Были перераспределены показатели сопротивления разным типам магии на предметах. Теперь вид сопротивления зависит от типа предмета, а количество – от качества и уровня предмета. Исключение представляют предметы в левой руке, теперь они тоже дают сопротивление и, в отличие от других предметов, разного вида. В целом в новой системе конечные сопротивления персонажа к магии будут распределены более равномерно, и возможность собрать высокую защиту к определенным ее видам будет ниже.
Вопрос к командору
резист в какой степени был пересмотрен ?
на поясе и перчах нет резиста неотчего почему?
В описании написано что резист будет набираться равномерно но тут так сказать неувязочка при моем шмоте 317,283,287 а было 309,297,303 вот где равномернее ?
Прошу продублировать ответ в личку очень интересно знать!!!!!
ну в некоторых играх эти "какие-то аддоны" покрупнее всех ололодов =)
и это вы как раз не видите разницы между Первоначальным выпуском игры в Свет(ОБТ это ведь _перед_ релизом )
тк во всех приличных играх обт проходит бесплатно и ставит цель - выявление мелких ошибок пропущеных при какихто закрытых предварительных тестированиях
мсье - Разработчик? Тестер? (настоящий, а не такой как тут принято стало тестером, называть, гы)
сдается мне нет... :/
опережая вопрос - я тоже НЕ разработчик, но я, как говорится "в отличие от" и не претендую на Высшее Знание о том,
как же все-таки Мейл.ру должно проводить БТ _своей_ РПГ!
Сообщение от teriele
поиграй в другие игры (всмысле приличные игры а не всякие сферы и подобную лобуду) и сам сравни
очередной поклонник ИконыСтиля от близзарда... или все же азиатские ШтангенЦиркули и прочие Транспортиры?
-Ну и почему ты тогда еще ЗДЕСЬ?
Ок, не советуй мне в какую _мне _ Лабуду играть и не узнаешь в какую сторону _тебе_ идти Лесом!
закончен разговор
Особенно некров-хиллов и хиллов-жрунов, а то наверно слишком сильно критуют хиллом по тебе, да и напуть тебе надоела по самые нехочу. Зашибись как надоело все это, не дают тебе вайпнутся на мобе в пате, чтоб ты мог передохнуть и не ддшить его. Ничего скоро будет и это(порезка), хотя методично и понемногу режут и эти классы в каждом патче. За свой класс особо не трясусь, желания нет( я жрец) и уже нет особого желания думать что будет дальше, но только вижу и хочу, чтобы нас хиллов этих классов порезали в конец, чтоб не хилить и не ресать таких как ты. Тебе лично от меня привет и побольше вайпов, и без реса дат так чтоб золотых не хватало на мирру. И если можно класс твой, чтоб понять твой выпад в сторону некров и хиллов, хотя думаю класс твой не причем, а ты сам причина...
Нет.....Жрунов мили-дд порезать урон уменьшить, некрам лиху отрезать=)
Хил им не трогать=)) ато самим хуже будет)))
Если хил отрезать кто нас хилить будет)))
Последний раз редактировалось EIBOS; 18.06.2010 в 18:38.
мсье - Разработчик? Тестер? (настоящий, а не такой как тут принято стало тестером, называть, гы)
сдается мне нет... :/
опережая вопрос - я тоже НЕ разработчик, но я, как говорится "в отличие от" и не претендую на Высшее Знание о том,
как же все-таки Мейл.ру должно проводить БТ _своей_ РПГ!
очередной поклонник ИконыСтиля от близзарда... или все же азиатские ШтангенЦиркули и прочие Транспортиры?
-Ну и почему ты тогда еще ЗДЕСЬ?
Ок, не советуй мне в какую _мне _ Лабуду играть и не узнаешь в какую сторону _тебе_ идти Лесом!
закончен разговор
Так играй во что хочешь твои бабки твой разум и если ты не в чем ен разбераешься это только твои проблемы
Никто не заметил, что в Лавке Жадности от Майл.жру подорожала в 2 раза печать извлечения для рун, исчезла упаковка кристаллической крошки по 10 шт., осталась только по 50 шт. за 150 кристаллов. Почему- то в анонсе Патча об этом ни слова - Уважаемый Командор опять скажет, что они были не в курсе, что там натворили разработчики, или о таких вещах Вы предпочитаете не говорить вслух - мол кому надо - сами увидят.
Никто не заметил, что в Лавке Жадности от Майл.жру подорожала в 2 раза печать извлечения для рун, исчезла упаковка кристаллической крошки по 10 шт., осталась только по 50 шт. за 150 кристаллов. Почему- то в анонсе Патча об этом ни слова - Уважаемый Командор опять скажет, что они были не в курсе, что там натворили разработчики, или о таких вещах Вы предпочитаете не говорить вслух - мол кому надо - сами увидят.
ну, про Мистов и Сталков там тоже не особо много написано
а еще не написано про Фиолетовые рецепты,
Уважаемого Гоблина,
Ману у лихи, насколько я понял,
а еще как мне показалось подорожали путеводные осколки... раза в два.. или тут я глючу?
а вот крошка "онли 50" это да, свинство! :/
хотя понимаю зачем это - вот теперь бырыжить крошкой будут хоть с каким-то основанием
а то раньше -купили по 1к7-8 тут же распечатав пытаются продать по 25-27г... гы...
коммерсанты...
Я сильно на изменение луков не жалуюсь, ведь есть желающие быть милишниками, но вот надо было оставить 3 умения нетронутыми - это смертоносная стрела, подлый выстрел и выстрел навскидку. если бы этого не тронули, половина бы не об**рала аллоды, просто сильно переборщили с мили-умениями.
Хотелось бы чтоб эти 3 умения вернули в следующем хот-фиксе =)
P.S. сбросьте еще раз умения и вехи плиззз)
А по мобам видимо они будут тем самым хилом дамажить? Или соло игра хилом отменяется?
Просто специализации жрецов на Хил и ДД нужно разделить кардинально, чтобы если ДД, но хилить вообще не мог, а если хил, то ДД был никакой, без гибридизации, ДД-подхил, ибо руны статус подхил выправляют до хил, и тогда появляется дисбаланс, когда жрец и пекарь, и кузнец, и на дуде игрец.
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore
Я сильно на изменение луков не жалуюсь, ведь есть желающие быть милишниками, но вот надо было оставить 3 умения нетронутыми - это смертоносная стрела, подлый выстрел и выстрел навскидку. если бы этого не тронули, половина бы не об**рала аллоды, просто сильно переборщили с мили-умениями.
Хотелось бы чтоб эти 3 умения вернули в следующем хот-фиксе =)
P.S. сбросьте еще раз умения и вехи плиззз)
Два умения - выстрел навскидку и Подлый выстрел остались, месье ))) другое дело что выстрел навскидку малость подрезали для ближнего(ошеломление если ударить ближе чем с 5м ) и усилили для дальнего боя)
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 10%] [Тусовщик 27%] [Исследователь 43%] [Узнай кто ты!]
Ошибку с друзьями так и не исправили если често оч напрегает сток хорших людей а связь поддержать нереально ведь не буду я все имена на бумажку записывать))) И еще вопрос скидывать скилы будут постояно?? Я имею ввиду когда скинут всем пойдет второй круг?? Хотелось бы штоб хотяб волшебникам опять скинули усё и поправили все где накасячили))
Последний раз редактировалось HALIPO4KA; 18.06.2010 в 18:59.
Были перераспределены показатели сопротивления разным типам магии на предметах. Теперь вид сопротивления зависит от типа предмета, а количество – от качества и уровня предмета. Исключение представляют предметы в левой руке, теперь они тоже дают сопротивление и, в отличие от других предметов, разного вида. В целом в новой системе конечные сопротивления персонажа к магии будут распределены более равномерно, и возможность собрать высокую защиту к определенным ее видам будет ниже.
Вопрос к командору
резист в какой степени был пересмотрен ?
на поясе и перчах нет резиста неотчего почему?
В описании написано что резист будет набираться равномерно но тут так сказать неувязочка при моем шмоте 317,283,287 а было 309,297,303 вот где равномернее ?
вот выдержка " Теперь вид сопротивления зависит от типа предмета, а количество – от качества и уровня предмета."
а вот интересная деталь http://128mb.ru/667083
ладно с этим вот еще возник вопрос а каким способом поднимать регист от яда ? фиалками только ? так как оранж не помогает
я маг и реиты мне очень важны, и то что надо не льзя никаким способом поднять даже одетому магу
Прошу продублировать ответ в личку очень интересно знать!!!!!
Последний раз редактировалось Di1r1; 18.06.2010 в 19:25.
А разработчикам не приходила в голову мысль сделать несколько платных серверов с абонентской платой, в разумных пределах как у всех ММОРПГ, и оставить несколько бесплатных, что бы в рекламе по-прежнему продолжать заманивать бесплатной игрой. На платных серверах убрать все те фишки, что вы сделали для выжимания денег, то есть практически всю лавку жадности, сделать бесплатным сброс талантов, как в Варкрафте, убрать покупку мирры, страх смерти, 18 мин в чистилище, убрать урезывание классов, вернуть их к нормальному состоянию... . Одним словом, сделать игру приятной, комфортной, интересной и удобной для игроков. Переход с бесплатного на платный сервере тоже сделать бесплатным с сохранением уровня и всех вещей. А на бесплатном сервере под видом ОБТ вы бы продолжали выжимать деньги за бесплатную игру, вводили бы жуткие мегапатчи, упражнялись бы со своей лавкой жадности и т. д. Поверьте - большинство будет за платный сервер - только сделайте там хотя бы откат до того, что было в игре до ваших мегапатчей. Люди будут платить деньги за удовольствие играть в красивую и интересную игру или мучиться с "бесплатным вариантом". Все станет на свои места. Вы будете иметь деньги и с любителей интересной игры и с халявщиков-мазохистов). Дайте нам выбор - в деньгах вы не потеряете, а может и выиграете!
Я скажу за себя, тестироровал криты по мобам на гипасе под разными банками с ЛР и плюс удача 45 или разум 60, в среднем выходит от 12к до 18к и крит до 28 редко на каре. Жрец 42 уровня 10 фиолов, 2 пятых и 1 шестого уровня в атаке, в защите 1 пятого и 2 четвертого уровня, билд устарел и требует пересмотра в свете последних патчей. Вердикт и разряд меньше, не раскачены. Моба складываю с 4 -7 удара. ХП снимает по минимуму, у кары в вехах отхил идет. Чес тратить МВ нет желания, 2 раза переделывал билд и счас не буду. Хватит головной боли с хилом сопартийцев, тоже не особо радует, так как на 40 в сини хилил лучше и это факт. Менял вещи фиол и так и этак, 5 вещей лежат в банке, но понимаю откуда ноги растут). Сам не рад всему этому, ведь задача хилла ХИЛИТЬ, а счас все труднее и труднее, спс напуть порезали и невозмутимость( теперь нет 2 шанса у 5 из пати в гере. Мобов уже давно не бью, нет желания и хорошего лута, на данный момент параллельно качаю вара. Жаль, полгода назад рад был стоять на лестнице и бить Гудю с вайпами(был романтизм). счас все стало грустно за все классы. В ги счас стоит унылая обстановка, друзья сталки и мисты, до етого палы сникли и потеряли интерес. А что ждет дальше я уже не думаю и не гадаю, устал. Евгеникус Жрец 42 Вечный Зов с уважением .....
А разработчикам не приходила в голову мысль сделать несколько платных серверов с абонентской платой, в разумных пределах как у всех ММОРПГ, и оставить несколько бесплатных, что бы в рекламе по-прежнему продолжать заманивать бесплатной игрой. На платных серверах убрать все те фишки, что вы сделали для выжимания денег, то есть практически всю лавку жадности, сделать бесплатным сброс талантов, как в Варкрафте, убрать покупку мирры, страх смерти, 18 мин в чистилище, убрать урезывание классов, вернуть их к нормальному состоянию... . Одним словом, сделать игру приятной, комфортной, интересной и удобной для игроков. Переход с бесплатного на платный сервере тоже сделать бесплатным с сохранением уровня и всех вещей. А на бесплатном сервере под видом ОБТ вы бы продолжали выжимать деньги за бесплатную игру, вводили бы жуткие мегапатчи, упражнялись бы со своей лавкой жадности и т. д. Поверьте - большинство будет за платный сервер - только сделайте там хотя бы откат до того, что было в игре до ваших мегапатчей. Люди будут платить деньги за удовольствие играть в красивую и интересную игру или мучиться с "бесплатным вариантом". Все станет на свои места. Вы будете иметь деньги и с любителей интересной игры и с халявщиков-мазохистов). Дайте нам выбор - в деньгах вы не потеряете, а может и выиграете!
Переделали механизм смерти и реса персов, раньше лежали тушки и мокрое пятно. Счас летают колобки в воздухе хаотично и вчера в пз в темном месте коридора заколебался искать их для реса. Прикололся прибежав ресать пати в воздухе летают крен поймешь кто и где. С тушками было проще, но счас стало забавней). хаос поселился даже в смерти персов.
Переделали механизм смерти и реса персов, раньше лежали тушки и мокрое пятно. Счас летают колобки в воздухе хаотично и вчера в пз в темном месте коридора заколебался искать их для реса. Прикололся прибежав ресать пати в воздухе летают крен поймешь кто и где. С тушками было проще, но счас стало забавней). хаос поселился даже в смерти персов.
А как вам корона на пол экрана, которую одевают после чистилища (наверное в награду за потраченную мирру). Это же просто находка разработчиков! Вот на что они тратят наши деньги. Спасибо вам большое - порадовали)))
сначала взял профу кустарь прокачал до 140. правда всё в минус, шмотку проще продать, чем разломать на дешевые составляющие, которые потом еще могут и не купить, и разлом не всегда удачный... потом почитал темы, что ломать нечего на 200+, а ведь профу надо как-то качать... а теперь еще и дроп порезали.
как вообще кустари теперь живут и соответственно кожевники/портные?
Мдя начудили с патчем. Теперь на Гипате у некров петы слетают с мобов гораздо чаще. Т.е хронический склероз у моего стража прогрессирует. И мобы не кидаются теперь в астрал, тупо игнорируют мои проклятья. хотя вот снова профилактические работы , мож че поправят. (а может просто правят цены в магазине)
" Походу был не Хотфикс, а Хотбаг. Наверно дальше будут ХотКраш и ХотХанаВинда. "
Играю разведчиком. Первое впечатление от игры было - супер, т.к. серию Аллодов очень люблю. Красивая графика, родная атмосфера... За такое не жалко было тратится на благи и остальные плюшки из ЛР, хотя до этого платность в бесплатных играх не признавал принципиально. До обновления был нормальный ДД. Сейчас смотрю на новые таланты и вехи даже распределять не хочется - хрень ... Соло качаться не вариант уже, в пвп тоже все на дальность. А жаль, все было так хорошо. Ну и фиг с ним - прийдут новые игроки и будут играть, те так ли? ... Кубатай, Вечный Зов
Я конешно понимаю што разработчики хотят побольше бабла срубить но 50 кристалов не должны стоить 150 это просто ужас если все будет так продолжаться то вы будете только в прогрыше например все кто у мну были в друзьях прешли на другие игры и мне советуют плохо было бы еслиб все продолжалось в таком духе
Так 50 кри и не стоят 150, они дороже. На ауке так вообже 500. Если ты собрался покупать голды за кри в лавке - ноу комментс. Если наоборот, голд за кри на ауке, то тебе же лучше.
Мистики - имба, им теперь под силу выносить орды противников, наконец появился достойный оппонент некрам с их лихой.
Качаю миста до 42-го и только радуюсь, убрали бафы, убрали импульс, убрали нормальное расположение в вехах, ну и .... с ними, зато добавили кучу имба-скиллов: пирокинез, который заменяет прошлое потрясение, но увеличивает урон в %; новый щит, который дает 13 сек "бессмертия"; Удушку с замедлением, плачьте танки и вары; теперь урон растет от кол-ва ударов по цели и наконец, имба-чит - клинки - аое-скилл, который убивает толпы, а те даже не будут знать от чего. Мист из мяса, превратился в имбо-мясо) которое убить теперь будет очень не просто)
Windows 7, Intel Core 2 Duo 2.5 ГГц, 2Гб ОЗУ, NVIDIA GeForce 8600 GTS канал:4mb
Не хватает вещества в мозгу у тех, кто считает, что абонплата выгоднее доната.
Давно доказано что абонентка дешевле для игроков и в целом для игры т.к. денежки поступают если проект интересен. Такие же "бесплатные" больше подходят для жадных буратин-разрабов готовых драть по рублику за кристаллы для корма на пета (бред, лошадь жрущая кристаллы), благовония для быстрого кача и свитки опять же для лучшего кача, (вроде для одного и того же просто названия разные), скоро появятся пилюли для кача, присыпки, натирки и т.д.
" Походу был не Хотфикс, а Хотбаг. Наверно дальше будут ХотКраш и ХотХанаВинда. "
Да уж - попробовал я поиграть Луком по новому....
Интересно, когда его выдумывали, кто нибудь вообще соображал, что делает??? Куча багов(например, Шарики, которые раньше на 1 уровне у меня 2-3 раза тормозили моба точно, а сейчас на 2м уровне могут ни разу не тормознуть, ибо криво ложатся), куча недоработок(ВНВ, это что за детская пукалка? А то что раньше у Луков только стан от Смертоносных стрел и ценился, то это как?), куча непоняток(ни одного нормального удара оружием ближнего боя, ибо я считаю, что удар с КД 4 сек это бред сивой кобылы...Ну и зачем мне парники?), ну и так далее.....
Возможно с ростом уровня я и смогу что то, но сейчас соло я с огромным трудом убиваю моба равного уровня и просто разорюсь на еде....
Да и правильно ктото писал выше - такой ребаланс класса не мыслим без нескольких сбросов вех\умений(пусть и через время), так как сразу вычислить то, что надо, а что не надо, могут единицы из сотен....
П.С. Не криворукий, голова соображает, до патча слышал о себе много хороших отзывов от постоянных и случайных напарников...
луки терь уг, я не знаю о чем думали разрабы, они решили раз лукарь он должен кайтить стрельнул побежал, в пвп это нормально, но *** как качаться?
начинаешь кайтить моба так он возрашаеться на место респа с фул хп и все занового, если не убегать то дохнешь, короче рерол епти, лукаря убили как класс