• Гнезда для рун 10 уровня в предметах автоматически преобразованы в гнезда, позволяющие вставить руну 13 уровня.
• Исправлена ошибка в интерфейсе Лавки Редкостей, вследствие которой неверно работал скрол-бар при открывании новой категории.
• Теперь при использовании философского осколка для сброса результатов горного дела корректно пишется количество потраченной ценности.
Мир
Осколок Язеса
• Спрыгнув в Астрал около Арены Смерти и погибнув, игрок не будет попадать на арену сразу.
• Исправлена ошибка, вследствие которой персонаж при телепортации на Арену Смерти не получал необходимого эффекта для поднятия сундуков.
Сиверия
• Исправлена ошибка, приводившая к застреванию во льдах персонажа при перемещении по Сиверии и другим локациям с холодным климатом.
Астрал
• При перевозке сундуков на астральном корабле максимальная скорость будет уменьшаться в зависимости от количества перевозимых сундуков на 5%, 10% и 15%.
Город Демонов
• Исправлена ошибка, вследствие которой во время боя с Армандом ди Дусером пропадали щиты на земле и персонажах.
Класс
Разведчик
• Умение «Перезарядка», получаемое разведчиком за выполнение Тайны Мира, заменено на «Град Стрел».
Мистик
• Исправлена ошибка в умениях мистика "Контакт Разума", не позволяющая использовать двойника и гипноз при установленном контакте
Последний раз редактировалось Allods_Online; 23.06.2010 в 16:40.
• Умение «Перезарядка», получаемое разведчиком за выполнение Тайны Мира, заменено на «Град Стрел».
-------------------
конечно потому как после патча Перезарядка не работала.
хм, интересно, что же из себя этот град стрел будет представлять) посмотрим) а у Дуси была другая проблема, эвейдились его приспешники, так что думаю убить его так же нереально)
Спрыгнув в Астрал около Арены Смерти и погибнув, игрок не будет попадать на арену сразу.
Наконецто....
теперь я буду играть в замечательнейшую игру "Успей кликнуть по неписю за 1 секунду пока тебя не обламали другие игроки"
а еще один баг на арене не пофиксили) заберу же я ваши сундучки ПЕЕЕЕРВЫМ
При перевозке сундуков на астральном корабле максимальная скорость будет уменьшаться в зависимости от количества перевозимых сундуков на 5%, 10% и 15%.
то есть если я везу 20 сундуков?то моя скорость уменьшится на 100% ?
ну значит всем астральным монстрам грозит тотальное истребление на накопление эм)
• Умение «Перезарядка», получаемое разведчиком за выполнение Тайны Мира, заменено на «Град Стрел».
дай ка угадаю....а град стрел при атаке сразу станит жертву или как ?)
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
• Умение «Перезарядка», получаемое разведчиком за выполнение Тайны Мира, заменено на «Град Стрел».
дай ка угадаю....а град стрел при атаке сразу станит жертву или как ?)
ваншот всем в радиусе 100 метров), хоть бы полезное что было)
[I]При перевозке сундуков на астральном корабле максимальная скорость будет уменьшаться в зависимости от количества перевозимых сундуков на 5%, 10% и 15%.
то есть если я везу 20 сундуков?то моя скорость уменьшится на 100% ?
Там разве стоит "и т.д."?
Русским языком же написано, что максимальное уменьшение скорости равно 15%.
Хмм...прошли времена, когда друлей жалели, а некоторые даже радовались, что нас порезали.Результат, друли встречаются редко (хорошие друли :-) ), и почти занесены в красную книгу. Те кто остался играть за перса этой категории, теперь не кричат и пользуются хорошим устойчивым спросом.
Может мистам и лукам просто открыть вехи и умения и хорошенько подумать над их более расчетливым распределением, принять реалии этой, в прошлом, хорошей игры, а не орать благим матом на все Аллоды.
Если, конечно, Вы и дальше собираетесь в эту игру играть.
ИМХО
Люди, мне даже както смешно это говорить, но когда уже наконец у моего мага уберут квест "Время для подвига" ??? ))))) Его нельзя выполнить и невозможно удалить)))
И еще, никого не смущают аццкие цифры урона от мороза на Новой Земле??? То что он моему друиду 20лвл снимает по 150 в сек???
Вы бы хоть сделали в продаже у нпс согревающее зелье! А то дали 20 шт, и что?? Нам после 20 шт запрещено ходить на Новую Землю??? Кажется это както не справедливо!....
Люди, мне даже както смешно это говорить, но когда уже наконец у моего мага уберут квест "Время для подвига" ??? ))))) Его нельзя выполнить и невозможно удалить)))
И еще, никого не смущают аццкие цифры урона от мороза на Новой Земле??? То что он моему друиду 20лвл снимает по 150 в сек???
Вы бы хоть сделали в продаже у нпс согревающее зелье! А то дали 20 шт, и что?? Нам после 20 шт запрещено ходить на Новую Землю??? Кажется это както не справедливо!....
Нипанятна. Кому нужно и для какой цели были затрачены силы и время и деньги разработчиков на уменьшение скорости в астрале?
Ведь от мобов и так не убежать было
1. Чтобы игроки подольше находились в игре, для увеличения показателя загруженности серверов.
2. Чтобы мобы могли подольше насладиться издалека зрелищем медленно проплывающего корабля.
3. Патамушта гладиолус.
Хмм...прошли времена, когда друлей жалели, а некоторые даже радовались, что нас порезали.Результат, друли встречаются редко (хорошие друли :-) ), и почти занесены в красную книгу. Те кто остался играть за перса этой категории, теперь не кричат и пользуются хорошим устойчивым спросом.
Может мистам и лукам просто открыть вехи и умения и хорошенько подумать над их более расчетливым распределением, принять реалии этой, в прошлом, хорошей игры, а не орать благим матом на все Аллоды.
Если, конечно, Вы и дальше собираетесь в эту игру играть.
ИМХО
ну учитывая что друли раньше могли фикс был правильным =)
впрочем мистам досталось имхо гораздо сильнее + баг что половина скилов не фурычит так и не собираются фиксить видимо =)
What will we find and what was left behind
There's no return, get it off your mind
We will make everything metal. Blacker than the blackest black times infinity.