харэ ныть, чо.)
некров не убили, просто уменьшится их популярность.) А то в Новограде (да и в Незебграде) одни красные черепа видно...
есть люди, они до сих пор играют сталками, и ничо. Многие ноют, конечно, но фраза "убили класс" меня всегда улыбает)
зато у магов если я не ошибаюсь есть уберурон которого нет у меня.
да зависть ибо ошик кидается ВНЕЗАПНО а вирус ждать надо 10 секунд.
+ стенка - возможность уничтожить всех мобов.
к тому же есть возможность исползовать сдвиг для моментального ухода (невидимость тоже в счет)
у некра всего этого нет.
теперь с этим патчем нам надо покупать банки скорости и бегать от врага около столба пару минут ибо доты кусаются слабо.
По соло цели урон пряморукого дд-некра равен маговскому. По паку - в зависимости от величины пака и времени убивания может быть как выше, так и ниже. Прямите руки и будет вам счастье.
стенка раз в 5 минут ажно на 6 секунд, имба вещь, ничего не скажешь.
Бессмертие, пета и иммитацию у некра отменили. Ну да, ну да.
Кароч ) жряки, друли и некры хоть щас хоть после обновы) От сталка ложатся пздц как легко) А магу пох тк пока сталк щиты и иллюзии снимет уме уже пздц) но друли, жряки и некры тоже хоть после обновы уепут этого мага)
30% и 60% это значит еще не всё порезали)) Вот када порежут на 100% как некрам порезали самохил от вампирки. Тада да)) Это будет совсем убийство.
Самохилка хоть как-то помогала не сдохнуть. А терь её нет ваще.
Переливашку, реанимацию, панацею и инъекцию тоже убили на 100%. бедные некры. как мне их жаль
Кароч ) жряки, друли и некры хоть щас хоть после обновы) От сталка ложатся пздц как легко) А магу пох тк пока сталк щиты и иллюзии снимет уме уже пздц) но друли, жряки и некры тоже хоть после обновы уепут этого мага)
печально конечно, что после релиза классам "конечности отрезают и пришивают другие".
сам конечно в шоке, что с жруноклассом делают.
не смотря на все положительные плюшки вех этой обновы, остальные хреноплюшки затмевают положительные.
добавить нового ничего не могу, жруны все "+" и "-" расписали, как и предполагал.
посмотрим что будет после профы, мб пора сваливать из этой НЕДОигры, как уже вышеупоминалось.
СБ, Империя, Отрёкшиеся: Лансен (бывш. Ландсгейбен) - жрунче, 55 лвл
Вот реально смешно. Маги в основном пишут, потому что некры нагибали этот класс, а ничего, что некромант это антикласс магов? Ну да ладно. У магов есть много масс атак, что позволяет ему в соло проходить героики без отхила. Что есть у некроманта? Вирус который взорвется через 10 секунд? На паках у большинства некров работала такая система: кинуть вирус, заготовить вампиризм, ждать пока не взорвется вирус в случае падеия хп использовать заготовленный вамп. После взрыва вируса - ЩК, ожидание 3-5 экстаза выстрел вампом как отхил. Все.
Что происходит с магами: заготовленный огнешар - огнестенка... дальнейшую цепочку не знаю, но ЭТИ два звена УЖЕ нехилый урон дают. А теперь, маги, представьте что у вас отобрали у огненного шарика урон и вместо этого сделали эффект оглушение + горение на мобе? А еще лучше представьте что огнестенка ТОЛЬКО разгоняет мобов ни нанося никакого вреда. Какого вам будет фармить? Или допустим привязать использование этих двух скиллов к энтропии (как у нас теперь привязка к крови вышла): пока не наберешь 4 стака энтропии огня - скастовать шар/стенку не можешь.
Конечно, сейчас в меня полетят тапки, помидоры и тухлые яйца, но вся это ситуация напоминает: "Давайте отрежем Сусанину ноги..."
Достали некров фиксить теперь некр в пвп Гавно накуя это было делать сами терперь попробуйте им поиграть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
зато у магов если я не ошибаюсь есть уберурон которого нет у меня.
да зависть ибо ошик кидается ВНЕЗАПНО а вирус ждать надо 10 секунд.
+ стенка - возможность уничтожить всех мобов.
к тому же есть возможность исползовать сдвиг для моментального ухода (невидимость тоже в счет)
у некра всего этого нет.
теперь с этим патчем нам надо покупать банки скорости и бегать от врага около столба пару минут ибо доты кусаются слабо.
Стенка это возможность мага быстро так умереть,потому как на мобов\игроков вешается иммун на страх и все они дружной толпой стройными рядами бегут на мага,так как агр у стены 4х
Улыбчивые черти, сказали мне в аду,что я не так воспитан и им не подойду.
Почему) Как щит включаеш так они в инвиз(ну сталки) и пока не пройдет щит не вылезут) Мили жряки ваще не убьют сталка так как подойти не смогут к нему) А кастеры ну могут но и то если обдочится по полной) Сталк все сбивает пока сделаеш) и лупит смого слишком даже выхилится незя) а после патсчя ваще невозмутимку уберут и полный пздц)
По соло цели урон пряморукого дд-некра равен маговскому. По паку - в зависимости от величины пака и времени убивания может быть как выше, так и ниже. Прямите руки и будет вам счастье.
стенка раз в 5 минут ажно на 6 секунд, имба вещь, ничего не скажешь.
Бессмертие, пета и иммитацию у некра отменили. Ну да, ну да.
милый мой - вам надо срочно исправлять руки.
я знаю мага который 1 ошиком набивает 3к на мобах в астрале.
причем он одет в синь имеет 4 покрову и 5ые руны.
и да мой вирус просто не успевает срабатывать ибо мобы умерают раньше чем сдетонирует.
По боссам с сегодняшнего дня вы никогда не увидите такого дамага ибо надо взять 48 вех на кислотника что бы он елееле стоял на 1 м месте рядом с вами.
Бессмертие не чит,ибо щит требует крови,а у вас щиты кастуются не требуя ничего. также вы можете их энтропией обновить (добавить слои)
+имитация бесполезный скилл в астрале не работает на мобов.
пет кадавр может выдавать средний урон ибо часть вех направленных на увеличение критов действует не слишком корректно.
пет страж вообще уныд ибо 20-40к за удар не слишком много.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
ТРебую КАпли Мертвой Воды и Капли Живой Воды Для Некромантов, ибо полностью изменена механика скила, и теперь нада другие статы как идля Хила так и для Кислота
Я лично играю жируном, и мне ну очень не понравилось, что убрали способность невозмутимость, вот зачем они это сделали? Это же очень важная способность для мили-жреца!!! Но есть маленькие плюсы: подарили мертвую воду)
Вот реально смешно. Маги в основном пишут, потому что некры нагибали этот класс, а ничего, что некромант это антикласс магов? Ну да ладно. У магов есть много масс атак, что позволяет ему в соло проходить героики без отхила. Что есть у некроманта? Вирус который взорвется через 10 секунд? На паках у большинства некров работала такая система: кинуть вирус, заготовить вампиризм, ждать пока не взорвется вирус в случае падеия хп использовать заготовленный вамп. После взрыва вируса - ЩК, ожидание 3-5 экстаза выстрел вампом как отхил. Все.
Что происходит с магами: заготовленный огнешар - огнестенка... дальнейшую цепочку не знаю, но ЭТИ два звена УЖЕ нехилый урон дают. А теперь, маги, представьте что у вас отобрали у огненного шарика урон и вместо этого сделали эффект оглушение + горение на мобе? А еще лучше представьте что огнестенка ТОЛЬКО разгоняет мобов ни нанося никакого вреда. Какого вам будет фармить? Или допустим привязать использование этих двух скиллов к энтропии (как у нас теперь привязка к крови вышла): пока не наберешь 4 стака энтропии огня - скастовать шар/стенку не можешь.
Конечно, сейчас в меня полетят тапки, помидоры и тухлые яйца, но вся это ситуация напоминает: "Давайте отрежем Сусанину ноги..."
А так и было,все орали давайте отрежем магам стенку.И по теме я бы предпочел чтоб стена не наносила урона ,а просто отгоняла врагов что собственно раньше и было.
Улыбчивые черти, сказали мне в аду,что я не так воспитан и им не подойду.
Что происходит с магами: заготовленный огнешар - огнестенка... дальнейшую цепочку не знаю, но ЭТИ два звена УЖЕ нехилый урон дают. А теперь, маги, представьте что у вас отобрали у огненного шарика урон и вместо этого сделали эффект оглушение + горение на мобе? А еще лучше представьте что огнестенка ТОЛЬКО разгоняет мобов ни нанося никакого вреда. Какого вам будет фармить? Или допустим привязать использование этих двух скиллов к энтропии (как у нас теперь привязка к крови вышла): пока не наберешь 4 стака энтропии огня - скастовать шар/стенку не можешь.
Ну да, ну да. Не знаешь про магов - вот и не пиши) Огнешар на оглушалчу секунд на 6 - обеими руками за. Стенка - она и так только разгоняет мобов, урон там смешной. Привязать шарик и стенку к 4-м стакам энтропии и убрать/уменьшить кт и откаты - да это же счастье для мага, мы будем в диком восторге.
ТРебую КАпли Мертвой Воды и Капли Живой Воды Для Некромантов, ибо полностью изменена механика скила, и теперь нада другие статы как идля Хила так и для Кислота
некроманты настолько печальны, что не могут перебрать свои билды, после изменения всего 1 единственного скилла?
позорище
ТРебую КАпли Мертвой Воды и Капли Живой Воды Для Некромантов, ибо полностью изменена механика скила, и теперь нада другие статы как идля Хила так и для Кислота
+1.
ибо изменена механика целого билда,ради которого все вращалось вокруг вампиризма.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Мда..жрецов убили просто...ай яй яй яй яй яй яй убили жряка убили бедного жряка..полный шлак а не обнова...
Ура!Долгожданный релиз!!!Я все таки его дождался) что ж посмотрим что будет дальше)
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 40%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 37%]
Я лично играю жируном, и мне ну очень не понравилось, что убрали способность невозмутимость, вот зачем они это сделали? Это же очень важная способность для мили-жреца!!! Но есть маленькие плюсы: подарили мертвую воду)
Зачем милишнику невозмутимость?) Для хила о_О если для хило то какая разница все равно за 3 фана которые секунд 8-10 будут набиватся и потом великое почти на все хп мгновенно)
По соло цели урон пряморукого дд-некра равен маговскому. По паку - в зависимости от величины пака и времени убивания может быть как выше, так и ниже. Прямите руки и будет вам счастье.
стенка раз в 5 минут ажно на 6 секунд, имба вещь, ничего не скажешь.
Бессмертие, пета и иммитацию у некра отменили. Ну да, ну да.
Стенка это возможность мага быстро так умереть,потому как на мобов\игроков вешается иммун на страх и все они дружной толпой стройными рядами бегут на мага,так как агр у стены 4х
если у вас танк нуб и не может сдержать агр - ваши проблемы.
у вара есть жестокость х3 теперь агро.
если использовать его в вертушке 2-3 раза пак будет навсегда,даже посмертно ваш.
у паладина был смвятой рассвет который давал чрезвычайно много агра (даже стенку когда ставили нельзхя было сорвать)
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
некров совсем уничтожили . теперь в хила чтоль переливатся чтоб выжить в астрале
Что за глупость? Если в пати некр в роли дд, то хилит жрец.
И тут некр дд чем должен отличаться от мага или другого члена пати?
А если жреца нет - то и хиль. В хил билде.
И прекрасно хилят некры, не надо ля ля.
Летали в А3 с некрохилами и ничего.