Часть 1.
Крафт.
В зависимости от уровня умения выдавать всякие плюшки и звания.
Подробнее:
10% от макс уровня умений.
Бонус: звание новичок N и стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, аля начальный квест.
30% от макс уровня умений.
Бонус: звание опытный N, стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, инструмент опытного и 10 ролов(из ЛР).
50% от макс уровня умений.
Бонус: звание подмастерье N, стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, инструмент подмастерья, 30 ролов(из ЛР) и уникальную вещь (украшение), выполненную в виде главного предмета умения (у кузнеца молот или/и кувалда; у травника – горшок с цветами или/и серп; кустарь – ножницы, или/и клещи, и/или стельки и т.д.).
70% от макс уровня умений.
Бонус: звание мастер N, стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, инструмент мастера, 50 ролов(из ЛР), уникальную вещь (шляпа), выполненную в виде главного предмета умения (у кузнеца стальная каска, у травника – цветочная шляпа, кустарь – шляпа из лоскутков и т.д.).
90% от макс уровня умений.
Бонус: звание лучший N, стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, элитный инструмент, 70 ролов(из ЛР) и уникальную вещь (доспех), выполненную в виде главного предмета умения (у кузнеца стальная кираса, у травника – цветочный доспех, кустарь – залатанный костюм и т.д.).
100% от макс уровня умений.
Бонус: звание легендарный N, стак(и) ресурсов, которые можно получить у наставника, 100 ролов(из ЛР), уникальную вещь (нижнее белье), выполненную в виде главного предмета умения (у кузнеца стальные трусы, у травника – фиговый листок, кустарь – тряпочка и т.д.) и лицензию на получение второй профессии (при достижении второй профессией 100% будет выдаваться лицензия 3-го уровня; при достижении 3-й профессией 100% - выдается уникальное умение, которое расширяет ассортимент всех 3-х взятых профессий: у алхимика – возможность варить экстракты, у кузнеца – ковать оружие, у кустаря – разбирать латы и т.д.).
Выдача бонусов будет происходить у наставников профессии, с проверкой места в сумке, чтобы не было казусов. Все выдаваемые предметы будут привязаны, в т.ч. ресурсы, дабы не было стимула по многу раз качать твинка до 10% и получать халявные ресурсы.
Процентное соотношение взято из-за того, что максимальный уровень умения еще не стабилен и постоянно растет.
Из продажи изъять все виды инструментов, кроме начального (хотя его можно выдавать в начальном квесте).
Пояснение по описанию:
N – Название профессии.
Макс уровень умения - это максимально возможный уровень навыка, который можно получить на данный момент, т.е. в данном случае 47-й уровень макс и 470 – макс уровень навыка. Потому нубиком 10-го взять легенду не выйдет.
Часть 2.
Гильдия
Звания, выдающие автоматом, при выполнении условия:
Герой гильдии - набрать первый миллион опыта в ГИ или миллиард.
Зaдрот гильдии - набрать 100 верности за 1 день
Меценат гильдии - потратить свыше 100.000 золотых монет на повышение гильдии
Воевода гильдии - с надетой накидкой убить 1000 игроков
Военрук гильдии - с надетой чемпионской накидкой убить 10000 игроков
Звания, которые может раздавать Глава Гильдии:
Мирный самаритянин - выдается за ПвЕ-направленный вид игры
Мясник - выдается за ПвП-направленный вид игры
Щедрая душа - выдается за пожертвования в казну гильдии
Советчик - выдается за помощь в руководстве и активную роль в жизни гильдии.
Рука помощи - выдается за помощь согильцам в каких-либо проблемах.
Активист - выдается за активное участие в эвентах гильдии (конкурсы, ПвП-забеги, гоблинобол, ПвЕ-походы, викторины и т.д.)
Торговец - выдается персонажу, который производит куплю/продажу для пользы гильдии
Барыго - выдается персонажу, который производит куплю/продажу для личной выгоды, даже обманывая соклановцев.
Стукач - выдается персонажу, который доносит на соклана о каком-либо не доказанном поступке.
Заказное звание - за предмет из ЛР глава гильдии может дать любое другое звание по своему или чужому решению.(Если кто-то просит, то будь добр купи в ЛР плюшку)
Достижения карьерного роста гильдии (добавить к текущим):
Достижение 20-го уровня гильдии - возможность присваивать гильдийские звания, который будут отображаться поверх гильдии
Достижение 30-го уровня гильдии - открывается возможность арендовать гильдийский банк на 1000 ячеек на бесконечный срок (доступ через банкира, но будет новая строка)
Достижение 40-го уровня - открывается возможность расширить максимальное количество игроков до 300 человек
Достижение 50-го уровня - открывается возможность участвовать в АП 2-го слоя, также возможность иметь во владении 2 острова(в А1 и в А2)
Достижение 60-го уровня - открывается возможность строить гильдийские фрегаты на 24 человека(рейд) и участвовать в боях в 4-м слое астрала (слой с островами, по сложности ГД)
Достижение 70-го уровня - открывается возможность участвовать в АП 3-го слоя, также возможность иметь во владении 3 острова(в А1, в А2 и в А3)
Достижение 80-го уровня - открывается возможность расширить максимальное количество игроков до 600 человек
Достижение 90-го уровня - открывается доступ к постройке гильдийского замка в определенном секторе 5-го слоя астрала
Достижение 100-го уровня - Звание "Владыки астрала", расширение казарм до 1000 человек, расширение банка до 10000 ячеек, возможность купить у регистратора гильдии особый свиток изменений, который может сменить название гильдии, сменить главу гильдии, сменить герб гильдии(в целом может быть что угодно, что смогут реализовать разработчики, даже кнопку "реформация гильдии", которая позволить прокачать гильдии снова с 1-го до 100-го, но с бонусами от 1-й прокачки, но плюшки будут значительно лучше, чем были в первой прокачке)
Часть 3.
Разное
Астрал:
Убийца ктулх - убить 100 спрутоглазов
Мореплаватель - добраться из первого слоя в 3-й слой без использования астролябии в обоих случаях
Захватчик - посетить 10 островов за 1 полет
Грабитель - забить свой трюм полностью награбленными сундуками любой ценности
Астральный Мажор - забить трюм только рыжими сундуками
Астральный Богач - оборудовать корабль лучшим оборудованием на данный момент
Астральный Волк - посетить все виды астральных островов.
Астральный корсар - потопить свыше 50 кораблей противника
Суша:
Гроза монстров- убить 1 ударом 30 монстров +/-5 уровней.
Киллер - убить 10 человек подряд 1 ударом, в зачет идут игроки +/-5 уровней
Спринтер - преодолеть условно 1000 игровых метров за 5 секунд.
Аптечка - отхилить кому-либо свыше 500к здоровья 1-м скиллом.
Контроллер - провести 15 контролей, ни разу не ударив жертву.
Прыгун - пролететь свыше 1000 метров в вертикальном положении и выжить
Везунчик - провести свыше 50 критических ударов или лечений подряд, любой антикрит или обычный удар/хил прерывает сессию.
Лутер - продать вендору лут, общей стоимостью свыше 1000 золота за 1 заход.
Одаренный - получить сразу 10 положительных бафов.
Живучий - получить более 50 критических повреждений подряд и выжить, обычный удар и антикрит прерывают сессию.
Конюх - собрать всех существующих ездовых петов в своем стойле.
Красная тревога - убить по 2 раза каждую красную элиту с получением с нее лута, т.е. +/- 5 уровней.
Патриот - убить главу чужой фракции (Яскер или Айденус)
Герой - победить героя чужой фракции, который выдает квесты на героические приключения
Коллекционер - заполучить все виды дропа со всех видов инстов, начиная с нубоинстов (Хаэс и Орех) и до 3-го слоя.
Соня- человек, который за всю игру набрал свыше 10000 раз команду "афк".
Танцор - человек, протанцевавший более 1-х суток без остановки.
Обжора - аналог предыдущего, но должен есть.
Холостяк - раскачать основной персонаж и перевоплощение до максимального уровня и не сыграть свадьбу.
Неудачник - умереть свыше 10-ти раз за 10 минут.
Алкаш - за всю игру выбить более 1000 литров жидкостей (бутыли с маной)
Алхимик - за всю игру выпить более 10000 бутылок алхимический зелий.
Юбиляр - собрать 1000 платиновых юбилейных монет.
Матерый аллодер - "прожить" в игре свыше 5-ти лет