Рано или поздно порежут всех. Пока можете - наслаждайтесь.
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore
Резать надо всех сначала до отводки баланса. Точнее резать скилы, которые вносят дисбаланс (лихорадка сейчас, сбивание с ног с разряда, хил от кольца пала раньше, бесконечный стан лок мистов и многое другое). И после этого уже делать фиксы уже имеющихся не нужных. Сейчас баланс близок к хорошему, но се равно пока еще не то.
1. Заставить жрецов носить ткань.
- Также, вижу как радуется вся пати, когда жрец, сагрив моба хилом/разрядом падает от одного-двух ударов. Потеряв хила радостно, гиканьем и улюлюканьем складывается вся пати.
Обычно пати смотрит, что если на жруна кто-то насел, то его надо снимать. Я, некр, обычно в таких случаю бросаю скелета (которому теперь отрежут сбивание с ног), и фигачу ДС-кой, чтобы эти мобы переползли на меня, а там глядишь и танк отреагирует .
Сообщение от arcanemage
Народ, вам не надоело уже о жрецах?
Когда их порежут, тогда и будете вспоминать какие они были имбы.
Учитывая скорость, с которой ищется баланс, это займет еще год . Такое чувство что все делается методом тыка, а о моделирование разработчики не слышали...
Сообщение от Dyabolo
Вы сможете за 6 секунд раскидать переливание на 6 членов пати? и не просесть по крови при этом? Вы сможете поддерживать хотя бы пати во время отката панацеи? хилить и держать целую пати одновременно во время дождя на пучине например? жрец может. Некров которые так могут во время антител к панацее - не видела.
Хм... переливание висит 22 секунды, кастуется 2. А еще есть экстаз отравителя который позволяет его кастовать мгновенно. Так что его можно держать на всей пати почти постоянно, было бы желание. И крови хватит.
Сообщение от ilatt
На СЗ,Эльджун и Коба я вел бои со многими противниками,включая и некромантов,(они меня интерессовали именно в плане лечения и самолечения)могу с уверенностью заявить что (без обид)переливание и реанимация против благословения и темболее великого исцеления смеху подобны.
Как бы тебе сказать...
Сообщение от OmegaBlade
Резать надо всех сначала до отводки баланса. Точнее резать скилы, которые вносят дисбаланс (лихорадка сейчас, сбивание с ног с разряда, хил от кольца пала раньше, бесконечный стан лок мистов и многое другое). И после этого уже делать фиксы уже имеющихся не нужных. Сейчас баланс близок к хорошему, но се равно пока еще не то.
Я вот честно не пойму, чего все так на лиху ругаются, ну кроме того что она сильно множится. Бьет она не то чтобы сильно - но равноуровеневому и равнодетому, ну где-то по 1-2к, каждые 2 секунды, разве это много? У нее урон-то 2к, а еще резисты что-то уберут...
Последний раз редактировалось StarostaGR; 08.08.2010 в 03:13.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня О гармонии в статах v. 5.0
в правильном хилбилде жрец 1на1 неубиваем и не надо говорить, что и он вас не убъет, убъет, будте уверены, заклюет помаленьку и все а напав на такого группой завалите только контролем, в противном случае убежит/отхилится
в пвп билде хилбот-разрядник не задумываясь сносит группу из 2-3 человек (при равной прорунке), правда если группа будет из связки мистик+вар+сталк, то скорее всего жреца заклюют, но тут уже особенности постоянного контроля будут играть большую роль еслиже в группе не будет достаточного уровня контроля, то хана этим 2-3 бегающим фрагам
ну и самый злой из всех мили жрец, таковой при равной прорунке убивает даже группы, подходя к пвп с правильной тактикой
а теперь к жрецам, говорящим, что это не так... если у вас не так, то выпрямляйте руки, ибо боюсь, что с такими руками за другой класс вы не способны былибы убить никого и возможно падалиб от мобов
Я вот честно не пойму, чего все так на лиху ругаются, ну кроме того что она сильно множится. Бьет она не то чтобы сильно - но равноуровеневому и равнодетому, ну где-то по 1-2к, каждые 2 секунды, разве это много? У нее урон-то 2к, а еще резисты что-то уберут...
это на каком лвл "не так чтобы сильно"? 1-2к с лихи это на 38лвл чтоли: меньше 4к видел очень давно...
Все говорят резать-резать жрецов , а не проще разделить понятия , и исключить возможность создания Мили-Жреца (сделать ее невозможным) ? :
ДД-Жрец - бьет Сильно !!! но Хила не должно быть ,либо убогий ,очень убогий , очень-очень убогий ХИЛ
Хил-Жрец - хилит Сильнее и быстрее любого класа (включая некров) , Но урон у него Обязан быть убогим, очень убогим , очень-очень убогим - никаким !!!
Итог то что происходит сейчас Неправильно !!! .
Жрец должен либо быть хилл-ботом , которого почти не возможно убить и сам он толком убить не сможет .
Либо ДД-Жрец который может быстро убить врага , но хила нет ! ( да-да это будет вар с новыми скилами ,а крепкий орех будет заменятся убогим хилом )
Давайте уже разделим понятия Хил и ДД , не надо делать адскую смесь МИЛИ-ЖРЕЦ
И вообще я предлагаю расположить вехи у Жрецов таким образом ,чтобы быть Мили-Жрецом было НЕВЫГОДНО
Или же просто урезать дамаг у мили жрецов в 2-3раза (методом расположения древо вех таким образом чтобы вех нехватало на увеличения ДД)
Но все равно Жрецов не спустят на землю это всего лишь разговоры , а факты вот Жрец убивает в соло Морока (в пешерах гипада) , какой из класов еще такое может себе позволить ?
Еще 1 идея : Сделать у жрецов Веху под названием *Стальная Броня* - Жрец может носить латы , и вкинуть ее в древо вех ДД-Жрец ,чтобы Хилл-Жрец не смог ее носить , а только кожу(ну или наоборот) !!!
это на каком лвл "не так чтобы сильно"? 1-2к с лихи это на 38лвл чтоли: меньше 4к видел очень давно...
Урон от лихи зависит от многих факторов
1) Инстинкт врага (будет идти крит с тиков или нет)
2) Удача некра - будет ли крит от лихи, Разум некра - насколько будут сильными тики с лихи и интуиция .
3)Уровень Покровительства у некроманта ,врага (накурка)
4)Выпиты ли банки у некра и врага
5)Разница в уровне 41 и 42 имеет значение.
6)Качество шмота (синь, фиол ,оранж)
7)Пряморукость при создании билда
8)Уровень рун
9)Ну и т.д. и т.п.
Не надо гнать под 1 гребенку того кто уже пол года бегает сороковым(весь в ДОНАТЕ) и тот кто только стал 40 и у которого никогда не будет возможности вставить себе руны выше 7ур
Так довайте ка вернемся к теме. Прозвучала идея чтобы "порезать жрунам дд" - это в корне неправильно, не надо резать им дд, пусть выбирают кем быть хилом или дд. Тут, как многие уже говорили, нужно чтобы не было имба мили-жреца, который под самохлом выносит всё и вся, и жирен как танк. По этому надо делать мили жрецов только дд, без возможности самохила, и жирность немного убавить, обо всём этом уже говорилось выше, и в частности о том как это сделать, тоже говорилось. И чрезмерный контроль у мили-жрецов надо убрать тоже.
Раньше выли от сталков,порезали,потом от друлей и шаманов,их тоже,затем от мистиков,их превратили вообще во что то непонятное.
Потом был момент когда жрецы жаловались на воинов и храмов что их тяжело убивать,порезали и их,по большому счету уже задеты все классы и то что с ними сделали и еще не сомневайтесь сделают не похоже на балланс совсем.
Вопли,стоны,нытье и так по всему форуму,тех кто предлагает что то действительно дельное единицы,остальные и их к ужасу большинство своим нытьем "порежьте,убить не могу" практически убили игру.
Админ закрывай тему,она превращается в банальный срач между жрецами и другими классами.
Ребят вы чокнутые люди Бугага, баланс наводят, а вы просто криворукие XD
Cталк убивает жреца, убивает мага, убивает вара, друля, паладина всех.
У меня друг у него множество скринов убийств намного сильнейших игроков чем он, а у него всего 4ки там и там, и 4ая покрова.
А помните как ныли то а? Я епт в 4 года папу в танчики на Денди обыгрывал, а вы просто криворукие БУГАГА.
Кто то помнится сильно хотел, чтобы некр стал хилом, да на вам епте ловите XD
На очереди друли, маги и потом жрецы. А вот с магами сделают кое-что ну оочень интересное БУгага.
Ребят вы чокнутые люди Бугага, баланс наводят, а вы просто криворукие XD
Cталк убивает жреца, убивает мага, убивает вара, друля, паладина всех.
У меня друг у него множество скринов убийств намного сильнейших игроков чем он, а у него всего 4ки там и там, и 4ая покрова.
А помните как ныли то а? Я епт в 4 года папу в танчики на Денди обыгрывал, а вы просто криворукие БУГАГА.
Кто то помнится сильно хотел, чтобы некр стал хилом, да на вам епте ловите XD
На очереди друли, маги и потом жрецы. А вот с магами сделают кое-что ну оочень интересное БУгага.
пруфлинк в студию... как сталк в 4ках с 4 покровом гнет жреца/вара/друля/пала своего лвл в схожем эквипе...
Урон от лихи зависит от многих факторов
1) Инстинкт врага (будет идти крит с тиков или нет)
2) Удача некра - будет ли крит от лихи, Разум некра - насколько будут сильными тики с лихи и интуиция .
3)Уровень Покровительства у некроманта ,врага (накурка)
4)Выпиты ли банки у некра и врага
5)Разница в уровне 41 и 42 имеет значение.
6)Качество шмота (синь, фиол ,оранж)
7)Пряморукость при создании билда
8)Уровень рун
9)Ну и т.д. и т.п.
Не надо гнать под 1 гребенку того кто уже пол года бегает сороковым(весь в ДОНАТЕ) и тот кто только стал 40 и у которого никогда не будет возможности вставить себе руны выше 7ур
механику Лихо напомнить? тут и доната не надо, чтобы 4к было на 42лвл, прямой билд, норм одежка, средненькая прорунка и все =)
1) инстинкта будет много
2) какой крит от лихи, если инстинкта навалом, а крит у некра не будет даже 90%? ...если только свезет
4) а вот как банка у врага повлияет на Лиху? Оо и не надо сейчас про баночки от яда говорить, с их временем действия... промолчу...
5) ну какбы 42вс42 в основном
6) увижу некра 42лвл не фул фиол в пвп буду удивлен... шмот противника на Лихе не отразится фактически...
7) дело прочтения парочки постов для игрока с 40-42лвл
Но все равно Жрецов не спустят на землю это всего лишь разговоры , а факты вот Жрец убивает в соло Морока (в пешерах гипада) , какой из класов еще такое может себе позволить ?
Я только один раз сумел световиком убить Морока соло, и то постоянно фортило с мо-леб-ном. Очень фортило. Еще был упит банками. А жрец это делает вообще без банок, с рунами хуже, чем у меня(у меня 6). С равным количеством рыжиков. Вот и подумайте. некр-то Морока убить не может.
<удалено администрацией>
No comments, i can't say anymore!
Some kinds of people love me too much. I love you too.
Разветчики это имбы. Меня лишь утешает что вас продолжают активно резать))
Скажи это милишникам, которые либо вымерли, либо сбежали на евро
А вообще создается впечатление, что урезания классов в узкопрофилированную сторону делается для введения новых классов. Посмотрите на ситуацию. Сейчас почти все классы загнанны в узкие рамки: сталкер - гаубица (небыло нинзаков, это фантастика) , мист - установка залпового огня (контроль вам все это время снился), вар - вАрует, и т.д., ну только жреТС читерский класс ибо за него играет Комондоре Может будет какой-нить анонос что ли? Так бы я уже забил бы на своего недо-сталка и ждал бы полноценного ассасина
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Единственное что меня радует, так это то, что наконец то ПОЧИНИЛИ ТАКИ этот кв в БХТ с Воинсветом! Ура) Спасибо разработчикам за наше счастливое детство! )))
Вопрос к медиумам и ясновидцам. Кто-нить в курсе когда выйдет обновление где вернут мили-сталков?
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
1. Заставить жрецов носить ткань.
- Также, вижу как радуется вся пати, когда жрец, сагрив моба хилом/разрядом падает от одного-двух ударов. Потеряв хила радостно, гиканьем и улюлюканьем складывается вся пати.
Не мог не ответить хотя и далековато было сообщение. НАХРЕНА, ну скажите мне НАХРЕНА ХИЛУ БИТЬ кого бы там ни было РАЗРЯДОМ? Хил в пати должен хилить, а не гоняться за дамагом, для этого в пати есть другие классы. Пусть я еще не ходил в ГД, только опыт героиков есть. Стоит аддон на замер дамага. В герах всегда у хилов нулевой урон идет. И это правильно, ибо хил там лечит. Но никак не агрит на себя босов или других мобов.
PS А что бы еще больше по теме, то я бы предложил еще и уменьшить хилам агр от ХИЛЯЩИХ заклинаний, что бы при чистом лечении вероятность переагрить моба была вообще почти нулевой.
Ходят слухи,хотя я еще раз перечитал анонс патча и в нем об этом ни слова,но тем не менее говорят что печати извлечения подорожают в 10 раз а крошка наоборот подешевеет.
Кто вкурсе это правда или гон ?
Последний раз редактировалось ilatt; 08.08.2010 в 19:35.
Ходят слухи,хотя я еще раз перечитал анонс патча и в нем об этом ни слова,но тем не менее говорят что печати извлечения подорожают в 10 раз а крошка наоборот подешевеет.
Кто вкурсе это правда или гон ?
Пройденный этап - лохотрон. Уже один раз скупли печати когда они стоили 1 кри и не было срока годности еще, потом ввели срок годности, и тонны печатей улетело в помойку.
Ходят слухи,хотя я еще раз перечитал анонс патча и в нем об этом ни слова,но тем не менее говорят что печати извлечения подорожают в 10 раз а крошка наоборот подешевеет.
Кто вкурсе это правда или гон ?
Коммандор говорил, что цену на крошку менять не планируют.но точную инфу мы узнаем когда зайдем в игру и жмакнем на кнопочку Y
НАХРЕНА, ну скажите мне НАХРЕНА ХИЛУ БИТЬ кого бы там ни было РАЗРЯДОМ? Хил в пати должен хилить, а не гоняться за дамагом, для этого в пати есть другие классы. Пусть я еще не ходил в ГД, только опыт героиков есть. Стоит аддон на замер дамага. В герах всегда у хилов нулевой урон идет. И это правильно, ибо хил там лечит. Но никак не агрит на себя босов или других мобов.
PS А что бы еще больше по теме, то я бы предложил еще и уменьшить хилам агр от ХИЛЯЩИХ заклинаний, что бы при чистом лечении вероятность переагрить моба была вообще почти нулевой.
Ты видимо и по Героикам редко ходил... Полуфиол пати хил нужен реже, а жрецу просто становится скучно (можно понять) и жрец начинает разбавлять хил молниями (причем очень удачно). К томуже есть некоторые босы, на которых буст ДПС выгоднее подхила, что ведет хилов в ветку разряда. Увидев свой ДПС редкий жрец останется в фулхиле... В тоже время жрецы рыжеют быстрее всех, что ведет к желанию (эдакий соблазн запретного плода) попробовать спекнуться в мили... А жрец в мили - это как героин - понимают, что плохо, но отказаться трудно...
Единственно, с чем согласен. Поскольку обсуждать персонажа, не зная его изнутри - нельзя.
хм,а с чего Вы глубокоуважаемый взяли, что я не играл за мага?
Я имею полное право рассуждать.
Как я мог забыть, что кроме магов то у всех скиллы мгновенные,прости те мне мою не осведомленность:о)
Если вам, тяжело играть магом, качайте жруна пока он еще имба:о)
у меня ни один маг знакомый не плачет, что ему тяжело играть
А впрочем спор мы закончили..
С уважением,Имба некр ...осталось не долго:о)
Последний раз редактировалось beaver88; 08.08.2010 в 20:55.
Некр и даже пока еще не кастрированный,ну ничего "Тающий остров" скоро покарает и меня!
Обновление на +3 если порезалиб жрцна то было и на +5 а так вот что не нравится у мистиков отхил мгновенный на 42 ур по 45к выстонавливает
ещё радует что Язычник опять стал сильном то обрезали щяс вернули
Осталось обрезать
Жрицов
мистов хил у ник
волшебник хил обрезать
храмов хил сократить в 2 раза а то что он на 42 ур хилит себя по 50-100к
Если у тя Прямые руки ты любого сольешь не зависимость кем играешь
Вехи на +15% к разуму, духу, +20% к инте превратились в +9%/12%
Напутствие можно поддерживать одно, и на час.
Благо порезали, теперь надо брать 6 вех на него, чтоб ощутить эффект.
Вон режут оцепенение и ослепление, те немногие и убогие контроли, которые есть у жреца.
Жрец в 90% случаев убивается аналогичным паладином (антикласс)
Вполне реально убить жреца друидом, воином. Некру жрец антикласс, мисту тоже. Сталк к сожалению убог черезчур((
Вообще жрец прекрасный интересный класс, которым удобно играть и интересно драться, наиболее цельный и сбалансированный.
Не думаю, что хорошая идея изувечить его, и не думаю что это произойдет. Последний раз, когда этого ожидали, жрецу дали замедлялку от СГ, чтоб не убегали, а дрались честно и до последнего) Правда зря только от СГ, и зря в вехах на упорство, надо было бы на все мили атаки и в вехах Крепость Веры=)
Сообщение от Auffstand
И чрезмерный контроль у мили-жрецов надо убрать тоже.
О чрезмерности контроля.
Контроль намбер 1. Ослепление. 5 секунд, кд в идеале 20 секунд, надо на это 3 вехи+1(или 2) проходная. Под ним можно хилиться (тем кто может, и бегать, хоть и медленно). Пет продолжает кусать жреца.
Контроль неплохой, но не ахти какой. Фир магов-неркров, стан/фир чаржевый палов/варов лучше имхо. А станы/ОО старых сталков и мистов были вообще супер)
Контроль №2. Молчанка. 6 секунд, кд в идеале 20 секунд. Только против магов, не позволяет кастовать. Воины/стрелки и петы могут бить. Бегать могут все как обычно.
В связке с ослеплением очень хорошо против кастеров. Однако самые опасные противники для жреца - не магические классы)
Контроль №3. Оцепенение. 15-25сек, кд в идеале 1мин 24секунды. Прокается станом.
Чесно, не смотря на вкусное описание, довольно лажовая вещь. Может прокнуться, может не прокнуться. Некоторые мои противники вообще никакого от нее негативного эффекта не ощущали. Тестил специально, с банками и вехами на упорство, разницы не видел.
Более-менее толковая вещь против самого опасного противника - паладина. Кстати, если уж идет разговор о крутости контроля жреца - паладин это класс, не терпящий контроля, способный перемолоть любой входящий урон, и если уж он себя нормально ощущает в пвп со жрецом, то о каком суперконтроле жреца может идти речь?
Контроль №4. Неизбежный суд, замедлялка от СГ. 3 вехи, 6 секунд длительность. Ее ввели затем, чтобы у жреца был хоть какой-нить малейший шанс убить противника, а не смотреть на его мелькающие пятки, ибо убежать от жреца очень легко.
Контроль №5. Разряд, сбитие с ног на 2 сек. Время каста 6-4+секунд. Применяется мили-жрецом в качестве кратковременного контроля для начала боя, также при наборе фаны для инстант каста в пвп, для последующих ударов по засстаненному(неуворачивающимуся) противнику. У разрядников - еще и мощный дд скилл. Очень хорошая вещь, но время каста удручает. Можно применять по необходимости под невозмутимостью, не дает сбивать каст.ИМХО единственный толковый контроль жреца.
Вот и весь имба контроль. У других классов все быстрее-выше-сильнее. Друль так вообще БоХ по контролю по сравнению со жрецом.
Сообщение от Dyabolo
Ну лично я давно предлагала ввести штраф на три основные вехи милишника - Освященную сталь, каждая дает +10% к урону. добавить к этой вехе -15% к исходящему хилу на каждую веху - три Освященных стали дадут порезку самохила почти вполовину, что очень существенно.
Отличная идея. Может тогда народ перестанет ныть, пережевывая сопли, о мега-крутости жреца.
Правда можно будет эти вехи в таком убогом виде вообще не брать, а сохранить 100% хила, оставаясь мили жрецом. Все равно бить больно будет)
А вообще, лучше бы народ ныл в другом направлении. Примерно так:
- О разработчики, я сталк/некр/вар.... я не могу убить жреца, дайте мне инвиз и дамаг из него/дайте вехи на неснимаемость дотов/усильте добивающий дайте вехи на ярость....
.... а не жрецы имба, порежте их пожалуйста.
Жрецы не имба, они просто НОРМАЛЬНЫЕ. Остальные классы уже не все нормальные, но это не проблема игроков, играющих классом жрец.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
А вообще, лучше бы народ ныл в другом направлении. Примерно так:
- О разработчики, я сталк/некр/вар.... я не могу убить жреца, дайте мне инвиз и дамаг из него/дайте вехи на неснимаемость дотов/усильте добивающий дайте вехи на ярость....
.... а не жрецы имба, порежте их пожалуйста.
М,а ты веришь в сказки?
У нас умеют только резать..
Некр и даже пока еще не кастрированный,ну ничего "Тающий остров" скоро покарает и меня!
М,а ты веришь в сказки?
У нас умеют только резать..
Не было прецедента массового нытья в сторону усиления классов. Только в сторону зависти к другим классам.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
было. просили усилить классы...место этого порезали другие классы вот тебе баланс по-русски:о)
Были адекватные тихие просьбы одиночек. Которые тонули в море нытья и флуда нубья и школоты об имбовости сталков, друлей, некров, и жрецов.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут