Eriolle, нет.
Это самый лучший ответ. В переводе на нормальный язык это звучит как: мы не уверены что описание соответствует тому как оно работает и/или тому как было задумано.
P.S. Спасибо что дали некрам "работающее" заражение крови.
Я бы лучше на скелете своём женился. Пусть мне еду готовит и носки стирает.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Приглашаю почитать путевые заметки Сарнаута на блоге Аллодов Онлайн.
Музыка Аллодов Онлайн - все сезоны, включая 5.0 "Сердце мира".
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Вроде и не собирался возвращаться.. но на такое веселье стоит посмотреть.
Уже вижу бегающие по каждой локе толпы нубожряков - многим ведь хотелось ног*****, но не хотелось вкладывать свои финансы в обвес твинка =)
Да и от "имбобабла", даже в таком урезанном виде, многие нубики не смогут отказаться.
Мистов и шамов скорее всего будет немного, слишком уж там скилы специфичные передаются..
Основные кандидаты в Воплощения - вары, храмы и маги (хотя с учетом количества якобы мили якобы жрецов 45-46, Рывок/КМ имхо будет на первом месте)
А вот некровский ДС потенциально равноинтересен как физикам, так и кастерам - все зависит от стоимости и привязки к статам. Хотя кому-то доп контроль понравится больше. Но своему мисту я бы взял ДС - 3 инстанта вместо двух это очень неплохое начало боя )
Луков, наверное, вообще пока не будет
В целом, Перерождение - в меру интересное, не в меру the drot'ское и крайне неоднозначное нововведение. Будем посмотреть, насколько криво все это реализуют
ЗЫ. vakmius , как давно ты последний раз был на оффе вовки-то, чтобы рассказывать про "5 лет ждут нового аддона"? Последний аддон там поменял механику игры куда сильнее, чем 1-2 передающихся умений сделают это здесь )
Если будет желание - в пм, оффтоп все же и обсуждение "конкурирующих" проектов..
Злое пве-жрецокрабэ. Что нисколько не мешало резать стада нубов, считающих себя труЪ пвп-игроками, и ловить фан с их вайна на форуме =)
Мир праху твоему, святой отец...
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Так я не понял. Я могу использовать 2 способности сразу или только 1?
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
>_< Зачем сделали снижение экспы оставив Проклятие вещей и Чистилище? =_=" Игра для Мазохистов какая то...
Тыгыдык,тыгыдык,тыгыдык! (Лофадка)
Секретное видео про Аллоды Онлайн... СЕКРЕТНОЕ ВИДЕО!
Но это же ужасно, когда нечего хотеть! (Краб)
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Замечу, что не у всех 9 руны. И замута отнюдь не однонедельная, так что люди, которые впредь будут "перерождаться", как только докачаются до 46го, далеко не все обвешаны. Понятно, что дамаг и хил резали отталкиваясь как раз от счастливых обладателей фиолетовых рун, но на том же Кирахе бегают толпы чаров, с зелеными рунками.
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
Это сподвигнет вышеупомянутых чаров на фиол рунки. Кирах - халява, а вот уже на СО с синими рунами 46-му некомфортно. Но кого не проняло Сумрачным Островом, того проймут перерождением) Все задумано очень четко и красиво. Как власть мировой олигархии - все все понимают, но никто ничего сделать не может. Или принимай правила игры, или - свободен, как африка.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
У меня 2 вопроса.
1)Если я решила взять жреческий бабл,но моя основа храмовник, то щит святости будет поглащать уроны,которые у меня в борьерах ? Или же бабл защитит меня только от уровнов со стороны. Изнутри то лопнувшие щиты по мне пройдут ?
2) Когда создаём перерождение,надо ли иметь свободное место в создании персонажа на своем аккаунте на своём сервере ?
Хотелось бы,что бы ответила админимстрация.
Последний раз редактировалось wwrrqaz; 20.02.2011 в 16:27.
задам тоже вопросик ) от чего будут зависеть каменные преграды у физ классов? например у мага это разум .. у физа будет сила или определенное значение поглощения и все?
Как храмовник, я просто охрененно рад возможности перерождения. Глючный КМ, который я даже из билда уже выкинул и Отмщение, которое пригодится разве что в рейде определённо превратят прокачку нового перса в праздник. Хуже с передаваемыми умениями только у сталка.
это каг бэ сабкласс из ладвы?
сумерки богов - ТЕМПЛАРЬША, 46 лвл кастователь магей
http://forum.allods.ru/image.php?typ...ine=1300286804
Фраза конечно нубская, но так по существу и не понял зачем нужно воплощение)
смешно читать что крабы пишут)
кстати отмщение, что в рейде, что в группе, нет разницы, ведь рейд это 4 пати, и если ты в первой а умер человек во второй пати отмщение то не сработет) наверно ты хотел сказать в рейд инстах, но и они как и астрал будут совсем скоро проходиться без смертей) так что крабам эти вехи не к чему да)
Последний раз редактировалось mmxx99; 20.02.2011 в 21:32.
Смех без причины - тревожный признак.смешно читать что крабы пишут)
еще один краб) если в пве она очень редко работает, (у меня она в астрале никогда не работает) это не значит что она бесполезна, есть еще что то кроме пве, где км и отмщение очень важны) а если сидеть в столице то зачем вобще летать в астрал?) чтоб дейлики быстрее делать?) смешные вы люди
вообще канешно список передаваемых умений несколько удурчает...... хотя, стоит признать, что выбраны они удачно) остается ток прокачать воплощение и.... и надеятся что следующие патчи умения не исказят)
Между прочим, многие ноют, что качать перса с нуля до 45го это брутально, я не могу не согласиться отчасти, НО - теперь есть свитки на опыт, которые резко сокращают весь кач ровно ВДВОЕ! Это же великолепно, не находите?)))) Очень подслащает пилюлю.
Остаётся пожелать еще немного новых квестовых линеек на младшие-средние уровни, какого-то обновления обстановки. Как-никак, тьма народу начнёт новыми персонажами проходить снова давно знакомую историю.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
У меня такой вопрос... достигнув 45 уровня воплощение сможет развиваться дальше? Или обречено остаться на 45 уровне? И как зависит рост уровня воплощения 45+ от уровня прародителя?
На 45 воплощение становится полноценным персонажем, зависящем от прародителя только в том плане, что искра одна и переключиться с одного персонажа на другого можно только через нпс, заплатив 50г.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
Вот, кого брать перерождением от сталкера? Марш-бросок вообще порожняк. Рассматривать только отскок можно. Вот кому он нужен? Воину, чтобы два рывка сделать? Мистику, чтобы отскочить и законтроллить? Магу, чтобы заморозить? Как-то туговато все. Что посоветуете?
Приглашаю почитать путевые заметки Сарнаута на блоге Аллодов Онлайн.
Музыка Аллодов Онлайн - все сезоны, включая 5.0 "Сердце мира".
Разрабы ! одумайтесь , луком испытания в пещере вообще нереально делать , самохилки нет , мобы не станятся вообще нечем , короче бред полный! сделайте что нибудь с этим!!
Ура!Долгожданный релиз!!!Я все таки его дождался) что ж посмотрим что будет дальше)
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 40%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 37%]
мне вот интересно,а умения переданные тоже можно на 3й ранг раскачать или они так и будут на 1м все время?
Верю, что сталку тяжелее других без самохилки, но всё же что самое сложное?
Там, где толпы мобов, никакие умения вообще не нужны, нужно использовать те абилки, которые подбираешь с шариков, этого хватает с головой. Я только ими прохожу, там есть аж два типа неуязвимости-неконтрольности, за время действия которых можно насобирать кучу всего, есть прыжок, есть отпугивающие и наносящие урон ауры, мощный аое урон, аое фриз и тп.. А там где надо просто одного-двух мобов победить, так они ничем так уж не страшны, только что появляются рядом.. Но если они не контролятся, то это сильно усложняет дело. Но всё же не думаю, что сталку нереально кучку искр победить или двух-трёх демонов.
Астральный же яд хорошо решается Милостью.
Интересно? Почитай! Об этом уже тыщу раз написали. НЕТ, нельзя. Всегда первый ранг. И то, не совсем. У некоторых умений немного отличаются характеристики от обычного 1 уровня.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
Про испытания с кристаллическими баффами никто и не говорит, а ты представь как пройти сталку демоническую охоту - где красные мобы и их несколько? Заруненым выше 7 , салатовым сталкам может и не доставляет сложности, всем остальным ток переливаться в мили ради перерождения.
з.ы. сам прист
Вобщем то порадовало новшество) Всё начинала качать твинка, но как то не было особого желания, если подумать что ему нужно и новые руны ставить, и доп. вехи и статы желательно.
* Есть один вопрос, у меня есть основа жрец 46 и твинк друль 20+ на одном аккаунте, возможно ли как то сделать друля перевоплощением или появится ли такая возможность?
И самый животрепещущий вопрос.Ходят слухи,что потерю 10% опыта при смерти никак нельзя убрать,то бишь действует даже если Воплощение переключено в режим,где не набирает опыт и не получает штраф к урону\хилу.Абсурд какой-то,но ожидать можно всего.
Если бы брал воплощение выбирал бы между: язычником(для пати), жрецом (соло и масс пвп) и мистиком (масс пвп).
We are the slayers of kings, the destroyers of worlds, bringers of ruination and death in all its forms. These things we do in the name of the Emperor and in the defense of Mankind. Let none stay our wrath.
Cato Sicarius
Почему бы не сделать процент понижения дамага и хила пропорционально рунам?
Первый день показал, что качать воплощение легко и просто. Перед походами во всякие злачные места достаточно просто отключить набор опыта и все в порядке. В целом за первый день не особо ****отствуя взял 15 уровень и еще даже не добрался до НИИ. Умения кстати действительно доступно 2 и переключаться между ними можно когда угодно и совершенно бесплатно. У маунтов просто мизерное количество хп которое растет с каждым уровнем. Доступны вообще все ценности основы, а также сумка (первые две закладки только по объему) и банк (опять таки пустой).
P.S. Расходы: 200золота и 50кри.
Последний раз редактировалось Zer0K; 24.02.2011 в 01:32.
Ок, воплощение может свободно переключать скиллы, но основа получает новые скиллы только на 45?