[IMG]//s003.radikal.ru/i204/1012/42/7c149a38e8e4t.jpg[/IMG]
Разведчик 46 уровень
Сервер - Раскол
Барбосса...
Руководство потеряло свою актуальность в связи тотальной переделкой класса.
1. Введение
Итак, начнем. Сей гайд служит руководством для тех, кто хочет играть за разведчика, но абсолютно не понимает что это за класс. Также напомню старым сталкам, ушедшим из игры давно, еще на ОБТ - ваш класс сильно изменился. Пропала однокнопочность, появилось много тактических приемов и своих вкусняшек.
Разведчик - класс дальнего боя, использующий в своем арсенале луки и арбалеты, а также все одноручные и парные оружия, что дает широкие возможности в балансе своих характеристик. Но обязан он такой особенности стал благодаря ношению всего одного вида доспехов - кожанных, которая имеет средние показатели защиты. Ну, не так уж и плохо...{офф}: ...если мы не захотим подрабатывать танками...
Ну что-ж, по традиции распишем все наши вехи и умения. В распоряжении сталка 121 веха и 21 умение. Символично, не правда ли?
[IMG]//s008.radikal.ru/i306/1012/a8/975bede92b59.jpg[/IMG][IMG]//i042.radikal.ru/1012/ef/ae84276ea33e.jpg[/IMG][IMG]//s010.radikal.ru/i313/1012/e7/87790e9f7bac.jpg[/IMG]
Вехи
Начнем с умений. В самом начале игры, после 3-его уровня нам даются 3 наших первых умения. Это :
[IMG]//s004.radikal.ru/i205/1011/2d/94829ebc2fe0.png[/IMG]
Интуитивный удар
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 1-2 секунды
Разведчик молниеносно наносит ххх-ххх едениц урона. Игнорирует эффект "Скрыт клубами дыма".
Основное умения сталкера для нанесения урона на ближней дистанции. В основном разведчики оставляют этот навык на 1 ранге, так как более всего используют дальний бой и вкладывают очки умения в другие, более полезные для них умения. На 3-ем ранге урон повышается значительно, что отлично себя показывает при ношении парных мечей или других парных оружий со скоростью 6.7 (булавы, топоры, меч и кинжал).
На умение влияют вехи :
[IMG]//s002.radikal.ru/i198/1011/c6/58ee8b02a1f1.png[/IMG] [IMG]//s001.radikal.ru/i194/1011/61/713062a6c407.png[/IMG] [IMG]//s011.radikal.ru/i317/1011/7b/cd5466b07269.png[/IMG] [IMG]//i004.radikal.ru/1011/57/51a554241ed7.png[/IMG] [IMG]//i067.radikal.ru/1011/11/1b7fb290b772.png[/IMG] [IMG]//i025.radikal.ru/1012/e7/7a02480cf8ed.png[/IMG] [IMG]//s014.radikal.ru/i327/1011/1f/e017a78f8fbb.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s09.radikal.ru/i182/1011/75/435407c644fe.png[/IMG]
Выстрел навскидку
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 1 секунда
Выстрел из стрелкого оружия, наносящий ххх-ххх едениц урона. Бонус от прицельного выстрела 5/8/10%.
Самое первое умение разведчика нацеленное на дальний бой. К сожалению, на хай-лвле (на высоких уровнях) теряет свою эффективность, относительно низким уроном по сравнению с более поздним умением "Сдвоенный выстрел". Но в отличии от последнего практически не имеет затыков по энергии, что является основной проблемой физиков любого класса.
На умение влияют вехи :
[IMG]//i058.radikal.ru/1011/4f/192e01880a87.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s010.radikal.ru/i314/1011/54/dbd7d72d0bde.png[/IMG]
Зажигательная стрела
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 3 секунды
Разведчик зачаровывает стрелу огненным заклинанием. Такая стрела наносит ххх-ххх едениц урона каждые 2 секунды в течение 12 секунд. Эффект может суммироваться до 3-ех раз. Максимальное число стрел в колчане 3/5/7.
Ну-с, а вот это достаточно хороший сталковский дот. Один из самых сильных в игре. Но главная его фишка в том, что оно может набирать стаки, с каждым стаком урон от дота становится на 100% мощнее от изначального. В итоге мы получим огненку, тикающую в 3 раза мощнее, чем после нашего первого ей выстрела.
Также есть одна очень хорошая плюшка - амулет и зелья , использованные до первого выстрела, будут действовать до конца действия зажигательной. Но так как, этот дот можно поддерживать, то усиление может продержаться до самого конца боя. Главное - вовремя пополнять запас стрел. Дот, независимо от стаков, исчезает, если его не обновить раз в 12 секунд.
На умение влиют вехи :
[IMG]//s010.radikal.ru/i314/1011/54/dbd7d72d0bde.png[/IMG] [IMG]//s010.radikal.ru/i312/1011/74/bb111c876d75.png[/IMG] [IMG]//s011.radikal.ru/i317/1011/30/3dce1e509290.png[/IMG] [IMG]//s010.radikal.ru/i314/1011/b1/c4db97206b38.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG] [IMG]//s008.radikal.ru/i303/1011/e2/385677f53434.png[/IMG]
В следующем ряду нас ждут еще 3 умения...
[IMG]//s015.radikal.ru/i330/1011/92/4b32c693fa15.png[/IMG]
Дымное облако
Дальность - ближний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 3/2.5/2 минуты
Умение разведчика, повзоляющее ему окутать себя клубами дыма на 30/45/60 секунд. В дымном облаке нельзя стрелять, но шанс разведчика уклониться от атаки повышается на 30%.
Умение ориентировано на ближний бой, имеет долгое время длительности, но впринципе, слишком долгое - противник, будь то игрок быстро выбежит из облака. Но урон, который вы успели нанести ему за это время , 3-ми рангами навыков ближнего боя будет впечатляющий.
На умение действуют вехи :
[IMG]//s015.radikal.ru/i330/1011/92/4b32c693fa15.png[/IMG] [IMG]//s016.radikal.ru/i334/1011/16/c72ab2508d0f.png[/IMG]
[IMG]//s15.radikal.ru/i188/1012/a3/97bbee005bf9.png[/IMG]
Прицельный выстрел
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 1 секунда
Выстрел из стрелкового оружия, наносящий ххх-ххх едениц урона. Разведчик держит цель под прицелом 18/24/30 секунд. При смене цели эффект прицела исчезает.
Вот пожалуй, самое главное умение разведчика. Не самое сильное, но на нем завязана вся игра сталка. Дело в том, что от эффекта, что вешает этот выстрел некоторые атаки дальнего боя получают бонус к урону - от 5% до 60%! Также промахи по цели с этим бафом ведут к набору стаков "Сосредоточенность" для "Контрольного выстрела". Но смысл брать на 3 появляется если вы взяли все, что хотели и вам попросту больше некуда кинуть очки умения - обычно второго ранга большинству сталков хватает.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s016.radikal.ru/i337/1011/55/842150422b44.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s011.radikal.ru/i315/1011/41/fffc0b193a5c.png[/IMG]
Сонная стрела
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 3 секунды
Разведчик зачаровывает стрелу усыпляющим заклинанием. Такая стрела навешивает 10/12/15 стаков усыпления, каждый из которых замедляет противника на 5%. Стаки сбиваются входящим уроном по одному. Максимальное количество стрел в колчане 3/5/7.
Тоже очень важное умение для разведчика, использующего дальний бой. Замедление от этой стрелой очень эффективное, отлично сочетается в паре со "Стальными шариками", держа их на них еще дольше. 1-ый и 3-ий уровень этой способности сильно отличаются друг от друга, но хотя бы 1-ий ранг сталку пригодится всегда.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s008.radikal.ru/i303/1011/e2/385677f53434.png[/IMG]
[IMG]//i058.radikal.ru/1012/fa/8c3ebce7a633.png[/IMG]
Подлый выстрел
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 5(10) секунд
Время перезарядки - 4 секунды
Выстрел из стрелкового оружия, наносящий ххх-ххх едениц урона и сбивающий цель с ног. В состоянии боя время подготовки умения увеличивается вдвое.
Это умение в основном используют во время кача, так как умение наносит большой урон + станит противника на 4 секунды. Главная фишка у подлого - тип его стана. Подлый станит эффектом "Сбит с ног", который мало того, что можно продлить с помощью "Беглого огня", так еще и не дает храмовникам раскалывать их барьеры.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
{офф}: Вехи с одинаковыми иконками : 1 - Утяжеленное древко ; 2 - Умелый арбалетчик
[IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG]
Сдвоенный выстрел
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 1 секунда
Выстрел из стрелкого оружия, выпускающий 2 независимых друг от друга стрелы, поражающих противника и наносящих противнику ххх-ххх едениц урона. Бонус от прицельного выстрела 40/50/60%.
Основное умение разведчика по нанесению урона по одиночной цели и занимает около 60-70% общего дпс-а. Если вы используете дальний бой, то это умение должно быть изучено на 3 ранга, чтобы ощутить от него всю пользу. Выстрелы не зависят друг от друга - это можно сказать что главное в этом - если один может промазать, то второй необязательно промажет, он может как и попасть в цель, как и нанести вообще ей критический урон. Как говорится- маст хэв
На умение влияют вехи :
[IMG]//s008.radikal.ru/i304/1012/d1/1093c2430d35.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s002.radikal.ru/i200/1012/a1/9f7944c44661.png[/IMG]
Стальные шарики
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 30 секунд
Бросок в указанную область горсть шариков с радиусом 9/10/11 метров, попав на которые противник за каждый сделанный шаг падает и оглушается на 1(1)\2(2)\3(3) секунды. Длительность эффекта 8/10/12 секунд взависимости от уровня.
Один из самых уникальных контролей в игре. Противник на этих шариков решает сам - начать двигаться и потом упасть, попав в полный контроль сталкера, который он может продлить беглым огнем, или не двигаться, что дает сталку время на перезарядку стрел, побег или что-нибудь еще. Но к сожалению, многие классы имеют против шариков свои фишки. Например : полное их игнорирование, сокращение времени стана и т.п. Также есть еще один минус этого умения - несмотря на описание способности, в "чистом" виде противник без всяческого замедления запнется на шариках в лучшем случае 1-2 раза! В худшем не запнется вообще. Для этого нужно иметь прокаченную хоть одну веху "Острые шипы", которая не только добавляет им урон, но и улучшает механику способности - враг станет оглушаться чаще. И если вы заметили, то в описании есть время стана 1(1) например. Эти две цифры указывают время двух разных станов : "Сбит с ног" (противник ничего не может сделать) и "Оглушение" - дополнительный стан, который появляется где-то в конце действия сбития с ног. Очень так неплохо на 3-ем уровне выглядит!
влияет только одна веха -
[IMG]//s002.radikal.ru/i200/1012/a1/9f7944c44661.png[/IMG]
[IMG]//s009.radikal.ru/i307/1012/54/64e5b2821331.png[/IMG]
Калечащий удар
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 8 секунд
Ловкий удар разведчика по сухожилиям, наносящий противнику ххх-ххх едениц урона и замедляющий скорость передвижения противника на 20%. Эффект может суммироваться до 2/3/4-ех раз.
Это умение является аналогом сонной стрелы, только для ближнего боя с некоторыми различиями. Во-первых - не сбиваются стаки уроном. Во-вторых длительность у этого дебаффа статичная. В-третьих - наносит урон по цели. Суть его - замедлять противника даже при пустом колчане.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s002.radikal.ru/i198/1011/c6/58ee8b02a1f1.png[/IMG] [IMG]//s001.radikal.ru/i194/1011/61/713062a6c407.png[/IMG] [IMG]//s011.radikal.ru/i317/1011/7b/cd5466b07269.png[/IMG] [IMG]//i004.radikal.ru/1011/57/51a554241ed7.png[/IMG] [IMG]//i067.radikal.ru/1011/11/1b7fb290b772.png[/IMG] [IMG]//s014.radikal.ru/i327/1011/1f/e017a78f8fbb.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s001.radikal.ru/i194/1012/94/9fc65d7e1af7.png[/IMG]
Отскок
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 45/30/15 секунд
Разведчик отпрыгивает от стоящей рядом цели на 15/20/25 метров, оглушая ее тем самым на 1/2/3 секунды.
Тоже, одно из необычных способностей разведчика. Мы разрываем дистанцию, при этом контролируя во время оглушения противника. Во время полета (где-то 1 секунда, мб больше) разведчик может выстрельнуть зачарованными стрелами. Также с каждым новым уровнем сильно улучшаются характеристики умения - практически в 2 раза с каждым уровнем!
На умение влияет только одна веха -
[IMG]//i025.radikal.ru/1012/e7/7a02480cf8ed.png[/IMG]
[IMG]//s009.radikal.ru/i309/1012/da/0e254f7ebf8a.png[/IMG]
Выстрел в горло
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 160/80/40 или 130/60/30 секунд
Выстрел в горло противнику, наносящий противнику ххх-ххх едениц урона и непозволяющий ему произносить голосовые заклинания в течении 6-ти секунд.
Прежде всего разберемся - что такое голосовые заклинания? Как их можно определить?
1. Голосовые заклинания изучаются в основном у классов, использующих ману вместо энергии.
2. Голосовые заклинания бьют в большей степени стихией, природой или божественным уроном.
3. Голосовые заклинания бьют на расстоянии, не используя при этом лука или арбалета.
Есть конечно исключения, такие как гармония стихий магов и умения храмовников.
На умение влияют вехи :
[IMG]//i056.radikal.ru/1012/a8/981aafaa53fc.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//s002.radikal.ru/i197/1012/f7/1eb73f2164f6.png[/IMG]
Молниеносная стрела
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 3 секунды
Разведчик зачаровывают стрелу заклинанием, способное нанести противнику ххх-ххх едениц урона электричеством и всем близко врагам стоящим к нему. Максимальное количество стрел в колчане 3/4/5
Весьма полезное умение. Неплохой урон, отсутствие времени подготовки, способность стрелять этой способностью находу. Правда имеет весьма ограниченный запас по использованию - всего 5 выстрелов, а дальше потребуется перезарядка. Но даже так, составляет хорошую конкуренцию другим АоЕ-способностям.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s002.radikal.ru/i197/1012/f7/1eb73f2164f6.png[/IMG] [IMG]//s010.radikal.ru/i312/1011/74/bb111c876d75.png[/IMG] [IMG]//s011.radikal.ru/i317/1011/30/3dce1e509290.png[/IMG] [IMG]//s010.radikal.ru/i314/1011/b1/c4db97206b38.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG] [IMG]//s008.radikal.ru/i303/1011/e2/385677f53434.png[/IMG]
[IMG]//i056.radikal.ru/1012/a8/981aafaa53fc.png[/IMG]
Контрольный выстрел
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 8 секунд
Если противник, находящийся по дприцелом увернулся, парировал, блокировал или отбил атаку, то разведчик получает эффект Сосредоточенность. С ним разведчик может совершить Контрольный выстрел по врагу. За каждый эффект Сосредоточенности урон Контрольного выстрела увеличивается на ххх-ххх едениц урона. Максимальное количество эффектов Сосредоточенности 3/4/5.
А эта наша подстраховка так скажем. Если во время боя, при активном прицеле противник "съел" наш урон, то мы можем ему потом вернуть его состорицей. Урон на 5-ти стаках получается огромный, если вылетит максимальный от оружия урон, да еще и крит! Сталки любят себя так подстраховывать и в большинстве билдов мы видим его изученным на 3 ранга.
На умение влияют вехи :
[IMG]//i056.radikal.ru/1012/a8/981aafaa53fc.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
[IMG]//i016.radikal.ru/1012/c7/aa98d6de3cff.png[/IMG]
Вспышка
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 2 минуты
Разведчик бросает на землю магниевый порошок, который вспыхивая ослепляет всех находящихся в области действия эффекта на 5/6/8 секунд. Полученный врагом урон снимает эффект Ослепления.
Умение направленное на выйгрыш времени в основном. Применяется при неожиданном срыве группы мобов с вас или с ваших союзников, а также при побеге от противника. Большой минус этого умения - сбивание эффекта уроном. А урон в наше время сыплется часто и отовсюду
На умение влиет только одна веха -
[IMG]//s009.radikal.ru/i309/1012/c5/be495f7f904d.png[/IMG]
[IMG]//s005.radikal.ru/i210/1012/15/1ce4307c70c6.png[/IMG]
Мощный выстрел
Дальность - дальний бой
Время подготовки - 1 секунда
Время перезарядки - 25/20/15 секунд
Выстрел из стрелкого оружия, наносящий ххх-ххх едениц урона и отбрасывающий противника на 5/6/7 метров назад.
Умение нацеленное на нанесение колоссального урона по одной цели за 1 секунду. Имеет такой же большой разброс урона, как и у Контрольного выстрела. Незначительный бонус от него является отброс противника, например хорошо содействует с теми же шариками - противник в воздухе спотыкается и получает эффект "Сбит с ног". Если осталась энергия - продлеваем стан беглым. Ах да, этот выстрел благодаря своему урону имеет бешенные затраты на энергию.
На умение влияют вехи :
[IMG]//s005.radikal.ru/i210/1012/15/1ce4307c70c6.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i323/1011/ee/2ac735dbdc46.png[/IMG] [IMG]//s009.radikal.ru/i310/1011/5c/09b835b60fa0.png[/IMG] [IMG]//s015.radikal.ru/i332/1011/0f/ee3de3663b57.png[/IMG] [IMG]//s007.radikal.ru/i301/1011/d7/9aeafc85bc4a.png[/IMG] [IMG]//s013.radikal.ru/i324/1011/78/a53af978f7b7.png[/IMG] [IMG]//s012.radikal.ru/i321/1011/3c/6762916db4a6.png[/IMG]
Теперь распишу некоторые вехи, которые нас больше всего интересуют. По крайней мере потому, что они активные - применяются также как и умения, а не дают бонус, а-ля пассивные.
[IMG]//s014.radikal.ru/i328/1012/93/f41325e619a5.png[/IMG]
Беглый огонь
Дальность - дальний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 30 секунд
Серия выстрелов из стрелкого оружия, поражающая врага поочередно 6-ю стрелами. Если стрела попадает в эффект "Сбит с ног", то эффект проделвается. Каждый выстрел наносит ххх-ххх едениц урона.
Навык как в соло пвп, так и в масс просто отличный! Как только видите ваш эффект "Сбит с ног" на противника, начинайте серию Беглого Огня, чтобы продлить его контузию в стане. Также, теже храмовники ничего не могут колоть свои барьеры, а время до их "разлома" предшествует концу вашему 6-ому выстрелу Беглым. Ну, если вы конечно все правильно сделали. Сбивается уроном.
[IMG]//s004.radikal.ru/i205/1012/40/978d36048742.png[/IMG]
Марш-Бросок
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 1 минута
Умение, увеличивающее скорость передвижения разведчика на 50% на 5 секунд и с последующим замедлением его на 25% на 3 секунды.
В большинстве случаев веха берется как проходная, но это приятное ускорение не может не радовать. Догнать или убежать - Choose your destiny
[IMG]//s006.radikal.ru/i215/1012/fc/e55008f3e7c3.png[/IMG]
Быстрая перезаярдка
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 2 минуты
Разведчик быстро зачаровывает по одной стреле каждого вида.
Умение пригодится вам, если вы часто пользуетесь зачаровынными стрелами. Лично мне это умение оказывает большую услугу в большнистве боев: некоторые были добиты молниеносками, некоторые так и не смогли убежать под сонкой, а некоторым очень не нравился дот под 20к.
[IMG]//s015.radikal.ru/i333/1012/d0/a6fd639185ca.png[/IMG]
Скрыться из виду
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 5 минут
Умение разведчика, повзоляющее ему замаскироваться во время боя на 5 секунд.
Эхх... много этой вехе досталось. Ее резали, резали, резали и привели в итоге к такому состоянию - раз в 5 минут ты можешь скрыть свою чушку на 5 секунд. Используется в основном для "отпугивания" напавших мобов или сброва вас, как приоритетной цели.
[IMG]//s008.radikal.ru/i305/1012/b5/e85677796996.png[/IMG]
Перекат
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 30 секунд
Лекгим движением разведчик сбивает противника с ног и оказывается за его спиной. Неприминимо против огромных существ.
Хороший контроль для одной из разновидности сталкера, как милисталкер. Также при вехи "Акробат" перекат увеличивает однократно урон от интуитивного или инстинктивного удара на n%. Первые 2 секунды вешается помимо оглушения еще и эффект "Сбит с ног", то есть если вам повезет, сможете продлить вы и этот стан.
А теперь - Ауры.
[IMG]//s15.radikal.ru/i188/1012/4d/4ac4842a826a.png[/IMG]
Аура Свирепости
Дальность - ближний бой
Время подготовки - мгновенно
Время перезарядки - 10 секунд
Разведчик уменьшает свою броню на 30%, но повышает физический урон всей группы на 5/10/15%.
Активизируется только при наличии вас в бою. Находится в вехах, ветвь "Зажигательной стрелы".
[IMG]//s005.radikal.ru/i209/1012/36/4d57723fed99.png[/IMG]
Упорные тренировки
Дальность - ближний бой
Время подготовки - 3 секунды
Время перезарядки - мгновенно
Каждые 30/15/8 секунд восстанавливает всей группе 12 энергии и 1% маны. Находится в умениях.
Аналог этой ауры расчитан более на магоклассы, так как он восстанавливает 10 энергии и 1.2% маны. Находится у друидов.
Описание остальных вех можете узнать, пройдя по ссылке - кликать сюда! . Расписывать все вехи слишком долго и нудно