Попробовал пвп с мили-жрецом на арене.
1. Нет больше триньки на раны - она дает 89 разума на 6 сек с откатом в минуту.
2. Вешает ослеплялку по кд (20 сек), после нее прогружаешься еще 5 сек, итого около 10 сек не видишь цели вообще. Можешь, конечно, аое поставить, но эффективность почти нулевая.
3. Вешает по кд молчанку (те же 20 сек). Когда у меня таки появляется цель после ослепления, я получаю молчанку. Окей, первую молчанку снимаю амулетом ратоборца, он уходит в откат на минуту. Вторую молчанку - силой воли, там откат уже будет после смерти мага.
4. В итоге 80-85% времени маг вообще не может бить мили-жреца. Даже отражения или щиты перекастовать в молчанке нельзя. Он же спокойно лупит по 40-50к поверх щитов в тушку, не парясь, без откатов и кд.
5. Стенка - ни о чем. Даже если туда кто-то попадает, после 6 сек получает иммунитет к еще горящей стенке и в бою ее уже больше не применить.
6. Без амулета на раны слить любой хилящийся класс стало в разы проблематичнее.
7. КП порезали, теперь больше ударов проходит поверх щитов.
Порезали магов - кто крайний? Жрецы!
Порезали мистов - кто крайний? - Жрецы
Порезали Жрецов - кто виноват? Жрецы, ибо мало порезали..
и так уже с начала времен)
Родные, поймите, вот как только вы перестанете во всех дырах и на всех стенках желать порезки другим, вот тогда, возможно и вас не порежут ) А до тех пор, пока вы активно тычите пальцами в сторону других классов и всячески желаете им нерфа, будьте готовы словить нерф сами))
слышь, умник а ведь и тебе придется ПАДАТЬ и ооочень высоко...
в отличие от нас.. приземленных...
Хотите я вам открою одну большую тайну мага? Для мага - чем больше пак, тем лучше. Если он контролится. А дальше срабатывают негасимки (мгновенный каст 1 огненного заклинания, если были криты с вероятностью 10% от огнестрелы или огнешара), и следующий шар - 1 секунда (ну, как между всеми умениями). в ГД срабатывало до 7 огнешаров.
Как вы думаете, выдержат раты одновременно стенку и огнешары?
Сейчас - вестимо, да. Зарезали потому что стену.
Вроде бы стену у вас не кто и не забирал, меньше ей пользоваться будите и все, какие проблемы?
яж говорю, с проблемами по каменным преградам и стихийным щитам к Undertaker01111995 (15 лет а уже такой вумный).
у него нет ни кд, кастовать ничего не надо, и не пробивает ни один жрец, прокачай себе приграду и все, вместо стихийного - щит (всего один) и вешай их вместе = ты имба
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Кстати, не добавили в описание, что стена учетверяет агр.
А в пве даже не проверял стенку, ибо и так все ясно. Омг, но если еще и это, то зачем она В ПРИНЦИПЕ нужна? Только один вариант - собрать всех в кучу под конец боя, когда уже все наагрены по самое не балуйся, чтобы чуть увеличить дпс.
Разработчики хотели убрать масс-контроль в пве, это очевидно. Заставить паки мобов не магом контролить и аоешить, а танком танчить и сложно и нудно бить. Так больше сливается мирры, оберегов, кристаллов. Это все ясно. Но печально, ибо такое увеличение плейтайма и расходов мне вовсе не интересно.
Разработчики хотели убрать масс-контроль в пве, это очевидно. Заставить паки мобов не магом контролить и аоешить, а танком танчить и сложно и нудно бить. Так больше сливается мирры, оберегов, кристаллов. Это все ясно. Но печально, ибо такое увеличение плейтайма и расходов мне вовсе не интересно.
П
4. ...Даже отражения или щиты перекастовать в молчанке нельзя.
Во, а написали, что только отражения, воспламенение и кольцо льда. Оказывается - вообще ничего нельзя - ну и на кой х_е_р мы нужны в этой игре??? Для того, чтобы было кого убивать?
Ох жесть, сейчас снова все взвоют по поводу жрунов. исполнение приговора 30% каждый третий удар удвоен. и это еще без крита =)))) а если и этот урон будет критовать...
Ох жесть, сейчас снова все взвоют по поводу жрунов. исполнение приговора 30% каждый третий удар удвоен. и это еще без крита =)))) а если и этот урон будет критовать...
Да дело не в конкретных жрунах, а в том дичайшем дисбалансе, который есть сейчас. Слова о том, что все супер в командном пвп, меня мало вставляют, ибо играю я в 80% времени соло. У меня есть любимый персонаж, и мне хочется, чтобы он имел какие-то шансы против других при случайной встрече. А если вечно бегать с опущенным флагом, то что останется, кроме надоевших дейликов и астрала?
Разработчики хотели убрать масс-контроль в пве, это очевидно. Заставить паки мобов не магом контролить и аоешить, а танком танчить и сложно и нудно бить. Так больше сливается мирры, оберегов, кристаллов. Это все ясно. Но печально, ибо такое увеличение плейтайма и расходов мне вовсе не интересно.
Согласен обеими руками. Игра стала "Жряк-милишник онлайн".
Сэр. Проблемы не в соло игре. Вы их в ближайшем будущем прочувствуете в пати.
Послушай опыта может у меня мало месяцев 8 астрала и я знаю что такое пати и конста давно уже сформирована, да я знаю что стена это хорошо, но будет чуть сложнее вот в чем дело! Вспоминаю как маги кричали когда, старую стену порезали, все кричали нафиг она нужна а щас вижу опять такое же!
Последний раз редактировалось BigAncle; 25.11.2010 в 14:56.
Я не понял, а почему магам капли мёртвой воды не прислали? Ведь поменяли класс, может теперь кто-то хочет убрать веху Контраст стихий или передумал насчёт стены огня.
Да дело не в конкретных жрунах, а в том дичайшем дисбалансе, который есть сейчас. Слова о том, что все супер в командном пвп, меня мало вставляют, ибо играю я в 80% времени соло. У меня есть любимый персонаж, и мне хочется, чтобы он имел какие-то шансы против других при случайной встрече. А если вечно бегать с опущенным флагом, то что останется, кроме надоевших дейликов и астрала?
Еще хуже то, что в игре-то почти все квесты - соло!!! О каких пати и масс может идти речь?
ибо играю я в 80% времени соло. У меня есть любимый персонаж, и мне хочется, чтобы он имел какие-то шансы против других при случайной встрече. А если вечно бегать с опущенным флагом, то что останется, кроме надоевших дейликов и астрала?
Ух ты. А прикинь, жрецы в хилбилдах вынуждены всегда бегать с опущенным флагом
Мне больше интересно, когда некрам вернут лихорадку, или дадут парочку нормальных ДоТов вместо неё.
Кстати, народ. Тех, кто требует порезки кого - то там надо кастрировать овечьими ножницами. Усиления надо требовать, усиления.
Требую Усиления Жрунов! Гы
-они слишком слабоваты на мой взгляд...
видимо Разрабы стесняются сказать честно... не знаю уж сколько можно тянуть - Единственный по настоящему Святой Класс почему-то в чем-то должен постоянно оправдываться и объясняться... Скажите честно и СРАЗУ - НИКТО не может убить Жруна! и все!
-все кто понял - уйдут, остальные будут ползать в пыли и целовать латные ботинки "магического" класса.. гы
PS тут была необоснованная критика в адрес Модераторов, прошу прощения не углядел свои сообщения, хех...
все в порядке, да... и... никого не надо банить )))))))))))0
Последний раз редактировалось Alex2D; 25.11.2010 в 16:03.
И вообще что тут непонятного готовят всех скорее всего к 6 покрове, как обычно отрежут дамаг, потом о чудо вот вам 6 покрова которая дает прирост к дамагу и он вернеться на старый уровень.
игра на пати игра на пати, пати нужно только на элитных и сложнее мобов и инстансы (не всем), и пвп не всем)
половина квестов в пати вообще не засчитывается народу, о какой пати идет речь?
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Послушай опыта может у меня мало месяцев 8 астрала и я знаю что такое пати и конста давно уже сформирована, да я знаю что стена это хорошо, но будет чуть сложнее вот в чем дело! Вспоминаю как маги кричали когда, старую стену порезали, все кричали нафиг она нужна а щас вижу опять такое же!
Если не быть нубом и вспомнить историю, то ту стену НИКТО не использовал. После чего её поменяли на ту, про которую сейчас идет вайн. Ферштейн?
Да похоже маги обидели дочку(жену) кого то из босов(разрабов) игры играющююза жряка,подожгли маленькую, бедненькую вот теперь и получаем по ушам.
Печальная ситуевина но похоже на факт,иначе зачем такие порезки магов,усиление жряков,вобщем нет слов, одни буквы из русского алфавита на языке крутятся.
Улыбчивые черти, сказали мне в аду,что я не так воспитан и им не подойду.
Послушай опыта может у меня мало месяцев 8 астрала и я знаю что такое пати и конста давно уже сформирована, да я знаю что стена это хорошо, но будет чуть сложнее вот в чем дело! Вспоминаю как маги кричали когда, старую стену порезали, все кричали нафиг она нужна а щас вижу опять такое же!
М.... вы не напомните, в какой ее реинкарнации орали, что она нафиг не нужна? Нопоминаю - когда ей сделали замедление (что было на 2 тика и моб ее прошел). И почти все маги забили на игру. Тогда быстренько все переделаали.
Теперь на боссах и паках вы ее не заюзаете не только из-за обрезанного механизма, но и из-за того, что она дает учетверенный агр - т.е. пак будет банально висеть на вас. Далее не домыслите?