Reistleen, вообще непонятно, о чем написано в описании. Сейчас и так есть вехи, добавляющие урон на 3%, 6% или 9% (в зависимости от кол-ва взятых вех).
Reistleen, вообще непонятно, о чем написано в описании. Сейчас и так есть вехи, добавляющие урон на 3%, 6% или 9% (в зависимости от кол-ва взятых вех).
в прошлом/позапрошлом обновлении урон от ОР был отменен, теперь из него делают нечто возвращающее часть урона
А вслед за ним столь длинная спешила
Чреда людей, что, верилось с трудом,
Ужели смерть столь многих истребила.
И понял я, что здесь вопят от боли
Ничтожные, которых не возьмут
Ни бог, ни супостаты божьей воли
Reistleen, посмотрел. Вехи "Обессиливание". По описанию добавляют урон, если на противнике есть эффект "Опаленного разума".
Я и не спорю, но как я уже говорил в прошлых обновлениях ОР изменили кардинально и урона (дота) от него не было, туперь урон будет.
если хотите можно продолжить болтать об этом в публичных сообщениях чтоб тут не оффтопить .
upd. Я понял, что ОР будет дамажить тем чем по тебе стукнули, а не тем чем ты бьешь, вот.
Последний раз редактировалось Reistleen; 16.12.2010 в 19:34.
Особенно радует то что под руны теперь ненадо постоянно ковырять дырки, и тратить печати извлечения, это позволит быстро менять один шмот на другой не переставляя рун.
С астралом тоже нравиться, заряды дороже , но один раз прыгнул из ангара, а потом между островами бесплатно.. 4-5-6 фармишь и домой, в целом должно получатся дешевле. Плюс после залета на остров все чинится и откатывается...красотища.
Хороший патчик, как впрочем и всегда)).
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
А если руны не вытащишь до патча в рюкзак ,а они остануться в шмоте, они автоматически в рюкзак перекинуться? или их лучше до патча вытащить и таскать в сумке ?
А если руны не вытащишь до патча в рюкзак ,а они остануться в шмоте, они автоматически в рюкзак перекинуться? или их лучше до патча вытащить и таскать в сумке ?
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
Немного не точно. Те, что были в одетом на вас шмоте, займут место в ячейках новых... А вот те, что были в другом шмоте, сундуках, или еще где - будут перемещены в сумку, или в письме придут на почту, если места в сумке нет
Пока что многообещающе... Формулировка по возмездию только смущает Надеюсь ничего страшного...
Jakes, там платишь вместе с каждым камнем по 100 с чем-то золотых, нафармить в принципе можно. Если сильно не тратиться на оборудку, крафт, улучшение и тп
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Я не знаю откуда у вас информация о том, что 5 покрову можно получить за квесты, это не так. Её можно получить только за 10к святых символов, которые в свою очередь можно купить с рук у игроков или в ЛР. Других способов получить святые символы нету!
Жрецы не имеют права проливать кровь, поэтому могут использовать только дробящее оружие.
+1
То что разным клирикам и жрецам только дробящее - очень древняя традиция (пошедшая еще из реального мира)
Насчет Язычников и энергии пета мне кажется, что механику улучшили. Если раньше я приказывала Пету командой "Взять" атаковать, он не всегда успевал за время действия ускорения ударить цель. Удар был обычный же, а энергия тратилась. Теперь этого не будет
вопрос по зависимость статов,
вот, у магов есть физ.атака(задумана) ножом, посохом и? Все(тоже к вопросу о копьях жрецов),
я так понимаю, эффективность ее зависит от статов воина(сила, ловкости и т.д.), спрашивается, почему? потому, что урон мага складывается от разума, интуиции, духа(?) и урона "волшебной полочкой"? скажете, что урон магией храмовника этой самой волшебной палочки не зависит от разума(тот же вариант), но храмовнику не мешает бить магией и физикой ничего, так что с магом?
Если режим беззвучный, то клиент будет тормозить меньше. А по скольку клиент может тормозить только из-за кривого отклика серва, делаем вывод, что звуковые пакеты шлются по проводам прямо с сервера! Вот это реально лол Т.е. получается, что львиная доля всяких изображений и звуков передаётся с сервера, занижая время отклика, хотя нормальнее бы было их сохранить в каталоге с игрой а по проводам пускать лишь команды на воспроизведение? Не удивительно, что лагает
Я был мистиком. Сумерки Богов. Восставший Зэм, Мыслитель 27 лвл. Был с игрой с самого начала и до самого 1.0.0.7
с ослеплением действительно, не айс. С одной стороны вполне понятная корректировка-уступка, хотя и не критичная, с другой тактически скил потерял смысл. Почему тогда невидимость у Стрелков не сделать таким же макаром? Вроде как невидимый, но видимый и в таргет не взять.. вообщем как обычно без логики.
Если режим беззвучный, то клиент будет тормозить меньше. А по скольку клиент может тормозить только из-за кривого отклика серва, делаем вывод, что звуковые пакеты шлются по проводам прямо с сервера! Вот это реально лол Т.е. получается, что львиная доля всяких изображений и звуков передаётся с сервера, занижая время отклика, хотя нормальнее бы было их сохранить в каталоге с игрой а по проводам пускать лишь команды на воспроизведение? Не удивительно, что лагает
Ты что-то путаешь!
Соединение Клиент-Сервер может тормозить из-за передачи пакетов, но никак не сам клиент.
Клиент может тормозить из-за плохой оптимизации (звука, текстур, и прочего) Что собственно и исправили.
с ослеплением действительно, не айс. С одной стороны вполне понятная корректировка-уступка, хотя и не критичная, с другой тактически скил потерял смысл. Почему тогда невидимость у Стрелков не сделать таким же макаром? Вроде как невидимый, но видимый и в таргет не взять.. вообщем как обычно без логики.
ухаха, жрецы негодуЭ, сделали это потому что после действия слепки еще долго прорисовывались объекты и порой нонстоп слеп мог идти
это обещали убрать и убрали) все норм
Ты что-то путаешь!
Соединение Клиент-Сервер может тормозить из-за передачи пакетов, но никак не сам клиент.
Клиент может тормозить из-за плохой оптимизации (звука, текстур, и прочего) Что собственно и исправили.
Не исправили а исправляют. НЕ вводи в заблуждение.