Ответить в теме
Страница 5 из 15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... Последняя
Показано с 161 по 200 из 570
  1. #161
    Аватар для shushkevichilya
    Горожанин shushkevichilya на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2010
    Адрес
    Сервер-вечный зов, Город-Низебград
    Сообщений
    39
    Репутация
    10
    ааааааааааа ну тгда понял .............
    Вечный зов, империя, жрец, воставший.

  2. #162
    Аватар для tomik105
    Батрак tomik105 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Стоит ли качать сугроб на 29 уровне?

  3. #163
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от tomik105 Посмотреть сообщение
    Стоит ли качать сугроб на 29 уровне?
    стоит взять хотя бы на 1

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  4. #164
    Аватар для tomik105
    Батрак tomik105 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Ну вот я анул 30)

    Что дальше качать?Качаю огнекрита.
    Вот думаю пройти через увелечение сделать Негасимое пламя и ловушку.Или уж как нить по другому

    На данные момент имею вот такой билд: http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...RXYghn-SZdegkm
    Последний раз редактировалось tomik105; 31.01.2011 в 21:04.

  5. #165
    Аватар для Bulataxe
    Новобранец Bulataxe на пути к лучшему
    Регистрация
    18.02.2010
    Адрес
    Днепропетрвск
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tomik105 Посмотреть сообщение
    Ну вот я анул 30)

    Что дальше качать?Качаю огнекрита.
    Вот думаю пройти через увелечение сделать Негасимое пламя и ловушку.Или уж как нить по другому

    На данные момент имею вот такой билд: http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...RXYghn-SZdegkm
    Качай жреца пока не поздно или друля

  6. #166
    Аватар для tomik105
    Батрак tomik105 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Не жрецы не мое.И по чему пока не поздно.

  7. #167
    Аватар для Charg3r
    Империя Деловой Союз Империи Charg3r на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    Подскажите, стоит вообще брать Шаровые молнии? Уклон пока в ПвЕ, электро билд. Смущает время 8 секунд
    И еще, Огненная стена смысл в ней если даже на 3 уровне откат 5 минут?

  8. #168
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от tomik105 Посмотреть сообщение
    Ну вот я анул 30)

    Что дальше качать?Качаю огнекрита.
    Вот думаю пройти через увелечение сделать Негасимое пламя и ловушку.Или уж как нить по другому

    На данные момент имею вот такой билд: http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...RXYghn-SZdegkm
    Дальше можно взять Поджигателя (если удачи достаточно, чтобы постоянно критовать), хотя бы до 2-го ранга, а потом уже подняться к НП.

    Цитата Сообщение от Charg3r Посмотреть сообщение
    Подскажите, стоит вообще брать Шаровые молнии? Уклон пока в ПвЕ, электро билд. Смущает время 8 секунд
    И еще, Огненная стена смысл в ней если даже на 3 уровне откат 5 минут?
    если ты качаешь электрика, то ШМ брать обязательно, это основное ударное умение по одной цели. Можешь не сомневаться в их длительности, за 8 секунд ченнела, ШМ наносит 16 ударов. Это вполне нормально. Для электро-мага стена может не представлять никакого интереса, но если останутся очки умения, то почему бы и не выучить.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  9. #169
    Аватар для Charg3r
    Империя Деловой Союз Империи Charg3r на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    Спасибо, но я хотел спросить вообще смысл в ОС? И, Комета летит по прямой во врага, а если моб отойдет ( а они ходят туда сюда ) то она промахнется?
    Последний раз редактировалось Charg3r; 31.01.2011 в 23:17.

  10. #170
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    На высоких уровнях стена обычно используется для убивания боссов, либо серьезных паков. Но чаще используется в пвп, контроль неплохой. Комета, ммм, как бы правильней сказать...."самонаводящаяся" что ли, так что мимо цели не пролетит, точно также, как и, например, Огнестрелка.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  11. #171
    Аватар для Charg3r
    Империя Деловой Союз Империи Charg3r на пути к лучшему
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    Спасибо разобрался. Твой гайд очень помог мне, ты лучший)

  12. #172
    Аватар для Artus1k
    Скиталец Artus1k на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2009
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Гайд супер, респект автору. Решил качать огне-крит.
    Последний раз редактировалось Artus1k; 02.02.2011 в 15:49.

  13. #173
    Аватар для shushkevichilya
    Горожанин shushkevichilya на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2010
    Адрес
    Сервер-вечный зов, Город-Низебград
    Сообщений
    39
    Репутация
    10
    Гайд супер, респект автору. Решил качать гармониста.
    Вечный зов, империя, жрец, воставший.

  14. #174
    Аватар для shushkevichilya
    Горожанин shushkevichilya на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2010
    Адрес
    Сервер-вечный зов, Город-Низебград
    Сообщений
    39
    Репутация
    10
    я вот качнул помощ стихий и почемуто не лечит норм!!!! (хотя я гармонист и раз просто на нуле)хотя в пвп еще не пробовал(((( но чтото меня это заклинание не порадоволо(((
    Вечный зов, империя, жрец, воставший.

  15. #175
    Аватар для darksn0w
    Батрак darksn0w на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2009
    Сообщений
    12
    Репутация
    10

    Самохил

    В самохиле очень важна интуиция, разум и мудрость ну и до кучи удача.
    Я одеваю по возможности шмот на интуицию (+мудрость) и разум как у огнекрита у меня довольно высок.
    В результате самохил 120-250к типично.
    Тактика проста, пыщ пыщ шокером, кольцо (+ иллюзии когда есть - тоже холод)... вылечился....

  16. #176
    Отменный гайд. Подскажите плиз, а приведенные раскладки билдов актуальны сейчас, а то ток начал играть

  17. #177
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от shushkevichilya Посмотреть сообщение
    я вот качнул помощ стихий и почемуто не лечит норм!!!! (хотя я гармонист и раз просто на нуле)хотя в пвп еще не пробовал(((( но чтото меня это заклинание не порадоволо(((
    В работе Помощи стихий важно следить за статами, а именно мудростью и разумом. У гармониста разума меньше чем у остальных направленностей, а мудрости у мага вообще меньше всех мана-классов (если Вы конечно не носите эквип с преимуществом мудрости). Также, стоит учитывать Руническое проклятие и сложность нанесенных ран. И только потом можно сделать вывод. На Помощь стихий, как на хорошее лечащее заклинание, рассчитывать нельзя, но без нее магу не суждено выигрывать дуэли в большинстве случаев.


    Цитата Сообщение от Kraberx Посмотреть сообщение
    Отменный гайд. Подскажите плиз, а приведенные раскладки билдов актуальны сейчас, а то ток начал играть
    Те билды, которые выложены в руководстве - типовые, то есть, играть ими можно, но высокой эффективности Вы не добьетесь, ибо каждый игрок делает свой личный билд, с которым ему удобнее играть.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  18. #178
    Аватар для No0Bpr0mix
    Лига Соль Земли Лиги No0Bpr0mix на пути к лучшему
    Регистрация
    20.02.2010
    Адрес
    :3
    Сообщений
    270
    Репутация
    10
    Самый лучший гайд который я видел

  19. #179
    Аватар для tomik105
    Батрак tomik105 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...KRXYghn-SZdegk билд 36 лвл

    Куда дальше идти в вехах и умениях?

  20. #180
    Аватар для tomik105
    Батрак tomik105 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.11.2010
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tomik105 Посмотреть сообщение
    http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...KRXYghn-SZdegk билд 36 лвл

    Куда дальше идти в вехах и умениях?
    Ой не на 36 лвл,а на 35!

  21. #181
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Кроме пары неточностей/недомолвок в описании нескольких вех, я могу поспорить только с "мастхэвным костяком" : Я всегда отлично обходился без Везучего в ветке эл-ва( исключение - электрокрит) и никогда не мог комфортно играть без Ледяного Кольца.
    Я считаю, что этой темой необходимо заменить темы: (1.) "Билд Мага своими руками" by TiMonsor и (2.) Гайд по магам by iLeastlic , в виду их устарелости.
    Хороший гайд.
    Последний раз редактировалось Takeshiko; 15.02.2011 в 22:46.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  22. #182
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Цитата Сообщение от tomik105 Посмотреть сообщение
    http://calc.allodslive.ru/?c=6#CDILM...KRXYghn-SZdegk билд 36 лвл

    Куда дальше идти в вехах и умениях?
    Умения: берем Стихийный щит 2 ранга. Далее копим очки на Пламенный шар.
    Вехи: Огонь: берем Жар 3 ранга, Поджигатель 3 ранга; Лед: идем вниз-влево до Кольца Льда, затем до Помощи стихий; Электро: идем вниз-вправо до Везучего 3 ранга.


    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    Кроме пары неточностей/недомолвок в описании нескольких вех, я могу поспорить только с "мастхэвным костяком"
    Takeshiko, если тебе не трудно, укажи конкретно на неточности/недомолвки в описании вех после перепрочтения руководства несколько десятков раз, я таковых не нахожу.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  23. #183
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Вчера вечером читал и едва ли не бурлил несколько раз, сейчас нашел только пару важных и ворох не очень замечаний.

    1. Огненная ловушка.
    Является проходящим умением для огненных магов
    Проходящее, оно мимо проходит, а у магов оно проходное. И да, я граммар нази.

    2. Ледяная комета.
    Поведение ледяной кометы схоже с поведением моба, она часто теряется и не добредает до цели. Вы написали, что она "имеет шанс прекратить свое существование (раствориться)", я считаю, что было бы неплохо указать, что это свойство у кометы есть не благодаря задумке разработчиков. Важно знать, что скилл в той или иной степени забагован. Когда я тестил комето-билд, пуск кометы для меня всегда сопровождался замиранием сердца.

    3. Блинк.
    Та же история, что и с кометой. Блинк время от времени, на новых локациях все реже и реже, загоняет мага в текстуры, откуда можно вылезти только телепортом. В свое время я вдоволь набегался под Храмом Тенсеса на СЗ.

    4. Огненная геена/Вечная мерзлота/Высокое напряжение
    Конечно, не стоит в перечислении недочетов излагать свое скромное мнение, но в данном случае это может помочь магам-новичкам сберечь вехи:
    Есть множество куда более полезных вех, чем эти. Множество вех заслуживают и оправдывают очки, вложенные в них, куда больше, чем эти.
    Очень прошу, если не написать это в описании вех, то хотя бы сказать, что де есть такое мнение. Можно даже ник указать, от пиара еще никто не умирал.

    5. Грозовое неистовство.
    Через него удобно дойти до умения Сдвиг, при этом ты сохранишь одну веху развития, нежели чем ты пойдешь к Сдвигу через Каскад и Янтарное зеркало, затратив две вехи.
    Я также считаю, что необходимо сделать небольшую поправку - если вы не планируете брать каскад или идти до "Везунчика".
    Поясняю: В случае, когда мы берем Каскад, много выгоднее идти к Блинку через Янтарное зеркало. Грозовое неистовство, как и типовые вехи в ветках огня и льда можно просто приравнять к пустым клеткам. Так как она просто не работает. А от зеркал польза какая-никакая, а есть.
    __________________________________________________ __________________________________________________ _________________

    после перепрочтения руководства несколько десятков раз, я таковых не нахожу.
    Сарказм?


    P.S. Еле осилил лень, чтобы все это написать, с вас печенька.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  24. #184
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    1. Ну если это настолько имеет значение - поменяю)
    2. Комету исправили с этим обновлением, она практически всегда достигает цели. Замечены три места, где она растворяется: ГД Пучина с дальних мест, ГД Жало (когда стоишь не в кратере), Лаборатория 13 у Мачехи (если стоишь не вплотную). В остальном, Комета ведет себя крайне положительно.
    3. В последнее время не замечал за Блинком таких косяков, а история с текстурами ХТ, если не ошибаюсь, исправлена.
    4. Если бы я делал чистый огонь, то взял бы эти вехи, ибо их просто некуда вкладывать, но качать одну школу невыгодно, это написано в гайде.
    5. Понятное дело, что если идешь к 2 рангу Каскада, то Неистовство не стоит брать. Расположение вех само подсказывает.

    Сарказм?
    Нисколько. Просто при очередном перечитывании гайда, не нахожу ошибок или неточностей. Но могу что-то и пропустить. Спасибо за исправления.
    Последний раз редактировалось Wizardkir; 17.02.2011 в 22:46.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  25. #185
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Да хрен его знает, первый раз читал - замечал, на мой взгляд, серьезные косяки, которые и побудили меня на это указать. А второй раз как то уже и не видно, как не пыжься. =\
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  26. #186
    Посоветуйте плиз норм огне-крит билд на данный момент (в текущей версии игры ).

  27. #187
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    http://allodsbase.com/ru/talents#-39...ow3y1g8e2o3gg0
    Я сейчас играю вот этим, доволен. Прошу не критиковать, наши в танке.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  28. #188
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    http://allodsbase.com/ru/talents#-39...ow3y1g8e2o3gg0
    Я сейчас играю вот этим, доволен. Прошу не критиковать, наши в танке.
    Последний раз редактировалось Takeshiko; 21.02.2011 в 22:19.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  29. #189
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    хочу снова обратится с просьбой-сейчас скинул умения и хочу узнать билд на мага....так если я его составлю получится убого =.=
    если можно,хотелось бы несколько вариантов билдов с обьяснением в каких областях он используется....например:гармонист,огнекрит,электр окрит и прочая...
    ОЧЕНЬ прошу,так как пока никто мне не помог...

  30. #190
    Аватар для Alex2D
    Ветеран Alex2D на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2009
    Сообщений
    795
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    http://allodsbase.com/ru/talents#-39...ow3y1g8e2o3gg0
    Я сейчас играю вот этим, доволен. Прошу не критиковать, наши в танке.
    вот смотрю и почти в каждом билде вижу взятой эту калечную маговскую лечилку
    через весьма спорные проходные вехи взятую...
    вот скажите - Вы еще и мудрость что-ли тянете ради нее? в ущерб чему?

    почему спрашиваю - переболел ей... еще на заре, с тех пор избегаю брать...
    чтоб не портить себе нервы и настроение

    -набить сил, "отлечиться"... -Увидеть количество отраженного 0_о Повторить.. "поплакать" в Эфир смайликом несколько раз
    повыть в Мир... принять мимоходное лечение от пробегающего мимо жруна/некра/друля
    отхилиться от этой брошенной "капли" на три инкарнации вперед 0_о
    подойти к наставнику перелиться и забыть про это издевательство
    вот все на что эта веха меня сподвигает... ))

    в общем бегаю под девизом "Маги не хилятся!" ну... камикадзе такое... одноразовое, но смертоносное...
    а теперь с аурой астральной мощи это как бы вообще нонсенс... лечилка эта...

  31. #191
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    ладно,не буду сильно напрягать,но можно вопрос?я понял что гармонист обладает огромным уроном от своей "гармошки",но так ли это хорошо?может ли его победить другой маг,который качал не гармонь а например огне-крит билд(или что нибудь другое)?или гармонист непобедим?

  32. #192
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alex2D Посмотреть сообщение
    вот смотрю и почти в каждом билде вижу взятой эту калечную маговскую лечилку
    через весьма спорные проходные вехи взятую...
    вот скажите - Вы еще и мудрость что-ли тянете ради нее? в ущерб чему?
    Спорные вехи? Где вы там видите больше одной спорной вехи? Одна убогая "Вечная мерзлота" - все равно к Эрудиту идти через плотину - не больше и не меньше, чем к вьюге или ВС.
    Хилка с набором нужных сил эл-ва и льда уже давным-давно на рефлексе, не напрягает. А если бы я хотел быть сталком - я бы выбрал сталка, по отсутствию самохила они у нас специализируются.

    Цитата Сообщение от Alex2D Посмотреть сообщение
    в общем бегаю под девизом "Маги не хилятся!" ну... камикадзе такое... одноразовое, но смертоносное...
    а теперь с аурой астральной мощи это как бы вообще нонсенсх... лечилка эта...
    А вам не хватает родного дамага настолько, что ради пятнадцати процентной прибавки вы готовы отдать 30% хп и маны?
    В любом случае, это личное дело каждого - как комфортнее играть, так и играют.


    Цитата Сообщение от falloutman1 Посмотреть сообщение
    ладно,не буду сильно напрягать,но можно вопрос?я понял что гармонист обладает огромным уроном от своей "гармошки",но так ли это хорошо?может ли его победить другой маг,который качал не гармонь а например огне-крит билд(или что нибудь другое)?или гармонист непобедим?
    Не буду забредать в дебри механики гармошки, надеюсь, вы с ней уже знакомы. Я играл с ней довольно много, сделал для себя несколько выводов:
    1. Наибольший потенциал гармошки раскрывается при уже готовом фиол+ сэте с правильно подобранными статами.
    2. В плане ПвЕ гораздо комфортнее гармошки огнекрит билд. Именно комфортнее - спамь себе огнестрелку, да ПШ кидай с негасимого. А гармошка требует пусть и небольшой, но соредоточенности - это 5огнестрел-5разрядов-кольцо до посинения. После определенной степени одетости на обычных локах будет даже неудобно - стоит набрать все 11 сил для гармошки, а моб уже умер, приходится истерично искать новую цель, пока силы не спали.
    3.Про ПвП.
    Те слова про потенциал гармошки при хорошем шмоте и правильно подобранным статам - это в первую очередь про ПвП.
    Как только вы возьмете гармонь - про ратников и паладинов как о фрагах придется забыть. Во избежание пустых слов сразу оговорюсь: существует и такое мясо, которое в латах от гармони и сольется, но таких можно слить хоть блинком.
    С гармошкой очень хорошо работает Подавление магии - перед "пуском" гармони в обязательном порядке следует снимать щиты некра и преграды+иллюзии мага. ( Иллюзии проще и лучше снимать кольцом льда - это и будет последней, одиннадцатой, силой). Гармошка очень хорошо входит в ткань. Опять таки, не без исключений, но без возможности снять эти щиты про некроманта,которого убить - та еще проблема, и мага можно тоже забыть. Во снах разве что только.
    Шаманы, мисты, сталки - тут все без изысков: (1)шамана и сталкера люто контролим, набирая за время действия огнестены нужные для гармошки силы,(2) а в случае неудачи либо гордо сливаемся, либо трусливо убегаем со стрелой в заднице. С мистиком все проще, можно сразу переходить ко второму пункту.

    The end.
    Последний раз редактировалось Takeshiko; 09.03.2011 в 22:13.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  33. #193
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Извиняюсь, что не отвечал на скопившиеся вопросы, банально не было времени.

    Цитата Сообщение от falloutman1 Посмотреть сообщение
    хочу снова обратится с просьбой-сейчас скинул умения и хочу узнать билд на мага....так если я его составлю получится убого =.=
    если можно,хотелось бы несколько вариантов билдов с обьяснением в каких областях он используется....например:гармонист,огнекрит,электр окрит и прочая...
    ОЧЕНЬ прошу,так как пока никто мне не помог...

    в ближайшем будущем планирую обновить руководство подобной информацией, следите за описанием дополнений

    Цитата Сообщение от Alex2D Посмотреть сообщение
    вот смотрю и почти в каждом билде вижу взятой эту калечную маговскую лечилку
    через весьма спорные проходные вехи взятую...
    вот скажите - Вы еще и мудрость что-ли тянете ради нее? в ущерб чему?

    в общем бегаю под девизом "Маги не хилятся!" ну... камикадзе такое... одноразовое, но смертоносное...
    а теперь с аурой астральной мощи это как бы вообще нонсенс... лечилка эта...
    Любителям дуэлей без Помощи стихий не обойтись - это 1; Мудрость особо поднимать не нужно для среднего нормального отхила - это 2; если вы вообще не участвуете в пвп, бегаете с опущенным флагом и вам это не интересно, то да, Помощь брать не стоит и можно сэкономить вехи - это 3.

    Цитата Сообщение от falloutman1 Посмотреть сообщение
    ладно,не буду сильно напрягать,но можно вопрос?я понял что гармонист обладает огромным уроном от своей "гармошки",но так ли это хорошо?может ли его победить другой маг,который качал не гармонь а например огне-крит билд(или что нибудь другое)?или гармонист непобедим?
    при правильном подборе статов и в хотя бы немножко равных условиях, у огнекрита крайне мало шансов победить гармониста.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  34. #194
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    спасибо большое за советы =)
    теперь буду знать =)

  35. #195
    Аватар для Alex2D
    Ветеран Alex2D на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2009
    Сообщений
    795
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    Спорные вехи? Где вы там видите больше одной спорной вехи? Одна убогая "Вечная мерзлота" - все равно к Эрудиту идти через плотину - не больше и не меньше, чем к вьюге или ВС.
    Хилка с набором нужных сил эл-ва и льда уже давным-давно на рефлексе, не напрягает. А если бы я хотел быть сталком - я бы выбрал сталка, по отсутствию самохила они у нас специализируются.
    ну да... про нее некорректен был, мой косяк...
    -но и к власти - однако короче

    странно я вроде и слова про сталка не говорил, совсем другой зверь... причем тут маги

    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    А вам не хватает родного дамага настолько, что ради пятнадцати процентной прибавки вы готовы отдать 30% хп и маны?
    В любом случае, это личное дело каждого - как комфортнее играть, так и играют.
    это ведь просто был учет одного дополнительного фактора - варианта с нынешними реалиями,

    а по поводу 15% и трети хп... -кто-то выбрал ауру мощи, кто-то...
    аура-то проходная как раз везде, три вехи, а тратить 6 абилок я пока как-то не готов...
    ну а если в пати... -и так кто-нить кастанет...


    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    Гармошка очень хорошо входит в ткань. Опять таки, не без исключений, но без возможности снять эти щиты про некроманта,которого убить - та еще проблема,
    ну... Вы же хилитесь! - что Вам вообще те некры сделать смогут? Они вампирят - ну и Вы... "хилитесь"...
    гы...

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Любителям дуэлей без Помощи стихий не обойтись - это 1; Мудрость особо поднимать не нужно для среднего нормального отхила - это 2; если вы вообще не участвуете в пвп, бегаете с опущенным флагом и вам это не интересно, то да, Помощь брать не стоит и можно сэкономить вехи - это 3.
    я вроде не в школу на первые уроки пришел чтобы "что такое хорошо" слушать это по поводу подачи материала попунктно параллельно с предположениями о моей ориентации на флаг в пвп

    а вот аргументы в цифрах в дополнении вот к этому: "особо поднимать не нужно для среднего нормального отхила"
    очень хотелось бы услышать вместо нотаций

    сколько мудрости в процентах... что такое средний отхил в "нетто"...
    а так... общие размышлизмы...

    я ведь свой вайн про эту "лечилку/калечилку" начал с того что - да, пробовал я ее, давно, еще Листлика руководствуясь гайдом, в нескольких билдах пробовал, отказывался, потом снова возвращался, но... результаты общие настолько не впечатлили, что...
    а тянуть мудрость магу... в ущерб чему-то ведь...
    ну не знаю... в "салатах" может и хватит статов на все, но... разве для их носителей это руководство написано?

    а придет кто-то новый, почитает... О!Лечилка! это круто! Маги прям как некры/жруны...(тут еще много неущербных в этом плане можно вписать ) могут прямо в бою круто отхилиться! У-у-у...
    а примечаний-то в цифрах нет...
    Ну и возьмет... получит грубо говоря 1к хила и отраженного раз в двадцать больше (сорри не знаю сколько она на капе "хилит" - я ее после Коба уже больше ни разу не брал)... ну и попортит ведь он Вам Карму

    PS По поводу пвп и "опущенного флага потому как не интересно" - некроманту своему почти двухкратного ратоборца я набил без проблем, на Асээ 27-м, это прикольно, интересно и это было пвп! масс и так.. соло...

    Но Маг и пвп... в АО? -Гы... ну разве что со спящим бревном... и то если древесина сырая, для электрокрита... ну или наоборот шибко пересушена, для поджигателей...

    правда про Железных Дровосеков ака Гармонистов - могу врать... сорри тут не много знаю, а действующих гармонистов сливающих все и вся видел еще меньше... так что сорри...

    а обычным традиционно ориентированным Магам... ну разве что ловушку поставить да в засаде сидеть, напасть со спины, "люто" как Вы выразились законтроллить... стенка (гы контроль нынче ага...) воспламенение, ВС... УдарСтихий... минисугроб...
    очень лютый контроль... Жруну тому же... ))

    Нет я понимаю что вехи есть на контроль у Мага, но что-то я не очень уверен, что они так уж прям у всех взяты... а уж эфективность их... в современных условиях... смех и грех... а начать сравнивать... -ту же ослеплялку жруновскую читерскую вспомнить и все... больше для веселого смеха ничего и не надо...

    ну и вобщем все пвп сведется к тому что надо вовремя смыться, что конечно же Маги умеют делать едва-ли не лучше всех в АО
    вот тут их фишка, ценность... крутизна... тут и еще в тупом крабо-масс-дд пве-шном...

    Собственно к чему все это - мы и так-то были не пойми что на момент выпуска Игры в свет!
    Да именно так это не Маги Аллодов или Проклятых Земель, это изначально были иллюзионисты-фокусники...
    Но с тех пор ничего путнего нам так и не дали, а резать, резать и резать продолжают!
    Мало того останавливатьс я не собираются - по мнению админов/разрабов Маги круты настолько, что аж жуть
    и защита их переходит все разумные пределы... так что в воздухе вот прямо сейчас, как я понимаю висит очередная Балансировка...

    ну и что? нас балансируют, а мы крепчаем? так что-ли...
    смешно....
    Последний раз редактировалось Alex2D; 14.03.2011 в 13:32.

  36. #196
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    я вот думаю...если все классы режут,то почему жрунов то вообще никак не трогают?или разрабы ими играют(все поголовно)?во всех играх нормально,нет какого-нибудь преобладающего класса,а у нас все ни как у людей....

  37. #197
    Аватар для Wizardkir
    Империя Длинная Рука Империи Wizardkir скоро станет достаточно известным Wizardkir скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    2,030
    Репутация
    120
    Alex2D,

    с вайном в эту тему, либо сюда, я не собираюсь тут кому-то что-то доказывать. У Вас есть своя точка зрения насчет ПС - оставайтесь при ней, я останусь при своей. Помощь меня ни один раз спасала от смерти.

    Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
    Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры

  38. #198
    Аватар для Takeshiko
    Горожанин Takeshiko на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alex2D Посмотреть сообщение
    странно я вроде и слова про сталка не говорил, совсем другой зверь... причем тут маги
    Сталк - единственный класс, не имеющий самохила.

    Насчет магов как элемент баланса - как раз таки в начале игры у магов был очень неплохой урон с радужки, потом - шестизначные цифры от багнутой гармошки. А на сей момент да, щиты убили, дамаг печальный, нечего делать. Буду перерождение качать.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 13%] [Тусовщик 87%] [Исследователь 0%] «Это ЗЕРГИИИ!!!»
    Про руны:
    Урон увеличивается в 1.45 раз. Это даже не полтора. ©SpaceQuester

  39. #199
    Аватар для Alex2D
    Ветеран Alex2D на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2009
    Сообщений
    795
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    Сталк - единственный класс, не имеющий самохила..
    мне кажется лучше вообще никакого чем... впрочем я это уже говорил, а Автор гайда нервно как-то реагирует, ну так я лучше повторять не буду

    Цитата Сообщение от Takeshiko Посмотреть сообщение
    Насчет магов как элемент баланса - как раз таки в начале игры у магов был очень неплохой урон с радужки, потом - шестизначные цифры от багнутой гармошки. А на сей момент да, щиты убили, дамаг печальный, нечего делать. Буду перерождение качать.
    вот-вот... и ослепляла та рудужка, и кастовалась из под ведра...
    про сугроб я вообще молчу, ну тут мы хоть не одни влетели...

    ну а багнутую гармошку вспоминать не стоит баги есть баги...
    просто пока вижу, что отняли почти все чем маги могли гордиться кроме способности к постановке визуальных спецэффектов,
    взамен же... ну если кто-то скажет, что знает, что же магам дали взамен...
    ххе...
    не, не верю, что кто-то это скажет...

    Цитата Сообщение от Wizardkir Посмотреть сообщение
    Alex2D,с вайном в эту тему, либо сюда, я не собираюсь тут кому-то что-то доказывать. У Вас есть своя точка зрения насчет ПС - оставайтесь при ней, я останусь при своей. Помощь меня ни один раз спасала от смерти.
    странный Вы человек
    на слово "вайн" так сразу повелись...
    а того что мои вопросы относятся напрямую к Вашему руководству, замечать не желаете...

    это ведь Вы его опубликовали не я
    и я в комментариях к нему могу высказывать свое мнение в том числе и слабо аргументированное
    -что с меня взять - я ж учиться пришел а вот Вы такой возможности не имеете по большому счету
    не можете взять и сказать: "-я Знаю, я прав и аргументы с цифрами мне не требуются!"
    -иначе зачем было вообще эту публикацию затевать?
    я не прав?

    а вот тут Вы вообще как-то странно высказались: "не собираюсь тут кому-то что-то доказывать"
    -нет, действительно очень странное высказывание для Автора Руковоства по Волшебникам а что Вы тогда собираетесь?
    Нет, конечно описывать и переписывать, вносить изменения в соответствии с новейшими изменениями это все конечно нужно...
    Но если на каждую просьбу немного углубиться (с учетом Вашего личного опыта) в суть излагаемого материала реагировать отсылкой в саппорт
    -много-ли пользы от тех описаний вех и абилок?

    PS думаете я там не был? по тем Вашим ссылкам? где я только не писал за эти много-много-много месяцев
    про то что Магам надо бы вернуть... или дать... и как Вы думаете, что в ответ?

    вот когда был введен платный зон-чат и на всех серверах в столицах было невозможно пролагать до башни из-за голого марша-протеста сопровождающегося массированной постановкой стенок штормов и тп, вот тогда это было услышано... и эффект возымело...
    но нынешним Магам видимо проще и ближе к сердцу "жрать кактус"... хех...
    я вот при этом плачу, Вы нет вот и вся разница... но ведь кактус-то от этого вкуснее не стал...
    Последний раз редактировалось Alex2D; 15.03.2011 в 13:28.

  40. #200
    Аватар для Souperman
    Империя Доброволец Империи Souperman на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Маги как катюши чичас) очень эффективны в масс пвп) стенка шарик вьюга и на перезарядку)

     Ответить в теме
Страница 5 из 15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения