Ответить в теме
Страница 7 из 15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... Последняя
Показано с 241 по 280 из 570
  1. #241
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Вот уж неправда, при ручном сбросе мана тоже может сжечься.
    А я что, пишу обратное?

    Читаем внимательно.

    "Если мы будем высвобождать энтропии вручную, то тут уже для хп по-прежнему 2% за энтропию, а вот для маны уже 10% за каждую энтропию.
    Как для сжигания, так и для восстановления."

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    И сжигается как раз 1%.
    Нет.
    Считайте внимательно.

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    И раз уж затронули эту тему, то пришлось проверить.
    Ну дык и не правильно вы считаете.
    Вам уже на ошибки в арифметике указали.
    Проведите эксперимент еще раз, следя внимательно за сбрасываемыми вручную энтропиями.
    При этом полечитесь предварительно, чтобы не было ни РП ни ран от предыдущего моба.
    Я вчера полчаса спамил кольцо льда на площади в новике, вызывая недоумение соглядатаев.
    Могу также продемонстрировать скрины.

    Еще раз.
    Для хп что при перегрузке (6 энтропий), что при ручном сбросе (1-5) энтропий мы получаем потерю/восстановление 2% хп за каждую энтропию. При этом при восстановлении может быть крит.

    Для маны при перегрузке (6 энтропий) мы терям/восстанавливаем 12% маны (по 2% за каждую энтропию).
    При ручном сбросе (1-5) энтропий мы терям/восстанавливаем по 10% за каждую энтропию.
    Проверьте.
    Последний раз редактировалось Adalon; 20.04.2011 в 11:42.
    Истинный маг в отставке...



  2. #242
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    А я что, пишу обратное?

    Читаем внимательно.

    "Если мы будем высвобождать энтропии вручную, то тут уже для хп по-прежнему 2% за энтропию, а вот для маны уже 10% за каждую энтропию.
    Как для сжигания, так и для восстановления."
    читаю внимательно что Вы пишете:

    "Тут ошибки и неточности.
    И в первом и во втором случае 2% за каждую энтропию.
    Причем для маны только в случае автоматического сброса энтропий."
    -----------------------------------------

    Ну дык и не правильно вы считаете.
    Вам уже на ошибки в арифметике указали.
    Проведите эксперимент еще раз, следя внимательно за сбрасываемыми вручную энтропиями.
    При этом полечитесь предварительно, чтобы не было ни РП ни ран от предыдущего моба.
    Я вчера полчаса спамил кольцо льда на площади в новике, вызывая недоумение соглядатаев.
    Могу также продемонстрировать скрины.
    мы берем номинальный отхил, не так ли? воспринято + невоспринято + РП = то, что мы хотим проверить.

    Еще раз.
    Для хп что при перегрузке (6 энтропий), что при ручном сбросе (1-5) энтропий мы получаем потерю/восстановление 2% хп за каждую энтропию. При этом при восстановлении может быть крит.
    На втором скрине явно видно, что отхилилось 60к критом при ручном сбросе одного пункта, то есть делим на два - 30к обычно, а это 10% от моих почти 300к хп. При сбросе 5-ти пунктов вручную 30к*5= 150к = 50% от моих 300к.
    По нанесению урона: четвертый скрин, ручной сброс одного пункта - 6к нанесено от 300к = 2% нанесения урона.

    При перегрузке же, был нанесен урон в 36к, это 12% от 300к, а исцелено при перегрузке 180к критом, делим на два = 90к , это 30% от моих 300к.

    Выходит, что и отхил и нанесение урона отличаются при сбросе вручную и при перегрузке. При сбросе вручную я вижу: 10% исцеления за каждый пункт, 2% нанесения урона за каждый пункт. При перегрузке я вижу: 30% исцеления, 12% нанесения урона.

    Уточним, что перегрузка - это выброс 5-ти пунктов с положительным или отрицательным эффектом.
    По моему мнению, шестой пункт, который перегружает энтропию, сюда учитывать никаким образом нельзя.

    Для маны при перегрузке (6 энтропий) мы терям/восстанавливаем 12% маны (по 2% за каждую энтропию).
    При ручном сбросе (1-5) энтропий мы терям/восстанавливаем по 10% за каждую энтропию.
    Проверьте.
    Первый скрин, смотрим, перегрузка маны - 3656 от 12188 это есть 30% как сжигание так и восстановление.
    Опять же, считаю, что пункты при перегрузке учитывать нельзя. Но, если Вы все-таки учитываете, то: 5% за каждый пункт, если учесть 6 пунктов; и 6% за каждый пункт, если учесть 5 пунктов.
    Ну а про ручной сброс да, 10% за каждый пункт так и есть, как сжигание так и восстановление, тут спорить не буду.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  3. #243
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    читаю внимательно что Вы пишете:
    Зачем вы слова выдергиваете из контекста?
    Там явно написано, что 2% относятся к мане только для перегруза!
    А что относится к ручному сбросу описано ниже.

    Ну сейчас это не важно - мы ведь пришли к консенсусу.

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Первый скрин, смотрим, перегрузка маны - 3656 от 12188 это есть 30% как сжигание так и восстановление.
    Да, тут признаю свою ошибку уже я.
    При перегрузе восстановится/сгорит 30%.
    Согласен.

    По хп перепроверил. Действительно ошибся для процентов восстановления. Сбило меня с толку то, что не смотря на фактическое наличие маны восстанавливается фиксированное число. Пусть нам до максимума не хватает 500, все равно напишет, что восстановлено 3к, скажем. А для хп выводит по факту. Отсюда и неверный процент для восстановления получился.

    Итак, итоговые проценты, определенные в результате совместных изысканий, пошедших, я считаю, на пользу гайду, выглядят так:

    Ручной сброс:
    Хитпоинты - сгорит 2% хп за каждую энтропию, восстановится 10% хп за каждую энтропию.
    Мана - восстановится/сгорит 10% маны за каждую энтропию.

    Перегруз:
    Хитпоинты - сгорит 12% хп, восстановится 30% хп.
    Мана - восстановится/сгорит 30% маны.
    Истинный маг в отставке...



  4. #244
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Вот и замечательно) разобрались-таки общими усилиями с этим каверзным моментом.

    Благодарю Вас за отпинательство моей природной лени

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  5. #245
    Аватар для john8585
    Лига Объединённая Рать Лиги john8585 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.02.2011
    Сообщений
    672
    Репутация
    13
    Хотелось бы поблагодарить автора за такой замечательный гайд, после того как набрал уже 46 уровень.
    А именно, есть скрины с умениями, есть билды, все подробно рассказано.

    Сейчас пытаюсь найти что-то подобное для война, но пока безрезультатно, все гайды которые попадались и близко не стояли с этим.

  6. #246
    Аватар для numerolon
    Империя Доброволец Империи numerolon на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2010
    Адрес
    Горн Войны-Империя-Незебград
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Отличный гайд. помог

    Забанен

  7. #247
    Подскажите пожалуйста, при игре огне-крита бонус покровителя лучше включить на удачу, а шмот на разум и интуицию брать? или как-то по другому (сейчас бонус стоит на интуиции)??

    и еще насчет распределения вех, сейчас на 30 лвл имею следующее: http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...t-KRXYghn-degk

    Подскажите как лучше дальше (взять блинк, потом вехи все из огня потом добирать лед и электро)?
    Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
    © Алан Уоттс

  8. #248
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от Kraberx Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста, при игре огне-крита бонус покровителя лучше включить на удачу, а шмот на разум и интуицию брать?
    Именно так

    и еще насчет распределения вех, сейчас на 30 лвл имею следующее: http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...t-KRXYghn-degk

    Подскажите как лучше дальше (взять блинк, потом вехи все из огня потом добирать лед и электро)?
    В гайде есть пример раскачки огнекрита по уровням. Ознакомься.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  9. #249
    Аватар для AdvancedUser
    Гвардеец AdvancedUser на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    1,324
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    100% отражения делим на количество иллюзий, получаем процент шанса попасть в иллюзию

    • 1 ранг = 1 иллюзия = 20%, 5 иллюзий = 100%, 4 иллюзии = 80%.
    • 2 ранг = 1 иллюзия = 16%, 6 иллюзий = 100%, 5 иллюзий = 84%.
    • 3 ранг = 1 иллюзия = 14%, 7 иллюзий = 100%, 6 иллюзий = 86%.
    Откуда такой специфический расчет процента попадания в иллюзии?

    Имеем два мага. У одного иллюзии 2-го ранга - 6 иллюзий, у второго 3-его ранга. но одну иллюзию уже снесли, тоже 6 иллюзий.

    Согласно расчета вероятность попасть не в мага, а в иллюзию у них разная - 100% против 86%, хотя иллюзий одинаковое количество - что противоречит логике

  10. #250
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    в том-то все и дело, что когда на маге максимальное количество иллюзий (зависит от ранга умения), то шанс попасть в иллюзию = 100% , было проверено не один раз, и не только мной.

    Из вышесказанного: у первого мага максимальное кол-во иллюзий на втором ранге 6, соответственно, шанс попасть в иллюзию равен 100%, а у второго мага, у которого 3-й ранг, уже не максимальное кол-во (сбили одну иллюзию), поэтому, шанс понижается.

    З.Ы.

    Согласно расчета вероятность попасть не в мага, а в иллюзию у них разная - 100% против 86%, хотя иллюзий одинаковое количество - что противоречит логике
    разные ранги умения нельзя сравнивать.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  11. #251
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Именно так



    В гайде есть пример раскачки огнекрита по уровням. Ознакомься.
    А каким образом в примере билда на 30 лвл взято 26 вех???
    Жизнь - игра, первое правило которой - считать, что это вовсе не игра, а всерьез.
    © Алан Уоттс

  12. #252
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    учтены вехи за Тайны Мира. К 40-му уровню, различия в количестве вех должны быть минимальны.
    Последний раз редактировалось Wizardkir; 08.05.2011 в 03:20.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  13. #253
    Аватар для AdvancedUser
    Гвардеец AdvancedUser на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    1,324
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    в том-то все и дело, что когда на маге максимальное количество иллюзий (зависит от ранга умения), то шанс попасть в иллюзию = 100% , было проверено не один раз, и не только мной.

    Из вышесказанного: у первого мага максимальное кол-во иллюзий на втором ранге 6, соответственно, шанс попасть в иллюзию равен 100%, а у второго мага, у которого 3-й ранг, уже не максимальное кол-во (сбили одну иллюзию), поэтому, шанс понижается.

    З.Ы.



    разные ранги умения нельзя сравнивать.
    Я сравниваю не ранги, а количество иллюзий. И если их одинаковое количество, то и работать они должны одинаково. Ранг просто добавляет одну иллюзию, на этом его влияние на дальнейшую работу скила заканчивается.

    То что вы эмпиричесикм путем получили, что при максимальном количестве иллюзий первый удар всегда попадет в иллюзию - это лишь вероятностный результат. Ну вот повезло вам.

    Помойму наиболее близко к правде описал работу иллюзийТимонсор,
    цитата

    "Механика: Каждый удар по вам имеет 50 процентов попасть в иллюзию. Если иллюзий 7, то удар проходит ролл на эти 50 процентов 7 раз. Соответственно – чем больше иллюзий, тем ничтожнее шанс, что удар придется по вам. Следовательно, имеет шанс перекастовывать иллюзии как можно чаще, даже если их осталось еще парочка.
    Удар попавший в иллюзию, разбивает одну. "

  14. #254
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от AdvancedUser Посмотреть сообщение
    Я сравниваю не ранги, а количество иллюзий. И если их одинаковое количество, то и работать они должны одинаково. Ранг просто добавляет одну иллюзию, на этом его влияние на дальнейшую работу скила заканчивается.
    Ранг увеличивает максимально возможное количество иллюзий, отсюда - добавляет процентный шанс, судя из расчетов, и имеет прямое отношение к шансу попадания.

    То что вы эмпиричесикм путем получили, что при максимальном количестве иллюзий первый удар всегда попадет в иллюзию - это лишь вероятностный результат. Ну вот повезло вам.
    Везет почему-то постоянно, странное везение. Наверное это не везение, а механика такая?

    Помойму наиболее близко к правде описал работу иллюзий Тимонсор,
    цитата....

    "Механика: Каждый удар по вам имеет 50 процентов попасть в иллюзию. Если иллюзий 7, то удар проходит ролл на эти 50 процентов 7 раз. Соответственно – чем больше иллюзий, тем ничтожнее шанс, что удар придется по вам. Следовательно, имеет шанс перекастовывать иллюзии как можно чаще, даже если их осталось еще парочка.
    Удар попавший в иллюзию, разбивает одну. "
    В описании ни про какие 50% речи не ведется, откуда они взяты? Проверки и опыты? Жаль Тимонсор не играет, растолковал бы мне свою теорию, и подтвердил бы фактами.

    Расчеты товарища eviltw считаю сейчас наиболее правдивыми.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  15. #255
    Аватар для OmegaBlade
    Империя Великие Маги Империи OmegaBlade на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2009
    Адрес
    Реутов-наукоград!
    Сообщений
    4,831
    Репутация
    10
    Про 100% шанс попадания в иллюзию, если их максимум висит в зависимости от лвла (т.е при 1 лвле, если 5 иллюзий, то 100% в иллюзию) - бред, ибо есть все равно шанс попасть сквозь иллюзию.

  16. #256
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    ну так каков же все-таки шанс попадания в иллюзию при максимальном их количестве, да и вообще при понижении числа иллюзий на маге... кто может выложить свою теорию, подтвержденную фактами? Сегодня вечером постараюсь разобраться с этим вопросом

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  17. #257
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    "...и рассчитывается он таким образом:

    100% отражения делим на количество иллюзий, получаем процент шанса попасть в иллюзию

    • 1 ранг = 5 иллюзий = 100%, 4 иллюзии = 80%, 1 иллюзия = 20%
    • 2 ранг = 6 иллюзий = 100%, 5 иллюзий = 84%, 1 иллюзия = 16%
    • 3 ранг = 7 иллюзий = 100%, 6 иллюзий = 86%, 1 иллюзия = 14%

    Спасибо eviltw"

    Интересно, каким образом лучник рассчитал эти проценты?
    Можно ссылку на его расчеты?

    Механика иллюзий проста - имеется 50% шанс нанести удар по иллюзии.
    Как может быть шанс 14% при 1 иллюзии, если там минимум 50 по описанию навыка?
    При этом у нас несколько испытаний. По числу иллюзий.
    Считаем, вспоминая тервер.
    Вероятность удара по иллюзии равна 0.5. Следовательно такая же вероятность попасть в тушку.
    Значит если у нас 7 иллюзий, то значит шанс не попасть по иллюзии равен 0.5^7 (одновременное наступление событий, т.е. 7 непопаданий в иллюзию).
    7 иллюзий. P=1-0.5^7=0.99%
    6 иллюзий. P=1-0.5^6=0.98%
    5 иллюзий. P=1-0.5^5=0.97%
    Так что да, если на нас много иллюзий то шанс попасть в тело минимален.
    4 иллюзии. P=1-0.5^4=0.94%
    3 иллюзии. P=1-0.5^3=0.87%
    2 иллюзии. P=1-0.5^2=0.75%
    1 иллюзия. P=1-0.5=0.5%
    Истинный маг в отставке...



  18. #258
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Ребят, откуда вы взяли 50%-й шанс? Где там "по описанию навыка минимум 50"?

    "Отражения - Волшебник создает N собственных иллюзорных копий. Атаки по Волшебнику могут поразить не Волшебника, а одну из его копий, рассеивая ее."

    Где вы нашли хоть слово про 50%?

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  19. #259
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Вроде когда-то было в описании.
    Истинный маг в отставке...



  20. #260
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Хорошо. Допустим механику изменили и там уже не "Каждый удар по вам имеет 50 процентов попасть в иллюзию. Если иллюзий 7, то удар проходит ролл на эти 50 процентов 7 раз.".
    Допустим.

    Итак, вероятность попасть в каждую иллюзию и самого мага одинакова.
    7 иллюзий. Маг получается 8-й целью. 1/8 попасть в мага, т.е. P=0.88 (P - непопадание в мага).
    6 иллюзий. Маг получается 7-й целью. 1/7 попасть в мага, т.е. P=0.86.
    5 иллюзий. Маг получается 6-й целью. 1/6 попасть в мага, т.е. P=0.83.
    4 иллюзий. Маг получается 5-й целью. 1/5 попасть в мага, т.е. P=0.8.
    3 иллюзий. Маг получается 4-й целью. 1/4 попасть в мага, т.е. P=0.75.
    2 иллюзий. Маг получается 3-й целью. 1/3 попасть в мага, т.е. P=0.67.
    1 иллюзий. Маг получается 2-й целью. 1/2 попасть в мага, т.е. P=0.5.
    Все равно минимальный шанс попадания в иллюзию равен 50%. Да и 100% вероятности избежать урона тоже нет.
    Истинный маг в отставке...



  21. #261
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Интересно, каким образом лучник рассчитал эти проценты?
    Можно ссылку на его расчеты?
    рассчеты где-то в глубине темы "Волшебники: Обсуждение", искать лень...

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  22. #262
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    В итоге, выходит, что шанс попадания в иллюзию колеблется от 50% до 88%, и зависит от количества копий вне зависимости от ранга.

    Как бы теперь проверить эти проценты. Разница между 5-ю и 4-мя копиями например, всего лишь 3%, будет не слишком заметно.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  23. #263
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    В итоге, выходит, что шанс попадания в иллюзию колеблется от 50% до 88%, и зависит от количества копий вне зависимости от ранга.
    Ну это лишь предположение, основанное на логике.
    Стоит от 2 до 8 целей и противник "выбирает" одну из них и бьет.

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Как бы теперь проверить эти проценты. Разница между 5-ю и 4-мя копиями например, всего лишь 3%, будет не слишком заметно.
    Поэтому маги, инстинктивно чувствуя минимальную разницу между 5, 6 и 7 иллюзиями никогда не тратят 2 или 5 очков умений на иллюзии.
    Грамотные маги, я имею в виду.
    Истинный маг в отставке...



  24. #264
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Ну это лишь предположение, основанное на логике.
    Стоит от 2 до 8 целей и противник "выбирает" одну из них и бьет.
    Эх, логика-логика, хотелось бы верить, что АО поддается этой фразе Ну что ж, раз проверить данную теорию крайне сложно, но выглядит она вполне себе работающей, то, думаю что стоит заменить ею те рассчеты, которые имеются в гайде на данный момент.

    Adalon, спасибо в очередной раз)

    Поэтому маги, инстинктивно чувствуя минимальную разницу между 5, 6 и 7 иллюзиями никогда не тратят 2 или 5 очков умений на иллюзии.
    Грамотные маги, я имею в виду.
    Было время, бегал с 1-м рангом Отражений. До этого бегал со вторым, и, после пары месяцев снова взял второй ранг. По ощущениям от фарма героиков, иметь 6 иллюзий - комфортнее чем 5, что бы там ни говорили. Пусть меня посчитают неграмотным кривым магом, но при своем я останусь.

    Да и выбор, куда вложить 2 очка умений собственно небольшой: либо Воспламенение 2 ранга, либо ПМ 2 ранга. Можно на Сугроб обратить внимание, но, имхо, 1-го ранга вполне себе хватает.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  25. #265
    Аватар для AdvancedUser
    Гвардеец AdvancedUser на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    1,324
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение

    Поэтому маги, инстинктивно чувствуя минимальную разницу между 5, 6 и 7 иллюзиями никогда не тратят 2 или 5 очков умений на иллюзии.
    Грамотные маги, я имею в виду.
    Разве бой состоит из одного удара? Или иллюзии можно перекастовывать когда угодно?
    Бой - это серия ударов по магу и 7 иллюзий маги берут, для того чтого вынести как можно больше ударов до отката иллюзий, чтобы им можно было заново перекастовать. Здесь дело не в вероятности отразить удар, а в количестве отражаемых ударов.

    Так что отсыл про грамотных магов с 5-ю иллюзиями здесь неуместен. Такие "грамотные" маги, например, гораздо менее успешны в танковании боссов с не очень частыми, но сильными ударами.
    Последний раз редактировалось AdvancedUser; 11.05.2011 в 13:37.

  26. #266
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Было время, бегал с 1-м рангом Отражений. До этого бегал со вторым, и, после пары месяцев снова взял второй ранг. По ощущениям от фарма героиков, иметь 6 иллюзий - комфортнее чем 5, что бы там ни говорили. Пусть меня посчитают неграмотным кривым магом, но при своем я останусь.

    Да и выбор, куда вложить 2 очка умений собственно небольшой: либо Воспламенение 2 ранга, либо ПМ 2 ранга. Можно на Сугроб обратить внимание, но, имхо, 1-го ранга вполне себе хватает.
    Ну я, наверное, не так выразился.
    Конечно, когда остаются лишние очки, особенно на промежуточных уровнях, то 2-й ранг даже иногда придется брать, чтобы открыть умелки дальше. Или на капе, когда под билд взяты нужные умелки надо решать куда деть 2 очка, как ты и говоришь.
    Но ведь ты именно распределяешь лишние очки, а не сразу кидаешь 2-ку на иллюзии, ведь так?
    Вот я и имел в виду, что иллюзии надо максить в последнюю очередь, а не в первую.
    Истинный маг в отставке...



  27. #267
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от AdvancedUser Посмотреть сообщение
    Разве бой состоит из одного удара? Или иллюзии можно перекастовывать когда угодно?
    Бой - это серия ударов по магу и 7 иллюзий маги берут, для того чтого вынести как можно больше ударов до отката иллюзий, чтобы им можно было заново перекастовать. Здесь дело не в вероятности отразить удар, а в количестве отражаемых ударов.

    Так что отсыл про грамотных магов с 5-ю иллюзиями здесь неуместен. Такие "грамотные" маги, например, гораздо менее успешны в танковании боссов с не очень частыми, но сильными ударами.
    Дело в том, что какие-то боссы, которых ты решил "танковать" (во-первых я не советую про это писать вообще, меч порезки и так занесен над нашими защитными заклинаниями, во-вторых маг не танкует, он всего лишь держит моба на себе, а это несколько иное, нежели танкование) это лишь частный случай. Во-первых есть ПВП. Во-вторых, не знаю как другим, но за все время полетов в А3 я всего лишь несколько раз держал на себе моба - это Ыгы (Угы) в ХАЭСе и Разрушитель (или как там) в Зеленом Лабиринте при бафе "защита астрала" при защите от физики. И поверь, на втором мне больше неприятностей доставлял огненный взрыв этого ящера, чем его удары по мне. Все.
    И лишаться ради этих крайних случаев ДПСа или общей живучести (преграды) я не стану. В крайнем случае я беру смещение. Это куда менее болезненно для ДПСа. В-третьих, мы говорим об обычной деятельности, а не редких случаях когда прокачанный маг летит соло фармить А1-А2 или его берут вместо танка (сам летал в а2 с друидом и милижрецом и ессно все мобы были на мне).

    Я, например, СЩ беру на 3 только когда траить Око или дуэлюсь с магами. Но это опять же частные случаи. В обычной жизни кто берет СШ на 3? Так же и с иллюзиями. Мы об общем говорим, а не частном. Так что я останусь при своем мнении - 2 ранг иллюзий берется когда некуда деть на определенном этапе эти 2 очка, а 3 это вообще перебор.
    Последний раз редактировалось Adalon; 11.05.2011 в 13:55.
    Истинный маг в отставке...



  28. #268
    Аватар для Damir80
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Damir80 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Третья планета справа от гигантского Оранжевого Шарика!
    Сообщений
    980
    Репутация
    10
    Adalon насколько я помню у тебя заюзан концентрат мертвой воды и тебе легко переливаться хоть по 10 раз, а так я как любитель ПВП всегда беру СЩ на 3 ранг иллюзии на 1 так как все классы давно уже знают про фишку с аое по иллюзиям.

  29. #269
    Аватар для OmegaBlade
    Империя Великие Маги Империи OmegaBlade на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2009
    Адрес
    Реутов-наукоград!
    Сообщений
    4,831
    Репутация
    10
    Маги уже босов танчат, откуда то берут очки на 7 иллюзий (концентрат в расчет не беру) и откуда то берут еще и 3 сщ. Там на дамаг то что остается?) Иллюзии в том и фишка что полезны тока в пве при редком танковании босов, а в пвп любой тебе их снимет на ура. СЩ полезен только, как правильно было сказано, в битве с магами, но еще и с мистами поможет не кисло. Но в масс пвп - СЩ юзают не особо правильные маги и умирают за считаные секунды.
    И как правильно было сказано - лучше взять смещение, чем иллюзии на 2 или 3)

  30. #270
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Damir80 Посмотреть сообщение
    Adalon насколько я помню у тебя заюзан концентрат мертвой воды и тебе легко переливаться хоть по 10 раз, а так я как любитель ПВП всегда беру СЩ на 3 ранг иллюзии на 1 так как все классы давно уже знают про фишку с аое по иллюзиям.
    Легко, не спорю.
    Вот когда у меня не было концентрата я брал СЩ на 1 (иногда на 2) и иллюзии на 1.
    Я поэтому и пишу как раз с позиции тех, у кого нет ее и кто не может затачивать свой билд под конкретные цели.
    И брать в универсальном билде иллюзии на 3 я поэтому и считаю излишним. Плюсов от редких случаев будет куда меньше, чем минусов от остальных.

    К словам Омеги мне нечего добавить.
    Истинный маг в отставке...



  31. #271
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    хочу немного спросить насчет билда,заметил,что многие сейчас берут ледяную комету и подавление магии,а так ли они хороши?я просто в очередной раз сбросил умения и думаю насчет брать или не брать...а еще-удар молнии вообще стоит изучать?или он бесполезен?а также хочется спросить,сколкьо очков стоит тратить на иллюзии-оставить на первом ранге,или тратить на второй?

  32. #272
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    вопрос с иллюзиями отпадает,не посмотрел предыдущие страницы

  33. #273
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    122
    Тут вообще-то гайд. Интересующие тебя вопросы задай в профильной ветке
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=39811
    Истинный маг в отставке...



  34. #274
    Аватар для oleg17901
    Вольный Аллодер oleg17901 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    246
    Репутация
    10
    Хороший гайд, все понятно написано.
    Количество сжигаемой маны умением "Удар молнии" НЕ зависит от силы магии жезла. Это проверено мной и многими другими волшебниками когда либо бравшими УМ в свой билд, просьба исправить.
    Бард | Волшебник
    51 | 51
    Джордум | Джормундур
    Вырезано Цензурой

  35. #275
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от oleg17901 Посмотреть сообщение
    Количество сжигаемой маны умением "Удар молнии" НЕ зависит от силы магии жезла. Это проверено мной и многими другими волшебниками когда либо бравшими УМ в свой билд, просьба исправить.
    Проверил сам. И вправду по тултипу показатель не меняется. Мой косяк.
    Спасибо, исправлено.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  36. #276
    Аватар для Shytnyk1997
    Империя Доброволец Империи Shytnyk1997 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    Украина,Киев
    Сообщений
    62
    Репутация
    10
    ВизардКир, спс тебе огромное за этот гайд)очень много открыл даже для себя, вроде опытного мага)
    Последний раз редактировалось Shytnyk1997; 14.06.2011 в 18:40.

  37. #277
    Аватар для Groun_Letter
    Горожанин Groun_Letter на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2011
    Адрес
    Лагоград
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Спасибо тебе, автор, большущее)))
    Сервер: Сумерки Богов
    Фракция: Лига
    Класс: Волшебник
    Раса: Каниец
    Уровень развития: ??
    Ник: Европейский

  38. #278
    Аватар для frostid
    Поселенец frostid на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2011
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    Очень хороший гайд,но есть вопрос:Летал в а2 с многими магами и много раз видел стихийных магов,гаромнь маги вообще не попадались.Вот в чем вопрос:Гармонь маг еще жив?А то что то совсем не видел таких.

  39. #279
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Гармонисты встречаются, просто очень редко.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  40. #280
    Аватар для Magistr20
    Горожанин Magistr20 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Сообщений
    46
    Репутация
    10
    недавно перешел на 45 лвл , и там меня ждало большое разочарование=(

    подскажите можно ли как то взять и улучшенную стенку и улучшенный огнешар?

    Или это возможно только с ларцами из лавки?=)

     Ответить в теме
Страница 7 из 15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения