Покровительство и Руны
• Из предметов, не являющимися штанами, доспехами, наплечниками, шлемами или оружием, убраны руны.
• Руны первой ступени теперь невозможно продать торговцам.
• Поправлены названия рун Покровителя Ирсена.
Интерфейс
• Теперь при попытке роспуска гильдии будет появляться окно, в котором необходимо будет подтвердить свое решение.
• Добавлена опция, позволяющая отключить отображение в чате сообщений, связанных с использованием эмоций.
• Участники группы и отряда теперь стали доступны для осмотра с помощью способности «Пристальный взгляд».
Классы
Мистик
• Теперь после убийства двойника монстры будут нападать на самого Мистика, а не восстанавливать свои жизненные силы.
Мир
Общее
• Теперь количество опыта, получаемое за монстра, пропорционально его здоровью и защитным способностям. Таким образом, монстры, обладающие повышенным здоровьем, броней, сопротивляемостями, инстинктом и проворством, будут давать больше опыта.
Незебград
• Хранитель портала Семер Хай, находящийся рядом с башней Яскера, теперь не стоит по пояс в земле.
Город Демонов
• Арманд ди Дусер теперь будет нападать на персонажа вместе с социальной с ним группой монстров.
• Уменьшено количество жизненных сил Арманда ди Дусера.
Осколок Гипата
• Теперь при посещении арены ПвП флаг будет подниматься принудительно.
Астрал
Общее
• Максимальное время разгона для прыжка теперь ограничено 27-ю секундами.
• Уменьшено количество повреждений, наносимое улучшенной пушкой «Град».
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
• Спонтанное прекращение игровой сессии с потерей прогресса персонажа.
• Некоторые типы монстров не реагируют на двойника мистика.
• Иногда при телепортации можно потерять питомца.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 05.05.2010 в 12:59.
А побежденным - камнем в спину, терновником устелена тропа. Непобедимы - победители, но это до поры до времени.
+последний рубеж+прист+Корб+
ушел в WoW до лучших времен...
Мы верим - этот мир трёхмерен! Все интересующие вас вопросы вы можете задать мне в лс или отправить мне публичное сообщение. Я с постараюсь на них ответить.
• Теперь количество опыта, получаемое за монстра, пропорционально его здоровью и защитным способностям. Таким образом, монстры, обладающие повышенным здоровьем, броней, сопротивляемостями, инстинктом и проворством, будут давать больше опыта.
А где исправление бага с бафами/дебафами?
Где убирание бага с бесхозными петами некроманта и двойниками мистика?
Где, наконец, исправление неадекватных действий питомцев (то летит непонятно на кого, то стоит как вкопаная)?
Предыдущим патчем порезали способность паладинов "Карающий меч", а вехи скинуть на дали. Зачем мне неработающий КМ 3-го уровня? Надеюсь, что еще поправят обратно, но в этом фиксе надежды не сбылись.
мда....
• Добавлена опция, позволяющая отключить отображение в чате сообщений, связанных с использованием эмоций.
вот это гуд....
• Из предметов, не являющимися штанами, доспехами, наплечниками, шлемами или оружием, убраны руны.
в прошлом же патче исправили.... а..наверноре еще будут три подобных исправления...
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Будет ли сделана нормальная анимация заклинания Мира Призраков?
Пофиксят ли квесты на Гипате? Например, по квесту Наказание нужно не 35 знаков Избранного, как написано в описании, а 36; также по квесту от Историка-авиака надо собрать 6 камней из стены и 6 камней из фундамента, в то время как в квесте написано что надо 3 того и 3 другого.
Будет ли засчитываться опыт за смерть моба после смерти персонажа/группы? Например, Афраний Кудесов умер от лихорадки после смерти всей группы, но квест не засчитался никому и локация не обновилась вплоть до следующего дня.
Предыдущим патчем порезали способность паладинов "Карающий меч", а вехи скинуть на дали. Зачем мне неработающий КМ 3-го уровня? Надеюсь, что еще поправят обратно, но в этом фиксе надежды не сбылись.
Обещали в одном из ближайщих хотфиксов серьезно менять механику классов: некр, воин, храм и маг с возможным скидыванием вех и талантов. Так что ждем может и поправят нам КМ
Предыдущим патчем порезали способность паладинов "Карающий меч", а вехи скинуть на дали. Зачем мне неработающий КМ 3-го уровня? Надеюсь, что еще поправят обратно, но в этом фиксе надежды не сбылись.
Сталкам сколько вех не резали чет не обнуляли так что лр тебе в помощь