Закрытая тема
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 1 по 40 из 99
  1. #1
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17

    [Архив] Ответы разработчиков

    Обращение к игрокам

    Уважаемые игроки!

    Рады приветствовать вас на нашем форуме. Если у вас возник вопрос и вы никак не можете найти ответ, то вы попали в нужное место!
    Данная тема предназначена, чтобы дать вам ответы на самые актуальные вопросы, в той или иной мере касающиеся "Аллодов Онлайн".

    В теме имеют право отвечать как и игроки, так и представители администрации проекта, ведь наша общая цель поделиться знанием!
    Старайтесь максимально чётко и понятно задавать вопросы и воздержитесь от лишних комментариев, так как подобные посты будут удаляться, чтобы не засорять тему. Лучше всего указывать вначале сообщения теги, например:

    [Астрал] Как мне построить кораблик?


    По мере поступления актуальной информации и устаревания текущего содержимого основная тема будет дополняться/правиться.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 17.09.2010 в 13:19.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  2. #2
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Egorkhicb Посмотреть сообщение
    [Работа игрового клиента] После гипатовского обновления, резко снизилась производительность клиента. После изменения настроек графики на минимальные и установки сглаживания на 1x ничего не изменилось. Раньше на средних игралось вполне комфортно.
    ЗЫ: Каждый поход в инсты - слайдшоу.
    Обратись в саппорт, пожалуйста, мы разбираемся в проблеме.
    Цитата Сообщение от valerytim1970 Посмотреть сообщение
    [Вопрос оплаты] Вопрос(вторая попытка): Когда появится возможность пополнять счет с бановских карт Виза и Мастер любых банков а не только одного?
    Не в ближайшее время.
    Цитата Сообщение от malkv Посмотреть сообщение
    [Мобы+ героики] Была ли правка мобов в лабе? по факту: до фиксов я держал 1-2 лезвие, до 5 тараканов, после фиксов я умираю за секунду, если не меньше. возрос дамаг и скорость. это так или причина в другом?
    [Лаги + гипатский патч] после гипатского патча бои стали проходить в пошаговом режиме, постоянные слайдшоу, фризы и прочие прелести. в чем проблема и когда исправят?
    Дизайнеры божатся, что ничего не меняли.
    С лагами разбираемся, пиши в саппорт, чем больше информации тем лучше.
    Цитата Сообщение от Blackberrywine Посмотреть сообщение
    [Пристальный взгляд] Почему иногда нельзя осмотреть персонажей в своей пати: "действие невозможно", при том, что есть 3 ранг умения?
    После последнего хотфикса? Просто эту ошибку должны были устранить.
    Цитата Сообщение от lemouse Посмотреть сообщение
    У меня вопросик по репутации у Призраков Гипата. репутации 5500 выдает, навожу написано что доверительная 25000из25000. В чем дело? и причем не только у меня такое
    баг, чинят.
    Цитата Сообщение от wizzard2k Посмотреть сообщение
    [Покровительство] Пятый уровень, будет ли он доступен игровым путем? Если да, то как.

    [Астрал] «Теперь среди добычи всегда будет выпадать редкий (фиолетовый) предмет, плюс редкие (фиолетовые) корабельные устройства.»
    Каков реальный шанс выпадения богатых/изысканных/добротных сундуков с боссов? На практике он явно меньше 100%

    [Город демонов] Что было изменено в четвертом босе Арманд Ди Дусер? Пока что он все так же непроходим.
    1. Нет
    2. Судя по всему реализуют в следующем патче, либо поспешили, либо имели ввиду другое, сейчас недоступен человек отвечающий за Астрал. А заявлять что то конкретное я не могу сейчас.
    3. количество стеков, а так же время, в течение которого они накапливаются, может быть изменено. Но учтите, что Арман - серьёзный противник и оставлять его надолго в живых крайне не желательно

    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    [Мобы+героики] Когда уже починят не контролящихся могильщиков в ПЗ и Лабе? Мы то приноровились, а вот не как не одетым проходить паки из трех таких мобов?
    Подробнее
    Цитата Сообщение от SpaceQuester Посмотреть сообщение
    [Руны] Будет ли пересмотрен интерфейс рун? Жду фидбэк от разработчиков по теме http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50714

    (С) SLA80
    Пересмотр будет, но когда по времени сказать пока сложно.
    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Коммандоре.

    Вопрос по сталкам.
    Умение Дымовая завеса, судя по описанию, не должна приводить к снижению скорости передвижения персонажа в инвизе. На самом деле скорость снижается.
    Просьба убрать снижение скорости (это наиболее желательно, т.к. отползти с черепашьей скоростью за 5 секунд далеко не получается) или поправить описание скилла.
    Готовится серьёзная переделка класса, так что временно работы по мелким недоработкам вестись не будут.

    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Персонажи] Какое развитие персонажей нам ждать в будущем?
    Широко размахнулся, а если чуть чуть по конкретнее?
    Цитата Сообщение от APHANGEL Посмотреть сообщение
    [Игровая механика] Почему игроки, которые не вкладывают деньги, не имеют равных возможностей с теми, кто вкладывает?
    [Классы] Почему очень долгое время не правят то, что умения и вехи у многих классов (к примеру, у магов) не работают так, как описаны, или не работают вообще?
    1. Всё как в реальном мире
    {офф}: Мне интересно какой ответ ты хотел услышать на этот вопрос?

    2. Посмотри ответ про сталкера.
    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Клиент+Сервер] Вопрос на чистоту. Частые десинхи в игре возникают из за недоработанного сетевого кода или все же проблема в наших провайдерах?
    Уточни вопрос
    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Личное] Какие ведутся работы в плане удержания игроков в Аллодах и ведутся ли они вообще?
    Скорее привлечения новых Рекламы полно повсюду
    Цитата Сообщение от wizzard2k Посмотреть сообщение
    [Механика игры+баги] Почему до сих пор не реализована система внутриигровых ГМ ? Способных оперативно реагировать на баги и правонарушения? Планируется ли это в будущем?

    [ПВП] Будет ли пересмотрены система и механика ПВП ? На данный момент , она гнилая и пвп почти отсутствует как таковое. Та же арена на Язесе отличный тому пример - 99% времени она пустая. Награды (кроме вехи) за высшее звание просто смехотворны. А ведь по логике это должен быть шмот уровня героиков.

    [Лавка редкостей] Будет ли пересмотрена цена на Мертвую Воду (а так же живую)? На данный момент цена на них явно завышена. А учитывая частые изменения в балансе игры и классов , стоит по хорошему вобще бесплатно давать каждый раз переброс умений.
    Ну а если и не бесплатно то хотя бы в размерах 100кри , на время пока идет отладка баланса. Как всё устаканится, ок пусть опять 300кри стоит.

    [форум] интересно это очередная тема вопросов без ответов?
    1. Система не совершенна, но она работает. Пока такого не планируется.
    2. Да конечно (ответ есть в ФАКу)
    3. Когда это действительно нужно мы делаем сброс Тут дело даже не в выгоде, намного выгоднее было бы продавать МВ за 20кри, дело в том, что теряется уникальность и узнаваемость персонажа. Хил-жрец и Дд-жрец прекращают существовать и вместо них образуется просто Жрец. "Чем легче можно менять таланты - тем меньше в них смысла".
    4. бан на неделю, шутка: всего на день.

    Цитата Сообщение от wizzard2k Посмотреть сообщение
    [Концепция+Баланс+Лавка редкостей] Очень меня это интересует - как разработчики сами относятся к тому, что нововведения лавки редкостей противоречат самой концепции игры. За реальные деньги в игре продают открытые игровые преимущества - вехи, а так же пункты характеристик персонажа. Имхо это противоречит системе Free2Play. Или игра катится к системе Pay2Win , где в будущем в лавке можно будет купить меч +100500 силы за кучу кри и стать лучшим хоть с 5лв?
    Меча не будет не переживай А концепции общей нет и не было, только не надо приводить ссылки из википедии, которую может заполнять любой желающий
    Ларцы - это возможность/шанс стать немного сильнее/красивее/богаче, но они ни в какое сравнение не входят с фулл-оранж одетым персонажем Что сделает один человек, которому посчастливилось достать все пять страниц дневников или т.п?
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Игровая механика] Криты отхилла с символа крови больше 100к это фича или баг?
    Пофиксим в след патче
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    [классы] сколько недель до фикса с переработкой РК у некров осталось?
    Точно пока не известно, возможно неделя - две, вполне может затянуться и на месяц, всё зависит от множества факторов.
    Последний раз редактировалось Nkita; 17.09.2010 в 12:40.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  3. #3
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от vavov Посмотреть сообщение
    будут ли продавать зелья из лр по 1 единицы-напрягает постоянно прихидиться договариваться -делить хочеться купить что надо и когда надо..а не пак по 5 штук
    Да, возможно
    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    [Классы-паладин]

    Прислушались ли разработчики, ко всем отписавшимся в теме про КМ?
    КМ теперь одноразовая абила в ПВЕ и трудноприменимая в ПВП. Хотя в ПВЕ она в принципе юзабельна, но тогда вам сначала надо поправить мобов, которые стартуют с места как метеоры, хотя никаких бафов на себя не вешают и оказываются у тебя перед лицом.
    И вот замечательно долгий каст КМ прерван, пока ты это осознал, моб прямёхонько бежит к хилу и начинает ему наваливать от души!

    Суть вопроса: Будет ли снижено время каста КМ и снижена дистанция до 5м?
    Прислушались, конкретнее говорить не буду

    Цитата Сообщение от Blackberrywine Посмотреть сообщение
    [Пристальный взгляд] Да, именно после последнего. Кликаю на надпись "осмотреть персонажа" (до хофикса ее просто не было, насколько я помню) , а мне пишут--"действие невозможно". Причем не всегда, иногда осмотреть можно без проблем. Почему? Не какой-то ошибки, связанной с лидерством в пати? (замечала, что когда я лидер, то есть сама набираю, то осмотреть могу).
    Чиним, спасибо.
    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    [Клиент+Сервер]
    Последние патчи добавили в игру множество багов, вылетов из игры, фризы и т.д. Будут ли вестись работы в этом направлении?
    И добавлю, что это тендения - после больших патчей, начинаются проблемы с комфортной игрой. Можно ли больше времени тестировать патчи, чтобы хоть такие вещи не омрачали игроков. Про писанину в саппорт прошу не упоминать, т.к. само упоминание такой "замечательной" поддержки, как здесь, вызвает раздражение!
    И еще, возможно ли предупреждать о профилактических работах хотя бы за 1 час, а не как сейчас за 30-40 минут?
    В этом направлении постоянно ведутся работы. Чтобы ускорить процесс, надо чаще и чётче отписывать о всех возникающих трудностях в саппорт.
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Экипировка] В героике ХАЭС падает фиолетовая одноручная пика на +44 дух. Кто ее должен носить?
    Наверное только друид, в общем, думаю, мы её изменим позже.
    Цитата Сообщение от ZullluS Посмотреть сообщение
    [Классы] Как извесно, у друидов и жрецов мили-удары используют Разум, Интуицию, Дух аналогично Силе, Ловкости и Точности, но в отличии от других классов, друиды и жрецы получают описание работы стата в кастерском виде. Т.е. совершенно не ясно, сколько Дух дает пробивания брони, сколько Интуиция дает "антиуоврота" и т.д. Каждый раз, когда поднимается этот вопрос, коментариев на данную тему от оф. представителей АО нет, а все "домыслы" и "мнения" обычных игроков, схожи скорее с религией и не являются аксиомой.

    Собсна пара вопросов на эту тему:
    - Планируется ли разработчиками, введение описания Разума, Инты и Духа для мили-билдов.
    - Если да, то каковы сроки? (хотяб примерно)
    - Если сроки не ясны, (т.к. вполне очевидно, что в АО есть работа более срочная и нужная для всех), то возможно, получится узнать у ГМов механику работы данных хар-к? Имею ввиду, сравнение статов с "энерго-классами". Т.е. , например, как работает 1 еденица духа в сравнении с 1 еденицей Точности. Суть в том, что даже в этом вопросе единого мнения у игроков нет. Кто-то уверен что Разум-Инт-Дух "весят" меньше Силы-Ловкости-Точности, кто-то уверен что они равнозначны.

    з.ы. Я понимаю, что процентное описание работы статов по-большей части "сферический конь в вакуме", мобы разные, пвп еще более разнообразное, а уж учитывая новый кап. 42 совсем грусно становится, но как "общий вектор" подобного рода цифры былиб весьма полезны.

    Заранее спасибо)
    - да, планируется
    - сложно сказать
    - там написано явно: "вместо стата А используется Б", что вполне однозначно обозначает, что никаких "весов" нет и просто используется один стат вместо другого.

    Цитата Сообщение от Plugged Посмотреть сообщение
    [Экипировка]
    Есть 2 типа фиолетовых и оранжевых лат на милишников: с бОльшим количеством ДД статов и бОльшим количеством защитных статов.
    Почему на латах с бОльшим количеством защитных статов меньше суммарное количество (сила+ловкость+удача+точность+проворство+выносливо сть+инстинкт)?
    Ведь в игре 1ДД стат = 1Деф стату. Например очки за уровни 1 силы = 1 проворства..., банки +60 силы = + 60 выносливости и т.д.

    На скрине:
    1й ремень 40дд стат + 38деф стат = 78
    2й ремень 32дд стат + 42деф стат = 74
    Воля, сумма резистов и броня одинаковые
    Так задумано
    Цитата Сообщение от skar31 Посмотреть сообщение
    [Классы]
    Когда будет правка магов, некров, варов и палов? И при какой вероятности скинут вехи и умения? У некров заменили скилл, а вехи не скинули все еще.
    [Дроп]
    Будет ли переделан шанс дропа в начальных героиках, таких как ХС/БК/ЦТ/Орешек? Шанс дропа фиолета там очень унлы. То неделями не падает фиолет, то падает каждый день но одинаковый. Это как бы не айс =)
    P.S. где-то слышал что шанс дропа из ХС/БК/ЦТ так задуман, ибо героики начальные и довольно-таки лёгкие. Тогда другой вопрос. Будет ли возвращена возможность проходить одни и теже героики несколько раз в день?
    Ждать осталось не так уж и долго.

    Дроп сейчас нас вполне устраивает.
    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Персонажи] Какое развитие персонажей нам ждать в будущем?

    Поконкретнее это некромант и жрец.

    [Клиент+Сервер] Вопрос на чистоту. Частые десинхи в игре возникают из за недоработанного сетевого кода или все же проблема в наших провайдерах?

    Уточняю Я имел ввиду, что данные от клиента идущие на сервер обрабатываясь на нем и возвращаясь назад в клиент имеют свойство терять часть своего КПД.
    Вот я и подумал, а не возникли ли проблемы с сетевым кодом который по идее должен обрабатывать полученные данные на сервере и возвращать их назад в клиент. Если он работает плохо, то участившиеся лаги, вылеты, и. т. д. могут возникать из за него. ка кто так
    Про персонажей всё равно расплывчато Что тебе конкретно интересно, например, сможет ли некромант в соло хилить рейд или жрец станет танком
    Про клиент ничего путного не узнал, работы по оптимизации ведутся, но подробности принято опускать.
    Цитата Сообщение от SgtAngel Посмотреть сообщение
    [Раздел сайта "Фан-арт"] Я добавил свою работу, рисунок города демонов, она повисела там недельку, а потом по-видимому была удалена. Если не трудно, объясните пожалуйста что с ней произошло и почему?
    Недельку - это фантастика. Я этим не занимаюсь так что не знаю, чем помочь А вообще напиши в ЛС подробнее.
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Озвучка персонажей] Будет ли изменена текущая озвучка персонажей?(канийцев: лук, паладин)
    Сейчас больше всего они похожи на терминаторов "Цель слишком далеко", "не хватает энергии" звучит слишком формально. Да и голос подстать .

    Предлагаю свои варианты фразы "Цель слишком далеко": "(Эх,/Мне/Отсюда) не достать..." Или просто "Слишком далеко..."
    Обязательно усталым голосом

    А можно для разнообразия все предложенные варианты попеременно

    Теперь "не хватает энергии": "нет сил", "(притомился/устал) я что-то", "спать хочу!" , "надо дух перевести"
    Да, возможно. Орков же поменяли
    Цитата Сообщение от astartes089 Посмотреть сообщение
    Коммандоре, это же печально...

    [игра] А можно услышать, хотя бы приблизительно, когда баланс в игре "устаканиться", иначе сейчас большого смысла нет тратиться на игру, когда твой билд могут в любой момент запороть очередными правками. В принципе потому и народу сейчас мало, просто бояться качать персонажей, а-то потом будет, как со сталками/язычниками/магами. Стабильностью надо игроков привлекать, а не рекламой.
    Сложно сказать, через несколько контент патчей начнут разгрeбать завалы и активно займутся классами, пока на перво месте 45й контент.
    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    [героики+мобы] Комм, насчет неконтролящихся мобов:

    На скрине видно: достаточное количество упорства, сам каст заклинания, и, собственно, надпись "цель невосприимчива". Замечено такое именно за "могильщиками". Ладно если он 1 такой, но в гПЗ они ходят парочками, а в гЛабе так вообще есть место где их трое + тень.
    Пока не ясно, будут ли их обратно менять.
    Цитата Сообщение от skoin Посмотреть сообщение
    [Меню игнора,Настройка интерфейса,Квест страж портала]
    1.Когда я пытаюсь поставить в игнор или исключить кого то из него появляется сообщение что "сервис не готов" Это будет поправлено?
    2.Когда я в настройках интерфейса выставляю пункт не показывать значок класса он пропадает,но тока стоит выйти из игры и эту процедуру приходиться делать вновь это будет исправлено?
    3.Собирайтесь ли вы сократить рес ключа с помощью которого утоляешь голод стража?? 5 минут на мой взгляд очень много...=)
    1 Пишите в саппорт, там поставят задачу на программистов
    2 Нет такой настройки там
    3 Ничего не понял
    Цитата Сообщение от Katikus Посмотреть сообщение
    [Вещи и предметы экипировки] есть ли надежда, что ужасные фиолетовые тканевые шапки приобретут приличный вид?
    почему-то именно обе тканевые фиолетовые шапки (из БК и Лабы) выглядят хуже, чем противогазы почему такая несправедливость? хочется плакать, когда вижу милую эльфийку в таком ужасе на голове... по-моему, у этих вещей вид больше подходит для какого-нибудь Сталкера, чем для фэнтезийной игры.. я понимаю, что делать новый дизайн долго, так сделайте хотя бы, пожалуйста, как временное решение все фиолетовые шапки похожими на шляпу коварства - самая шикарная шляпа в игре на вид, но синяя.. мне кажется, никто против не будет..
    Есть, моделек ещё много нарисуют, в частности, сегодня видел скриншоты оружия для ГД
    Цитата Сообщение от makkarp Посмотреть сообщение
    [Лавка редкостей] Сейчас срок действия зелий и эликсиров 7дней. Время респа боссов в ГД - так же 7 дней. Получается что неиспользуемые эликсиры с предыдущего рейда протухают как раз при старте следующего. Сейчас приходиться или покупать на группу или просто использовать их в героиках. В любом случае - 1-2 эликсира уходят впустую.
    Вопрос: планируете ли вы менять сроки действия эликсиров или продавать их по одному, а не в стеках? Или уменьшать респ боссов в ГД ))
    Сроки нет
    Цитата Сообщение от brsnk Посмотреть сообщение
    Приветствую.

    [Тайна мира "Культисты демонов", Умение от покровителя "Сила воли", "Символ Крови"]

    Тайна мира "Культисты демонов" - когда починят эту тайну? Есть седьмой этап, на который самостоятельно не удалось найти задания, а также никто из знакомых не могут ее закончить. На форуме многие имперцы пишут, что это баг, который появился после починки "раздвоений" в тайнах мира. Когда данная тайна может быть отремонтирована?

    Умение от покровителя "Сила воли" - написано "Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля" - на практике не работает. Будет ли оно починено или у него будет изменено описание.

    "Символ Крови" - Играю за лука, Для лука "Символ Крови" единственный способ подлечиться в ПВП.
    у вара - орешек;
    у пала - кольцо;
    у некра - бессмертие;
    у жреца - бабл срабатывающий в станлоке;
    у мага - щиты;
    у миста - уворот.
    Порезанный "Символ крови" лишит луков единственной возможности как-то поправить свое здоровье. При порезке "Символа крови" будут учитывать, что о его "багнутости" пишут те, у кого есть бессмертие, у кого есть непробиваемые щиты, 100% уворот, бабл? или воину орешек, некру бессмертие, жрецу бабл, и проч. также будут отрезать?
    Тайна мира заканчивается в ГД.
    C Силой воли разберёмся
    Скилы и вещи это разные источники, так что тут это совершенно не важно.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    [Экономика]

    Ув.Коммандор, вопрос экономики будет как-то решаться разработчиками ? Текущий курс голды к кристалу 1 к 10. С последующими акциями он будет только дорожать, а себестоимость лута с мобов расчитана на 500 кристалов к 10 голда. Т.с. большинсту игроков нет возможности приобрести товар с ЛР через аукцион (игровой способ). Будет как-нибудь выравниваться курс ?

    ПСы: офф: по сталкам : когда там уже наша обновка класса будет ? Дайте заценить-то уже )))
    Да, возможно.

    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    ВНИМАНИЕ ВОПРОС!
    (тут игогочет лошадка из "Что, Где, Когда")
    Зачем выпускать патчи и писать, что всё исправлено, когда никаких исправлений нет!?
    Если тесты не обнаружили проблему, зачем нам убирать информацию из РН? Вероятности воспроизведения тех или иных ошибок на ОБт и на внутренней версии очень сильно разнятся.
    Надеюсь, всё вышеперечисленное ты отписал в саппорт.
    Цитата Сообщение от WitalicKaa Посмотреть сообщение
    [травничество] зачем подняли необходимый уровень профессии чтобы собирать траву в сиверии??? в сиверию можно смело идти с 11-12 лвл, а чтобы собирать там траву надо толи 140 толи 141 профы... но даже если у тебя перс 14 лвл то в светлолесье поднять профу до 140 нереально занудно (или вообще не реально, ненаю, не хочу за#%$&*ваться). человек 16 лвл мне сказал что долго мучался поднимая профу до 141 бегая по всему светлосесью, так как у водопадов профа не повышалась... но блин насколько я помню на новую землю как раз на 16-17 лвл и идут. то есть можно пройти всю сиверию не имея возможности без за#%$&ства собирать траву. а при этом рудокоп спокойно бедную медную руду собирать на 12 лвл может, как раньше мог травник.

    где логика??? Оо
    Есть баг
    Цитата Сообщение от DmitriiKKK Посмотреть сообщение
    [Интерфейс]

    1. Просьба добавить индикацию оставшегося корма у коняжки рядом с ее здоровьем. Скачешь, скачешь и тут бац, оголодала. И даже впрок не накормишь - какой-то м... нехороший человек придумал что кормить ее можно не больше чем на 1.5 часа.

    2. Просьба воинам на баф живучесть (если, конечно, не уберете эту стойку совсем) повесить индикацию поглощаемого урона. Сейчас для того чтобы узнать сколько поглощает живучесть, приходится лезть в книгу умений. Иначе никак.
    1. Сделаем
    2. На баффы никаких спец индикаторов не будет.
    Цитата Сообщение от Azyra1 Посмотреть сообщение
    Commondore скажите по вашему мнению Язычник уравновешенный класс за которого приятно играть и почему я оранж /фиол выдаю меньше дпс чем син\фиол жрец(билд у меня ногрмальный не все вехи в молоко ) планируеться ли усиление язычника ? Вы написали что класс возможно переделают (но переделают ли и в какую сторону?) пока что языков самое меньшее кол-во на всех серверах(раза в 2 по сравнению с остальными классами) он остаеться самым не привлекательным персонажем как планируеться это исправить?
    Поживём увидим
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [Борьба с барыжничеством] Будут ли водиться (хотя бы в далекой перспективе) дополнтельные способы пресечения барыжничества доната помимо сроков годности?
    Возможно
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  4. #4
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от ZigZags Посмотреть сообщение
    [МИСТИК]
    в перечне класов, подлежащих скорой переделке, мистики не упоминаются. Означает ли это, что мистикам не стоит надеяться на появление возможности сброса стресса в бою?
    Будут минорные изменения, но пока ничего существенного.
    Цитата Сообщение от DenisMartyanov Посмотреть сообщение
    [Интерфейс][Аддоны]
    Когда в игре будет реализован внутренний агро-метр, либо будут добавлены/разрешены функции, необходимые аддон-мейкерам для написания стороннего?
    По последним данным, этого решили не делать. Скажем так, на то есть свои причины. А жаль
    Подробнее: не будет прямой функции, которая выдает точную реплику агро. Но его можно написать самим, считая агро по комбат логу.
    Цитата Сообщение от Cremathorium Посмотреть сообщение
    [некромант]
    В связи с некоторой монетизацией процесса регенерации маны, будет ли пересмотрена возможность некроманту получать капли крови используя "Милость"?
    Не планируется
    Цитата Сообщение от Ancus Посмотреть сообщение
    уважаемый командор, баланс класов будет правиться на уровне одежды и параметров статов, или же будут корректироваться только скилы и вехи?
    Итак и так. В частности скоро будет переделана система резистов на вещах.
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Форум] Я так понял, что данная тема является продолжением темы http://forum.allods.mail.ru/showthre...73#post2578873
    Если это действительно так, то не стоит ли прикрыть предыдущую и дать ссылку на эту?

    [Персонажи] Будет ли увеличено количество рангов в умениях хотя бы до четырёх? (за переход с 3-его на 4-ый ранг, например, 5 очков умений)
    1) Тема для Вопросов от Новичков это немного другой формат.
    2) В будущем возможно.
    Цитата Сообщение от terie1e Посмотреть сообщение
    [замысел разработчиков] уж извините за немного банальный вопрос собственно хотелось бы узнать в чем смысл игры по мнению разработчиков?
    во многих онлайн играх есть замки и тд и вообще игра сводится к доминированию на сервере\пвп и тд
    в АО покачто из эндгейма есть только фарм шмоток ради ... а вот это вопрос

    я конечно слышал про мего планы насчет пвп в будущем но неужели оно настолько изменит геймплей? и сделает фарм более менее осмысленым?

    а заодно решится может проблема с теми кто все уже нафармил... и которым в игре совсем уж нечего делать...
    А почему нет, планы по развитию ПвП и ПвЕ у нас весьма большие. Думаю, большинству хаев точно будет чем заняться, хоть целый день.

    Цитата Сообщение от AMUxDD Посмотреть сообщение
    только вот непонятно в чем будет отличие в игре для мембера ..(что он щаз 42,что будет 45...все тоже самое,напоминает просто оттягивание времени(время на достижение очередного капа)...,надо НЕ делать контент,а ЗАПОЛНЯТЬ его притом тем за чем игроки играют в такие проекты(новые данжы,расшириный и интересный астрал,новые возможности развития персонажа(не банальный +3 левл),ПВП баталии(а не залавливание кого-то кто по неразумности не опустил флаг),долгожданyые "грабить караваны".
    Очень нравятся ответы ув.Командора...сказал много,а перечитал еще раз .....вроде и нечего... конкретного=)
    Стараюсь, ну а кто сказал что мы собираемся про прибавлять цифры? Цифры без наполнения не имеют смысла. И как раз над этим наполнением мы сейчас трудимся

    Цитата Сообщение от Lefebron Посмотреть сообщение
    [Вещи и предметы экипировки]
    Раз уж "возможно" будут изменения одноручной пики на дух, падающей в г.Орехе/г.Хаэс, то есть вопрос и по такому же оружию, абсолютно не нужному ни шаману ни некроманту. Будут ли что-то делать с одноручным копьем астральной механики, падающим с Пожирателя Искр? На данный момент оно ролится на голду, продается вендору. Ненужный никому предмет эквипа, оранжевый, с ворлд босса, занимающий слот другой, куда более ценной вещи в сумке. Хотелось бы видеть вменяемую альтернативу ему.
    +подозреваю, что что-то подобное есть и в ГД, может дополнят.
    P.S. Зеленый лук с магостатами, что порой встречаются в дропе - недоработка?
    Да, подумаем. Не дашь ссылочку на скриншот? чтобы я сразу дизу скинул?

    Цитата Сообщение от Lefebron Посмотреть сообщение
    Второй вопрос, не влезший в предыдущий пост из-за ограничения оперативной памяти на смартфоне.
    [Акции. Лавка Редкостей]
    Планируется ли после завершения текущей акции с Трактатом и Белогривом возродить в недалеком будущем те вехосундуки, на станицы Дневника Данаса? Квесты на которых вроде до сих пор висят у тайноведа.
    Уверен, и компания заимела бы свой недурный куш, и игроки остались бы довольными. Многие вытащили лишь одну веху/не поучаствовали и пожалели об этом позже. Та акция до сих пор по отзывам многих является лучшей, уступает которой лишь текущая, на трактат. Ассортимент сундуков с вехостраницами, заготовками рун - привлекателен. Банки скорости правда лишние. ;-)
    P.S. Не донатер, но заинтересован в развитии возможностей своего игрового персонажа. Вехи - одна из них.
    Возможно, но не скоро
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    [классы] сможет ли некромант после переработки самостоятельно отхиливать всю пати, как это делает сейчас жрец?

    [ближайшие изменения] чего ждать раньше, фикса классов как писалось ранее или лвл кап до 45?
    Раньше будет фикс классов, у некроманта затронут в основном РК.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  5. #5
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Cremathorium Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    В связи с тем, что будет убрана Разъедающая кислота и на ее место будет установлен схожий дебафф, но понижающий резист к кислоте, будет ли совершен сброс талантов некроманта? Так как сейчас большинство некромантов используют стража третьего уровня, специально под РК, то после этого страж окажется просто лишними вложенными шестью очками талантов.
    Старж по моему вещь незаменимая

    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    В дополнение к заданному коллегой вопросу о сбросе талантов и в связи с ожидаемым: "Перемещены вехи Утилизация материала, Кислотный фермент, Кипящая кислота. Вехи в ветке кислоты сброшены".

    Вопрос:
    Поясните, на каком основании планируется сброс вех в единственной ветке талантов? Значит ли это, что высвобожденных вех хватит для прохода к взятым до перемещения вехам с учетом их нового расположения? Мотивация сброса одной ветки тем, что существенно изменен лишь один из навыков (имеется в виду РК) - в данной ситуации, уж извините, не прокатит. Действующая механика набора вех характеризуется тем, что добрать нужную, но отдаленную веху возможно лишь отказавшись от добора вех в иных ветках развития. Которые после планируемых изменений будут уже "зажаты" в не сброшенных ветках, что автоматически вынудит пить мертвую воду.

    Данная постановка вопроса "дизайнерами" учтена? Прошу вынести вопрос на дополнительное обсуждение. По миру не пойдете и от общего сброса, господа, тем более, что один сброс Вы некромантам уже с Призрачным миром задолжали.
    А где написано, что информация, которая там дана на 100% верна? Давайте дождёмся "официально" и полного патчноута, хорошо?

    Цитата Сообщение от serjaember Посмотреть сообщение
    Нашел в FAQ по ссылке ниже такой вопрос:
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=41890

    Скажите, пожалуйста, возможна ли игра одновременно в 2 и более окон? Кто-нибудь так играет? Под одним аакаунтом сколько может быть персонажей? Возможна ли одновременная игра персонажами с одного аккаунта?
    Игра в 2 окна запрещена.
    Под одним акком 8 персов (только одной фракции, по-моему)

    Так вот, можно ли будет играть с одного аккаунта персоонажами разных фракций, и если нет, то что сделают с моими персоонажами если их у меня 2 в одной фракции и 2 в другой?
    Ничего не сделают, смысл в том, что одновременно несколькими персонажами с аккаунат ты не сможешь играть. Не будет поддрежки двуз окон и тд

    Цитата Сообщение от Muxalll Посмотреть сообщение
    Сommondore,а друида менять когда будут?
    Я повторюсь менять ,а не резать.Так как пока все изменения,всех классов это порезки.Поэтому с одной стороны я знаю,что друида нужно менять,а с другой стороны изменение-порезка очередная друиду точно не нужна.Друидов и так почти не осталось.Самый малочисленный класс в игре большую часть обт и скоро совсем вымрет,как все оранжевые забьют.
    {офф}: Как же все любят утрировать...

    Точных сроков нет, даже приблизительно не могу сказать неделя, месяц или больше
    Цитата Сообщение от Ancus Посмотреть сообщение
    <баланс классов>
    то есть там спрашивалось о разделении веток развития персонажа не только вехами но и одеждой.
    например жрец дд, должен носить тяжелую броню, жрец маг\хилер должен носить ткань.
    или же параметры на лечения не должны совпадать с параметрами урона, то есть отвязать силу лечения от разума и интуиции.
    мили урон магических классов, так же привязать к силе - ловкости- точности.(жрец - друид)
    не рассматриваются ли подобные изменения механики? или же в игре так и будет, что основной лекарь носит щиты и латы, а сила его удара с меча зависит от "разума"?
    Нет, так сильно менять мы уже ничего не будем.
    Цитата Сообщение от JabaMC Посмотреть сообщение
    Командор пока ты тут передай разработчикам что амулет астрального колдовства не работает.(как Печать господства когдато из БК)
    ok, принято.
    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    [Ближайшее масштабное обновление]
    Сброс талантов, включает в себя вехи?
    Во первых масштабное обновление или хотфикс, это ещё вопрос Ближе к выходу увидите.
    Цитата Сообщение от DenisMartyanov Посмотреть сообщение
    [Агрометр]
    Коммондор, тогда скажите, каким образом можно отследить в логе боя танка информацию о том, что у лучника-дд сработал Тихоня, например?
    Это уже детали Я просто сказал, что мы ничего больше предоставлять не будем. Вещь безусловно полезная, но люди и без неё жили и танчили РБ во все времена
    Цитата Сообщение от Muzal Посмотреть сообщение
    доброго времени суток.
    на околоигровых порталах появилась информация о планируемых изменениях в различных классах.
    подскажите пожалуйста, разработчики и корректировщики механики игры понимают разницу между "изменениями" и "просто урезкой" некоторых вех-умений?
    Если на околоигровых ресурсах появилась часть РН, это не значит, что это это всё, что там будет. По моему конкретно там не зря красуется надпись большими жёлтыми буквами

    Цитата Сообщение от serjaember Посмотреть сообщение
    Где-то прочитал что на одном аккаунте нельзя будет создавать персоонажей за Империю и Лигу одновременно?
    Это возможно
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  6. #6
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17

    [Архив] Ответы разработчиков

    Цитата Сообщение от astartes089 Посмотреть сообщение
    Хмм, Коммандоре, но ты же сам себе противоречишь. Мне отвечаешь, что сначала - контент и 45 ап, а другому человеку - что сначала классы фиксить будут. Так кому из нас ты наврал? Имхо, уж лучше чтобы это мне ты наврал)
    Фикс классов и переделка в глобальном смысле - это разные вещи. Все работы ведутся параллельно, просто фикс, как все уже догадались будет раньше чем остальные 2ва пункта.
    Цитата Сообщение от brsnk Посмотреть сообщение
    [тайны мира]

    Есть 2 тайны мира "Астральные демоны" и "Культисты демонов". Это я в продолжение своего вопроса, о нерабочем состоянии седьмого этапа тайны мира "Культисты демонов" после исправления с раздвоением тайн мира. Вы сказали, что она заканчивается в ГД, хочу уточнить.
    Тайна "Астральные демоны" действительно заканчивается в ГД, там всю тайну речь про Город Демонов.
    Тайна "Культисты демонов" вообще о другом, ни слова про Город демонов. Из чего можно сделать вывод, что ваш предыдущий ответ был не о той тайне или вы не ошиблись? и обе тайны у Империи заканчиваются в ГД?

    Если же вы ошиблись, уточните, пожалуйста, когда тайну мира "Культисты демонов" починят?
    Они обе заканчиваются в ГД. Просто некоторым посчастливилось их закончить ранее, когда они неправильно функционировали.
    Цитата Сообщение от Leruk Посмотреть сообщение
    С кладов есть ли вероятность выпадения вещи из ЛР?
    Нет
    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Некромант+Жрец] В большей степени меня интересует как теперь будет распределяться роль этих двух классов в пати в качестве хилеров.

    [Интерфейс] Когда уже будет он оптимизирован под нужды игроков, считаю что работы в этом плане ведутся ну очень медленно.
    1. Кардинально роль в ближайшее время меняться не будет.
    2. Будет, в команду по интерфейсам ещё нужны люди
    Цитата Сообщение от WORMrus Посмотреть сообщение
    И так снова [Агрометр]

    Я немного не понял, это означает, что агрометр никогда нельзя нельзя сделать с помощью аддонов, но он будет сделан разработчиками (как цель цели) или это означает что агрометра НИКОГДА не будет?
    Встроенного в клиент не планируется.
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    [ГД]

    А что будет с оранжем из ГД с вводом 45 лвл-а?
    Он будет новый и его надо будет заново выбивать из боссов или же старый оранж "подтянут" на 45 лвл?
    До этого ещё надо дожить
    Цитата Сообщение от pnnnnnnp Посмотреть сообщение
    Добрый день! Можно узнать, когда лучший жезл извлечения перестанет портить руны и станет действовать,
    как астральная печать?
    Пока меня не планируем
    Цитата Сообщение от vavov Посмотреть сообщение
    из астрала привозим уже 5 плечи оранжевые на жруна подряд...это что сделано специально?....может пускай лучше перчи шамовские б падали-нужны многим кто кожу носит...а так приходиться постоянно скидывать оранж вендору-уже напрягает-выпадет раз в неделю и шлак такой...такая же картина с кольцами на удачу -все за ними летают..но не падают счс вообще-зато кольцо астральной ворожбы постоянно...сделайте что-нибудь с дропом в астрале
    Не везёт вам Но изменения в будущем возможны.
    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Предметы с рунами]
    Сегодня мне с элитного демона в Пещерах Гипата выпало кольцо с руной. (пруф-скрин есть)

    Хотфикс 1.1.01.11 [5.05.10]
    Покровительство и Руны
    • Из предметов, не являющимися штанами, доспехами, наплечниками, шлемами или оружием, убраны руны.


    баг))

    [Форум]

    Когда будет обновлена информация о грядущих патчах/хотфиксах в разделе Важная информация?
    1 Скрин в саппорт
    2 Скоро, возможно в начале следующей недели уже.
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Командор я конечно понимаю, что инфа с "смежных" сайтов по поводу планируемого патча/фикса может не совпадать с финальной (хотя по опыту предыдущих анонсов они не ошибались), но все же задам вопрос - как я понял затронут стойки варов, переработают характеристики, некоторые умения, а что в замен? будет ли хоть один плюс для варов? Какой разработчики видят роль вара в группе, рейде, ПвП? Смогут ли вары (в случае если их оставят танками) танчить тех же боссов что и палы? Знаю возможно эти вопросы достали уже, но хотелось бы определиться для себя, ибо донат среди танков отнюдь не самый мизерный, а роль ДД мало кому придется по вкусу!

    ПС: Очень хотелось бы верить что те цифры на "смежных" сайтов по поводу процентов вех на статы, мастера брони высосаны из воздуха, ибо например 6% бонус к броне при максимальных вехах - делает эти вехи не нужными и максимум проходными. Разница между броней танка и тряпкой всего 1000!!!! Смешно мне кажется! Про статы я вообще не говорю.
    А вы почитайте то, что пишут на смежных сайтах здесь. Человек дело говорит. Всё сначала надо щупать самому
    Цитата Сообщение от strNick Посмотреть сообщение
    [Игровая механика]
    Шанс дропа фиолета в героиках строго случаен, или как-то зависит от уровня членов группы, их экипировки, нанесенного урона, фаз луны, проноза погоды на следующую неделю?
    Суровый рандом, ни от чего не зависящий
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    [Будущее игры/Планы разработки]

    Планируется ли, даже в отдаленном будущем, введение политики в Аллодах Онлайн (по аналогии с рядом других игр имеющих противостояния сторон, например RF онлайн, т.е. внутриигровые выборы офицеров расы) или игра пойдет преимущественно по ветке развития гильд контента?
    Упор будем делать на гильд контент
    Цитата Сообщение от DmitriiKKK Посмотреть сообщение
    Просьба прояснить этот момент.
    Игра в 2 окна запрещена или просто не поддерживается? Специально почитал лицензионные соглашения - нигде про 2 окна нет упоминания. Означает ли это, что если я каким-либо образом запущу 2 окна у себя на компьютере, то это не будет нарушением лицензионного соглашения, не будет считаться багоюзом и основанием для бана?
    в 2 окна запрещено, это попадает под пункт о ботоводстве и подобных нарушениях, впрочем всё равно это невозможно
    По api: Вернут возможность вызова тултипов и попапов из ресурсов игры, или писать самим? Т_Т
    Придётся писать самим.

    DuokcuH Спасибо за наводку, стёр это из ФАКу Вопрос уже древний, когда задавали был актуален
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  7. #7
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от strNick Посмотреть сообщение
    [Игровая механика]
    Рендом действительно суровый, это я уже оценил. А тип вещи, если уж звезды расположили генератор случайных чисел к выдаче фиолета, тоже сурово случайный, или в данном случае уже есть какие-то правила?
    Под каждый героик/астральный остров заведены определённые типы вещей в базе, с заданным шансом дропа.
    Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
    Просьба увеличить время респа мобов в астрале, а то не успели починится а они уже снова ресаются, иногда и двух минут не проходит
    Есть такая проблемка
    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    [Дроп в героиках]
    Присоединяюсь к вопросам о механике «сурового» рэндома лута с боссов в героиках. Уже больше полугода штурмуем констой гХТ и гЛабу и за все это время (а это даже когда героики были многоразовыми!) с ластов только по одному разу (один раз за пол-года!) падали плечи на мага и на танка (в хт и лабе соответственно). В остальное время всем уже давно не нужные шмотки. Отсюда вопрос: насколько уж суров этот самый рэндом? Возможно такое, что шанс выпадения одной вещи меньше чем других с одного и того же босса? (например в той же лабе уж больно часто падает куртка на сталка, примерно каждый второй поход)
    Ответил выше
    Цитата Сообщение от diabl1k Посмотреть сообщение
    [Просто вопрос]

    Какие другие ММОРПГ игры для разработчиков являются эталонными, что они использовали бы или используют для разработки аллодов
    Разные игры, мы стараемся использовать как опыт наших европейских/американских коллег, так и опыт наших китайский партнёров.
    Цитата Сообщение от Leruk Посмотреть сообщение
    По поводу работы скила Мир призраков
    В орехе неконтролятся волки этим скилом. Вопрос почему? ведь скил не использует разум моба не кидает его в сугроб он просто отпраляет в другое измерение. Вопрос откуда обычный ручной волк имеет резист от такой мощной магии???

    и просто вопрос/предложение про геры
    КОгда ты в чистке и вашы товаришы в бою, может задавать персонажу вопро:с чи он хочет выйти в этом случае из чистки или нет, а то в орехе например убили боса а потом пошли на троля и танк или хил зглупил и вылетел с инстанса и все больше ему ведь невернутся(((
    1. Возможно баг, напишите в саппорт.
    2. Ни слова не понял.
    Цитата Сообщение от Cremathorium Посмотреть сообщение
    [героические приключения]
    Когда уже в Зачумленом Замке начнут падать вещи соответствующие уровню персонажа? Сейчас из обычных мобов там падают стилет, пика и кинжал канийского дворянина для лоулевельных персонажей. Или это так задумано? )

    [Вернемся к некромантам]
    Вот вы говорите что страж все равно нужен. Но сейчас, без РК, он потеряет почти половину своего урона, соответственно агро генерировать будет меньше, соответственно танк из него будет никудышний. Одна лихорадка и моб бьет некроманта как ни в чем не бывало, а страж нежно поглаживает его сзади своим недо-уроном. Смысл, в данной ситуации, прокачивать стража, если можно взять осквернителя, который будет выдавать хотя бы достойный урон, хоть и без танковки, а очки потраченные на стража вкинуть в более достойный того скилл?
    Также не забывайте, что сейчас каждый некромант который планирует ходить в героики, астрал или ГД ОБЯЗАН брать РК, ведь это единственное что оправдывает его наличие в группе. Отняв это и не дав достойной ему замены, вы оставляете некромантам два выхода: а) уходить из игры, ведь сине-зеленый некро-хил теперь не сможет принести какой либо пользы для своей группы, так как пересмотреть/усилить лечащие способности вы не удосуживаетесь. Фиолетовый некромант даже при всем желании не сможет самостоятельно отлечивать астрал/ГД, максимум героики, и то с трудом (помнится вы обещали что душегубку сделают толще, и где?); б) полностью менять свой билд, например в кислотного ДД, но для этого вы не предоставляете возможности отказывая нам в положенном сбросе скиллов и нагло заставляя покупать мертвую воду, хотя это изменение в корне меняет механику игры классом, а кто-то обещал в таких ситуациях давать бесплатный рестат
    Цитата Сообщение от iMaysoN Посмотреть сообщение
    ммм, а что, РК УЖЕ нету у некроманта? Вот когда не будет, тогда и надо бить тревогу.
    1) Если тебя кроме как за РК не берут в Геры, это проблема не класса, героиков, а твоя и пати, с которой ты ходишь. Я даже сейчас играю без РК и спокойно хожу по патям в кисло-хило билде
    2) Тебе изменили РК и не сбросили вехи? Почему я тебе не верю? А! Точно, патча же еще не было....
    3) Страж генерирует достаточно агро в правильном шмоте с балансированными статами, чтобы держать на себе мобов, если у тебя не так - это проблемы твоих статов, скорее всего дух загимпован, как обычно... Когда играл петоводом - страж спокойно держал мобов без РК, пока я запуливал моба вампиризмом и лихорадкой. Он срывался ТОЛЬКО если я кидал абсолютно все, что у меня есть на этого моба (ДС, Лихо, Яд, Нейро, Вирус, Панацею на обоих).

    По-поводу петов, ЗАЧЕМ тебе толстая душегубка? О_о

    И опять же не понимаю, как изменение РК В КОРНЕ изменяет механнику игры некромантом? О_О Т.е. некромант перестает быть хиллером/дотером/дамагером?
    Согласен с iMaysoN, он правильно описал суть изменений.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    [Классы]

    Будет ли при ближайшем патче изменение сталка и сброс ему вех ? Если будет, то сброс всех вех или в отдельной ветке ?
    В хотфиксе нет, в патче пока не известно.
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Квесты]

    1. Когда будут закрыты квесты на майские праздники(Время для отдыха, Время для подвига)?

    2. И как будет проходить их закрытие?
    2.1. Будет ли возможность их отмены у тех кто не прошёл их до конца?
    Из сообщений на форуме следует, что сейчас, если не "набито" ни одного очка подвигов за отведённое на квест время, то квест невозможно ни завершить ни отменить...
    2.2. Будет ли поставлен "общественный" стяг для завершения квеста на подвиг?
    2.3. Будут ли убраны из игры(сумок) предметы квестов (стяги, шашлыки, мангалы, дрова)? Или можно будет поставить стяг и набить подвиги и после завершения квестов?
    Это мне сейчас не у кого узнать, все на КРИ
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  8. #8
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    [Дроп в героиках]Тоесть, все-таки у разных вещей с одного босса разный шанс дропа?
    Разумеется
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  9. #9
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от MastRum Посмотреть сообщение
    [Лут]
    По поводу лута, от чего зависит выпадет тебе лут или нет при нажатии кнопки "можно"? Я (лучник) например могу 4 героика пройти и не получить ни одной шмотки , при том что наш танк(вар) забирает себе 70-80% всего шмота, и сколько бы мы с ним не нидили одну и туже шмотку, полюбому он заберет. Поэтому спрашиваю, есть система в раздаче лута?
    Ничего не понял. Там же обычный розыгрыш реализован.
    Цитата Сообщение от strNick Посмотреть сообщение
    Ладно с героиками понятно - я видимо просто законченный неудачник, раз уже полгода не могу выбить арбалет с Гудимира, который есть почти у всех нубосталков только что апнувшихся до капа.

    Хотелось бы уточнить насчет астрала - в базе задан шанс дропа именно с босса, то есть лута падающего с него? А дроп из сундуков тоже привязан к боссам/островам или из них может упасть любая вещь из астральных сетов?
    C астральным дропом система посложнее
    Цитата Сообщение от Cremathorium Посмотреть сообщение
    [некромант]
    Да, знаю что всех достал, но
    Будет ли пересмотрена работа петов у некроманта? На данный момент есть несколько проблем:
    а) Пассивный режим. Ранее в этом режиме пет не начинал атаку сам, но реагировал на команду "Атаковать". После убийства моба он оставался стоять на месте, пока ему не будет дана какая либо иная команда. Сейчас же, при включенном пассивном режиме, у пета нулевая реакция на какие либо команды вообще. Приходится переходить в режим Следования, а это чревато тем, что пет агрится на все живое и вечно сбивает контроль. Идеально было бы чтобы в пассивном режиме пет реагировал на команду Атаковать, но после смерти моба возвращался к хозяину.
    б) Пет не реагирует на команду Следовать когда бьет кого либо, приходится использовать пассивный режим, чтобы снять пета с моба.
    в) После убийства моба пет имеет нехорошее свойство торчать на месте, что приводит к пропаданию его, при выходе за пределы видимости, и последующему перевызову, что есть неудобно. Нелохо было бы сделать автоматическое включение команды Следовать, при выходе за пределы видимости пета, сэкономили бы некромантам кучу времени, маны на перевызов и нервов, так как это очень сильно раздражает.
    г) Будет ли переработана механика использования заклинания Онемения у душегубки? Сейчас она его использует сразу при агре, а было бы неплохо чтобы только когда цель попадает в радиус его (заклинания) действия.
    Да всё вышеперечисленное будем править.
    Цитата Сообщение от Fr0stBurn Посмотреть сообщение
    Я играю с самого нала ОБТ. И только почти неделю назад(сколько там месяцев прошло с начала?) впервые при мне упали перчатки скверны тканевые. Как бы рандом действительно жОсткий.

    И всеже. Будут ли в ближайших хотфиксах чинить полностью Астрал. В ближнем Астрале по секторам еще можно летать.
    Будут изменения в патче
    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    пара вопросов не «на злобу дня»
    1. Почему оранжевые (легендарные) вещи при осмотре персонажа подсвечиваются голубым?)
    2. Не планируется ли изменять внешний вид вещи в зависимости от вставленных рун? (например свечение или еще что-нибудь)
    1. Так надо
    2. Планируется
    Цитата Сообщение от Cremathorium Посмотреть сообщение
    [интерфейс]
    Добавлю к предыдущему посту. Когда будут подсвечиваться предметы собственной экипировки, а не только того, кого осматриваешь?
    Не планируется
    Цитата Сообщение от TimmiPsix Посмотреть сообщение
    до гипатского обновления всё играло на ура но после слайд шоу мой комп: пентиум 4 2г озу 3.8ггц видюха джейфорс 9600gt (512мб) интернет 512 мб провайдер норм ла2 60-70мс при замесах так же и айон и вов) в чём причина??!?! сделайте что нибудь а то хочется играть в реальном времени а не в пошаговом!!!
    Напиши в саппорт, чтобы подробнее разобраться в проблеме.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  10. #10
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от toliambus Посмотреть сообщение
    Недавно был замес на пожирателе учавствовала Лига и Империя я таких тормозов еще в жизни не видел....однозначно движок не поддерживает стоко народа(((( Вопрос: когда же что нибудь сделают с тормозами не в ущерб графике?????
    Работы над оптимизацией ведутся постоянно, возможно тебе стоит написать в саппорт и разобраться поконкретнее в проблеме.
    Цитата Сообщение от blad100500 Посмотреть сообщение
    [Астрал] А можно будет покупать корабли за кристаллы? Коней ведь можно.
    [Экономика] Здесь уже спрашивали, но я повторюсь: жуткая инфляция душит мир Сарнаута. Ждем дефолта?

    {офф}: Может совет, а может пожелание: Commondore, Вы могли бы отвечать на вопросы чуть многословнее. Почему все ответы помещаются в одну строчку? Возможно стоит добавить побольше "воды" в Ваши ответы. Или если не хватает времени, взять помощника. Меня например))
    1. Не планируется
    2. Не так уж всё и страшно.
    {офф}: На один такой ответ у меня уходит от 2 часов до бесконечности зависит от разговорчивости разрабов в данный момент

    Цитата Сообщение от DIONIK78 Посмотреть сообщение
    [Пополнение счета] Третью неделю не функционирует способ пополнения WMU. Терминалы ОСМП в Украине не принимают оплату Аллодов с прошлого года,если вообще принимали. Других способов пополнения не знаю. Нивалу не нужны мои деньги ?
    Это скорее не к нам вопрос, а к хозяевам терминалов
    Цитата Сообщение от Askmin Посмотреть сообщение
    Будет внешне изменен осквернитель у некромантов зем? ( хотяб в виде пауков, что в порту ходят)
    Не планируется
    Цитата Сообщение от rusDiver Посмотреть сообщение
    Комм, вопрос по теме:
    Существует ли такой же человек по сталкерам, как человечик по друидам?
    Ибо реально у сталкеров под вопросом целая ветка умений, точнее ветка инвиза, которая благодаря стараниям разрабов стала не нужна ни в ПВП ни в ПВЕ!
    Существует, в врн офисе у нас 3 геймдизайнера на сей момент у каждого свой класс (друид, мистик, сталкер).

    Цитата Сообщение от vavov Посмотреть сообщение
    правильно ли я поняло что каждому острову в астрале соответсвует набор определенного уникальнного дропа?
    Нет не правильно. Всё несколько сложнее, механику этого процесса мы раскрывать не будем, чтобы сохранить ощущение тайны.
    Цитата Сообщение от Lefebron Посмотреть сообщение
    ***

    Да конечно.
    http://ru.allodsdatabase.com/item/10029762/ - Пика Крамолы.
    http://ru.allodsdatabase.com/item/10034990/ - Копьё Астральной Механики.
    Полная никчемность.
    На маголуки к сожалению личных скринов как-то не завалялось, но они нашлись в той же базе. Тройка взятых навскидку луков.
    http://ru.allodsdatabase.com/item/10012114/
    http://ru.allodsdatabase.com/item/10008584/
    http://ru.allodsdatabase.com/item/10007670/
    P.S. Также интересует Руна Душегубства, нерабочая, без эффекта. Падающая в Храме Джуунов. Все, что в ней менялось - снижение стоимости с 16ти голд, но и с такой стоимостью она дороже эпика. Что же это за чудо такое?)
    [IMG]//s19.radikal.ru/i192/1005/99/a31f94568854t.jpg[/IMG] - сам неработающий амулет.
    [IMG]//i068.radikal.ru/1005/46/4eb75eedf143t.jpg[/IMG] - обычный магический эпик, падающий в Лабе.
    Благодарю!
    Цитата Сообщение от lemouse Посмотреть сообщение
    У меня вопросик созрел по астралу, складывается впечатление будто мобы в астрале не подпускают к острову, кое как мы добрались до Грабницы, убили всем известного босса, подняли богатку и айда домой. Но не тут то было, сев на корабль на нас накинулись матерые и окрепшие мобы. Корабль в дребезги, у всех настроение к черту. Кэп попал на 200 г ремонта, а то то и больше. Вопрос: специально усилили астрал ? или это не доработка? будут ли его менять? Лучше верните назад старый астральчик....
    Да специально усилили - мобы охраняют цель полета игрока.
    На счет проблемы мобов у островов - мы стараемся сделать так, чтобы не было МНОГО мобов у одной цели полета.

    Справка: Цель полета - остров или сокровище, но не червоточина, не точка выхода из прыжка и не домашний аллод.
    Цитата Сообщение от Azyra1 Посмотреть сообщение
    я вот так и не понял так задумывалось

    http://ru.allodsdatabase.com/item/10034423/


    Помоему должно быть что то типа этого

    http://ru.allodsdatabase.com/item/10033946/
    Возможно, я передам.
    Цитата Сообщение от Xapac Посмотреть сообщение
    [pvp]
    Будут ли в игру введены батлграунды?
    Если да, то в какие сроки это ожидается?
    Не думаю, что то, что мы планируем будет точной копией, но масштаб будет Сроки предварительно - осень
    Цитата Сообщение от AndreyLobov Посмотреть сообщение
    [правка классов] в грядущем патче грядет жесткая порезка классов, в частности варов, возможно из за имбованности ДДваров. Так может не махать ''скальпелем'', а сделать грамотное перераспределение вех? У меня билд танка и поверте, очень сложно проходить героики, у нас маги и жрецы зачастую танкуют. Может сделать две ветки вех, бронь и подобное в ветку танка, урон и другие плюшки в ветку ДД. Думаю было бы более справедливо.
    Мы подумаем
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [маги] Собираются ли разработчики наконец исправить баги с вехами и некоторыми способностями магов? Полечат ли неработающие вехи?
    Я уже отвечал на подобный вопрос, лечить отдельные вехи трудозатратное и неблагодарное занятие. Мы будем вводить что то новое и менять класс в целом.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    [Лут с астрала]

    Ув. Коммандор, я правильно понял, что выше Вы говорили, что с 1 острова в осетрали 100% будет 1 фиол ? Это так ? Или 100% там и не пахло ?
    Будет 100%, когда мы разберёмся с существующими багами.

    [IMG]//pikucha.ru/429348/0_29bdf_b102cd37_orig.jpg.gif[/IMG]

    Цитата Сообщение от Leruk Посмотреть сообщение
    Планируется ли ввести в игру 12 или 6 часовые блага? (12 часовые 5 кри, а 6 часовые 3 кри)
    Нет
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [карта]
    с выходом каждого нового патча помоему карта становится все более забагованной. С патча дня победы у меня на карте перестали отображатся имена персонажей в отряде, при выходе из группы точки часто остаются и сейчас по карте чаще всего я уже немогу определить даж примерного местоположения союзника, поскольку точки часто неподвижны даж при движении персонажа...
    [общение]
    во вкладке общение при вылете постоянно пропадают друзья, надо исправлять
    само окно чата, что там творится! зачем было пихать выполнение миссий, все подобранные предметы, полученное количество экспы, разделение лута и сам чат в 1 окно! ну сделайте чисто для чата и возможно эмоций 1 окно и 2е для всего вышеперечисленного, можно с разделением на 2 как скажем в NeverinterNights, ато при распределении лута НЕВОЗМОЖНО общатся. пусть будут вкладки: общее, общение, бой, опыт и вещи

    И почему давно небыло обновления информации о пердстоящем патче? все еще висит день победы, а хочется знать во что играть будем
    1. Исправим в ближайшее время
    2. Над ним ещё предстоит много работы
    3. Это не патч - это хотфикс
    Цитата Сообщение от Shust111 Посмотреть сообщение
    [Лавка]

    Будет ли риализована история пополнения счета/покупок в лавке?
    Историю платежей в личном кабинете можно посмотреть, а вот историю покупок - пока сложно сделать, ввиду ряда ограничений.
    Цитата Сообщение от u2ver Посмотреть сообщение
    [эквип]
    Задам горячий вопрос: как вы собираетесь изменять тканевый эквип? Возьмем для примера плечи - они явно расчитаны на бывший щит и уже в скором времени бывшую рк. И? И где эквип на дух в героиках - шапка из лабы одна единственная. Где вменяемые кольца? Или это фича что в цт падает кольцо лучше чем из пвз, а в астрале еще лучше, хоть и с проворством вместо инстинкта.

    Вот был ответ - рыжик на жерцов\мистов\шаманов падает мол в астале очень редко. 2 оранж вещи из астрала в неделю 100% шанс (статистика 1 месяца по гильдии для среднестатистической пати летающих каждый день)+ ~10% из гд (*n боссов, в целом 2)+ ~10% от пи (и то в расчет можно не брать) = 2 вещи +\- 1 точно, хотя все остальные довольствуются только ~20% шанса лута 1 +\-1ого рыжика. Те это по вашему нормально, да?
    В героиках лежит не весь шмот, а только часть. Другая часть - в Астрале. Всё нормально тут.
    Цитата Сообщение от Askmin Посмотреть сообщение
    Будет меняться система покровительства? сейчас система такова что либо куришь, либо ничего не можешь сделать - как-то не очень (хоть я и вкладываю деньги, но хочется их тратить на что то другое а не на накурку)
    Не будет
    Цитата Сообщение от Kaesino Посмотреть сообщение
    Слышал про коллекционное издание клиента ОБТ, что оно в себя включает?
    Об этом будет объявлено отдельно.
    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Классы]
    Ув.Коммандоре.
    А где же обещанное Вами серьезное изменение сталков (вкупе с мистиками), которое должно было случиться в первую очередь? Это я на Хотфикс 1.1.01.15 [17.05.2010] намекаю...
    Планы по переделке мистиков и сталкеров ещё в силе, а вот сроки поменялись уже очень давно.
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [миссия активация телепорта]
    Commondor, тут подняли тему миссии активации телепорта, вы непоняли, обьясняю:
    есть миссия такая с недавнего времени, активировать телепорт чтобы можно было им пользоватся, для этого надо убить N-нное количество монстров, между убийствами монстров для восстановления ключа поглощающего души проходит 5 минут. При этом если надо убить 18 монстров (на кольце драконов) потребуется 90 минут чисто ждать восстановления ключа, монстры зачастую в разных частях карты и где какой именно ненаписано. Бывает что засылают в "тыл" врага и там последовательно надо убить 2х одинаковых врагов, а делать в той зоне 5мин нечего. На мой взгляд необходимо по минимуму сократить время восстановления ключа до 1 минуты или же полностью пересмотреть данную миссию
    Сомневаюсь, что будем что то менять, т.к. подобные квесты, как и Краеведы, сделаны достаточно затратными по времени специально

    Цитата Сообщение от Iridius Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    В предыдущих патчах была изменена механика заклинания Слабость (земенено на Мир Призраков), а так же вехи Моровое Поветрие (убран бонус к заклинанию Слабость). Почему данные вехи не были сброшены последним патчем и будут ли сброшены в ближайшее время?

    [Благовония и расходники]
    На данный момент время покровительства от благовоний и срок жизни предметов продолжает уменьшаться во время технических работ. Будет ли это исправлено?
    1. Не будут, решили, что этого будет достаточно.
    2. Нет
    Цитата Сообщение от alexujs Посмотреть сообщение
    ха
    я нашел реальный баг - требую стотыщьмильенов крисов за оперативное тестирование ))

    Вложение 77461

    таки не по 1 хп за 1 урона
    совсем не удивлен. даже ожидал. забавно что у самих нехватает * проверить прежде чем патчить
    Какой молодец
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  11. #11
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [Застревание]
    Commodore, нужна ваша помощь в решении 1го вопроса... Есть персонаж Испепилитель, он уже почти месяц стоит на 1м месте и не может выбраца, а хочет играть, он глава гильдии АсТрАлЬнЫЙ СерВИлаТ на сервере вечный зов. был в героике Лабе, там умер и вышел из игры, потом вошел и стоит... служба поддержки проявила "чудеса расторопности" и до сих пор неответила. никакие виды телепорта, реса непомогают. Пробовали провести имперца в столицу лиги, но к сожалению неполучилось стражи звери, игроки плохо слышат...
    ID тикета в ЛС напиши, разберёмся
    Совсем недавно наша гильдия добилась некоторых успехов в сборе рейда в Город Демонов и мы уже начали фармить Погрома. В последнее время начали подумывать о рейде Пожирателя Искр, но столкнулись со следующей проблемой: гильдия "Неважно" поставила его фарм на поток сразу после респа, и соответственно больше никто его фармить не может, так как он World Boss (общий, а не инст).

    В связи с этим возникают следующие вопросы: Планируется ли сделать этого босса инстом, чтобы у всех была возможность фармить его, а не только у одной топ-гильдии сервера? Если не планируется, то введут ли хотя бы возможность на этом острове бить персонажей своей фракции, чтобы можно было сразиться за право фармить пожирателя?
    Увы не планируется. Кстати, можно с ними не церемонятся, а нинзить у них лут
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  12. #12
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Уважаемый Comm у меня со6ственно созрел вопрос,после выхода "Хотфикс 1.1.01.15 [17.05.2010]"У паладинов от6ирают масс хилл и дают вместо него так называемый аое скилл,который генерирует 10х агры.НО!Что мы имеем по факту:Кольцо света(которое должно по идеи держать 6ольшое кол-во мо6о на персонаже)выдает дмг 2061.2 х 10=20612(агра),при этом мы теряем 5 кононов из 30(макс) и имеем абсолютно недостато4ное количество агры на удержание мобов,пытался кастить 3-5 раз подряд -эффект один и тот же.Лю6ой нормальный маг срывает мобов с 1 фаерболла.Паладин не приспосо6лен для танкования 6ольшого кол-ва мо6ов,так как щиты,коими мы и оперрируем при танковании моментально за6иваются.Хотелось бы знать буду ли менять координально класс Паладинов и если да,то в какую сторону?Если идея сводится к тому,4то вы отобрали хилл(полностью) и заменили его нелепым аое,скажите плиз сразу.P.S И это при том,4то и КС и молебен вкачаны на уровень (3)Все цифры взяты с моего палладина (фулл фиол,все руны 4 41лвл)
    Разница в уроне между кольцом и файерболлом ровно в 10 раз, что компенсируется агромодом кольца. Либо у тебя шмот слабоват, либо у мага сильно лучше.
    Насчет неприспособленности - да. Кольцо давалось для того, чтобы паладину было, чем танчить мобов, которых он или его хил оверагрит, либо проще удерживать на себе второго моба.

    Цитата Сообщение от write4fun Посмотреть сообщение
    [ЛАВКА РЕДКОСТЕЙ]
    вопрос задается ради ответа, никакого троллинга, иронии или утрирования...
    тут скорее даже спортивный интерес. возможно ли новому свежесозданному персонажу без гильдии и друзей на сервере добиться максимума, не вкладывая реальные деньги в ЛР?
    Возможно, просто времени на это уйдёт масса.
    Цитата Сообщение от Gonig Посмотреть сообщение
    [экипировка,оранж сет]
    вопрос который уже задавался ,как я понимаю собираются сделать определенный бонус сета (статы или что то подобное) оранж шмота из ГД?
    если будет какой либо бонус ,то скажите заранее стоит ли собирать сет именно под свой класс ,например сет Оракула Астрала собирать чисто мистику ,а сет Волхва чисто язычнику или не будет иметь значение какой класс и какой сет собирает? просто нужно знать заранее можно ли начинать собирать шмот частями ,часть Оракула и часть Волхва или собирать определенный сет именно под свой класс
    и будет ли выгодно собирать наоборот ,например язычнику Оракула Астрала
    соответсветнно и с другими классами тоже самое
    В ГД сетов решили не делать, возможно будут позже. Пока не планируем.
    12% эмпатии это просто ужасно, тем более что для меня (я естественно смотрю со своей точки зрения). Мало того что шмота тканного на дух раз два и обчелся (сравните кожу и латы - вопросы сразу отпадут) и идут нафиг никому не нужные инта и мудра (70% шмота с героиков). Так как мне некру восстанавливать ману,м? Эликсирами со смешными цыфрами что даются ****отским кв в Элджуне-Хлдаберге? Благом на 20% с кд 2 минуты, которых мне хватит на 3-4 обновления дота? Бутыльки с откатом 5мин и 10 мин? Вам самим не смешно?
    Вот несудьба было сделать простой откат у эмпатии? И как теперь быть с дпс манаюзеров на рейд боссах, уточните, подскажите чтоль. - суть вопроса, как я понял, каким образом регинить ману
    В этом была суть фикса, теперь надо больше обращать внимания на Дух.
    Цитата Сообщение от RuG1f Посмотреть сообщение
    [мистики]
    Будет ли как то изменяться эмпатия в ближайшее время? На данный очень дорогой скил(2к маны) дает мало 3%/9%/12% (т.е. Для восполнения маны минимум 8 кастов) и при этом еще и стресса дает обоим участникам процесса нехило.
    Разумней всего было бы либо понизить стоимость и убрать стресс, либо сделать заливку 20%/40%/60%.
    Или все же ждать глобального изменения класса? Если да то когда, хотя бы примерно(в течении месяца или дольше)?
    Возможны ещё изменения. Но к своей старой функции = бесплатная мана всем без особых затрат она не вернется.

    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Сам себе исправь, твой пало - танк 99% был фулл фиолет + зарунен, не все ходят в фиолете , есть еще и синие паладины.
    А синий паладин хотя бы немножко зарунен, чтобы идти в героики?
    [Храмовники]
    Командорэ,такой вопрос.Кольцо работает как и задумывалось?Дело в том что не смотря на 10х агро,урон от него настолько мал,что переагрить им что либо не представляется реальным.Я понимаю,что не хотели давать приличный атак. скил,поэтому и такой большой множитель агро,но с обрезкой урона явно переборщили.Переагрить им что либо просто не возможно.
    Думаю что ни пвп ни пве баланс не пострадает если кольцо будет наносить чуть больший дамаг.Будем рады и половине урона от аое агра варов.
    Кольцо ещё будем менять
    [Классы-Жрец]
    Ув. Ком, раскрой судьбу жрецов, с последним хотфиксом жрецов начали рез...(зачеркнуто) балансировать.
    Вопрос, будет ли в будующем пересмотрен класс жрецов, ожидается ли глубокая переработка класса, серьезные изменения?
    Серьёзных изменений пока не планируем, но отдельные "выдающиеся" моменты будем менять.
    [Лут в астрале и корабль]
    Планируется ли добавление нового оборудования на корабли из добротных сундуков? будь то корпуса(с возможностью поставить пушки на нижнюю палубу?), новые пушки\оборудования, увеличение количества ремонтников на корабле с 3х до 5и (может их привязать к качеству корпуса?)
    Ну и косметическое оформление корабля, что бы было ЧЕМ выделиться (покраска?)
    Нового оборудования не планируется, кстати интересно почему именно из добротных?
    Идея сделать второй ряд пушек прорабатывается, но если и решим делать - это будет не скоро.
    А вот косметика уже на подходе, будет реализована полноценная кастомизация корабля! На свой вкус можно будет выбрать/перекрасить много чего Забегая вперёд - только в ЛР.

    добавлю и я парочку бесполезных предметов:
    Ок, спасибо.

    [Экиперовка]
    У орков практически любой доспех проникает сквозь любой плащ. Вроде после "дня победы" такое возникло...может уже спрашивали, но когда устранят неисправность? А то я бегаю некрасивый...
    [Разведчик]
    Дополнительная способность, которая даётся после БХТ - "Дар Тенсеса"...возможность воскрешать союзника вне боя раз в 22 часа...надеюсь заменят чем-то полезным...
    1. В курсе, чиним.
    2. Их ещё будут менять.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  13. #13
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от ASolomko Посмотреть сообщение
    Чернокнижник
    Классу чернокнижник увеличили цену заклинаний в мане? Зачем, ведь они и так довольно прожорливые были. А теперь без подливки вообще ужас.
    Цену не меняли
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    Просто НДМ скилл бесполезен чуть более, чем полностью
    Заливать ману хотя бы 1 к 1 возможно только по цели, у которой ее и так много и которой заливка, в общем-то, не требуется
    Заливать по 600 - 700 при стоимости каста чуть менее 2к - еще более бессмысленно
    Что остается? Сброс агра, и не более

    Собственно, логичнее было бы, если бы процент брался от маны мистика, а не цели эмпатии
    Ведь жрец хилит в зависимости от своих статов, а не от того, сколько ХП у того, кого он хилит, правда? %)
    Поймите, если % будет браться от маны мистика, они превратятся в "манабатареек", а все остальные будут продолжать ходить с 0 духом и жить за счет мистиков. Нас это не устраивает.
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    А поискать цитату, где вы неоднократно уверяли, что для прохождения героиков требуется фулл синь + благо? :р
    Про руны разговора близко не было %)
    Для начальных героиков не нужны, а вот чем дальше тем они актуальнее
    {офф}: если найдёшь цитату посмотри ещё и на дату, времени прошло не мало.

    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Насколько я помню разговор был про усиление ХРАМОВНИКОВ и не надо делать вид будто этого разговора не было...
    Способности «Отшельник», «Подвижник», «Схимник», «Настоятель», «Инок» теперь увеличивают соответствующие характеристики на 3 процента. Это так называемое усиление? Скажите, как наш класс усилили, я думаю многие хотят это узнать.
    Скажите Карающий меч так и будет действовать с 10 метров? Расстояние не порежите хотя бы до 5?
    Да, возможно, чуть уменьшим дистанцию. 5 это расстояние для мили атаки, до него опускать не будем Никто про усиление в плане статов и выносливости и не говорил, с этим итак всё в порядке. Вам дали масс-агр, который правда ещё надо довести до ума
    Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
    [экипировка,вещи из героиков]
    Для чего нужно кольцо коварства из гЦТ дающее 53интуиции и 31мудрости, когда в гПЗ выпадает перстень скверны дающие больше значение мудрости (53интуиции и 37мудрости) - может в кольце коварства стоит поменять местами мудрость и интуицию - чтоб значимость данной вещи стала важна для тех-же классов являющихся лечещими - просто предметов с преобладанием мудрости над интуиций очень мало - а аналогичных высокая_интуиция\низкая_мудрость очень много
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    [статы на вещах] Почему интуиции в подавляющем большинстве случаев больше , чем мудрости на вещах? Мне как хилу это неудобно.
    Цитата Сообщение от HandofSun Посмотреть сообщение
    [интерфейс] Почему при попытке добавить ник в игнор/друзья выскакивает сообщение "Сервис не готов" в чате. (всегда)
    Мы работаем над проблемой.
    Цитата Сообщение от Alexleb Посмотреть сообщение
    {Чернокнижник} Он же некр

    Недавно отменили физический дебафф и слуга танк стал наносить мизерный урон я кое что потестировал и как оказалось сила и прохождение дамага зависят не от Разума и Интуиции у слуги а от Силы и Точности.
    Это так ? Или это баг и недоработка или так должно быть?
    Если это так то баг, мы проверим.
    Цитата Сообщение от oyami Посмотреть сообщение
    [Благовония]
    На данный момент таймер благовония тикает независимо от того, в игре персонаж или не в игре. Будет ли это изменено? Будут ли благовония на меньший срок чем на сутки? Как раньше на полчаса? (Имеется ввиду - наряду с суточными и трёхнедельными). Будет ли когда-нибудь возможность "поделиться благословением" с другими персонажами?

    [Вода мёртвая и живая]
    Будет ли пересмотрена цена на сброс вех? Имхо, раз в 30 как минимум бы её снизить. %)

    [Разработчики]
    Если не военная тайна - сколько человек работают над классами - их умениями, вехами и т.п.?
    1. Нет (на все вопросы)
    2. Пока нет, но мы обдумываем некую альтернативу.
    3. Военная тайна
    Цитата Сообщение от TroeIzLesa Посмотреть сообщение
    [друиды] мне вот до сих пор любопытно, увы ответа так и не увидел - когда починят пета друлькам? он как застревал так и застревает. на неровных поверхностях им вообще не воспользоваться(((
    [цены и их регулирование] до сих пор не было ответа на вопрос, который интересует многих. будет ли проводится политика разработчиками в сторону регулирования цен аукциона? если вспомнить начало обт (кри 1к1-5) и сравнить сейчас (1к8-10), то сие как то напрягает.
    ЗЫ: вы говорили что не против снижения цен на мертвую и живую воду. а планируется ли что нибудь подобное вообще? или лишь ваше желание не совпадающее с желаемыми результатами?
    1. Работы в этом направлении ведутся.
    2. Не будем тут ничего менять. Цена определяется рынком и возможностями фарма игроками золото. Очевидно, что у фулфиолет 42х возможностей фармить голду куда больше, чем у тех кто начал недавно.
    Цитата Сообщение от zeid94 Посмотреть сообщение
    {друиды} (вы так и не ответили) будет ли переработан класс в саппорта (обновы, Пр и пива недостаточно для полноценного саппорта) от того же мистаря (что контроль) функций саппорта гораздо больше. Еще вот есть веха такая "громоотвод" но толку от нее 0 будет ли она заменена на, что то получше?)
    Нет. У нас нет саппорт классов, однако мы думаем над тем, чтобы сильнее заинтересовать группу в друиде (как и в некоторых других спеках классов) О сроках появления этих изменений на ОБТ пока ничего сказать не могу.

    Цитата Сообщение от akio155 Посмотреть сообщение
    Заклинание некра имитация смерти не работает в бк. Это баг или фича???
    Неужели только в бк? Возможно у мостров там специальный иммунитет.
    Цитата Сообщение от AndreyLobov Посмотреть сообщение
    (Правка класса) Фул синь вар, (шмот 38-40ур, руны 3ст ) сегодня пошел в героики... ЦТ , первый удар паука и сработал "крепкий орешек" (инстинкт у меня 356, шанс словить крит 5%), еще 2 удара и я в чистке... Пошли дальше... пару раз умер на дусе и еще пару раз на тени. И как правило если раньше я умирал в пати последним, то сегодня обязательно первым... Это для вара теперь норма ??? Мой шмот всего на 200 единиц превосходит по броне шмот язычника... И после этого можно называть вара танком ??? Танк должен стоять и держать под агро моба ( пусть с малым уроном, но держать), а не умерать как муха от первых же ударов даже не боссов в героиках... Или я не прав ? Что то уже и душа к вару не лежит... Эх...
    Однако, ты его прошёл. В чём тогда проблема?

    Цитата Сообщение от Loxmach Посмотреть сообщение
    После порезки воинов "танкование" стало вызывать огромные трудности. Хотфикс не только ослабил воинов в целом, но и просто отсек такое направление раскачки как танк. Беспокоит не именно ослабление класса, а плоскость его развития....теперь качаться и одеваться разумно лишь в дд. Думаю большинство тех, кто начинал играть за этот класс думало об его универсальности- пвп, танк, пве дд. Меня интересует, планируется ли как-то поправить нынешнее положение вартанков?
    Танкование и ДОЛЖНО вызывать трудности. Править планируется все и всегда, вопрос только в степени необходимости и в какую сторону

    Цитата Сообщение от akkas Посмотреть сообщение
    (,,,,,,,,,,,,,,) поправте ошыбку связаную с тем что в Асээ-Тепх в Митклане на месте силы Земы остаютса подд землей, и убить их может токо пет некроманта, исправьте ету ошыбку
    Тикет в саппорте есть? Можно ID посмотреть, у разработчиков в данный момент такого задания нет.
    Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
    [героикХрамТенеса]
    Черт возьми - когдаж вы наконец таки почините Висариона Архивина с его бесконечными телепортами в стены и респавном с полными хитпойнтами в центре комнаты из-за этого?
    Чиним
    Цитата Сообщение от progn Посмотреть сообщение
    [Лавка Редкостей]

    Лучший извлекатель рун был убран из ЛР, планируется ли какое-либо возмещение его обладателям ? (все таки 950 кри стоил).
    М.б. возврат кри на счет, или же компенсация в виде запаса астральных печатей.

    Игроков, у которых он есть, не много, так что никто беднее не станет, однако было бы просто приятно.
    Мы думаем над этим.
    Цитата Сообщение от prostoalex7 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Командор, у меня вопрос про магов - последнее изменение со сбросом вех было финальным? Или нас ждет еще какая то переработка? Если да, то нельзя ли хоть примерно обрисовать основные направления и конечную цель? Магов в игре и так уже немного, так по крайней мере знать чего ждать. Заранее спасибо за ответ.
    Нет, не финальным. Переработка все еще ждет. Обрисовать не могу военная тайна. Вехи в новой версии бажными не будут
    Цитата Сообщение от Kiba167 Посмотреть сообщение
    Будит ли расширение локаций?
    Не планируется пока
    Цитата Сообщение от daemoeblin Посмотреть сообщение
    [классы]
    Commondore,
    когда исправят ЭО некромантам, он не работает как заявлено
    когда сделают кольцо палам пусть даже не сильно наносящим урон, но хотя бы при использовании его - злящим, реально агрящим мобов и снимающим их с хилов , и что делать, если это сработает что бы не умереть мгновенно на больщих паках, так как барьеры не резиновые
    [астралл]
    почему нет гарантированного изыска с острова?
    С ЭО нужно больше подробностей, чтобы разобраться в чём дело.
    с Кольцом будем смотреть. Про барьеры и паки я уже отвечал: ни вар и ни пал не должны держать кучу элиток. Аое танкование - это опция для персонажей, которые "переодели" контент.
    Про астрал: это будет реализовано позже.
    Цитата Сообщение от RadiG Посмотреть сообщение
    Почему бы не ввести в игру продажу кри 1к7 1 день в неделю в течении 2-3 часов(хоть ночью, хоть минимум по 100), чтобы донатеры всё остальное время спокойно могли продать кри по этой ставке или чуть выше.
    Но чтобы цена не могла слишком сильно вырасти.
    Не планируем
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [Лавка редкостей]
    у меня предложение, сделать пак по 100 оберегов, поскольку 10кри не является весомым вложением а как понимаю многие покупают сразу по нескольку пачек, также можно сделать 500 со "скидкой", скажем 45кри... И сделать НОРМАЛЬНУЮ группировку в ЛР, поскольку найти там что-то бывает затруднительно. хотябы обьединить сумки и банковские ячейки... Попробую пожже придумать хоть сольконибудь понятную и вменяемую группировку... Есть предложение отделить покупаемые много раз предметы от разово покупаемых.
    Тут ведутся работы. Будет опция масс покупки, которая исправит ситуацию. Заваливать РЛ кучей версий разного товара с минорными скидками считаем неправилным
    Цитата Сообщение от Velvokay Посмотреть сообщение
    [Профессии]
    Будет ли доступна третья профессия игровым путём?
    Имеет ли смысл качать доверительную репутацию как у подрядчиков, так и у мастеров?
    Нет, на данный момент есть возможность получения только 2ой профессии игровым путём
    Цитата Сообщение от DmitriiKKK Посмотреть сообщение
    [Старые баги возвращаются]
    Одно лечим, другое калечим - вчера после рывка залетел внутрь текстур. Такого бага не наблюдалось с начала ОБТ.
    Напишите тикет в саппорт поправим
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    (Клас Разведчики)

    Умение "Финт" С завидным постоянством сажает в текстуры. Ящики бочки и тд. Планируется ли это поправить?
    Судя по сообщениям "Неправильное расположение" вы уже фиксили этот недочет и хотябы в стены теперь не сажает.
    Но имхо предложенная анимация сильно портит впечатление от игры
    - Сажает в текстуры,
    - дезоринтирует игрока,
    -требует корректировки направления движения перса после его использования.

    Как видите кучка минусов, а где же плюсы?


    (Мир)

    Планируется ли провести борьбу с мерцанием в игре (данная проблема заявлена в суппорт некоторое количество месяцев назад):
    - Мерцание Луж манны в БК
    - Мерцание персов на игровом поле
    - Мерцание портретов (аватаров) в поле группы и в поле таргета.
    1. В курсе, работаем. Проблема сложнее, чем кажется.
    2. ----
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    (Квесты - Умения)

    Планируется ли переработка линейки квестов "Пристальный Взгляд"?
    Планируется ли "Амнистия для Этого Умения" (раздача скажем 4лвл для всех 30+персонажей игравших до появления этой линейки)

    На данный момент я столкнуля с плохо преодалимыми трудностями со взятием 2Лвл (Сиверия Элементали) (данные трудности крайне неготивно влияют на мою нервную систему и желание пользоватся вашим продуктом = играть в АО)

    -собств проблема Разведчик 40+ лвл полность раздетый, но под благом, убивает менталей с одного удара кулаком.
    ----
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    На самом деле является проблемой, так как при высоком курсе кри донатеру нужно меньше вкладываться, чтобы одеться и купить кораблик. Как следствие - уменьшение прибыли разрабов.
    Я так думаю, что порезка урона и привязка его к благам, а также введение проклятия вещей(свитки, обереги) было связанно именно с уменьшением прибыли. По моему мнению это не самый лучший путь...
    Я бы на месте разрабов ввёл побольше нужных вещей за голд... Вот мой вариант: http://forum.allods.mail.ru/showthread.php?t=50982


    [Классы]
    Ждать ли нам в ближайшие 1-2 месяца новой балансировки палладинов?(со сбросом вех/умений)
    1. Не планируем
    2. Маловероятно
    Цитата Сообщение от HardDrow Посмотреть сообщение
    [Астрал] Во вчерашнем патчноте к хотфиксу было написаны такие слова: Исправлена ошибка, приводившая к множественным смертям в астрале. Мы радостные полетели в астрал, нафармили пару изысков полетели домой и после прыжка оказались в глубоком красном астрале и соответственно МГНОВЕННО погибает вся команда и корабль разумеется. То есть ни 180-градусный разворот и просто разворот сделать просто физически не успели. В саппорт писать бесполезно, так как ни скринов предыдущих действий ни разумеется видео мы не делали, потому что просто напросто не ожидали такого. Вопрос таков: если этот фикс был направлен не на эту а на какую то другую проблему то откуда всплывает этот старый баг который были починен несколько ранее? Почему патчноты не соответствуют действительности и сбивают с толку? Будьте так добры ответьте пожалуйста.
    ---
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    (Игровой Процесс Автотаргет)

    По моим Наблюдениям работа над Автотаргетом ведется постоянно, сначало он захватывал просто ближайшего Моба, Потом был отключен, Потом захватывал следующего Моба в Том же АгрПаке но с мерцанием цели, Теперь вроде Без мерцания.
    Такое Внимание к проблеме не может не радовать.
    На мой взгляд нехватает только кнопки в настройках интерфейса - "Включить\Отключить Автотаргет"

    Как Вы считаете?


    (Мир)

    Просто из любопытства.
    Эмоции--- уверен что у 95% игроков эта новая фишка отключена в чате.
    Нет ли в планах ее вывести из клиента как неудачную? ИМХО что то ненужное всегда чемунибудь да мешает, замедляет, нахудой конец занимает место.


    ЗЫ: Разговоры мобов конечно тоже отключены..... но всеже это часть атмосферности. Пусть Живут.
    1. Автотаргет активно оттестирован и стоит в очереди на сильную доработку. Галочку не планируем.
    2. Нет
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [Эмоции]
    Многим ненравяца эмоции, но в них есть 1 замечательная вещь она видна противоположной фракции! Ведь общение другими способами невозможно, пусть хоть так. Самая большая проблемма это "отлучается на время", ее можно решить выводя данную эмоцию только при выборе персонажа.

    [баланс локаций]
    Собираетесь ли вы менять баланс локаций? я перешел с кольца дракона на осколок язеса и мне показалось что они перепутаны местами!
    На данный момент по моему мнению: на хладберге и кольце дракона сила монстров завышена, на язесе занижена. до СЗ немогу сказать, непомню уже.

    Насчет миссий краеведа тоже надо оч сильно править: на хладберге я отказался от знаков поскольку за время прохождения его не увидел ниодну коронку, на тенебре ценные ресурсы отказался поскольку там слишком мало кучек В тоже время на язесе выполнил ценные ресурсы почти не отвлекаясь от прочих миссий, которых мне надо еще кучу... На мой взгляд эти миссии не должны сильно задерживать человека на данной локации.

    [Активация телепорта]
    Продолжая ранее произошедшую дискуссию могу сказать что я непротив ожидания 5мин при условии отмены МАКСИМАЛЬНОГО времени убийства...(на данный момент необходимо монстра убить в течение часа). Поскольку Commondore сказал что это миссия должна быть как миссии краеведа времязатратными, то ограничивать максимальное время неправильно... При этом максимальное время как бы привязывает к данной локации и отойти помочь одногильдийцу бывает напряжно.

    [окно общения]
    Сейчас пришла мысль сделать полностью настраиваемые пару окошек... на данный момент оно 1 со вкладками, мое предложение сделать отключаемые 3шт, в КАЖДОМ можно настроить свои виды общения... Скажем галочки гильдчат, групповой, мировой, личные сообщения, эмоции, разделение трофеев, (говорить, кричать, зончат в 1 скажем), и то что во вкладке бой.
    При этом каждое окошко можн перенести куда угодно или обьединить и сделать вкладками. Данное решение думаю будет умесным, поскольку частенько приходится общаца в гильдчате, групповом а они перемешиваются и "быть в теме" иногда сложно, особенно когда разделение трофеев убирает с поля окна все сообщения

    [Вход в игру]
    Почему нет галочки запоминания пароля???


    Продолжение следует
    1.
    2.
    3.
    4. Ну а почему бы не сделать самому в виде аддона?
    5.
    Цитата Сообщение от rusDiver Посмотреть сообщение
    Кстати Комм, когда же раса гибби все таки обретет голос? Или по дизайну так задумано?
    Обретут не переживай

    в течении дня ещё допишу
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  14. #14
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от malkv Посмотреть сообщение
    [Баланс] Комм, почему разработчики постоянно бросаются из крайности в крайность и не могут нащупать золотую середину? Русский менталитет?
    для примера:
    астрал - лута было очень много, теперь его крайне мало, почему не сделать просто нормально?
    дроп шмота с мобов - с вводом гипата шмота падало чрезмерно много, теперь же я почти не вижу его. где золотая середина?
    мистик с заливкой - вы не хотите чтобы мистик был манабатарейкой, хорошо, согласен, но зачем вообще убивать реген от мистика? 700 маны за 2к маны - это смешно, это на 1 закл. почему не сделать все гораздо проще? чтобы и вы и мы были довольны, пусть реген мистовский восстанавливает 30-50% от маны принимающего. (вот вам и необходимость следить за духом без убивания скила)
    50% - слишком много. Цифра сейчас нас устраивает (она заставляет собирать дух, 50% заставлять не будет. Всё просто
    С астралом всё будет хорошо, расслабься и жди
    Цитата Сообщение от daemoeblin Посмотреть сообщение
    [класс]
    Commondore я извиняюсь за назойливость в этом вопросе, по поводу паладинов, ты говоришь что: - ни вар и ни пал не должны держать кучу элиток. Вары держат, с трудом менее одетые и менее заруненые, но держат, а вот фиолетовый в синюю крапинку пал с рунами не менее 5 уровня испытывает в игре с этим проблемы, на одиночного босса да, он хорош, но вот что делать с паками где есть мобы, которых не законтролишь как например в секретной лаборатории (там их 3 штуки в одном паке), пала не хотят брать в героический храм тенеса, да и в астрал подумают... и не возьмут ))), вар не захочет с ним делиться лутом. надо что то делать с этим классом, что бы его не игнорировали как защитника от пачки мобов,что рвут на части некров сталков и магов, будет это пересмотренно и когда?

    Аое танкование - это опция для персонажей, которые "переодели" контент. -- что это значит, переодели контент?
    Переодели значит, что они уже вынесли все необходимые им вещи из этого уровня контента. Ходите в два танка, если не получается держать всех. Такие случаи единичны и наверное можно сделать для них исключение, если в одного не получается?
    Цитата Сообщение от downloads Посмотреть сообщение
    http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post2588246
    Дело не в том, что я не могу договариваться на арене, один на один.Вы прекрасно меня поняли, что я хотел написать.
    Я тебя прекрасно понял и ответил, что дуэлей мы делать не будем.
    Цитата Сообщение от MastRum Посмотреть сообщение
    1. По танкам. После порезки дамага у танков возникает проблема держать им агро, мне как лучнику на которого постоянно срываются мобы, интересно сделают чтонибуть с этим? Может мне не стрелять, и вообще никуда не ходить не летать? Я хотел бы получить внятный ответ, а не мобский "над этим работают"
    2. Приведите пример хотябы одного класса которому жизненно необходим автотаргет (даже просто необходим).
    3. Почему у я при инстинкте 421 (5% вероят. крита от противника своего уровня!!!!!, 22,8% неуд. попадания) через раз получаю криты в ЦТ, ПЗ от обычных мобов (кстати танк выше в посте про такое уже говорил, вы сьехали, типа того что "ты героик прошел, в чем проблема"). Если не верите я могу приложить скрин.
    4. Почему в старые обериги нельзя объеденить с новыми?
    5. Когда починят молниеносную стрелу у сталкеров?
    1 Скоро выйдет новый сталкер и срывать перестанет
    2 Это не от класса зависит, а от человека.
    3 У страха глаза велики, выложи скрин посмотрю
    4 У тебя наверное квествые
    5. Починят обязательно
    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    1. Нам дали масс-агр о котором никто не просил - раз, второе, зачем давать недоработанный скилл, почему не довести до ума, а потом уже давать?

    2. Вопрос был не в том, а я так понимаю в вообще нужности, если танк лег и они прошли, значит они так же могли пройти без него.
    Вопрос зачем танк тогда?

    3. Танкование должно вызывать трудности у НЕтанков, а у танков должно быть всё легко! Просто если мы возьмем Ваше утверждение за аксиому, то у хила ДОЛЖНО вызывать трудности лечение, у мага кастование, у сталка стреляние... Я не прав?

    4. АОЕ танкование? Это новый вид танка? Хотя знаю такого, называется жрун-разрядник, но откуда у нас еще один класс танков?
    Сразу вопрос, зачем тогда не АОЕ танк? Только для ластов?

    5. А наличие галочки совсем не кашерно? :-) Или вера разрабам это не позволяет сделать? Все просят, а они упорно дорабатывают, есть огромная куча багов, которую доработать намного критичнее. А сделать галочку " включить/выключить автотаргет" имхо явно проще. Ну а в последствии дорабатывать сколько душе угодно! Опять же, разве я не прав?
    1. Не "никто", а ты не просил.
    2-5. Научись задавать правильные вопросы, получишь ответы.
    {офф}: видимо за плечами ни одна выпущенная успешная игра и большой опыт работы

    Цитата Сообщение от HardDrow Посмотреть сообщение
    Ком, слышал вы сказали что магов еще будут править и что вехи будут работать даже, это хорошо) Волнует вопрос, думаю и не меня одного, а оставят ли магам ту огненную стенку которая сейчас есть у магов?
    Ещё небольшое изменение скилла будет.

    Цитата Сообщение от ConductorGoof Посмотреть сообщение
    [классы]
    Каких именно подробностей? Игроки уж точно не смогут разобраться в чем дело, это ваша задача. Было заявлено, что

    Накопленные эффекты «Экстаз отравителя» теперь не сбрасываются при использовании Некромантом различных заклинаний.

    Правда не понятно что за "различные" заклинания имеются в виду, но если говорить о тех заклинаниях, на которые этот эффект влияет (Вампиризм, Переливание крови, Сгусток кислоты, Инъекция крови), то ЭО не работает. Эффекты пропадают сразу же после использования любого из указанных заклинаний в 100% случаев. Совершенно не понятно как вы тестируете ваши "нововведения", только не говорите что на вашем тестовом сервере все работало нормально.
    Цитата Сообщение от omyasniko Посмотреть сообщение
    все с ЭО работает так как и задумано.просто несколько неправильна была формулировка.была правка редкого бага.
    Сейчас он работает как и должен, в РН видимо закралась ошибка
    Цитата Сообщение от Kaato Посмотреть сообщение
    насколько я знаю, из пользовательского апи убрали функции для работы с каналами чата.

    галочка отключения автотаргета была бы очень-очень кстати.
    или интерфейс специально делают менее удобным
    Наоборот, интерфейс разрабатывается для обычных игроков, которым чужды такие вещи, как например агрометр Ещё много чего сделают с автотаргетом, так что предлагаю подождать финального результата.
    Цитата Сообщение от Jkeeeee Посмотреть сообщение
    [Шмот и Классы] Как быть таким классам как Волшебник и Некромант с вещами на дух? Вещей,целенаправленно дающих дух не просто мало,а крайне мало(навскидку - Колпак Непокорства(+70 духа) и кольца из астрала(53 духа). Просьба по возможности увеличить ассортимент вещей,или же добавить этим классам возможность носить Кожу(там вроде,со статами на дух побольше будет)
    Ассортимент ещё может быть пересмотрен.
    Цитата Сообщение от Mullerok33 Посмотреть сообщение
    Командор, вопрос такой)
    Не прваильно работающий скил у паладинов (вместо точности учитывался параметр интуиции) починили за 3 дня - значит можете!! значит разработчики способны.
    Ответте -
    Почему у сталков аналогичную проблему со скилом электрическая стрела не решают с релиза, хотя об этом всем известно и неоднократно описано на форуме?
    Нет смысла тратить на это время, когда все равно класс переделывается.
    Цитата Сообщение от timsone Посмотреть сообщение
    [Астрал] Командор, сегодня в первый раз за месяц вылетел в астрал. Радостный что его поправили. Отфармили один остров, полетели ко второму. Вокруг него было много монстров(не те которые с крыльями, а осьминогов), нас это немножко смутило, но мы решили, война-фигня, главное маневры. Зафармив остров и вылетев с него мы попали в мясорубку. Штук 10-12 осьминого сагрилось на нас. В этой страшной битве мы уничтожили почти всех. Но оставшиеся два добили корабль оставшийся без щитов.
    Все это происходило в родном астрале. На корабле с 94% жизнями и с отличнми щитами и пушками. Так вот, вопрос. Так и должно быть или их все-таки слишком много?
    А так, по астралу я всем доволен. Проблем с эманациями нет. Острова есть всегда. С островов лут падает.
    Такое кол-во не нормально, мы в курсе проблемы
    Цитата Сообщение от Akagi007 Посмотреть сообщение
    [Разведчик]
    Планируется ли в ближайших патчах изменение этого класса, рассматривается ли вариант повышения выживаемости в пвп?
    И самый важный вопрос - как вы должно быть знаете кол-во отражения урона от таланта Огненная Стрела зависит от показателя ловкости разведчика,следовательно для таланта Молниеносная Стрела тоже должно действовать это правило, но в нашем случае кол-во отраженного урона Молниеносной Стрелы зависит от показателя Интуиции(!!!) разведчика....это баг наблюдается уже очень давно,но решения его так и не появилось - будет ли исправлен этот баг в ближнее время?(как по мне это все равно, что сделать некромантам лихорадку или трупный яд зависимой от ловкости %) ).
    Ситуация такова, что нет смысла тратить на это время, когда все равно класс переделывается.
    Цитата Сообщение от Neckrid Посмотреть сообщение
    [Храмовник]
    Многие паллы конечно просили аое агр ,аое,агр ..неважно он просили новый скилл который приготится.По логике этот скилл на до было вставить в ненужный скил ,например в канон света и прикосновение (их очень редко кто берет) НО вы взяли и поставили скилл вместо ОЧЕНЬ нужного.Мало того что скилл хороший убил да в добавок еще новй скил и урона наносит мало и не переагривает толком,так вот сам вопрос: почему именно кольцо света вы заменили?
    Потому что был слишком сильный скилл
    Цитата Сообщение от Cavely Посмотреть сообщение
    сделайте агрессивную бессммертную куклу чтоб на ней тестировать дпс и чтоб можно было задать ее параметры например бос из геров или гд (Афанасий или Пучина) и дубасить ее пока не надоест. потому что в реале протестировать дпс не получаеться или боишься сорвать с танков или механика убийства другая или цель умирает быстрее чем разгонишь ДПС. А так это очень бы пригодилось при тестировании билдов или шмота.
    Не планируется пока
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    Я понимаю ) Более того, меня самого никогда не устраивала роль мана-батарейки
    Но еще больше меня не устраивает иметь очередной бесполезный скилл, который не нужен ни мне, ни группе при любом уровне развития данного скилла
    По крайней мере - уменьшить стоимость каста в мане, пусть ограничивающим фактором остается стресс
    Вот смотрите: каст эмпатии стоит 1937 маны, при 2-м ее лвле чтобы залить ХОТЯ БЫ 1 к 1, у цели должно быть 20к своей маны
    Вопрос: а зачем ей моя? )
    НУ а кто сказал, что заливать 1:1 или лучше обязательно надо?
    Цитата Сообщение от TsukasaXIII Посмотреть сообщение
    будут ли правится бесполезный теперь страж некроманта, багованный осквернитель (урон в 2 раза ниже зявленного по скилу)

    абсолютно бесполезный и в ПвП и в ПвЕ притворная смерть?
    Агроген скелета посмотрим. Зомби(осквернитель) не забагован, неверные тултипы дамага спеллов - будут поправлены. Притворная смерть не бесполезна, но мы её ещё немного поправим (к старому не вернем )
    Цитата Сообщение от Darkness13 Посмотреть сообщение
    [Храмовник]
    Вехи Луч Света не работает на умение Молебен (вероятно еще и на Кольцо Света, но тут не проверял), но работает на Исцеляющее Прикосновение. Надеюсь, это баг (первое, не второе )?
    УПД.:
    Попробовал, на КС Луч Света тоже работает. Чем собственно Молебен провинился?
    Баг. Пофиксим.
    Цитата Сообщение от blad100500 Посмотреть сообщение
    Теперь вопрос:
    [Храмовники]
    Раньше из храмовников можно было сделать какого-никакого хила. Но теперь отняли Светоч и Кольцо Света. Вопрос такой: дадут ли нашим дорогим комиссарам и витязям возможность подлечивать свою группу?
    [Благовония]
    Благовония сейчас повышают урон и лечение. Может стоит переделать их как-нибудь? Сделать так чтобы старые, кому-то нужные умения возвращались воскурившему. Пример: сейчас Воздаяние у храмовников уже не замедляет. Но вот мы воскуриваем и оно снова уменьшает скорость мобов(да и вражьих героев). Все счастливы, спасибо за внимание)
    P.S.:И да, забыл про "корателей")))
    Возможность подлечивать у них осталась, просто убрали слишком сильный спелл убрали .
    Про блага: нет, не для того мы баги лечим, чтобы их назад под благами вводить

    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Релиз] Будет ли сброс умений/вех при переходе на релизную версию?
    Поживём увидим
    Цитата Сообщение от Pro100lam Посмотреть сообщение
    [вехи]
    Почему мешок с мукой при взятой ядовитой пудре наносит урон который зависитот интуиции ? это нормально ? помоему это баг!?
    Ситуация такова, что нет смысла тратить на это время, когда все равно класс переделывается.
    Цитата Сообщение от Kahib Посмотреть сообщение
    [Лавка редкостей]
    Почему предметы в ЛР добавленные в "Избранное" оттуда после перелогинивания исчезают?
    Это такая фича для увеличения playtime (постоянно избранное создавать)?
    Они исчезают только при обновлении
    Цитата Сообщение от kolya93 Посмотреть сообщение
    Командор, сегодня вылетел на только что починеном корабле в ближний Астрал, нашли остров прыгаем в точку а там 2 острова и не наши... Есть смысл отписываться в Суп. , разаработчики знают про это? Кстати аллоды должны на багах мне уже 600голда.)
    Смысл есть
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Предметы] Интересно, а зачем сделано два одинаковых предмета? "Аксессуар сведущего врачевателя" и "Аксессуар сведущего костоправа" отличаются лишь названиями...
    Почему бы и нет
    Цитата Сообщение от mpsportclub Посмотреть сообщение
    [Рейдовый босс]
    Вот уже 5 месяцев народ катает в супорт отчеты о забагованости Пожирателя искор на Острове мертвых. Когда будет реакция?
    Щас ситуация такая - собираем рейд, тратим свое время, покупаем шоп банки, бьем ПИ...но приходит какойто 7 лвл и эвейдит рейдового босса. Сразу вопрос - это так задумано? Или Пи это не рейд-босс...а дипломатический босс?
    Решения проблемы вам неоднократно подсказывали сами пользователи, почему бы вам не отреагировать на столь продолжительные баги?

    С ув. и ждущий ответа.
    Ну а как вы думаете? Механика ПИ такова, что перед тем как с ним сразится надо убедиться в том, что тебе никто не помешает
    Цитата Сообщение от Brainfox Посмотреть сообщение
    Уважаемый коммандор, объясните пожалуйста, почему в ДД шмоте (для маг классов) нет мудрости?
    Допустим, возьмём для сравнения из базы данных вещей оранжевые штаны волхва астрала и такие же оракула астрала.

    Основных параметров суммарно в обоих вещах одинаково:
    Волхва - 30 инты, 50 духа = 80 суммарно
    Оракула - 25 удачи, 55 разума = 80 суммарно
    Вторичных параметров, тоже одинаково:
    Волхва - 40 проворства, 35 инстинкта = 75 суммарно
    Оракула - 50 выносливости, 25 инстинкта = 75 суммарно.

    Вопрос, почему хилл классам дается допстат +24 мудрости (в бриджах волхва), а дд-классам не дается ничего дополнительного?
    Спс.
    мудрость идет в паре к интуиции. нет интуиции - нет мудрости. на волхве интуиция есть, на оракуле - нет
    Цитата Сообщение от GenePepper Посмотреть сообщение
    [ЛР и астральные корабли]
    Вроде прозвучала информация, что будет введен платный тюнинг астральных кораблей. В связи с этим хотелось бы узнать - введут ли возможность (пусть и за отдельную плату) изменить имя корабля? В силу несовершенства квеста на предание имени кораблю, моя посудина так и ходит "Безвестной".
    Да будет и такое
    Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
    Агро скиллы варов (оскорбление, оковы) должны работать на боссах? Если да, то когда их починят?
    Должны, чиним.
    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Здравствуйте Коммандор!
    Может вы добавите брони в щиты для варов и храмов? Тогда нам будет проще танковать. Как вы на это смотрите?
    Сейчас макс брони у щитов 429 , может увеличите до 700 или 800.
    И я уверен, вы услышите много хороших отзывов в свой адрес!!!
    Нет не можем
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  15. #15
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Dmitriy03 Посмотреть сообщение
    ВОпросы к Командору, т.к. в личке не хочет отвечать:
    1) Планируется ли усилять жрецов?
    2) Ком ты играешь за мага поэтому против жрецов?
    3) Когда будет разработан интерфес для гильдий? Хотябы чтоб при выходе человека из гильдии приходило письмо ГМ об этом и писалось время посещения акка персонажа людей в ги?
    4) Когда вернут в лавку свиток на 3 проффесию ?
    5) Где весь шмот на удачу в герах на жрунов почему нет ?
    6) И почему у кольца в ЦТ и ПЗ одинаковые хар-ки токо у кольца в ПЗ на 6 мудрости больше?
    7) Почему у всех классов кто юзает ману есть скилы которые добовляют им ману мистики ее вытягивают, маги тоже что то там делают, некры тоже, почему у жрецов таких скилов нет ? Что за несправедливость маны итак нет, а тут еще Пвпшится начинаешь а ее у тебя всю вытянули, всем давно понятно что прист без маны никто, и сколько бы рун ты не вставил, какую бы покрову не взял, без маны ты никто, планируется ли как-то решать проблему с маной у пристов? добавить скилы как у других маноклассов которые бы давали ману?
    8) ПЗ стал глючный, мобы постоянно эвейдятся если некр их отправляет в призрачный мир, разрабы в курсе этого ? Проблема как то решается?
    9) Ком вы давно говорите Донат=Время, так вот я не имею времени выполнять квест с астральными камнями который надо выполнить для дополнительной Вехи, можете ле ввести их в лавку чтобы можно было купить тем кто не хочет бегать тратить время и готов заплатить за это деньги или ввести хотя бы свиток на 30 минут с которым бы дроп этих камней был 100%, и чтоб стоил он примерно от 30 до 50 кристалов. даже пусть больше но лишь бы был. Я бы купил и знаю многих кто бы так же сделал. Вам денюшки, а нам возможность выполнить квест на который не хочется убивать больше 100 часов.
    10) На что влияет интуиция на процент полного отражения удара или на процент части поглащения от него ?
    И от чего зависит когда моб поглащает часть урона ? От интуиции?
    11) Почему в лавке когда выставляешь избраное что чаще всего покупаешь после каждого патча пропадает уже устал каждый раз добавлять, как то эта проблема решается?
    12) Появился новый баг при перетаскивании предметов часто зависает предмет и не перетаскивается и хочешь релогнуться жмешь эскейп не открывается меню, только вручную через значок.
    13) Еще 1 баг нашел вчера покупал пыль для рун у продавца не хватало 1 голда для еще 1 мешка решил продать 1 зелье, продал думал счас куплю мешочек еще 1, а вместо этого покупалась моя проданная банка, хотя нажимал на мешочек.
    14) Почему если сворачиваешь клиент игра вылетает часто, если даже не вылетает сразу, то через некоторое время полюбому вылетит. Эта проблема скоро будет решена ?
    1) Возможно, но есть ли смысл?)
    2) Мейн у меня не маг и не жрец Тебя плохо проинформировали
    3) Скоро, работы ведутся.
    4) Неизвестно.
    5) А он должен там быть? Нас пока всё устраивает
    6) Возможно стоит написать в саппорт на эту тему
    7) Если есть проблем - будет решение, пока нам не кажется, что это необходимо. Есть стат - дух.
    8) В курсе, но нужно больше фактов, опиши подробнее в саппорт.
    9) Мы подумаем
    10) полный урон в нашей системе - частный случай частичного, поэтому интуиция влияет на оба.
    11) уже ответил, проблема известна решается.
    12) Отпиши в саппорт, пожалуйста
    13) Отпиши в саппорт, пожалуйста
    14) Отпиши в саппорт, пожалуйста
    Цитата Сообщение от H2ooo Посмотреть сообщение
    почему нет фиол Амулета из геров на физиков, для хило-магов кого то там есть Глаз Скверны и Печать Непокорства. Что за дискриминация =_= ?
    Так и задумано
    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Форум / Новости]
    Когда будет обновление Важной информации по части ближайших обновлений/патчей/хотфиксов? (а то почти месяц без изменений))

    [Игра / Акции]
    Ожидается ли в ближайшее время какая-нибудь акция по поощрению доната (как например "Занимательная математика")?
    На этой неделе.
    Акции нет.
    Цитата Сообщение от kolya93 Посмотреть сообщение
    Почему сотоимость ключа от сундука стоит дороже чем сам сундук (на ауке).?
    И еще вопрос каких патчей нам ожидать, радостных или грустных? =)))
    Только радостных
    А разработчи разве отвечают за цены на ауке?
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  16. #16
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Reggey Посмотреть сообщение
    [АСТРАЛ ]

    будет ли изменен дроп из богатых сундуков? сейчас падают всего 2 вещи.
    Лут зависит от сектора, сейчас большинство находятся в одном соответственно одинаковый лут и идет
    Цитата Сообщение от Monax1990 Посмотреть сообщение
    Уважаемый пользователь!

    Благодарим за обращение в Службу поддержки.
    Данные проблемы известны и будут исправлены в одном из ближайших обновлений.
    Желаем Вам приятной игры

    Ответ из поддрежки по поводу зависания квеста в списке квестов и невоможности качать професию травничество в ИВО даже после 140навыка.(империю)

    Это означает что со следующим патчем все возможно наладиться или можно забить на профу?

    И почему слова командора что правиться класс Сталкеров. Всиляет в меня страх что тогда будет просто невозможно играть?
    В курсе проблемы, решаем
    Цитата Сообщение от Pro100lam Посмотреть сообщение
    Уважаемый коммандор, можете ли Вы, приоткрыть завесу тайны и сказать какая направленность будет у сталкеров? Чистый максимальный дамаг? или ослабление противников вешая на них всякую гадость? (например выстрел в глаз там какой нибудь, или таже сонная стрела, или стрельба по ногам xD)
    Ну тут сложно сказть, мне кажется, больше всего ему будет удаваться ДД.
    Цитата Сообщение от fredburton Посмотреть сообщение
    (Конкурс комиксов)
    24 мая. До конца приема работ в конкурс комикусов осталось 4 дня. Количество работ в списке так и продолжает быть равным 77. Статус "Ожидает проверки модератора" висит уже больше недели. Уважаемые знатоки, вопрос: Сколько длится модерация? Есть ли ограничение по количеству работ участвующих в этом конкурсе? Почему такое "непрозрачное" описание условий проведения конкурса?
    Условия вполне себе обычные. Модерация происходит ежедневно. Не понимаю откуда берутся подобные вопросы. Если возникают какие то проблемы, пишите лично
    Цитата Сообщение от W00X Посмотреть сообщение
    Мне как большому фанату астрала интересно, как скоро вернуться нормальные острова (те что на данный момент, как я понял, промежуточные). Будет ли на острове несколько боссов?
    А самые мои главные вопросы связаны с астральними сражениями на кораблях. Возможно ли введение спец-зон для астрального боя куда можно было бы достаточно быстро долететь и будет ли возможность получения спец-наград (например, большего количества репутации или даже отдельного квеста на дополнительную веху) за уничтожения вражеских кораблей? Ну и конечно же когда будет введена (и будет ли вообще) возможность грабить корабли своей стороны?)

    И отдельный вопрос про гоблинобол. Забыли мы все уже про такой отличный и суровый вид спорта. Будет ли его изменение и, возможно, более высокая награда, подстегивающая игроков играть в него? Или это просто отдельная фича игры, которой к сожалению уже практически ни кто не использует?
    1. Вернутся но не в том виде, какими были. Окончательные будут совсем иные и лучше прежних. Несколько боссов - будет. Различные ПвП фичи в Астрале тоже будут, но несколько позже. Грубо говоря, все самые ожидаемые и желанные прелести жизни будут вводится осенью И да - эта фича будет 100%, нет 200%!
    2. На данный момент гоблинболом почти никто не занимается, возможно позже мы каким нибудь образом разнообразим эту игровую особенность.
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    [классы]
    Появятся ли у некромантов вехи на удачу?,
    будет ли изменена расстановка/значение вех в ветке вампиризм? а именно отвязка шанса крита от вех горячая кровь и выделение в отдельные вехи, ну и в продолжение смена мест вех Горячая кровь и резервуар местами. вопрос возник потому, как я некр кислотник, на мой взгляд в нормальном эквипе билд очень актуален, но смущает одно - реген крови. И честно сказать я считаю дискриминацией то что в таком билде(а в нем кровь регенят тока вампиризм и вирус, ну и пакт) "халявная" кровь, которая тикает с промежутком времени, не берется из за подобной расстановки вех.
    Эквип(ткань, бижа) в героиках без удачи это норма? опять таки как то нелепо классу у которого основой демаг/хил идет за счет критов не иметь возможность получить шмот на удачу в героиках.Спросите почему за счет критов? ну скажем так самый сильный спел(ДС) при 400 разума бьет 12к(откат 10 сек, 300 маны + 6 капель крови), ну а про остальные я не говорю, и еще не говорю про время каста остальных заклинаний(СК 2,5 сек,вампиризм 3,5 сек -(минус) вехи 20-30 %), которые скажем прямо бьют не так уж сильно(в описании лихорадка(3 ранг) бьет всего 2,4 к за тик итого имеем 10 к каждые 8-10 сек, СК при 400 разума - 4,7 к) . К тому же у нас нет вех на удачу.
    Планируется ли тотальная переработка класса Некромант?Если да, то в какие сроки, и откуда ждать удар?
    Вехи на удачу - нет.
    Возможно, но не в ближайшем будущем.
    Про лут - возможно будет пересмотр, но не в ближайшее время.
    Тотальная переработка не планируется.
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    Возвращаемся к вопросу смысла. Трачу много, даю меньше, чем трачу, вешаю стресс на себя и на цель
    Это нормальная механика работы скилла? %)
    КПД будет выше, если ее вообще не лить, таким образом - скилл становится просто бесполезным
    Я уже говорил, что мистика, сталкера и друида в весьма обозримом будущем ждут серьёзные перемены. Так что думаю механизм будет пересмотрен, а скилл возможно будет заменён/переработан или убран вообще
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [интерфейс] В интерфейсе есть одна очень дурацкая недоработка (без обид ): Нету возможности сброса изученных вех и способностей. Сейчс объясню. Вот купил человек мертвую воду. Начал перепрокачку. Но вдруг НЕЧАЯННО тыкнул не на ту веху, и изучил ее. Ужас? Еще бы! Так почему бы не сделать конпку подтверждения изученных скиллов/вех? В той же самой Игре-Которую-Не-Называют это есть) Многие люди из-за подобной недоработки убили свои билды. Неужто так сложно добавить эту функцию?
    В той самой игре такого подтверждения нет
    Цитата Сообщение от coberu Посмотреть сообщение
    1.[Экипировка]
    Будет ли в обозримом будущем пересмотрена зависимость статов на экипировке от её качества?

    Поясню, сейчас в игре примерно такая градация:
    белая вещь 40-го уровня соответствует зеленой 34-го, синей 32-го, фиолетовой (ну в теории ) 30-го и оранжу примерно 28-го (не с чем просто его сравнить для точного определения).
    Зеленые вещи. Разрыв в два уровня между зеленью и синью приводит к ситуации, когда награда за простой квест, в подавляющем большинстве случаев, выбирается исключительно по её цене и тут же сдается вендору, т.к. на персонаже уже лучший по параметрам реповый шмот из предыдущей зоны. Зачем тогда этим вещам подбирались параметры, создавались модель и текстура? Для какой цели в игре присутствуют зеленые реповые комплекты охотников/защитников/хранителей на 35 уровень? Репутация для их покупки набирается к 37/38-ому минимум. Кто-нибудь из игроков их носит?
    Белые вещи. Апофигей апофеоза. Вы задумывались сколько их в игре? В каждой зоне, у каждого наставника обеих фракций, еще и в нескольких вариантах. Не носится игроками, не разбирается кустарями, для чего - не понятно...

    Возможно, это пережитки зари ОБТ, когда вы говорили нам странные вещи вроде: "мы не хотим усложнять жизнь игрокам, игра будет проходиться чуть ли не в бело-зелени", но сейчас то уже всё поменялось. И теперь мы слышим что "сложность игры расчитана на игрока одетого в синь на свой уровень" (цитаты не буквальные, но смысл передал).

    Так не пора ли что нибудь в этой системе поменять?

    2. [PvE:Квесты]
    С увеличением планки опыта, необходимого для набора уровня были введены повторяющиеся квесты на убийство мобов. Как я понял, этих мобов специально сделали довольно слабыми для облегчения прокачки. Недавний патч добавил зависимость кол-ва опыта от сложности убийства моба, в итоге - не только проще прокачаться на квестах для повышения репутации, но и простое убийство других мобов в удобном для вас месте зачастую дает в 2 раза больше опыта без утомительной беготни через пол-карты.

    Эти квесты предполагается как-то менять/заменять чем-нибудь другим?

    3. [PvE:Инсты]
    Относительно недавно в инстах/героиках некоторым мобам был добавлен иммунитет к контролю. Планируется ли после доработки классов убрать иммунитет? Да и пока они существуют не мешало бы хоть какое-то выделение их из основной массы (ну рамка другого цвета к примеру).

    4. [Классы]
    Были заявлены три основных роли классов танк/хил/контроль (хотя как туда затесался частный случай саппорта - тайна покрытая мраком ). Почему некроманту (основная роль - хил) дали вместо слабости "Призрачный мир" - по-сути тот же долговременный контроль в чистом виде, ради которого контролеров и брали в героики? Очень хочется поинтересоваться у ваших гейм-дизов как они видят баланс. Некоторые классы обладают почти идентичными навыками и вехами, но вместо усиления отличий мы видим движение к всё большему сходству. Сугроб-гипноз-сонное зелье-призрачный мир-... следующим на получения клон-навыка жрец?

    Различия между классами будут всё больше сглаживаться или стоит ожидать каких то новых навыков?

    5. [Классы: Мистик]
    а) О наболевшем: вот вы говорите что текущая механика работы "эмпатического дара" вас устраивает... А я не могу представить, даже гипотетически, ситуацию, в которой было бы оправдано применение 1-ого уровня скила. Первые два ранга умения не просто бесполезны - они вредны (в чистом виде дебаф на согрупника). Уже предлагали изменить процент восполняемой маны на 10/15/20, 15/17,5/20, 15/20/25... может всё же подумаете и придадите смысл любому уровню умения, а не только последнему?

    б) Вы писали что сроки работы над сталками/мистами перенесли. Можно узнать когда примерно ждать изменений этих классов?

    в) "синдром огнестенки". На данный момент умения мистика: "импульс", "психическая атака" + "оголенный нерв", "стена клинков", не работают на имунных мобах совсем, т.е. даже не наносят урона. Планируется ли менять сам механизм иммуна вместо долгой правки всех подобных скилов?

    г) Ну это относится скорее всего не только к мистикам, но все же: посещают ли люди работающие на классами этот форум? Я понимаю, что мало кто захочет читать весь этот негатив, но существуют разделы в которых без излишнего вайна можно узнать реальную картину использования скилов/вех - это темы, в которых игроки выкладывают/обсуждают билды. Достаточно просмотреть десяток наиболее востребованых билдов, чтобы увидеть какие скилы/вехи не используются, считаются проходными и почему, и хоть как-то их актуализировать.

    6. [Профессии]
    Уже, наверно, полгода задаю этот вопрос, и в ответ не получаю даже примерных сроков - когда крафт в игре будет переработан? На текущий момент, эта заглушка времен ЗБТ исчерпала себя практически полностью. Исключение из игры вещей дающих бонус к броне, пользовавшихся неплохим спросом; возвращение сундуков и зависимости от рун; увеличение дропа синих вещей из боссов и обычных мобов; новая репутационная синь на 32 и 38; награды краеведов - все это заполнило ту нишу, которую раннее занимал крафт, оставшийся таким же затратным и с тем же скудным ассортиментом.
    1. Да будут
    2. Возможно, пока не планируем
    3. Возможно
    4. танк/хил/контроль и дд. Баланс это миф
    5. a) выше было
    б) аналогично
    в) “механизм имуна” менять незачем, он нормально работает
    г) Если есть что то стоящее, без лишнего фанатизма и не представляет из себя - "Я хочу кнопку убить всех" или ещё что в таком духе, кидайте мне ссылку я посмотрю и передам кому следует.
    6. Уже отвечал. Дополняются и перерабатываются постоянно. Затраты останутся на прежнем уровне, так как фармить голду на перепродаже предметов NPC-торговцам мы не дадим.
    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    1 У храмовников Кольцо света бывает не замедляет, через раз срабатывает
    (Клеймо отлученного вешаю).
    2 На гипате не могу поговрить с шаманом, все кв сделал осталось с ним поговорить. Я не один такой, кто с ним не может поговорить.
    1. Со скриншотами в саппорт, будем разбираться.
    2. А конкретнее?
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    [история платежей] повторюсь

    В каком разделе личного кабинета можно посмотреть историю платежей?
    Странно, я тоже не могу найти. Возможно это планировалось ввести позже Сейчас не у кого уточнить, позже разберусь.
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    Ком пропустили мой вопрос: почему почти во всех вещах интуиции больше чем мудрости, мне как хилу нужно наоборот?
    Так надо
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    Зачем друлям задавать вопросы, если мы, как и лукари, получим примерно такой ответ: "Нет смысла тратить на это время, когда все равно класс переделывается", про сроки "в ближайщем будущем", а про то, куда мы катимся "скоро сами все увидите ".
    Ты просто прочитал мои мысли. Ничего конкретного пока я сказать не могу
    Цитата Сообщение от xxxfeniks Посмотреть сообщение
    [Астрал] Изменится ли внешний вид астрала? Когда лиговцы улетают с астрального атолла пейзаж просто великолепен, хотелось бы видеть нечто подобное и в открытом астрале.
    Будет ли менятся дизайн астральных кораблей? После множественных переработок астральные корабли лиги выглядят на 3,5 бала
    [Пасхалки] На данный момент (по-крайней мере мне) известно, что в Сиверии есть замороженное озерои разбитый астральный корабль, будет ли это что-то означать в будущем или так и останется пасхалкой? Еще если перебраться через горы Светлолесья в области Больших Валунов, то можно увидеть большое озеро, а за соседними холмами видно озеро Темноводья. Тот же вопрос.
    ЗЫ: уже второй раз проигнорили эти вопросы
    1. Возможно, хотя "когда точно" нет знаю. Работы ведутся и очень серьезные.
    Основной дизайн менятся не будет, но скоро будет возможность преобразить корабль по своему усмотрению с помощью разнообразных деталей
    2. Возможно.
    Цитата Сообщение от vavov Посмотреть сообщение
    комм...вопрос-вы отписали что сталкеров перерабатывают и они не смогут танка переагривать...т.е. хочеться узнать-что сталкеры меньше дамага будут наносить(тогда ставиться вопрос о их роли в пати)...или агрометр у лучников будет..2)идет перерабатка класса разведчик-какую роль дадут разведчику-если как я понял из вашего ответа дамаг от них уменьшат(мы будем баферами или хилами)-?хочеться узнать о своей роли в будующем?...3)почему запланираванно что у физДД отсутсвует фиолетовый амулет..мы что имба-где нам взять фиолет амуль?...4)жрецы(Dmitriy3) жалуються что они счс ущербны(???)...спрашиваю я как и (Dmitriy3) но он может выбить себе оранж сет...а физДД только половинну(ГД в лучшем случаю половинна РБ работают-о затратах по времени и ср-в другой вопрос)..для балансса введут ли оранж шмотс нерабочих РБ в астрал..для выравнивания классов..а то у жрецов и шаманов статов на 80-100 большее выходит...а денег мы тратили одинаково
    Принципиально не буду отвечать пока не научишься правильно излагать и оформлять свои вопросы и суждения
    Цитата Сообщение от daemoeblin Посмотреть сообщение
    [астрал]
    Commondore, у же не раз сталкиваюсь с этой проблемой:
    при перепрыгивании из одного хаба в другой (это в родном секторе, в соседний летать анрил) корабль попадает в красный астрал, иногда из него резкими разворотами в право/влево, с максимальной скоростью и прочими плясками с бубном - можно вырваться потеряв 60% от хп корабля, но уже второй раз происходит так что попав в него корабль сгорает моментально, думаю что и первый и второй вариант баг, пожалуйста, очень прошу, сделайте с этим что нибудь, я не успела сделать скрины что бы отписаться в сапорт, и не об этом думаешь тогда, и не сижу тут придумывая подобное, думаю многие с этим сталкивались, можете вы как то на это повлиять?
    В курсе, повлиял
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    У физДД есть фиолетовый амулет. Падает в астрале. До сих пор не работает (пустая модель, без единого бонуса).

    Вопрос: починки ждать? Когда?
    Если тикет в саппорте есть, то скоро
    Цитата Сообщение от Lemeniskata Посмотреть сообщение
    История о том как мы налетались.
    Летали в астрал, ртуть. Сканируем, находим остров. Остров грани, чистим до босса, убиваем его, из него падет добротный сундук -_-, ладно думаем мы, чистим ВЕСЬ остров, не падет ничего. Улетаем, сканируем хаб, "астральный остров не найден". Летим домой, меняем корабль, вылетаем сканируем хаб "астральный остров не найден", залетаем в ангар распускаем пати идем спать. Лететь в другие сектора самоубийство, 2 поджигателя рвут корабль в щепки максимум за минуту.
    Внимание вопрос: такой астрал, с таким дропом, и демонами в секторах кроме "родного" это так задумано?
    Какая связь поджигателя и дропа? И почему вы спать легли?
    Тут всё просто зависит от оснащения корабля. Если его недостаточно, тогда лучше не лезть на рожон, а идти спать
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  17. #17
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от bailiff Посмотреть сообщение
    [Храмовник]
    Ком,вопрос по новому кольцу света.Разработчики считают что от него есть пользва в пве?Поясню,у того же синего(!) воина аое атаки критуют по 40к(сколько бьет у одетых я не в курсе,но думаю раза в 2 больше.В общем и целом все аое скилы в ао бьет примерно столько по каждой цели),при чем "мельница" бьет не 1 раз.На этот урон как и на любой другой распространяется множитель агр 4х.
    От сюда вопрос.Какой смысл в скиле который у фулфиол паладина+3оранжа бьет по 2-3к(4-6к критом) раз в 5 секунд,и требует при этом каноны.Хотелось бы узнать что именно планируется с ним сделать,и какой вообще была идея когда его вводили?

    У храма сейчас(уже давно) есть не работающие вехи(озарение) и вехи объективная польза которых стремится к 0(Избранник света+анахорет(у храма отсутствуют контроль скилы как таковые,упорство в отличынии от любого другого класа в ао сейчас палу не нужно).
    От сюда вопрос,планируется ли дальнейший пересмотр храмовников,или на отнимании хила от кольца и затычки в виде одного из самы бесполезных скило в в ао все ограничится?
    Кольцо света будем дорабатывать.

    Правки всех классов, включая храмовников, будут продолжаться

    Цитата Сообщение от SinSbIr Посмотреть сообщение
    [город демонов]
    1.Исправления ждать по этому топику http://forum.allods.ru/showthread.php?t=51277 вместе в следующим патчем, или отдельно?
    2.И есть ли возможность открыть путь после пучины дальше(минуя на данный момент отключенных Арманда ди Дусера и Жало Степных)?
    1. Как только будет готово.
    2. Это не правильно
    Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
    [панель гильдии]
    уже давно повыен уровень до максимального на данный момент, но в списке гильдии указан по прежнему старый - это баг? он чинится?
    Чинится
    Цитата Сообщение от OmegaBlade Посмотреть сообщение
    4. [Астрал]
    Будет ли пересмотрен дамага астральных монстров, типа поджигателей и других монстров которые дальше чем в домашнем секторе.
    На данный момент они бьют от 1300-3000 дамага в корпус и убить даже одного моба на сверх экипированом и в фул починке корабле не представляется возможным, ибо тут не влияет ни сила корабля, ни его экипировка, т.к бьет стандартно 1 из 3х выстрелов вне щита на примерно 20% корпуса, приэтом довольно толстый, что с самой мощной пушки ему снимается процентов 20-30 от силы.
    Да, будет.
    Цитата Сообщение от guesst Посмотреть сообщение
    Тут вы не вполне правы. При любом уровне эквипа корабля, 2 поджигателя разом - это минимум -60% корпуса. И, да, я знаю, о чем говорю )
    Вопросы:
    1. Старые острова в сере / меди планирутся оставить? Новые, с их "коридорной" системой несколько унылы %)
    2. Пустые амулеты из астрала - "Астральной ворожбы" и Храма Джунов "Печать душегубства" - когда починят?
    Да, но в вопросе выше мы пришли к выводу, что хорошее попадание от такого моба снимает 3000, с двух будет 6000 это 50% корпуса, но не минимум 60, какие про странные у всех показания
    1. Это дело вкуса, в любом случае острова постоянно меняются и в итоге будут уже другими.
    2. Отписали в саппорт баг?
    Цитата Сообщение от MastRum Посмотреть сообщение
    Скажи а можно в ртуте оснастить корабль так, что бы можно было дальше лететь?
    Можно, просто сейчас мобы несколько агрессивнее и опаснее, чем задумывалось
    Цитата Сообщение от Mifril78 Посмотреть сообщение
    [Баги - классы] Скрины сделать нет возможности, ибо не угодаеш но часто случается так при навешеном клейме и заюзаном кольце , замедление не вешается. И еще чаще клейма пропадают сами по себе... бывает вешаеш 1-2 клейму ... а вдруг бух и нет клейм и вешается опять первая... Хотя ничем их не разбиваеш...
    Как то на друге храме тестил дамаг, 5 раз подряд исчезала клейма. Я хотел понять из-за чего они пропадают сами по себе, но так и не понял не он ни мой товарищ. После пару секундного бага клейма стали норм вешатся... Иногда также на мобах клеймы пропадают через 2-3 сеекунды как повисят. Хотя должны висеть намного дольше
    Возможно это просто лаги/глюки сервера, соответственно и задержка картинки.

    Цитата Сообщение от Lynxter Посмотреть сообщение
    Который через Серу в которой Матерые-Поджигатели.
    А еще в Олове Матерые-Охотники, тоже ололо.

    Commondore, разработчиками задумано, чтобы туда летали с Улучшенными щитами "Заслон" (бывшие уникальные большие) и Снайперскими пушками (современное название не помню)?
    Именно так
    Цитата Сообщение от ImperatorMaksimus Посмотреть сообщение
    В связи с изменениями в работе кольца света, которое стало масс агрилкой планируется ли его "отвязка" от канонов храмовника, иначе получается, что перед каждым паком мобов необходимо тратить мирру и время на их восстановление (регенерация слишком медленная и не рассматривается, как вариант ожидания)?
    Кольцо света будем дорабатывать.
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    [астрал]
    На корабле появляется возможность выполнить действие, называется вроде "вызов". Для чего нужно вроде понятно, суммон сопартийцев, очень полезная вещь, но как пользоватся? Ком. расскажи, работает или нет, и если работает то как пользоватся.
    [Классы]
    Некромант. урон осквернителя зависит от разума некра, и описание в атаках дается на удачные удары, я так понимаю, иначе баг что его урон так слаб.
    [ЛР]
    будет ли значительно цена на крошку, и на МВ.*?и в какие сроки.
    [интерфейс] тут писали про кнопочку, будет ли она? очень хотелось бы=)
    1. Всё верно, но пока нет ИМ предмета на вызов. Будет в след. патче. И хотелось бы уточнить, что это именно ре-саммон сопартийцев, выпавших или отрелогинившихся, но только тех, кто уж был в группе, а не набор новых.
    2. Уже отвечал Совсем недавно.
    3. Маловероятно
    4. Возможно
    Цитата Сообщение от SimperElf Посмотреть сообщение
    вы точно в нее играли? есть там запрос подтверждения, обязательно спрашивается "Желаете изучить именно этот талант?"
    да, видимо отстал от жизни
    Цитата Сообщение от DmitriiKKK Посмотреть сообщение
    Просьба прокомментировать два скрина
    http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post2586041

    Это, понятное дело, не полноценная статистика, но все же данные довольно любопытные.
    Никакими -50% критов от стойки ГЗ на магических атаках и не пахнет.

    С прежней ГЗ эффект от ее использования был виден сразу и невооруженным глазом.
    У тебя 0% шансов получить не-крит, +50% от 0 - все равно 0%. То что тебе пишется, что у тебя 15% никак не учитывает способности мага палящего в тебя стеной. У него может быть (и скорее всего есть) +много крита, а вовсе не дефалтовое(стандартное) значение, против которого показываются твои шансы на антикрит в тултипе(подсказке).
    Цитата Сообщение от Shibaki Посмотреть сообщение
    Комм хил от шаманского пива завасит от разума так?
    Просто товарищь делится кружечкой и его 50к хила переходят в мои 5к
    Так и задумано?
    Нет, будем лечить
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    [Форум] У меня при обновлении по вкладке "Что нового?" первой идет тема:
    Внимание! Автор Commondore (Astrum Nival
    Интендант Империи) 04.05.2010

    Однако: "Объявление не существует или не указан идентификатор (номер). Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией"

    Если не секрет, то расскажите про что эта тема?
    Там должно быть объявление для тех умников, которые засорили раздел предложениями по игре, багами, вопросами, которые никоим образом не относятся к администрации форума Я его чистил вчера 2 часа...

    Цитата Сообщение от OmiX Посмотреть сообщение
    [Мобы]
    В ПЗ и Лабе не контролятся могильщики, это баг или фича для вайпа новичков?
    фича
    Цитата Сообщение от Timofey1 Посмотреть сообщение
    Ув. Ком. Было-бы очень удобно добавить в интерфейс окна гильдии, информацию о последней дате и времени входа и выхода игрока (согильдийца). Удобно для контроля. Это можно реализовать?
    Возможно и скорее всего будет.
    Цитата Сообщение от serjaember Посмотреть сообщение
    Вопрос про магов, читал на форуме что они будут сильно изменены.
    Изменены будут вехи и умения, или что-то одно?
    Когда,примерно,мы уже увидим и попробуем новых магов?
    N/C каждый день отвечаю про сроки одно и тоже
    Цитата Сообщение от xxxfeniks Посмотреть сообщение
    Комм, я конечно прошу прощения, но я хочу высказать свое мнение. Допустим вы открыли новый сервер. Вот, там стали появлятся первые хаи, первые корабли... Корабли базовые, так как они первые, то на аукционе нет никакого оборудования. И возникает вопрос, как же базовые корабли могут при таких мобах фармить себе не только фиол, но и новое оборудование?
    Вполне реально.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    Ув. Коммандор (с утром добрым )

    [Классы]

    Когда будет введен патч с правкой класса сталка, будет ли сброс всех вех ? С момента самого первого фикса сталка небыло ни одного сброса вех ни по одной из веток, хотя изменения были значительные (с точкой зрения администрации ни один сталк не согласен: даже изменение времени отката влияет на весь билд к примеру: марш бросок - с минутой отката он мне вообще не нужен, а 1 веху всегда есть куда потратить)

    [Список друзей и игнора]

    Насколько я понимаю, о проблеме Вам известно: нельзя ни добавить ни записать в игнор - скоро починят ?

    [Акции и донат]

    Ваши акции напрявлены в каком-то % на снижение курса кри к голду ? (т.с. усмирение пыла донатеров) Если да, то Вы задумываетесь о последствиях ? (с каждой акцией курс кри поднимается все выше и выше, а баланса лута с мобов под него не правят). Стоит ли нам ожидать действие по этому вопросу ?

    ПСы: про кораблик и осетрал: ниид Вам почаще на ответы вставлять гламурные картинки (от них фортит)- вчера слетал 2 раза по 2 острова за заход в нашем осетрале: по 5 изысков за полет + 1 лут с ласта на острове
    1. Будет
    2. В курсе лечим
    3. Не стоит, и цели у них несколько другие.
    PS: держи:




    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    [Проф. работы]

    И такой вопрос:

    Последний фикс от 25.05.2010, работы с 17:00 по 18:30 по москве. 16:45 - нахожусь в рейде в ГД, 16:57 - уже телепортнулся камнем в столицу. По сообщению сервиса на тот момент было отписано, что сервер отключится через 2 минуты с копейками. Захожу после проф работ - персонаж появился на Осколке на пол пути от портала в ГД, появился мертвым, т.к. пока грузился клиент его втоптали злые татары в шапках кыргызких =) Появился он там с бафом 2 банок, время которых окончилось еще за 7 минут до работ (и время банок отображало 2 мин с копейками). Во-первых - почему меня кинуло в то место, где я не должен быть ? Во-вторых - требую справедливости : вернуть потраченный оберег и снять вытоптанную с меня славу у тех, кто убил ))) И общий вопрос - это так и должно быть ? Стоит ли мне писать это в саппорт ? Удовлетворят ли мне мою справедливость ? =)
    Сомневаюсь, жалко конечно, но увы тут мы бессильны
    Цитата Сообщение от eveGvidon Посмотреть сообщение
    [Экономика игры]
    Вопрос такой , выгодно ли разработчикам снижение курса игровой валюты ( голд ) по отношению к кристалам ?
    Для нас это почти не имеет значения.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  18. #18
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    Коммондор, есть предложение, часть вопросов и ответов ( которых нет в общем ФАКе) переносить в начало данной темы, причем с обязательным указанием срока, если он не известен, то так и писать, также указывать фича это или баг.

    Например:
    [Мобы]
    Вопрос: В ПЗ и Лабе не контролятся могильщики, это баг или фича для вайпа новичков?
    Ответ: Проблема известна. Это баг. Срок исправления неизвестен.

    [Астрал]
    Вопрос: Будет ли пересмотрен дамаг астральных монстров, типа поджигателей и других монстров которые дальше чем в домашнем секторе?
    Ответ: Проблема известна. Большой дамаг - баг. Срок исправления - в ближайшем патче.

    [Общее]
    Вопрос: Когда патч?
    Ответ: Не в курсе.

    Затем раз в неделю или как там удобно, пересматривать вопросы и по мере их решения удалять или менять сроки.

    [Общее]
    Вопрос: Когда патч?
    Ответ: На неделе

    Что это дает вам?
    - вопросы не дублируются, а если дублируются, всегда можно послать вопрошаемого в начало;
    - есть некий шаблон, который позволяет свести к минимуму затраты по составлению ответов;
    - перед глазами всегда есть список вопросов, проблем, которые не закрыты и требуют обновления информации;
    - можно почистить личку;
    - также на основе данной «тактической» информации можно пополнять или исправлять общий фак (стратегический), а также обобщать информацию.

    Что это дает игрокам АО?
    - игроки знают, что еще не всем на них накласть.

    з.ы. Сделайте этакий «Торжественный комплект», как Остап в «Золотом теленке».
    Хорошая мысль
    Цитата Сообщение от DuokcuH Посмотреть сообщение
    [Экипировка.Интерфейс визуализации] Когда будет возможность отключить отображение частей экипировки (напр, как в ЛОТРО)?

    Поясню. В первую очередь вопрос касается возможности отключения отображения шлемов - не секрет, что многие из них делают внешний вид персонажа совершенно нелепым (например, дурацкие колпаки со звездами, респираторы, марлевые повязки, обручи, которые из пышной красивой шевелюры женских персонажей делают какое-то лысое уродство ,...). Есть те, кого раздражают плащи, пересекающиеся с текстурами доспехов, или наплечники.
    Кроме того, совершенно неуместно выглядят волшебные палочки, аксессуары и особенно щиты на костюмах из ИМ.
    Мы собираемся такое делать, однако в какой патч это войдёт пока не известно.
    Цитата Сообщение от bailiff Посмотреть сообщение
    В дополнение к предыдущему вопросу о храмах хотел спросить.
    Наверняка уже определились что будет с героиками и гд после ввода 45 уровня.Нельзя ли какой нибудь намек?Оставят как есть и введут новые(для игроков конечно самый приятный вариант) или что то еще?

    И еще вопросик.
    Падает ли где нибудь в ао сейчас мертвая вода?В гд?
    Увидите. Воду должны были убрать.
    Цитата Сообщение от Proxvostys Посмотреть сообщение
    Игровой вопрос. Все ли места респа считаются нейтральными? Или все же игрой предусмотрены условия когда игрок противоположной фракции может напасть в пределах действия нейтральной зоны?
    Может напасть только под хоругвью
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  19. #19
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    День добрый!


    (Экономика)

    Планируются ли изменения в экономической системе игры?
    В настоящиий момент Лично я считаю игру черезмерно "Прожорливой"

    Удачное Решение пожалуй это только обереги- И вам стабильный приток и Игрокам не дорого. При хорошем заполнении проекта как раз такой микропоток сольется в стабильную реку прибыли.

    (Ниже обо всем по немногу. Если сочтете нужным, прошу прокомментировать)

    1.Обереги- Хорошо и вам и нам (выше описано)

    2.Благовония- Плохо. Ибо это даже не скрытая а абонентская плата.
    Вызывает недоумение абонировать Бета Тест.
    Вызывает Жесткое возмущенние тот факт что держат за дурака и не называют вещи своими именами.
    Назовите вы благо Абоненткой и сделайте 4недели а лучше 30 дней и я буду чувствовать что мне хотябы говорят правду.

    3.Рунирование- До недавнего патча мнение было нейтральным.
    Ибо комфортно все себя чувствовали и на 4х рунах. И приемлемо без руирования.
    С патчем урезания танков создалось впечатления что нас принудительно ткнули носом в руны сословами "Заплати!!!"

    4. Покровительство и 5я покрова.- Вроде все нормально.
    Исключение разве что пожалуй заливка манны за деньги.
    Особенно это унижает Лечащие классы.
    Плохо понимаю зачем Некрам аж две полоски. Манна раз и Кровь два. Не стоит ли оставить только кровь.
    И жрецам придумать что то им подобающее.

    5. Квест на пристальный взгляд. -- Недоумение.
    Это вобще о чем? Продублируйте хотябы в ЛР за приемлимые деньги.
    Иначе я просто не понимаю.

    6. Стомость миры в ЛР- Плохо!
    Забыл человек закупится мирой, не доследил.... единственный способ не заставлять пати ждать - ЛР.
    ИМХО цена должна быть сопоставима цене оберегов. 1-2 кри за 500миры.

    7.Текущая Ситуация с Героиками и одеванием Фиолета - Резко негативно! (вплодь до мыслей покинуть проэкт. и еще куча мата)
    Рандом и ежедневный посыл в Геры, часто забагованые, часто не адаптированный и не сбалансированные, резко подрывает желание пользоватся вашим продуктом.
    рискну предложить следующую систему:
    -Набивание репутации у авантюристов- оставить все как есть (включая рандом феол дроп). - это 25 дней плейтайма.
    -Посли достижения максимальной репутации, сделать кв "Доспехи Героя" - собрать весь комплек фиол обмундирования.
    Где за скажем пройденые все гер приключения игрок получит "Символ героя" кторый можно обменять на нужный феол предет.
    притом сбрасывать счетчик уже не ежедневно а именно по прохождению всего сета.
    Отсюда скажем кому не повезло вплодь до этого момента, но кто имеет возможность проходить весь сет за один день, затратят уще 16дней. (результат конечно будет гдето средним в раене 30 дней на репутацию+квест)
    ИМХО это более чем дастаточно для повторяющегося действа.
    А после "Доспехов Героя" открыть игроку скажем ГД или Гипат или Астрал.
    Вобщем пропустить его дальше и заинтересовать чем то новым, а не застовлять топтатся по тому же месту.
    Как вариант присвоить 42 лвл только по выполнению этого кв.
    Дальше можно воспользоватся тем же трюком скажем "Доспехи Демонов" и\или "Доспехи бога"


    Ну Както вот так Чтоли.


    ЗЫ: Подозрительное чувство что хотел толи еще что то сказать, толи на что то поругатся...... забыл опять забыл.
    2. Игроки могут вообще не вкладывать свои деньги в игру, а все покупать на аукционе, в том числе, и благовония.
    3. Рунирование и правки танков не связаны друг с другом. Танк должен держать на себе 1го моба из пака, или несколько мелких из большого пака, еще пару мобов надо ставить в контроль и постепенно разбирать. И пока так не будет - классы будут меняться. Тут всё просто.
    4. Не понимаю, как 5 покровительство унижает лечащие классы. И, кстати, заливка маны за голду
    5. Мы не будем добавлять в ЛР решение всех проблем, в том числе и квестов, которые специально были сделаны затратными по времени.
    6. Мирра в ЛР для тех, кто забыл купить её и вендоров в мире. Это очевидно.
    7. Ну, ты довольно интересно расписал, и да, мы планируем ее менять.

    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    Ах вот еще. вспомнил!

    (Суппорт)

    При общении с супортом часто сталкиваюсь с сообщение типа "Оформите вашу заявку в соответствии...."

    1-Я понимаю что Суппорт частично роботоризирован.
    Но получать подобный посыл на самые очевидные проблемы не очень приятно.

    2- перед подачей заявки нету ни какого отсыла на форму (а может я и не увидел).
    Да и честно говоря я как Бесплатный тестер (более того приплачивающий) не наблюдаю в себе желания копатся в ссылкай и текстах, тратить свое время и нерв на углубленое описание проблемы.
    Я просто о ней сообщаю в удобной для меня форме. Кстати вобщем то и не прошу ее решить. просто Сообщаю.

    отсюда

    3- Сделайте в супорте форму. с Обязательными и желательными к заполнению полями.
    это конечно окончатьель отпугнет от супорта таких лентяев и разгильдяев как я. но и сокротит в разы потоки спама флуда флейма. И оставит только Самых дисциплинированных Тестеров, достойных похвалы и всяческого поощрения.


    Вот.
    Не всё так просто Система не совершенна и она будет меняться.
    Цитата Сообщение от Ambiterr Посмотреть сообщение
    [Лавка редкостей]
    Планируется ли добавление в лавку предмета, сбрасывающего не _все_, а 1-2 вехи, за разумную цену (10-30 кри)? Поясню на личном примере - после последнего патча, раскидав вехи, и потестив новый билд, пришел к выводу, что одна из вех мне абсолютно бесполезна, и я бы ее с удовольствием перекинул. Покупать мертвую воду и сбрасывать _все_ вехи за 300 кри ради переброса _одной_ не считаю целесообразным, и делать естественно этого не буду, а вот за небольшую сумму сбросить одну-две вехи - это и игрокам приятно, и вам профит. Все же бета-тест, и какой-нибудь "пузырек мертвой воды" сбрасывающий ограниченное кол-во вех, позволил бы игрокам более гибко тестировать классы, и принес доп. профит компании.
    Не планируется
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    и сколько он будет стоить? 100-500 кри? не кажется ли вам что - он должен быть бесплатен? ведь зачастую вылеты из игры, возвращение в столицу - это не вина игроков - а вина разработчиков, так как есть множество багов в астрале? да и к тому же то же телепорт, обычный стационарный телепорт, только на корабле, почему не сделать его хотя б за мирру?
    [Интерфейс] будет ли добавлена команда /saveme для сохранения состояния персонажа вручную, а не автоматически как это происходит сейчас, имхо - очень полезная штука, особенно перед профилактиками.
    1. Нет не кажется, ты перечисляешь частные случаи, а не бытовые примеры.
    2. Зачем если есть безопасный выход?
    Цитата Сообщение от pezen Посмотреть сообщение
    Будет ли увеличен агр стража у некромансера в ближайшем будущем?
    Страж на данный момент практически не держит мобов на себе.
    Сейчас на исследовании
    Цитата Сообщение от OZZYik Посмотреть сообщение
    Думал думал и всетаки решился высказать точку зрения....не является ли урезание вех в процентном отношении на точность вынос...и т.д. порезка брони боевих стойкостей прямым указанием варов на класс как ДД а не танк как таковой, ибо то что мы имеем сейчас сложно назвать танком по сравнению с паладином, как не прискорбно но это факт, ведь у класса воин очень много вех защитных с использованием щита тоесть подразумевается получение именно вара танка....я молчу про сравнение танкования на данный момент относительно города демонов паладином и варом...вары в гд стали ваншотным УГ, как не прискорбно но это так на самом деле, будет ли пересмотрен момент воина именно как танка? ибо большинство моих знакомых из варотанков перекидываются в воина дд....не потеряете ли вы класс воина танка как такового в конечном итоге???
    Нет не является. Не потеряем
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    [Зелья ЛР] Почему банки на Дух из ЛР относятся к группе атакующих снадобий? Переведите их в разряд защитных - потребление повысится на порядок. Сейчас манаклассу поневоле приходится пить банки на более профильный стат, т.к. КПД от такой банки значительно выше, а обе сразу банки взаимозаменяются. Срезали мистику заливку, так до сих пор и оставили лишь две фиолетовых вещи на профильный дух (о ткани говорю) - дайте возможность хоть так держать дух, хотя бы и за деньги.
    Именно поэтому и относятся к атакующим, чтобы вместе с банкой на разум нельзя было выпить, дух как и разум - атакующий стат.
    Насчет духа - да, шмота на него недостатчно, но можно компенсировать бонусом на статы от покровителя, алхимическим зельем.
    Так что придется перекидывать с разума, а не просто иметь бесконечную ману - так и было задумано!
    А то, что мистики позволяли игнорировать наличие синей полоски - это был баг
    Цитата Сообщение от fozzydj Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста введут ли рейтинг гильдий на серверах и когда? а то без них скучно!развелось просто куча глупых ги
    Да, введут. Планируем к концу лета-началу осени.
    Цитата Сообщение от NedDail Посмотреть сообщение
    [Обновления] Уважаемый Командор, что нам ожидать интересного от ближайших обновлений?)
    [Сталкеры] Старался найти дату в теме, но там ничего и не нашел. Не могли бы продублировать для особо не внимательных?)
    http://www.allods.ru/development.php
    По сталкерам даты нет, как будет готово
    Цитата Сообщение от Eldarss Посмотреть сообщение
    Вопрос к командору.
    Будет ли изменена расовая способность у разветчика хадаганца (диверсанта).
    Потому что на даный момент абилка полностью бесполезна.
    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Классы, сталки]
    В дополнение к предыдущему посту, будет ли изменена расовая абилка орка-головореза (т.к. тоже полностью бесполезна)?
    Большинство рассовых способностей планируем менять и балансировать
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Собственно задам пару вопросов

    [Классы, храмовники]
    Планируется ли добавление храмовникам контроля?

    [PVP]
    Не секрет, что мотивация к пвп отсутствует. Причины как минимум 2:
    1) Нет адекватных наград (веха не в счет, кроме того при существующей системе максимальные ранги некоторым классам в специфических билдах не набрать вообще)
    2) Штраф за смерть (что кстати расходится со словами Мишулина в одном из дневников разработчиков)

    Каким образом планируется оживить сию составляющую?

    [Астрал]
    В который раз об оранже Не секрет, что на шаманов и настоятелей сеты так и остались в астрале. Что мешает ввести и на другие классы сеты? А то ведь дискриминация получается. Ну или убрать соответственно дроп оранжа для этих классов (уже предвкушаю вопли).
    1. В ближайшее время нет.
    2. Планируется оживлять разными способами, в тч и выдачей наград
    3. N/C
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    [Оранжевые Вещи]
    Ув. Комондор.
    Собственно вы уже отвечали на вопрос, что меняться лут в ближайшее время не будет (в астрале будет тот Оранж что есть, в ГД свой, в астрале новые сете не появятся)
    Собственно вопрос а почему было принято такое распределение - не логичнее бы было поставить в астрале часть оранж вещей универсальных на всех (допустим кольца\ожерелья\серьги\плащи) а за остальным в гд посылать. Тогда бы всем классам был смысл летать в астрал и ходить в гд в равной мере. (ну и распределение числа оранжей по классам было бы равное). Решение было принято изначально такое, или ввели что ввели, а переделывать смысла нет, осенью новый контент с введением новых вещей и все равно все сбалансится?
    Всё возможно в будущем
    Цитата Сообщение от Gonig Посмотреть сообщение
    [Экипировка]
    С введением 45лвла будет ли смысл от оранж вещей из ГД ? учитывая что при вводе 42лвла на Гипате появились синь шмотки по статам чуть чуть хуже фиола ,что будет на 45 не известно... Учитывая то что к 45лвлу как раз только появится последний босс ГД ,то думаю от оранж шмота толк будет ,но что с ним сделают? усилят мб прибавив неск статов?
    Увидите
    Цитата Сообщение от Jevgenikus Посмотреть сообщение
    [ Лавка редкостей ]
    Когда ожидается акция на живую и метрвую воду.
    [ Баланс классов]
    Когда ожидается сброс вех у жрецов.
    Не ожидается на оба вопроса
    Цитата Сообщение от Cavely Посмотреть сообщение
    у любого оружия есть диапазон урона мин-макс. Есть ли какая то возможность перенести выбираемые значения при ударе в сторону макс или тут просто рандом. Встречал в других играх что-то типа "мастерство владения оружием". Есть ли тут что то подобное или может планируется?
    нет и не планируется
    Цитата Сообщение от Nefohaur Посмотреть сообщение
    Планируется ли введении новых ворлдбоссов (то есть не рейдовых убербоссов) в будущем (45 лвл или далее, или с аддоном)?
    Возможно.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  20. #20
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    Откройте страшный секрет - КАКИМ именно АЛХИМИЧЕСКИМ зельем можно поднять себе дух?

    В этом-то вопрос и заключается. На любой другой стат можно выпить алхимическую банку. На дух - нет. Банка на дух - только шоповская. Ну и черт с вами, пил бы народ шоповскую, но ведь она подменяет собой любую иную атакующую (удачу, разум, интуицию, мудрость). И вы сами признаете, что шмота на дух раз-два и обчёлся, т.е. при всем желании шмотом тот самый недостаток духа, о котором вы уже все уши прожужжали рядом постов типа: "в наши задумки не входило, чтобы игроки могли гимповать дух и хорошо себя чувствовать при этом" - никак не исправить. В сухом остатке - бонус блага, которого НЕ хватает.

    Перевод банки на дух из разряда атакующих в защитные - эту проблему снял бы. Думаю, это проще, чем убедить вас добавлять новый шмот (или статы на старый), кроме того - увеличивает ДОХОД фирмы. Вас что, заставлять брать деньги надо?
    То, что она исключительно в шопе это нормально, так и задумывалось. Местами менять не будем.
    Цитата Сообщение от OZZYik Посмотреть сообщение
    Тогда поставим вопрос ребром...воин это дд или всеже может быть танк?
    Разумеется на пером месте танк и у него для этого есть всё и даже больше.
    Цитата Сообщение от TroeIzLesa Посмотреть сообщение
    командор, несколько вопросов.
    1. героики. когда починят первого босса в хт?
    2. почему, может мне лишь кажется, но очень часто (более 70% шанса) в пз сыплется латы скверны. на втором месте ожерелье. в лаборатории дуплет непокорства. сие баг или так и задумано надавать шмот который есть у каждого второго?
    3. плато коба. надоели скелеты. в отличие от других мобов эти могут спокойно гоняться за тобой по всей кобе...
    4. вот вы говорите что ценности можно получить игровым путем. интересно, как можно нафармить столько голды лоу лвлам? я то 42ой и героики дают стабильную прибыль. но маленьким то очень тяжко. особенно учитывая цены - кристаллы 1к 10. а корабль одеть это вообще что то несуразное... 150 голда за зеленую оборудку....
    будет ли что то предприниматься в этом направлении? и хотелось бы услышать что-то более конкретное чем - возьмем на учет и т.д.
    1. Как только вы отпишите подробный багрепорт в саппорт
    2. В ответе выше есть пара слов о том, что систему собираются менять позже.
    3. Всем надоели - пишите в саппорт.
    4. Что мешает докачаться до макс лвл и фармить голд? Всё возможно вопрос лишь в затрачиваемом времени вот и всё.
    Цитата Сообщение от eveGvidon Посмотреть сообщение
    [Мировой чат]
    Будет ли как то контролироваться вордл чат , Даль отдыхает ) , узнал несколько новых слов )
    10 % приглашений в пати
    10 % продажи
    а остальное бред , неадекват , и ты меня нагнул как ты посмел и тд
    Нет, думаю не сложно догадаться почему
    Цитата Сообщение от akio155 Посмотреть сообщение
    Собственно вопрос, Ком, как вас по имени отчеству? Может если мы к вам с уважением, вы нам будете конкретнее на вопросы отвечать xDDD
    Никита. Отчество вам ни к чему, ибо я не преподаватель, а вы не студенты физики
    Думаю вам стоит понять простую вещь, что всё, что я здесь пишу, я беру не с потолка, а передаю точку зрения разработчика на ту или иную тему. Под ответом "возможно" чаще всего подразумевается тот факт, что мы ещё не задумывались на эту тему либо это оставили на долгосрочные планы (1 год и больше)
    В общем суть такова: Если у меня есть конкретика и есть возможность её озвучить (Я не нарушаю НДА), то я это делаю.
    И не стоит обижаться на малосодержательные ответы

    Вот: http://pics.livejournal.com/katoga/pic/00b6cy1f

    Цитата Сообщение от Mentos25 Посмотреть сообщение
    [Мистики]

    Когда планируется ввести патч с мистиками, есть ли смысл щас купить МВ, а завтра увидеть патч с брошенными вехами и умениями?
    Точно ответить сложно. В промежутке конец-июня - середина июля. Опять таки всё зависит от многих факторов.
    Цитата Сообщение от HardDrow Посмотреть сообщение
    [Танки]


    1. Вам не кажется что на 1 моба танк не нужен?=) С полной уверенностью могу сказать что по той логике которую вы написали танк не нужен вовсе.
    2. Если танк должен держать 1-2 мобов зачем вы дали паладинам аое агро скилл и зачем у войнов есть аое агр? Где смысл?)) Обьясните пожалуйста.
    3. И такой вопрос: Через контроль должны проходить ВСЕ танки? Или фул фиолетовые с вкраплениями оранжа с 5-6 рунами тоже должны проходить через контроль? Вы же понимаете что это две совершенно разные разницы.
    1. Сморозил фигню, извини за выражение.
    2. Танчить мелочь
    3. Понимаем
    Цитата Сообщение от AMUxDD Посмотреть сообщение
    Щаз скажу то ,что Ком-у не понравиться 100%.За все время что читаю форум,а это достаточно долго-Ком только на пару вопросов ответил так, что-бы можно было расмотреть конкретику(во всех остальных случаях весь ответ можно сформулировать кратко...(возможно когда-н****ь введем/сделаем/нужное подставить......и даже его Нет может легко перерасти в Да,в принципе такой ответ даже не читая вопросов дать можно и нечего толком не измениться.Возможно конечно что виновата подписка о неразглашении или просто Ком-у не говорят что и как будут вводить,а просто дают информацию в таком-же ракурсе как и он нам.
    Менее конкретен только уважаемый товариЩ Суппорт,у него тоже можно подчерпнуть будущее Аллодов
    Всё течёт, всё меняется. Проект растёт и развивается, соотвественно и сроки тоже меняются. Информация устаревает и появляются новые данные Как бы я не хотел чтобы у нас был открытый план на 5 лет вперёд, такого никогда не будет.
    Цитата Сообщение от Godfly Посмотреть сообщение
    И как в героике Лабе пати Держать ТРЕХ неконтролящихся Мобов в паке (Лютые могильщики) + Тень? (Состав пати - 3 танка?)
    Как в Большом Куполе Валить пак перед Ластом из ДВУХ неконтролящихся охранников и 2 лекарей? (второй героик, на танке максимум может быть Перчи латы, пояс кожа, Сапоги Кожа - фиолетовые) Все остальное синь крафтовая и реповая..
    И таких паков, если покапаться - в каждом героике набрать легко.
    Состав Пати, минимум рунирования - озвучьте плиз))
    Пробуйте в 3, если не получается в 2 или 1го
    Цитата Сообщение от Godfly Посмотреть сообщение
    Ладно) спрошу так))
    (Модераторство форума)
    Ув. Командор. Почему был удален пост в этой теме выше (про Глухую защиту танка, Вехи Близкая цель Лука) в Котором были приведены цифорки, маленькой анализ(куда мне больше) опровергающий ваш пост-ответ? Почему нет сообщения(уведомления) в личку со скрином поста? Пост не нарушал ни одного правила, ни оскорблений, ни оффтопа в нем не было...
    Из вышесказанного, прошу вернуть пост и ответить на поставленный в нем вопрос.
    С Уважением
    Ответ был получен выше, из обсуждения было понятно что "опровергающий ваш пост-ответ" тут и не пахнет, так как позиция разработчика после прочтения не изменилась, соответственно дальнейшее обсуждение бессмысленно.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    Ув.Команндор (с утром добрым)

    [Покровитель]

    Известна ли Вам проблема с покровительством ? При патче, где ввели 5 покровительсто, персонажи с 1 ур покрова до патча теперь не могут получить 2 покровительсто : им просто не выдается квес (толи автоматом не засчитали новое 1 покровительство, толи проблема с НПС выдающим квест на 2 покровительство). Т.с. нет возможности далее прокачать покровителя. Стоит отписывать в саппорт ?

    [Осетрал]

    В ближайшем будущем стоит ожидать исправление следующих багов: 1. Резко блокируются все функции (кто чем был занят на корабле: писал ли в чат, рулил, смотрел в визор) - нельзя сбросить действие и начать другое (к примеру: стоял на рычаге скоростей, функция заблокировалась и перейти на руль не получается, т.к. не сбрасывается ручаг и с воплями все шустро влетают в пак мобов али красный осетрал и свершается бада-бум). 2. "Репати" : корыто свежее, нелетано уже дня как 3, собираем пати - вылетаем. Скан - остров не найде ! И хоть убейся, на сутки точно более ничего не найдется Это баг самого осетрала ? Или баг корыта и привязанной к нему патьки?
    1. Стоит написать в любом случае.
    2.
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    [Аукцион] [Лавка Редкостей]
    По поводу вышеизложенного факта, что все возможно купить на аукционе, интересует следующее:
    1) Имеются ли выложенные разработчиками предметы с ЛР на аукционе?
    2) В случае ответа "ДА" интересует:
    а) что именно? (н-р, мертвая /живая вода; кристаллы; астральные рупоры; благовония; Великая эмблема покровительства; зелья)
    б) за какую цену выставляется лот? учитывается внутренний курс кристаллов к золоту или ставится максимальновысокая планка, для того чтобы было нерентабельно покупать, или же по курсу Лавки Редкостей - 10 золота = 500 кристаллов ? (на аукционе замечал и 5000 кристаллов за начальную цену в 50000 золота, и мертвую воду за 4000 золота).
    в) как часто данные лоты попадают на аукцион (периодичность 1 раз в день / неделю / месяц / после хотфикса / после патча)? Есть подозрение, что после патча, т.к. захожу в игру в 20-ке первых, и всегда вижу на аукционе лоты со сроком, например, 23ч. 56 мин).
    3) В случае ответа "НЕТ" интересует:
    а) каким образом игроку купить, например, ездовое животное, банковское хранилище, мертвую воду, улучшенную сумку, набор благовоний, если кристаллы он в игру не вкладывает?
    Ответ "У других игроков за золото" не принимается, в силу того, что тогда теряет смысл сам аукцион, ведь будет возможность купить все на стихийнообразовавшемся рынке. И тогда должен быть воплощен механизм, указанный в пп. 3б.
    б) в Лавке Редкостей имеется «суперпопулярный» предмет – кошель на 10 золотых за 500 кристаллов. Планируется ли ввести в игру, согласно вышеозначенной логике, неигрового персонажа, который мог бы обменять по обратному курсу - 10 золотых игрока на 500 кристаллов, ведь этот шаг снизил бы количество золота, находящегося в обороте Сарнаута.
    в) будет ли возвращена (в течение месяца / квартала / в связи с акцией / по окончании ОБТ) возможность получения игровых предметов из Лавки редкостей игровым путем (с Пожирателя Искр – живая вода; после Дерзкого Плана – мертвая вода; квест «Сокровище Прохиндея» - эликсиры / зелья и т. д.) .


    [Общее]
    Планируется ли ввести в игру инстанс для тестирования сброшенных вех умений и талантов?
    Например, подобие Арены, но с неубиваемым противником – Кащей МакКлаудов, при входе в который все таланты и вехи умений сбрасываются, и можно составить (в течении 2-х минут) новый билд, который будет действовать до выхода с Арены.После выхода билд возвращается к первоначальному (до входа) состоянию.
    Босс Кащей МакКлаудов имеет все статистики (и билд) как у игрока (альтер-эго) на момент входа, а при уменьшении здоровья до 15% восстанавливает его до первоначального уровня.
    Вход в инстанс возможен как соло, так и в группе или в отряде. При входе группой генерируются 6 альтер-эго группы с указанием класса (например, воин Кащук Маклаудов, мистик Кащер Макклаудов и т.д.), а при входе отряда генерируется рандомный по классу босс Кащмарез Неубиваемый, со здоровьем равным двойному здоровью всех участников рейда, и со статистиками равными статистикам всех игроков в зоне.
    1) Нет
    3) а) не теряет и не нужны тут никакие механизмы
    б) нет
    в) нет

    Планируется ли ввести в игру инстанс для тестирования сброшенных вех умений и талантов? - нет
    Цитата Сообщение от DmitriiKKK Посмотреть сообщение
    Можно ли уточнить - а КАКОЙ танк "должен держать на себе 1 моба"?
    Фуллоранж с 10 рунами?
    Фуллсинь с 4 рунами?
    Или синезеленый без рун?

    Т.е. какой танк считается у вас среднестатистическим, на которого и ориентируются в порезке класса.
    Какого моба? У нас в базе их порядка 5000+...
    Цитата Сообщение от JabaMC Посмотреть сообщение
    1)Когда прыгаешь и попадаешь на пак мобов это баг или так и должно быть?Слишком много мобов в астрале
    2)Не падают богатки с боссов на некоторых островах.Почему?
    3)Цены на кри повышаются,потеряете народ
    1) Баг исправим
    2) Рандом
    3) Не потеряем
    Цитата Сообщение от bailiff Посмотреть сообщение
    [Предложение по храму]
    С введением нового кольца появилась как мне кажется,не плохая,идея.
    Почему бы не дать на данный момент бесполезному умению(одному из многих) Святой Рассвет дополнительную функцию\применение.В зависимости от уровня СР накладывать на попавших под его воздействие 1-3 клейма(в зависимости от лвл).Бьет СР очень слабо,энергии требует много,агромодификатора нет,спамить им нельзя.А так появится некий смысл,тк в совокупности с новым кольцом будет давать некое подобие контроля.
    СР нам вообще не нравится как таковой, думаем его вообще убрать или на что-то заменить, в ае вешать марки не хотим.
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    1.[ПвП]
    Интересный вопрос: сейчас мы должны платить за каждую смерть 1 оберег и на 40ур 175мирры, при этом мы получаем капельку славы, которая ни для чего ненужна: накопить на "славовые" предметы просто нереально, для чего вообще нужен ПвП? Опыт почемуто тоже за убийство неполучаем, хотя помоему в бою с себе подобными он и должен расти, деньги ток теряем...
    2.[Цензура]
    Вы удаляете фактически половину сообщений, не чистый спам, а действительно дельных... Так вот, вы их хотяб читаете? Иль удаляете по обнаружению "неудобных" вам слов? И принимаете к сведению?
    3.[Жизнь после 40ка]
    Щас на гипате, стало просто напросто скучно, ПвП стал слишком дорогим, на гипате миссии большинство убить кучу народу, героики раз в день... Да и они пройтись туда обратно, на 5-7 раз надоедает одно и тоже... Хваленый астрал, который обещались сделать неотемлемой частью игры на данный момент "недостижим" до минимум 40го уровня (хотя думал что будет доступен с 20го, поскольку эт главное что есть в игре оригинального, а до него идти минимум месяц!) Что делать? Если чесно так играть надоело...
    4.[Количество предметов]
    На данный момент у мя синяя сумка, половина из нее чаще всего забита квестовыми и постоянно нужными(пузики, предметы профессии) предметами, на осколке язеса с демонов падает вместо 1 предмета сразу по 3-5.. Это так и задумано, чтоб большие сумки покупали? Мож хватит принуждать к донату, и сделаете по 1-2 более дорогих предметов падающих с монстров, а не 3-5 чтоб сумки покупали? Да и по миссиям тот же ключ телепорта валяеца кучу времени в сумке, ценные ресурсы...
    5.[Руны и донат]
    На данный момент меня все уговаривают начать создавать руны, которые нормальные стоят хренолеон денег, но я понимаю что система рунирования должна быть минимум уменьшена, так вот, стоит ли вообше вкладывать деньги в руны, которые могут быть изменены в сторону уменьшения полезности? Вы абсолютно неговорите что будет дальше, иногда разительно изменяете игру, и при этом берете с нас за это деньги. Фактически единственный выход я вижу это дождатся релиза, и потом думать, стоит ли за это платить... Во всем мире бетатестерам платят за работу, вы заставляете занимаца благотворительностью...
    У меня есть предложение, платите кристаллами за вылавливание ошибок, дельные предложения. Таким образом вы хотяб частично сделаете нас не просто лабораторными крысами, сделаете нас заинтересованными в вылавливании ошибок и делании хорошей игры из того, что щас имеется
    [ОБТ]
    Чем для нас будет отличатся бета тест от финальной игры? Мы также платим, никаких поблажек к нам нет, да и никто неговорит что будет с нашими вложениями. Может вы вообще захотите скинуть всех персонажей до 1го ур и отобрать все, чтобы дать одинаковые шансы всем, где гарантии? Сейчас в основном все кидают деньги на ветер...
    1. Если вопрос про "мотивацию", то да, она будет.
    2. За такие вопросы можно схватить баллы Я удаляю ненужное тут обсуждение, и то только после достаточно большой паузы и вопросы из разряда "Когда в ЛР завезут руну нормальной игры?". Эта тема прежде всего для вопросов конкретных и по делу.
    3. Цифра в "месяц до капа" просто смешная по сравнению с другими проектами. Где вопрос не понятно? Будет ли контент для хаев? Будет и намного больше чем Осколок Гипата.
    4. Ты действительно хочешь получить баллы Зачем писать тут, если ты отвечаешь сам себе?
    5. В сторону меньшей полезности их ещё ни разу не изменяли, а вот наоборот, как можно заметить прочитав ПН, уже делали. Опять таки не вижу вопроса, только весьма наивное предложение
    6. Ты таки получишь свои баллы, если будешь продолжать в таком же духе.

    Тут не отвечают на философские вопросы Надеюсь, я доходчиво объяснил
    Цитата Сообщение от JabaMC Посмотреть сообщение
    Командор а как быть с вехами?
    На текущий момент 4 тайны мира не закрыты: культисты демонов,откровение,астральные демоны,секреты сарнаута.
    Когда исправите?
    Исправить что? Эти тайны кончаются в контенте, о существовании которого вы ещё только можете догадываться.
    Цитата Сообщение от Akagi007 Посмотреть сообщение
    [Интерфейс]
    Будет ли в ближайшее время реализована возможность закреплять иконки на панели скиллов(как допустим в Wow), чтобы в процессе пвп при быстром нажатии,вместо активирования скилла -Не выбрасывалась сама икона скила!( вот я сталкер и очень часто напрягает,когда хочешь бросить шарики и ослепление,а вместо этого просто выкидываешь иконку с панели=/)
    Не в ближайшее время
    Цитата Сообщение от Madara1111 Посмотреть сообщение
    [Язычники]
    Ув. Коммандор , хотелось бы узнать :
    1) Будет ли язычникам дана какая то определенная роль в группе например ДД \ хил \ контроль и тд ?
    2) Планируется ли изменения относительно скилов , вех и расовых способностей у язычников ?
    [Ездовые животные]
    Планируется ли сделать больше ездовых животных ? Например получать их по кв , выбивать из РБ или определенных островах в астрале .
    1) Сложно сейчас сказать
    2) Да
    3) Никаких квестов, только ЛР. Маунты будут вводится постепенно и с большими промежутками.
    Цитата Сообщение от punk546 Посмотреть сообщение
    [Сайт личный кабинет]


    В личном кабинете не работает функция [Добавить существующий аккаунт],при заполнение всех полей (логин игрового аккаунта и пароль) выдает Предупреждение
    Данная функция сейчас недоступна!


    Когда будет работать эта функция?
    Уточняю
    Цитата Сообщение от HolyFox Посмотреть сообщение
    Commondore, о наболевшем

    (в разработке)
    1. обновились данные "в разработке", но ни о каких плюшках для астрального корабля там нет и слова, означает ли это что плюшки эти мы увидим еще не скоро, или же разработчики просто не сочли это важным и не включили в раздел "в разработке"?
    2. великий маг города демонов, а зачем он нужен? это я к тому, что дальше пучины все равно не пройти.

    (астрал)
    3. такая основная фишка игры как астрал, для многих игроков является на данный момент бесперспективной, ибо дроп легендарных вещей на большинство классов отсутствует. не понятна так же политика компании по увеличению плей теайма, решили вы эту проблему введением нудных, не нахожу другого слова, уг квестов, когда можно было бы ввести легендарный дроп в астрале для всех классов. по моему, это послужило бы серьезным мотиватором для подавляющего большинства игроков, проводить больше времени в аллодах, спускать больше золота на починку кораблей, (тем самым хоть как то выправлять экономику) и меньше ныть по поводу отсутствия хай лвл контента, (сейчас как дела обстоят? один раз в недельку поход в ГД, все остальное время оффлайн).

    (лавка редкостей и лотереи)
    4. нововведенный квест на веху отнимает действительно много времени, спрашивается, где ликвидность? почему отсутствует плюшка в лр для повышения эффективности затраченного времени? не планируется ли проведение лотереи на лазуриты, хризолиты, топазы?
    5. политика цен на мертвую и живую воду так же вгоняет в недоумение, изменение классов происходит достаточно часто, вода стоит достаточно дорого, игра на стадии обт, просто недоумение, и конечно уже давно ясно что игра из казалось бы, душевного продолжения всеми любимых аллодов превратилась в чисто коммерческий проект, но все равно такая жадность..

    (обновления)
    6. выпускать обновления в виде нового контента, локаций и уровней до релиза и доводки до ума того что уже есть опять же недоумение.
    1. А то что в прошлый раз раздел открывали по частям ни о чём не говорит???
    2. Астрал починили и протестировали, ждём патча.
    3. Я уже отвечал, что мы не планируем добавлять в ЛР лот - "решение всех проблем" буквально в прошлом посте. От того, что изменяется одна веха или скилл общая эффективность персонажа не падает на 50+ % так что сбрасывать каждый раз всё смысла нет.
    P.S. Мы бы заработали гораздо больше если бы МВ стоила до 50кри, однако, почему то цену мы не меняем. Подумайте об этом.
    {офф}: Хотя этот вопрос уже мусолился в ответах выше, можете найти и прочитать в теме всего 10 страниц(по 40 постов).

    Цитата Сообщение от volk93 Посмотреть сообщение
    [Политика игры.]
    Хотелось бы узнать: будет ли меняться политика доната в игре к релизу? будет ли она меняться в пользу игроков?
    P.S. Очень хотелось бы услышать вменяемые ответы на эти вопросы, ибо от этого зависит останусь я в игре или нет.
    Меняться будет, но я не знаю про каких игроков ты говоришь, у нас их великое множество.
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    Командор как то говорил: Сферический персонаж в вакууме - это полностью синий персонаж
    Насчет рун, Командором говорилось, что они не нужны для начальных героиков, но потом становятся актуальны.
    Так что видно на данный момент сферический танк для Ореха\Хаэса это нерунированный танк в 40\39\38 сини.
    Ну а к следующим героикам нужны руны (и фиолет из предшествующих по идее)
    Правильно думаешь.
    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Здравствуйте Commondore.
    Вы дали храмовникам массовый агр, но толку от него пока мало.
    Плюсы:
    1 При срыве пака мобов, на хила, ДД и т.д , можно переагрить мобов на себя.
    2 Замедляет противника.
    Минусы
    1 Агрит плохо.
    2 При сагривании толпы, храмовник 90% труп.
    В принципе я не против массвого агра, но надо его улучшить. Вот мои предложения:
    1 Дать храмовникам неуязвимость на 5-10 сек, при использовании Кольца света. Мобы сагриватся на храмовника и о боже он остается жив. В это время какие то мобы будут контролится, а какие то быстро убиваться.
    2 Сделать так, что бы Кольцо света не срывало мобов из сугробов.
    Теперь вопрос про пвп.
    Наблюдал бой Вара фулл - фиолета с рунами 5ст и сине - фиолетово некра с рунами 4ст. Вар проиграл некру вчистую. Разве это правильно (про кривые руки вара прошу не писать)? Почему некр может ДД -шить и одновременно хилить? Сейчас некра варам и палам не реально убить один на один.
    Может пора и некров порезать? Например лихорадку, минута уж очень много для нее или урон порезать ей.
    1) Мы планируем его улучшать.
    2) Проблемой не считаем.
    3) лихорадку будем резать - инфа 100%

    А вообще по поводу хилов в ПвП - есть такая проблема, что хил становится круче с ростом уровня рун, поэтому незаруненый вар против некра и заруненый - это разные бои. Думаем сейчас, что с этим делать.

    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    И видят ли они ПВП здесь в принципе?
    ПвП 1на1 нас мало интересует, упор будет на масс ПвП, которое будет позже. Сейчас вообще его ооочень мало и мы собираемся это исправлять.
    Цитата Сообщение от Godfly Посмотреть сообщение
    (ПВП)
    Не секрет, что Многие игроки ругают влияние Доната на игру, баланс и справедливость.
    Есть ли в планах ввести в игру кнопочку(галочку, рычажок) который отключал бы дейстия рун? Данный режим был бы обязателен на аренах, зонах чистого пвп(ну вдруг введете бои за острова и тд). И такдже игрок мог бы сам , типа начался честный замес, все отрубили руны, и начали меня криворукую сливать)) И чтоб на иконке это отображалось. А Донат оставить для ПВЕ.. или мега папок, что без рун не могут(типа меня)
    Есть ли такое или подобное в планах?
    Нет

    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    (Игровой процесс и классы) Здравствуйте товарищ Коммондор, на вопрос "Как вы думаете можно ли качаться без ЛР и достичь 42" вы ответили что это возможно однако требует уйму времени, теперь я позволю себе задать вам простой вопрос на который я искренне надеюсь получить человеческий а не механический ответ, а как качаться без ЛР?
    И второе, я играю с самого начал ОБТ однако за счет того что очень мало возможности играть в АО докачался лишь до 30 и столкнулся с проблемой известной всем, нету квестов :=-) Соответсвенно второй вопрос такой: Будут ли с патчами добавлять новые квесты или АО уже полностью и неизменно стала полу квестовой полу гриндовой игрой?
    И по классам, буду ли усилять классы ? Так как на арене жрецы и некры рулят:=-)

    P.S. я надеюсь что на все вопросы мне дадут вменяемые ответы и примут вопросы не как ной еще одного нытика а как нормальные вопросы обычного человека.
    Поверьте моему опыту настоящего гринда вы не видели, если говорите, что у нас его много
    ПвП далеко не совершенно, и тут ещё много чего изменится

    Цитата Сообщение от Dyabolo Посмотреть сообщение
    [Прошлое и настоящее Аллодов Онлайн]

    Командор, если можно, ответьте, пожалуйста, на несколько личный вопрос.
    Всем известно, что игра изначально проектировалась как национальная с расчетом на очень широкую аудиторию.Затем благодаря введению политики жесткого доната аудитория резко сузилась с широкой до нишевой и платежеспособной. Если можно, выразите, пожалуйста, свое мнение - не жалко ли Вам, как члену команды разработчиков да и просто по-человечески, что игра не стала, и, видимо, уже не станет по-настоящему национальным проектом?
    Почему же не станет? На рынке нет игры, развивающейся такими же темпами как Аллоды. А это основополагающий фактор для успеха и роста аудитории проекта, большинство проектов проваливаются именно потому, что в них нет того, что будет держать их достаточно долго, просто нет цели и возможности дальнейшего развития. У нас всё это будет, хоть вы возможно сейчас и не верите в успех, но я то вижу, что ждёт впереди и это чёрт возьми очень круто

    / возвращаюсь к относительно официальному стилю

    [IMG]//plast.me/uploads/posts/2010-01/1262789589_monstriki084.jpg[/IMG]

    Ещё вопросы?
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  21. #21
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Commondore вы ответили на мой пост выше 2) Проблемой не считаем.?
    Что именно вы не считаете проблемой? То что храмовник при сагривании на себя толпы мобов умирает?
    Некрам вы лиху порежите, с одной стороны хорошо для нас, а с другой плохо много некров уйдет из игры.
    Сделать так, что бы Кольцо света не срывало мобов из сугробов. - Это проблемой не считаем. Вполне логично по моему.
    Если некры до сих пор уверены в том, что они должны быть топ ДД, то могу их заверить, что изначально класс задумывался с основной ролью хилить Это я уже неоднократно писал. И если они немного просядут в дамаге ничего страшного не случится Различные классы в роли ДД необходимы всегда

    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    Вопрос таков, ув. Коммандор вы говорили что грядет тотальный патч который поменяет все лукам, говорили про патч мистиков( кстати на этой же странице,приводить пример не буду так как надеюсь что вы помните) , про магов говорили и теперь самое важное для меня , Храмовники, вы говорили что его также поменяют, недавнее обновление со сбросом вех и был тем изменяющим патчем или вы также как и для приведенных выше классов будете штопать по храмовнику отдельное обновление?

    P.S. Кстати, я а на первый и самый важный вопрос моего прошлого поста вы так и не ответили :=-))
    Про квесты: то кол-во которое сейчас есть нас устраивает.
    Храмовников ждут лишь небольшие изменения в будущем, как то изменение кольца и некоторых других скиллов.
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    Круто получается, тов. Комм. действительно круто=)
    1.такой вопрос если отрезать лихорадку, то некр вымрет как дд класс? ну можно тогда сразу вирус резать и вехи цепная реакция убирать=)
    2.Коммандор вы собираетеь резать, а добавлять что то будете? я вот некр кислотник и лихорадка дает 30-40% моего дпс. не правильно как то.
    3. Вехи сбросят?
    4. Класс некромант в вашем понимании(всей студии разработчиков) = хилер, шаг вправо, шаг в лево расстрел?
    Не разводите панику, пожалуйста. Изменения могут произойти ещё не скоро, сроков точных у меня нет. Мы разумеется учитывает тот факт, что многие собираются и дальше оставаться ДД Мы лишь постепенно уравниваем потенциалы классов.
    Цитата Сообщение от Kahib Посмотреть сообщение
    Тогда логичный вопрос - когда откроют следующую часть "в разработке"???
    Скоро
    Цитата Сообщение от blad100500 Посмотреть сообщение
    [как бы впринципе про Аллоды Онлайн]

    А вот, если не секрет, скажите сколько зарегистрированных пользователей всего в игре? Просто интересно хотя бы примерное число

    P.S.: Если не можете сказать(секрет там или подобной статистики не ведете), то количество смайлов будет расценено за количество игроков(ну почти: еще помножить на кол-во серверов поделить на количество дней в среднестатистической неделе и возвести в степень количества лунных циклов на Марсе)
    У меня таких данных нет, может когда доберёмся до миллиона напишем боольшой пресс-релиз
    Цитата Сообщение от akio155 Посмотреть сообщение
    Будет реализован новый, более доступный для соло-игроков механизм получения пятой ступени Покровительства. Предусмотрен новый способ получения Великой эмблемы с помощью Святых Символов. Для этого в Лавке Редкостей появятся новые Шкатулки Покровительства, содержащие случайное количество Символов. Символы, необходимые для получения Великой эмблемы, можно будет передавать, продавать и покупать. Собрав определенное количество Символов, их можно будет обменять на Великую Эмблему Покровителя. Каждый обладатель Великой эмблемы Покровителя сможет принять участие в приключении на заброшенном астральном острове и заслужить благосклонность одного из Великих Драконов.

    Принцип получения великой эмблемы через символы будет реализован как получение феникса в Perfect world'е???
    Да принцип тот же, реализация немного иная.

    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    Тов. Комм. скажите а сложность ран кто то отменил??? она не работает??
    Никто не отменял, работает, но ее недостаточно.

    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    Эмм... А Вы полагаете, что должно быть как-то по иному? Хилл - это тот же самый исходящий дамаг, но в иной раскачке. Выше уровень рун - выше возможности чара в цифрах. Иначе зачем мы на руны деньги тратим, по Вашему?
    Объясню подробнее.

    Рассмотрим гипотетическую ситуацию когда рун нет.

    Воин наносит Некроманту удар на 100 хитов. Некромант отлечивает 100 хитов. После этого размена все остались "при своих" (не считая потерянных обоими требуемых для этих действий ресурсов - энергии, маны, капель крови, времени

    Теперь рассмотрим ситуацию, когда оба имеют полные комплекты 10х рун (да, это маловероятно, но хорошо иллюстрирует ситуацию и проявляется на любых уровнях рун )

    Воин наносит Некроманту уже 200 хитов (100*2 за комплект 10х рун). Однако некромант получает не 200, а 100 хитов (0.5 за комплект 10х рун). Все бы сошлось (защитные руны уравновесили атакующие и Некромант, как и прежде получил 100 хитов) если бы Некромант не лечился. Однако он полечился и отлечил 200 хитов (100*2 за руны). После этого размена Некроманту "прибыло" 100 хитов.

    Т.е. с ростом рун, эффективность хила растет быстрее чем дамага (без рун они "сошлись", а с рунами Некромант отлечил себе удвоенное количество здоровья).

    Надеюсь, теперь вы понимаете суть проблемы

    Цитата Сообщение от Beeatles Посмотреть сообщение
    [Профессии]
    Будет ли пересмотр профессии Алхимия?
    Пока не планируется
    Цитата Сообщение от Kiba167 Посмотреть сообщение
    Будит ли вообще усиление друидов, а то я заметил что все меньше и меньше народа играет за друлей, кругом одни палы да жрецы? и будит снижена сила мобов а то бьют как то жестоко иногда даже благовонья не помогают?
    Если есть какие то конкретные примеры, то прошу предоставить скриншоты в саппорт, будем разбираться.
    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    Это баг(см. чат)?
    [IMG]//s52.radikal.ru/i138/1005/96/dcc7bfb052aft.jpg[/IMG]
    Или специальная подсветка определенных вещей в гд? Много таких вещей?
    Это нормально Оранж обычно пишется в чат
    Цитата Сообщение от dmnrmr Посмотреть сообщение
    ОК, вот вы пишите, что вас не устраивает пвп 1на1 и вы хотите сделать больше масс пвп, а работы по оптимизации клиента ведутся в этом направлении, ибо масс пвп не получается именно из-за жестоких лагов. Вы конечно же овтетите, что работы по оптимизации ведутся постоянно, но к тому моменту когда введут так называемый "масс пвп" и лаги остануться всё те же, что игроки толком его и не заметят.
    Разумеется будем оптимизировать.
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    {Некромант}

    За последнее время у некромантов уже урезали броню, разъедающую кислоту и слабость. Сейчас урежут лихорадку. Чем по мысли разработчиков должен будет дамажить некромант в пве и как он сможет конкурировать с тем же жрецом, про "сближение" с которым неоднократно писалось в этой теме, у которого выше дпс, сильнее хил, да и броня - латы, а не тряпки?
    Будем уравнивать не переживайте
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    [Классы]
    1. В каком плане порежут лихорадку некрам, снижение урона или продолжительность ее действия?
    2. Дадите ли что-то взамен обрезанию, например усилить хилку?.
    3. Правда ли что жрецам порежут броню вдвое?
    1. Пока не известно
    2. Возможно
    3. Слухами земля полнится
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    Кстати

    (Разведчик)

    [знаю знаю что скоро выйдет "новый" развед, но всеже]

    Не наблюдается особый эфект от параметра "точность" тоесть что игнорирование 13% брони что 40% в ПВЕ эфект не ощущается, а вот РК некроманта давала ощутимый эфект.
    Я делаю что то не так, что то упускаю из виду или имеет место ошибка в расчетах?
    Вот именно поэтому РК и изменили, т.к. эффект был слишком сильный. Ошибок тут нет, просто механика такая.
    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    забыл самый главный вопрос, каким персом играет товарищ Коммондор (класс) на каком сервере и какой ник ?

    P.S. Если конечно не военная тайна
    Военная тайна, могу перечислить классы, коими я имею/имел удовольствие играть: Некромант, Воин, Волшебник, Сталкер и Язычник
    {офф}: даже в порядке очерёдности создания получилось Ники говорить не буду ибо боюсь за свою спокойную игру а серв вроде все итак знают

    Цитата Сообщение от ConductorGoof Посмотреть сообщение
    [Классы]
    Ком, чем вас не устраивает лихорадка у некров? Из-за того что какой-то класс не может убить другой в пвп вы теперь будете резать все и вся пока не зарежете все классы до уровня суслика или хомячка? Бедный вар не может убить некра 1 на 1 (раньше кстати из-за живучести у некра почти не было шансов), а некр в жизни не убьет жреца например, режьте тогда всех по цепочке, до тех пор пока никто никого убить не сможет. Кроме пвп есть же еще и пве, а ведь мобов вы не режете так же классы, это баланс по вашему? Если вы порежете лихорадку так же как "порезали" РК, я думаю некров в игре станет меньше, чем шаманов.
    Старнная логика у тебя, такое ощущение, что ты считаешь, что у каждого класса есть только одна кнопка с атакующим скиллом и ничего больше, а мы такие плохие и каждый раз эту кнопку отбираем, но она всё равно остаётся, чёрт возьми!

    [IMG]//maslovka.info/images/555/RES-93.jpg[/IMG]

    Если серьёзно, давайте уже мыслить шире. Мы никогда не руководствуемся такими вот вещами: "из-за того что какой-то класс не может убить другой в пвп вы теперь будете резать все и вся". Такие изменения обычно планируются за долго до, а не из за того, что вчера товарищ поднял эту тему
    Цитата Сообщение от Hennail Посмотреть сообщение
    [Патч]
    Когда патч?
    Во второй половине июня.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  22. #22
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    Хм, тогда почему, я и почти вся наша ги, играя с начала ОБТ ни разу не видели как про оранж пишется в чат? И, кстати, мы, убив в этот же день пучину, не увидели ни одного сообщения в чат.
    Видимо эту особенность добавили недавно или она настроена не на все вещи, что скорее всего является багом
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  23. #23
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Garnadan Посмотреть сообщение
    [Квесты]
    5) Сейчас за квест на убийство ПИ дают синие кольца идентичные тем что падают в гЦТ (на маг класс по крайней мере), раньше была живая вода. Вы предполагаете, что они действительно нужны тому, кто оказался в состоянии убить ПИ, которого на текущий момент фармят 1-2 сильнейших гильдии?
    Возможно и изменим
    Цитата Сообщение от Fr0stBurn Посмотреть сообщение
    На мой взгляд Лихорадка была давно немного имбовой с точки зрения ПвП. И с точки зрения ПвП хоть 1 на 1, хоть патька на патьку. Но все же больше проблем она доставляет в ПвП 1 на 1. Я играю Магом. Если судить объективно, то для нормального ПвП с Некром не хватает порезки как раз таки Лихорадки. Все. Опять же про статистику. Чисто для интереса в самый онлайновый день погляди сколько в Столице ты найдеш фулл-фиол(+оранж) некромантов с рунами 8-10 ступени и выше по сравнению с другими классами. Если посудить то за них сейчас играют эти люди как когда то играли за Сталкеров пока те были Имба. Тоесть за них играют эти люди не из-за интереса к классу как таковому, а из-за возможности "нагибать". Другое дело что как правильнее изменить некроманта в ту сторону которая не навредила бы в ПвЕ части уже отдельный разговор. Собственно я думаю разработчики имеют концепты на все классы и стараются под них сбалансировать. Правда из-за большой загруженности по выпуску контент патчей и как я понял нехватке кадров, они не могут все это сделать паралелльно.

    Собственно чтобы не было уж совсем флудом задам вопрос:
    В ближайшем обновлении Астрал будет исправлен как написал уважаемый Никита. Так вот хотелось бы услышать какой уровень одетости и рунированности будет нужен для фарма астральных островов после него? Так как я играю с людьми с которыми мы можем ходить как констой хотелось бы знать нужно ли будет еще доодеться и дорунироваться. Или же хватит того что уже есть.

    Зы: Опять же из области Предложений: Нету ли в планах разработчиков сделать такую фишку для навигатора. У навигатора есть астральная карта Хаба в виде глобуса. На ней отображены зона в которой находится наш корабль и точки возможные для прыжка. А так же спец обозначения для Порталов в другие хабы, островов, столичного Аллода и т.д. Так вот сам вопрос: Будет ли в будущем добавлена единовременное запоминание карты астральных секторов в данном хабе. Чтото наподобие WoF(wall of fog) есть сейчас. Но оно работает по принцыпу без запоминания маршрутов. А хотелось бы такого: По тем секторам по которым ты пролетел у тебя оставались марки и точки связи этих секторов. НО они оставались бы до того момента пока ты находишся в данном Хабе или исчезали бы постепенно после прохождения определенного времени. Так вот к чему я это говорю. Так к чему я это? А к тому что в игре реализован механизм как я понял смены карт Астральных секторов. И по этой причине неудобно создавать карты на постоянной основе. НО для удобства ориентации в цекторе пока ты в нем находишся было бы удобно иметь такую фишку, так как за чистую в одном хабе проводят немалое количество времени.

    С уважением Антон.
    Про запонимание маршрута: Да мы сделаем именно так, как ты это описал
    Про руны: я не знаю в какой шмот ты одет сейчас, так что судить не могу.
    Астрал будет разным, где то может хватить, где то понадобится обвес по серьёзнее
    Цитата Сообщение от Xapac Посмотреть сообщение
    [гд]
    Дусера и жало починят до июньского патча, в самом патче, или после.
    Дусера в патче, Жало возможно и в хотфиксе.
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    [форум]
    Получают ли штрафные баллы те игроки, которые задают вопросы, ответ на которые дан в F.A.Q.?
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50321 http://forum.allods.ru/faq.php?faq=vb_faq

    Чем отличается флейм в адрес разработчиков / администрации и злостный флейм в адрес разработчиков / администрации?
    http://forum.allods.ru/faq.php?faq=vb_faq
    Я думал уже за такое наказывать, но всё же это слишком жестоко Мне не сложно ещё раз ответить

    Отличаются кол-вом баллов
    Цитата Сообщение от ConductorGoof Посмотреть сообщение
    Разумеется я осознаю, что подобные решения принимаются по другим причинам. Проблема в том, что взамен порезаным скилам вы ничего не даете. Если вы видите некроманта как в основном хилящий класс, то поднимите им хил до уровня жрецов ОДНОВРЕМЕННО с порезкой ДД, а не отрезайте сначала все что по вашему мнению лишнее, а потом уже спустя месяцы добавляйте что-то новое. Вы же отбиваете у игроков всякое желание играть, планомерно лишь урезая классы, но не давая ничего взамен. Кстати, это касается не только некромантов.
    Я понимаю, что в такой системе мало приятного. Но тут уже разработчики вольны поступать так как им угодно. Главное скорее достигнуть результата.
    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    Чтож жаль что храмовником не играете, было бы здорово :-)
    А теперь Следующий вопрос, на какую аудиторию рассчитаны Аллоды? (К примеру для спокойной и приятной игры в АО требуются благи и руны, и если студенты могут тратиться на благи и руны, то школьники не все могут тратиться даже на благи) ( Я тратиться могу однако тем не менее неприятно тратиться на Бесплатную игру) :-)
    И второй вопрос, все также насчет храмовников : будет ли пересмотрен хилл у храмовников? Просто хилл у храмов очень уж слабый и подходит только для 1-14 уровней как замена еды, просто на мой взгляд храмовник это тот же воин только Святой.(А какой же Святой лечит по 0,0,0,900,0.И в фильмах и в книгах паладины это воины которые исцелением могли спасать своих собратьев.)

    P.S. В первом вопросе чистый и нормальный интерес и никакого троллинга.
    На широкую От школьников до тех кому за 90+ У тебя слишком субъективная оценка человеческих возможностей

    Если и будет, то только в сторону урезки или замены чем либо ещё.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  24. #24
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от daemoeblin Посмотреть сообщение
    [баланс]

    что значит остались при своих? магический класс остался без:
    манны! (она не регенится, так что бы хватило на время боя)
    без крови! (в случае некроманта) регенится не быстро, но есть способы ускорения, все упирается в ту же ману )))
    Воин:
    без энергии (регенится быстро)
    только я вижу здесь, что остались не "при своих"?
    прошу прошения если что то не учитываю в балансе классов
    Энергия на самом деле не настолько быстро регенится и как правило стоят удары достаточно много Мана конечно тоже не бесконечна, но если персонаж достаточно грамотно одет, у него она не закончится за 3-4 прокаста И на один бой как правило и того и другого хватает с лихой
    В общем тут всё не так просто.
    Цитата Сообщение от Prozektor Посмотреть сообщение
    [классы]

    Будут ли расширятся возможности классов? Сейчас класы собирают под одну гребенку. Раньше каждый билд класса был настолько различен, что отличались как будто это не разные былды а классы, это давало огромные вариации в ПвП.
    С планкой уровня будут
    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Commondore, пара вопросов по воинам:

    1) Возможно ли изменение работы вехи "Заслон" так, чтобы ее можно было использовать в бою? В том виде, как есть сейчас, это умение бесполезно. Ибо там, где оно действительно нужно, бой идет далеко не 40 сек и по танку прилетает сотня ударов минимум.

    2) Когда же наконец заработают Оскорбление и Провоцирование так, как написано в описании этих умений?
    1) Она настолько бесполезна что все танки её берут Нет она слишком сильна, чтобы работать во время боя не планируем)
    2) Скоро
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  25. #25
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    1.Ув.Коммандор, чтож я искренне надеюсь на то что мое мнение слишком субъективное, и все также насчет хила и храмов: Если вы будете менять их или урезать то получается в игре не было задумки Паладина-лекаря?
    2.Будет ли увеличено количество опыта с мобов в обычных инстах(Не героик) ? Ведь 40+ не все гриндят опыт, некоторые с 40 по 42 качаются на инстах, будет ли предоставлена такая возможность уровням 20+ ?
    3.Во всем мире Сарнаут система смертей такова что: ты умираешь,и все еще в своем бренном теле в обличии духа попадаешь в чистилище и т.д. и т.п. после чего ТВОЯ ИСКРА высвобождается из чистилища ищет твое тело и вселяется в него, так почему же выходя из чистилища мы сразу на ближайшем место воскрешения все еще в своем бренном теле? Почему например нельзя чтобы после чистилища ты в форме ИСКРЫ начиная с ближайшего места воскрешения в мире духов шел к своему телу?
    4.Руны : Почему нельзя вставлять руну в щит? Ведь щит у любого бойца ближнего боя как кираса, неотъемлемая часть брони, щит ведь не как наручи и другая второстепенная броня.
    5.Игровой Мир: Почему в Сарнауте нету детей ? :-) Данный вопрос кажется даже смешным, я понимаю будет перенаселение и т.д. Но как появлялись существа в мире Сарнаут? Не почкованием ведь(Кроме цветков деревьев и т.д.)? Или существ в Сарнауте джуны из капусты доставали? :-)))) Как у нас с Ларцами, либо вытаскиваешь ультра бешеного фулл орандж заруненого бойца или дохленького человечка:-)))
    1. Нет, задумки Паладина-лекаря никогда не было. Лечение паладина всегда планировалось как вспомогательное, как у друида.
    2. Нет будет. У них правильное количество опыта (т.е. за них дают во столько же раз больше, во сколько больше на 40м)
    3. Мы не будем копировать ту самую игру
    4. Потому что кол-во рун строго фиксировано
    5. Не знаю, возможно и появятся позже
    Цитата Сообщение от temnota240190 Посмотреть сообщение
    [Героик Хаэс]

    С последнего босса (Вроде зовут: Афанасий Кудесов) падает {Серьга Раздора}...ни для кого не секрет, что шанс дропа этой причудливой вещицы настолько низок, что можно "забыть" о ней. Я пытаюсь выбить её с ноября 2009г., примерно, почти каждый день ходил в этот гХС и каждый день одно и тоже (серьги нет)...хотелось бы узнать, будут ли поднимать шанс дропа этой вещицы? А еще когда в пати 4 манаюзеров, и падает 1 серьга за целый месяц, там бойня происходит за нее))
    p.s. И это не только к Серьге Раздора относится, есть и другие вещи, у которых шанс дропа низок...

    [Мистик]

    1. Будет ли изменен талант: "Эмпатия" - скилл сейчас стал бесполезным.
    2. Будет ли изменен талант: "Призрачный убийца" - не крадет ману, а если и крадет, то че-то не заметно..урон не повышается каждые 5% и стал таким ватным, что...
    3. Будет ли изменен скил: "Сияние разума" - 1% в 8 сек...это что-то смехотворное...
    4. И самый наболевший для меня вопрос: Когда мистику агро урежут?...Так агрить это что-то запредельное, даже сталк с 8-ыми рунами в демаге и оранджем агрит меньше, чем мист с 5-6 рунами в демаге и в фиолете
    Очень не приятно видеть, когда срываешь боссов с танков...
    А самое интересное, что дпс хоть и не велик, и равнятся на сталков мы не можем (как на варов и т.д.), но агро растет в разы больше чем у других дд классов, которые наносет урон больше, чем мисты.
    Есть предложение: эмпатию переработать так, чтобы мист сам себе мог вешать бафф: "Эмпатичекский дар" - снижает агро
    Хаэс: Нет, шанс дропа не будет повышен, это обесценит достижение тех кто ее уже добыл. Хотя мы хорошо понимаем что проблема имеет место быть, поэтому в будущем система дропа айтемов будет пересмотрена так, чтобы в будущем ситуация с Серьгой не повторилась. Я уже говорил об этом
    Мистик:
    1. Возможно в будущем, но пока нет.
    2. Отстуствие манадрейна - баг, чиним.
    3. Напротив, он очень силен. Возможно даже слишком. 1% в 8 сек выглядят гораздо слабее, чем есть на самом деле.
    4. Нужно разбираться с тем откуда оно берется, у него нет специальных модификаторов на агро. По этому проблема пока на изучении.

    Цитата Сообщение от skar31 Посмотреть сообщение
    Вернут ли медитацию?=Р
    Нет
    Цитата Сообщение от timsone Посмотреть сообщение
    [Оптимизация]
    Будут ли оптимизировать игру?
    В данный момент на машине: Core 2 Duo E5300, 2GB DDR2, 1GB GeForce 9800 GT с только что установленной Win 7 в ГД играть невероятно сложно даже на минимальных настройках. Паки, боссы проходяться с постоянными лагами и фризами. Это если язычник не запустил шторм. Когда язычник делает шторм можно вообще отойти и покурить
    Конкретно про шторм вкурсе, вообще советую проконсультироваться с саппортом на счёт лагов и фризов. В 95% случаев проблемы сейчас идут со стороны пользователей.
    Цитата Сообщение от ZigZags Посмотреть сообщение
    "ПвП 1на1 нас мало интересует, упор будет на масс ПвП, которое будет позже. Сейчас вообще его ооочень мало и мы собираемся это исправлять."

    [Мистик]

    в масс ПвП с противниками равного уровня и эквипа мистик даже не саппорт - просто мясо. я даже не знаю что вам предложить...
    заливку маны вы убили ампутацией эмпатии, дамаг вы убили стрессом, контроль вы убили покровом...

    Вопрос - вы видите вообще какую-нибудь роль у мистика в масс ПвП?
    Да, видим. У него много разных полезных способностей.
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    Уважаемый Никита Нивалович! (на правах доброй шутки)


    Данным размытым сообщением вы косвенно подтверждаете:

    а) Относительную бесполезность характеристиеи "точность" -т.е. держать ее имеет смысл лиш немногим выше штрафов.
    б) Некорректную "правку" РК. Вместо того чтобы изменить "....уменьшает броню на n-едениц" на "уменьшает броню на m-процентов"
    Вы безжалостно отрубили пациенту РуКу по свмое горло.


    Не могли бы вы прокомментировать данные умозаключения?

    С Наилучшими пожеланиями!
    Весьма странная логика у тебя конечно
    а) Мы не считаем точность бесполезной характеристикой.
    б) уменьшение брони даёт весомое преимущество, по этому РК изменили на то, что есть сейчас.
    Цитата Сообщение от Cavely Посмотреть сообщение
    к вопросу о храмовниках....
    все уперлись в кольцо света и упустили из виду навык ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ который песполезен абсолюдно... ведь нет ни одного не корявого билда в котором бы он использовался и возьмет его только полный нуб и то по незнанию на начальных уровнях. Вопрос простой планируеться ли заменить его на что-то более полезное???
    Нам он не кажется "песполезным абсолюдно"...
    Цитата Сообщение от malkv Посмотреть сообщение
    [Баланс]
    Ни для кого не секрет, что идет правка баланса классов методом отрезания. Усильных классов отрезают плюшки, вместо того, чтобы давать плюшки слабым классам. Причем все это в отношении пвп. Вопрос. Почему при таком методе правки совершенно забивается на пве? Рейды в целом становятся слабее, но боссы в том же гд остаются на том же уровне. Почему так? Будет ли меняться ситуация так, чтобы она устраивала игроков?
    [Аккаунт] Два брата создали двух персонажей на одном аккаунте. Теперь, когда они доросли до ГД это стало крайне неудобно. Введут ли функцию разделения персонажей одного аккаунта на два аккаунта? Пусть с обращением в саппорт, пусть за кри, но это будет очень и очень полезно.
    [Лаги и масс пвп] Вы сказали что в игре будет развиваться только массовое пвп... Сразу закономерный вопрос, а сервера к этому будут подготовлены? Как пример - 100+ человек на ОМ в ожидании реса ПИ. ПИ ресается и большая часть игроков вылетает из игры. оставшиеся просто смотрят картинку. Когда поняли что это бесполезная трата времени стали просто пвпшиться, было уже раза в 2 меньше людей, примерно человек 35 на 25, и все равно играть было невозможно, фризы, лаги, вылеты. Банальный рейд в 24 человека постоянно лагает и фризится в ГД. Это очень, очень сильно раздражает.
    1. Конечно
    2. Возможно позже
    3. Да понимаем это прекрасно, но как я написал выше проблема как правило на стороне пользователя. И да, работы по оптимизации ведутся.
    Цитата Сообщение от tipsash Посмотреть сообщение
    Commondore хоть вы и сказали что будите рассматривать массовые пвп, но хотелось бы узнать про ПВП один на один.
    Вы говорите, что нет ни одного класса, который бы выходил из боя с разными классами победителем.
    Я понимаю что в пвп влияют билд,руны и шмот. Но вот допустим у нас все классы в синем шмоте и без рун, кто кого может убить?
    Вы можете расписать это по классам?
    Пример
    Жрец- Воин = Воин
    Жрец-Разведчик= Разведчик и т.д.
    Ведь у вас есть какое то виденье классов, кто кого должен убивать, а кому и проигрывать.
    Хотя бы примерно распишите плиззз.
    Нет, "виденья" у нас нет. Когда мы говорим, что нас не особо интересует 1v1 мы именно это и имеем ввиду

    Сейчас такого не наблюдается и классы ещё далеки от совершенства, поэтому сейчас смысла расписывать идеальную картину нет.
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    Pro100Tipik
    Судя по неявной тенденции, тебе надо поиграть жрецом/капелланом чтобы и им вехи посбрасывали.

    Никита, подскажи пожалуйста:
    [Храмовник]
    Будет ли добавлена Храмовнику способность держать многочисленный мелкий урон соло, без хил-саппорта (например, 3-4 волны демонов до появления Демон Распада в героическом ХТ)?
    [Осколок Гипата, Клад]
    Будет ли возвращены эпическая (фиолетовая) экипировка с клада на Осколке Гипата?
    Если ответ "Да", то в каком виде (клад; новый героик; новый аллод; выпадение в астрале; появится в Храме Джунов) и ориентировочная дата (можно просто указать месяц появления и год )?
    Если ответ "Нет", то просьба указать причину ввода и вывода данной экипировки из игры
    1. Нет. Как думаешь, мы для того убирали эту способность у Воина, чтобы дать ее храмовнику?
    2. Возвращать бесплатный фиолет не планируем Ввод - ошибка. Вывод - её исправление.

    Цитата Сообщение от TroeIzLesa Посмотреть сообщение
    мне вот любопытно, Ком, у вас все там придирчивые такие?) отписал проблему по поводу эвейда мобов в ХТ и ПЗ. попросили заполнить форму. заполнил. попросили скрин. интересно, я все 100500 скринов выложу как скелет на кобе за мной гоняется по всей локе?))) или покадровый просмотр того как архивин в хт эвейдится?)))) видео они принимать тоже не хотят.... чу делать с саппортом?) могет вы подскажете?
    Видео должны принимать, дай мне ID тикета, я запрошу в чём там дело.
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    Господи. В чем имбовость лихорадки? 3 класса снимают, 4 почти внимания не обращает, 5 и 6 убьет быстрее чем умрет от нее и милостью отхилиться, 7 сам с хилом, у палладина только проблема изза специфики работы щитов и не давней порезки кольца света. В масс-пвп на который вы говорите идет расчет это вообще небольшой саппорт-дамаг который снимается к тому же, и больше одной не кинешь в отличие от аое других классов у которых и дамаг выше. В чем некромант вдруг топ-ДД стал, маг по масс-ДД лучше, по одиночной цели сталк, вар, мист, жрец. У некроманта действительно несколько кнопок на дамаг слишком много зависимостей идет от манны/крови/кд/времени каста/собственной брони. Просто ктото не умеет выжимать из класса/вещей все и начинает жаловаться на тех кто может, отсюда идут все необоснованные порезки. Влияние рун это обычное влияние доната на баланс как и во всех фтп, с этим нечего не поделать. Хотел бы услышать обоснование порезки лихорадки уж очень интересно стало.
    Лихорадка плоха по многим причинам.
    Она наносит неадекватно большой суммарный урон относительно затрачиваемых ресурсов даже по одной цели. Из-за такой ее силы ее приходится ограничивать по 1ой штуке на цели что плохо и неправильно. Масс ПвП из-за нее всегда превращается в "стадо больных" и т.п. Мы ее терпели просто потому что она является "сигнатурным" спеллом некроманта, наличие которых всегда хорошо. Но все-таки недостатки Лихорадки перевешивают это достоинство.

    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение
    И еще вопрос по воинам.
    В пвп, если бьешь по храмовнику, попадаешь в барьер - набирается БП. Если бьешь по магу со стенками - БП не набирается. Соответственно бегаешь и ковыряешь мага, и все бестолку, потому что когда у него остается 3-4 стенки, он их опять ставит 10. Может стоит все таки дать возможность воинам набирать Боевое Преимущество в том числе и по каменным стенкам магов?
    Это будет слишком жирный плюс для воина Я прямо вижу, как буду ваншотить магов
    Цитата Сообщение от Fr0stBurn Посмотреть сообщение
    Вот уточнение шмота: На танке 4ые руны и 7 Фиола(Оружие Фиол); На присте 4ые руны и 6 фиола(Палочка синяя). На маге в защите 5ые руны, в Атаке 7-6-6 и 13 фиола(Палочка Фиол) и 5ый покров. Так вот если добрать в патьку людей примерно уровня Приста и Танка. Этой патьки хватит чтобы фармить Астрал?
    Я думаю весьма неплохо Хотя скорее всего для совсем дальнего астрала может и не хватить.
    Цитата Сообщение от ZigZags Посмотреть сообщение
    [Мистик]

    1. Стоит ли ожидать привязки эмпатии к мане мистика а не мане цели каста (сейчас это умение все мистики убирают из билдов - нефункционально)?
    2. Ожидать ли ввода сброса стресса в бою (про 20сек милость - прошу не упоминать )?
    3. Будет ли исправлена некорректная работа вех - стрессоустойчивость (не работают на эффектах Астральное Эхо)?
    4. Будет ли исправлена некорректная работа вех - сила внушения (не работает на основном дамажащем скиле мистика - удушение)?
    5. Будут ли сняты эффекты покровительства с петов (немного странно покровительство умершего мага призванной нечисти некра )?

    В саппорт все отписано-направлено давно и многоми))

    Вообще - ожидается ли переработка класа Мистик, когда?
    В нынешнем виде в ПвП (а для 42 ПвП - единственная радость) - это и не саппорт (эмпатии нет), и не контроль (имун всех под покровом к гипнозу), и не ДД (стресс), т.е. мистик в масс-ПвП просто не функционален совершенно!
    1. Нет. Уже говорил не раз. Сколько можно
    2. Да, в новом Мистике оно есть.
    3-4. Нет, веха будет убрана.
    5. Нет. Пет-часть класса. Ожидается, тогда же когда и Сталкера. И в ПвП он сильнее после этого вряд ли станет, скорее останется на том же уровне.
    Цитата Сообщение от Jevgenikus Посмотреть сообщение
    [работа саппорта]
    Ведутся ли работы по оптимизации и доступности в работе саппорта, хотелось бы видеть понятную систему заполнения запросов по разным вопросам с конкретными датами рассмотрения( если вопрос трудно решить возможность пересмотра сроков). Будут ли введены стандартные формы для заполнения запросов. Будет ли эта возможность и приблизительные сроки.
    [сундуки]
    Будет ли пересмотрена система получения сундуков на локациях с порогом увеличения левелов получаемых вещей из сундуков на локациях Авилон. плато Коба, Эльджун, Хладберг и Гипат( по возрастанию). Локации рассчитаны для определенных уровней и также приравнять вещи из сундуков к уровню игрока, часто вещь или уже не нужна или еще не понадобится.
    [Героики]
    Будет ли пересмотрена система получения фиолетовых вещей путем параллельной репутации у вендора. На данный момент она не совершенна, видел много предложений игроков, приблизительно сроки и если ведутся работы то какая система ожидается.
    [ Хай-левел]
    Когда ожидается новая локация для хаев с квестами( был намек в ответах на вопрос игроков) ) и будет ли повышение уровня.
    [Работа саппорта]
    Вопрос личного характера. Была подана заявка в саппорт 16.05.2010 XCL-167575. поставлено в работу, но проблема не решена (произошедший инцидент случился у меня впервые и хотел бы получить ясность в этом вопросе).
    1. Возможно позже. Работы ведутся.
    2. Нет
    3. Да
    5. Разумеется будет.
    6. Ведётся расследование.
    Цитата Сообщение от eveGvidon Посмотреть сообщение
    [Маги]
    перерыл форум , но нигде внятного ответа не нашел
    Вопрос собственно : стена магов и неконролящиеся мобы и босы соответсвенно
    так вот неконтролятся это понятно , но почему дамаг от стены по ним не идет ? не по мобоам не по босам
    - это баг или так задумано ?
    Скорее всего баг, напиши в саппорт пожалуйста.
    Цитата Сообщение от blackphoenix4466 Посмотреть сообщение
    [мобы] Воисвет Железный на телепорте в новике это фича?
    [Руководство] Будет ли обновлено руководство в папке с игрой? Там есть некоторые моменты, которые сейчас поменялись(строение сумки, например)
    1. Он прямо в телепорте? Или просто стоит? Во втором случае не вижу ничего страшного.
    2. Возможно позже.

    Цитата Сообщение от NedDail Посмотреть сообщение
    [Сталкеры] Ком, может расскажите чего-нить новенького чего нас ждет?) Переработка колчана это хорошо, но хотелось бы хотя бы понять чего нас ждет. А то сталкеры тут уже ищут жаровню и угли что бы бежать вас пытать Что бы хоть чего-нить узнать конкретного
    Все подробности ближе к выходу патча/фикса с этими изменениями, я итак сказал слишком много

    [IMG]//plast.me/uploads/posts/2010-01/1262789630_monstriki085.jpg[/IMG]

    Цитата Сообщение от Leruk Посмотреть сообщение
    Некромант
    Будет ли изменяться скил Инъекция Крови? И усилят ли лечащие спелы перелив и инъекцию?
    Сорри если уже были такие вопросы
    {Пример}Висит после каста баф сек на 15, если у цели ХП уменьшыться до 25% то будет моментальный хил той же Инъекцией (конешно же без бафа) и при этом будет отниматся 1 капля крови за каждый такой тик.
    Мы думаем над этим
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    [Астрал] В разделе "В разработке" не заметил ничего о правках астрального дропа. Значит ли это, что ответственный "дизайнер" еще не доступен?

    [Одежда и руны] Подниму еще раз вопрос дырок для рун в одежде. Взявшись за твинка, на досуге, обнаружил необходимость сверлить одежду, начиная с синего репового шмота 8 уровня. Если я могу понять необходимость трат на более-менее постояный комплект шмота (37 уровня и выше), то необходимость делать дырки в вещах, которые сменишь ровно через 1-2 уровня (т.е. максимум час кача, на низких уровнях) мне объяснить сложно. Это будет пересматриваться?
    1. А причём тут дизайнер? Дроп будет уже 100% по умолчанию.
    2. А на этих лвлах есть необходимость в рунах? Нет не планируется.
    Цитата Сообщение от Hennail Посмотреть сообщение
    Возможен так же вариант блокирации селф-хила своими же защитными рунами. Т.е. в ситуации, описанной Коммандором проблема была в том, что имея фул обвес, некромант получал тот же урон, что и без рун, но отхилить мог больше. Суть проблемы в защите. Чтобы соблюсти баланс, можно тупо сделать уменьшение селф-хила в зависимости от вставленных рун на защиту. На рассмотрении той же ситуации вар наносит 200 урона, некр, получает 100 урона, но т.к. у него 3 руны на защиту, они уменьшают селф-хил до уровня 100 единиц, но исходящий хил остается на том же уровне. Но при отсутствии 3 рун 10 уровня на защиту, селф-хил будет 200 единиц. Чем не решение???
    Цитата Сообщение от Dyabolo Посмотреть сообщение
    Ну можно было хотя бы немного подумать прежде чем такое предлагать) как отхилить тогда танков на рейдбоссах? Зачем вообще тогда вставлять руны на деф, если они будут резать входящий хил? ран и так хватает для того, чтобы обрезать почти любой хил.
    Командор, если говорить о пвп аспекте, то не зря существует такая вещь, как пвп-амулет. Просто многие ей не пользуются, но это чисто их проблемы. А так, при грамотном использовании амулет за звание как минимум наполовину обрезает хил.
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    [Хил и Руны]
    Исходя из ситуации описанной Командором, может быть сделать так чтобы руны атаки влияли на % неудачного отхила противника (фактически бонус к Ярости).
    Такое решение не скажется на ПВЕ. Но решит обозначенную проблему для ПВП.
    Ребят, тут всё не так просто я не буду с вами спорить. Мы прекрасно понимаем все за и против.
    Цитата Сообщение от Kahib Посмотреть сообщение
    Коммондор, как часто смотрят эту тему: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46260&page=1 ?
    Вы говорили писать модераторам. Я писал (больше недели назад, двоим), но они бездействуют.
    А заявки висят еще с марта.
    Разберёмся
    Цитата Сообщение от Gaus747 Посмотреть сообщение
    [Классы, умения]
    Будет ли заменена пустая клетка бывшей вехи "Пакт крови" на какою-нибудь новую способность/умение?
    Маловероятно
    Цитата Сообщение от K500i Посмотреть сообщение
    [Классы, Язычник]
    1) Будет ли привязка к персонажу у таких скиллов как "Статический заряд", "Открытые раны" и "Природное чутье"? Очень напрягает в герах когда второй друль разряжает твой стат заряд или не дает повесить открытые раны, от этого теряешь ДПС.

    2) Умение "Обновление" будет как то видоизменяться? А то при моих 470 разума и включенном покровителе я за тик выхиливаю по 22к, а это не смешно даже...

    3) Будет ли произведена отвязка языческих зелий от экстрактов? Очень невеселое это занятие бродить по ЦП собирая экстракты...

    4) Будет ли изменена рассовая абилка у гибберлингов - знахарей? По сравнению с канийцами и орками нас как то обделили...

    Ну и напоследок - Будет ли вообще класс "Язычник" Видоизменен? И если будет то когда сие чудо случится и какую роль в группе будет выполнять друид?
    Спасибо за внимание и заранее благодарю за ответ!
    См цитату ниже
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    Да будет меняться. По словам Командора есть специальный человек, который занимается Язычником. Насчет роли ничего определенного не сказали. Сроки - вероятностные по радикальным изменениям в других классах конец июня\начало июля (были озвучены командором) вероятно и нас тогда же изменят.

    Ув. Командор если я ошибся или НДА допускает распространение свежей информации был бы рад если вы меня поправите\ сообщите какую либо конкретику.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  26. #26
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Timofey1 Посмотреть сообщение
    [Профессии]
    Ком, устраивает ли разработчиков текущее состояние крафтовых профессий? Почему бы не ввести какое-то подобие чертежей, которые будут стоить не малых денег, будут требовать много ресурсов, а возможно и времени создания, но с их помощью можно будет делать уникальные вещи (оружие, доспехи), которые не падают ни с боссов ни в астрале. Этим можно поднять важность крафтовой профы в игре.
    Не совсем, профессии будут развиваться.
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    в дополнение к этому с фиолета и оранжа, кустарь мог бы с небольшим шансом получать уникальные ингридиенты для таких чертежей
    зы. просто мысль, для полноценной темы в "есть идея" не подходит
    Уникальные ингредиенты у нас запланированы из других источников ^^
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  27. #27
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    Ув. Коммандор про вариацию смерти я никак не имел ввиду "ту самую игру", перейдем к вопросам:
    1.Если у храмовника начинают делать дамажащие АОЕ скиллы то будут ли усилять АОЕ скилл "Святой Рассвет"?
    2.Будут ли ослабляться мобы?
    3.Будут ли рисовать новые текстуры оружия и брони не только орандж но и других? (Просто кожаный доспех на 20 уровень выглядит также как латный доспех 30 уровня)
    4.Если хилл у храмовников задумывался как плюшка так же как и друидов, то почему у друидов один тик "Обновления" лечит почти как "Исцеляющее Прикосновение"?
    1. Пока не планируем
    2. Нет
    3. Разумеется
    4. Ничего подобного, они практически равноценны.
    Цитата Сообщение от Gaus747 Посмотреть сообщение
    [Классы, Некромант]
    1) мне бы хотелось узнать каким образом будет урезаться "Лихорадка" (Т.к. это один из самых ДДшщих скилов)?
    2)Будет ли пересматриваться "Бессмертие" (многие классы считают что оно якобы всегда спасает от смерти в ПвП, и некромант без него достаточно силен)?
    3)Будут ли исправлены не работающие вехи?
    (по идее все хочу заранее извинится если вдруг что то уже было)
    1) Пока не решили
    2) Будет
    3) конечно
    Цитата Сообщение от lordtryam Посмотреть сообщение
    Уважаемый Коммандор хотелось бы задать такой вопрос. Частенько хожу с рандомной пати в героики, заметил что бывают такие дни когда при прохождении 5-6 героиков выносишь оттуда всего одну вещь (причем не фиолет), хотя вся пати жмет "можно", но вещи все равно распределяются между двумя, тремя одними и теме же игроками. От чего это зависит и как с этим бороться?
    P.S. Жать при розыгрыше "нужно". не варианрт.
    Просто не везёт
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    а собственно, появится ли вообще, возможность делать крафтерами фиолет и оранж?
    Возможно
    Цитата Сообщение от Loxmach Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. У меня при извлечении из шлема руны астральной печатью, она потеряла 3 уровня. Писал в саппорт, ответили, что проблема известна и решается. Подождал пару недель - 0 действий, написал опять. На что меня вежливо попросили не повторяться. Прошло уже два месяца, а руну мне не вернули. Хотелось бы узнать, как продвигается дело с этим багом, я все-таки свои деньги потратил.
    Напиши ID тикета мне в личку я спрошу
    Цитата Сообщение от W00X Посмотреть сообщение
    Хорошую тему подняли про сравнение заруненых игроков и игроков без рун по поводу что хил идет больше с каждым уровнем руны.
    И Вы говорили что в данный момент решается как эту проблему решить. И есть у меня опасения что решением будет урезание хил-классам % от уровня руны по целительной силе. Вопрос в следующем - что конкретно будет с хилом в игре? Ждать ли его уменьшения?

    Везде возникают темы что жрец полнейшая имба в игре и его надо резать. Но почему же режут хил, а не мили-ветку? По мне так пускай мне тряпки дадут или кожу, оставят хоть 1 скилл на урон, урежут выносливость и т.д, но оставят хил. Т.е. сделать четкое разделение в карьере(вехах) на ДД класс и на хил-класс. Ввести в мили-ветку к основным имбовым вехам дополнение что взяв их вы будете хилить на 50% меньше себя или получение дебаффа от удара Вердикта и СГ. Т.е. хочешь валить всех налево и направо - бери вехи на урон, но не сможешь отхиливать себя "одной кнопочкой", а хочешь отхиливать других игроков, группу, отряд или рейд - будь любезен быть готовым к затяжным боям из-за небольшого урона.
    Мне кажется многие к этому приспособятся. Именно из-за возможности большего "отхиливания" моей гильдии в рейде я приобрел 5 покров и прорунился на атаку\хил на 6 руны (и уже задумываюсь о 7). В Рейде в ГД от меня ждут лечения 23 "голодных до хила" человека)) И моя задача дать им это лечение - а уж про то что меня будут убивать зелено-синие сталки мне без разницы. Я сам выбрал хил вместо ДД) У многих с кем говорил такие же просьбы и предложения. Сделать ЧЕТКОЕ разделение на УРОН и ХИЛ с плюсами и минусами каждой стороны.

    И немного добавлю) Когда все таки заработает веха Милость света? Такое ощущение что есть она 3 уровня что нет - без разницы. Берут ее в основном для продвижения к очень полезной вехе - Мольба - так что в принципе даже 3 пустые клетки(которыми и является на данный момент веха Милость света) перекрывается пользой от вехи Милость. Но лучше бы конечно чтобы она работала). Та же беда с Носителем света. У Носителя света ПЕРИОДИЧЕСКИЙ крит в 100% идет, но % ПЕРИОДИЧЕСКОГО крита вообще не известен. Раньше при удаче 33% хил критовал более 50% . т.е. вехи исправно работали. Теперь же при удаче 40-45%(проверял под ЛР-банками) крит идет 40-45%. Возможно идет какой то конфликт в вехах Милость света и Носитель света. При выхиливании рейда в ГД очень важен крит-хил)) Хотелось бы чтобы работало все это...


    И еще добавлю))) Вопрос про сет Обновления. Совершенно правильно что убрали его из сундуков. Но не терять же его вообще))) Есть замечательный инст Храм Джунов. Почему бы не ввести сет обновления в него?)
    Может ещё и введём куда нибудь На счёт хила и рун уже достаточно написали ну уж как нибудь разберёмся, чтобы все остались в плюсе
    Цитата Сообщение от DenisMartyanov Посмотреть сообщение
    Коммондор, я так понимаю, в данном случае Вы не вникли в суть задаваемого вопроса. Имелось в виду, возможно ли будет каким либо образом получить ИМЕННО ТЕ фиолетовые вещи, которые были в кладах на Гипате. Если не ошибаюсь, они назывались "Что-то там Обновления".
    Так вот интересно, можно ли будет КАКИМ-ЛИБО образом в игре получить эти фиолетовые вещи - через героики, астрал, ГД, еще каким-либо образом. Ибо в тех вещах можно было найти такие комбинации статов, которых в другом фиолете найти на данный момент невозможно.

    Присоединюсь к ожиданию ответа на данный вопрос
    Да вполне возможно, что они появятся в игре, не зря же мы их рисовали
    Цитата Сообщение от Jevgenikus Посмотреть сообщение
    [Классы]
    У клааса жрец есть 3 абилки на рес, одна из которых дается за умения, две даются за квесты на тайну мира, одна из которых дар Тенсеса с кулдауном в 20 часов. Есть ли задумка заменить ее на другое, так как она не имеет актуальности как у других классов. Получается что класс имеет 2 реса, один из которой не используется и заменить на другой( не атакующий и не хилящий) но дающий какой нибудь временный баф.
    Возможно

    Цитата Сообщение от TotalPower Посмотреть сообщение
    Коммандор,
    не кажется ли вам, что единичность фиолетовых плащей,щитов, шлемов и наплечников для физклассов-латников (радует что хотя бы поножи альтернативные в БК появились) несправедлива, то-есть появились альтернативные плащ, шлем и плечи , все порадовались, но радость оказалась недолгой?
    Кажется, но отнимать у людей вещи мы не собираемся
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    А чем собственно дамажить некроманту после порезки лихорадки? Вампиризмом невероятно манозатратным да и с временем каста 2.5с никто просто не даст кастовать, Дыханием Смерти раз в 10 секунд да и за 6 капель крови и весьма скромным дамагом, кислотой и осквернителем загимпивоным тоже не подамажешь как не странно , остается Трупный Яд и Нейротоксин что извините курам на смех. При этом некромант в тряпках с порезаным щитом с одним инстанс хилом с кд 42 секунды. Я молчу про три класса которые снимают все яды и болезни, жрец и мистик инстантом причем. Может ввести мили-атаки как у жреца и посохом бить? При том что некромант кайтящий класс по сути. Мир Сарнаута ждет очередной класс-инвалид?
    Причина переагра мистика шедеврический ДПС такие вот контроллеры.
    У некроманта есть ещё много разных скиллов
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    Никита, большое спасибо за предыдущие ответы, но уже есть и новые

    [Храмовник]
    На какие способности планируется заменить "Анахорет" и "Святой рассвет"? Достаточно названия и планируемое действие без указания конкретных цифр
    Как изменится механизм работы умения Канон Света? В настоящий момент данное умение в билде Храмовника не представляется интереса в виду слабого лечения персонажа

    [Профессии]
    Ориентировочное время ввода Лицензии на третье ремесло?
    Планируется ли получение 3-ей профессии игровым способом (выполнение определенных заданий)?
    1. Пока не планируется
    2. Неизвестно, не планируется.

    [IMG]//svalko.org/data/2010_05_07_15_02_farm5_static_flickr_com_4009_4574 421355_465717ab97_o.gif[/IMG]

    Цитата Сообщение от Pro100lam Посмотреть сообщение
    {классы} Уважаемый комммандор, собирааются ли менять систему неуязвимости у жреца 7 как то слишкмо круто иметь 10 секунд не уязвимости ко всему и при этом он может бить все чт ов радиусе его видимости ?(10 сек вроде ?! поправьте если не прав) не стоит ли ограничить то что он эти 10 секунд неуязвим но бить ничего не может ?!
    Мистик. Почему мистик может ставить контакт разума даже не вступая в бой ? и толкьо лишь после того как поставил контакт. законтролил тебя астральным эхом, повесил двойника и прочую ересь он вступает бой. не перебор ли ?
    Пока не собираемся. В будущем - возможно.
    Контакт вне боя - фича Мистика.

    Цитата Сообщение от laipc0 Посмотреть сообщение
    С каждым патчем, я такое заметил, игра всё чаще аварийно вылетает. Возможно, конечно, это мои аппаратно-софтовые проблемы, но хочу спросить: будет ли стабильнее работать клиент, если полностью удалить игру и заново поставить скачанную версию 1.1.01.8 плюс обновления?
    Да возможно чуть легче станет Работы в этом направлении ведутся, чем больше данных тем лучше Так что стоит написать в саппорт
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [Контент] Вот добавят осенью 45 уровень (мое предположение). Появятся в новой локации(ях) сундуки. Какие там будут сундуки? Мб наконец те самые метеоритные? Или что-то другое? Есть информация об этом?
    Без фиолета будут
    Цитата Сообщение от temnota240190 Посмотреть сообщение
    [Сталкеры]
    Когда станы от стрел, у сталкеры, будут привязаны к воле?
    а то юзаешь оберег судьи, а толку ни какого....время станов не снижает
    +немота...снять оберегом судьии незя, хотя в описание написано: "Снимает все эффекты молчания"
    Cтана от стрел в новой версии сталкера, которая будет совсем скоро, не будет совсем. Текущие станы работают очень криво и от них мы решили отказаться.
    Цитата Сообщение от nik Посмотреть сообщение
    [класс Воин расовые абилки]

    Не в курсе, может вопрос был. Расовые абилки у воинов считаешь равными?) Сила, броня, проворство, сопротивляемость к магии. Проворство хорошо, но если сравнить с другим, то... К примеру хорошо бы заменить на удачу.
    Они будут меняться.
    Цитата Сообщение от pezen Посмотреть сообщение
    Будет ли дроп шмота с игроков при новой системе пвп? Это добавит драйва и адреналина, аналогичное с системой ЛА2.
    Нет
    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение
    Это был бы не плюс, но шанс. А так получается что воин заранее обречен. После всех патчей воин в пвп с магоклассами стал посмешищем.

    Вообще хоть какие то плюсы воинам планируются в будущем?

    Кстати.. при сработавшем КО не работает лечилка за ману. Садиться то садишься, а хп не поднимаются. Так задумано или баг?
    Плюсы - по необходимости, возможно.
    ХП не поднимаются, потому что ты был в бою.
    Цитата Сообщение от flip1313 Посмотреть сообщение
    Были в хс фуллфиолет патей, без благовоний, без рун, только алихимические банки. Прохождение заняло 4ч т.к. если раньше каждый игрок свободно сносил моба, то сейчас били все одного и жутко ругались.... масса вайпов и др. неприятных ситуаций. Хотелось бы узнать у Командора, эта игра продолжит развитие как качественный онлайн проект или как самый дорогой онлайн проект, при том, что релиза еще небыло. Для нормальной игры требуется мин 200р. в месяц, в руны тоже нужно вложить минимум 2000р. чтоб чувствовать себя более менее ровно, не говоря уже про банки из лр и корм для коня и даже смерть чара и та платная. Не кажется ли Вам, что для баланса нужно править лр? ибо в 7ых рунах под 3мя банками на 87статов из лр ты почти рейд босс. При всем при этом игра в стадии ОБТ, но даже абилки бесплатно тестить нельзя. По какому принцыпу Вы определяете баланс, если сделав 1 билд на 2ой просто денег жалко. С каждым патчем урезается какой-нибудь класс и вводятся новые предметы в лр для балансировки класса). Бегая по локациям 20-35лвл, иногда даже чаров других игроков невидно. Игрок загнан в ситуацию в которой он сам для себя подходящий билд подобрать неможет, неговоря уже о новом чаре, а Вы утверждаете о правке баланса. За все время существования проекта в стадии ОБТ небыло ниодного патча который бы усилил слабый класс. Сейчас без лр можно забыть про астрал и гд, хотелось бы посмотреть как Вы сами со своими коллегами без рун и банок из лр сходили бы на Пожерателя искр или в Город Демонов. Уже логичнее сделать вход к ПИ и в ГД платный. И как при всем выше сказаном Вы собираетесь добиться баланса? Не легче ввести абонентку, а в лр оставить хлопушки и костюмы?
    Нет менять мы тут ничего не планируем.
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    Еще такой вопрос:
    [Общее]

    С планируемым в августе-сентябре вводом масс-ПвП за 12 гильдийских аллодов, дающих определенных преимущества в экипировке и игрокам:
    а) будет изменено количество Боевой славы необходимое для получения Судьи / Ратоборца? Уменьшено или увеличенно (в разы: в десятки раз)?
    б) будет изменено время для начисления соответствующих званий (например, увеличения до 1 месяца)?
    На данный момент накопление идет в течение недели. При этом сброс накопленных очков происходит во время установки хотфикса / патча.
    в) будут убраны Обереги для увеличения заинтересованности игроков в ПвП?
    г) атака / защита гильдийского аллода будет проводиться ежедневно / еженедельно / ежемесячно?
    д) будет введено пончо для отбражения принадлежности к определенной гильдии?
    Ребят, мы озвучили информацию, но рассказывать подробности сразу же мы не собираемся
    Цитата Сообщение от virusuil Посмотреть сообщение
    Будут изменения или нет?
    1.Разница в 1 лвл просто колосальна,если честно напрягает что моб 27 лвла валит ВОЯ 26 как ребёнка
    2.Почему ближний бой(ВОЙ,Храм) опустили ниже плинтуса,во всех ММО ближний бой рулил всегда,а тут на них смотришь через слёзы
    3.Надоело КАЖДЫЙ новый ЛВЛ бегать на АУК менять ВЕСЬ шмот,т.к статы видилите не так хороши на ВАШ лвл
    4.Еше оч.хочется узнать будут упрошатся ИНСТЫ или нет,уж больно сложные они и без помоши ХАЙ ЛВЛа это РЕАЛЬНО ГЕМОРНО проходить
    З.Ы Сорь если что не так,просто от игры удовольствие получаешь все меньше и меньше,а АНТИДИПРЕСАНТа пьешь всё больше и больше ))
    1-4. А кто сказал что должно быть легко?
    Цитата Сообщение от blackphoenix4466 Посмотреть сообщение
    [Мобы] Уточняю свой прошлый вопрос. В центре телепортационного круга в Новограде стоит моб Воисвет Железный 40 уровня. Ни на кого не нападает, появился после последнего фикса. Это так задумано, чтобы имперцам было веселее прорываться к Айденусу, или баг?
    В саппорт написал?
    Цитата Сообщение от 254th Посмотреть сообщение
    1. [расовые способносчти]
    когда уже что-нибудь решат с концентрацией чародея и ПвП амулетом? ком, вы обещали намекнуть

    2. [профессии]
    алхимик, почему самая что ни есть ПвП профессия так убога в ПвП?

    3. [баланс классов]
    а) как всетаки расчитывается и ориеентируется баланс классов? 2 на 2; 6 на 6; 24 на 24 или может быть баланс производится на уровне спантанного ПвП (хаотичное ПвП, несколько человек не состоящих в группе против нескольки человек не состоящих в группе)?

    б) т. к. разработчики не хотят балансировать классы в ПвП 1 на 1, и об этом уже много говорилось - спрошу по другому
    волшебник позиционируется как контроллер, есть 2 пати, в одной в качестве контроллера мистик, в другой - волшебник, думаю никому не составит труда понять, что у первой пати будет преимущество в контроле, будет ли в таком случае как-то правиться баланс?

    в) подавление магии vs очищение vs противоядие, будут ли как-нибудь балансироваться эти умения относительно друг-друга? не желают ли разработчики расширить спектор магических воздействий, с которыми работает подавление и снизить время каста на 3 ранге примерно до 0.5 сек, а спектор магических воздействий с которыми работает очищение немного сузить?

    г) ясность разума vs сияние разума, будут ли эти баффы как-нибудь балансироваться относительно друг-друга? бафф за тайну мира, которы так или иначе получают все мистики, который ничего не требует и вести постоянно - эффективней 15 минутного баффа за веху и 2500 маны

    [форум]
    почему в быстром ответе форматирование текста доступно а в расширенном режиме и при редактировании нет? а то чет я неудачный цвет подобрал, а поправить по человечески нельзя :/
    1. Почти все рассовые абилки будут изменены!
    2. Она и так дает: зелье скорости, невидимости в пвп незаменимы
    3.
    а) совсем по-другому
    б,г) ситуация с возможностями мистика и мага нас устраивает
    в) да, думаем их сблизить, но трудность в том, что очищение надо брать за очки, а противоядие дается нахаляву
    Цитата Сообщение от Nefohaur Посмотреть сообщение
    Вопрос связи с сливом информации о 12 аллодах-бэтлграундах как будет определяться защищяющая нападающая сторона, если могут участвовать только 2 ги по 24 человека в рейде?
    Будет ли как кое-где это определяться суммой собраной голды в залог/оплату, или будет какой-либо квест на сбор чего-то для регистрации (как кое-где в давно забытом) или выбивание.
    Ребят, мы озвучили информацию, но рассказывать подробности сразу же мы не собираемся
    Цитата Сообщение от Dyabolo Посмотреть сообщение
    [Правка багов]

    Командор, если можно, узнайте пожалуйста, стоит ли в списке задач такая проблема:

    Умение Святой Гнев у жреца, исходя из описания, является "мощным ударом оружием, наносящим X единиц урона противнику и одному врагу, находящемуся рядом."

    То есть схема, которая должна происходить при наличии перед игроком 3+ врагов, теоретически должна быть такова: удар проходит по цели игрока плюс по одному случайному врагу из оставшихся 2+.

    На деле выглядит это так: при наличии 3+ противников умение бьет по любым 2ум врагам вне зависимости от текущей цели игрока, то есть вместо случайной выборки врага X из числа N-1 (где 1 - это выбранная цель), происходит выборка случайных врагов X и Y из числа N. Либо налицо явный баг, либо явная фича (если так, то весьма странная), которую не указали в описании умения.
    Да оно работает именно так, как ты и описал, исправление возможно, но увы низкоприоритетно.
    Цитата Сообщение от Acrilige Посмотреть сообщение
    [Графика]
    Будет ли внешне меняться подводное окружение?
    Возможно
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    Резюмируя вышеизложенную дискуссию хотел узнать ответ на следующее:

    [Город Демонов]
    Сферические игроки Аллодов-онлайн, в силу определенных особенностей игровых рейд-боссов, смогли уничтожить их ВСЕХ. Выпали легендарные трофеи.
    1) Разрешено ли поднимать выпашие легендарные предметы, если в Службу поддержки в тот же день будет направлено подробное описание уничтожения со всеми недостатками?
    2) Разрешено ли игрокам повтор игрового момента для подтверждения факта несоответстия тактики убийства рейд-босса стандартной (=заявленной по умолчанию разработчиками)? А если от Службы поддержки пришел запрос: "... сушествует ли указанная проблема в настоящий момент (т.е. меня просят подтвердить указанную проблему)?"
    3) Разрешено ли убийство рейд-босса, если стандартной тактикой НЕВОЗМОЖНО это сделать, но используя некоторые моменты игры уничтожение осуществляется спокойно?
    4) Ведется / отслеживается ли статистика убийств рейд-боссов и поднятие легендарных трофеев? Если ответ "НЕТ", то возникает другой вопрос: Что мешает игрокам забрать себе данные предметы, положить в банк и одеть после исправления рейд-боссов?
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    1. Да
    2. Нет
    3. Нет
    4. Аха) Есть логи: там есть все.

    С 2 по 4 пункт (лут у Вас отбирать, наверное, не будут) за багоюз ждет бан.

    ПСы: хочется сверить с ответом Ув.Коммандора
    Knefelion наши ответы совпали

    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Интересно а почему "Камень путешественника" не спасает от смерти в астрале?
    Ведь по словам "Безымянного" мага(квест "Возвращение домой"): "Камень создан из метеоритного железа и способен защитить своего владельца от пагубного воздействия астрала."

    Предлагаю изменить механику смерти в астрале: при падении на игрока будут нападать всё более сильные мостры, начиная от демонов разведчиков...
    Эээ не планируем
    Цитата Сообщение от Munez Посмотреть сообщение
    [Алхимия]
    1.Будет ли изменено количесто залога при выставлении зелий на аукцион.
    При нынешней ситуации алхимия - полностю убыточный бизнес.

    [Пожиратель Искр]
    1. С какой частотой ресается данный босс?

    [Некромант]
    1. После того, как коммандор написал что лихо порежут актуальность в некроманте кислотнике разко упала.
    Будут ли усилены другие ДоТы некроманта ради поддержания этого билда и вообще сможет некромант быть дамагером?
    2. Писали что некромант первоначально задумывался, как хилл в группе. Хотя в здешней обстановке некромант не более чем подхилл, полностю зависимый от крови и гораздо хуже жреца. Каким образом его поднимут до уровня жреца? усилят хилл или порежут жрецов?
    3. Будет ли релаксация восстанавливать запас крови, что очень полезно для кислотников?
    4. Будет ли изменен скилл "Притворится мертвым" который после одного из обновлений полностю потерял свою актуальность.

    [ГД]
    1. Какая роль некроманта в ГД, и почему их берут только 1-2 на рейд.
    Ничего убыточного в ней нет, просто не всем дано быть успешным коммерсантом

    ПИ: Мы не обязаны это озвучивать

    Некромант:
    1. нет
    2. скоре всего и то и то
    3. нет
    4. Да позже
    ГД: потому что лихорадка только 1на вешается, вот и не берут
    Цитата Сообщение от Mick0n Посмотреть сообщение
    Подниму пропущеный вопрос Командору. Хотелось бы все таки увидеть на него ответ

    Как считается прибавка % крита к умениям? И нет ли (случайно) бага в текущей реализации вех?
    В частности вехи Носитель света и Милость света?
    При никакой удаче (5% крита) все работает просто замечательно - +100% крита Благом и Исцелением
    [IMG]//s41.radikal.ru/i091/1006/fa/83c175a407e7.jpg[/IMG]

    При удаче 367 (ровно 35% крита) почему-то % прибавки крита неколько другой, ровно в 1,5 раза - т.е. +50%
    [IMG]//s11.radikal.ru/i184/1006/a4/a1fea1d9003d.jpg[/IMG]

    Судя по посту товарища W00X при 50% собственого крита прибавки вообще нет
    Та же самая картина и с Исцелением
    Значит ли это, что максимальный крит, который дают эти вехи - до 50% крита? Или все таки - это ошибка в работе вех?

    1.Данные собирались аддоном, учитывались все тики блага
    2.Если Вы вдруг пошлете меня в саппорт, заодно еще скажите, что я туда должен предоставить? "Немодифицированный" скрин с окном аддона? Такому скрину поверят? А может получасовое видео с окном комбатлога?
    Вехи работают. Сложение крита идет, как сложение вероятностей, отсюда описанный эффект.

    Тесты товарища W00X скорее всего неточны (маленькая выборка или еще что). Лимитов в 50% нет.

    Цитата Сообщение от Fr0stBurn Посмотреть сообщение
    Никита, спасибо за ответы.

    У меня возник вопрос после сегодняшнего полета в Астрал. Слетали до острова зафармили его. Полетели назад. Так вот на пути обратно, после очередного прыжка вышли прямиком в Красный Астрал. Прошло 2 секунды и корабль в дребизги. Так вот в ближайшем патче исправят баг, из-за которого можно после прыжка появиться в Красном Астрале?
    В будущем патче починим такое.
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    Утро доброе Ув.Коммандор.

    [Графика]

    Можно попросить уточнить вопрос (тикет в сапорт ТРМ-467921). Отписали что выполнен, но проблема так и осталась. Если тикет не получится посмотреть, то подробности могу отписать в личку. Спасибо спасибо
    Уточни имя тикета, в базе нет такого.

    [IMG]//gif1.ru:81/gifs/59.gif[/IMG]

    фух, ну вроде всё...
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  28. #28
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Oakprime Посмотреть сообщение
    Ой-ой-ой. Щит некру порезали. Лиху собираются. А сейчас оказывается еще и бессмертие собираются резать, хотя оно и так было совсем не имбовым, реальную пользу могло принести если только на 3 уровне. Даааа, похоже моему некру и дальше курить на печке. Не, благи он курить больше не будет
    Прости, а где я написал что его резать собираются? Его будут менять
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  29. #29
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    Ком, а в каком русле менять будут? Намекните хоть как-нибудь.
    Логично предположить что в сторону увеличения её полезности
    Цитата Сообщение от timsone Посмотреть сообщение
    Комм, осознают ли разработчки, что в таком случае мясорубка и БО станут трудноприменимы? Так же, как например сейчас удар исподтишка
    Разумеется, будут и новые вещи и существенно переработаны старые абилки.
    Цитата Сообщение от Kaato Посмотреть сообщение
    Патч ожидается на этой неделе?
    Маловероятно
    Цитата Сообщение от H2ooo Посмотреть сообщение
    Вопрос : почему из сундука из лавки редкостей, которые из мобов падают, в 100% случаях падают метки ?
    Это не так.

    {офф}: Потёр все вопросы, на которые были даны ответы в 5 прошлых постах, вы совсем разучились читать - не хорошо!
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  30. #30
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от vastar25 Посмотреть сообщение
    Вот такой возник вопрос. Будет ли реализована возможность передачи очень дорогих сумок (ну или банковских ячеек... вообщем привязаных предметов с лр) с одного персонажа аккаунта на другого?
    И сразу еще вопрос. Формально фирма Мейл ру не предоставляет нам никаких услуг, соотственно все средства вкладываемые в игру могут считаться благотворительностью, и никаких правовых обязательств фирма не несет. Будет ли в будущем ну хоть какие то изменения в плане доната?
    1. не планируется
    2. как то ты странно подвёл к вопросу, и не понятно что тебя именно интересует...
    Цитата Сообщение от nik Посмотреть сообщение
    Еще одно уточнее про расовые абилки. Раз будут менять, то остается пока один вопрос (ибо вопрос на что менять явно останется в данный момент без ответа, это прекрасно понимаю) - когда планируется? Ответ не требует даты))) Достаточно перспективу указать: скоро, скорей осенью, эээ.. в перспективе.
    Вместе с изменениями классов, это будет происходить параллельно
    Цитата Сообщение от Munez Посмотреть сообщение
    Вы имеете ввиду лихорадку или бессмертие?


    1. Будет ли повышена востребуемость некромантов в ГД?
    както несправедливо что в ГД берут все классы кроме некроманта (1 максимум)
    Бессмертие, а друидов активнее берут в ГД? Да будет
    Цитата Сообщение от 05maga05 Посмотреть сообщение
    Задам нескромный вопрос за который могу схлопотать бан. Ув Коммандор на данный момент играть в данную игру без благов просто физически нереально начиная с 14 уровня, причем я лично бегая по ИВО видел что 2 дивера 14 уровня не могут убить обычного термита 14 уровня, и дрались они грамотно, стрелы на стан, огненные , мины, шарики и т.д.. Ну с диверами бог с ним маленькие локи можно пережит соло и без благ, а вот с 20 уровня что делать? Фармить голд и менять на кристаллы нету возможности, для того же гринда тоже нужны благи, и вообще все 20+ если не под благом не могут даже моба убить, будет ли это пересматриваться или это этакий вариант "незаметной" абонентки?

    P.S. Никакого Троллинга.
    Фармить голд и менять на кристаллы нету возможности, для того же гринда тоже нужны благи - это ещё почему?
    играть в данную игру без благов просто физически нереально начиная с 14 уровня - ничего подобного.
    Давайте уже перестанем задавать глупые вопросы, на которые тем более уже много раз давались ответы или они просто очевидны Примите это как данность и закройте тему.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  31. #31
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от vastar25 Посмотреть сообщение
    Вопрос прост Никита, все так и будет продолжаться? Был слоган время=деньги, но даже маунта игровым путем не достать, ни сумок. Вопрос будет ли меняться стратегия компании в отношении доната?
    Был, остался и будет.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  32. #32
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Timofey1 Посмотреть сообщение
    [Гильдии]
    Ком, я прочитал еще раз информацию с оф. сайта про ги в мире Сарнаута, информация кстате немного устарела, и не нашел ответа на вопрос. Какое ограничение на количество членов гильдии ?
    150.
    Цитата Сообщение от nik Посмотреть сообщение
    Ответа расовые абилки не прозвучало)) Поясню, класс воины меня интересует))) Для них примерные срок можно узнать?)) А то и так нас сильно резанули, только на этот счет спорить не будем)) Просто про абилки у воинов узнать хотел.
    Всё одновременно
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Баланс классов]
    При расчете "командного пвп" принимается ли в расчет чисто психологический факт что игрок не будет создавать и играть классом заведомо гимпом в пвп 1x1?
    "Партия сказала надо, комсомол ответил - есть!" Слышал такое выражение?) Это к вопросу о играть "разными классами".
    "Гимпов" не будет, не переживай
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    [Некромант]
    Каково назначение ветки кислоты по мнению разработчиков? Если некромант по мнению разработчиков в новом дизайне не может быть дамагером, а только хилером, да и дамаг там не конкурентный и никакой группе такой "дамагер" не интересен, может удалить ее вообще?
    Дамагером сможет быть каждый в итоге, все профессии нужны, все профессии важны!
    Цитата Сообщение от RuG1f Посмотреть сообщение
    [Война гильдий]
    В анонсе алодслайв сказано одна гильдия сможет контролировать только один остров. Островов 12.
    В итоге может получиться что за последние острова драки то особой и не будет.
    Учитывая что в некоторых гильдиях 100+ человек и они спокойно выставят 2+ отряда, может разрешить контролировать 2-3 острова?
    Чтобы не захватывали одним топ отрядом несколько островов сделать как в ГД, чтобы у каждого отряда свои острова.
    Мы учтём это
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    Ну вам же ответят - "если изменения будут менять механику скила то скинут, если поменяют числовое значения то нет."
    Кроме того - на очереди к началу июля Мист\Сталк\Друль.
    Некроманту со слов Командора еще не решили что и как менять - так что непонятно огромное кол-во вопросов о некроманте. Так что думаю (Командор поправьте меня, если я ошибаюсь) раньше середины июля почтенным некрофилам можно не волноваться
    Цитата Сообщение от Disb Посмотреть сообщение
    Изменение слабости просто убрало слабость из игры, а ничего не сбросили. Поэтому на этот вопрос теперь отвечают "если дизайнеры посчитают нужным, то вехи сбросят". Я прав, Ком?
    Вы оба правы Спасибо
    Цитата Сообщение от Jkeeeee Посмотреть сообщение
    [Классы]
    Сделаю небольшое предположение по части лихи.
    Скорее всего лиху урежут в дамаге(примерно на четверть),а также по длительности(в половину),маназатраты оставят теми же,а вот ее теперь заставят стакаться,тем самым повысив востребованность некромантов в рейде/группе.
    ПС Будет ли возможность переноса персонажей между серверами(понятно дело,за плату).
    Подумаем.
    Пока не планируется.
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [комьюнити-менеджмент] Идея создать тему вопросы и ответы придумана в Нивале или взята по примеру какой-то другой игры (замечу, что нигде, кроме аллодов такого не видел; мб это и проблема моей безграмотности)?
    [без точной темы] Вот вы говорите, Никита, что тоже играете в Аллоды. Вы вкладываете в игру деньги или "добываете все игровым путем"? Или же вам, как модератору, положены "льготы"?
    1. Придумали сами, есть предложения по оптимизации процесса пиши
    2. Я отвечу строчкой из малоизвестной песни
    {офф}: И не стыдно вам такие вещи спрашивать!?

    Цитата Сообщение от Zverskovich Посмотреть сообщение
    [Классы]
    1. Будет ли исправлена каким-то образом "ватность" сталка? На данный момент живу только за счет уклонения, но оно ничто против магических классов (а их большинство). И противопоставить им могу только ВвГ, который теперь имеет кулдаун 10 секунд.
    2. Меня очень интересует, почему сталкеров режут в тихушку? (почему "в тихушку"? да потому что об этом нигде не сообщают, и потом уже замечаешь) Так, например, уменьшили в 2 раза время действия Дымовой завесы (благо, что потом и КД обрезали в 2 раза тоже), а также выстрел в горло, у которого КД увеличилось с 7 до 10 секунд.

    Ув.Командор, прошу ответить на все вопросы.
    1. За превосходный дамаг надо платить
    2. Видимо забыли внести в ПН.
    Новый сталкер уже скоро будет готов и вы сможете опробовать его на жизнеспособность

    [IMG]//de.acidcow.com/pics/20100608/gif_02.gif[/IMG]

    {офф}: Уверен, что он сможет так же!


    Цитата Сообщение от GoshandeR Посмотреть сообщение
    Народ Салют! Давно не играл, вот решил опять по гонять, но пароль от акаунта в игре чегото не арбайтен! Каг востановит пороль? Кто знает!?
    http://www.allods.ru/account.php?do=reset Попробуй
    Цитата Сообщение от DeadPsionik Посмотреть сообщение
    [баланс классов]
    Комм, вы сказали, что у сталков будет убран стан с зачарованных стрел. Будет ли введен какой-либо другой способ контроля врагов? Ибо сейчас сталк почти беспомощен в пвп без смертоносных стрел в колчане, ибо любой с ним можно делать что угодно. Или вы хотите сделать сталка беспомощным и с полным колчаном?
    Ни один класс не будет беспомощным, просто надо уметь играть и использовать весь его потенциал
    Цитата Сообщение от icreator Посмотреть сообщение
    новая стенка с поджогом - мобы убегают аж на другой конец инста и потом тащат за собой паки - планируется ли изменить их поведение от ожога об стенку? может сделать что-то подобное что у с заклинания воспламенение? взять и сделать точно также - там мобы бегают не далеко. единственно что бы мобы через стенку не пробегали, а при натыкании на ее отварачивали обратно со случайным углом... или сделатьчтобы они отбегали от стенки на 5-10м и там уже бегали как от обычного воспламенения.
    Мы подумаем
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  33. #33
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от homeland7 Посмотреть сообщение
    Гильдии

    Ув.Коммандор,планируется ли ввести в игру функцию переименования уже существующей гильдии?Если да,то сроки пожалуйста.
    Нет
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    (Чат)

    Вопрос вроде уже всплывал. Но всеже.

    планируется ли оптимизация антимата коверкающего безобидные слова : ребенок, Лассана, Ренессанс? и тд итп по словарю даля.

    Давайте будем откровенны, если я захочу послать когото в Пещеру Лотоса или на Нефритовый Стержень, то мне достаточно написать нужные буквы через пробел через точку через дефис да через что угодно. Авот при написании безобидных слов я получаю припрекраснейшие нечетабельные закорючки.

    Руский мат не истребим, так давайте заблочим ТОЛЬКО основные открытые тежеловесные словечки. давайте модерировать лог чата хотябы раз в месяц и безжалостно раздавать первое а за ним последнее предупреждения.

    Кроче мну понесло..... особенно обидно за "ребенка"

    С уважением!
    Да это весьма печально, мы планируем менять ситуацию
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    Нууу следуя неубиенной логике роль Нового Сталка - "Насрал и Убежал"
    Дадут ли нам приличный Боевой Инвиз?
    Дадут ли неотъемлимую способность ЛюбогоСнайпера - "Ваншот Кил" - инвиз и смена позиции?
    Ой муууучат мну смутные сомнения.
    Главное билд ему хороший сделать и будет весьма опасен Подходит под твоё описание "Лютого Снайпера"
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    +1

    [Гильдии]
    Максимальное колличество человек в ги - 150. Планируется ли уменьшение?
    1) Если да, то каким образом будут кикать персонажей из ги, превышающих максимальное значение? Может принудительный роспуск всех гильдий?
    2) Если нет, то (говоря о заявленном "августовском" обновлении ) каким образом будет вестись война за 12 ! аллодов, если гильдий (ну по крайней мере у нас на сервере) штуки 4-5 за лигу и примерно стока же за империю, остальные гильдии с капом 20-30 лвл.?
    Не планируется
    Цитата Сообщение от alexmols Посмотреть сообщение
    Никита, тут вы лихо поставили мну в тупик. (и не стыдно вам??)

    Неужто каждый Сферичестий класс углубившись в ветку Дамага потенциально достигнет примерно равных показателей по урону? (!!!)

    Умоляю поправте мну и скажите что это не так.
    Равных показателей не будет 100% Это невозможно, просто уровень должен быть одинаковый без явных аутсайдеров.
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    [Разведчик]
    Перед выходом патча, гарантируется ли, что все способности и вехи будут проверены на работоспособность?
    Предположим какие-то вехи вы не успеваете доделать, скажут ли об этом разработчики? Чтобы мы их пока не качали.
    И... патч на разведчиков выйдет раньше июньского контент-патча? или позже?
    Проверят как надо, когда неизвестно.
    Цитата Сообщение от AnTimof Посмотреть сообщение
    Вопрос Коммандору
    [класс сталкер-изменение]
    1) Какова предполагаемая роль сталкера в группе/рейде? Чистый дамаг без толики контроля?
    Или будет ветка на навыки контроля, и ветка на увеличение дамага?
    2) Будут ли предприняты меры, чтобы со сбросом вех/навыков/характеристик правильно учитывались пункты, полученные в ходе акций/квестов? (Я конечно, на всякий случал заскринил свои характеристики, но всё равно, не хочется нервотрёпки)
    1) Увидите
    2) Уже приняты давно.
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    Когда Храм Джунов превратят в героик ( в каком патче, июнь/август/позже)?

    За все время его существования был там всего один раз, ради интереса, но учитывая, что там падет синь (хотя и мало чем уступающая фиолу, но все-таки синь), этот инст остался не удел,да и в мире не видел сообщений типа "требуется танк, хил в ХД".
    Чуток усильте мобов, добавьте в ласта фиол, который был в метеоритных сундуках Гипата, и будет счастье.
    Про это будет в разделе в разработке.
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    [классы]
    ув. тов. Ком. вы обещали нам плюшку за замену РК, но так и не дали, т.е. дали но совсем не то что обещали 1200 доп демага это совершенное ничто. Возможно вам стоит намекнуть дизам что бы некрам кислотникам добавили не доп.демаг как это есть сейчас а снижение резиста цели к кислоте? ведь от этого не кто не проиграет, смотрите сам кислотой в игре не бьет никто акроме некра раз, некр кислотник становится вновь актуальным веддь дд билд который кстати как говорят тут "пропадет" с порезкой лихи, которая кстати не такая уж и сильная на боссах в ГД(296 к, против 1479 к сгусток кислоты)(но все равно 20% демага, это очень много). на дайный момент имеем 3 билда,(дд пати/рейд, ПВП, ХИЛ) 1 из которых ддшный тупо для героиков. в пвп актуальнасть мала ввиду рун и большого кол-ва резистов на пркатически любом шмоте(фиолете есесно). хилить некры любят, но многие уже нахилялись, а в кислоте хилять крайне сложно ввиду больших затрат маны на поплнение запаса крови и всего 1 ХОТ, который кстати еще имеет время каста.
    Система резистов изменится, поэтому возможно будет по проще Я передам твои пожелания
    Цитата Сообщение от mindblow86 Посмотреть сообщение
    [ПВП и свитки]
    Никита, хотелось бы узнать почему не увеличивается количество славы за убийство специального моба на Язесе, когда используешь свиток? Дается все равно 500 славы. Скажите, это баг или фича? И если фича, то чем руководствовались дизайнеры при ее создании? Это ведь уменьшает прибыль компании.
    Скорее всего фича Я ещё уточню, пока никто не прокололся



    {офф}: Ну и пара минут позитива от Валийских овцеводов
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  34. #34
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от blackphoenix4466 Посмотреть сообщение
    Комм, правильно ли я понимаю, что лесенка дамага строится так: дд класс(сталкомаг)>сферический класс в ддбилде>полуддполу(контроль,танк,хил)>чистый хилтанксаппорт.
    {офф} Почему друльское пиво не скисает ? :-)
    Это всё теории
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    [форум]
    Комм. мб почаще будешь отвечать? а то бывает аж раз в три дня, твои ответы ведь влияют на наше желание играть=)что то не вдохновляет играть и в последний момент узнать что то что отобьет желание играть=)
    А ты прикинь сколько по времени нужно, чтобы:

    1) Собрать вопросы
    2) Передать их в приемлимом виде разработчикам
    3) Дождаться ответа (1-9 часов)
    4) Переписать ответы в пригодном для вас виде и не сболтнув чего лишнего
    5) Набрать ответ на форуме
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  35. #35
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    [Контент] С введением какого уровня планируется начать "дозаполнение" веток вех принципиально новыми способностями и добавление новой строчки умений?
    Пока неизвестно
    Цитата Сообщение от Elfross Посмотреть сообщение
    В данный момент в АО ведётся правка баланса игровых классов. Ведется постоянное изменение классов. Возникает вопрос. Вы там что, эксперементируете или как? Как вообще понимать последние порезы? Вот ты, командор, как я понимаю варом играешь. И что, где баланс после патча? Я как бэ играю варом и не с легкостью, но справлялся в пвп со многими классами. Теперь практически никого не убить в честном бою. Или может я не знаю чего? Расскажи нубу)) Мне непонятно как убить того же пала, который способен даже под ранами выхилить себя на 100% при среднем показателе Удачи. Я уж не говорю, что никого убить не могу, но на равных сейчас возможно пвп только вар против вара. Понимаю, что некоторые фишки были имбовыми, но не на столько. Поэтому вопрос такой: вы поняли свою ошибку или же класс вара теперь таким и останется и править ничего не будут?

    И еще вопрос: А почему за всё время патчей практически не трогали жрецов? О дисбалансе этого класса в сравнении с дугими тут песни поют ооочень давно и намного чаще остальных. Почему вообще жрецу разрешили носить все? За что им такое счастье? И латы, и кожа, и ткань... Бедные маги и некры вешаются. У них шмот ролит какой-нибудь жрец. В итоге в пати максимум 1-2 энергетика, остальные могут сролить ткань. Также жрецы у нас еще ролят и щиты у танков... Ну это же бредятина вообще. Они же у нас и ДД, и Хилы. Вообще смешно, что его физические удары зависят от далеко нефизических статов типа Разум, Интуиция и пр... Отберите у них вообще молотки. Согласен с постом выше, что надо четко разделить хил и дд. Будет ли подобное введено?

    Ну и про лука и вара ещё. А вот почему у всех классов есть самохил, а у этих двух классов он почти отсутствует. Ещё раз, тот же пал до 100% может себя выхилить, а мы чем хуже? Или у нас есть что-то взамен хилу? Скажи ещё броня и непробиваемость. Поверил бы до патча.
    1. Сложность ран никто не отменял, чем при 100% показателе пал отхилится я не представляю
    2. Опять больная тема про жрецов Всё будет хорошо, просто дождитесь правок классов
    Цитата Сообщение от toliambus Посмотреть сообщение
    по теме вопрос планируется ли появление в лавки редкостей новых сундуков с сюрпризами...хочу в лотерею поиграть)))
    Разумеется
    Цитата Сообщение от Knefelion Посмотреть сообщение
    Ув. Коммандор, уточняю номер тикета ТРМ-467921 с пометкой "Выполнен" . Тема : Баг характеристик (если опять не найдете - пришлю скрины запросов) от 09 Apr 2010 15:30. В кратце: там о том, что не отображаются цифры в характеристиках после первой, заместо цифр точки. Зависит это от разрешения. И какоеб я не ставил - меняются только пункты характеристик, а проблема остается.
    Нет такого тикета, уточни ID пожалуйста. И вообще я прошу их мне в личку писать
    Цитата Сообщение от ideck Посмотреть сообщение
    [алхимия]
    Будет ли пересмотренно действие астрального зелья, уменьшение с прибавки 40 стат до 25 уже было, но будет ли вожможность сочетать зелье алхимика +60 с астральным, чтоб они не подменяли друг друга?
    нет
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    Будет ли функция предосмотра одежды на персонаже? Будет ли возможность иметь два билда и переключаться между ними для пвп и пве например, возможно за итем с ЛР.
    1-2. Пока не планируем
    Цитата Сообщение от temnota240190 Посмотреть сообщение
    [Мистик]
    Вроде как собираются мистику убрать вехи: Сила внушения и стрессоустойчивость....вопрос: А дадут чего-нибудь вкусненького вместо них или оставят пустые клеточки?)
    Сами увидите
    Цитата Сообщение от blackphoenix4466 Посмотреть сообщение
    Уточню свой предыдущий вопрос. Когда ты Уже сделал вещь и она лежит в красивом маленьком окошечке, где ее можно забрать в сумочку, под ней нарисован игральный кубик, позволяющий, суда по всплывке, переделать вещь с самого начала с использованием вещи из ЛР. Это заготовка на будущее или действительно есть такой предмет? В описании бразцов снаряжения об этом ничего не указано.
    Такого предмета нет и не планируется
    Цитата Сообщение от xryps Посмотреть сообщение
    [Модельки оружия]
    Будут ли в ближайшее время перерисованы модельки оружия падающие в ГД ?
    Вложение 78515Вложение 78514
    пример: 2 лука один падает в ГД второй синий лук за репу на Гипате
    почему оранжевый лук так отстойно смотритца ?
    почему все парные кинжалы одинаково выглядят (одинаково хреново) ?

    [Кинжалы с физик статами]
    будут ли удалены одноручные кинжалы с физик статами из игры ? носить их могут тока сталки, но не один(нормальный сталк) их не оденет из за большой потери защитных характеристик.
    Да, нарисуют ещё много
    Удалены не будут, вам они чем то мешают?
    Цитата Сообщение от maxs82 Посмотреть сообщение
    [Дроп в героиках]

    За 4 с лишним месяца хождения в орешек ни разу не выпало "Кольцо Крамолы". Почти все, кто имеют эти кольца, получили их во времена соло фарма, используя баги.
    Что делать остальным?
    Прошу проверить шанс дропа этого предмета. Только не напоминайте про "суровый рандом".
    Сервер: Сумерки богов.
    Цитата Сообщение от Beeatles Посмотреть сообщение
    в Орешке и в Лабе кольцо крамолы и кольцо непокорства имеют ну абсолютно одинаковые статы. не только основные, но и дополнительные. в чем разница кроме иконки колец и будут ли статы на них пересмотрены?
    пруфы вот:
    http://allodov.net/items/708.htm
    http://allodov.net/items/496.htm
    Я уже не раз говорил, что систему дропа лута в героиках мы планируем менять.
    Цитата Сообщение от Anikey555 Посмотреть сообщение
    Давно возник такой вопрос как распределяются вещи по жребию?...играю с збт2 и заметил что есть прямо таки везунчики на дроп которым все сыпется как из рога изобилия при нажатии "можно" и есть оутсайдеры которым 1 зеленая шмотка падает при прохождении всех геров за день...с чем эта пруха связана? достало уже ходить по герам и смотреть как ладно зелень нужный фиол проходит мимо носа...Рандом конечно рандомом но на практике получается что постоянно одним все а другим....Буду очень признателен за внятное и доходчивое обьяснение сего факта) заранее спасибо)
    ПС Советчикам в стиле афтар нупЪ, учи орфографию, неудачнег и тп просьба идти незамедлительно идти дышать свежим воздухом на природу... а именно в лес
    Мы не обязаны объяснять как она работает
    Цитата Сообщение от Alkinoy Посмотреть сообщение
    [квест краеведа]
    Commondore, планируются ли какие-нибудь изменения в квестах краеведов на знаки?
    Поясню вопрос: мало шансов выбить все знаки, так как их (мобов) постоянно убивают все из-за шмота (до Ассэ включительно проблем особых не возникает, потому что шмот там не особо ценный, а вот начиная с плато Коба уже застать нужного моба нереально).
    Может было бы лучше сделать дроп этих знаков с обычных мобов с небольшим шансом выпадения? (лично для меня проще убить 100-200 мобов чем 2-3 недели бегать в поисках нужных).
    Смысл этих квестов, чтобы игроки тратили МНОГО времени. Пока мы их изменять не планируем

    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Астрал, оснащение корабля]

    Планируется ли ввести новую фракцию (условно назову Астральные путешественники), набрав репутацию с которой путем выполнения специальных квестов в астрале, игрок сможет купить репутационные "синие" девайсы на корабль (по аналогии с реповой синью остальных фракций)?
    Такой необходимости не будет после патча
    Цитата Сообщение от temnota240190 Посмотреть сообщение
    [Игра]
    1.Будут ли вводиться в игру манекены, на которых можно будет проверить свой дпс?
    2.Будет ли вводиться двойная специализация?. То есть будет ли возможность переключаться между двумя билдами?(токо не надо и сюда кри впихивать, ладно еще для покупки двойной специализации нужно будет заплатить кри, но не для каждого переключения)
    К чему этот вопрос спросите Вы? а к тому, что врятли (даже дам 100%), что разработчики подумали о том, что те кто ходит щас в ГД имеют ПвЕ билд и как (скажите пожалуйста) им биться за 12 островов (Когда введут).....каждый раз платить 300р и перебилдивотся?...имхо тупизм, а захватывать острова в ПвЕ билда это глупо.
    1. Нет, уже был вопрос.
    2. Нет, уже был вопрос.
    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    Ув. Коммандор! Хотелось бы уточнить если можно. Как обстоит решение моего вопроса по тиккету PXW-856530 от 28.02.2010г? Как видно, запрос в поддержку был отправлен давно, но так до сих пор ничего не сделано и не решено. Если есть такая возможность, посодействуйте, плииз.
    Давайте с тикетами в личку
    Цитата Сообщение от FranceHunter Посмотреть сообщение
    Ув. Коммондорэ, уверен, что вам известна реальная обстановка пвп на сервере Раскол, а именно:
    Смеркается, к ХТ прибегают малолетние дети олигархов и один админ в 8-х рунах и с пятым покровом, все как один - жруны, под эликами из ЛР, и загоняют на респ все живое. Мы все прекрасно понимаем, что из-за черезвычайной несбалансированности класса "жрец" и черезмерного превосходства от доната речь давно не идет о балансе пвп.
    Я не спрашиваю, был ли лозунг "5-й покров не внесет существенного изменения баланса" неверным расчетом. 5-й покров уже значительно расшатал пвп-систему. Это факт. Расшатать ее больше может продажа оранжевой экипировки в ЛР. Ситуация уже напоминает браузерки..хД

    Вопрос такой: вы (АН) действительно балансируете классы, прекрасно понимая, что на БГ будуть рулить нефтянники? )

    ЗЫ. Вопрос абсолютно беззлобный.
    Про Раскол долго смеялся, да. Мы классы балансируем без учёта влияния рун и прочих усилений
    Хорошое сравнение приведено в посте ниже
    Цитата Сообщение от TroeIzLesa Посмотреть сообщение
    фразу не договорил: любишь кататься - покупай санки. любишь хорошо кататься - покупай хаммер)) так и тут)
    хочешь нагибать - ставь руны. хочешь всех нагибать - покупай 5ый покров и руны))))
    ЗЫ: Никита, скажите, ожидает ли нас что нибдуь в ближайщие две недели? какая нибудь новая акция, хот фикс, или патч?
    и еще, был ли неанонсировано уменьшен шанс дропа камней для задания на веху, по причине того что есть герои, кто сделал квест за 3-5 дней? или как писалось выше это - прет\непрет?
    В ближайшие 2 недели уже возможен патч. Шансы никто не менял.
    Цитата Сообщение от PRoHWoST Посмотреть сообщение
    На главной странице сайта заметил раздел скриншоты и, "внимание вопрос (С)", как туда можно добавить свои?
    Через Личный Кабинет
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  36. #36
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Fr0stBurn Посмотреть сообщение
    НУ раз прошлый вопрос про "Рандом" остался пока без ответа, хотел бы спросить: В ближайшую неделю или 2 собираются ли проводить акцию наманер Занимательной Математики? А то не хотелось бы пропустить такой момент =р
    На этой неделе не планируется, на следующей не знаю
    Цитата Сообщение от Wyacheslav Посмотреть сообщение
    Почему-то вместе со счетчиком боевой славы сбросился счетчик убийств врагов. Это уже никак не исправить?
    Полностью обнулился ? Опиши проблему в саппорт пожалуйста
    Цитата Сообщение от Alexium Посмотреть сообщение
    Можно ли будет переименовать котобль? А то ткнул в диалоге на отмену, а оно присвоило кривое имя.
    Можно будет в ЛР
    Цитата Сообщение от Handicraftsman Посмотреть сообщение
    [Разработчики] Если в компании АН система штрафов за недобросовестную работу программистов, дизайнеров?
    [Астрал]
    1. Как долго будет продолжаться баг с влетанием в край астрала после прыжка и гибелью корабля?
    2. Как долго будет продолжаться баг на поиск аллода, когда вылетев из ангара в сектор 1 раз невозможно найти астральный остров?
    1. Это вопрос по игре? Устроишься к нам узнаешь
    2. Пока не будет тикета в саппорте с чётким описанием бага
    3. До патча
    Цитата Сообщение от rabotappc Посмотреть сообщение
    [классы]
    вопрос может и не к Командору но все же, сколько же всего игровых вех (без сундуков из ЛР) на 42-ом лвл?
    а то спросил в гильдии и у всех разное количество вех (от 37 до 40))))
    тут ответили выше уже
    Цитата Сообщение от Perdition Посмотреть сообщение
    1) Планируется ли в АО трансфер? Хотелось бы поиграть на других серверах
    2) Как я понял некрам что-то изменят/порежут, а вехи или умения скинут?
    3) То что "В разработке" выйдет одним патчем или частями? Интересует "упращенное" взятие пятого покрова =)
    4) Планируется ли в АО ввести мастер лут? А то надоело что некоторые классы, которые носят почти всё, нидят ткань.
    1) Пока нет
    2) В зависимости от ситуации
    3) Одним
    4) Мы подумаем
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [сундуки]
    на данный момент сундуки с замком фактически никому ненужны, ключ покупать за 14г (дешевле ненайти) невыгодно, поскольку внутри скорее всего фигня что за 14г непродашь, выпадение нужной вещи очень маловероятно. Я вообще заметил тенденцию что на 30 с адамантиновых сундуков падает на 38, а на 40 на 32... ну говорить о покупке ключей ниже адамантинового сундука вообще неприходится.
    Так вот, собираетесь ли вы изменять цены на ключи или менять данную систему? Могу предложить продавать в ЛР отмычки (бесконечного действия), или же сделать полноценную новую профессию. предмет для профы отмычки вскрывающие разные виды сундуков.
    Мы подумаем, но на самом деле это не такая большая проблема.
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [обновления] Планируется ли давать обновлениям назвния, как то было с "днем победы"? И если да, то есть информация по названию грядущего патча?
    Ну оно там вроде есть "Пятое покровительство" вроде как
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    1. Когда починят список друзей\игнора?
    2. Починят ли его когда-нибдуь?
    3. Сможет ли некр был равным жрецу по хилу в одинаковом шмоте с одинаковыми статами, или же они всегда будут только подхилами?
    1-2. Cкоро, скорее всего уже в патче.
    3. Движения в этом направлении будут
    Цитата Сообщение от antonl8m Посмотреть сообщение
    Товарищ Командорэ.Есть просьба, предложение, или вопрос как расцениваете.
    Хочется чтобы во время профилактических работ на сервере, у игроков несчиталось расходом времени на благи, зелья, кв каторые по времени, и тд. и тп.
    А то может вы и просите прощения,за отключение к примеру на 2 часа, к игрокам всё таки поступаете как то нечестно=\
    Увы тут мы бессильны, хоть и стараемся объявлять их заранее
    Цитата Сообщение от koraven Посмотреть сообщение
    [Реклама]
    Как вы планируете рекламировать игру?
    На данный момент, увидев рекламу Аллодов, я бы подумал, что это какая-то браузерка и внимание ей уделять даже и не подумал бы.
    Баннеры как-то несолидно.
    Собираемся И не только в интернете
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [бетатест]
    Насколько мне известно бетатест подразумевает исправление ошибок, правку баланса в уже фактически готовой игре, на данный момент большинство самых видных и противных ошибок длятся месяцами и их неисправляют. Может вам стоит месяц концентрироватся на исправлении ошибок, а месяц на создании нового контента? Или у вас есть что либо подобное? Просто интересно, чему вы уделяете большее значение? примерное соотношение дебага, баланса и нового контента какое?
    Темпы ввода контента постепенно спадут и будет больше времени на багфикс, в любом случаем критические баги исправляются оперативно.
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    [Язычник]
    Командор можете намекнуть что нас ждет вот сталкам намекнули что стана не будет - идет активное обсуждение. Можно и нам крупицу информации - чтобы было что пообсуждать ?
    Сейчас ещё рано это обсуждать
    Цитата Сообщение от murhahh Посмотреть сообщение
    Commondore, в одном и з своих сообщений указал, что их не устраивает работа рун в части прибавки к хилу (дает приемущество хилящимся классам).
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50940&page=42

    Когда, примерно, планируется изменение механики работы рун?
    Это ещё обсуждается
    Цитата Сообщение от OZZYik Посмотреть сообщение
    [Воин]
    Планируется ли изменение некоторых вех мало используемых или совсем не используемых...таких как таран, мастер щита тяжелый щит неистовство...к нем стремятся только мазохисты или же берут как проходные вехи не используя данные умения в дальшейнем, ну нет сейчас стана...а стан щитом на данный момент это становится просто смешным))))
    Планируется ли изменение защитных вех таких как блокирование в пвп....толку от них маловато както, а с танкобилдом после изменений в пвп вообще очень тяжко становится скорее больше похож на дырявый мешок с песком)
    Будет ли дан нормальный самохил, чем вары хуже всех остальных классов???...хотябы единственный, ВД в расчет не берем...отхил раз в 3 минуты это ничто...раньше както можно было справляться корпии вы отняли, символ крови... вообще сейчас им ктото пользуется? (отхил в 4к раз в 30 секунд это этакая насмешка чтоли над танками?) нам что таскать везде с собой персонального лекаря?)
    Когда починят агр подсечки или ее можно исключать из билда???
    Пару месяцев уже неправильно работает провоцирование, его чинить собираются вообще? становится уже смешно наблюдать как моб с повешенным на него провоцированием пинает совершенно другого персонажа а не танка
    Веерная атака и обманный удар заметил такое что первый удар по паку мобов если наносить обманным то он частенько не проходит если же с такой же дистанции бить перваым ударом веерной то он практически всегда бьет в цель? не является ли это неправильной работой скиллов или же изменилось чтото в этих умениях без описания
    Будет ли добавлена одежда в частности плащи с физ статами...на данный момент мы имеем в наличии всего 1!!! эпик плащ...но ведь не всем же данные статы подходят?
    уххх, вроде все настрочил) заранее спасибо за ответы
    а) пока нет
    б) нет, не нравится - не бери . Никто не утверждал что все вехи одинаково полезны в пвп и пве
    в) не будет.
    г) "агр" работает. Просто видимо меньше, чем хочется. Агр у подсчечки убран совсем и возвращать не планируется.
    е) нет, у них нет никаких отличий в этом плане
    д) Возможно позже
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  37. #37
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Elfross Посмотреть сообщение
    1. Когда уже введут удобный интерфейс гильдии, как в аддоне хотя бы?.. Ещё хотелось бы знать, когда человек был онлайн в последний раз... А то знаете ли неудобно чистить мертвый груз. И вообще, может добавить функцию осмотра человека через гильд-интерфейс? А то иногда, узнать подходит ли человек для ГД, его нужно лично бежать и осматривать. А если взять, осмотреть и кикнуть из рейда, то обидится. Просто дайте кнопку "осмотреть" во вкладке гильдия под каждым участником. Или это из серии "Такого не планируется"??

    2. Способность крепкий орешек у вара разве верно работает? Любой мой отхил после орешка все равно приводит к 1 ед. ХП. Это разве честно? Я юзаю тот же отхил за 235 мирры или скок там, а он превращается в ноль после снятия орешка... тоже самое с другим хилом, кроме хила собсно жреца... Верно ли по вашему способность работает?
    1. Достаточно скоро
    2. Это баг, исправлен в патче
    Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
    [Язычник]
    Означает ли это, что ребаланс язычников будет позже, ребаланса Разведчика?
    Я помоему уже раз 10ть это говорил
    Цитата Сообщение от OZZYik Посмотреть сообщение
    Вопрос по оружию...а именно кастеты...тут на досуге стал просматривать репутационный шмот...на язесе нет...гипат мимо...в астрале нет...в героиках только одни на физиков...кастеты что такое грозное секретное оружие чтоли что их нет в АО?))))
    В ГД их много Может позже разнообразим ассортимент.
    Цитата Сообщение от DeeTree Посмотреть сообщение
    пропустили вопрос:

    [Параметры]
    Предполагались изменения параметра "проворства" для маг.классов, будут ли?
    Предполагалось на магвещах делать, когда точно будет пока не известно.
    Цитата Сообщение от Beeatles Посмотреть сообщение
    когда можно будет выкинуть кинжал "жертвенный нож культистов" который дают для выполнения квеста на ключ в ГД.
    в саппорт писал (AJL-915355) запрос с апреля "принят в работу". кинжал так и не исчез. пытался делать просто квест заново (призывать демона) так он сразу призывается агрессивным и нападает. ни поговорить ни канжал отдать.
    Исправим в пачте
    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение
    То есть разработчики считают что воин не должен пвпшиться? Только дд или легкий танк в группе на несложных боссах? Просто трудно объяснить отсутствие самохила у персонажа, которому влетает больше всех.

    Верните СК тогда уж. Броню-статы забрали, так хоть отхилку боле мене адекватную отдайте.

    p.s. OZZYik, а про щитовехи ты зря.. УЩ и Таран очень сильные скилы. К тому же Таран как станил на 7-8 сек, так и станит. И дамаг от него хороший. Станер даже при нынешнем состоянии воина вполне реален, ибо можно расскачать 3! хорошо станящих и дамажащих удара.
    Ребят скорее всего "самохил" мы вообще у всех уберём, не должен танк хилится сам

    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [Контент] После гипатского патча начала выпадать новая синь. Почему бы эту синь не сделать дополнительным дропом с боссов в инстах? И да, я знаю, что вещи могут выпасть даже с обычного моба, но с низкой вероятностью.
    Не планируем

    Цитата Сообщение от fav288 Посмотреть сообщение
    [Сталкер]

    Ув.Коммандор.
    Приоткройте завесу тайны над новым сталком:
    - как изменится исходящий урон - увеличится/уменьшится/останется таким же (при одинаковом шмоте и заруненности)?
    - как изменится живучесть/выживаемость в ПвП и ПвЕ?
    Заранее спасибо))
    Мне кажется, его придётся резать сразу же после патча, хотя возможно я преувеличиваю

    Цитата Сообщение от sh0wtime Посмотреть сообщение
    [Механика игры. Воин]
    1.Хотелось бы узнать будет ли увеличена вероятность отражения заклинаний для стойки СпМ? Хотя бы 1.2 - 1.5 раз от шанса блокирования.
    2.Проверки на блок\пари идут последовательно или есть шанс срабатывания чего то одного. Т.е. имеет ли смысл качать и то и другое?И будет ли это как меняться?
    3.Какую роль в рейде видят разработчики для воинов?
    1. Не планируем пока.
    2. Последовательно.
    3. N/C
    Цитата Сообщение от DetoxXx Посмотреть сообщение
    Доброе время суток, Никита

    [Аукцион]
    1. При выставлении лота на аукцион без торга (например, за 100 золота) берется залоговая стоимость золотом (вроде 5% от суммы). Залог тут же списывается с кошелька игрока (минус 5 золота). Логично предположить, что при выкупе лота на почту в итоге должна приходить сумма лота - 100 золота (=95 золота в абсолютном выигрыше от продажи). Но игроки получают на почте около 90, т.к. у них залоговая стоимость забирается ДВАЖДЫ - при выставлении лота, и при ее покупке другим игроком. Данная ситуация предусмотрена игроделами или дас ист "жук"?
    2. Для чего нужна функция фильтра по легендарным и эпическим вещам, если все они привязаны к персонажу?
    3. У согильдовца произошла такая ситуация:
    Выставил на продажу вещь. Цену назначил 59 золота для выкупа. В чат пришло сообщение "Аукцион для "......." завершился", что означает время вышло и вещь не купили. Вскрыв конверт на почте, он увидел в нем не вещь, а деньги (23 золота). Хотелось бы увидеть комментарии по данной ситуации, т.к. саппорт внятного ответа дать не смог.
    Номинал вещи - 23 золота. Цена торга - 50 золота. Цена выкупа - 59 золота.
    Спасибо за внимание!
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    Аукционеры жулики Ты выставляешь лот, назначаешь за него сумму, аукционер забирает залог (% от стоимости товара).
    1.не продаете: получаете обратно товар без залога
    2.продаете: получаете залог в полном обьеме и сумму от продажи - % аукционеру, сколько незнаю...
    Так например можно продать пузырьки за 20г и придет на почту почти 30г, а можн 10кри сумку и придет не 90г, а около 80...
    по 3му вопросу: надпись аукцион закончился значит что время назначенное на аукцион вышло если ктото назначил ставку, то дают ее(с вычетами конечн), нет, то возращают вещь... Еще могут написать что аукцион выкуплен.
    По второму вопросу уже интересовался неответили...
    Спасибо за помощь
    Цитата Сообщение от UnrealRA Посмотреть сообщение
    [фиолет]
    будет ли возможность доставать фиолет и оранж на не хай левелах? сейчас ходят слухи что в обычных инстах они есть
    [милость]
    На данный момент милость срывается просто постоянно, периодически пишет что была сорвана движением мыши, зачем такая строгость? Можно ли надеятся что будет срыватся только при атаке и движении (не повороте на месте), ато ща как на расстреле двинешься, убит
    1. Это фантастика
    2. Менять не будем
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  38. #38
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от makuin Посмотреть сообщение
    "Ребят скорее всего "самохил" мы вообще у всех уберём"
    у всех классов?
    Ну не у всех конечно, просто эта мысль витает в голове
    Цитата Сообщение от Cavely Посмотреть сообщение
    ошибка при пополнении через яндекс
    Пишите в поддержку Яндекса...
    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение

    Вот еще что хотел спросить. Интересует работа умений "Бросок оружия" и "Быстрый выстрел". Раньше, до всех изменений, Бв часто вешал раны при попадании. Сейчас не вешает. Бо раны вешает, но... теперь самое интересное.. Если после броска (попадание+раны) выстрелить быстрым выстрелом, то раны исчезают. Это что такое? Типа вылечил раны противнику?
    Пиши багрепорт в саппорт, мы о таком первый раз слышим
    Цитата Сообщение от chayok Посмотреть сообщение
    Вопрос по поводу боевых скилов храма и воина:
    Удивило то что при почти равных статах Воин ДД по ДПСу перегонял и оставлял далеко позади храма ДД, причина в том что при равном количестве силы на боевых скилах у воина на много больше атаки чем на боевых скилах храма. К примеру при 391 силу у пала на ударе праведника 4700-7300ед урона написано на скиле (основной боевой скил) , на ударе витязя 7к-11к (но откат удара 50сек и возможен лишь при ношение пики), в то время как у воина на его основных скилах цифры на порядок выше, а урон от добивающей атаки вообще 10к-24к (откат 3 сек)!
    Хотелось бы узнать будет ли восстановлено справедливость в виде усиления боевых скилов у храмов, чтобы они не уступали в ДД воинам.?
    да, разницу в дамаге устраним со временем
    Цитата Сообщение от Nefohaur Посмотреть сообщение
    Будут ли введены в игру рейдовые корабли (галеоны). Ведь если верить статьям (рекламным и не очень) они планировались. Если они будут то примерно когда и какова их приоритетность?
    Ну а почему нет, Астрал одна из основных фич игры и она будет постоянно развиваться и расти
    Цитата Сообщение от DNLK Посмотреть сообщение
    [грядущий ПвП-контент] Насколько большими будут захватываемые аллоды? Или это тоже военная тайна?)
    Военная тайна
    Цитата Сообщение от SinSbIr Посмотреть сообщение
    [остров мертвых]
    я наверное не первый задаю подобный вопрос
    но проблема с пожирателем искр является нерешаемой. Как можно его убить когда любой дот(от любого лвл игрока его эвэйдит), причем персонажа нельзя поймать раньше того как он его повешает, так как после воскрешения у него 10 секунд инвиза. А за это время он уже прибегает к босу,
    данная проблема как-нить будет решаться в патчах или хот-фиксах?
    спасибо за понимание.
    Обсуждается пока
    Цитата Сообщение от kolya93 Посмотреть сообщение
    Когда поправят баг с кривым входом в героик ? Где 1 в одном гере, другой в другом, спс
    Возможно к следующему патчу
    Цитата Сообщение от Warpo Посмотреть сообщение
    [Мистик]

    Будет ли в патче, посвящённом мистикам, характеристика "Упорство" считаться важной для мистиков (отмечаться звездой)? Очень хочется назначить бонус от покровительства на Упорство, а можно только на "звёздные" характеристики.
    нет
    Цитата Сообщение от InSympathy Посмотреть сообщение
    [Баланс]
    Меня крайне не устраивает текущая ситуация с Покровителями, а точнее - с бонусами, которые они предлагают. И дело даже не в том, что без него жить сейчас невозможно, а в том, что он сильно нарушает баланс и натуральным образом губит ПвП режим. Вопрос такой - будут ли пересмотрены бонусы Покровителя и есть ли смысл предлагать свои идеи, как можно поправить ситуацию? Хотелось бы услышать следующие ответы: Да/нет - про бонусы; если да - стоит ли предлагать идеи.
    [Экономика]
    В игре довольно активно развит внутренний рынок по обмену кристаллов на золото. Почему бы разработчикам не легализировать этот процесс? У вас ведь наверняка есть соответствующие профессионалы, пусть они разработают формулу, по которой будет высчитываться курс обмена и пусть добавят эту функцию в игру (например, в банк). Кроме того, у меня есть идея добавить в ЛР "Доверительные грамоты банков", которые позволяли бы игрокам брать кредиты на золото. Если идея заслуживает внимания - скажите, опишу поподробнее.
    [Интерфейс]
    Есть активная тема по поводу нового интерфейса игры. И создана она не просто так (надеюсь). Стоит ли ожидать каких-либо значительных изменений в интерфейсе в грядущих обновлениях и примерно когда?
    [ЛР]
    Когда уже ждать обещанных еще до релиза игры различных аксессуаров и украшательств? Извините, конечно, но пока там продается только инвалидная лошадка, "расходники" и прочие вещи "для настоящих нагибаторов". Даже заходить неприятно - купишь какое-нибудь зелье, убьешь кого-нибудь и кричат тебе в спину: "Ууу, малолетка криворукая, донатер е***ий!" Непорядок это! Нехорошо по отношению к игрокам!
    1) Нет, не будут. Нет, не стоит.
    2) Рынок развит, потому что разработчики *специально* этим озаботились. Его не нужно легализовывать, он итак легален. Нам не нужно, чтобы игроки занимали золото у NPC банков, нам нужно, чтобы все работало, как сейчас и менять это мы не планируем.
    3) Да
    4) В пачте будет кое-что
    Цитата Сообщение от TerrorisstSmertnik Посмотреть сообщение
    (Баги) будут ли исправлены мелкие баги?
    в частности некоторые
    1. застревание\проход сквозь текстуры под заклинанием "страх"
    2.эвейды мобов\а так же возможность БЕЗнаказанно бить игрока ИЗ Призрачного Мира.
    3.Нельзя опустить флаг находясь на вражеской территории( лигиец на игше)

    (героики)4. также прошу пофиксить сообщение насчет серьги крамолы.
    Ибо я тут недавно выбил проклятую и не прогремел на весь мир(
    хотя чуть позже выбил латы скверны(роллил можно) и прогреммел на весь сервер)

    5.можно ли както пересмотреть систему героиков?
    вот я набрал 25000 репутаци - можно ли мне ходить не 1 раз в героик а шесть к примеру в тот же пз?

    6.кстати можно спросить почему в течении недели (!) с дуси в Гцт падает синь?(целую неделю с арманда ди дусера не было НИ одного фиола(даже проклятого))

    (Общение) 7. Почему у мистиков есть свой спец чат?
    ведь через него можно говорить с мистиком другой фракции, и согласно словам коммондора - (язык общения - только на языке клинков!)

    (лавка редкостей)Почему убрана возможность дропа вещей из лавки редкостей с монстров убитых в мире?

    (покровительство)8. Недавно я плавал и случайно набрел на остров агруса, однако не смог сделать несколько квестов (поскольку сделанных дейликов было 20\20)а отменить выполненные квесты -невозможно) вопрос можно както изменить вид квестов? и кпочему у меня угнали корабль после пребывания часа на данном острове?
    1-3. Это не мелкие баги и будут правится по мере возможности.
    4. В саппорт напиши разберёмся
    5. Я уже отвечал, что позже будет пересмотр.
    6. И каким образом я это должен уточнять?
    7. Завидовать не хорошо.
    8. А она была?
    9. C патчем там будут некоторые изменения

    +1 к ответам ниже:
    Цитата Сообщение от Silentorc Посмотреть сообщение
    Может угадаю с ответами
    3.А что, вы хотите безнаказанно ходить по враждебной территории?
    4.Сообщения о выпадении той или иной вещи рандомны. То есть при каждом поднятии предмета сообщение может появиться. А может и не появиться. А уж на ваш класс выпала вещь, или не на ваш роли никакой не играет.
    6.Вам просто не повезло
    7.Предполагается, что чат мистиков это общение мыслями и мыслеформами, а потому язык общения роли не играет. Насчет языка общения - языком клинков несколько устаревшие слова. Сейчас можно общаться с игроком противоположной фракции языком эмоций.

    Комм, у меня тоже есть вопрос
    [Саппорт+правила игры]
    1)OSS-891034

    Жалоба была на оскорбления игрока без использования нецензурных слов.
    Неужели система "антимат" способна отфильтровать высказывания типа "Ты козел, твоя мамочка проститутка"?
    Если не способна, то не являются эти слова нарушением п.12 правил игры?
    Если все же являются (нарушением), то почему мне на запрос ответили обратное?


    [баги]
    (риторический)Ну когда же починят добавление в список друзей/список игнора?
    (не риторический)Является ли багом (использованием бага) возможность игрока, добавленного в игнор лист безнаказанно продолжать писать тебе приватными сообщениями?
    1) Система будет доробатываться, и для фильтрации лички, есть игнор
    2) Да есть такой баг, чиним.
    Цитата Сообщение от addae Посмотреть сообщение
    [aстрал] [баги] [интерфейс] [текстуры]
    1) Как скоро будет починен отваливающийся в астрале интерфейс мистика «контакт разумов» и «подавление воли»?
    2) Будет ли в астрале работать ассист?
    3) Будут ли добавлены дополнительные кнопки на панели быстрого доступа? Сейчас со всеми имеющимися эмоциями и часто используемыми расходниками их попросту не хватает.
    4) Сейчас текстуры у некоторых оранжевых предметов, падающих в ГД, выглядят менее проработанными, чем у тех же синих вещей с Осколка Гипата. Многие вещи просто ну не хочется одевать из чисто эстетических соображений. Будут ли они переработаны?
    1) Если я правильно понял вопрос, то в патче
    2) О каком именно ассисте идёт речь?
    3) 40+ мало О_О ?
    4) да
    Цитата Сообщение от Pamawka Посмотреть сообщение
    У меня вопросы:

    1)сейчас репу все таки быстрей можно быстрее набить чем шмот из героиков.
    А вот что лучше....мнения расходятся.

    2)будут ли в ближайщее время новые иснты,рейды? для каких уровней?

    3)читаете ли вы,или кто нибудь другой за развитие игры,другие ветки форума?
    Там ведь весьма субъективно,но пишут о состоянии игры,о тенденциях и предложения.

    4)Придадут ли большую особенность расам? новые умения скажем,или постоянное влияние на что то.

    5)Обещали возможность переехать на другой сервак.Интересно,вы об это не забыли и примерно когда?
    ориентировочная сумма и будет ли скидочка вернуться обратно? )) а переезжать один персонаж? или весь акк?

    6)разделить персонажей по разным аккаунтам возможно будет ли?

    7)войны гильдий ждать осенью?

    8)изменения в классах,понятное дело,баланс и все такое,но не запланировали ли вы кординальную перемену боя?

    9)хочется остров,в котором нужно было бы его обронять от астральных мобов при помоще пушек,а возможно даже каких то хитроумных ловушек.
    Просто очень хочется разнообразить стрельбу из пушек )
    1) Это нормально и правильно
    2) Следите за разделом вРазработке
    3) Когда есть время, если вы написали что то стоящее и хотите, чтобы это 100% дошло по адресу, кидайте мне сцылку в ЛС.
    4) Помоему итак вполне не плохо, странный вопрос
    6) Не обещали, возможность рассматривается
    7) нет
    8) Следите за разделом вРазработке
    9) Разумеется нет, сейчас не та стадия разработки уже
    10) Ну она будет интереснее в патче
    Цитата Сообщение от Timofey1 Посмотреть сообщение
    [Интерфейс]
    1. Ком, будут ли добавлены основные вкладки (табы) в интерфейс чата?
    Например как минимум разделить вкладки на: Мир/Зона/Крик/Сказать, Группа/Отряд, Личные, Гильдия, Офицеры.
    При получении сообщения мигает (или появляется флажок-уведомление о новом сообщении) соответствующая вкладка и на нее можно переключиться и прочитать в удобное время.
    Необходимо для разделения сообщений дабы избежать засорения или потери нужных данный в общем чате.
    2. Планируете ли сделать так, чтобы при покупке выставленной тобою на аукцион вещи, появлялся небольшой флажок или сумка где-нибудь например в районе компаса? Не надо будет постоянно бегать на почту и проверять. Мелочь а приятно.
    1. Возможно позже
    2. Оповещение итак уже присутствует
    Цитата Сообщение от non7top Посмотреть сообщение
    [Интерфейс]
    Будет ли изменен интерфейс, в частности возвращен старый. голосование показало что новый интерфейс одобряют только 15% игроков, остальным же он не нравится. Тогда в чем его смысл? Разработчикам и мылору ведь нет никакой разницы какой в игре внутренний интерфейс, а игроки мучаются.

    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=50388
    Всё в своё время, работы идут.

    Цитата Сообщение от Pamawka Посмотреть сообщение
    [Лавка редкостей]
    1.планируется ли второй джунский камушек вводить для убоства?
    2.постоянный или одноразовый способ проверить почту не подходя к почтальону?
    1. cм патчноут
    2. Будет в ближайшем будущем.
    Цитата Сообщение от PRoHWoST Посмотреть сообщение
    Алсо :
    По квэстам за "Империю"в ИВо на плацу есть задание посмотреть парад, но посмотрев парад я пришел в ужас т.к. мобы шагают не в ногу. Я сам являюсь военнослужащим и мне данное недорозумение очень огорчает. Внимание вопрос, а будет ли исправленно это в ближайшем обновлении.
    Эээ нет ))
    Цитата Сообщение от YYYeeee Посмотреть сообщение
    Пожиратель искр мониторится и эвейдится мультом 5 лвл, рейд хайлевелов ничего не может сделать. И десять рейдов ничего не могут сделать, мульт сэвейдит босса и не даст его убить =)))
    На острове в любое время суток несколько мультов трупами валяется.
    Как к такому положению вещей относятся разрабы ?
    За такие действия (помеха игровому процессу) предусмотрено наказание ?
    Вполне Пока мы думаем как разобраться с проблемой.
    Цитата Сообщение от Wockial Посмотреть сообщение
    будут ли введены ПК поты? позволяющие бить "своих"
    Не планируется
    Цитата Сообщение от 1Ninja1 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемый Никита, я бы хотел спросить,изменят ли класс Друид? и что изменят? ну хотя бы чуточку намекните, чтобы уже до обновления сидеть и составлять Блид=)

    И еще можно узнать за какой класс вы играете?
    И то и другое военная тайна
    Цитата Сообщение от xryps Посмотреть сообщение
    [Сталкер]
    Будет ли новый сталкер выдавать одинаковый дпс с пары кинжалов и пары мечей ? или тесты на эту тему не производились ?
    на данный момент дпс с парными мечами почти в 2 раза больше чем с парными кинжалами при одинаковых статах, или это фича такая типо во всех играх сталки бегают с кинжалом/2*кинжалами а в АО с 2*мечами ?
    Сталкеру не положено ходить с мечами :P
    Цитата Сообщение от AsuD Посмотреть сообщение
    {игровая механника} Собираются ли менять систему эвейда мобов?
    Сейчас они просто неадекватно мнительные и эвейдятся от каждого пука в их сторону.
    Ну если эвейд обычных мобов и боссов можно перетерпеть, то с ПИ ситуация абсурдная.
    Сейчас почти любой класс, абсолютно любой из сторон начиная с 4-5лвла 100% гарантированно можжет умышленно эвейдить ПИ (любого босса). Притивостоять этому игровыми методами невозможно.
    Это очень, очень раздражает. Уверен таковой механника ПИ не задумывалась. Вместо нормальных ПВП битв за босса как в других играх получаем кучу негатива.

    Эвейд происходит когда атачат моба с недоступной для того точки.Научите мобов прыгать...да и снимайте с мобов и боссов все наложенные персонажем доты когда тот в АД попадает.

    {классы } Да еще у мистиков куча багованных скилов. Они много что багуют...но не о том.
    Почему на боссов , в частности на ПИ ни чей контроль не работает , а мистиковская психическая атака работает?
    Боссы имунны ко всем контролям всех классов или нет?
    1. менять - нет. фиксить проблемы - да.
    2. в новом мистике его нет.
    Цитата Сообщение от RuG1f Посмотреть сообщение
    Про ги войны. Не возникнет ли ситуация что гильдии будет выгодней разделиться и владеть двумя аллодами, чем иметь большой состав и владеть одним аллодом?
    Планируются ли пвп локи без мобов, которые мешаются и создают дополнительные лаги?
    1. Может возникнуть, если гилда слишком большая, но нас это устраивает.
    2. нет
    Цитата Сообщение от MikRaev Посмотреть сообщение
    Когда починят Дусера и Жало в ГД? мы даже не можем дальше дойти и посмотреть, а вдруг остальные тоже забагованные по самое не хочу.
    Починили уже
    Цитата Сообщение от Setlmen Посмотреть сообщение
    Пересмотрят ли отношения к квестовым предметам, которые невозможно переложить из сумки в банк. Три лицензии, символы победы и камни занимают много места в сумке.
    Нет
    Цитата Сообщение от makkarp Посмотреть сообщение
    [урон оружия] Тестировал ДПС оружия на караульных империи (стражи респов СЗ) и боссы в героиках. Оранжевые парные меч+кинжал (кагорта) выдает ДПС меньше чем фиолетовые парные мечи (распада) и двуручный мечь (крамола). Условия и статы одинаковые, билд заточил на дуал. Это баг или фича?
    Чтобы ответить нужно разбираться с твоим случаем конктретно, иметь персонажа, и т.д. и т.п. Просто на глаз сказать ничего невозможно
    Цитата Сообщение от IKor Посмотреть сообщение
    [форум. эта тема. предложение]
    Полностью поддерживаю инициативу Коммандора цитировать в своих ответах заданные вопросы.
    Для сокращения количества страниц в теме и удобства поиска информации, предлагаю после публикации ответов Коммандора удалять из темы сообщения, ответы на которые уже даны (и их дубликаты!), или переносить их в отдельную тему.
    В идеале первые страницы темы должны содержать ответы Коммандора и обсуждения вопросов, интеренсные по мнению Коммандора другим игрокам.
    И еще одно: если паче чаяния опубликованная ранее информация станет неактуальной, было бы очень желательно редактировать ее также в изначальном сообщении.
    Ну можно раз в месяц удалять всё обсуждение, ФАК дополнят ответами и почистят пока я буду в отпуске ребята. Ну и тему запускать не будут, я прослежу
    Цитата Сообщение от V0lander Посмотреть сообщение
    [маунты]
    Планируеться ли ввод в игру новых ездовых жывотных? Собственно не приобретаю эту игровую плюшку исключительно из эстетических соображений, ну негодиться брутальному орку ездить на коне! Хотелось бы оседлать некроносорога по типо тех что пасуться в ИВО)
    и еще вопрос, в будущем добавят ли скилы для жывотных? например буст скорости для коня.. или сбивания с ног тараном для носорога
    Планируется, вводить будем редко, но очень хороших и полезных
    Цитата Сообщение от Pamawka Посмотреть сообщение
    Комрад,я не знаю как озаглавить вопрос,но вот он.

    Целесообразно сделать респ в стане врага по выбору?
    хочешь вернуться в свою столицу? плати мирру в чистилище,но немного больше.
    но если хочешь продолжать,то такса та же.
    + если кончилась мирра в 2-3 раза больше ждать,но то же возможность вернутся в столицу.
    Думаю так будут все довольны и вы,и обе фракции мира АО.
    100 кри за респавн устроит? Думаю нет. Не планируем
    Цитата Сообщение от ko4yrov Посмотреть сообщение
    Боже ! Персонаж пропал !!! Почему ??? Уже второй раз я захожу, а у меня никого нет !!! Помогите !
    Пишите в службу поддержки http://support.astrumnival.com/
    Цитата Сообщение от kolya93 Посмотреть сообщение
    • Полностью переделана Арена Смерти и механика Схватки Титанов. Арена увеличена в размерах. Мероприятия на арене будут проходить в будние дни один раз в день в 21:00 и два раза в день в выходные: 17:00 и 21:00 по московскому времени. Попасть на арену можно поговорив со специальными неигровыми персонажами, расположенными во фракционных лагерях. Непосредственно около самой арены также находится персонаж, телепортирующий на арену. У игроков появится мощный стимул не только участвовать в битве, но и осилить неприятеля и стать победителем. Ведь теперь у героя битвы будет возможность получить в награду один из трех ларцов с замечательными, редкими и легендарными предметами.

    Ком., возможно ли сделать время для Дальнего Востока и Сибири, ведь все таки игра Российская, а не Московская, спс
    Я сразу поднял эту тему как увидел, обещали подумать, что можно сделать

    Цитата Сообщение от Lynxter Посмотреть сообщение
    [Вещи]
    Commondore, будет ли введена возможность снова получить в астрале награду Плащ Непознанной Истины (+15 Проворство, +14 Выносливость, +31 Удача, +19 Воля)?
    Давайте тут такие конкретные вопросы не задавать
    Цитата Сообщение от Nimphall Посмотреть сообщение
    Уважаемый, Командор, если не затруднит, ответьте по новому патчу:
    1. Сказанно, что теперь дропа нет с мобов , которые ниже на 5 лвлов. Обычно в инсты водят хаи, в пати с "нубами" дропа также не будет? Лишили их халявы?
    2. Про получение 5 покровы...нужно ли будет также проходить Храм Джунов?
    3. Вы написали в теме с патчноутом - "Расширен уровень рун = расширен уровень рун, и ничего большего. Прогрессия не поменялась, а продолжилась еще на 3 уровня.", цены на руны также не изменились, а продолжились в геометрической прогрессии?
    4. "Существенно доработаны анимации, для каждого класса сделана уникальная озвучка персонажей." - гиббики теперь разговаривают?)
    5. "Значительно изменены таланты, вехи развития и расовые способности классов. Таланты и вехи развития сброшены."- это настолько страшно, что не стали озвучивать7
    6. Почему в Аллодах Он-лайн жрецы носят латы? По-моему это слегка не справедливо, во всех играх лечащие классы всегда одевались в тряпки и в этом был их минус, а плюс в том, что как раз они являлись лекарями. Не лучше ли будет снять с них латы, отдать залуженные тряпки, добавить сильнее хил и увеличить агро им? по-моему это будет справедливо.
    7. У некров щиты каждый прибавляет на 8% больше брони. Как у магов рассчитаны преграды и иллюзии? с фиксированным ли дамагом или нет? просто не раз замечала, как в пВп маг при мне перекастовывает преграды и я одним ударом (лучница у меня) каким-то образом сношу сразу 10 преград. Раньше был, вроде как, фиксированный поглощающий урон, сейчас также?
    8. Часто вижу, что дают вещи с рунами и дырками, в которых их быть не должно, сейчас допустим получила такой плащик, как честно после бана доказать администрации проекта, что это не я испортила имущество?)
    1. Именно
    2. Увидите
    3. Да цены и эффекты остались на том же уровне.
    4. О да
    5. Это настолько много что занялобы весь патчноут
    6. По дизайну :P
    7. Ловко рассчитаны. Раньше просто было не так как описано
    8. не понял вопроса, руны в таких вещах всё равно не работают
    Цитата Сообщение от cingun Посмотреть сообщение
    [ПВП]
    Будет ли каким-либо образом решена проблема ганка 23-28 апов хаями на СЗ. Это явление напроч отбивает желание ПВПшиться. Соберешь пати, 20 минут бьешь хоругвь и хоп вся пати легла от лихорадки какого-нить нубонекра 40 апа, который даже не накурен. И такая замечательная ПВП локация как СЗ превращается в этап, который быстрее бы пробежать, чтобы не бросить играть. Даже приглашать знакомых в игру не хочется т.к. им придется до ПВП ждать 3 месяца, пока не докачаешься до 42 и не набьешь фиолета.
    Мы думаем над этим
    Цитата Сообщение от Acrilige Посмотреть сообщение
    [Графика]
    Будет ли добавлена возможность отключение отображения шлемов? Такой вопрос уже задавался, но может что-то поменялось?
    [Общее]
    Будет ли добавлена возможность просмотра имен 2 и 3 гибберлинга, и возможность давать имя "Семейка ..."
    1-2. Возможно
    Цитата Сообщение от write4fun Посмотреть сообщение
    [Игровой клиент]
    как на счёт интеграции непосредственно в клиент социальных пейджеров? к примеру, тот же mail.ru@agent, у холдинга Mail.ru ведь есть права на использование ICQ-протоколов в рамках клиентов mail.ru@agent'a, так почему бы не интегрировать их в клиентскую часть АО? уверен, это будет удобно практически всем, всё лучше, чем на каждый визг аськи сворачивать клиент в трей. У той же Lineage2 был Windows Live Messenger, и на западе эта практика пользовалась большим спросом.
    Возможно в будущем

    Цитата Сообщение от vavov Посмотреть сообщение
    комм..нельзя ли ввести замок на панель со скилами?.
    мы думаем над этим
    Цитата Сообщение от TAHKuCT735 Посмотреть сообщение
    Разрабы

    Чем обусловлено убийство скила "Мгновенный выстрел" у воина? Весь смысл скила был в том, что можно было стрелять как угодно, бежишь или стоишь, бьют тебя или нет. Теперь, из за этих "0.5сек" скил стал мертвым, на бегу не выстрелишь, при получении дамага тоже будет сбиваться.

    Итого... у воина имеется из неработающего: Оскорбление, Провоцирование. Неактуальное: Заслон, теперь уже Мгновенный выстрел, подсечка как агроскил. Что дальше? Совсем уберете станы и стойки?
    Подсечку, как агроскил не имело смысла юзать никогда, несмотря на ее агромодификатор. В этом плане вы ничего не потеряли Над остальным подумаем
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  39. #39
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    У коммандора отпуск по всей видимости начался )
    Разработчики во всю заняты допиливанием багов в патче и разбирать вопросы некогда.
    Ну и тот кто временно будет заменять Комма пока еще не вступил в должность )
    В общем вопросы пока можно не задавать... ждать патч и тестить неделю, потом вопросы... некоторые сами отпадут, некоторые новые появятся.
    Пока нет просто работы много, завтра я ещё с вами
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    [отпуск]
    Коммандор, сколько дней отпуск то? ) Когда тебя ждать?!
    Куда едешь? С кем? Как её зовут? )) Она играет в АО? На каком сервере? )))
    Ну и вообще, приятного отдыха!
    2 недели (21-4), всё остальное военная тайна
    Цитата Сообщение от terorz Посмотреть сообщение
    {ошибка} помогите не могу зайти на сервер пишет время ожидания серваера истеклр
    Сейчас профилактика на всех серверах
    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    [петоводы]
    всвязи с новым патчем, где в нововведениях на петов будут агриться мобы, не будет ли фатален для группы тот факт, что пет, бегая по дурацкому маршруту, оббегая препятствия, которые хозяин может преодолеть прыжком (бордюр, пенек, торчащий кусок текстуры), может зацепить какой-нибудь далекий или не очень далекий пак мобов и привести его радостно хозяину??? как вы, разработчики, решили эту проблему?
    мы ее не решали, решать ее - дело игроков
    Цитата Сообщение от RealKaban Посмотреть сообщение
    http://www.allodslive.ru/News16062010
    Можете назвать примерную дату выхода?
    Возможно уже в следующем патче
    Цитата Сообщение от denyushka Посмотреть сообщение
    [механика класса мистик]
    После прочтения патчноута возникло двоякое ощущение.С одной стороны мистики стали полноценными дд.С другой стороны из игры выведены бафферы как класс.Появится ли в игре в дальнейшем класс бафферов?Возможно ли,что эту роль разработчики отводят обновленному классу друидов?
    [храмовники]
    1.Когда поправят работу скилла Вызов?
    2.Когда уже различие в базовых значениях боевых скиллов у храмовников и воинов перестанет быть таким большим?Показатель дпс при одинаковой степени одетости и заруненности разнится до безобразия....
    3.Чем объясняется тот факт что контролящий скилл храмовника Карающий меч прерывается любым другим контролем("шарики" разведчика,"зажигалка" у магов и т.д)?
    Нет, класс бафферов не появятся. Однако буфы - появятся, мы их раздадим разным классам
    1. Подумаем, на самом деле он работает, только не так как вы хотите, так его делать мы не хотим
    2. Уже отвечал
    3. А с какой это стати он не должен прерываться??
    Цитата Сообщение от 254th Посмотреть сообщение
    патч по волшебникам/друидам ждать к 23 июля?
    Это твой день рождения?
    Первый раз слышу эту цифру, маги в конце списка Им ещё долго.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  40. #40
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от Kaskar Посмотреть сообщение
    {язычники}
    Но сейчас не об этом, Коммандоре, а в ближайшем патче есть возможность увидеть позитивные подвижки с язычником, или там еще куча работы и правки класса ждать еще долго?
    Возможно будет в следующем патче уже нечто интересное, но пока на 100% этого утверждать не могу.
    Цитата Сообщение от xlSior Посмотреть сообщение
    [5 Покровительство]

    Скажите, Вы правда считаете, что неснимаемый огроменный сверкающий ореол вокруг персонажа с пятым покровительством - это очень замечательно?

    Мне в поддержке (WGA-638426) ответили - что "Данная ситуация является внутриигровой особенностью пятого этапа покровительства."

    Так на мой вкус - это полное УГ. Я за сталка начинал играть, а не за Новогоднюю елку.
    Пожалуйста, опубликуйте на сайте, когда это изменят так, чтобы оно гасло, или снималось правым кликом.
    А пока сталк с пятым покровом, превращенный вами в лампочку ильича, отдохнет в замороженном состоянии.
    Даже вехи не стал раскидывать и новые умения пробовать, так это УГ расстраивает. :-(
    Ситуация пока на исследовании
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение
    ["Улучшенный" дизайн сумок]

    Коммандор, не затруднит, надеюсь, расспросить - чем вызвана необходимость столь кардинальной смены дизайна сумок, начиная с фиолетовой? За расширение их объема - спасибо, слова против не скажу. Но к чему было откатывать просто потрясающе красивые и функциональные дизайны, удобно разделенные на зоны, как по цвету, так и по объему, выгодно отличавшиеся от "бездонатного" контента прежде всего внешним видом - до состояния того убожества, что получилось сейчас? Теперь по дизайну это БАЗОВАЯ сумка, расширенная по вертикали в соответствующее число раз. Извините, но это не нормальный вид платного контента. Планируются ли изменения к лучшему? В ближайшей перспективе, я имею в виду.
    Маловероятно
    Цитата Сообщение от actiline1 Посмотреть сообщение
    [классы]
    Некромант. Комм. почему у некров кое какие заклинания удорожали? редкорды бьет лиха = в 2 раза, остальные поменьше, но удорожали.(нейротокс 330 = 387) и почему об это нет ничего в патч ноуте?
    Комм мне что теперь одеватся в 20 к маны да бы вешать лиху в масс пвп? ибо снимается она очень просто жрецом=) ну и еще некоторыми классами.
    Комм. ты обещал наекнуть дизам что кислотникам нужен был не увеличенный демаг на 1 к от КР а снижение резиста цели к кислоте, дабы оправдывать билд. но что то нет никаких движений в этом направлении, только не где не напианное увеличение стоимости=) и не надо говорить чт о вы не знали такую "мелоч"
    Цитата Сообщение от aleksritor Посмотреть сообщение
    [классы, Язычник]
    что вы сделали с ударом волка? больше половины мобов в игре имеют полоску энергии. я понимаю отключение сжигания энергии у противника. потому как мана и энергия не равноценны. но что вы прикажете делать теперь? 80% билдов шаманов было завязано на регене с волка. кастетам ману брать теперь вообще неоткуда. у тех же воинов и сталков энергия регенится со вменяемой скоростью. а что делать милишаманам. мана закончилась - конец дпсу.

    когда ожидать багфикса?
    Цитата Сообщение от makuin Посмотреть сообщение
    Слава неанонсированным изменениям! Комондор, вы каждый раз обещаете что вот в следующий раз уж точно все изменения опишут, но главные урезания почему-то всегда остаются за кадром. Это политика партии или саботаж рядовых сотрудников?
    P.S. на время вашего отпуска и.о. будет?
    Главные урезания это что например? Из тех что были озвучаны на форуме я пока не увидел чего то ужасно страшного
    Цитата Сообщение от voland7777 Посмотреть сообщение
    с резистами явно переборщили! траили пучину - 2\3 отряда ложится во время первого дождя. Шмот у всех в общем одинаковый (фиол). резист у танков 27.7, у тряпочников не больше 36. Как теперь валить пучину не понятно, ведь параметры резиста теперь не повысить заменой шмоток. Либо дождь ослаблять нужно, либо резист на вещах повышать.
    Цитата Сообщение от GenePepper Посмотреть сообщение
    Никита, Коммондор вы наш, объясните, пожалуйста, мотивацию-логику фикса резистов. У луков в героическо-астральном фиолете резистов от астрала не было вообще. Для трая (пока только трая - сервер наш молодой, только Ладога - в Лиге - убивала Пучину) шмот искали-закупали специально под решение этой задачи - в течение месяца, задорого. Фуллфиол лук переодевался в синьку 38-39 с тем, чтобы акромя защиты от астрала хоть какой-нибудь дамаг выдать. Вы чего створили?! По вашему, Пучина легкий босс был?! Слышал я, что лихо некров порезать решили разработчики из-за некра (с неизвестного мне сервера) с 10-мы рунами, который пачками соперников своих валял. Выходит, резисты вы сняли из-за топГи старших серверов, для которых Пучина - легкий хлеб?
    Я - донатер. Я вкладываю деньги в эту пока НЕигру (бетатест, однако), но ставить 13-ые руны для фарма ГД не способен, физически. Одумайтесь - вы уже донатеров напрягать начинаете.

    P.S. Буду копировать свой пост пока ответа не дождусь внятного.
    Цитата Сообщение от Brainfox Посмотреть сообщение
    Вопрос:
    1) зачем мистику такой показатель УПОРСТВО, если:
    а) гипноз не зависит от упорства
    б) пылесос не зависит
    в) импульс не зависит

    2) есть ли возможность увидеть откат к предыдущему мистику, в случае неудачи АН с этим мистиком?

    3) если нет возможности отката к прежнему, то будет ли правка этого мистика с его многочисленными багами и ужасными скиллами?

    4) играет ли хоть 1 разработчик за мистика?
    Цитата Сообщение от MikRaev Посмотреть сообщение
    Командор, ты ответил что ДиДусера починили, но:

    1. Починив баг с возможностью фарма его НЕЧЕСТНО, вы НЕ ПОЧИНИЛИ БАГ С ЩИТАМИ - теперь ДиДусер не убивается никак. Про остальных не знаю, туда не дойти, вполне возможно остальные тоже багнутые и остались боссы.

    2. Анимация 5-го покрова - пожалуйста, уберите это УБОЖЕСТВО. Над плечами знаки покровителя и вокруг верхней части туловища раздражающее сияние. Понимаешь, некоторые вещи не нужно делать вообще - ну есть 5-й покров, и хрен бы с ним, не нужно никак выделять.

    3. Арена - почините ))) В любом месте провал под текстуры, сундуки болтаются в воздухе вместе с мобами, и даже синие не вытащить из арены.
    Цитата Сообщение от Lovrens Посмотреть сообщение
    (астрал)
    Ув. Ком. вы уверены что на всех островах теперь мини боссы есть?)лично я успел побывать вчера на холмах и на скорпионе,облазил весь остров и не нашел....проясните ситуацию
    Псы вопрос для всех)
    Небольшая неточность в ПН эти боссы есть но не везде
    Цитата Сообщение от MegaFckr Посмотреть сообщение
    Ком,
    1.цена лихорадки стала почти 2000 маны, это и есть то ослабление или еще что намечается?
    2. Когда починят список друзей? Он не работает как было заявленно.
    Цитата Сообщение от Trokamado Посмотреть сообщение
    Вопрос по астралу

    На тихих холмах финал-босс после появления скелетов эвейдится на 100% хп, это так задумано или это баг?

    Раньше было, что на 10-12% хп босса, все переходили в призрачный мир, где было 2 пака скелетов, после их убийства, добивали босса.
    нет/да
    Цитата Сообщение от sh0wtime Посмотреть сообщение
    [Вещи]
    Комм, в связи с урезанием и не возможностью балансировки резистов, появляется вопрос:
    1. Как скоро появятся вещи фиол на 40-42 лвл?
    2. Когда появится синие вещи на 41-42?
    3. Появятся ли такие вещи до ввода 45 лвл или все в обязательном порядке должны кушать банки из ЛР?

    Просто если идет урезание статов с вех, трата маны на скиллы возрастает, то и требование к экипировке должны повышаться.
    Но одеться на данный момент на свой уровень возможно только в ГД, и это займет просто нереальное время.
    Цитата Сообщение от denyushka Посмотреть сообщение
    [снаряжение]
    Новая система резистов на вещах повергла в шок не только меня.В связи с этим вопросы:
    1.Отсутствие резиста на перчатках и ботинках это баг или так и задумано?
    2.Будут ли в ближайшее время проведены работы по балансировке системы резистов?Задумка "одна вещь-один резист" безусловно хороша,но чувствуется, что разработчики немножко поспешили с ее вводом...
    [астрал]
    1.В настоящий момент есть несколько островов которые можно "фармить".Одни из них нравятся игрокам больше,другие меньше.
    Можно ли сейчас сказать,какие острова имеют финализированный вид,а над какими ведется работа?
    2.Астральная карта так и продолжит меняться от патча к патчу, или же будет введен промежуток времени,с которым карта будет обновляться?
    Заранее спасибо за внимание.
    [астрал]
    можно сказать что некоторые готовы, а некоторые нет совсем.
    готовы: Лабаратория 9
    Заверть
    Остров ядовитого бога
    Тихие холмы
    Гробница
    Грань
    при этом Тихие холмы временно отозвали в связи с багом, вернется в "следующем фиксе".
    и будет +1 остров скоро, пока в производстве
    Цитата Сообщение от mywifeforhire Посмотреть сообщение
    [Арена]

    Собрались группой вчера, поб зельями скорости бросились к оранжевому сундуку, он превратился в моба, моба заагрили, подвели к точке. Бьем, танкует танк из нашей группы. На нескольких процентах все начинают наводить курсор на место выпадения, жать Z. Но.. сундук достается кому-то, кто весь бой простоял рядом мобом. Как бы никто особо не расстроился, но возник вопрос в целесообразности походов туда группой. Я правильно понимаю, что арена для соло-игроков предназначена. Кто успел, тот и сьел ?
    Цитата Сообщение от Nimphall Посмотреть сообщение
    ком, два вопроса
    1 за что они так с луками?(
    2 смысл сейчас в героиках, если фиол крафтиться? и очень даже хороший фиол крафтиться...может тогда стоит героики убрать? или сделать допустим чтоб крафтилась вещь с одними статами, а в героиках падали вещи на удачу, на которые крафта нет
    Цитата Сообщение от Mullerok33 Посмотреть сообщение
    Сталки
    а Баг ли это?

    Самое наприятное для меня: перезарядка стрел не прерывается использованием другого скила, т.е. если вам надо дозарядить 1 стрелу чтобы обновить дот. зарядку надо прерывать движением или ескейпом- потеря доли секунды, но очень неприятная. Думаю это баг, надеюсь исправят.

    Зана в которой вешается замешательство должна быть обозначена - хоть флажки повесьте)) или иконку скила сделайте разной.

    ЗЫ. увидел акцию хотел закинуть деньжат - 50% это приятно- зашел в игру в очередной раз затестил сталка - денег не внесу ни под каким соусом.
    Цитата Сообщение от OmegaBlade Посмотреть сообщение
    1)Почему эвейдится лихо тихих холмов (слеза по старому) на 10%? Раньше все было нормально. Сейчас как только в мире призраков начинается бой со скелетами, она эвейдится.
    2) Будет ли контроль класс по большей части?
    3) Что вы собираетесь делать с лагами (на арене смерти в первую очередь)?
    4) Почему демон у арены смерти пускает бесконечное кол-во народу, а не 15?
    5) Почему для пробития 350 инстинкта (точнее для крита около 50%) надо порядка 560 удачи? ВЫ представляете как тяжело дастся такая удача и как легко такой инстинкт?
    6) Где обещаные на островах предбосы, с которых будет добротный падать?
    7) Почему нету в описании о нерфе лихорадки (2к маны стало стоить вместо 700) и прочих мелких изменений (потипу стенки дамага той же)
    8) Когда наконец починят босов в гд и все способы их забаговать? Дусер по прежнему не работает, но багуется только без пета, как раньше.
    9) Почему в ХД с ласта падает сундук, с которого не идет рол?
    10) Почему эвейдится первый бос в хд? За 2 пача примерно до этого все было нормально. А щас он если начинает использовать свое мерцание на того, кто в призрачном мире или просто далеко от чаши - он банально эвейдится.
    Цитата Сообщение от baladzir Посмотреть сообщение
    [Вещи]
    Это баг или фича, что на некоторых репутационных вещах старателей на кобе нет резистов к магиям вообще?
    Интересно, как моему сталку со всеми вещами на свой лвл и с резистами 10%\0%\0% быть? Пвп с любым маг классом = слив оберегов.
    ЗЫ хотел ответить на всё, но увы не успеваю. Написал большое письмо-ФАку по этой теме Думаю про вас не забудут и будут держать в курсе по мере возможности остальные КМы.

    ЗЫЫ Скорейшего исправления всех багов и мира во всём мире вам, дорогие мои.

    отбыл в Зелёную Страну
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

Закрытая тема
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения