Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшен,
Мне интересно я кого нить после патча убью =/
ага, за стены города как выйдешь, всех мобов ваншотить будешь )))
только не усердствуй, а то решат что у некров урон большой, ваншотят всех и вся на локе, срежут урон )))))) (ирония)
Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшен,
Мне интересно я кого нить после патча убью =/
Конечно убьешь=) Другого некроманта=)))
ПФВ, КМВ - определенного билда нет, сервер "Наследие Богов"
Капитан корабля "ПФВ"
Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
Зачем мне некр 46 если он без самохила от вампирки бесполезен??
Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшен,
Мне интересно я кого нить после патча убью =/
Предлагаю многочисленным Некромантам, которые сегодня необычайно активны, дождаться обновления, посмотреть на изменения и, возможно, продумать новую тактику, пообщаться с класс-лидером гильдии и не делать поспешных выводов сейчас.
Лично я для себя тактику уже выбрал: некр пока поспит три-четыре месяца - а там посмотрим. Чего и другим некрам советую.
Пока поиграю другими классами: вот какой хороший сталк нынче получается :-)
Кстати, раз уж администрация снизошла до нас, смертных, может ответите на мой пост на предыдущей странице? Особенно в той его части, как быть с тем, что Ололо продает мне совсем не то, что я хотел купить?
Ты считаеш нормальным когда пати не может убить хила? и блага по 140к ???
Скрин со 140к в студию, плиз. Добавить руны, шмот, и забыть что это было.
И, да, считаю, что нормально 2-3-4 криворуким индивидуумам не слить фулхила.
Он за это расплачивается тем что сам никого убить не может и мобов ковыряет по 2 часа.
К нам в столицу забегает один такой, которого толпой только сливают тел в 9. Фулл салат, девятки по кругу.
Оранж слот под серьгу. И тп. Ты донатишь столько ?
Столкнувшись с ним на Язесе, где он бегал выпендривался по нашему лагерю перед молодежью, я настроил ему рож.
Сагрившись, он не смог меня убить, ибо я фул-хил и действительно считаю себя таковым в самом прямом смысле. Пришёл мне в личку ругаться, чему я так радуюсь.
Да, я считаю это справедливым, что мега-имба-несливаемый чувак не может никого слить. Как и его.
В чём тут несправедливость ?
Палке нагибалке ? Когда это храмы мочили все живое ? А некры ? Мисты еще когдато да, ну и от части жруны, когда рп не было. А ушел от них потому, что привык играть именно таким палом, а мне бац дают новую начинку в старой оберетке.
Наверно разработчики забыли в конце дописать еще 1 пункт всего этого обносления! - данный патч предназначен для разгрузки всех серверов игры
(дабы после всех этих изменений,большая часть людей опять покинет игру!)
а некров реально, большая часть среди играющих?
ну как бы да, заходя на арену видишь много друлей, палов, жрецов и некров. Варов и луков поменьше, мист обычно на арене 1, иногда 2 или 0.
но нет такого уж преобладания некров над всеми остальными классами в численности... а если и есть, может это изменение действительно уравняет их хотябы с палами по численности?
Цитата Сообщение от iiinik
Можно узнать каковы цели этого шага разработчиков?
Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта.
Очевидно, это завышенная эффективность данного умения
Вот в общем то и все до чего снизошел ответ представителей администрации игры. Но под такую формулировку я могу придумать множество способностей других классов. Убить столько денег сил и средств и получить в награду вот это... Пора начинать завязывать с этой балаганской игрой. Полтора года никого не интересовало то, что Вампиризм и в последствии ИЖ имеют завышенную эффективность, и тут нате вам, обнаружилось наконец то.
ПФВ, КМВ - определенного билда нет, сервер "Наследие Богов"
Капитан корабля "ПФВ"
ну как бы да, заходя на арену видишь много друлей, палов, жрецов и некров. Варов и луков поменьше, мист обычно на арене 1, иногда 2 или 0.
но нет такого уж преобладания некров над всеми остальными классами в численности... а если и есть, может это изменение действительно уравняет их хотябы с палами по численности?
За некроманта начинают играть из за названия скорее, потому что некромант асоциируется как "Тёмный маг", а не как пер который себя хилит вампириком.
Я читал еще в ответах разрабов по поводу классов, что нужно мол некромантам еще и бесмертие отрезать так как они из за него типо убегают от смерти в пвп.
Скрин со 140к в студию, плиз. Добавить руны, шмот, и забыть что это было.
И, да, считаю, что нормально 2-3-4 криворуким индивидуумам не слить фулхила.
Он за это расплачивается тем что сам никого убить не может и мобов ковыряет по 2 часа.
К нам в столицу забегает один такой, которого толпой только сливают тел в 9. Фулл салат, девятки по кругу.
Оранж слот под серьгу. И тп. Ты донатишь столько ?
Столкнувшись с ним на Язесе, где он бегал выпендривался по нашему лагерю перед молодежью, я настроил ему рож.
Сагрившись, он не смог меня убить, ибо я фул-хил и действительно считаю себя таковым в самом прямом смысле. Пришёл мне в личку ругаться, чему я так радуюсь.
Да, я считаю это справедливым, что мега-имба-несливаемый чувак не может никого слить. Как и его.
В чём тут несправедливость ?
140к это много? хряк хилл легко их выдает, так что никакой Вы не фулл хил если это не знаете.
Так что не фулл - хилл Вы, а фулл болтун-сказочник.
достаточно макс. 5 рун и 4й покровы.
Сам переливашкой 110к критовал когда на подхиле и до переработки билда было.
Тем более если там фулл салат и руны 9, то он выдает минимум по 200к где-нить.
Я другую альтернативу нашел некру в топку этот АО пойду в AION
ага тобишь грнд (АО) заменишь на Адский гринд (AION) ? к успеху идешь ;-) имхо несмотря на то что я давно положил болт на алы скажу две вещи : 1) лучшая из "бесплатных" MOORPG 2) лучше азитских ММОRPG (Л2 в расчет не идет как нонфактор) . Но опять же имхо хуже ММОRPG европеского вида с абон платой .
Я читал еще в ответах разрабов по поводу классов, что нужно мол некромантам еще и бесмертие отрезать так как они из за него типо убегают от смерти в пвп.
тогда и у варов по той логике орех отбирать придется )))
140к это много? хряк хилл легко их выдает, так что никакой Вы не фулл хил если это не знаете.
Так что не фулл - хилл Вы, а фулл болтун-сказочник.
достаточно макс. 5 рун и 4й покровы.
Сам переливашкой 110к критовал когда на подхиле и до переработки билда было.
Тем более если там фулл салат и руны 9, то он выдает минимум по 200к где-нить.
140К благом за тик ? Регулярно ?
Дай ка скрин, ну не голословь блаблабла.
Стинг это суррогат застрелиться лучше просто газом или прыгнуть но еще лучше вооруженное сопротивление с целью экспроприации аллодов
типа арбалеты яд и все такое а вампиризм это сказки )
уважаемый уже есть специальный файл для этого. Вы знаете я очень удивлюсь если она не выйдет завтра.
ибо этот патч скачало уже около 7к человек.
и да...вот описание класса некромант
Некромант – это специалист в магии Астрала, способный манипулировать жизненной энергией других существ. Его основная роль в группе – лекарь. Да-да, ведь свои умения обращаться с жизненной энергией других существ Некромант может обращать не только во вред, но и во благо. Поэтому главная особенность Некроманта – это «Запас Крови» – умение забирать всевозможными способами жизненную энергию из противников и потом использовать этот запас для исцеления союзников. Еще одна особенность Некроманта – помощники. Это типичные создания нежити, которые находятся под его контролем и помогают ему в приключениях.
вы хоть слово про кислоту тут видите? значит кислотник не является частью некровского начала. А значит я требую пересмотра кислотной ветки в классе некромант ибо она идет в разрез с информацией на оф сайте.
к тому же я здесь заметил интересную комбинацию букв - "забирать всевозможными способами жизненную энергию из противников "
Логично ли что некр должен сначала попробовать какой на вкус эта кровь? ведь кровь зем содержит примеси масла и некоторые горючесмазочные материалы и может быть непригодна. А раз попробовать надо то отхил от вампиризма все-таки следуя логике ДОЛЖЕН БЫТЬ. и убирать его это практически переписывать на ровном месте историю изза пятки на левой ноге.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
откуда там долгий ПвП, ровным счетом при самочистке жреца до того момента пока у некра не кончится мана, ну и если жрец не сглупит и не почистит лиху....
Глупый тот некромант который лиху на жряка сразу вешает, это просто бесполезная трата времени .
У мя маны всегда достаточно так что практически всегда со жрецом доходим до окончания манны.
140к это много? хряк хилл легко их выдает, так что никакой Вы не фулл хил если это не знаете.
Так что не фулл - хилл Вы, а фулл болтун-сказочник.
достаточно макс. 5 рун и 4й покровы.
Сам переливашкой 110к критовал когда на подхиле и до переработки билда было.
Тем более если там фулл салат и руны 9, то он выдает минимум по 200к где-нить.
140К благом за тик ? Регулярно ?
Дай ка скрин, ну не голословь блаблабла.
я как бы жруном не играю, но при фулл салате и 9ми реально. Может и не регулярно криты проходить будут, но криты вполне возможно.
голословие гениальное Вы уже показали, когда произнесли как некр может вокруг бегать и дотами спамить и лук бегать вокруг и спамить подлыми выстрелами.
Даа, круть, говорила мне мама в детстве не играй в азартные игы - деньги на ветер, а в этой игре я вижу сплошной кидок. Я дохожу до 46 уровня некром ставлю руны покров и хочу чтоб мой персонаж был сильным, а игра интересной (сказать чесно при рунах 999 777 я не вижу сверхдомага), а получаю после патча кусок МЯСА??? который будет выносить за ура каждая собачка??? И теперь некра я должна перелить в кислотника (он мне не нравиться) или хила(недоделок от жруна)? Я еще спокойней приняла если б убрали панацею она больше нужна для компашки а не для меня.. Почему у пала до 400К урона, а у меня в среднем 80К ? У него барьеры, а у меня последнюю защиту забира5ете?? Добавляйте мне 200К урона, а потом раздевайте! Если этот патч с некром выйдет, я думаю многие забьют на своих персов, лично я отдам своего персонажа ребенку пусть развлекается и донатить больше ничего не буду... Я не вижу смысла... Если ты вкладываешь деньги, то нужно за это получать хоть немного удовольствия...
ага и верхней строкой про храмов
"(!информация крайне устаревшая, новый дизайн документ мы так и не раздобыли!)"
так что неопределенно все равно получаеться . хотя все равно что случится с храмами нарвятли их апнут .
Интересный патч однако...
1) Жрецы: ну в принципе норм, возможно станет очень востребован фул хил билд, хотя я жрецом не играл и что-то конкретное о них судить немогу.
2) Некры: с одной стороны конечно сильная порезка, с другой - разнообразит билды (вампирик с его текущей механникой всетаки имба).
Вообще на порезку вампирика есть интересное предложение: убрать не только отхил, но и дамаг и при этом восполнять не 1-4 капли как сейчас а 5 - все капли за каст(если 3 уровня и с вехами) + вешать дебаф на цель (назвать его какое-нибудь "Иссушение" ) который замедлял передвижение цели и реген её маны/энергии. В итоге будет так же 3 направления билдов:фул хил, пвп контролер/дебафер/подхил, фул дпс кислотник.
3)Сталки: судя по описанию 5 подлых выстрелов без кастайма и отката... жирновато как-то, но посмотрим как будет работать в реале.
4)Палы: ничего непонятно, за барьеры в плане отсутствия "бездонности" не боюсь, хилы отлечут излишки(если они и будут конечно). Т.к. из официальных источников инфы нет, то приходиться довольствоваться слухами, и то что по слухам раскол барьеров будет требовать канонов напрягает меня куда больше. То что порезали светобилды в том виде в котором они сейчас есть - ну в принципе в чем то оправдано (неправильно когда стат который заявлен для класса как важный может гимповаться и при этом не ослаблять, а усиливать чара).