Почему я должен умирать от какого-то хая, просто потому что я нахожусь на локе?
Может потому что слабее? Не защищаю ганк ни в каких проявлениях, но думаю, что вы обидетесь, если мне на форуме дадут право банить модеров. Или нет? А давать мелким ванщотить хаев - то же самое.
Почему я должен умирать от какого-то хая, просто потому что я нахожусь на локе?
Потому что у них поднят флаг, и это война между фракциями, нет?
Впрочем, о чем мы говорим? Имп может забраться и в Сиверию, и на Новую Землю, импы так же регулярно ганкуют (не только импы, конечно, есть и среди Лиги ганкеры, никто не спорит) и на Кобе, и на Авилоне... Только вот ведь незадача, именно на СЗ вводят этот итем. Именно там, где ганка не больше, чем на других локациях, а вот пвп там всегда стабильное. В итоге убивают не ганк, а пвп.
В отместку теперь буду именно ганкать - на Кобе, Хладберге... везде. Что я, право слово, малышей не обижал? Им вот итемы для ваншота дают...
Может потому что слабее? Не защищаю ганк ни в каких проявлениях, но думаю, что вы обидетесь, если мне на форуме дадут право банить модеров. Или нет? А давать мелким ванщотить хаев - то же самое.
Не сравнивайте.
Слабее? Ну разумеется слабее, так как разница в параметрах огромна. Не факт, кстати, что они при этом слабее, как игроки.
Раньше у лоу-левел не было никакого шанса против хая, которых их убивает с одного удара.
Теперь ситуация стала равной.
Потому что у них поднят флаг, и это война между фракциями, нет?
Ну, вот и у вас поднят флаг, идет война, так чем вы недовольны?
С чего бы? Я люблю драться и поэтому не опускаю флаг войны.
Еще есть что ответить по существу?
Эта пять)))
Это просто гениально.
Наравне с гениальностью одного нуба.
Нуб мне:Ааа, помоги мне. Меня хаи постоянно сливают
Я нубу:Так опусти флаг войны - не будут сливать
Нуб мне:С поднятым влагом больше опыта дается. Ну что тебе стоит помочь мне (поохранять меня)
А по существу:
1)Ассэ-Тэпх локация для игроков до 27го уровня
2)Это конечно хорошо, что ты бегаешь с поднятым флагом, но всем это монопенисуально
3)Сколько бы ты тут не ныл - это ничего не изменит
4)Локаций для ПвП полно и не зачем выбирать для своего фана локацию, где учатся воевать. А не подыхать от озверевших толп хаев).
Да вообще надумана причина спора из за Ассэ - тепха.
Во первых какие то там традиции - где про это сказано в игровом соглашении, что именно там традиционное место фана. Удобное - да, урожайное - несомненно, безнаказанное, ибо что 20 сделает 40+ - тоже - но уж никак не традиционное).
Далее - какова будет цена банки? Может такая что у 20 и денег не хватит. Кроме того - банка одна - а мотаться каждый раз за новой, особенно если коня нет - замучишься. Само толк в ГИ появится - звать сокланов на выручку а не вдрачивать сольно
Еще один нюанс - расстояние ваншота. если оно действует с 3 метров а скиллы хая бьют за 20 - о чем речь тогда?
Изрядно беспокоит тот факт, что в российских ММОРПГ бытует только лишь право сильного) Почему права на спокойное выполнение квестов мелкими не учитываются хаями. Ведь чем быстрее он прокачается - тем скорее сам станет хаем - и будет полезен как соклан, ПВП - соперник или просто товарищ по игре. Нет же.... Нас вот гоняли, неделями не давали провести эльфийку - так вот мы ноем, почему им дают. Бета - тест идет, ищутся оптимальные условия для игроков - вот и меняются "ваши традиции". В бытность мою в АТ на меня нападали равнолевельные - раза 3, а астальные сливы были ваншотовыми от таких вот любителей фана старше меня на 15 - 20 левелов минимум. У 20 ассе - тепха есть свое никуевое ПВП - попробуй набить репу у храма, или отстрелять мобов активирующих флаг - обязательно появится группа "доброжелателей". Нет того фана в ассе - идет плач... а кому он из нышешних обитателей там надобен? Только хаям - ганкерам). Тут уже советовали - учитесь опускать флаг)
Да чушь эти ваши бАнАчки,очередная не понятная блажь от мыла.Ганкнуть мелкого можно не смотря ни на какие банки с одного шлепка.
А вот если начнут месится хаи между собой,то куча лоу лвл быстро все испортит.Значит замесов возле хт больше не будет.Их и так почти не стало.
Просто отрезали очередной кусок пвп.
В замен есть арена язеса,что мего уг,был там 2 раза и больше не горю желанием,даже если б там оранж всегда выдавали не пошел бы.После БГ и арен вов или хотя бы рандом арены гуилд варс арена язеса выглядит жалкой....даже не могу описать какое я испытываю презрение к данному "шедевру".
Новый остров это тоже вовсе не пвп лока для каждого.Там в идеале должны обьеденится люди с одной ги и идти фармить сундуки.Одиночка не имеет шансов хотя бы потому что сокровище в зависимости от ценности будет таять 1-5 минут.Попробуй поcтой у сундука это время в одиночку и залути под атаками.К тому же время неудачное с 15-до 2 по Москве.У меня это 18-5 утра.Мне что на работу не ходить?
Сундуки появляются в 22,а все остальное время?Тупо бегать без смысла?
Короче очередной "шедевр" мыла.Наверно люди ,которые теперь ваяют аллоды заядлые пвешеры и в пвп не разбираются особо,так для галочки сделали какой то уг.
p.s. Перебрался бы на новый сервак без флагов,без этой типо справедливости и прочего маразма,даже если бы пришлось качать чара заного.Пве задолбало уже.А ведь когда то многии хаи качали твинков 25 лвл примерно чисто для пвп на паучем и смерть от хая ни кого не смущала.Сейчас игра потому и стала такой унылой,что в ней нет ничего кроме фарма,фарма,фарма....
Если бы в игре была бы вменяемая альтернатива замесам на ХТ они бы давно исчезли сами,без принуждений ввиде "справедливости".
Кстати смерть хая от ваншота лоу лвл ,так же маразматично как флаги в игре с фракционным противостоянием.Придумал это наверно один и тот же человек,не иначе.
Последний раз редактировалось Muxalll; 31.07.2010 в 14:07.
Куда ты завёл на Сусанин герой?
Идите вы на ***, я сам здесь впервой...
Куда ты завёл нас - не видно ни зги?
Идите за мной, не дурите мозги...
Давайте отрежем Сусанину ноги!
Не надо, ребята... я вспомнил дорогу...
Нубо-ПЗ в текущем состоянии непроходим для малышей 23лвл (именно тогда туда посылают). Ритуал траили часа 2 нубо-патей, в итоге кончились обереги и позвали хая. Хорошо хоть не прогадал, вкачал твинков всех классов до 24, так, на будущее, как страховку. )
Кхм. Кароче есть такая фишка. 23 уровень это размер для ЦТ. В ПЗ мобы 24-25 уровня. Соответсвенно группа туда должна быть минимум 25 желательно 26. У Лиги 25 апается ну очень просто - кач на элите. А че ее просто так чтоли ставили? Наконец-то ребята задумаются, что что-то не так с ЗЗ и походу сперва надо пройти ЦТ, а уж потом ЗЗ проходить. Я сама проходила с ребятами 26 и была лишь 25. Абсолютно неубиваемые тела одетые в крафтовую синь. Меня спасали руны - их одежда. Ритуал осилили с рая шестого, если не ошибась. Все возможно, просто надо забыть про "Хаи, вы где, проведите по ***"
Я вышел из цхт, флаг поднят после данжа: - "ну давай убей меня лоу лвл паршивец, это же не справедливость жизни что я выше 27лвл, прояви святую справедливость"
Наконец-то ребята задумаются, что что-то не так с ЗЗ и походу сперва надо пройти ЦТ, а уж потом ЗЗ проходить.
Поставьте себя на место тех ребят, причем не твинков, которые знают о ЦТ и т.д., а тех, которые начинают играть и получают кв в ПЗ, ваше мнение изменится.
Помню по себе: лично я прошел ПЗ окончательно только на 33-ем. Тогда только все начиналось, хаев было очень мало, адекватных игроков тоже мало и мучались мы с ритуалом долго.
damn4dg
С чего бы? Я люблю драться и поэтому не опускаю флаг войны. (С)
Именно потому что любите драться и не опускаете флаг войны на нуболоке - Вы и будете умирать. Что непонятно то). Абыдно да? А вводят на АТ эти итемы именно потому что ни на одной локе нет такого беспредела, ИМХО конечно. На Авилоне и Язесе можно запросто получить сдачи, да и просто убить равнолевельного пряморукого перса - сложно, на Эльджуне и Кобе - потому что народ уже наумирался вдоволь от таких героев, и хочется быстрее прокачаться и дать сдачи. А тут - вполне безопасно - так как даже криворукий хай тут вырезает любого.
Я вышел из цхт, флаг поднят после данжа: - "ну давай убей меня лоу лвл паршивец, это же не справедливость жизни что я выше 27лвл, прояви святую справедливость"
Из хт33 телепортирует в столицу фракции
по крайней мере когда за империю играешь)
Чтобы убить хая с его дистанционными атаками в 40м, итем должен убивать на таком же расстоянии. Нет? Или мыслительный процесс как раз Вы изображаете?
Какова дистанция работы, скажем, дурманящего зелья, не подскажете? Мыслительный процесс стал?
А почему я вообще должен умирать от какого-то лоу-лвл, просто потому что я нахожусь на локе?
а почему лоу-левел должны мереть пачками от всяких, поскольку у этого всякого взыграло желание мелких пачками ложить? Мешать им квесты делать?
С чего бы? Я люблю драться и поэтому не опускаю флаг войны.Еще есть что ответить по существу?
Деритесь, кто вам мешает. На других локациях. Вон, специально сделали для этого. А пока что все ваши причитания - это вопли того, кому ганк запретили. Я этим не занимался, и мне по-барабану. А вот вас, видимо, хорошо попомнят.
Да Бог с ним, с этим ганком. Мне тоже жаль ХТ, но проживу и без него)) Я уже смирился, - ну нет в АО ПвП пока... И если Тающий - то, что я думаю, - то и не будет в обозримом) Мне вот другое интересно:
1. По жруну - а что дает та "порезка" ? В чем ощутимый минус? 40+ жруны, ау...
2. По гилд-контенту. Прочел про 100 лвлов - стало страшновато.)) Если следовать логике, то каждый уровень гильдии будет давать преимущество. Какое - не суть важно, если в конце пути их будет 100 штук)) То есть что это получается: нубогильдии - в утиль?))) Нам то бояться нечего, а вот аргумент такой - не помешает))) Пояснит ли здесь кто-нить про это самое преимущество загадочное?)) М.Б. кто в курсе?)
3. Вопрос возник и по накидкам. Игровая валюта - это всё же голд? А то Мэйл может подразумевать и кри - они терь точно как валюта - стоят неоправданно дорого, и курс обмена на деревянные какой-то до боли знакомый))) М.Б. кто тоже в курсе?)))
А походы в инсты примерно равнолевельными персами - я считаю что это правильное решение. Будет стимул играть в команде, создавать проверенные консты - а не орать в лолчат - Хаи проведите по ореху и проходить его с 40 левелом где бегаешь тупо хвостиком. а потом пролетев нуболоки приходить в ассе - тепх и получать люлей и от мобов и от игроков, потому что по игре курсивом прошел.
Народ, ответьте мне на идиотский вопрос - в чем ограничение ПВП о котором тут пишут? На одной из лок ганк сделали рискованным - так такова судьба ассасина - или ты или тебя). Многие тут в подписях количество жертв показывают - стало вольнительно что не удастся набивать нубов чисто для поднятия самомнения пачками?). У меня 2,5 года игры в Дозоры, кач только боями, статус мага ВК и всего то там около 11к боев - а тут по 100 с лишним к - значит бои ваншотные).
И ввод баночки это не идиотство - а средство к обузданию вот такого люда ну и зароботка.... Ну ка при килле шмотка проклянется, да не синь а оранж...не выкинешь то). Не всеж идя в нуболоку с оберегами... да и неуследить можно когда они кончаются. Полным фейлом считаю введение Хоругви - на кой черт она нужна, когда ПВЕшеры бегают сами по себе, любители ПВП - флаг поднимают, а мобье квестовое эту грань стирает. Логично. Но заведомо дать право безнаказанного нападения - это полная хрень.
А походы в инсты примерно равнолевельными персами - я считаю что это правильное решение. Будет стимул играть в команде, создавать проверенные консты - а не орать в лолчат - Хаи проведите по ореху и проходить его с 40 левелом где бегаешь тупо хвостиком. а потом пролетев нуболоки приходить в ассе - тепх и получать люлей и от мобов и от игроков, потому что по игре курсивом прошел.
Народ, ответьте мне на идиотский вопрос - в чем ограничение ПВП о котором тут пишут? На одной из лок ганк сделали рискованным - так такова судьба ассасина - или ты или тебя). Многие тут в подписях количество жертв показывают - стало вольнительно что не удастся набивать нубов чисто для поднятия самомнения пачками?). У меня 2,5 года игры в Дозоры, кач только боями, статус мага ВК и всего то там около 11к боев - а тут по 100 с лишним к - значит бои ваншотные).
И ввод баночки это не идиотство - а средство к обузданию вот такого люда ну и зароботка.... Ну ка при килле шмотка проклянется, да не синь а оранж...не выкинешь то). Не всеж идя в нуболоку с оберегами... да и неуследить можно когда они кончаются. Полным фейлом считаю введение Хоругви - на кой черт она нужна, когда ПВЕшеры бегают сами по себе, любители ПВП - флаг поднимают, а мобье квестовое эту грань стирает. Логично. Но заведомо дать право безнаказанного нападения - это полная хрень.
лолег, я был на сз когда флагов вообще не было, это было понастоящему круто, адреналин, драйв, стелз-вылазки по всем законам партизанской войны, удовольствие от каждого выполненого квеста на территории противника, самые незабываемые впечатления получали именно там, что сложнее достается то и больше цениться. А сейчас там полное уг, песочница для детей, никакого интереса. СЗ территория войны очень удобная для пвп, два противоположных стана, зоны для столкновения у храма. ПВП должно быть свободным а не в резервация, тогда будет интересным. Если тебя убил хай-лвл что вайн то разводить, прибежит твой хай aka Семенова с криком за добро и справедливость чтобы потешить свое эго убив "плохого хая" и начнется война, и это будет интересно.
К теме про жрунов. Вот тут явно жрецы сами кричат что если их занерфить то постарадает пати. А я вам так скажу, хил должен хилить, а не дамажить. Уберите часть ДД вех, добавьте хил вех и пати от этого только выиграет. И никак иначе.
А делать некра хилом это помоему перебор как-то. Если люди хотят лечить они берут лечащий класс. А в итоге становятся ДД. И наоборот. Извращенная логика у разработчиков однако на мой взгляд.
Банки бред, сейчас играю сталком и при виде красного ника автоматом жму таб и выстрел, мелкий просто не успеет кинуть в меня банку, да и не бегает там толпы хаев, можно несколько часов бегать с хоругвью и результат будет нулевой.
Раскол => Лига => Каниец => Сталкер => 51 => Алхимик (450) => off
Раскол => Лига => Каниец => Друид => 49 => Кожевник (100) => on
Раскол => Лига => Каниец => Паладин => 51 => Травник (200) => on
К теме про жрунов. Вот тут явно жрецы сами кричат что если их занерфить то постарадает пати. А я вам так скажу, хил должен хилить, а не дамажить. Уберите часть ДД вех, добавьте хил вех и пати от этого только выиграет. И никак иначе.
А делать некра хилом это помоему перебор как-то. Если люди хотят лечить они берут лечащий класс. А в итоге становятся ДД. И наоборот. Извращенная логика у разработчиков однако на мой взгляд.
Если люди хотят дамажить то они берут Мага))) ну можно сталка, а некр это неубиваемая аптечка с кучей дамага и это давно надо было исправлять, хотя с хилами таже ситуация)))
Раскол => Лига => Каниец => Сталкер => 51 => Алхимик (450) => off
Раскол => Лига => Каниец => Друид => 49 => Кожевник (100) => on
Раскол => Лига => Каниец => Паладин => 51 => Травник (200) => on
лолег, я был на сз когда флагов вообще не было, это было понастоящему круто, адреналин, драйв, стелз-вылазки по всем законам партизанской войны, удовольствие от каждого выполненого квеста на территории противника, самые незабываемые впечатления получали именно там, что сложнее достается то и больше цениться. А сейчас там полное уг, песочница для детей, никакого интереса. СЗ территория войны очень удобная для пвп, два противоположных стана, зоны для столкновения у храма. ПВП должно быть свободным а не в резервация, тогда будет интересным. Если тебя убил хай-лвл что вайн то разводить, прибежит твой хай aka Семенова с криком за добро и справедливость чтобы потешить свое эго убив "плохого хая" и начнется война, и это будет интересно.
Лолег, когда ты вайпался от хайлевелнубов в Ассе - я не вылазил с ТВ в перфекте, и состоял в клане с 6 варами... это к способу, каким ты обращаешься и адреналину фану и прочим терминам, которые ты употребляешь не понимая их смысла.
А теперь по существу - ПВП должно быть свободным - это да, но не беспредельным, когда какая то школоло режет целую локу с ваншота, потому что видите ли он тру - ПВПШНЕГ и НАГЕБАТОР). Ну ввели бы ограничения на локи как в играх достойных уважения, или отрицательную репу с убивающими с ваншота гвардами - легче было бы, что ли?). Свободное ПВП подразумевает не безальтернативный ганк, а битву по обоюдному желанию (мобы поднимающие флаг - разумное исключение). Пак что еще раз скажу - учитесь воевать с равнолевельными соперниками а не с лоулевелами. А то что описано в твоем посте - это беспредел, который слава богу и фиксят.
Если люди хотят дамажить то они берут Мага))) ну можно сталка, а некр это неубиваемая аптечка с кучей дамага и это давно надо было исправлять, хотя с хилами таже ситуация)))
Некр это дотер с возможностью заменить хила если слетел... Может мы и умеем лечить, но хилклассом не были и не будем... лучше бы хил порезали честное слово
Некромант не заморачивается на вкручивание лампочек - ему проще поднять труп Эдисона.... А уж тот придумает, что с этой лампочкой делать(с)
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 0%] [Тусовщик 30%] [Исследователь 63%] [Узнай кто ты!]
Сообщение от tomcat_25
А походы в инсты примерно равнолевельными персами - я считаю что это правильное решение. Будет стимул играть в команде, создавать проверенные консты - а не орать в лолчат - Хаи проведите по ореху и проходить его с 40 левелом где бегаешь тупо хвостиком. а потом пролетев нуболоки приходить в ассе - тепх и получать люлей и от мобов и от игроков, потому что по игре курсивом прошел.
Народ, ответьте мне на идиотский вопрос - в чем ограничение ПВП о котором тут пишут? На одной из лок ганк сделали рискованным - так такова судьба ассасина - или ты или тебя). Многие тут в подписях количество жертв показывают - стало вольнительно что не удастся набивать нубов чисто для поднятия самомнения пачками?). У меня 2,5 года игры в Дозоры, кач только боями, статус мага ВК и всего то там около 11к боев - а тут по 100 с лишним к - значит бои ваншотные).
И ввод баночки это не идиотство - а средство к обузданию вот такого люда ну и зароботка.... Ну ка при килле шмотка проклянется, да не синь а оранж...не выкинешь то). Не всеж идя в нуболоку с оберегами... да и неуследить можно когда они кончаются. Полным фейлом считаю введение Хоругви - на кой черт она нужна, когда ПВЕшеры бегают сами по себе, любители ПВП - флаг поднимают, а мобье квестовое эту грань стирает. Логично. Но заведомо дать право безнаказанного нападения - это полная хрень.
лолег, я был на сз когда флагов вообще не было, это было понастоящему круто, адреналин, драйв, стелз-вылазки по всем законам партизанской войны, удовольствие от каждого выполненого квеста на территории противника, самые незабываемые впечатления получали именно там, что сложнее достается то и больше цениться. А сейчас там полное уг, песочница для детей, никакого интереса. СЗ территория войны очень удобная для пвп, два противоположных стана, зоны для столкновения у храма. ПВП должно быть свободным а не в резервация, тогда будет интересным. Если тебя убил хай-лвл что вайн то разводить, прибежит твой хай aka Семенова с криком за добро и справедливость чтобы потешить свое эго убив "плохого хая" и начнется война, и это будет интересно.
================================================== ==========
Полностью согласен.+
почитал все посты....где-то посмеялся, где-то задумался, и сделал для себя выводы:
-мне луком будет чуть-чуть сложнее играть(а особенно качаться);
-ввели систему гильдий, накидки на плащи и гербы это все огромный + даже уровни,но их кол-во(100) немного пугает;
-насчет инстансов порадовало, хотя и не очень, т.к. не всегда можно собрать группу для прохода инста(тот же БК уже около недели ищу народ и никого нету)хотя ща то что ввели ограничение по лвлу может внесет постоянные пати в инсты ну посмотрим, а фиол с ласт боссов порадовало;
-насчет справедливости на Ассе вроде есть и плюсы и минусы, минусы больше для хаев
Некру вообще было незачем давай столько видов хилла... Самохила было бы вполне достаточно, или слабенького подхилла. И в то же время прекратить делать из пристов милишников - ну не логично это.
А то что некрам пета порезали это вообще лол. Я конечно не говорю тут про тех кто юзает осквернителя, ваше дело. Но на лоу левел без стража туго. Тогда сделайте так, что бы некр мог подчинять демонов. Ну я не говорю про всеми любимых спрутоглавов в астрале. Но вот всякие мелкие демоны тут бегают по землям. Почему бы не дать некрам возможность с ними бегать? Раз уж вас так стражи не устраивают.
А вообще реально такое ощущение что разрабы на все смотрят с точки зрения ПВП при этом само ПВП практически убивая. Сильная лиха в ПВП - срежем, пет мешает бить некра и маячит перед глазами - сделаем слабее, панацеей хилится и не дает восстановить свое здоровье - порежем и ее. А каково при этом играть некру ПВЕ-шнику никто не думает. Если раньше на меня агрилось случайно 2-3 моба, то я мог выжить только благодаря сцепке лиха-вирус-панацея (иногда еще переливание со Щитом Крови что бы его скастовать норм). То теперь мне что возвращаться к лоу истокам и бить по 1 мобу убегая если сагрились два и более? Так хрен убежишь. Из-за отклика серверов и микролагов мобы бьют за 20-30 метров мечами (!!!!) и делают резкие рывки на эти же 30-40 метров. И с завистью при этом смотреть как хил того же левела одетый в ЛАТЫ (!!!!!!!!) с легкостью бьет по 3-5 таких мобов не особенно при этом выеживаясь и не потея.
Ладно танки, им положено бить мобов пачками и стоять скалой, но хил. Это ну *** бред. А некрам даже кожу и ту носить низзя видите ли. И да, у мну есть друзья хилы, и да я прошу их нерфить. Потому что хил должен хилить, а ДД (в том числе и маги с мистами) наносить урон, а не наоборот.
А ежели кому не нравилось что некр вырезает пати целые. Ну сделайте ее не заразной и все. Кидать на каждого человека в пати заклинание которое стоит 1-2к маны это по меньшей мере расточительно. И у некра просто не останется маны на дельнейший бой. Его можно голыми руками брать. Даже хилиться не сможет. Вот и всех делов то.
А что Ты хотел - если лиха была реальным читом и только некры этого не признавали? Что более менее одетый и пряморукий некр - валил мобов пачками а в ПВП был вообще неубиваем - это нормально? Бить мобов по одному прийдется - вот в чем проблема то оказывается. А вот про хиллов - поддержу всеми конечностями - это робники и нефиг тут придумывать мили - пристов в латах. Нравится хэви - играй танком.
А ежели кому не нравилось что некр вырезает пати целые. Ну сделайте ее не заразной и все. Кидать на каждого человека в пати заклинание которое стоит 1-2к маны это по меньшей мере расточительно. И у некра просто не останется маны на дельнейший бой. Его можно голыми руками брать. Даже хилиться не сможет. Вот и всех делов то.
ее и сделали незаразной.... непонятно только зачем остальное трогали..
Некромант не заморачивается на вкручивание лампочек - ему проще поднять труп Эдисона.... А уж тот придумает, что с этой лампочкой делать(с)
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 0%] [Тусовщик 30%] [Исследователь 63%] [Узнай кто ты!]
А что Ты хотел - если лиха была реальным читом и только некры этого не признавали? Что более менее одетый и пряморукий некр - валил мобов пачками а в ПВП был вообще неубиваем - это нормально? Бить мобов по одному прийдется - вот в чем проблема то оказывается. А вот про хиллов - поддержу всеми конечностями - это робники и нефиг тут придумывать мили - пристов в латах. Нравится хэви - играй танком.
А то что жрецы, маги, шамы пачками мобов ложат ? нет у нас некр имба видите ли... это фигня что мгновенный урон слабый брони нет маны тратится море ... нет нам еще пета убрать надо
Некромант не заморачивается на вкручивание лампочек - ему проще поднять труп Эдисона.... А уж тот придумает, что с этой лампочкой делать(с)
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 0%] [Тусовщик 30%] [Исследователь 63%] [Узнай кто ты!]
Если люди хотят лечить они берут лечащий класс. А в итоге становятся ДД. И наоборот. Извращенная логика у разработчиков однако на мой взгляд.
Интерееесно, а качатся как?
У жреца-кастера сейчас АЖ 3 атакующих умения, одно из которых дот Очистительный огонь. Кара, которая нифига не бьет и Разряд, который кастуется 4,5 секунды.
Может милишник и имба - не знаю - никогда мили не играл - всегда был кастером, а потом хилботом... А единственный плюс хила в ПВП в том, что он сложноубиваем. Но и убить кастер никого не может - никто не даст кастовать Разряд 4,5 секунд.
Чего бы такое написать... нематерное.
СвятецЯрополк, Последний рубеж, ГИ "Скифы". Стать Скифом
И вообще - не забывайте - это бета - тест, тут еще все 100 раз переменится. Главное, чтобы в шопе не появлялись всякие сундучки с имба - оружием и шмотом, до которых Нивал большой охотник. И все будет нормально.
Что более менее одетый и пряморукий некр - валил мобов пачками а в ПВП был вообще неубиваем - это нормально
Ага, а тогда лучше сделать некров мясом, да? Ибо порезали все что можно. Кровь пополнить только вне боя, в бою шанс ничтожно мал. ДД касты порезали. Пета порезали. Хилку порезали. Ничего не забыл? мммм..... вроде нет хотя **. И чем некру теперь воевать? Посохом вам по балде стучать что-ли? Тогда пусть сбросят и очки статов. Я все в силу буду кидать тогда и в проворство.
PS
Теперь в бою можно кровь получить только вампириком. А оно имеет каст 2-4 сек и приносит 3 капли если он 3 лвл. Простейшая хилка 1 капля. Все остальные умения некра это от 4 капель крови. Ну как вам такое?
Пока я буду этот вампирик кастовать 2-3 раза перед каждым умением меня любой нуб убьет 10 раз )) Я уж молчу про то что это каст легко сбить и замедлить ) И Щит Крови не спасет, ибо если крови нет то и щит не сделаешь он опять же 4 капли стоит. А 8 зарядов снести ну хоть воину это 2-3 секунды максимум.
Интерееесно, а качатся как?
У жреца-кастера сейчас АЖ 3 атакующих умения, одно из которых дот Очистительный огонь. Кара, которая нифига не бьет и Разряд, который кастуется 4,5 секунды.
Может милишник и имба - не знаю - никогда мили не играл - всегда был кастером, а потом хилботом... А единственный плюс хила в ПВП в том, что он сложноубиваем. Но и убить кастер никого не может - никто не даст кастовать Разряд 4,5 секунд.
хД а для кого придумали невозмутимость? чтобы преодолеть эти секунды? и если ты реал кастер, то знаешь при 3 ранге разряд и + вехи, = 3.825 сек=)
МГ: Жрун 45 лвл, ВикторЦой, Кузнец +390, Рудокоп +430 - Off
МГ: Пал 40 лвл, Малаган, Кожевник +1=))) - On
кто-то просил хилов 40+ в студию, хил я чистый 40+, по мне так никак обнова по жрецам не ударила, что нет оцепенения, что нет ослепления, и не страдаю по этому поводу никаким местом, сочувствую милишникам, и да я считаю, хил должен хилить