Много десятков листов об одном и том же - классовые проблемы. А почему никого не интересует остальное содержание ПН? Как будет начисляться Амальгама и за какие именно действия на арене? Будет ли увеличено количество ключей для второго слоя и вообще какова будет судьба тех, кто не успел собрать камни?
Ну наверное потому что игроков интересует вопрос как им будет играться своим классом, а уже потом как они будут одеваться!
Ужас. Сколько негатива из ничего! Из-за сплошных догадок....
А что ждали цветные ники не дав точную информацию об очередном нерфе? Что набегут отозванные из отпусков телепаты и начнется негатив, основанный исключительно на фактах?
Из догадок не бывает негатива, а вот из ведра говна, вылитого на голову человеку, потратившему кучу времени и на денег на одно, а получившего в конце другое, очень даже может быть.
Всем разрабам срочно на 23фев/8марта выдать по словарю, пусть зазубрят все слова на "Р", может узнают, что же за зверь такой "релиз"...
Но вилять хвостом и думать головой вещи разные, пусть даже думать "ни о чем".
• Å • s • t • [Э] • N •
•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•۩•
Нет, спасибо, меня и так прёт. Наяву. Без всякого компота. (Даун Хаус)
Ужас. Сколько негатива из ничего! Из-за сплошных догадок....
патчноутрайтеры не учатся на прошлом.. ну предсказуемо же, 100% предсказуемо. чтобы люди не гадали - можно объяснить подробнее, сестра таланта в этом случае очень нежелательна.
а что хотели, загоняя людей в рамки одноклеточности и клонов после свободы действий?
имхо, или тестеров мало, или они слабоваты, если вот это встречается в патчах:
"
При использовании умения "Исход" находящийся на астральном острове персонаж теперь будет перемещаться на корабль, а не в столицу фракции.
Урон, наносимый умением "Стальные шарики", теперь соответствует заявленному в описании.
Умение "Удар медведя" будет корректно работать при наличии на цели эффектов "Открытых ран" и "Уязвимости".
Исправлено описание умения "Дубовая кора", показатели повреждений которого не соответствовали реальным.
"
да и хотфиксами все это в идеале должно было быть давно исправлено, а не ожидать !@ сколько времени, !@#одясь где-то у разработчиков за пазухой
Осколок язеса->Город демонов->Меня погромом местные кличут
Сообщений
337
Репутация
10
ну хоть немного радует что ездовых животных мона использовать с 4 лвл чтоб игроки не ждали 12 лвл и деньги летели к админам после стартового приключения...
Последний раз редактировалось BioDevil; 09.02.2011 в 21:29.
Ужас. Сколько негатива из ничего! Из-за сплошных догадок....
Смешно! Просто наши рассуждения основаны на реальном опыте.
Когда ты больше года играешь на самом пределе, готовый спрыгнуть с этой игры, то знаешь на перёд что тебя ждет по одному лишь смайлику или мегопроницательной картинке, которые так любит использовать Командор в свои ответах.
Всего навсего сложный анализ тех крох информации, который удаётся вытащить из этого форума. Здесь много людей, кому уже за 30 и они очень хорошо понимают о чём пишут.
Вары свалите уже в какую-нибудь свою тему. Не сбивайте народ с толку и не мешайте нам ныть о НЕ НУЖНОМ ПРОВОРСТВЕ (хотя с другой стороны это такой не явный ап жрецов и язычников же, да?).
"Бонус опыта будет начисляться не только при убийстве существ, но и при сдаче заданий" это что теперь можно будет здать кв и получить за него 2х опыта?
Вары свалите уже в какую-нибудь свою тему. Не сбивайте народ с толку и не мешайте нам ныть о НЕ НУЖНОМ ПРОВОРСТВЕ (хотя с другой стороны это такой не явный ап жрецов и язычников же, да?).
Опять ап жрецов?) Омг) Куда не посмотришь, везде один сплошной ап.
Сообщение от Allods_Online
Уважаемый Гоблин теперь будет находиться в уникальном месте, попасть куда можно, поговорив с привратником.
Как же вот в этом не усмотрели очередной неявный ап страшных жрецов?)
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
"Бонус опыта будет начисляться не только при убийстве существ, но и при сдаче заданий" это что теперь можно будет здать кв и получить за него 2х опыта?
Эффекты от свитков не завязаны на время, они снимаются только после того как истечет лимит бонуса
То есть больше положенного вы все равно не получите
Ужас. Сколько негатива из ничего! Из-за сплошных догадок....
Да и не говори, я тока рад за проворку. Теперь я смогу не париться и подбирать статы только атакующие, не парясь о резисте и проворке, и защите в общем
+ я теперь всегда знаю по одетости, сколько у кого проворки, иснтинкта, хп, и резиста
Никаких вообще вариантов гимпа, не надо ниочем думать вообще. Сделать только билд 3ъкнопочный и ног*****.
Еще бы хорошо сделать чтобы в каждой шмотке был только 1н возможный вариант, разум например в ботинках, а удача в поясе, тогда игра станет намного интересней, тк я еще смогу с точноостью до цвета шмотки сказать чем и на сколько меня ударят, и за сколько ударов я буду убивать
Я вот тока про уважаемого гоблина ниче не понял, какой нафиг привратник? А его где брать то?
Последний раз редактировалось gusevaal; 09.02.2011 в 21:54.
Опять ап жрецов?) Омг) Куда не посмотришь, везде один сплошной ап.
Как же вот в этом не усмотрели очередной неявный ап страшных жрецов?)
Ну а что не так? Паралич теперь снимается умением поровителя и баблом, ап же). И если у нового шмота будет большой перекос в сторону проворства, то это тоже ап для всех классов кто имеет вехи для уклонения, блокирования и т.д.
читаю и плачу.. тут хоть кто-то отписывался, кто играет БОЛЬШЕ пары месяцов?
рукалицо.. бедные варики... рассечение им порезали... какая печалька.. чот на расколе я не видела несчастных и порезанных варов, котрые с трудом героики проходили.. так что выпрямляйте клешни. и нойте по теме чтоле... вот проворки до энного места эта да.. это печалька... снова придецо сеты пересматривать.. инстинкт подбирать... а шмот как бе не зеленый... и даже не фиолетовый, ога... я так и виж ваншоты от магв шариками и жрецами с разрядов))) ай красота)) а уж если более 2 магов.. то тут видимо только чистка поможет...
или откройте мне тайну О_О неожиданно проворка заработала и уворот стал не только от физов, но еще и от магии?!
читаю и плачу.. тут хоть кто-то отписывался, кто играет БОЛЬШЕ пары месяцов?
рукалицо.. бедные варики... рассечение им порезали... какая печалька.. чот на расколе я не видела несчастных и порезанных варов, котрые с трудом героики проходили.. так что выпрямляйте клешни. и нойте по теме чтоле... вот проворки до энного места эта да.. это печалька... снова придецо сеты пересматривать.. инстинкт подбирать... а шмот как бе не зеленый... и даже не фиолетовый, ога... я так и виж ваншоты от магв шариками и жрецами с разрядов))) ай красота)) а уж если более 2 магов.. то тут видимо только чистка поможет...
или откройте мне тайну О_О неожиданно проворка заработала и уворот стал не только от физов, но еще и от магии?!
Если Друль раньше умирал от 3-4 ударов, то станет с 2-3, ниче такова страшного. Когда будеш погибать от 2рого шара, вывущенного сразу за первым, то даже не успееш понять что и откуда это было.
НО ЕСТЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ, а вдруг поднимут количество защитных статов на шмотках? Случиться невероятное, и будет всеобщее ликование и хвала разрабам.
Сообщение от foma77
а почему у друидов не порезали открытые раны которые по 150к тикают и бьют посильнее рассечения
Если Друль раньше умирал от 3-4 ударов, то станет с 2-3, ниче такова страшного. Когда будеш погибать от 2рого шара, вывущенного сразу за первым, то даже не успееш понять что и откуда это было.
НО ЕСТЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ, а вдруг поднимут количество защитных статов на шмотках? Случиться невероятное, и будет всеобщее ликование и хвала разрабам.
ахахха я так и вижу это ап))) 6 магов, 6 жрецов) мистики стяжку по кд и туда шарами и разрядами
а вот читсто для прикола.. чо теперь будут делать танки в гд? ) танчить на проворке? без хп и инстинкта? ^_^
или вот например чо мы ваще все будем делать на пучине в гд? особенно на последнем дожде)))
а вот читсто для прикола.. чо теперь будут делать танки в гд? ) танчить на проворке? без хп и инстинкта? ^_^
или вот например чо мы ваще все будем делать на пучине в гд? особенно на последнем дожде)))
Придется одеваться в самый лучший шмот и только потом идти в гд, а вы как хотели? недооценивать ГД ходить в фиолете туда?
Ну а что не так? Паралич теперь снимается умением поровителя и баблом, ап же). И если у нового шмота будет большой перекос в сторону проворства, то это тоже ап для всех классов кто имеет вехи для уклонения, блокирования и т.д.
какое уклонение, блокирование и т.д. от огнешара???) ты вообще о чем? маг с удачей 800 кидает пару шариков в рейд у которых инстинкт 500, вопрос - будет ли ваншот или второму шарику что-то останется?
Ну а что не так? Паралич теперь снимается умением поровителя и баблом, ап же). И если у нового шмота будет большой перекос в сторону проворства, то это тоже ап для всех классов кто имеет вехи для уклонения, блокирования и т.д.
Мощный ап жрецов против жрецов) Теперь жрецы настолько имба, что смогут нагибать даже других жрецов) А насчет вех на уклонение да уворот, то это более к сталкам, варам и друлям, там поболее таких вех.
А Уважаемый гоблин будет теперь за закрытыми дверями, незаметно для остальных, давать всем жрецам невидимый бафф на +100% к исходящему урону и хилу) Только об этом тссссс)))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
Придется одеваться в самый лучший шмот и только потом идти в гд, а вы как хотели? недооценивать ГД ходить в фиолете туда?
прааашу прощения)) наши танки самые танкучие))) это я про цвет шмота.. ну и про руны понятно что там не синие
а вот про шарикии.. я ** как у вас на серваке.. но на Расколе пвп на ТО каждый день.. и по нескольку часов в кол-ве 4-5 рейдов... мне реально становицо дурно от мысли о проворке..
Сообщение от foma77
какое уклонение, блокирование и т.д. от огнешара???) ты вообще о чем? маг с удачей 800 кидает пару шариков в рейд у которых инстинкт 500, вопрос - будет ли ваншот или второму шарику что-то останется?
сегодня на ТО 4фан смотрели чо могут 2 мага...
ответ: второму шарику ничо не останецо
Ахах, сначала накатал злобное сообщение, потом решил таки почитать, дочитал до 12-той страницы.
А знаете как консольщики про ПК-игроков шутят? -"оставайтесь за ПК и играйте в свои Аллоды"
Зачем резать классы за которых и так мало?
Представляется реклама "Аллоды Онлайн - сделай своего жреца самым могущественным".
Короче, покупаю PSP3, и кладу на Аллоды.
читаю и плачу.. тут хоть кто-то отписывался, кто играет БОЛЬШЕ пары месяцов?
рукалицо.. !
Те кто играет на форуме не пишут они уходят туда где интереснее. Тут только деятели вроде тебя )
Я вот в первый раз за полгода пишу.
Потому что хотел обосноваться в игре надолго вкинуть рублей 10, слава богу не успел )
Уже есть печальный опыт участия в подобных суицидальных проектах.
Игры стареют так быстро что ли )
Потому что диагностирую первые признаки маразма и климактерического суицида.
А может конкуренты мышьяк начали в пищу добавлять?
у меня просьба к разрабам уберите с лука замешательство........................ одному без поддержки играть невозможно просто...... все персонажи проходят квесты одни а нам приходиться искать помощников не издевательство ли это????????????
А насчет вех на уклонение да уворот, то это более к сталкам, варам и друлям, там поболее таких вех.
Бугага... а толку? 520+ ловки (ну или инты для жрулей-друлей) и максимальный провор без шопа в колличестве 500 даст шанс уклонения 5-7% даже от вех +100% к уклону толку не будет.
Читаю как все жалуются на увеличение проворства и понижение за счет него инстинкта\выносливости и становится грустно.
Я наоборот опечален понижением возможной планки и гадаю, сколько останется от моих 550 очков характеристики. Весьма жаль, что такая мера вызвана всего лишь маркетинговым решением увеличения продаж шоповской химии.
Последний раз редактировалось Mirk1989; 09.02.2011 в 23:18.
чем эт нас усилили а то что жреца в хил билде не каждая пати сливает за 1 минуту дак на то он и хил чтоб выхилять все и вся. А мили мега урон выдает дык его для этого нужно сначала одеть фул оранж
В ресурсах игры я и без вас пороюсь. А вот мне только одно не понятно...
С каких пор сундуки лежат в файлах игры? Или вы мне хотите вывалить список из 150 + предметов, которые не введены в игру по ряду причин? Даты акции ламп и бонусных кристаллов тоже там где-то? Какое профанское знание предмета. )
Вы уже играли в обновление на боевых серверах, что писать такую ахинею?
Отличный каламбур вы тут написали, я прямо почти улыбнулся. Как я люблю модераторов.
Последний раз редактировалось Mirk1989; 10.02.2011 в 00:05.