Я долго молчал, но нервы мои не выдержали. Сам я язычник 40лвл. Когда обрезали Обнову, Природное Равновесие, скорость и дальность бега пета, то я еще стерпел. Но нафига резать Сонное Зелье? Вы решили совсем избавиться от язычников? Вам делать что-ли нечего? Ужасно, смысл теперь играть шаманом? Только бегать и пвпшится?
Ужасно! Выражаю своё категоричное Фи патчу и Нивалу, а тем более авторам патча
Имхо патч нормальный, исправлено много ошибок. Скил шамана? Но извините в игре есть только боссы? и это следовало ожидать, т.к. боссы в игре по задумке не поддаються контролю. В рейде? я думаю имелось ввиду при начавшейся битвы-у всех в отряде без исключения вкл эфект боя, и нельзя напр некру постоять в сторонке никого не трогая и реснуть павшего друга по сути в бою. С ресом и СС думаю что все поняли, убрали багаюз. ИМХО Только одно не могу понять если на корабле инет закончился, а сундуки есть, то они проподут? надо тестить
два раза переписывал пост,в итоге напишу следущее:Убивайте дальше.У хилов хилки забирите,у некров доты,у танков агры и на весь сайт оффициальный напишите,а нам пох,крутитесь как хотите.
[*]Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему. хорошо
[*]Исправлена ошибка в линейке заданий «Астролонавтика». хорошо
[*]Исправлена ошибка, вследствие которой можно было получить более 1 языческого зелья в сумке. хорошо,т.к. баг не соотвсетсвовал описанию, но шаманам что сейчас делать?
[*]Исправлена ошибка, вследствие которой можно было развивать слишком большую скорость на астральном корабле. хорошо
[*]Исправлена ошибка, вследствие которой персонажи на канийском корабле упирались головой в коллизию при спуске с лестницы. ерунда
[*]Теперь метки, купленные в Лавке Редкостей, можно выставлять на аукцион. давно должно было быть
[*]Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя. зачем? баланс не меняло, героики легче? сначала попробуй найди эту куклу..
[*]Исправлена ошибка с Предводительницей Скалистых Гарпий на астральном острове «Могильный остров». уже же как неделю
[*]Теперь при покидании персонажем корабля без возвращения в ангар пропадают добытые им сундуки и эффект «Владелец сокровища». не знаю что это=)
[*]Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти. Это что?? При любой смерти вешается СС? Даже некр, жрец, пал, кукла ресают с СС?? бред полнейший
[*]Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя. Непонятно, а как ресать и пр.?
[*]Игроки Лиги, погибшие на вражеской имперской территории, теперь воскресают в порту. Это ладно, но как мне вывести песонажа с порта Лиги, стражники убивают, не успеваю заюзать камень
[*]Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника. так и должно быть,но.. это гвоздь в крышку гроба язычников..зачем они сейчас нужны в пати?
[*]Исправлена ошибка, приводившая к задержкам (лагам) в игре. не верю таким обещаниям
Жители Сарнаута смогут приобрести в Лавке Редкостей Ларцы с сокровищами с уникальными редкими предметами. Более подробная информация о них будет опубликована чуть позже. Если это не страницы с вехами,а вещи или еще что..то..уход многих игроков.
Ниа, вот я и нашла тебя на форуме =)
+100500 хоть нас то не тронули, я счастлива
Кстати давно ждала, когда порежут этот баг с шаманами, а то что порежут было ясно с момента как нам паралич с боссов сняли.
Во-первых, хорошо, что узнал, что за обновление... В игре испугали вайпом) Человек так хорошо рассказывал про февральский вайп, что я повелся)
Во-вторых, неужели все так действительно плохо? Оо По-моему, игра "приобретает формы"... Не играл за шаманов, но дрался против них огромное количество раз... раньше было не реально убить, особенно из-за обновления... а сонное зелья... ну я же не ною, когда мистиком не могу наложить контакт (в следствии чего двойника и убийцу)... да и маги не ноют, когда сугроб не срабатывает на босса... а лучники... думал играть за быстрого ловкого невидимого убийцу, а N-количество патчей назад таких вообще невозможно сделать...
__________________________________________________
Вывод: хорошо, что игра тормозить не будет... Страх смерти... придумают разработчики что-нибудь с миррой связанное... воскрешение и куклы.. будем считать, что перешли с уровня игры easy на hard... А игроки с правильным строением тела (т.е. руки растут откуда нужно, да и голова на месте) смогут играть за любой класс (в том числе и шаманов) и рвать всех на тряпки)
__________________________________________________
P.S. это мое личное мнение, просьба критике сильной не подвергать. Спасибо.
Интересно каво следущем патче порежут я вот чо заметил чем поже режут класс тем сильнея например сталков сильно порезали а шамов очень слильно порезали.
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 10%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 10%] [Узнай кто ты!]
мне не понятно что ноют друли и остальные когда у них забирают абилки против боссов. У некоторых классов изначально они не работали, те же маги контролить босса не могли изначально. Теперь админы приводят баланс в порядок и сразу начинается нытье
Я тут еще несколько нововведений придумал для следующих патчей:
1.0.06.23 КД Обновы друида 3 часа.
1.0.06.24 Смертельное зелье работает только на Фингусов в СЗ. Для этого специально сделать фингусам хил.
1.0.06.25 Сонное зелье не работает вообще. Да и фиг с ним - кому оно надо...
1.0.06.26 Петы не отбегают от Шаманов, а путаются под ногами, бьют только в ближнем бою. Важно: В этом же патче добавить к модели пета гвозди в голове. Без них садо-мазо мешок не смотрится. И увеличить модель в 2 шамановских роста.
1.0.06.27 Класс "Шаман" убирают из игры. Все шаманы автоматически становятся сталкерами. После чего начинают продолжать нерфить уже сталкеров...
Последний раз редактировалось snowbody; 17.02.2010 в 14:04.
Не заметил в хотфиксе того,что ждал-
1)"Пугай" у кананийцев язычников вешаеться на "щит разума",который имунит все контролирующие спелы.
2)При смерти на островах астрала,выкидывает в частилище с последующим ресом в сталицу фракции.
3)Зависает подьем сундуков на островках.
Но заметил новый шоп-изменение экомики на всех серверах)
Хотфикс то хотфиксом, но почему же не пофиксили такие очевидные баги, функционал изза которых был сломан предыдущим патчем??
QGC-156320: Не работает поворот камеры в движении
WMH-594697: Двойной урон при падении с высоты
DNO-620933: Разговоры мобов не отключаются в чате
Ну разве ж это хотфикс? Когда они будут пофиксены?
эх и я внесу сюда свою лепту
-оценку патчу дам токо тогда когда зайду в игру и проверю
-мржет быть разработчики просто травят всех патчами а потом готовят нормальный?без сс и с пришитыми частями способностей всем класам?
Теперь при по кидании персонажем корабля без возвращения в ангар пропадают добытые им сундуки и эффект «Владелец сокровища».
Все кто успел ,по заниматься Багоюзерством тот молодец . Все остальные Учиться летать и возвращаться в Ангар своим ходом )))
Чувствую, это будет выглядеть так. всем известны постоянные ДК с клиентом. Капитана корабля выкинуло в немира трюм пуст =) Начинай с начала Разрабы идиоты
Да при чем тут вне мира? После дисконнекта капитан возвращаеца на кораблик и все продолжают плавание... Сундуки пропадут если например кто то телепортанеца в город с караблика до его возвращения в порт....
Сначала читаем, затем анализируем, потом пишем всякий бред! Только в такой последовательности, пожалуйста...
Ну в любом случае надо посмотреть 2 пункта волнующих (пугающих)
1 нахождение в состоянии боя в рейд инсте - т.е. ресать смогут токо палы
2 исчезновение поднятых сокровищ если перс вдруг оказывается после смерти на корабле в городе . а ведь это происходит постоянно
[*]Игроки Лиги, погибшие на вражеской имперской территории, теперь воскресают в порту. Это ладно, но как мне вывести песонажа с порта Лиги, стражники убивают, не успеваю заюзать камень
что же вы творите... слов просто нет, руки опускаются после таких патчей. Думаю еще пара таких *хотфиксов* и снесу клиент. какой я теперь прист вашу мать с СС после реса =(
А побежденным - камнем в спину, терновником устелена тропа. Непобедимы - победители, но это до поры до времени.
+последний рубеж+прист+Корб+
ушел в WoW до лучших времен...
Ну в любом случае надо посмотреть 2 пункта волнующих (пугающих)
1 нахождение в состоянии боя в рейд инсте - т.е. ресать смогут токо палы
2 исчезновение поднятых сокровищ если перс вдруг оказывается после смерти на корабле в городе . а ведь это происходит постоянно
Если умирал в астрале ресался всегда на Корабле. Никогда такого не было чтоб в Новограде. тьфу тьфу, постучал по столу.
Я так понел,нельзя будет выходить из боя в ГД,вот и все,и по поводу СС написали некорректно,да и про сундуки недоговаривают,может там фиол с помаранчем падать будет.
Опять бред, урезали в очередной раз язычников...
Когда наконец пофиксят имперские флаги!? Уже третий месяц одни хот фиксы, а граждане империи по прежнему с ехидной улыбкой багоюзят свои флаги, так что их не хорунжием не поднять, и так что могут спокойно опустить их во время боя! Как же это надоело...
1) Профилактика на 3 часа - это слишком много для такого маленького хот-фикса
2) Патч-ноуте написано только про Общее не затронуты игровые классы (друиды не обижайтесь но вы теперь не класс, я лучше возьму в героик двух сталков чем сталка и друида), сложилось впечатление что патч-ноут писался на скорую руку, что бы не тормошить массы тишиной со стороны администрации (кто-то лишится премии в АН из-за не подготовленного материала)
3) В конце первого поста русским языком написано:
Сообщение от Allods_Online
Общее
Более подробная информация о них будет опубликована чуть позже.
Ждем разъяснения от администрации
PS: Лично меня очень радует что профилактика устраивается в середине дня, а не вечером, как последние несколько патчей.
не палы это странное явление тут,пралы мой любимый класс с ла2 потмоучт оя люблю свят воинов и то что в ла2 как тока они появились они были гимпами,а тут палы это как в вовке тупо попса как и глады с ТХ и некрами в Ла2 ,не кажется ли странным что ДДшник может минимизировать урон и хилится ?
1. Скажите мне адрес головного офиса АН
2. Граждане, а чего собсно паритцО - - разрабы просто знают, что мы тут кричим, ругаемся, вопим, сопли пускаем, но они понимают, что те кто подсел - уже не уйдут. А вот если бы у сотен тысяч людей, играющих в АО хватило бы духу, чтоб не играть дней эдак 5, я думаю евро ОБТ закрылся бы на профилактику, в связи с "острой нехваткой Российского доната"
Кстати да. Если все перестанут играть определенное время - сервера уйдут в профилактику...
Сообщение от SpaceQuester
Хотфикс то хотфиксом, но почему же не пофиксили такие очевидные баги, функционал изза которых был сломан предыдущим патчем??
QGC-156320: Не работает поворот камеры в движении
WMH-594697: Двойной урон при падении с высоты
DNO-620933: Разговоры мобов не отключаются в чате
Ну разве ж это хотфикс? Когда они будут пофиксены?
HotFix - Фикс "критических"\"ОЧЕНЬ важных" багов с которыми могут быть проблемы на сервере. Да, в патче есть парочка хотфиксов. Но полезли то на магии. Зачем? Если чините то чините сразу все. В том числе что описал SpaceQuester.
SpaceQuester согласен с тобой на 100%.
Я долго молчал, но нервы мои не выдержали. Сам я язычник 40лвл. Когда обрезали Обнову, Природное Равновесие, скорость и дальность бега пета, то я еще стерпел. Но нафига резать Сонное Зелье? Вы решили совсем избавиться от язычников? Вам делать что-ли нечего? Ужасно, смысл теперь играть шаманом? Только бегать и пвпшится?
Ужасно! Выражаю своё категоричное Фи патчу и Нивалу, а тем более авторам патча
ха ха))) я конечно против нерфа любых классов но как вы все радовались когда сталков нерфанули да и еще потом зазубренная на босах перестала работать.
p.s. Привыкайте, ща по кругу пройдут и опять за сталков возьмутся
У нас в клане друли сами давно бесились, что зелья не фиксят уже долго и ждали этого момента ибо это чит. А ПР как был силой в прямых руках так и остался.
хороший патч, ничего нового но доволен
возникает вопрос почему сразу вместе с сталками не порезали то что должно быть порезано
наверно следующие классы тоже по цепочке, чтоб все сразу не разбежались)