В скором времени станет доступно масштабное обновление "Покорители Времени". С его содержанием вы можете ознакомиться уже сейчас:
Подарки к релизу
По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" в период с 21 октября по 3 ноября опыт и репутация будут расти быстрее на 50%.
По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" все Покровители ежедневно в течение четырех часов проявляют невиданную благосклонность ко всем жителям Сарнаута без исключения! Объявляется длительная по времени акция: получить благословение Покровителя можно у Служителей Света в столице своей фракции.
По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" в течение первой недели после запуска релизного обновления всем игрокам будут разосланы на внутриигровую почту Капли Мертвой Воды. Сейчас вехи развития и умения у всех классов сброшены.
По случаю праздника в «Аллодах Онлайн» в игру вводятся новые сундуки. Сундук Новобранца содержит костюмы, декоративные предметы, Сумку первопроходца (на 6 ячеек более вместительную по сравнению с обычной) и другие полезные товары из Лавки Редкостей. Открыв Сундук Авантюриста, вы получите замечательное снаряжение (синего цвета качества) каждые три уровня для персонажей с 6 по 30 уровень включительно.
По случаю праздника в «Аллодах Онлайн» стартует акция «Возвращение в Сарнаут». Все пользователи, не заходившие в игру несколько месяцев, получат подарки. Игроки 1-30 уровней получат скакуна, корм, трёхнедельный набор благовоний и свиток, дающий +30% к опыту. Игроки выше 31 уровня и выше получат Астральный Корабль и так же трёхнедельный набор благовоний и свиток, дающий +30% к опыту.
Оранжевым толстым шрифтом будут выделяться пункты, добавленные совсем недавно.
Общее
Добавлена новая локация Кирах.
Каждый игрок теперь может открыть для cвоего персонажа возможность надеть второй набор экипировки, состоящий из Драконьих реликвий - специальных предметов, добываемых в приключениях, предназначенных для прохождения отрядом. Драконьи реликвии имеют гораздо более высокие характеристики, но использовать постоянно их нельзя. Для того активировать Драконьи реликвии, необходимо перейти в драконий облик специальным заклинанием. Также в следующих обновлениях Драконьим реликвиям будут добавлены некоторые дополнительные свойства, еще сильнее отличающие их от обычных предметов.
Все героические приключения продублированы на 45-ом уровне.
Рейдовое приключение "Город Демонов" перенесено на 45 уровень.
Добавлена реферальная система. Вы можете пригласить в игру своего друга, что позволит вам иметь ряд бонусов, в частности возможность получать альтернативную валюту (аналог кристаллов), когда приведённый вами в игру друг будет зачислять средства на свой игровой счёт. В зависимости от уровня персонажа вашего друга и зачисленной им суммы, вы будете получать альтернативную валюту, потратить которую вы сможете у специальных торговцев. Первое время это нововведение будет работать в тестовом режиме.
Характеристики предметов экипировки пересчитаны в соответствии с механикой игры на высоких уровнях.
Праздники
Ровно год прошёл с того момента, как главами фракций были изданы приказы о призыве ополченцев. В честь этого знаменательного события были отчеканены специальные юбилейные монеты разного достоинства: медные, серебряные, золотые и платиновые. Монеты эти можно получить в добыче со всех существ, населяющих Сарнаут. Но чем выше достоинство монеты, тем реже шанс ее получения в добыче. В столицах фракций появились монетных дел мастера, у которых за определенное количество юбилейных монет можно приобрести различные товары. Так же они осуществляют обмен монет по курсу: 10 медных = 1 серебряной; 10 серебряных = 1 золотой; 10 золотых = 1 платиновая. У этих персонажей имеется ряд специальных поручений, за выполнение которых они сулят вознаграждение. Персонажи Лиги смогут встретить своего мастера Ивана Годовикова на Главной площади Новограда, а Владимир Юбилеин ждет Имперцев на Старой площади Незебграда.
Произошли изменения в функционале появления нимба Покровителя над головой персонажа. Он будет появляться на 45 секунд после использования любого заклинания Покровителя, на 60 секунд после победы в ПвП или после ввода в чате команды "/сияние" (/shine), и 5 минут после воскрешения или воскуривания Благовоний.
Ездовые животные
Персонаж не будет спешиваться при распаковке Кошелька с Джунскими монетами.
Озвучены Огневолк и Дредноут.
Теперь окно стойла закрывается по нажатию ESC.
Исправлена ошибка в работе таймера, показывающего время сытости ездового животного.
Устранена проблема, вследствие которой неверно отображались жизненные силы ездового животного в окне стойла.
Гильдии
Символы славы теперь хранятся в одной ячейке в количестве до 50 штук.
При отказе от выполнения задания "Обет рвения" символы рвения изыматься не будут.
В окне гильдии теперь будет отображаться время последнего входа персонажа в игру.
Лавка Редкостей
Журналы, позволяющие увеличить емкость журнала заданий, получили время жизни, а их использование не будет спешивать всадника.
Ассортимент игрового магазина пополнил предмет, позволяющий получить дополнительное стойло для ездового животного.
Эффекты от свитков Знания и Наставления теперь нельзя принудительно снять до обнуления таймера.
Интерфейс
Исправлено окна настройки внешнего вида корабля.
В окне гильдии будет отображаться гильдейский рисунок.
Реализовано отображение подписи над своим персонажем.
В окне гильдии появилась кнопка "Сохранить", которая позволяет сохранять данные, вводимые в поля "О нас" и "Новость дня", что раньше осуществлялось по нажатию клавиши "Enter".
Над окном чата появилась новая кнопка "Статус персонажа", позволяющая выбрать статус в соответствии со своим настроением, о чем будут проинформированы все находящиеся поблизости игроки.
Поставлено ограничение на минимальное количество символов в поисковом запросе аукциона. Поисковый запрос должен состоять не менее чем из трех символов.
Исправлена проблема, связанная с исчезновением маркеров заданий не карте мира.
Астральное противостояние
Изменен ход астрального противостояния. Изначально на битву за остров дается один час, после захвата первой точки отведенное время увеличивается еще на один час, а при захвате второй и третьей на полчаса.
При получении Паладином урона из взорвавшегося барьера, управление Турелью будет прерываться.
Теперь аукацион будет длиться 2 часа с 2000 среды до 2200 среды, и ставка поставлення в последнюю минуту аукциона будет продлевать его ещё на одну минуту
После удачного перемещения на одну из фаз персонаж не может переместиться на другую фазу на этой неделе.
Классы
Общее
Изменены все расово-классовые умения.
Сброшены все умения и вехи развития у всех классов.
Многие классовые умения изменены. У всех появились дополнительные умения, позволяющие накладывать положительные эффекты на всех участников группы. Появились новые, дополнительные умения и вехи развития, которые являются улучшенными аналогами существующих заклинаний. Эти заклинания напрямую связаны со своими аналогами и изначально они недоступны. Возможность открыть доступ к этим умениям появляется после прохождения приключения на Кирахе.
Вероятность отражения урона от алхимических ядов для классов Воин, Паладин и Разведчик теперь зависит от ловкости, а не от интуиции.
Исправлены ошибки входящего исцеления при наличии сложности ран.
Жрец
Умение "Щит святости" больше не снимает эффект "Эмпатических связей", которым персонажа наделяет Пожиратель Искр.
Умение "Очищение" снимает эффект "Осиного роя", наложенный язычником.
Эффект "Уязвимость к Свету" от вехи "Гневная проповедь" теперь накладывается от нескольких Жрецов, но действует только на того Жреца, который его наложил.
Эффект "Невозмутимость" теперь корректно снимается после подготовки заклинания "Разряд".
Время сотворения заклинания "Кара" на первом ранге теперь составляет 2,5 секунды, в связи с чем увеличен наносимый умением урон.
Волшебник
Вехи развития: "Северное сияние", "Щедрость пламени" и "Дар небес" теперь восстанавливают 5% маны.
Урон от заклинания "Шаровые молнии" теперь правильно взаимодействует со способностями "Стихийный щит" и "Разряд".
Убрано умение "Ясность разума".
Некромант
Умение "Призыв зомби" разделено на ранги.
Появилась новая способность "Аура астральной мощи", увеличивающая наносимый всеми участниками группы магический урон.
Исправлены ошибки в работе вех развития "Могильщик" и "Кипящая кислота", которые приводили к отсутствию усиления урона, наносимого Кадавром.
При использовании умения Покровителя "Милость" жизненные силы питомца не будут восстанавливаться, если персонаж находится в состоянии боя.
Разведчик
Вехи развития "Пламенная стрела" и "Шоковая стрела" увеличивают урон, наносимый Огненной и Молниеносной стрелами на 5, 10 и 15 процентов в зависимости от ранга.
При использовании умения "Выстрел молниеносной стрелой" на дистанции ближнего боя будет накладываться эффект замешательства, но только в том случае, если на близкой дистанции находилась главная цель.
Мистик
Эффекты "Опаленного разума" и "Астральной порчи" снимаются "Очищением" жреца.
Веха развития "Психопат" не увеличивает шанс нанесения критического урона умением "Удушение".
Урон, наносимый при взрыве эффекта "Астральная порча", увеличен в два раза.
Веха развития "Сияние разума" теперь восстанавливает ману только самому Мистику, а не всей группе.
Язычник
Урон, наносимый ударами "Медведя", "Волка", "Кабана" и умением "Оплеуха", уменьшен на 15%.
Повреждения, наносимые умениями "Молния" и "Вихрь", увеличены на 45%.
Урон, наносимый умением "Шторм", увеличен на 20%, а длительность шторма уменьшена вдвое.
Вероятность наложения на цель эффекта "Болевой шок" увеличена в два раза.
Исправлены ошибки в работе вехи развития "Острая боль".
Вехе развития "Комбо-удары" добавлено 5%-ое усиление повреждений для "Оплеухи".
Исправлено описание вех развития "Мгновенное уклонение" и "Мгновенное парирование".
Умение "Осиный рой" теперь можно подготовить заранее. Время его восстановления незначительно уменьшено.
Храмовник
Время разбега при использовании умения "Карающий меч" увеличено до 5, 6 и 7 секунд в зависимости от ранга. Также во время разбега храмовник приобретает иммунитет к эффектам замедления.
Производить действия с барьером теперь можно находясь под действием эффекта "Оглушение" и "Ментальный контроль".
Накладываемый при использовании умения "Карающий меч" эффект оглушения длится 2 секунды, независимо от ранга умения.
Воин
Веха развития "Боевой пыл" теперь не влияет на других членов группы, не восстанавливает им энергию и не накладывает эффекта, запрещающего применение "Боевого пыла" другими членами группы. Веха перенесена в левый верхний угол поля развития.
Изменено умение "Рассечение". Теперь оно всегда накладывает урон со временем, независимо от того, было ли на цели кровотечение или нет. При получении целью Рассечения кровотечение не снимается.
Наличие на цели Рассечения не блокирует получения целью Кровотечения или обновления длительности Кровотечения в результате атак Воина по цели. На цель независимо друг от друга одновременно могут воздействовать Кровотечение и Рассечение.
"Выстрел" переименован в "Меткий выстрел". Меткий выстрел наносит в три раза меньше урона, а время его восстановления зависит от скорости оружия.
Разброс урона атак оружием ближнего боя переведен с фиксированных величин на разброс, указанный в экипированном оружии ближнего боя.
Урон первого ранга Пинка уменьшен на 5%.
Урон третьего уровня Пинка увеличен на 10%.
Урон первого ранга Удара щитом уменьшен на 5%.
Урон третьего уровня Удара щитом увеличен на 10%.
Урон Богатырского взмаха увеличен на 50%.
Мир
Общее
Зловещая руна каббалиста теперь наносит урон Астралом.
Талисман Астрального Дозора не будет наносить урон по целям, находящимся за преградами, например стенами.
В столицах фракций, у Фёдора Конюхина в Незебграде и Афанасия Никитова в Новограде, можно получить справочную информацию по астральным островам.
При сборе ценных ресурсов для краеведов персонажи не будут спешиваться с ездовых животных.
В связи с переездом рейдового приключения "Город Демонов" на 45 уровень, завершение Тайн Мира "Культисты демонов" и "Астральные демоны" переносится на 45 уровень. Игроки, закончившие тайны мира на 40 уровне, получат возможность выполнить квесты вновь, но без наград за завершение тайн мира. Игроки, не закончившие тайны мира на 40 уровне, получат возможность сделать это на 45 во время выполнения новых квестов.
Уровень глав фракций, расположенных в столицах, повышен до 50.
Наносимый умениями существ урон, а также показатель их здоровья зависит от количества существ в группе.
Показатели здоровья некоторых существ в Сарнауте увеличены на треть.
Сиверия
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 90.
Новая Земля
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 140.
Темноводье
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 190.
Зачумленный замок
Уровень игрового персонажа Даккара ди Дазирэ повышен до 24.
Тенебра
Увеличена скорость восстановления объектов, необходимых для выполнения задания "Ценные ресурсы Тенебры".
Секретная Лаборатория
Уровень всех существ в не героической версии лаборатории повышен до 23.
Игшский Военный Округ
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 90.
Мертвое Море
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 140.
Дикие острова
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 190.
Фабрика Грёз
Убийство гибберлингов в ходе выполнения задания "Психическая атака" теперь не будет засчитываться нескольким игрокам, даже при условии, что они состоят в группе.
Асээ-Тэпх
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 240.
После получения контроля над несколькими местами силы персонажи дружественной фракции младше 31 уровня смогут перемещаться между ними посредством телепорта.
Эльджун
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 240.
Снижена сложность прохождения задание "Эмиссар".
Снижена сложность прохождения задание "Провидцы".
Для выполнения задания "Портал Медвежьей поляны" вместо Астральных бесов теперь надо убивать Проклятых блуждающих огоньков.
Теперь стражу портала для утоления голода необходимы только существа 27 уровня.
Святая земля
На карту локации нанесены обозначения всех фракционных лагерей.
Изменено задание, позволяющее получить 3 ранг Покровительства. Теперь оно доступно с 23-го уровня.
Хладберг
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 340.
Авилон
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 340.
Кольцо дракона
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 340.
Осколок Язеса
Все травы, произрастающие в локации, предназначены для сбора травниками с минимальным уровнем навыка 390.
В сундуках с Арены Смерти теперь можно получить магический ингредиент Амальгаму, необходимую для улучшения оружия и экипировки, посредством специального знака, который добавлен вместо Символа Наживы.
Царство Природы
Количество получаемых капель крови и воды теперь зависит от ранга умения "Тайна исцеляющего зелья".
Город Демонов
Во время перевоплощения Хозяина и разделения его на Светлую и Темную стороны питомцы Язычников и Некромантов исчезать не будут.
Осколок Гипата
Во время выполнения задания "Магия света", предмет Черный кристалл, теперь можно использовать только на Призрачных разбойниках.
Храм Джунов
Исправлен розыгрыш добычи из сундука, выпавшего с финального босса.
Катакомбы Джунов
Запас жизненных сил обитателей Катакомб уменьшен.
Время восстановления зелья "Щит Джунов" синхронизировано со временем отката до повторного использования "Щита святости" Жреца.
При использовании Склянки алхимика и атакуемое существо, и персонаж будут вводиться в состояние боя.
В сундуках (кроме оловянного) теперь будет лежать магический ингредиент Амальгама, необходимая для улучшения оружия и экипировки.
Тающий Остров
В сундуки добавлен магический ингредиент Амальгама, необходимая для улучшения оружия и экипировки.
Легендарные (оранжевые) вещи из сундуков изъяты.
Астрал
Общее
Исправлены ошибки в работе эффекта "Спасение", которым игроков наделял Исдес, обитающий на астральном острове Гробница.
Увеличен урон, наносимый всеми типами лучемётов.
В ходе выполнения специальных заданий на аллоде Кирах игрок получит доступ во второй, более глубокий слой Астрала. В первом слое Астрала теперь можно добыть новый мощный корпус для корабля и хорошее оборудование.
Добавлена специальная система быстрых перемещений в Астрале. Получить специально задание для этого можно в ангаре у лоцманов - у Александра Ландина для игроков Империи и у семейки Шустреньких для игроков Лиги.
Профессии
Алхимия
Эффект от Бальзама Единства хранителей теперь работает согласно описанию.
Известные проблемы
Не видно персонажа, летящего в астральной сфере.
Возможно разрывы соединения с сервером, когда часть рейда находится на острове Пожирателя Искр, а другая часть рейда в этот момент только прилетает на остров.
Невозможно осмотреть Пристальным взглядом экипировку Драконьего облика.
Не пишется сообщение в чате при выпадении с астрального босса сундука с добычей.
Проблемы с запуском игры в полноэкранном режиме.
Проблема с привязанными страницами Данаса/главами о Трактата о Совершенстве будет исправлена в ближайших хотфиксах.
Вместо репутации "Кирахский полк имени Родогора" дают репутацию "Империя"
Кирах: После выполнения всех подзадач задания "Награда коллекционера" оно не засчитывалось, как выполненное.
Реальгар, который является реагентом наивысшего качества, необходимым для улучшения предметов, может получить только лидер гильдии. Реальгар содержится в сундуке-награде за Астральное Противостояние.
В ближайших обновлениях в сундуке-награде за Астральное Противостояние будет не реальгар, а специальный предмет, передающий Реальгар. Время жизни сундука будет увеличено до 2 недель
Последний раз редактировалось Commondore; 22.10.2010 в 18:15.
Много всего интересного ввели хотелось бы уточнить, будут ли выданы капли мертвой воды на тест билда...
Бесплатно: большой инвентарь, свитки на опыт и репутацию любой фракции? Клик на картинку выше! Гайд по мистику, оч серьезный ,Танк-антигатоу, гайд по храмовнику ^^, Брадогайд, нувыпонели
В этом бложике публикуется АПКИ, да
Изменен ход астрального противостояния. Изначально на битву за остров дается один час, после захвата первой точки отведенное время увеличивается еще на один час, а при захвате второй и третьей на полчаса.
При получении Паладином урона из взорвавшегося барьера, управление Турелью будет прерываться.
Каждая гильдия может одновременно иметь не более двух активных ставок.
сразу важный вопрос про 2 набора шмоток: руны будут по прежнему в шмотках (то есть придется делать второй компелкт рун для второго шмота - я очень сомневаюсь что ктото пойдет на это. проще переткнуть ), или руны будут биндитья к слоту экипировки, позволяя безболезненно менять шмот как угодно?
Win 7 max, Core 2 Duo E8500 @3.16G, 4GB Ram, GF GTX 260
Раскол, Империя, Ренессанс. Вечный хил. Фул-салат с 3.07.11!
Многие классовые умения изменены. У всех появились дополнительные умения, позволяющие накладывать положительные эффекты на всех участников группы. Появились новые, дополнительные умения и вехи развития, которые являются улучшенными аналогами существующих заклинаний. Эти заклинания напрямую связаны со своими аналогами и изначально они недоступны. Возможность открыть доступ к этим умениям появляется после прохождения приключения на Кирахе.
+
Добавлен второй набор экипировки персонажа.
Объясните!!!!!
Прошу прощения,но было написано что за платиновую монету выдадут Серого волка,так собственно вопрос я что за 10г смогу купить себе маунта?о_О...
В столицах фракций появились монетных дел мастера, у которых за определенное количество юбилейных монет можно приобрести различные товары. Так же они осуществляют обмен монет по курсу: 10 медных = 1 серебряной; 10 серебряных = 1 золотой; 10 золотых = 1 платиновая
Если так то я очень рад,но боюсь маунт будет стоить куда дороже=(...
Эти монеты номиналом «бронзовая», «серебряная» и «золотая» позволят выбрать подарок своему персонажу на любой вкус. Однако, есть вероятность, что в сражениях с монстрами, вы получите «платиновую» монету, являющуюся очень ценным сокровищем. В обмен на такие монеты торговец с удовольствием отдаст вам уникальный головной убор, юбилейный костюм, созданный специально в честь Дня Рождения Аллодов Онлайн, или редкого ездового питомца - Серого Волка.
Отлично что теперь храмовником можно будет барьеры разбивать во время наложения заклинаний,как я понимаю вехи и умения нам скинут один раз,а насколько больше вех будет??...я уже шел по одному билду а теперь придется думать+(((((
Прошу прощения,но было написано что за платиновую монету выдадут Серого волка,так собственно вопрос я что за 10г смогу купить себе маунта?о_О...
В столицах фракций появились монетных дел мастера, у которых за определенное количество юбилейных монет можно приобрести различные товары. Так же они осуществляют обмен монет по курсу: 10 медных = 1 серебряной; 10 серебряных = 1 золотой; 10 золотых = 1 платиновая
Если так то я очень рад,но боюсь маунт будет стоить куда дороже=(...
Эти монеты номиналом «бронзовая», «серебряная» и «золотая» позволят выбрать подарок своему персонажу на любой вкус. Однако, есть вероятность, что в сражениях с монстрами, вы получите «платиновую» монету, являющуюся очень ценным сокровищем. В обмен на такие монеты торговец с удовольствием отдаст вам уникальный головной убор, юбилейный костюм, созданный специально в честь Дня Рождения Аллодов Онлайн, или редкого ездового питомца - Серого Волка.
Нет, монеты - это не деньги. Это специальный айтем падающий с мобов. ОЧЕНЬ РЕДКО.
Ай, чё храмам переживать. Мистики давно по поводу контроля не парятся. Но теперь попробуй убить храма вообще хоть как-то. Раньше мистиком в контроле убивались, а теперь...
Умение "Щит святости" больше не снимает эффект "Эмпатических связей", которым персонажа наделяет Пожиратель Искр.
Умение "Очищение" снимает эффект "Осиного роя", наложенный язычником.
Эффект "Уязвимость к Свету" от вехи "Гневная проповедь" теперь накладывается от нескольких Жрецов, но действует только на того Жреца, который его наложил.
Эффект "Невозмутимость" теперь корректно снимается после подготовки заклинания "Разряд".
Время сотворения заклинания "Кара" на первом ранге теперь составляет 2,5 секунды, в связи с чем увеличен наносимый умением урон.
ИЗ всего положительного только снятия осиноГо роя! все! о каком усиленни речь?!