Появилась новая локация "Остров Откровения", доступная персонажам 45-го уровня и выше.
Пересмотрена система рун. Теперь 3 атакующих и 3 защитных руны вставляются не в предметы, а в специальные ячейки, в связи с чем исчезла необходимость делать в оружии ячейки под руны и извлекать их при смене предметов экипировки.
Теперь руны отражаются в интерфейсе покровителя, который появляется при нажатии на иконку под портретом персонажа.
Наборы для гравировки, печати и жезлы извлечения можно обменять на кристаллическую крошку у торговцев рунами, расположенных в столицах фракций.
* 3 Астральные печати извлечения меняются на 2 крошки;
* 3 Стальных набора для гравировки меняются на 2 крошки;
* 3 Мифрильных набора для гравировки меняются на 4 крошки;
* 3 Адамантиновых набора для гравировки меняются на 8 крошки;
* Хороший жезл извлечения меняется на 200 крошки;
* Лучший Жезл Извлечения меняется на 350 крошки.
Если вы уже вставили руны в какие-либо предметы, то руны будут извлечены и попадут в вашу сумку. Если же в сумке не окажется свободных ячеек, то руны придут письмом на внутриигровую почту. Руны, вставленные на момент обновления в экипированные предметы, автоматически переместятся в соответствующие атакующие или защитные ячейки. Установленные руны можно увидеть в специальном окне, открывающемся при клике по иконке покровителя. В этом же окне осуществляется выбор характеристики для начисления бонуса покровителя. Если персонаж еще не обрел Покровителя, то данный значок будет изображен знаком вопроса. Как и прежде, влияние на персонажа оказывают только руны его покровителя и только если он определен. Будет ли влиять наличие руны в ячейках на какие-либо характеристики, зависит от уровня персонажа. На первом уровне влияние оказывают только руны, размещенные в первой атакующей и первой защитной ячейке, на 10 - во второй и на 20-ом в третьей.
Отключение звука или выставление в нулевое значение громкости любого компонента теперь влияет на скорость работы игрового клиента.
Изменена визуализация эффекта "Слепота". Теперь при получении эффекта близлежащие персонажи не будут исчезать из поля зрения, их просто нельзя будет выделить или взять в цель.
Максимальный уровень персонажа увеличен до 47.
С 22 по 29 декабря вводится всеобщий бонус к полученной в сражениях доблести. Вы сможете зарабатывать в два раза больше очков боевой славы, побеждая врагов.
Праздники
Остаются считанные дни до наступления Нового года. В столицах фракций появились Снегурочки и Деды Морозы: близ Ока Мира в Незебграде и в Торговом ряду Новограда.
Дед Мороз приглашает всех желающих принять участие в украшении города. Активисты, получившие Доверительную репутацию с Праздничным приказом, получат подарки у Снегурочки. Юбилейные монеты из этих призов, а также монеты, оставшиеся от прошлой акции, можно обменять на особые подарки, содержащие уникальное оружие и магические окрасы ездовых животных.
Лавка Редкостей
В Лавке Редкостей в разделе Стиль/Облик появились Крылья Морозных Узоров.
В раздел Стиль/Новый Год добавлены фейерверки:
* Фейерверк Снеговик. Превращает цель в снеговика на 5 секунд. Сыграй в снежки с друзьями!
* Фейерверк С Новым Годом! Большой красочный фейерверк. Подари друзьям праздник!
* Фейерверк Снегопад. Красивый фейерверк вокруг персонажа. Создавай новогоднее настроение!
Снежки для новогодних забав. Могут пригодится для охоты на жадного Деда Мороза, для получения подарков от монстров Сарнаута, ну и, конечно же, для того, чтобы кидаться ими в друзей и врагов!
Новогодний подарок с сюрпризом. Внутри можно найти шампанское, мандарины, маски, новогодние елки, гирлянды и костюмы! Выдает случайный новогодний предмет.
Покровитель
При использовании умения Покровителя "Милость" в бою она ускоряет даваемую характеристикой "Дух" регенерацию маны.
Сотворение заклинания "Милость" не будет прерываться при повороте камеры с зажатой правой клавишей мыши.
Умение Покровителя "Милость", бонусы к исходящему урону и исцелению, дополнительные бонусы к характеристикам персонажей теперь не зависят от благосклонности Покровителя. Но для того, чтобы использовать другие умения и особенности Покровителя, необходимо, как и прежде, воскурить Благовония.
Задания, позволявшие получать благосклонность Покровителя игровым путем, больше недоступны.
Теперь использование Астролябии доступно только если у всех членов экипажа корабля активна благосклонность Покровителя.
Интерфейс
В игре появилась миникарта, доступная при нажатии комбинации клавиш "Shift" + "M". Окно миникарты можно масштабировать и перемещать по экрану.
Устранена проблема, приводившая к тому, что окно переименования корабля оставалось на экране после успешного переименования.
В окне отряда появилась возможность изменять место в группе для участников, находящихся вне игры.
Окно "Общение" недоступно для тех персонажей, кто находится в стартовом приключении.
При попытке снять с персонажа эффекты, наложенные при использовании предметов из Лавки Редкостей, будет появляться предупреждение (при условии, что эффект может быть снят).
Улучшена визуализация боевого режима на портрете персонажа.
Даты активностей в календаре событий будут указываться по местному времени.
Астральное Противостояние
В ходе Астрального Противостояния на втором и первом круге островов случайный участник отряда может обрести специальные эффекты защитников, каждый дает возможность использовать одно из трёх умений: Волны Развоплощения – все цели в радиусе 40 метров распространяют вокруг себя волны, наносящие всем в 25 метрах вокруг них повреждения, равные 10% здоровья. Ветер Чумы – на 60 секунд наделяет врага эффектом лихорадки, которая каждые 2 секунды наносит ему повреждения, равные 15% от его общего количества жизненных сил. Лихорадка заражает всех вокруг. Иней Вечности – позволяет отметить место под собой меткой инея. Если рядом окажется противник, она заморозит всех враждебных персонажей в радиусе 35 метров и покроет землю инеем, замедляющим на 70% любого попавшего в зону действия неприятеля.
Для участников Астрального Противостояния добавлен специальный призовой фонд за участие в битве. Он зависит от количества участников битвы и эффективности действий сторон. Призовой фонд после окончания битвы получат все те, кто был на Астральном Противостоянии в момент окончания битвы по времени или в момент захвата четвертой точки.
Количество реальгара, приходящего на почту в награду, увеличено.
Профессии
Для всех профессий пересчитана стоимость рецептов в ингредиентах.
Классы
Общее
Шанс наложения эффекта "Сбит с ног", а так же его длительность теперь зависят от характеристик персонажа "Воля" и "Упорство".
Жрец
Теперь Жрец имеет возможность использовать копья - как одноручные, так и двуручные.
Исправлена работа вехи развития "Ревнитель веры", теперь она увеличивает шанс получения эффекта фанатизма при использовании умения "Вердикт".
Волшебник
Заклинание "Сдвиг" теперь нельзя сотворить находясь под воздействием эффекта молчания.
Увеличен радиус действия умений "Ледяной метеор" и "Ледяная комета".
Некромант
Урон, наносимый умением Осквернителя "Ядовитое облако", теперь зависит от ранга Осквернителя.
Шанс наложения эффекта Трупного яда или Разложения умением "Вирус" равен 100%, если выучен третий ранг вехи развития "Цепная реакция".
Исправлена ошибка в работе вехи развития "Циркуляция крови", вследствие которой она не восстанавливала капли крови при использовании умения "Мир призраков".
Разведчик
Веха развития "Кошачья сноровка" теперь работает корректно и уменьшает время замедления после использования умения "Марш-бросок".
Повышение ранга умения "Стальные шарики" теперь увеличивает их радиус действия до 8, 10 или 12 метров, а также время оглушения цели. Длительность эффекта увеличивается за счет вехи развития "Острые шипы".
Веха развития "Утяжеленное древко" теперь работает согласно описанию, увеличивая повреждения, наносимые "Подлым выстрелом", и уменьшая затраты энергии на его сотворение.
Бонусы от расо-классовой способности "Град стрел" теперь распространяются и на умение "Выстрел по наитию".
Мистик
Радиус действия умения "Импульс" теперь составляет 6 метров.
При использовании Психической атаки цель всегда будет сбиваться с ног, а эффект оглушения будет иметь шанс наложения.
Умение "Эмпатический дар" теперь имеет время восстановления пять минут и восстанавливает до 50% маны, а так же не накладывает эффект "Стресса".
При наличии на противнике эффекта "Опалённый разум", он будет получать урон, зависящий от ранга умения, при каждой своей атаке.
Наличие на персонаже эффекта "Астральное тело" никак не влияет на входящий урон астралом.
Язычник
Энергия питомца Язычника теперь расходуется в момент нанесения им удара по цели, а не во время получения команды.
Время восстановления вехи развития "Молниеносец" на первом ранге теперь уменьшается на 15%, а не на 5%.
Количество повреждений, наносимое умением "Удар Тигра", и время его восстановления увеличены.
Действие вехи развития "Мгновенное уклонение" теперь распространяется и на питомца Язычника.
Веха развития "Природное уклонение" заменена новой - "Природная защита", которая снижает получаемый урон от заклинаний, действующих на площадь.
При наличии на язычнике эффекта "Статический заряд" сотворение заклинаний не будет прерываться получением урона.
Убрано умение "Питомец-мститель".
Урон, наносимый питомцем при использовании хозяином умения "Грызи", увеличен, а также может вызвать эффект "Открытых ран".
Использование умения "Удар медведя" теперь требует наличия выбранной цели и наносит повреждения окружающим её существам в небольшом радиусе. Наносимый урон увеличивается при наличии "Открытых ран" или "Уязвимости".
При изученной вехе развития "Осторожность" наличие на противнике эффекта "Болевой шок" будет динамически уменьшать время восстановления умения "Дубовой коры".
Храмовник
Озвучено умение "Свет негасимый".
Негативный эффект "Истощение" теперь не позволяет восстанавливать энергию с изученной вехой развития "Энергия жизни".
Кольцо света теперь не замедляет цель при условии наличия на ней эффекта "Клеймо отлучённого" от другого Храмовника.
Время восстановления умений "Удар Праведника" и "Печать Праведника", отображаемое в подсказке, теперь соответствует реальному.
Наносимый умением "Возмездие" урон теперь фиксированный.
Мир
Общее
Если два персонажа, находящихся под эффектами Хорунжего, являются участниками одной группы, бонус боевой славы суммироваться не будет.
Новая земля
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.
Тенебра
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.
Игшский Военный Округ
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.
Мертвое Море
Предметы экипировки, получаемые в награду за выполнение заданий, стали более универсальными и подходят всем классам.
Асээ-Тэпх
Дальность действия "Святой справедливости" увеличена с 25 до 45 метров.
Кольцо Дракона
Ослаблен Искусный драконид-чародей.
Осколок Гипата
Исправлена проблема, из-за которой вызываемый в ходе задания "Поединок каменного века" Орк-поединщик не мог быть убит в случае прерывания игровой сессии.
Кирах
У Омута времени появился торговец Миррой.
Объект Дневник Влада, необходимый для выполнения задания "Последняя просьба коллекционера", теперь будет исчезать сразу после использования.
Исправлена проблема, связанная с тем, что персонаж не получал “Частицу демонического портала” при использовании “Синхронизатора”, если на момент его использования Сумка была полной.
Время воскрешения Иасскул Стага, который может погибнуть во время выполнения задания "Выжившие", теперь составляет 30 секунд.
Эффект "Под наблюдением", которым персонаж наделяется во время выполнения задания "Северный дозор", теперь не снимается "Очищением" Жреца.
При попытке получить Квинтэссенцию Знания с полной сумкой теперь будет появляться соответствующее сообщение.
Задание "Артефакты Вероятного" теперь доступно на 42 уровне.
Ослаблены Штурмовики Империи, необходимые для выполнения задания "Война во имя мира".
Гниющие зомби, появляющиеся во врем выполнения задания "Вражеская технология", теперь имеют 42 уровень.
При открытии сундука, связанного с поиском «Великой Ценности Прошлого», все игроки, присутствующие в локации, будут об этом проинформированы.
При сдаче заданий "Штандарт вызова" и "Штандарт смерти" Амулеты призыва изыматься не будут.
При выходе из игры во время выполнения заданий "Гонки" и "Скачки" они будут считаться проваленными.
Уменьшено количество повреждений, наносимое Пустынным стервятником при использовании способности "Пикирующий удар".
Максимальный уровень гильдейских заданий "Обет Кары: демон Кираха" понижен для обеих фракций, теперь они доступны с 44 уровня.
Рычаг "Лапочки" теперь не будет исчезать после использования, кроме того, при его применении будет засчитываться сразу всем участникам группы.
Ослаблены Демоны-захватчики, обитающие близ горнопроходческого комбайна по добыче метеоритной руды, именуемого "Лапочкой".
Если персонаж выполнил задание "Откровения Стража Будущего", то всегда сможет получить "Тлен прошлого" у Стража Будущего, воспользовавшись специальным пунктом диалогового окна.
Задание "Тлен прошлого" больше недоступно.
Добавлено задание "Призрачный Дракон", с помощью которого можно будет получить Драконий облик. Задание доступно у Стража Будущего для всех, кто не получил Драконий Облик ранее и выполнил задание «Откровения Стража Будущего».
Тающий остров
Приключение на Тающем острове теперь предназначено для игроков 45 уровня, в связи с чем начальный уровень заданий, с ним связанных, повышен, а также изменен уровень обитающих в локации существ.
Арена Смерти
Активность, проходящая на Арене Смерти, теперь предназначена для игроков 45 уровня, в связи с чем изменены все награды из сундуков, а также повышен уровень существ.
Увеличено количество получаемой Амальгамы и Символов славы.
Царство Природы
Воята Ягодов и Штырь Головастых больше не торгуют миррой. Ее можно приобрести у Служителей света, находящихся во фракционных лагерях.
При убийстве Мерзкодрева у персонажа будет подниматься "Флаг войны", что позволит персонажам противоположной фракции атаковать его.
Крепость Орешек
Если в астральной версии приключения на персонажей нападает Мечислав Лютый или Искусный священник мятежников, стоящий рядом с ним, второй будет вступать в бой автоматически.
Уменьшены повреждения, наносимые Троллем-беглецом в обычной версии приключения.
ХАЭС
Устранена проблема, приводившая к тому, что при убийстве боссов Угы и Ыгы в добыче не всегда можно было обнаружить предметы экипировки.
Большой купол
Сугроб, в который персонажа заключает Иавер Шах, теперь снимается умением Покровителя "Сила Воли".
В астральной версии приключения невозможно вступить в бой с Виктором Корнилиным, не одержав победу над группой существ находящихся перед ним.
Храм Джунов
Босс "Дегустатор душ" ослаблен, увеличено время восстановления его автоатаки.
Катакомбы Джунов
Приключение в Катакомбах Джунов теперь предназначено для игроков 45 уровня, в связи с чем начальный уровень заданий, с ним связанных, повышен и изменен уровень обитающих в нём существ.
Все редкие предметы экипировки, получаемые в качестве добычи с боссов, теперь предназначены для персонажей 45 уровня.
При наличии на персонаже эффекта "Разрешение" количество входов внутрь катакомб неограниченно.
Все существа, обитающие в первом круге, теперь настроены нейтрально по отношению к персонажу. Во втором агрессивно настроены только стражи.
Встретить элитных существ в третьем круге теперь можно только у дверей, ведущих в комнату с активаторами.
Сундуки, расположенные в первом круге, будут появляться не при начале приключения, а спустя 30 минут, о чём все участники будут проинформированы.
Финальных боссов теперь пять. В связи с этим в последней комнате появились еще 4 рычага, каждый из которых телепортирует к определенному боссу. Группа игроков может убить только одного босса.
Добавлена карта Катакомб Джунов.
Стоимость использования порталов увеличена с 10 до 50 монет.
Заведены специальные зоны, при входе в которые персонаж наделяется эффектом, предупреждающим об опасности.
При убийстве врагов, находящихся под действием данного эффекта, ваш персонаж будет получать одно очко положительного эффекта. Персонаж, потерпевший поражение, получит одно очко отрицательного эффекта. Персонаж не может иметь больше пяти очков положительного или отрицательного эффектов.
При смерти будет сниматься по одному очку положительного эффекта, а когда все положительные очки иссякнут, будут начисляться отрицательные, и наоборот. Каждое очко положительного эффекта можно обменять у любого телепорта на 10 монет.
Данный функционал работает не на всей территории лабиринта, а только в специальных местах, при посещении которых персонаж будет наделяться специальным эффектом.
Город Демонов
Переделаны задания на получение капель крови с "Призрачных драконов", при этом количество получаемых в качестве добычи капель увеличено вдвое.
Астрал
Общее
Уменьшен урон, наносимый Лихом Тихих Холмов при использовании умения "Ледяная стрела".
На острове Тихие Холмы появился новый босс "Царь-щука".
Генерал Чума, обитающий на острове "9 лаборатория", усилен.
Теперь добыча с босса Сердцеед, обитающего на Острове Проклятых, будет получаться не из сундука, а выпадать мешочком на землю.
Добавлено звуковое оформление островов: "Зелёный лабиринт", "Астральный шип" и "Горнило".
Увеличено количество входящего исцеления", получаемого Возрождённым воителем при использовании умения "Кровоточащая воронка".
"Проклятые целители" и "Гнилостные зомби", призываемые боссом на Потерянном острове, теперь имеют 45 уровень.
Скелеты, призываемые Лихом на острове "Тихие холмы", теперь имеют 45 уровень.
Длительность эффекта "Сугроб" Лютого Демона-искусителя уменьшена до 5 секунд, а время восстановления способности, накладывающей этот эффект, увеличено до 45 секунд.
Боссы "Пожиратель Теней" и "Астральный шип" теперь имеют 46 уровень.
Использование Алтарей на острове "Сердце огня" теперь будет сопровождаться вспомогательными сообщениями, объясняющими, почему невозможно выполнить то или иное действие.
Когда корабль будет подлетать к острову, энергия всех корабельных щитов восстановится, а также автоматически будут отремонтированы все поврежденные устройства.
При использовании Астролябии в Астрале прыжок будет бесплатным, при этом не будет ограничений на количество посещаемых островов. Заряды Астролябии расходуются, только если прыжок осуществляется из ангара. При осуществлении прыжка с помощью Астролябии из Астрала, корабль будет перемещаться в один из соседних с целью регионов сектора, но не на сам остров.
Устранена проблема, приводившая к тому, что игроки, выполнившие задание "Только для капитанов", не могли продолжить выполнение заданий, обучающих астральному судоходству.
Исправлена ошибка, в силу которой не начислялся гильдейский авторитет за убийство финальных боссов на некоторых астральных островах.
В связи с увеличением цены на Заряды ускорения, их количество, имеющееся у персонажей, будет уменьшено вдвое.
Устройства
Все щиты кроме “Заслонов” переработаны, их эффективность значительно повышена. Также мощность щита теперь в большей степени зависит от его редкости, а не от принадлежности к какой-либо линейке (“Заслон”,”Страж”,”Эгида”, типовые).
При нажатии кнопки "Удалить" в шкафу теперь будет удаляться только один предмет из группы, а не вся группа целиком.
Устранена ошибка, приводившая к невозможности восстановить энергию щитов после боя с некоторыми астральными существами.
Известные игровые ошибки, которые будут поправлены в следующих обновлениях
Письмо с приглашением на Остров Откровения можно получить у почтальона. С ближайшим обновлением (хотфиксом) это письмо будет выслано всем на почту.
Возможны проблемы при экипировке Украшений поверх Юбилейного Костюма.
Существа, появляющиеся в ходе активности "Помощь ловцам" на Острове Откровения, могут находиться под поверхностью аллода.
При использовании фейерверка Снегопад на самого себя не проигрывается эффект.
При изученной вехе развития "Комбо-удары" у умения "Оплеуха" не увеличивается время восстановления.
Медная монета в Катакомбах Джунов работает только на порталах серебряного цвета.
Игровой клиент зависает, если в момент отлета корабля от острова персонаж остался на острове. Проблема исправляется путем прерывания игровой сессии и повторного входа в игру.
При влете на остров с перегретым реактором корабельные устройства и щиты не восстанавливаются.
При активации благосклонности покровителя более чем двумя игроками, находящимися в группе, интерфейс может продолжать блокировать прыжки астролябии. Проблема исправляется путем прерывания игровой сессии и повторного входа в игру.
Если персонажа призывают на остров с помощью Корабельного кристалла, но у него отсутствует активная благосклонность Покровителя или заряды ускорения, он не появляется на острове, что сопровождается снятием эффекта "Готов к путешествию".
В обычной версии приключения Цитадель тьмы не отображается голова Сирены.
Внимание: патчноут не финален и, возможно, ещё будет дополняться.
Последний раз редактировалось Commondore; 22.12.2010 в 18:32.
Если что, некровский вирус итак ТЯ и разложение со 100% шансом накладывал(при взятых вехах "цепная реакция"), вотЪ
Сервер: Вечный Зов
Класс: Чернокнижник
Гильдия: Атлантис
Игровой ник: Инфиниус В надгробных надписях так мало спорного, не жаль реального - жаль иллюзорного...
Уху) скора новый год) 1-е обновление которому я радуюсь) сразу вспоминаеться превидущий новый год! и с рунами круто я уже испробывал на тест сервере (предоставляеться :горну войны) у мя 2 платиновые манетки с юбилея остались =)) спс разрабам и правда праздник с отминением покровы, ну ето длся мал лвл норм а 40+ 8кри вдень ето не многО!ЯзЫчНк 41+ (горн войны)
глупо на счет язычников( у мну пет тогда ваще тока так отдыхать будет (у питомца тратиться энергия за счет атак а ен умений(((, а так я очень рад и всех с наступающим)
Понравилось почти все! Магов не ослабили, Увеличение производительности без звука, Новогодний эвент, арена смерти, новый остров, система рун -супер!
В система покровы разницы для себя(46 лвла) не заметил, все равно придется покупать, думаю школоло теперь больше будет) Слышал даже про кв на святые символы(кстати это правда?).
И "Эмпатический дар" Мистиков порезали. "Опаленного разума" практически нет, "Коррекция тела" бесполезна почти, так еще и список пополняется... Что будет следующим?
А "Импульс" починили? Он не наносит на данный момент урон существам, которые имунны к эффектам конроля.
Копья Жрецам? Мало же ведь. Дайте им сразу все виды оружия. Чего мелочиться?
Последний раз редактировалось 0002p; 16.12.2010 в 18:41.
А так же ускоренное сбитие щитов магам и заспамливание барьеров храмам.
Уверяю) Если хотите заспамить барьеры Паладинам... куда эффективнее использовать Очистительный Огонь! Да и сбивать щиты магам прерогатива только для мили жреца. Остальные будут бить по Каменным Преградам светом.
Сообщение от zerokz
а что касается проклятий при смерти персонажана? если руны не в предметах,то и проклять и испортить их ни как не получится?
Проклятье вещей никоим образом не зависело от рун и не будет от них зависеть!
Последний раз редактировалось tulagames; 16.12.2010 в 18:43.
По поводу Молниеносца у язычника. Либо я слепой, либо у нас щяс и так 15% на 1ом ранге.
И конечно насчет энергии пета это фэйл.
А так в целом вроде отлично всё.
АО - Сумерки Богов - Лига - Друид - Фогот(Лига) - 45lvl АО - Горн Войны - Лига - Войн - ДжоОкер - 11lvl
по делу патч. Особенно порадовало вот это: "Дальность действия "Святой справедливости" увеличена с 25 до 45 метров." хы))) ещё веселее теперь бегающих "??" сносить будет.
Йодрик, Воин, Последний рубеж
Керван, Жрец, Последний рубеж
на счет пета - дык, энергия тратится только на умения, обычная атака как не жрала так и не будет жрать энергию. насколько я понимаю..
фиксу поддалось то, что например сказал "Взять!" - энергия потратилась - пет застрял в текстуре, и удар ушел в молоко, сожрав все же энергию
больше беспокоит то, что убрали умение "Питомец мститель" - теперь после смерти чара пет не будет мстить?