Мне кажеться имелось ввиду, что если на персе был СС и он помер, то он воскреснет с СС, а не без него.
Ну а если его не было то его и не будет. Надеюсь будет так. А то получается что нужно будет юзать благовоньку еще чаще...
да нет - если на тебе СС и тебя реснули то СС остается - значит сейчас при ресе будует СС еще добавляться
Шаманчеги, не плачте, пряморуких шаманов, как и мистов, как и сталков брали и будут брать в пати.
Рейд в бою, это значит что не только 1 пати будет в бою при нападении, но остальные 3...
По поводу реса без СС, ИМХО тут кое что другое имееца в виду, но посмотрим.
Я так понимаю про СС имеется в виду всем известный баг, который приводил к тому, что страх смерти можно было снять умерев, релогнувшись, и быть воскрешенным.
Друиды...чего вы растраивайтесь?) запомните ХОРОШЕМУ ТАНКУ и гуд Хилу ненужны ваши зелья на Боссах....ибо сколько я раз танковал хоть были друли в пати хоть нет.Главное от друлей это Обнова.....говорили вам ее урезали? да нифига хилит еще круче чем раньше,а ПР да ее редко когда юзаешь при хорошем танке =)
Так что вы попрежнему нужны в герычах как хорошие подхилы...или как вторые танки xD.Ника называть не буду но этот Друлетанк живет на Расколе =)
а если человека кончиться там интеренет и прочее он будет вне мира, сундуки тоже пропадут?
+1. Там что вообще тупые люди сидят. Складывается впечатления что там все умственно отсталые. Но тогда вопрос: как дауны смогли написать такой, в общем-то, неплохой проект к моменту выхода ОБТ?
Сообщение от tulpar
Друиды...чего вы растраивайтесь?) запомните ХОРОШЕМУ ТАНКУ и гуд Хилу ненужны ваши зелья на Боссах....ибо сколько я раз танковал хоть были друли в пати хоть нет.Главное от друлей это Обнова.....говорили вам ее урезали? да нифига хилит еще круче чем раньше,а ПР да ее редко когда юзаешь при хорошем танке =)
Я тоже могу немного потанчить. И обнова хилит по 4-12к (причем с не оптимизированным под нее шмотом). Но ты не понимаешь главной вещи - у каждого класса в пати своя роль. У Друида теперь ее вообще нет. А ведь разрабы с самого начала говорили что это пати-ориентированная игра!!!
Последний раз редактировалось snowbody; 17.02.2010 в 13:39.
Общее[*]Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему.
Это радует.
Сообщение от Allods_Online
Общее[*]Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
А вот это - нет. О остальном и говорить не хочется. Особо про потерю сундуков, если кто вылетит из игры. Нецензурщина.
Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено...
Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника.
Это чтобы если вдруг кто-то по доброте душевной или по знакомству еще брал язычника в героик, то теперь он бы не делал такой глупости, аха? Крутой фикс, аха.
Ничего не знаю,с друлем ходим по героикам в консте - не жалуемся,все нормально. Имхо,кому-то пора выпрямлять ручки и билды)
ПС Опять друли штормами будут хреначить в Башне
ППС Пункт с ресом имелся ввиду баг,типа "Вы погибаете с СС,выходите через завершение и потом заходите,вас ресают и вуаля! СС нету."
ПППС Снова долбанные сундуки...чую,чую я подлость великую,что переходить придется куда-нибудь,желательно с абоненткой,ибо не позволяют там такого дерьма ибо люди платят постоянно)
Осталось зайти в игру в 16:00 и проверить следующее:
* Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
Ага-ага, Жора теперь не убить.
* Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
ВОСКРЕСИТЬ. Хилы и некры ресают с СС теперь? Куклы Зем тоже ресают с СС? И паладины? ЛЮБАЯ смерть теперь ведет к СС. ОХРЕНИТЕЛЬНО, КАЖДАЯ СМЕРТЬ. Курите, курите, курите - курите БЕСКОНЕЧНО!!! Господа АН, вы бы хотя бы снизили стоимость благовоний в ЛР с 80 на 10. ТОГДА бы я понял это изменение. Сейчас же я плююсь.
* Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
То есть, воскрешать нельзя? Только вставать самим и топать ножками от начала, скажем, лабы? АХ ДА, еще и с СС. Ну и до кучи, нельзя сварить зелье, торговать... Интересно, а выйти из игры можно? А то ведь в состоянии боя завершить игровую сессию анрил.
Народ кричащей о балансе - вы вообще знаете куда вы пришли и во что играете?? Просмотрите видео дневники разрабов ( на яндексе вообще легко найдете) - там четко сказано: БАЛАНСА В ЭТОЙ ИГРЕ НЕ БУДЕТ ( игра ориентирована на встеречу группы с группой) - ЗНАЙТЕ С ЧЕМ ИМЕЕТЕ ДЕЛО , ПОТОМ ОРИТЕ!!!! ( извините за капс - достала эта истирия каждый раз)
По поводу патчика- воин теперь тоже попе, так выходит!? Вехи нам режут, манну мы больше не вливаем, в бою не ресаем - на кой хрен теперь такие танки....... Сундуки , опять....... Оригинально - ничего не скажешь ))))
В принципе - игра хорошая, идея норм, качество исполнения пытались сделать норм..... Но вы блин баги в герах и астрале уберите ( ХТ - первый босс в стенах отхиливается до 100% - что это!? ; в астрале - крайне велика вероятность взрыва корабля - хрен знает почему.....) , а не режьте....
Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему.
- слава богу.
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было получить более 1 языческого зелья в сумке.
- я и не пользовался))) нормуль
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было развивать слишком большую скорость на астральном корабле.
-урааа...
Исправлена ошибка, вследствие которой персонажи на канийском корабле упирались головой в коллизию при спуске с лестницы.
-я думал всегда там буду сидеть)))
Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
-нда... обидно
Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
- Имееться ввиду- у человека СС он умирает делает релог его ресают и нет СС...(был такой баг)
Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
- Имееться ввиду , что пока рейд бьет погрома или еще кого некры и прочии люди иногда находяться вне боя и ресают в бою обычным ресом... (после боя можно ресать всем!)
Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника.
-ы? все капут друлям))
Исправлена ошибка, приводившая к задержкам (лагам) в игре.
- Последний раз после этого вообще нереально было играть от лагов)))
Сервер - Последний Рубеж
Персонаж - Хотабычч
Класс - Жрец милишник.
Ги - "Цензура"
у меня качан, если после фикса ресать буду с СС, то 6 очков вложу во что нить
а какой смысл в призыве больше 1-го ранга?
этож не бэттлрес... если б он таковым становился к 3-му рангу - еще понятно, а так-то зачем? после боя уже спокойно ресаешь + реанимация. энергию/ману все сами умеют восстанавливать обычно.
Предлагаю сделать аппаратный девайс к аллодам. Убили - провел карточкой, бабло снялось, воскрес, побежал дальше.
http://allodssorry.livejournal.com/499.html
http://blog.dahr.ru/?p=2511
интересно как некру теперь юзать имитацию если он всегда в бою
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx
Сталков уже давно а пати никто не берет, после прошлого патча к ним добавились воины, ибо теперь они не заливают ману, теперь шаманы.... Осталось порезать некров с магами и мистиками и барьеры палам... и тогда в героики будет ходить вообще некому, про рейды вообще молчу =)
а какой смысл в призыве больше 1-го ранга?
этож не бэттлрес... если б он таковым становился к 3-му рангу - еще понятно, а так-то зачем? после боя уже спокойно ресаешь + реанимация. энергию/ману все сами умеют восстанавливать обычно.
Часто приходилось танка в бою под боссом ресать) Как тока его ресаешь сразу врубался агр режим, + успеваешь под боссами реснуть 2-3 человека сразу)
Сообщение от werlord87
интересно как некру теперь юзать имитацию если он всегда в бою