Теперь на аллоде, где проходит противостояние, можно использовать Турели и Астрального курьера.
Жрецы не могут использовать заклинание «Чудо» во время участия в Астральном Противостоянии.
Унции астральной пыли теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.
Гильдии
Авторитет при убийстве финальных боссов в героических приключениях будет начисляться только участникам группы, которая их победила, а не всему отряду.
Унции астральной пыли теперь можно использовать, начиная с 10-го уровня гильдии.
Транспорт Ездовые животные
Теперь при использовании умения Покровителя «Милость» персонаж будет спешиваться, но сотворение заклинания прерываться не будет.
Лавка Редкостей
Уважаемого гоблина теперь нельзя призвать в стартовых локациях фракций, на Таинственном острове и в Канализации.
Интерфейс
Теперь после выхода из игры на экране выбора персонажа не будут видны предметы боевой экипировки, если на момент выхода из игры был надет костюм из Лавки Редкостей.
Классы Язычник
В описание умения «Призыв к силе» добавлена информация об обнулении любого входящего исцеления.
Уменьшен расход маны при использовании умений ближнего боя.
Жрец
Починено неработающее умение «Чудо».
Мир Зачумленный Замок
Исправлена проблема, в связи с которой некоторые существа получили 45 уровень.
Храм Тенсеса
Исправлена проблема, приводившая к исчезновению текстур в негероической версии храма при повороте камеры.
Город Демонов
Исправлена проблема, связанная с воскрешением групп существ, стоящих на пути к боссам.
Профессии
Алхимия
Дурманящие отвары теперь не действуют на боссов.
Бальзам Малой Обители теперь имеет время отката до повторного использования равное 10 минутам.
Последний раз редактировалось Leane; 15.09.2010 в 16:13.
все конечно хорошо но как я понимаю тормоза игры не исправили ?
Спасибо за уменьшения трат в милли но как я понимаю кастер теперь уг по "дизайну" игры ?
а пет друля так и будет воскресать при смерти друля и вызывать вайп пати(или друлю выходить в чистку и терять лут в гд чтобы пати не вайпнулась от выходки пета ?) ?
Хороший хотфикс, только поздно проблему Героиков починили, имхо(
"Мой выбор - Вёлбс. Остальной сброд упорно предлагает Мне читать унылые расказы, эксгибирующие внутрений вакуум авторов и мелиарирующих скуку" (с) Alobe inc.
Язычник
В описание умения «Призыв к силе» добавлена информация об обнулении любого входящего исцеления.
Уменьшен расход маны при использовании умений ближнего боя.
Значит кастера в топку 100%((
а как же проблема с совместной охотой? пет не получал бафф на удачу с вероятностью 25%?
а как же проблема с тем, что веха природная злость не действует на команды "куси", "взять" и другие команды животного?
зачем брать вехи на комбо удары, если скорость атаки и урон с ними не изменяется, а манна затраты наоборот увеличиваются?
почему не поправили описание к вехе брутальность? ведь она увеличивает критический урон только для атак ближнего боя, для молний веха не работает, хотя написано, что все критические атаки наносят больше урона :\
хм авторитет всему рейду, забавно додумался же кто-то зайти в героик в рейде.
Горн Войны -> Империя -> Мистик -> Псионик
Военная доктрина Армады ололо пыщ-пыщ, пыщ-пыщ предъявленный без ололо считается недействительным
Я брею бобров во имя добра
GW2 - Ring of Fire - Gorn of War - Psi Primus
все конечно хорошо но как я понимаю тормоза игры не исправили ?
Спасибо за уменьшения трат в милли но как я понимаю кастер теперь уг по "дизайну" игры ?
а пет друля так и будет воскресать при смерти друля и вызывать вайп пати(или друлю выходить в чистку и терять лут в гд чтобы пати не вайпнулась от выходки пета ?) ?
да не парьтесь, тут половины не написано, 45ых мобов убрали, 50 добавили, чудо починили, разряд сломали, баг авторитета исправили, мобов усилили... Я уже Нострадамусом подрабатываю)
Дааа, т.е. друид-кастер - труп по дизайну. Ну я понимаю если бы он был мего-дамагером, тогда да, включил буст - рискуешь жизнью. Но если он УГ по дамагу и чтобы хоть что-то там начать дамажить включает буст - сразу труп. Ппц. Кроме палкомахателя с жывотным ни одного живого билда нет. Печально, очень.
Спасибо за уменьшение расхода маны мили-друлей, но где же исправление еще по меньшей мере 100500 ошибок?
Варка взрывающегося зелья выжигает друлю всю ману, а должна бы вообще за 0 вариться.
Область попадания удара медведя очень маленькая, надо увеличить площадь дамага.
На 3 левеле прокачки пива оно набирается из бочек по прежнему по 1 штуке за клик, уже пальцы болят его перед рейдами набирать.
Пет, как тут уже говорили, норовит вайпнуть рейд своими воскрешениями после смерти друида.
И самая жесть - это друид на Сарне. В фазе милишников он вроде бы как милишник, но БИТЬ БОССА НЕ МОЖЕТ, иначе вайпает оковами всех милишников. И пет тоже. А в фазе магов друля парализует. В итоге дпс друля на сарне снижается процентов на 40 от должного.
Друид на оке тоже капец - за петом глаз до глаз, а ну как выпрыгнет на фазе магов и рейд вайпнет??? Сделайте уже пета более подконтрольным!
а как же проблема с совместной охотой? пет не получал бафф на удачу с вероятностью 25%?
а как же проблема с тем, что веха природная злость не действует на команды "куси", "взять" и другие команды животного?
зачем брать вехи на комбо удары, если скорость атаки и урон с ними не изменяется, а манна затраты наоборот увеличиваются?
почему не поправили описание к вехе брутальность? ведь она увеличивает критический урон только для атак ближнего боя, для молний веха не работает, хотя написано, что все критические атаки наносят больше урона :\
поддерживаю + почему нет слов о поправке работы вех "острая боль" (шанса шока они не увеличивали)
нет изменений по завершающему связку ударов дамагу по бол.шоку- грустно, это так и останется бесполезным
призыв к силе сделали убогим скиллом, думаю ни один друль его брать не будет - просто чтобы карртинка в вехах красовалась?
уменьшили манарасход милишникам, притом, что милишники даже при таком манарасходе были единственным выживаемым билдом - уныло все это, господа
Фууу с каждым хотфиксом всё хуже и хуже Бальзам Малой Обители теперь имеет время отката до повторного использования равное 10 минутам.
потом вообще время до полу часа увеличат
Ком вчера только писал что дамаг от мили вышел неожиданно большим а от молнии неожиданно маленьким,мол будем править.Хотелосьбы услышать его коментарии - это значит что ждем еще патчей в которых буду обозначенные испарвления?Или же на кастера действительно забили?