дайте алхим банки на инстинкт раз эти статы убираете.. а то их можно купить только в ЛР, неприятно то как ((
Вы сами и ответили на свое сообщение: есть в ЛР, и теперь их ОБЯЗАТЕЛЬНО надо покупать если нужен высокий инстинкт. Зачем делать алхимию и терять новый источник дохода?
Мы из поколения, которое Матроскин учил правильно есть бутерброды, а не Картман - материться.
[QUOTE=jareck;2823488]Т.е. ты хочеш сказать нормально, когда вар вешает рассекалку, отбегает в сторону, а я своими хилками, зелками и под 2я жрецами еле доживаю до конца рассекалки? Правильно сделали что порезали.[/QU
Если у тебя билд кривой. И ты под двумя жрецами против нас не можешь устоять это твои проблемы. А класс варов добили в конец, мы теперь и танки недоделанные и не ДД, так недокласс просто. Клёвы патч спасибо!
Проворство не танкующим можно было гимповать фактически болезненно.
Это ненормальная ситуация.
Почему неправильно?
У мага только уворот. Паринрование-блокирования нету. Зачем мне, магу, проворка на 1 из 20 уворотов?. У что бы любой, при удаче по мне критами бил? Спасибо, добивающий вара и СГ нам и так по 130-170 к прилетают не критом. Что бы нас вообще ваншотили?
Последний раз редактировалось smallvirus; 08.02.2011 в 19:38.
кажется луки вслед за мистиками постепенно начинают вымирать
дальше вымрут маги
из вара терь дотера не сделаешь
ау разрабы услышьте наш клич
не чините то что не сломано
чините или изменяйте магов
усиливайте классы
и хватит уже вашей фразы
мы правим только баланс группа на группу
если правите группа на группу
тогда и делайте больше бэттлграундов"
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 33%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
жрец зэм-15 левел,но активно растет:дайте суеверному науку,и она превратит ее в суеверие
в помыслах друид-орк:поооррвууу
После привязки защитных статов к шмоту, пора делать привязку атакующих статов к этому же шмоту) Чтоб больше никто не задумывался о какихто там статах и прочей не нужной ереси, тупо вставил руны и нагнул всех в округе)
Жесть играть становиться не возможно...Это если ща персонажи 8 лвла ходят с 4 рунами,то что будет после перерождения...ПечалькО
После перерождения будут персонажи 4 лвл с 8 рунами)))
Жизнь — как пребывание в Интернете: смысла нет, а уходить не хочется.
Человек ко всему привыкает, даже к виселице: подёргается, подёргается... и привыкнет.
[*]Амулет "Клеймо Душегубства" теперь увеличивает все характеристики на 20, а не на 30 очков, как прежде.
Сообщение от Nazred
Что это за амуль и где его получить? И покажите скрин, если он у кого есть!
Это про что? Вроде как это про триньку из ХД, но там есть "Руна Душегубства" и "Печать Мании". Что такое "Клеймо Душегубства" непонятно... Судя по тексту что-то работало, но вот до сих пор в сейфе лежит пустая "Руна Душегубства". Пойти что-ли ХД фармить.
Некрам дадут новые вехи... У меня такое чувство что нам просто сделают 2 новые из одной старой, как это уже было с ГК. Так сказать тихая порезка, под названием новые умения... Еще я надеюсь что сбросят и вехи и уменя. А где там фикс влияния силы магии на урон стража?
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня О гармонии в статах v. 5.0
Еще бы жрецов понерфили наконец и хил паладинам.
Ну а так ниочем ПН где сообщение про 3-й слой? Какой лвл кап в игре будет?
Что будет с салатом\крафтом?
В рейде персу 46-го левала за его убийство дали 1000 опыта с копейками. И вот облом, я то-то думал на нём до 47-го качнусь, ан нет... Печаль...
Прежде чем резать всех направо и налево (не в буквальном смысле, конечно), хоть бы подумали, о том что ситуация и так довольно уныла.
Как например вару дд теперь? Если билд фулл дд, с рассечением (которое теперь не рассечение, а так, массаж видимо), без защитных вех, что ХОТЬ СКОЛЬКО то компенсировалось инстинктом и проворством, теперь что - "НедоДД-ваточка" ? спасибо за порезку, надеюсь мое воплощение не порежут, когда докачаю до хай-лвл >_<
Я не понимаю... Что о5 пристали именно к варам=\ Дали с вехами клевый скилл и отобрали к чертям, а по другому брать опытного война абсурд! Согласен с предидущими мнениями о том чтобы переставили вехи как у многих других классов (друг за другом расположенные) а так профукивать вехи к никчемному умению не резон! Да и вообще кстаити поченили бы вехи Удачливый воин (проверно на опыте, доказанно многоими что ДПС не меняется с наличием этих вех, так и при их отсутсвии).
Почему бы у например у жрунов не увеличить откат Ослепления или Бабла, или так же порезать друлям тики открытых ран при движении цели?
Думаю что в вашем составе разрабов мало кто играет за Варов=) З.Ы. Жду новых ухудшений дабы забить на игру и уйти с концами в РЕАЛ)
Не задавай вопросы, не услышишь лжи!
З.Ы. долго меня не было епт
За всеми красивостями привязка проворки вещей лишает всех индивидуальности, скоро будем играть в инкубатор
создание вещей с параметрами типа интеллекта или силы уже бред. а привязка к вещам параметров, это просто не желание прорабатывать все варианты сетов.
насколько я помню, на салат латах жрецов очень мало инты, а значит для них плохо когда их противник прокачивает себе проворство. чем не буст?
Но больше всего мне нравится то, что всего-лишь ради !ОДНОГО! лишнего скила надо качать еще раз 45...
Жизнь — как пребывание в Интернете: смысла нет, а уходить не хочется.
Человек ко всему привыкает, даже к виселице: подёргается, подёргается... и привыкнет.
Да кстати представил ситуацию, вот заходит в игру новичок, вот он докачался до святой земли, и обнаружил кучу врагов с 5 - 9ми рунами которые сливают его в пару ударов. Думаете он зарунится и продолжит играть? Вспомните привязку увеличения урона от уровня покровительства к наличию воскуреного благовония, и по 2 - 3 человека на нуболоках. Думаю дальше писать излишне.
Дочитал до некра, заинтересовался новыми вехами. Написали, что сбросят вехи.
НО!!!
1. Как можно сбрасовать только вехи, если вехи ПРЯМО взамодействуют с умениями!
2. Как известно есть много связок и умений. Из-за новых вех некоторые умения могут стать круче, другие хуже. Надо будет по-новому делать связки.
3. Могли бы и сразу сказать какими будут новые вехи! А то может быть они будут не такими хорошими и мы тут зря расстраиваемся про связки.
Еще хотел бы сказать про бяку с проворством! Нафига классам дальнего боя проворство? Значит будем качать мили-магов и мили-сталков!
Терь насчет перерождения.
Почему только 1 умение можно передать? И только ради этого качать Воплощение? Со всеми минусами? Да ну нафиг! Только когда нечего делать, буду качать Воплощение!
Единственное что порадовало, это ситуация про свитки. Но медаль имеет 2 стороны:
+ то что будет давать бонусный опыт с квесотов! Можно быстренько качнуть Воплощение
- раньше 1 свиток увеличивал и репу, и славу, и опыт! Терь предеться покупать все сразу(( Донатерам у нас дорога.
Кажется все прокомментировал. Обнова особо не радует((( я в печали..............
Зачем нам что то подбирать - ведь это игра для людей с доходом - а им надо (не всем конечно) ногибать, а не думать над тем как - так что готовтесь скоро и атакующие статы приведут в порядок (ведь же находятся люди гимпующие дух - и с этим разработчики никак не справятся, так что ждем).
создание вещей с параметрами типа интеллекта или силы уже бред. а привязка к вещам параметров, это просто не желание прорабатывать все варианты сетов.
насколько я помню, на салат латах жрецов очень мало инты, а значит для них плохо когда их противник прокачивает себе проворство. чем не буст?
Ну сеты 45го уровня делались "на коленке". Модельки костюмов из коробки, идентичные вещи с разными названиями (ожерелья владыки магии и экзорциста). Все это показывает насколько "серьезно" разработчики подошли к вопросу создания новых сетов.
А тут еще необходимость их балансировать... Хуже того: добиваться баланса при ЛЮБОМ сочетании вещей разных сетов. Это же работать надо, да при том немало.
А так всем сделали одинаковые статы и поставили галочку в отчете о проделанной работе по балансировке. 10 минут работы и премия в кармане.
Вот такая вот "проработка всех вариантов". Быстро и без напряга.
Мы из поколения, которое Матроскин учил правильно есть бутерброды, а не Картман - материться.
Это опа какаято а не обновление!!! Варов то за что порезали!!! Ими хоть один разраб играет??? Вместо того чтобы лепить новые локи повышать уровень исправлять баги выдали инвалидное кресло (как уже было верно подмечено). От вас резбегутся те кто пришел с других игр. (((( я в шоке!!!!
Да кстати представил ситуацию, вот заходит в игру новичок, вот он докачался до святой земли, и обнаружил кучу врагов с 5 - 9ми рунами которые сливают его в пару ударов. Думаете он зарунится и продолжит играть? Вспомните привязку увеличения урона от уровня покровительства к наличию воскуреного благовония, и по 2 - 3 человека на нуболоках. Думаю дальше писать излишне.
Ну, да приблизительно таже ситуация была прошлой весной, когда всех принудительно заставляли покупать благовония, так как других способов нормально играть не было...
Аллоды вообще создает впечатление проекта-зебры: то хороший патч, приносящий вроде-как удовлетворение, то плохой, заставляющий злиться на все вокруг...
Жизнь — как пребывание в Интернете: смысла нет, а уходить не хочется.
Человек ко всему привыкает, даже к виселице: подёргается, подёргается... и привыкнет.
Мне вот интересно как будет производится замена.
У меня сейчас штаны дают 35 выносливости и 58 инстинкта.
Сколько будет проворства 93 или 58?
А то зная майл ру сильно сомневаешься в том что сразу все учтут
думаю, пора бросать сталка, это безнадежный класс.
спасибо большое разработчикам. отнять контроль у нас, но не отнять его у других и дальше продолжать "подрезать"...
вообщем то даже нечего объяснять...
Ввиду того, что некоторые комбинации предметов экипировки позволяли получать завышенные показатели характеристик, были внесены изменения. Штаны, обувь, наручи, пояса, ожерелья и плащи будут повышать не выносливость и инстинкт, а только проворство. Все остальные предметы экипировки не будут повышать проворство, зато продолжат увеличивать выносливость и инстинкт.
Вы хорошо подумали? Давайте сразу сделайте различие шмота не только по ткани\коже\латам но и по классам маг-ткань, некро-ткань. Как всегда сначала делаем потом думаем.
да уж
кажется разрабы решили вернутся к практите выжимай из игроков все деньги
алле гараж
если будете жать из нас деньги свалим в ВоВ-ку
она платная нно,играется в нее значительно лучше!
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 33%] [Тусовщик 20%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
жрец зэм-15 левел,но активно растет:дайте суеверному науку,и она превратит ее в суеверие
в помыслах друид-орк:поооррвууу
И снова ни слова про крафт, будет ли изменена система крафта? ну хотя бы увеличен шанс крафта с кино или возможность получать аму в ПВЕ. А вообще по моему обнова ни о чем, чуть порезали классы и придумали глупость с перерождением. Лучше бы островов побольше в а2 накидали и сняли замок с апа на 47, пусть в 3 слой надо будет собирать камни, а не для того чтобы апнуть 47. Лавка сейчас трещать начнет от закупок свитков знания. А еще верните мистам ОИ и уберите стрессы Да, и бабл дайте нам
Я не понимаю... Что о5 пристали именно к варам=\ Дали с вехами клевый скилл и отобрали к чертям, а по другому брать опытного война абсурд! Согласен с предидущими мнениями о том чтобы переставили вехи как у многих других классов (друг за другом расположенные) а так профукивать вехи к никчемному умению не резон! Да и вообще кстаити поченили бы вехи Удачливый воин (проверно на опыте, доказанно многоими что ДПС не меняется с наличием этих вех, так и при их отсутсвии).
ослаблять само рассечение понятия не имею зачем, х3 от движения это слишком, стоит признать - уменьшить только это =_=
про вехи, аля со сталью
по пути универсальные вехи нужные в разных билдах... (хотя если честно половина не нужна из того что взято у меня по пути)
Почему бы у например у жрунов не увеличить откат Ослепления или Бабла, или так же порезать друлям тики открытых ран при движении цели?
кд такое-же как и устяжки\импульса, время действия дольше.. кд со всеми вехами в 30 (45 без) сек терпимо, минута+ уже повод выкинуть его и сделать мили-хилбота (кому тут станет хуже еще **, но вы сами просили избавить нас от контроля и увеличить самохил).
если друлям не убрали так раны - это эпик фейл (те кто начнут писать что они не могут жить без них сразу идут далеко и надолго, мнение мяса меня не интересует, если на вашем сервере жряки лупят всех, на нашем друли косят всех).
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Подбирать вещи надо прежде всего по атакующим статам.
Эм, извиняюсь за наглость. Но может игрокам стоит самим решать как балансировать свои статы? Какбы подбор билда, балансирование статов, это одна из основных составляюших РПГ. Извините но давайте вспомним что статы всетаки статы, и их вроде как нужно както балансировать. Или следует ожидать чтото типа синия броня 45го уровня +200к хп -5% шанс крита + 3% шанс уворота, салатовая броня 45го уровня +500 хп -8 шанс крита + 5% шанс уворота. Это конечно ирония но тем не менее...
Уважаемые представители администрации. Вы долго обдумывали эту ерунду с защитными статами? Люди подбирали одежду. Тратили деньги, время. Зачем вся эта шаблонность? Вы насильно сводите подборку статов к одному и тому же шаблону. Это не есть хорошо. Что дальше вы придумаете? А может стоит народу сделать всем поголовно 600 разума, а то что это, некоторые гимпуют удачу ради разума, не дело? Надо всем сделать ровные статы по 600-700? ИМХО задумайтесь. Люди вправе выбирать ТОТ набор статов, который ИМ нужен больше, а не Вам. Не лезьте не в свое дело, создаете патчи? - пожалуйста, создавайте, но не надо лезть в мозговую часть, где нужно Реально Думать, какая одежда подойдет под тот или иной билд. Пропадает индивидуальность. Не решайте за Нас, кому что носить. Иначе рано или поздно все отвернутся от Вас.