- кадавр - новый пет некроманта - появляется из закрытого умения, только в том случае если взят осквернитель, т.е. это пет для кислотника
- способности классов:
у всех классов новые способности (закрытые изначально) по 4 шт.
у всех классов новые способности в вехах (в каждой вкладке по 1-3 набора по 3 вехи)
у всех классов есть ауры (групповые бафы) естественно разные , хотя всего их три (если правильно помню) на бонус к маг урону, к физ урону, к регену... а вот еще вспомнил, аура на бонус к ХП (хотя она может и есть на реген, тут не помню, у некров ее нет)
у всех классов переделаны старые умения - внимание - тут изменения НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ - т.е. какието цифры просто изменены, а не механика
по изменению старых вех - не помню, у некра вроде не заметил
- кадавр - новый пет некроманта - появляется из закрытого умения, только в том случае если взят осквернитель, т.е. это пет для кислотника
- способности классов:
у всех классов новые способности (закрытые изначально) по 4 шт.
у всех классов новые способности в вехах (в каждой вкладке по 1-3 набора по 3 вехи)
у всех классов есть ауры (групповые бафы) естественно разные , хотя всего их три (если правильно помню) на бонус к маг урону, к физ урону, к регену... а вот еще вспомнил, аура на бонус к ХП (хотя она может и есть на реген, тут не помню, у некров ее нет)
у всех классов переделаны старые умения - внимание - тут изменения НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ - т.е. какието цифры просто изменены, а не механика
по изменению старых вех - не помню, у некра вроде не заметил
Закрытые скиллы при открытии надо качать(вкладывать очки умений)? Если да, то сколько рангов?
ну конечно надо это такие же умения как и остальные просто есть одно НО, даже два:
- во первых они закрыты изначально
- во вторых они зависят от уже взятых - т.е. без осквернителя не будет кадавра, без трупного яда - разложения, без вампиризма - изъятия жизни, без инъекции крови - .... тут тоже какая то хилка новая
но вы это - имейте в виду - я пишу на тех же условиях что и администрация - это то что есть сейчас - а в момент выхода все может быть дополнено и изменено
- кадавр - новый пет некроманта - появляется из закрытого умения, только в том случае если взят осквернитель, т.е. это пет для кислотника
Как некроманта интерисует вопрос, о дееспособности этого чуда в пвп, (выживаемость, дпс, тип нанесения урона (мили или рейндж) и предположительные скилы)
ну конечно надо это такие же умения как и остальные просто есть одно НО, даже два:
- во первых они закрыты изначально
- во вторых они зависят от уже взятых - т.е. без осквернителя не будет кадавра, без трупного яда - разложения, без вампиризма - изъятия жизни, без инъекции крови - .... тут тоже какая то хилка новая
- Т.е. нужно тупо зажимать 1-3-6 умений в надежде потом вложить в мегаабилу? Или переливаться после получения. Кстати, сколько очков умений в нее вкладывается? 1 или до 6?
- Цепочки квестов сложные и на каих уровнях даются?
нет, там прямо нарисованы стрелочки в панели умений - что должно быть взято что бы открыть ту или иную абилку, пока они закрыты по ним никакая инфа не выводится, собственно по этому кроме названий о них ничего сказать и не могу
нет, там прямо нарисованы стрелочки в панели умений - что должно быть взято что бы открыть ту или иную абилку, пока они закрыты по ним никакая инфа не выводится, собственно по этому кроме названий о них ничего сказать и не могу
В том то и суть, если предыдущий скилл я не хочу брать(ошибка разработчиков), но апгрейд этого скилла интересно было бы увидеть...А скилл этот такое г.. что врятли его кто-нибудь возьмет.
насчет вещей - ну у интендантов кираха - синька на 41 - лучше чем теперешний фиол.... а что за шмот падает инстах новый - никто не видел - все в основном новый контент тестят
- берем два НОВЫХ астральных фиола - покупаем у кузнеца или выбиваем на ТО или АП ингридиент и делаем один оранж... если повезет с рандомом... ну или синь если не повезет ))
Эффекты "Опаленного разума" и "Астральной порчи" снимаются "Очищением" жреца.
Веха развития "Психопат" не увеличивает шанс нанесения критического урона умением "Удушение".
Урон, наносимый при взрыве эффекта "Астральная порча", увеличен в два раза.
Веха развития "Сияние разума" теперь восстанавливает ману только самому Мистику, а не всей группе.
[/B]
О_О Чо за бредятина опять.Ваши любимые жрецы итак снимают опаленку очищением,да убрали бы нам опаленку чо мелочиться.Даже никчемную астральную порчу которой никто непользуються снимают очищением как же вы переживаете за жрецов недай бог кто нить нагнет жреца админа никчемным скилом.А удушение вы чо издеваетесь вы видели как оно слабо бьет щас куда его резать хоть я им и непользуюсь щас. Кароче я так и думал ниче стоящего и это релиз наскок я понимаю мисты унылые слишком ф топку испаганили всю игру(мистиком).Поищю игруху поинтереснее т.к. жреца качать до 45-го желания нету.
Последний раз редактировалось fens1111; 17.10.2010 в 23:50.
- берем два НОВЫХ астральных фиола - покупаем у кузнеца или выбиваем на ТО или АП ингридиент и делаем один оранж... если повезет с рандомом... ну или синь если не повезет ))
Есть подозрение, что "подкрутки" как и в профе покупаются в Лр)
прикольный патч жрецов еще усилили маразму нет предела 4 варопала без шансов слили 2м жреца
для чего ставить вобще руны если разряд по 140к сносит или милишка еще больше?
я незнаю какие мозги у разработчиков но священик должен исчелять а воин и сталкер должны наносить офигенный дамаг
чо за бред что жрецы такой урон наносят?
по кузнице - там нет подкруток надо две вещи и ингридиент (чем больше кол-во ингра тем больше меньше шанс вместо оранжа получить синь) (чем выше уровень ингра - тем выше шанс сделать оранж)
ингры - 1 уровень - у кузнеца
2 уровень - на ТО и еще в каких то местах (пока не ясно)
3 уровень - на АП (за победу)
т.е. берем два фиола + ингры с АП = оранж ну или 100500 ингров покупаем у вендора
ну и про рандом не забываем - может понадобится намного больше чем два фиола
Некромант
[*] Появилась новая способность "Аура астральной мощи", увеличивающая наносимый всеми участниками группы магический урон.
ахаха *** я в шоке, магов теперь сделали зависимыми от некров. Я уж про остальное вообще молчу...
прикольный патч жрецов еще усилили маразму нет предела 4 варопала без шансов слили 2м жреца
для чего ставить вобще руны если разряд по 140к сносит или милишка еще больше?
я незнаю какие мозги у разработчиков но священик должен исчелять а воин и сталкер должны наносить офигенный дамаг
чо за бред что жрецы такой урон наносят?
Вы так пишете всегда как будто каждый мимо бегущий "хил бот" может вломить вам по 140к,не обобщайте
Молодая гвардия. ТихийБох и его Зубер (отдан на воротник,но получательница воротника не может его поймать). "Я маленький бох большой войны" "Любая битва - это изначально битва с самим собой"
- берем два НОВЫХ астральных фиола - покупаем у кузнеца или выбиваем на ТО или АП ингридиент и делаем один оранж... если повезет с рандомом... ну или синь если не повезет
Ой, какой теперь срач за астральный фиол будет... Кстати, Астрал такой остался, или острова чаще встречаются?
в общем я так понял, что всерьез первый пост воспринимать не стоит - там ОЧЕНЬ много чего не написано. Вот например противоречие:
У всех появились дополнительные умения, позволяющие накладывать положительные эффекты на всех участников группы.
однако:
Убрано умение "Ясность разума".
Веха развития "Боевой пыл" теперь не влияет на других членов группы ...
Это были по сути единственные саппорт бафы у мага и воина, ито убрали) А что ввели не написано...
Не очень понимаю логику разработчиков в плане "оглушения". Уворачиваться можно, снять его с себя можно, теперь вот еще паладины и барьерами могут играться... мне, как бывшему фанату РагнарокОнлайна это очень неприятно)) Стан должен рулить!)
2Kobik
я писал выше где то какие типы баффов групповых ввели - они у всех по 1-2 есть, т.е. реално в пати будут все возможные баффы, классов без баффов нет
Некромант
[*] Появилась новая способность "Аура астральной мощи", увеличивающая наносимый всеми участниками группы магический урон.
ахаха *** я в шоке, магов теперь сделали зависимыми от некров. Я уж про остальное вообще молчу...