"На астральном берегу, рядом с Нихазом в облике Горислава появляется "хххх".
"На астральном берегу, рядом с Нихазом в облике Горислава появляется "хххх".
Последний раз редактировалось Pirokar13; 04.12.2010 в 16:58.
Да назовется корабль Сурконосец...
В общем-то, видимо, Владыка Цитадели - это тоже Нихаз.
На Острове открыто говорится что Г. Гипатский - это Владыка.В общем-то, видимо, Владыка Цитадели - это тоже Нихаз.
А вот то, что Режиссер и Нихаз одно лицо мы вроде так и не решили .
Интересен поворот - Теперь мы заодно с Режиссером против Сарна. Хотя при открытии Кираха Гипатский всего лишь говорил что Сарн глупец и не хочет действовать с ним вместе. Теперь это "нежелание" вылилось у них в открытое противостояние, как я понимаю.
"Все чудесатее и чудесатее..."
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Цитату?Хотя при открытии Кираха Гипатский всего лишь говорил что Сарн глупец и не хочет действовать с ним вместе.
Мне кажется, они уже очень давно воюют.
Кто знает.. Возможно Создатель и не один Сарн (или вообще не Сарн), а лишь присваивает себе всю славу.
Возможно, Режиссер (дергает нас за ниточки в своем спектакле) тоже имеет к созданию Сарнаута прямое отношение...
А единоличность и эгоизм Сарна вылились у них в открытое противостояние...
Как вариант: Сарн - разрушающая сила... А Режиссер/Нихаз (если это одно лицо) - созидающая и мешающая разрушению.
Последний раз редактировалось tulagames; 27.12.2010 в 19:19.
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Стоп. Если Горислав Гипатский=Режиссер=Нихаз,
то настоящий Горислав уже давным давно мертв?
УТвинк, Храмовник, 46 уровень.
ГорКралл, Воин, 51 уровень.
Огонь войны в сердцах навечно © Кодекс Войны
Да не Нихаз он, я в это не верю :р .Стоп. Если Горислав Гипатский=Режиссер=Нихаз,
то настоящий Горислав уже давным давно мертв?
Но если даже и так, то Гипатского никогда не существовало и этот Некто сам выбрал себе облик и имя.
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Он же сам говорил, что у него много имен и просит называть его Режиссером.
Но это, разумеется, лишь прозвище. Как и Владыка.
Думаю, его настоящее имя нам еще предстоит узнать
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
А я вот желаю,что не заскринивал все квесты История Сарнаута довольно таки интересна.
В Гориславу. Интересно много ли у него так званых "дочерей" и есть ли "сыны"? И какова их роль. И если он тот самый Владыка Острова Откровений,то почему он строг к Золотоискателям тогда когда союзники поневоле черволицые и дракониды просто наперебой дают нам квесты на убийство союзничков. Тоже мне Владыка с такими темпами на ОО может розразится междуусобица. О каким неожиданых ударах по врагу может быть речь
Надел пиратскую бандану
Так ведь это его единственная дочь, та самая, которую мы на Коба спасли...
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Вроде это она в Пещере Дракона на Кирахе напоминает про обещание.Если не путаю в диалоге она говорит что считается дочерью Гореславу но таковой не считается. Вроде так...Эх надо квесты скринить,а то я мог и напутать
Надел пиратскую бандану
Да-да, вот о ней я и говорю
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Ну вот.Разве он говорил что это единственная его "дочка"?. И если их таки множество кого они собой представляют? И человеческое обличие Режиссера истинное или личина?
Надел пиратскую бандану
Мда, сюжет в Аллодах запутывается все больше и больше, при этом он выглядит как детективный роман про Шерлока Холмса. Именно моменты с Мориарти, то есть в Лондоне происходили какие-то мелкие стычки, раскрывались мелкие банды мошенников, но все они были связаны между собой и выполняли свои маленькие роли. А во главе стоял человек, абсолютно не походивший на воплощение зла. Здесь также, все события вроде и происходят параллельно и не связано, но в итоге они все приводят к чему-то большему, только непонятно, к разрушению этого мира или к его защите? Если это все так связано, то какая иерархия этих личностей (Гипатский, Сарн, Хозяин, Теп и т.д.) и на сколько частей делится (может даже противоборствующих) они делятся? Вот, например, за Тепом и Хозяином точно стоит кто-то один, потому что слишком эти личности уж слишком схожи. Но вот беда, Хозяин является Сарном (так ли?), как и Тепом (по начальным квестам Хозяином называют именно его), но при этом Хозяин усиленно изучает труды Тепа, чтобы иметь такое же могущество. А не один ли это персонаж, который предстает в разных обликах? И он хочет добиться уничтожения этого мира вместе с его обитателями. Но захват идет почему-то уже несколько тысяч лет, при этом он не просто уничтожает все вокруг, а действует аккуратно и только "связывает нити сплетенной паутины". Значит ему что-то противостоит, то, что сравнимо с ним по силам (а Сарн же божество). И тут появляется Горислав Гипатский, который, возможно, режиссер, а может и владыка (Нихаза не знаю). Вот только Сарн хочет уничтожить (уже "может быть хочет", потому что уже уничтожать от разрушенной планеты) мир Сарнаута, а Режиссер дает этому миру знания и защиту. Так вот что непонятно, какую природу имеет этот Режиссер, божество ли он или вообще какой-то посланник миров, но уж точно не житель этой планеты. А может этот Сарн вообще прародитель данной планеты, то есть ее создатель, но из-за чего-то он распался на добро и зло, и каждая из этих частей создала себе кучу образов, только для защиты от второй половины. Ведь с того злого хозяина в ГД падает только одно звено цепи, вторая таится в доброй половине. А сарнаут теперь стал просто "полигоном" для противоборства этих сторон, вот только злая сторона начала еще строить козни против жителей сарнаута, а добрая, как нормальное божество, не просто защищает их, а дает знания, с помощью которых они бы узнали то, с помощью чего могли бы поверить этой стороне и помочь ей в захвате второй. Ну, или просто быть более защищенными, чтобы злая сторона, обойдя добрую, не смогла бы их уничтожить. Я такой вывод ставлю.
Мне одному кажется что цитадель владыки напоминает космический корабль? С роботами охраны(манаботы) и автоматизированой инфраструктурой(торговые терминалы)
Режиссер это Нихаз, и на это было уже немало спойлеров.. Например в информации о перерождении ныне подправленной было написанно что оно дано благодаря силе Нихаза, а перекресток ранеее назывался остров Нихаза. Ну а Сарн... Вот любопытная ссылка для тех кто хочет заглянуть в недра ГД
http://praxisdiardeur.livejournal.com/14756.html#cutid1
Саргерас - Заклинатель - Империя - Раскол -Восставший - Асгард
Гильдия "Асгард: Воины небесной крепости" объявляет набор в свои ряды.
Сайт: asgardclan.ru
Форум: forum.asgardclan.ru
Мы уже 11 лет вместе
Хмм что интерестно на скринах Хозяин произнести имя Нихаз в последний раз ... Значит у Сарна есть зуб на Нихаза а соответсвено мы еше мало знаем по поводу того что нам уготовила судьба (сценаристы) столкнутся....
Раскол Хадаганец Комиссар Валентиниан 41лвл.
патч 1.1.01.15 помог мне бросить курить.....Благо!
В АО все как в сказке чем дальше тем страшней!
По поводу "возрождений" Гурлухсора... По-моему стоит учесть грядущую обновку - возможность создать "Воплощение".
Маг Империи. Воин Империи. Жрец Империи. Сталк Империи. Пал Империи. Мистик Империи.
Дерьмо случается.
У орков - у кого яйца меньше, тот и самка.
Введи при регистрации 15798 и получи ништяки в игре!
офтоп
Интересно, один ли я гениален настолько, чтобы в этих словах: "Не знаю, зачем вообще сюда приплетают бедного маньяка Тэпа, имхо, мы его не увидим... до времен, пока один аллод, покрытый печатью тайны вновь не явит себя", - уловить намек на возрождение Умойра?
Как же хочется нового контента! Надоели уже героики+острова до икоты. Желаю видеть Умойр и Смеяну в союзе с Тэпом. Пожалуйста!
По теме:
1. Цитадель, как уже говорилось, напоминает космический корабль.
2. Прислужники Владыки (вероятно, Нихаза) весьма чешуйчаты. Вспоминается разговор с Режиссером о мертвых драконидах, что, мол, Дракон Гипата долго мучился, пока не создал своих драконидов (которых мы пытаемся помирить с Джунами-Червелицыми).
3. Драконы - гости из другого мира, интересно, совсем другого или, как метеорит, из космоса? Кстати, а где космос? Или Сарнаут завернулся в себя после раскола?
4. А не является ли Нихаз-Них-Режиссер тюремщиком Сарна? Которого заточили в Сарнауте драконы?
5. А остальные драконы на Сарнаут чего, собственно, явились? Помогать, или служить, Нихазу?
__________________________________________________ ______________________________
Резюме:
Нихаз-Них-Режиссер - древнее существо, охраняющее безумного бога Сарна. Сарн был заточен в кристаллических недрах искусственной планеты Сарнаут (аллоды крепятся на кристаллах, что-то я не верю в то, что планета Сарнаут образовалась как и всякая другая). При попытке вырваться из тюрьмы, Сарн разрушил планету, которая стала распадаться в астрале. Некто (тюремщик?) завернул остатки распадающегося мира на самих себя, ведь, даже путешествуя по астралу, вырваться за пределы планеты нельзя (пока). Сарн набирает силы, вербует при помощи Гурлухсора культистов и пытается окончательно разрушить свою тюрьму. Культисты явно не дураки, им обещано спасение после гибели мира, наверное, их выпустят (или только обещают выпустить) на поверхности любого другого обитаемого мира. Все бы ничего, и, наверное, Сарна можно было бы и освободить, но спасти всех жителей Сарнаута будет невозможно.
Дар Тенсеса обеспечен полной изолированность Сарнаута. Если искра-душа никуда не может деться из полуразрушенного мира, следовательно, ее можно отловить и быстренько запихнуть обратно в тело, подлечив его. Дар Тенсеса - это, скорее всего , один из механизмов тюрьмы Сарнаута. Вот уж сдохнуть божеству, не потеряв своего "Я", - легче легкого. Чтобы мертвым Сарн не слинял из тюрьмы, Сарнаут сделан непроницаемым даже для искр-душ.
Ну, и наконец мы должны, наверное, упокоить Сарна (что вряд ли, иначе его бы уже аннигилировали те, кто его закопал в недрах планеты) или запечатать на ближайшие века куда-нибудь поглубже. А под конец восстановить целостность мира.
До целостности мира дело конечно не дойдет.
Все вышеизложенное является моим личным горячечным бредом и ни на что не претендует. Уф.
Последний раз редактировалось Velias; 29.01.2011 в 04:15.
Интересная идея, но как же выражения "чьи-то там искры затерялись в астрале /поглотились им? Значит есть выход из этого мира, значит есть какие-то дырки, что же Сарн их до сих пор не нашел?
А служители Режиссера - если смотреть на их фигурку, то это одетые ящеры.
PS это Хозяин только с мистиками разговаривает так?
Ну не знаю насколько ты гениален но если интересует воспользуйся простым приемом который в свое время открыл нам инфу о Гипате. Зайди в папку с игрой и найди файлы мира аллодов, в частности там ты найдешь интересный файл UmoirWorld или чтото такое и PlagueCastle.world, думаю фаны первой части поймут чтоэто и что нас ждет
Саргерас - Заклинатель - Империя - Раскол -Восставший - Асгард
Гильдия "Асгард: Воины небесной крепости" объявляет набор в свои ряды.
Сайт: asgardclan.ru
Форум: forum.asgardclan.ru
Мы уже 11 лет вместе
Да ^_^ .PS это Хозяин только с мистиками разговаривает так?
Нихаз и Них - разные существа. Нихаз, как уже говорилось, дракон-некромант, а Них - бог народа Зэм, бог смерти. В начале квестовой линейки Кираха об этом говорилось.Нихаз-Них-Режиссер
Точно не помню, вроде бы Нихаз слуга Ниха/поклоняется Ниху.
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
- честно говоря, не помню такого замка на Умойре, это скорее похоже на Зачумленный замок.PlagueCastle.world
, поскорее бы. А то однообразие аллодов уже реально действует на нервы. Хоть уходить от патча до патча, один крафт, бессмысленный и беспощадный.Верно. Вопрос лишь в том, когда именно
Кто-то выкладывал ссылки на тексты квестов аллодов. Нужно приводить цитаты, иначе пойдет обмен смутными воспоминаниями =)Нихаз и Них - разные существа. Нихаз, как уже говорилось, дракон-некромант, а Них - бог народа Зэм, бог смерти. В начале квестовой линейки Кираха об этом говорилось.
Точно не помню, вроде бы Нихаз слуга Ниха/поклоняется Ниху.
- это значит только то, что искры потерялись/растворились в астрале. То, что они ушли куда-то дальше, то об этом информации нет. Мое предположение об искрах - всего лишь теоретизирование о тюрьме Сарна - Сарнауте, но мир этой планеты действительно весьма своеобразен =)чьи-то там искры затерялись в астрале /поглотились им
я и выкладывал)Кто-то выкладывал ссылки на тексты квестов аллодов. Нужно приводить цитаты, иначе пойдет обмен смутными воспоминаниями =)
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
и его Орнастра Стаж игры больше 2 лет.
Джунские знаки - всего лишь каракули на камнях, истории нашего мира.
Я не знаю теоретических основ черной магии - я ей просто пользуюсь.
Да, Plague Castle - это Зачумленный Замок (в прямом переводе). Но он не на Уйморе, как видите. А на Уйморе у нас был Плагат.
Снова за окнами белый день,
День вызывает меня на бой.
Я чувствую, закрывая глаза, -
Весь мир идёт на меня войной.
© Кино
Я очень давно собирал упоминания об Умойре: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=45080
В общем, что-то там назревает.
А Умойр разве не один из Лигийских Аллодов?
с Великим магом Смеяной во главе?
Великий Маг Айденус занял место Скракана и стал во главе Лиги. Айденус никогда не был властолюбив и скорее воспринимает свою должность, как тяжелый долг. Неудивительно, если в скором времени главой Лиги станет кто-то другой, и Воисвет Железный — один из главных претендентов.
Канийская аристократия, погрязшая в интригах, мелких сварах, просто прозевала утрату власти. Воисвет стал наместником в результате первых свободных выборов, проведённых в Кании, к которым аристократия отнеслась свысока, полагая, что выбор в пользу того или иного кандидата «высокой крови» очевиден. Немало аристократов выдвинули свои кандидатуры на место Наместника, и именно их большое количество и сыграло с дворянством Кании злую шутку. Быть может, будь кандидат-аристократ один — всё было бы совсем иначе.
Похожая ситуация сложилась и на Фороксе. С той лишь разницей, что Богша, обладающий большим авторитетом, лично призвал жителей Форокса отдать голоса за Ивана Подвижника — священника Церкви Света. Так наместником аллода стал ещё один выходец из низов.
И лишь на Умойре аристократы сохранили власть. Будучи потомком знатной и влиятельной семьи, будучи натурой властолюбивой, Смеяна, являющаяся Великим магом, удерживающим аллод, не могла пропустить такой шанс. Она выдвинула свою кандидатуру и победила.
Итак.
Кания управляется Советом Наместников, в который входят Наместник Кватоха Воисвет Железный (который возглавляет Совет), наместник Форокса Иван Подвижник, и Наместник Умойра Смеяна.
От лица Кании в Конклаве Великих Магов Лиги, управляющих ею, представлены: Айденус — Глава Конклава и Великий Маг Кватоха, Богша — Великий Маг Форокса, и Смеяна — Великий Маг Умойра.
Один из лигийских, хотя в первых АО Скракан держал нейтралитет.
Не в первых Аллодах, а до событий произошедших тогда
(но опять же, известно что он вел дружескую переписку с Тенсесом)
После освобождения Умойра от власти Демона и оживлении Скракана, он стал тайно поддерживать Канию.
И даже послал своего агента на Язес, который убил тамошнего Верховного мага, Урда (с целью посадить туда своего ставленика)
А уж после Ночи Демонических порталов он открыто перешел на сторону Кании.
Боюсь вас огорчить, но обсуждаемые события никогда не происходили))
Поэтому и обсуждение бессмысленно)
А придумать историю каждый может для себя)
Увы, на цельный мир и историю одиночной игры серии аллодов и аллодов онлайн у сценаристов сил не хватило. Мы прекрасно видим, что история АО пишется "на ходу", практически не отталкиваясь от оригинальной серии одиночных игр и историй того мира аллодов. Увы и ах. Так что сплетения скорее случайны, чем постоянны.
Снова за окнами белый день,
День вызывает меня на бой.
Я чувствую, закрывая глаза, -
Весь мир идёт на меня войной.
© Кино
Я гдет слышал что между А1 и прочих до АО +-1000 лет...
Помоги получить платину - http://nick-name.ru/sertificates/418574/
Главный Фанат Звездных Войн этого форума