Эпик фейл. Система крафта стала в разы хуже. Опять все тот же рандом и лакеры/анлакеры. Проблема расплодщившихся салатовых не решена, а всем кому "не посчатливилось" шанс свели на ноль. Если ты не состоишь в топгльдии, то должен заплатить 2хх голд за 1% лишний улучшить орадж до салата начиная с нуля.
Крафтить имеет смысл только фиол - шансы отличные. Все остальное - огромнейший фейл. Слов нет... Палец нервно дергается на кнопке удаления клиента...
Сервер: Последний рубеж
Спасибо за блок по IP за F5
А мне новая система нравится больше старой. Всё прозрачно, вещь не портится. Больше возможности улучшить вещи у игроков из слабых гильдий, не владеющих ТО и островами.
Ага, всего 50 крафтов, и из оранжа будет салат . Как говорится флаг в руки!
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня О гармонии в статах v. 5.0
фиол+ синь+1амальгама=рыжик. Собралось с 10% шансом. Суммируеться не только прогресс, но и шанс склейки. При склейки вешь улучшаеться либо проклянаеться, но при проклятии повышаеться прогресс. То есть если сразу не улучшилась, то обязательно проклянеться и добавиться некий % прогресса в сторону улучшения. Вообщем система стала рутинней и дороже.
Последний раз редактировалось erkldfs; 20.01.2011 в 19:53.
Улучшение предметов
Теперь во время улучшения предмета его качество не может остаться неизменным, равно как и не может измениться в меньшую сторону. За улучшение предмета теперь отвечают два параметра. Если при улучшении предмета его качество остается неизменным, то начисляется определенное количество очков степени улучшенности. Когда количество этих очков станет равным 100, качество предмета изменится в лучшую сторону. Интерфейс кузницы стал более понятным. Теперь в нем отображается вероятность улучшения для конкретного предмета в процентах.
я так и не понел нащот 2го параметра...
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
у нас в ги 2 человека прокляли шмот при улучшении! это как понимать??? и конечно они проклятый шмот не ложили.
народ просто мало свитков очищения покупал (я лично никогда проклятую синь не подбирала даже - проще фиол выбить), решили такое западло сделать, чтобы не расслаблялись.
Я в шоке на самом деле...
Но ключи надо однозначно отменять, иначе выглядит ситуация простым издевательством.
Улучшение предметов
Теперь во время улучшения предмета его качество не может остаться неизменным, равно как и не может измениться в меньшую сторону. За улучшение предмета теперь отвечают два параметра. Если при улучшении предмета его качество остается неизменным, то начисляется определенное количество очков степени улучшенности. Когда количество этих очков станет равным 100, качество предмета изменится в лучшую сторону. Интерфейс кузницы стал более понятным. Теперь в нем отображается вероятность улучшения для конкретного предмета в процентах.
я так и не понел нащот 2го параметра...
а что не понял?
1 параметр при крафте - улучшил/не улучшил качество
2 параметр - насколько повысил степень улучшенности вещи при неулучшении качества
вот такая последовательная проверка...
ЗЫ. в каком-то месте еще и вероятность проклинания вещи тулится.
Да ***, синь +синь + 1 киноварь =20% шанс на успех.....это еще ладно, НО, фиол+синь+1000000000 киновари =0% шанса на успех. То есть получается, тем у кого нет АП и кто не может попать на арену и ТО, тем короче можно даже не пытатся крафтить выше фиола.........Охренеть не встать, уважаемые разрабы, а вам не говорили лампочка + отдел разработки = 0% успеха. Столько надежд было на эту обнову, что хоть теперь то все по людски сделаете, а вы как всегда через клоаку все, НУ ГДЕ ВЫ ВИДИЛИ ЧТОБ БЫЛ 0% УСПЕХА?????!!!!!!
А чтоб сделать по вашей системе улучшения,с одного рыжика салат, на него надо вложить 50 фиол шмоток и 13500 голды.......Да чтоб вам премию выдавали с нулевым процентом успеха.
а вообще вы хотели цифер процентов улучшения качества? вы их получили - почти все время 0% или капелюху больше )))
Та даа) раньше не так стремно было кидать вещи в аццкую машину - не знали циферок, терь как-то стремно к ней подходить %) Разве что в ЛР станут продавать шаманские бубны и лаковые реагенты %)
Не все приходят в игру для ПвП, есть и те кто просто приходит побегать по дейликам и астре, и что они не имеют права ходит в нормальном шмоте что ли??? А как быть тем кто ходит без ги и АП или тем, кто во время арены на работе/учебе/и.т.д. Вы что следующим хотфиксом введе плюхи за кри что ли???? неужели нельзя было сделать все нормально, ну пусть 10 шмоток на крафт из оранжа в салат, ну 15 максимум, но не 50 же............
Переносим на разработчиков этой системы их же крафт:
Они фармят весь год, из них в оплату входят только 2 дня в неделю, остальные работают за еду.
В конце года приходят в бухгалтерию и получают свои деньги с шансом 10%, что они их получат и с некоторым шансом, что они еще и должны останутся.
Разрабы........топ ги это 10% игроков Хай-лвл, а вы вообще думаете на оставшиеся 90% тех кто играет??? По вашему они не имеют право на нормальный крафт шмота???
И не заходи, поверь, то что ты увидишь, тебя не порадует((( щас выходит что на 1 салатовую шмотку надо примерно 10к голды, это если еще тебе очень очень повезет, я в день максимум 2к голда делаю, получается мне на 1 шмотку надо неделю пахать как папа-карло
Отличная система, еще пуще той что была, чтобы склеить 1н салат нужно потратить полгода в астрале 50 предметов одежды и всего навсего куча гольда. Куча гольда есть, времени чтобы нафармить 50 одежд просто нету. Вывод - я донатер 10-20к рублей в месяц, но не могу одеться в хороший шмот, за полгода даже, тк не хожу в каты ап и прочие вещи на которые у меня нет времени.
спс за интересную игру. играйте сами в нее.
а что напрягаться? вы играете ради шмота? вам не нравится сам процесс? тогда проблема именно в контенте а не в шансах.
через пару месяцев введут новые лвлы, новые острова, новый шмот и ваш "заработанный" салат превратится в 0. может пора прекратить работать в игре, а пора делать то что вам нравится. если в игре нет этого, то игру пора бросать.
пс: с учетом частоты обнов и сильной изменены силы персонажа от шмота, а не от умений, игра больше напоминает "барби - одень свою куклу"
чтобы что-то делать нужен более-менее шмот
чтобы получить что-то выше фиола сейчас (рандом рыж не в счет) надо быть в "топ" ги
новые острова хорошо - но вы видели особенности 3го слоя? хотите пройти его в фиоле? удачи вам
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
А с чего вы все решили, что шмот высшего качества должен добываться легко и просто?
С того, что он раз в несколько месяцев обесценивается, нэ?
Это раз.
А два - то, что сейчас кроме унылого фарма ради фарма существует только 1 развлечение - ГД А там без топ шмота делать нечего.
Если вам так нравится игровой процесс, состоящий из 20 полетов в неделю в астрал, а затем в неделе фарма голды, чтобы набранный шмот клеить. И так до бесконечности, без других занятий - удачи вам.
Ну для лакеров убыток , для середнячков теже яйца только в профиль( у мну рыж как-то еще лепился а салат фиг) , для анлакеров тихо-мирно и на****очен салат. Если есть куча гольда то необязательно 50 шмоток , ложить по максимуму киновари на каждый крафт и забивать полоску - уже ближе к реальности. С учетом целенаправленных полетов можно за один раз притащить на крафт салата из рыжа. Упирается кому в голд кому в ключи , если ключи отменить то более-менее нормально с учетом конечно того что реальгар помалу капает с АП и ама за захват или деф.
Я лично как накрафтивший с трудом большинство шмоток в рыж скорее доволен , но с колечками однако траблы будут - итак нужных пока ниразу не выбил.
Если считать сколько одевались в рыж при 42-м капе то примерно тоже самое будет по времени , а учитывая что скорее всего не за горами смена шмота не вижу смысла заморачиваться сильно - скрафтю для начала многостатовые шмотки а дальше тихой сапой.
Фикусоф - шаманка-петоводка с турелькой . По совместительству водитель боевого унитаза
Горн Войны Армада