"Своя" и "Чужая" стена огня должны друг от друга отличаться, масс-ПвП от этого только выиграет, не вижу необходимости это аргументировать, всё очевидно.
Кроме того, стена огня жутко ослепляет, полыхая во весь экран. Когда стенок несколько - милишник может бить только наугад по активным скилам, цель практически не бывает видна. Да и вообще ничего не видно, кроме стен огня, чего там уже говорить.