Закрытая тема
Страница 1 из 125
1 2 3 4 5 6 7 11 51 101 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 4987
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online — луч света в тёмном царстве Allods_Online — луч света в тёмном царстве Allods_Online — луч света в тёмном царстве Allods_Online — луч света в тёмном царстве Allods_Online — луч света в тёмном царстве Allods_Online — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,232
    Репутация
    547

    Обновление 2.0.05.10 [14.04.2011]

    Общее
    • Реализована возможность ручного обновления в лаунчере. Для этого необходимо скачать файлы обновления, распаковать архив, а затем в окне, информирующем о наличии обновления, нажать кнопку "Применить вручную" и указать путь к файлу SyncVersion.exe.
    • Теперь при проигрывании эмоций танцев питомцы Язычников и Некромантов будут танцевать вместе со своим хозяином.
    • Добавлены анимации диалогов игровым персонажам. Теперь активности, связанные с заданиями (взять или сдать задание), будут сопровождаться анимациями игровых персонажей.
    • Появилась новая локация Царство Стихий, рассчитанная на игроков 45 уровня и выше. Это место как будто создано для тех, кто ищет боя ради боя, кто не может жить спокойно и желает лишь одного - сражаться, покуда хватит сил. Царство Стихий - аллод, недавно обнаруженный астральными путешественниками, прошедшими через неизвестную ранее червоточину. По сути это стылый кусок земли с кое-где сохранившимися руинами и старым джунским телепортом, который путешественникам удалось активировать. Но ценность Царства Стихий не в этом. Дело в том, что не столь давно, может быть, всего несколько месяцев назад, произошло извержение вулкана, которое буквально раскололо аллод на части. Катаклизм пробудил ото сна духов стихий, элементалей, доселе спокойно спавших в глубинах аллода. Естественно, этот феномен заинтересовал многих, и вскоре в Царстве Стихий появились первые исследователи, а также Собиратель Редкостей - один из слуг Владыки, готовый щедро наградить каждого, кто окажет ему помощь в исследованиях. Агрессивные духи стихий готовы испепелить, раздавить или превратить в ледяную статую каждого, кто посягнёт на их территорию, но если ты не боишься опасностей, именно в Царстве Стихий ты можешь получить ценный боевой опыт, ну и звонкую монету за помощь в исследованиях, конечно же. Попасть на локацию можно с помощью мастеров телепорта, расположенных в столицах фракций.
    • Введены канийские и хадаганские наборы для кастомизации интерьера корабля. Декор можно приобрести за золото, юбилейные монеты или корабельные купоны. Для этого необходимо приступить к переоборудованию корабля, выбрать слот декорации, а затем и саму декорацию.
    • В апреле Сарнаут празднует День Язычника, Праздник Покровителя Ульфа, Фестиваль и Травень. Все язычники, травники, гибберлинги и персонажи, заручившиеся Покровительством Ульфа, смогут приобрести у затейников, расположенных в столицах фракций, уникальные товары за юбилейные монеты.
    • С наступлением тёплых майских дней жители Лиги и Империи, уставшие от зимних холодов и весенней распутицы, торопятся выбраться на природу, отведать шашлыка в дружной компании и просто порадоваться яркому солнцу. Великие Маги Яскер и Айденус обращаются к своим народам с поздравлениями. И каждый, кто сумеет совершить настоящий Подвиг во имя своей страны, обязательно получит ценные подарки! Яскер и Айденус будут обращаться к своему народу раз в 4 часа, начиная с 12:00 по московскому времени. Чтобы поучаствовать в праздновании, необходимо поговорить с затейниками, расположенными близ Ока Мира в Незебграде или возле Церкви Света Новограда.
    • В эльфийском квартале Новограда и в Оке Мира в Незебграде появились Мастера перемен, поговорив с которыми, можно попасть в комнату перемен и изменить внешность и даже пол своего персонажа. Язычники смогут дать новые имена своим питомцам. Все эти услуги, естественно, не бесплатные. Каждое изменение имеет свою цену, а валютой являются Карнавальные маски, которые можно приобрести в Лавке Редкостей.
    • Проведены работы по устранению проблем, связанных с прерыванием игровой сессии на 92% загрузки клиента игры.
    • Нелегкие дни переживает армия Империи. Не прекращающееся ни на миг противостояние с Лигой на Святой Земле, постоянные стычки с демонами в глубинах Астрала… Под давлением обстоятельств Великий Яскер, скрепя сердце, вынужден был отменить введенный им ранее запрет на обучение хадаганцев элементальной магии. И вскоре ряды имперской армии пополнились Специалистами – хадаганскими Волшебниками, прошедшими форсированное обучение в секретной Военной Академии Империи. Основная задача Специалистов – поддержка бойцов с помощью разрушительных заклинаний, и с этой задачей они справляются безупречно, как и надлежит образцовым военным. А глубокие познания в природе Астрала позволяют Специалистам использовать Астральную эгиду – мощное заклинание, способное защитить Волшебника от прорвавшихся в ближний бой противников.Тем временем среди эльфов Лиги все чаще становятся слышны разговоры о мрачных пророчествах, призраках грядущего и дурных предзнаменованиях. Из-под кистей величайших эльфийских художников выходят странные полотна, полные тревоги, и чуткие к красоте и гармонии эльфы тяжело переживают хаос и неопределённость, в которую погрузился мир. Дабы не заблудиться в кромешной тьме и найти единственно верную дорогу к свету, многие эльфы сегодня обращаются к издавна находящейся под негласным запретом магии разума – магии предсказаний, предположений и прорицаний. Но лишь немногим действительно удается постичь все таинства и загадки прошлого и будущего. Такие эльфы зовутся Оракулами, и для них будущее – открытая книга. Они способны вмешиваться в чужой разум и чужое будущее с легкостью, пугающей даже могучих эльфийских Магистров. К счастью, Оракулы редко прибегают к самой опасной части своего дара – Мрачному Пророчеству. По слову Оракулов удача способна отвернуться от их противников, и следующий за Мрачным Пророчеством удар имеет все шансы стать для врага последним.
    • У кутюрье появилось два новых костюма.

    Ездовые животные
    • Реализована возможность изменения окраса скакуна непосредственно с панели умений, если на нее вынесена соответствующая иконка.
    • Предметы "Пакет Айденуса" и "Мешок Коловрата", необходимые при выполнении заданий, связанных с курьерскими скакунами, теперь можно выкинуть.
    • Теперь в добыче, получаемой из Сундука тролля в Городе Демонов, можно найти уникальные окрасы для ездовых животных.

    Перерождение
    • Исправлена проблема, из-за которой можно было провалить выполнение задания "Возвращение к Сердцу".

    Гильдии
    • Устранена ошибка, в силу которой не начислялся гильдейский авторитет при убийстве босса с помощью турели.
    • Талисман боевого братства теперь будет расходоваться только после подтверждения.
    • Количество накидок, доступных гильдии с 1 по 15 уровень, увеличено.
    • Для гильдий младше 10 уровня убрано десятидневное ограничение на выдачу накидки.
    • Увеличены авторитет и верность, получаемые за выполнение заданий “Символ Славы” и “Пожертвования” гильдиями младше 15 уровня.
    • При использовании Талисмана боевого братства все состоящие в гильдии персонажи будут получать 70 верности, а использовать его может только глава гильдии.
    • Теперь, если персонаж покинет гильдию, показатель верности снижаться не будет.
    • Исправлена ошибка, в силу которой возникали проблемы при изменении геральдики с использованием Лицензии на смену символики.
    • Столбец "Авторитет" окна гильдии теперь показывает количество набранного за месяц авторитета.

    Интерфейс
    • Поддержана работа клавиши Enter в окне аукциона.
    • Исправлено множество мелких недочетов в работе интерфейса отряда. Исправлены права лидера и его помощников. Персонажами, находящимися вне игры, теперь можно управлять так же, как и остальными.
    • Устранена проблема, из-за которой маркер, указывающий на место расположения супруга, продолжал отображаться на карте даже после развода.
    • Отключено ограничение количества отображаемых страниц входящей почты.
    • Полностью переработана доска объявлений.

    Увеличено количество вкладок. Теперь есть:

    - Поиск группы
    - Общие объявления
    - Гильдии
    - Торговля и услуги
    - Свадьбы

    На любой из вкладок может быть размещено как платное, так и бесплатное объявление, кроме раздела "Поиск группы", в котором все объявления бесплатные. Платные объявления выделяются цветом и располагаются вверху списка, при этом посылается уведомление в мир-чат. Из всплывающей подсказки к каждому объявлению можно узнать информацию об авторе и времени размещения сообщения. Сообщения, которые еще не прочитаны, будут помечены как новые. Создателю сообщения будет доступна информация о времени жизни сообщения.
    • Максимальная длина сообщений для всех разделов едина и составляет 110 символов.
    • В окне создания персонажа мужского пола стала доступна настройка вариаций фактуры кожи.
    • Карты многих локаций в игре были исправлены. В частности, добавлено отображение проходимостей, обозначения уникальных объектов и джунских камней.

    Классы

    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, находясь под действием эффектов "Невидимость", "Печать здоровья", "Упорные тренировки", "Сила природы" или "Напутствие", не мог использовать умение ездового животного "Покров скорости".

    Жрец
    • Изменено расположение некоторых вех развития и талантов. В связи с изменениями все вехи развития и таланты сброшены. Все Жрецы 15 уровня и выше получат Капли Мёртвой воды по внутриигровой почте.
    • Увеличено количество единиц здоровья, получаемое при использовании умения "Целительное сияние".
    • Удалены заклинания "Изгнание зла", "Воскрешение" и "Невозмутимость". Появились два новых умения: "Частица света" и "Цепной свет".
    • Веха развития "Милость света" теперь влияет только на заклинания "Кара", "Кара небесная", "Исцеляющий Свет" и "Живительный Свет".
    • Добавлена способность "Мастер аспектов", дающая использовать аспекты Света, Милости и Ярости в зависимости от ранга способности.
    - Аспект Света улучшает заклинания, наносящие урон Светом.
    - Аспект Милости улучшает лечащие способности.
    - Аспект Ярости улучшает атаки оружием.
    • Веха развития "Чудотворец" теперь влияет на время подготовки умения "Частица света".
    • Использование умения "Святой гнев" не наделяет персонажа эффектом Неистовства, а следовательно, не увеличивает наносимый урон. Время восстановления умения теперь не связано со временем восстановления Вердикта.
    • Начальный урон Очистительного огня увеличен на 30%.
    • Урон и исцеление от 3-го ранга большинства умений уменьшены.
    • Время подготовки заклинаний "Великое Исцеление" и "Полное исцеление" уменьшено до 5 секунд, в 6 раз уменьшена их стоимость в мане.
    • Количество эффектов фанатизма на персонаже не может быть более 3-х. Теперь эффект влияет только на умения "Частица света", "Цепной свет", "Полное исцеление" и "Великое исцеление", сокращая время их сотворения до 0.
    • Исцеление, получаемое при использовании умения "Благословление", увеличено на 20%, а стоимость заклинания в мане увеличена в 2 раза.
    • Умение "Исцеление" теперь расходует в 2 раза больше маны и имеет базовое время сотворения, равное 2 секундам, которое уменьшается до 0 в аспекте Милости.
    • Уменьшен урон, наносимый заклинаниями "Вердикт" и "Отлучение".
    • Исцеление, получаемое при использовании умений "Исцеляющий свет" и "Живительный свет", уменьшено на 15%.
    • Веха развития "Просветление" теперь независимо от показателя Интуиции увеличивает показатель Духа на 3, 6 или 9%.
    • Веха развития “Целитель” теперь увеличивает только Мудрость.
    • Веха развития "Пламя святости" теперь увеличивает наносимый урон не по цели, подверженной действию Очистительного огня, а по всем целям при условии, что Жрец находится в Аспекте Света.
    • Веха развития "Святой судья" дополнительно действует на умения "Частица света и "Цепной свет", а длительность эффекта вехи увеличена до 20 секунд.
    • Веха развития "Неотвратимость" больше не увеличивает радиус эффекта Разряда. Теперь она увеличивает урон не только Разряда, но и Цепного Света, а также уменьшает вероятность прерывания подготовки этих заклинаний при получении урона.
    • Веха развития "Глубокая концентрация" теперь сокращает не только время восстановления умения "Щит святости", но и время восстановления и стоимость в мане заклинаний, активирующих Аспекты.
    • Веха развития "Исступление" теперь срабатывает с 15% вероятностью независимо от ранга. Ранг теперь влияет на вероятность завершения Исступления.
    • Веха развития "Внезапный разряд" заменена "Неистовостью", увеличивающей шанс срабатывания эффекта Исступления.
    • Веха развития "Щедрость света" больше не лечит Жреца при использовании заклинания «Кара», теперь она увеличивает урон от заклинания "Частица света".
    • Веха развития "Рука света" теперь увеличивает дальность действия заклинаний в аспекте Света, а также замедляет цель при атаке сзади умением "Частица света".
    • Веха развития "Святой мститель" теперь вводит персонажа в состояние Фанатизма при получении критического урона с вероятностью 10, 20 или 30%, зависящей от ранга.
    • Веха развития "Железная воля" теперь увеличивает шанс впасть в состояние Фанатизма с вероятность 5,10 и 15% в зависимости от ранга.
    • Время восстановления умения "Молчание" увеличено до одной минуты.
    • Веха развития "Скорый суд" больше не влияет на время восстановления заклинания "Ослепление".
    • Веха развития "Крепость веры" больше не влияет на время восстановления умения "Святой гнев".
    • Веха развития "Ревнитель веры" теперь сокращает время восстановления Святого гнева после использований заклинаний "Частица света" или "Цепной свет".
    • Веха развития "Карающий фанатизм" заменена новой - "Яростный фанатизм", которая вводит персонажа в состояние Фанатизма каждые 24, 16 или 8 секунд в зависимости от ранга.
    • Веха развития "Защитник Веры" больше не увеличивает урон по демонам. Теперь она позволяет на втором ранге в аспекте Света использовать умение "Святое слово" не только на демонов.
    • Веха развития "Индульгенция Света" теперь снижает стоимость соответствующих заклинаний на 10, 20 или 30%, в зависимости от ранга.
    • Веха развития "Гневная проповедь" теперь увеличивает урон светом на 40%.
    • Действие вехи развития "Печать Света" больше не распространяется на умение "Исцеление".
    • Веха развития "Причастие" теперь не влияет на время сотворения заклинаний Великого и Святого исцелений, а увеличивает получаемое при их использовании исцеление на 10, 20 или 30%, в зависимости от ранга.
    • Веха развития "Око Света" теперь увеличивает урон светом по цели от умений "Вердикт", "Отлучение" и "Святой гнев".
    • Умение "Щит святости" теперь можно использовать, находясь под действием эффекта "Гипноз".

    Волшебник
    • Уменьшен радиус области, в которой наносится урон от умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор".

    Некромант
    • Теперь веха развития "Мастерство призыва" увеличивает исцеление от вехи развития "Отложенное исцеление" и не влияет на входящее исцеление от умения "Переливание крови".
    • Исправлена проблема, в силу которой умение "Проклятье чернокнижника" не восстанавливало жизненные силы питомца.
    • Капли крови при использовании умения "Циркуляция крови" теперь будут восстанавливаться с задержкой в одну секунду.
    • Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.

    Разведчик
    • Умение "Подлый выстрел" теперь имеет мгновенное время восстановления.
    • Веха развития "Утяжеленное древко" теперь уменьшает расход энергии согласно своему описанию.
    • Отсчет времени до восстановления умений "Мощный выстрел", "Сокрушительный Выстрел", "Выстрел в горло" и "Прицельный Выстрел" будет начинаться при сотворении заклинания.
    • Исправлена ошибка, в силу которой Разведчик, находясь под действием эффекта «Надежда» и приняв смерть в Астрале, начинал зачаровывать стрелы до воскрешения.
    • Умение "Град стрел" теперь делает подготовку следующих пяти заклинаний мгновенной.

    Мистик
    • Исправлена совместная работа вехи развития "Личный магнетизм" и умения "Импульс".
    • Питомцы Язычников и Некромантов больше не смогут атаковать двойника, поставленного на их хозяина.

    Язычник
    • Теперь при использовании умения "Всполох" питомец будет наделяться эффектом "Совместная охота".
    • Теперь если цель, находясь под действием эффекта Открытых ран, будет двигаться, урон будет увеличиваться в полтора раза.

    Храмовник
    • Класс подвергся существенным изменениям. Появилось множество новых талантов, умений и вех развития, также были переделаны все старые. Эти изменения должны внести больше разнообразия и интереса в процесс игры классом. В связи с этим все умения и таланты сброшены. Все Храмовники, с 15 уровня и выше получат Капли Мёртвой воды по внутриигровой почте.
    • Количество урона, наносимого светом, теперь зависит не только от ловкости, но и от точности.

    Воин
    • Исправлена работа вехи развития "Глубокое рассечение".
    • Устранена ошибка в работе вехи развития "Удачливый воин", в силу которой не увеличивался шанс нанесения критического урона умением "Мясорубка".
    • Теперь применение умения "Мясорубка" будет снимать один эффект "Отражения", а не все сразу.

    Астральное противостояние
    • Теперь персонажи, находящиеся под действием эффектов "Магический покров", "Выручка Чемпиона", "Западня Чемпиона", "Невидимость", "Энергетический щит", "Бессмертие", "Щит святости" и "Скрыться из виду", не оказывают влияния на захват точки.
    • В окне захвата точки теперь всегда будет показываться прогресс захвата.
    • Исправлена ошибка, в силу которой иногда не показывался список аукционов на острова.

    Мир

    Общее
    • Увеличено количество жизненных сил, восстанавливаемое при использовании амулета "Символ крови".
    • Амулет "Талисман ритуала" теперь имеет собственное время восстановления, которое не влияет на другие амулеты.
    • Тенебра и Темноводье теперь являются домашними локациями Лиги, при посещении которых у игроков противоположной фракции автоматически будет подниматься флаг войны, как и при посещении лигийцами Диких Островов и Мертвого моря.
    • Теперь при отказе от выполнения заданий краеведов предметы, необходимые для их выполнения, изыматься не будут.
    • Попасть на локацию Лавка Редкостей теперь можно посредством телепорта, расположенного возле двери в банке.
    • Убрана система усталости. Теперь во время игры персонаж сразу будет получать опыт в полном объеме. После установки обновления набранная, но не обналиченная усталость превратится в опыт. Полученный опыт не может превысить значение “Опыт до уровня -1”. Все, что превысит это предел, будет зачислено в виде бонуса к опыту персонажа.
    • Существа с первого по двадцать девятый уровень ослаблены.
    • Теперь количество наград в золоте за участие в ежедневных активностях отображается в календаре событий корректно.

    Таинственный Остров
    • Время воскрешения Огромной рыжей рыси, необходимой для выполнения задания "Мститель", уменьшено.

    Светолесье
    • Задание "Тайна разведчиков" теперь невозможно получить, не достигнув как минимум 12-го уровня развития.
    • Исправлена ошибка, в силу которой во время выполнения задания "Ключевая башня" иногда не срабатывал предмет “Пульсомер”.

    Темноводье
    • Медведь Загрызень, обитающий на локации и являющийся боссом, ослаблен.

    Тенебра
    • Персонажи фракции Империя после смерти на локации будут воскрешаться в порту Новограда.

    Незебград
    • Устранена ошибка, в силу которой персонажи 47 уровня не могли получить задание "Обет кары" у регистратора гильдий.

    НИИ МАНАНАЗЭМ
    • Время до повторного появления Крыс-падальщиков и Крыс-трупоедов уменьшено.

    Мертвое Море
    • Время до исчезновения Великого Призрачного Скорпиона, необходимого для выполнения задания "Охота на великого скорпиона", увеличено.
    • Персонажи фракции Лига после смерти на локации теперь будут воскрешаться в порту Незебграда.

    Дикие острова
    • Теперь Бойцы клана Кровожадных будут воскрешаться значительно быстрее.
    • Дикие носороги, обитающие на локации, будут воскрешаться быстрее.

    Асээ-Тэпх
    • Теперь наличие на Жреце эффекта "Щит святости", на Некроманте “Бессмертия”, а также наличие эффекта "Щит Джунов" не препятствует использованию Святой справедливости.
    • Количество существ, убийство которых засчитывается в счетчик задания "Заклятые враги Асээ-Тэпх", увеличено.

    Эльджун
    • Уровни существ, необходимых для выполнения задания "Портал Медвежьей Поляны", теперь соответствует уровню самого задания (27).

    Плато Коба
    • Переделаны все артефакты. Теперь возможно использовать их за пределами плато. Эффекты, получаемые при использовании некоторых артефактов, усилены.

    Кольцо дракона
    • Обитающие на локации существа больше не будут атаковать Мариуса ди Вевр.
    • На локации появились матёрые: Демон-лазутчик, Демон-страж, Драконид-воитель и Огненный дрейк.

    Осколок Язеса
    • Исправлена ошибка, блокирующая поднятие Хоругви.

    Осколок Гипата
    • Количество предметов, необходимое для выполнения задания "Призрачные трофеи", уменьшено.
    • Исправлена ошибка, в силу которой Призрачные жабы и волки, убитые с одного удара, не учитывались в счетчике задания "Прозрачная просьба Краснобая".
    • Пункт диалога "Предложить лапти" у Призрачного жителя Гипата теперь доступен только при наличии в сумке персонажа предмета "Лапти из березовой коры".

    Кирах
    • Время до повторного появления Стервятников, необходимых для выполнения задания "Твари прошлого: стервятники", уменьшено.
    • Теперь, если выбросить предмет “Бутыль” во время выполнения задания "Корабль времени", оно будет считаться проваленным.
    • Количество Ветеранов Лиги и Охранников шахты увеличено.

    Остров Откровения
    • Длительность эффекта "Тошнота", которым персонаж наделяется при использовании предмета "Кровь болотной гидры", уменьшена вдвое.
    • Шанс срабатывания Анализатора увеличен, а время до повторного использования Парализатора уменьшено.
    • Кровь Скального панцирника теперь можно использовать раз в 20 секунд.

    Сумрачный остров
    • Повреждения, наносимые пушкой во время выполнения задания "Орудия сумрачного острова", увеличены.

    Царство Природы
    • Теперь невозможно попасть на локацию, если персонаж не достиг 7 уровня развития.
    • Теперь при отказе от выполнения задания "Возвращение домой" Ключевая вода и Волчья ягода изыматься не будут.
    • Уровень Древней поднят до 45-го.
    • Вести сражения близ фракционных кладбищ теперь нельзя.
    • Попасть на локацию, переместившись с астрального корабля, теперь невозможно.

    Приключения

    ХАЭС
    • Босс Грум Хмурняга усилен.
    • Эффект "Замедление", которым персонажа наделяет семейка Глазастиков, теперь увеличивает время сотворения заклинаний в 2 раза, согласно описанию.

    Лаборатория 13
    • Увеличен урон от умения "Огненная стрела" Грома Кровожадных.

    Храм Джунов
    • Скорость атаки Дегустатора душ увеличена.
    • Демонический сундук теперь будет исчезать сразу после использования.
    • Исправлена ошибка, в силу которой невозможно было выполнить задание "Сделка" в одной из версий приключения, если в журнале есть аналогичное задание из другой версии приключения.

    Катакомбы Джунов
    • Эффект "Щит Джунов" теперь длится 10 секунд. Кроме того, находясь под его действием, нельзя атаковать.
    • Вероятность появления Маах Алхимика увеличена.

    Город Демонов
    • Босс Хуу'Луд больше не подвержен воздействию эффектов контроля.
    • Теперь в добыче, получаемой из Сундука тролля, можно найти уникальные окрасы для ездовых животных.
    • Теперь при сдаче задания “Город Демонов” персонажи будут получать не ключ, а возможность попасть в одноименное рейдовое приключение. Ключ после получения возможности можно выкинуть.
    • Босс Кровавое Око и его приспешники ослаблены.
    • В связи с последними изменениями классов скорректирован урон, наносимый умениями Светлой Сущности последнего босса Города Демонов.

    Пещера Тка-Рика
    • Появилось два новых испытания:

    - Неспешная смерть. В ходе испытания на персонажа со всех сторон начинают ползти Несущие смерть, которые взрываются при приближении. Задача: не дать им подойти близко к персонажу.

    - Отцы и дети. В ходе испытания появляются Дети демона, при убийстве которых персонаж наделяется эффектом "Беспокойство демона". После того, как количество эффектов станет равным 10-ти, появится Дитя демона, наделенное эффектом "Зов на помощь". Если оно не будет повержено до истечения определенного срока, то появится босс Защитник, после убийства которого испытание считается выполненным. Если же Дитя демона будет повержено до истечения таймера эффекта, то при наборе 20 эффектов "Беспокойство демона" оно появится снова, а после его убийства появится более сильный Защитник и т.д. Чем сильнее защитник, тем больше шансы получить в добыче Искру демона.

    Астрал

    Общее
    • В добыче, получаемой с босса Сердцеед, обитающего на Острове Проклятых, появилось золото.
    • Теперь вместо направления движения будет отображаться количество астральных эманаций.
    • Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.
    • Урон, получаемый при использовании существами основной атаки, увеличен.
    • Изменена география и рельеф на острове Гоблинов, появился новый босс Приход. Внесены значительные изменения в умения существ, обитающих на острове.
    • В добыче, получаемой с Всеслава Чарова, обитающего на Волчьем острове, появилось золото.
    • Воскресший воитель на Волчьем острове больше не использует Стальные шарики.
    • Шишимора, обитающая на острове Проклятых, теперь невосприимчива к эффектам контроля.
    • В добыче, получаемой со всех существ, обитающих в Астрале, теперь можно найти юбилейные монеты.
    • Теперь при победе над Сторожевыми демонами и Спрутоглавами можно получить в качестве добычи корабельное оборудование.
    • Кукловод Тэпа, обитающий на острове Горнило, теперь невосприимчив к эффектам контроля.
    • После смерти босса Призрак Великого Дракона, обитающего на острове Заверть, эффект “Озноб”, которым он наделял персонажа, будет спадать.
    • На острове Сердце Огня появился новый босс Кусака - Королева панцирников.
    • На острове Грань появился новый босс Гарм.
    • На острове Гробница появился новый босс Хвостокол.
    • На острове Гробница изменился рельеф.
    • На острове Ядовитого бога появился новый босс Гавиал.
    • На острове Лаборатория №9 появился новый босс Странствующий шахтер.
    • Теперь в одном регионе может находиться не более 3 астральных воронок.
    • Примерно на 20% увеличена плотность скопления существ в Астрале.
    • Добавлено 4 новых вида астральных демонов, три из них можно будет встретить только в 3 слое.

    Устройства
    • У гоблинов, лазарета, телепорта и корпуса убрана масса, теперь она равна нулю. Масса других устройств напрямую связана с их редкостью и эффективностью.
    • Отозвать корабль на стоянку, если на нем находятся враждебные хозяину персонажи (например, во время абордажа), теперь нельзя.
    • Двигателю возвращена способность “Форсаж”, теперь она потребляет 50% энергии и увеличивает скорость корабля на 25%.
    • Запас несущей массы для большинства двигателей увеличен, скорректированы их скорости в сторону увеличения.
    • Диверсионный выстрел, помимо обездвиживания цели на 10 секунд, теперь может отключить поврежденные устройства атакованного корабля на 90 секунд с шансом, зависящим от степени их повреждений.
    • Теперь при вылете с астрального острова корабль наделяется 15-секундной невидимостью для астральных демонов.
    • Теперь при переоборудовании корабля отображается масса всех доступных устройств и текущая загруженность корабля относительно несущей массы двигателя.
    • Теперь перед установкой нового оборудования можно будет посмотреть, как оно будет выглядеть.

    Проблемы, которые будут исправлены в ближайших обновлениях
    • В интерфейсе неправильно указываются затраты на изменение питомца персонажа в Комнате Перемен. По факту отнимается правильное количество Карнавальных масок.
    • Проблемы с портретами персонажей и их питомцев после изменений в Комнате Перемен. Проблема решается повторным входом персонажа в игру.
    • При смене пола в Комнате Перемен модель питомца не меняется до повторного входа в игру.
    • Не изменяется значок, информирующий о поле персонажа в списке друзей, после смены пола товарищем.
    • Проблемы при использовании умения Мага "Сдвиг" на астральном корабле.
    • Веха развития "Покаяние" не работает с умением Храмовника «Возмездие».
    • На экране остается окно группы после выхода из отряда.
    • Карта Острова Гоблинов неактуальна.
    • В интерфейсе стойла не отображается количество жизненных сил и скорость скакуна.
    • Показатель верности гильдий был усреднён до 70.
    • Неправильно определяется пол персонажа при посещении Комнаты Перемен.
    • У Магистров и Реаниматоров ошибочно появились новые расо-классовые способности других классов.


    Ссылка на ручное скачивание: http://dlb.allods.ru/Patch_AllodsOnl....10_.patch.zip
    Последний раз редактировалось Commondore; 15.04.2011 в 17:33.

  2. #2
    Аватар для dky
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    dky хорошо знаком всем dky хорошо знаком всем dky хорошо знаком всем dky хорошо знаком всем dky хорошо знаком всем dky хорошо знаком всем
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,278
    Репутация
    556
    Мне нравится, занятно получилось.

  3. #3
    Аватар для iMaysoN
    Вооружен и опасен iMaysoN на пути к лучшему
    Регистрация
    08.08.2009
    Адрес
    Башня Гурлухсора
    Сообщений
    737
    Репутация
    10
    второй тут!
    Windows XP/Vista, AMD/2Duo 6400+, 3Гб, 9800GT/9600GT
    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и не относится ни коим образом к мнению администрации игры

  4. #4
    Аватар для tulagames
    Лига Дворянство Лиги tulagames пока не определился
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Согот
    Сообщений
    2,899
    Репутация
    3
    Третий (3 третих)

    35 л. воды, 20 кг. углерода, 4 л. аммиака, 1,5 кг. оксида кальция, 800 г. фосфора, 250 г. соли, селитры — 100 г., 80 г. серы, 7,5 г. фтора, 5 г. железа и 3 г. кремния. Плюс ещё 15 элементов. Из этого состоит тело среднего взрослого человека. Люди стоят дёшево. (© Стальной Алхимик)

  5. #5
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    наконец то, ура!
    пошел читать
    Теперь при проигрывании эмоций танцев питомцы Язычников и Некромантов будут танцевать вместе со своим хозяином.
    ЕЕЕЕЕ
    Последний раз редактировалось JeromeKJerome; 12.04.2011 в 19:07.
    Джером - все. Совсем.

  6. #6
    Аватар для Al_Mutannobi
    Империя Вооруженные Силы Империи Al_Mutannobi на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2009
    Сообщений
    586
    Репутация
    10
    Долго ждали и дождались))) Число примерно хоят бы напишите...
    Единственный способ поумнеть – играть с более умным соперником.
    Жрец хил-Варртек(Раскол)


  7. #7
    Аватар для CuMnoTuK

    Участник конкурса руководств Начинающий гейм-дизайнер
    Исполнительный Комитет Империи CuMnoTuK на пути к лучшему
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Олимп
    Сообщений
    3,573
    Репутация
    10
    Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
    А какая теперь разница между КислотомДД и ВампомДД?
    Тыгыдык,тыгыдык,тыгыдык! (Лофадка)

    Секретное видео про Аллоды Онлайн... СЕКРЕТНОЕ ВИДЕО!

    Но это же ужасно, когда нечего хотеть! (Краб)

  8. #8
    Аватар для CARTMAN000
    Лига Гражданин Лиги CARTMAN000 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    38
    Репутация
    10
    Не плохой такой по обьему патч

  9. #9
    Аватар для 0002p
    Вольный Аллодер 0002p на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2010
    Сообщений
    468
    Репутация
    10
    Дождались...

  10. #10
    Аватар для Lucky613
    Лига Соль Земли Лиги Lucky613 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.10.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    166
    Репутация
    10
    1. шок
    2. шок
    3. шок


    ушло обдумывать изменение ХИЛЛА

    З.Ы. по бОльшей части приятненько
    Горн Войны
    хЛьвицАх
    Суар мелкое кОтэ
    ни любви. ни тоски. ни жалости.
    выженная земля.

  11. #11
    Аватар для EvilFag
    Стражник EvilFag на пути к лучшему
    Регистрация
    04.01.2009
    Сообщений
    168
    Репутация
    10
    Пришла смертушка моему билду

  12. #12
    Аватар для avelDenan
    Лига Карающий меч Лиги avelDenan на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    1,647
    Репутация
    19
    Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
    Какого фигаааааааааааа
    Пусть тьма с небес на нас падет…
    Свет умирает, ночь грядет…
    И Черною моей рукой -
    Нарушим мертвых мы покой!
    Oderint, dum metuant..

  13. #13
    Аватар для Lex_Dark
    Гвардеец Lex_Dark на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,275
    Репутация
    10
    Итак, поздравляю магов с очередной порезкой комет и бесполезностью в третьем астрале. Теперь мы оффициально нужны в пати только для печати

  14. #14
    Аватар для kratkiy

    Участник конкурса руководств
    kratkiy на пути к лучшему
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    1,105
    Репутация
    10
    ну почитаем)

  15. #15
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    Итак, поздравляю магов с очередной порезкой комет и бесполезностью в третьем астрале. Теперь мы оффициально нужны в пати только для печати
    в свете изменений класса ололодин это не так уж и мало
    Джером - все. Совсем.

  16. #16
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    Очень круто

  17. #17
    Аватар для bring12
    Вольный Аллодер bring12 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    356
    Репутация
    10
    кул)
    Жду когда поставят

  18. #18
    Аватар для Lex_Dark
    Гвардеец Lex_Dark на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,275
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    в свете изменений класса ололодин это не так уж и мало
    Угу. Вот только у меня больше трети дамага по солоцели идет за счет АоЕ заклинаний. Подсказать в какой ... маги окажутся по дпс? И это я про дпс на паках вообще молчу

  19. #19
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    Угу. Вот только у меня больше трети дамага по солоцели идет за счет АоЕ заклинаний. Подсказать в какой ... маги окажутся по дпс? И это я про дпс на паках вообще молчу
    да видел я это уныние, которое маги выдают. Маг сейчас только масс подконтролем ценен
    Джером - все. Совсем.

  20. #20
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    Угу. Вот только у меня больше трети дамага по солоцели идет за счет АоЕ заклинаний. Подсказать в какой ... маги окажутся по дпс? И это я про дпс на паках вообще молчу
    Нормально все будет, аое такое же, как и в 2 слое - бред)

  21. #21
    Аватар для Lefebron
    Ветеран Lefebron на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Адрес
    Китеж
    Сообщений
    665
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    Итак, поздравляю магов с очередной порезкой комет и бесполезностью в третьем астрале. Теперь мы оффициально нужны в пати только для печати
    Первый шаг к выполнению цели-задачи первоапрелепатчноута. Бедные некры...

    # Теперь, если персонаж покинет гильдию, показатель верности снижаться не будет.
    Прощай столь благодатный троллинг...
    * Устранена ошибка, в силу которой не начислялся гильдейский авторитет при убийстве босса с помощью турели.
    В кои-то веки.
    Босс Кровавое Око и его приспешники ослаблены.
    Делаем ставки кто из ЗАдроторейдов топги таки осилит его первее и благополучно застрянет на дедеСране, пройдя мимо Гурлухсора.
    Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено...

  22. #22
    Аватар для F737F
    Батрак F737F на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    мдя....выбрал некра год назад только из за самохила.....разумееца потратил время,деньги....и тут нате вам Гагарин день...релиз был,а неожиданности всё продолжаются...жаль,мне нравились ололоды,хоть и похожи они на работу,а не на развлечение.

  23. #23
    Аватар для Lex_Dark
    Гвардеец Lex_Dark на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,275
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от afeniks Посмотреть сообщение
    Нормально все будет, аое такое же, как и в 2 слое - бред)
    При чем тут АоЕ? Ну будем убивать паки в два раза дольше, все счастливы. Но и по соло цели маги, и так имеющие один из самых унылых дпс, станут еще более унылыми.

  24. #24
    Аватар для Me1odic
    Лига Поденщик Лиги Me1odic на пути к лучшему
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Норм обнова.А вот магам и некрам не повезло..печаль.

    544/444 играем без доната.

  25. #25
    Аватар для rg5
    Речь истины проста
    Гвардеец
    rg5 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Smolensk
    Сообщений
    1,618
    Репутация
    10
    А когда сталку переработают мили-ветку? Уже полгода обещают.
    Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
    Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
    Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица

  26. #26
    Аватар для HummerZ
    Горожанин HummerZ на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Ну когда же уже? Когда? Уберите "ХХ" и поставьте числа! Ну пожалуйста! )

  27. #27
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от Lex_Dark Посмотреть сообщение
    При чем тут АоЕ? Ну будем убивать паки в два раза дольше, все счастливы. Но и по соло цели маги, и так имеющие один из самых унылых дпс, станут еще более унылыми.
    Хм, может я что-то упустил? Про магов только это заметил:

    Уменьшен радиус области, в которой наносится урон от умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор".
    Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.

    Сплошное аое.
    Где здесь уменьшение дамага по соло цели? Только в а3 он уменьшится, из-за починки аое дамага, которому поф на статы было.

  28. #28
    Аватар для Brioriy
    Скиталец Brioriy на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2009
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    =_= кислоДД както жили некры, а ща тчот уйдут?0о
    Изменения жряка неосилил..
    Даешь халявную воду всем =)
    Страшнэ кастрацэ магафф убило..

  29. #29
    Аватар для afeniks
    Империя Длинная Рука Империи afeniks на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2008
    Сообщений
    1,896
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от afeniks Посмотреть сообщение
    Хм, может я что-то упустил? Про магов только это заметил:

    Уменьшен радиус области, в которой наносится урон от умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор".
    Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.

    Сплошное аое.
    Где здесь уменьшение дамага по соло цели? Только в а3 он уменьшится, из-за починки аое дамага, которому поф на статы было.
    PS Не понял что значит сие: "Урон, получаемый при использовании существами основной атаки, увеличен."
    Ох блин, вместо редактировать - цитировать нажал, сори

    PSS Господи, да что я не увидел-то, где кастромаги!?

  30. #30
    Аватар для Nilrem
    Лига Мастер-Аллодер
    Гильдия Купцов Лиги
    Nilrem на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2007
    Адрес
    Южная часть Новограда, Дом 3
    Сообщений
    127
    Репутация
    10
    а про пала ничего так и не сказали) ну да ладно, благо КМВ выдадут)

    Windows 7, Intel Core 2 Duo 2.5 ГГц, 2Гб ОЗУ, NVIDIA GeForce 8600 GTS канал:4mb

  31. #31
    Аватар для kylich11173

    Участник конкурса руководств
    kylich11173 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2009
    Адрес
    Moscow city
    Сообщений
    328
    Репутация
    10
    Все хорошо, упроситили игру на лоу лвл и чутка апнули на хай лвл. Жалко конечно мили ветку у жряков, наверно большая часть в разрядо\каровиков пойдет.
    индифферентный щекотряс сервера Горн Войны

  32. #32
    Аватар для van4ezzzcool
    Скиталец van4ezzzcool на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2010
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Нельзя же так с некрами....

  33. #33
    Аватар для addae
    Стражник addae на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    280
    Репутация
    10
    > Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.
    > Примерно на 20% увеличена плотность скопления существ в Астрале.

    Хахаха, «дорогие астралонавты, теперь вы будете иметь удовольствие проводить в вашем любимым астрале еще больше свободного времени, курсируя между десятками ктулх», я удивляюсь, как разработчики не увеличили стоимость зарядов ускорения в голде.

  34. #34
    Аватар для Lex_Dark
    Гвардеец Lex_Dark на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    1,275
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от afeniks Посмотреть сообщение
    Хм, может я что-то упустил? Про магов только это заметил:

    Уменьшен радиус области, в которой наносится урон от умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор".
    Модификатор "Элита Астрала" в третьем слое Астрала теперь снижает повреждения от атак по площади.

    Сплошное аое.
    Где здесь уменьшение дамага по соло цели? Только в а3 он уменьшится, из-за починки аое дамага, которому поф на статы было.
    А он, дамаг, нужен где-то кроме а3? А АоЕ дамагу было далеко не пофиг на статы. Интуицию и удачу в третьем астрале приходится задирать очень сильно.
    ЗЫ. С вероятностью 90% кометы опять перестанут работать на больших боссах, как и было до патча, в котором увеличили радиус действия комет, а это 10% дамага минимум уже в ГД...
    ЗЗЫ. Итого потеря от 10 до 30% дпс по соло цели у итак далеко не самого дамажещего класса
    Последний раз редактировалось Lex_Dark; 12.04.2011 в 19:59.

  35. #35
    Аватар для TsukasaXIII
    Лига Кадет Лиги TsukasaXIII на пути к лучшему
    Регистрация
    21.06.2008
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    вампир некров можно будет увидеть там же где и мили сталков)))
    Экспа - подумали герои. Еда - подумала экспа.

  36. #36
    Босс Кровавое Око и его приспешники ослаблены.
    Ахахха ))) заглушку убрали.
    Прогнозирую ФК через 2 часа после установки обновления.


    ЗЫ, Что с жрецами-хилами сделали - непонятно. Теперь с некрами фактически идентичные умения.
    Раскол ван лав

  37. #37
    Аватар для zik999
    Батрак zik999 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.


    и как теперь выхиливаться , что за бред

  38. #38
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,738
    Репутация
    700
    Умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" больше не восстанавливают здоровье Некроманта. В связи с этим умения и таланты сброшены.
    что??? Последние 13 лет вампиризм в аллодах успешно хилял некромантов. И вдруг на тебе, фикс...
    Ответственный за некромантов человек сменился что ли?

    Не играю за некроманта, но я категорически ПРОТИВ таких глупых изменений.
    Последний раз редактировалось Kobik; 12.04.2011 в 19:58.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  39. #39
    Аватар для m4maverick
    Новобранец m4maverick на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    мало инфы про храмовников... надеюсь на лучшее, но зная Аллоды... хех доживем увидим xD

  40. #40
    Аватар для kaspirus
    Поселенец kaspirus на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2010
    Адрес
    Краснодарский край
    Сообщений
    28
    Репутация
    10
    за что так некра то? почти год кача вливания денег коту под хвост, вы чего творите то? Некры теперь вообще забудут про пвп...
    все равно мы все умрём =)

Закрытая тема
Страница 1 из 125
1 2 3 4 5 6 7 11 51 101 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения