Справедливости ради, в итоге нашей беседы, замечу, что не плохо сделанные руководства, актуальные в свое время, получали награды намного меньше, чем всякие эти видео руководства, где игрок просто играет очередное БГ и попутно пересказывает текст всплывающих подсказок.
Поверьте, мне плевать на эти кристаллы. Я не играю, да и прем. кристаллы лично мне даже тратить там не на что ( в ЛР ).
А так да, свободная страна и бла-бла-бла.
В новости указано на увеличение разрыва в одетости топов и новичков, а мне вот интересно узнать, для чего в свое время убрали крафт более качественными улучшителями менее качественной экипировки с увеличенным прогрессом?
При этом игроки вполне спокойно догоняли под конец сезона всех убежавших вперед топов и новый сезон начинали уже примерно на равных.
Если ускоренный крафт вернули - хорошо, если еще не вернули ответ читаем чуть выше.
Я тут с неделю назад вернулся на просторы Сарнаута и мне тоже чертовски интересно, как кого-то вообще можно догнать посреди сезона
Точнее, на несколько дней меня хватило, я по 10 часов в сутки фармил аму, безвременье и астрал, и собственно за все это едва ли скрафтил 3 фиола. Хотя, еще полтора дня у меня прошли на бгшках под двойными рейтами отметок, что позволило относительно быстро обзавестись экипировкой замечательного качества. Сейчас у меня нет проблем со свободным временем, золотом и амальгамой, потому что наемники, которые теперь зависят только от рун, отлично справляются почти со всеми испытаниями в безвременье 4-го уровня даже без моего вмешательства. Удручает именно кол-во времени, необходимого для одевания допустим в фул рыж. Крафт по 2-3% при 1-2 улучшителях раз в полчаса вызывает тоску и не вызывает абсолютно никакого желания кого-то там догонять. Тут на форуме уже многие писали, что проще пока фармить голду и готовиться к новому сезону. Там как раз и карты в сентябре будут, аккурат перед 7.0.
Вон оратор выше уже, собственно, написал отличный гайд, можно смело выдавать ему премиальные кристаллы
По моим скромным подсчетам, каждый день как минимум надо успеть взять первую победу дня на бг + каждую неделю отфармить 3 лабиринта, чтобы было достаточно золота на крафты. При этом большую часть времени мы будем зависать в безвременье, для которого нужно иметь действительно стальные яйца, ведь оно будет сидеть в печенках уже через неделю. Так вот, играя как минимум 10 часов каждый день, без учета проков, за пару суток можно апнуть разве что одну (!) шмотку. Такими темпами, процесс погони за топами затянется где-то до конца лета.
По другим моим подсчетам, деньги в реале фармятся куда быстрее. Мне стало интересно, сколько же мне понадобится, дабы перевалить скажем за 90к гирскора. Зеркальные отражения стоят по 15 кри и по 1 кри на каждый крафт грубо говоря, если вообще не фармить золото игровым путем. Итого имеем порядка 20к деревянных, только чтобы одеться в рыж.
Бесплатные наемники, которые как я понял появились не так уж давно, являются неплохим бонусом, но 10 минут ожидания сбора пати не шибко-то экономят время и не дают значительного прироста числа улучшителей на фоне того же безвременья. И там, и там - сплошная монотонщина.
Итого имеем, что возвращающимся игрокам здесь совсем не рады. Как, впрочем, и в предыдущие годы. Но все-таки в третьем сезоне я тоже начал активно играть только спустя 4 месяца после глобалки, но тогда смог довольно быстро одеться и даже закрепиться в первом рейде апнутого ГД. В чем же причина такого успеха? Крафтов требовалось меньше и шмотка могла сразу прокнуть до следующего качества.
Сейчас главная проблема догоняющих вовсе не в нехватке золота или амальгамы. Все завязано именно на кол-ве необходимых улучшителей и той скорости, с которой они добываются. Как я уже говорил выше: 1-2 улучшителя в полчаса, 30+ крафтов на каждую шмотку. Какие могут быть варианты решения проблемы?Теперь посмотрим на это с финансовой точки зрения. Допустим, это существенно обесценит зеркальные отражения, но мне чертовски интересно было бы взглянуть на вообще их статистику покупки в лавке радостей. Также, если мыслить здраво, какой процент вернувшихся игроков захочет/сможет позволить себе задонатить 20 кусков?
- уменьшить кол-во необходимых крафтов до фиола и рыжа
- увеличить кол-во выпадающих монет в астрале и безвременье (собственно, практически одно и то же, только затраты золота не изменятся)
- ввести шанс мгновенного прока для экипировка ниже рыжа
- сделать монетки дополнительной наградой за квесты в царстве стихий и за участие в бгшках (постоянной наградой, а не как сейчас в редких случаях)
- увеличить процент крафта экипировки улучшителями более высокого качества
Продолжая тему финансов, больше одетых игроков - больше покупок в лавке. Расходники, улучшения, редкости - да я уверен это все будет приносить в разы больше прибыли, чем сейчас зеркальные отражения. Кто их вообще покупает-то сейчас? Топовые игроки, одевающие еще и переродков, да несколько вернувшихся достаточно состоятельных людей? Да и тех, и тех можно пересчитать на пальцах двух рук для каждого сервера.
Несколько сезонов назад я помню представители администрации на вопрос почему вы не упрощаете крафт на неактуальную экипировку посреди сезона отвечали, мол, мы не хотим, чтобы уже одетые игроки чувствовали будто их поимели. Якобы, почему новички должны одеваться проще? Вы до сих пор так считаете?
Большее число одетых игроков оживит гильдии, позволит собирать дополнительные рейды, что в свою очередь отразится на вложениях финансов, уже описанных выше. Вы действительно думаете, что кто-то из топов будет огорчен увеличением числа достойных соперников на бг и живых членов гильдии, потому что они оделись в разы проще?
Если уж не замахиваться на рыж, то как минимум крафт фиола должен быть упрощен. Во-первых, потому что с открытием салат-секторов скоро и он будет недостаточно актуален. Во-вторых, тем не менее он предоставляет хоть относительный минимум для комфортной игры. До рыжа в таком случае еще можно будет одеться за пару месяцев и даже успеть немного порейдить до конца сезона.
А при нынешней ситуации никому не нужно будет подобное руководство, ибо нет достаточной мотивации. Вообще. Ты убиваешь сутки напролет и при этом очень медленно одеваешься. Я даже не знаю, с чем и сравнить нынешний прогресс набора гирскора. Да, сейчас одеться можно всяко быстрее, чем это делали первопроходцы и по совместительству нынешние топы, но у них на это ушло 7 месяцев. Вряд ли кто-то в трезвом уме захочет тратить столько времени, чтобы в конце концов одеться к самому финалу сезона и затем опять участвовать в новой гирскорной гонке.
Так что пора уже либо действительно идти на уступки игрокам, либо перестать лить эту воду, что мы заинтересованы в большом числе одетых игроков, когда почти все факторы для этого неблагоприятные. Я, как человек, не один сезон лично участвовавший в гирскорной гонке топов и прикрепленный к первому рейду своей гильдии, сейчас банально не вижу как таковых возможностей снова вернуться в строй и вообще пытаться что-то делать до 7.0. Что уж говорить о новых игроках. Я бы может и сам с удовольствием написал познавательный гайд о том, как догнать топов, и на этом форуме уже есть далеко ни одна моя работа, но тяжело писать о том, чего сам не представляешь
На данный момент в мои планы входит скрафтить рыжее оружие при всей остальной синей экипировке, ведь от него хотя бы сразу есть конкретная польза, да и циферки на юзербаре оно сразу же знатно поднимает для удовлетворения ЧСВ. А потом фармить золото и ждать - ждать либо сентябрьских карт и 7.0, либо действительно актуальных способов наверстать упущенное и еще хоть где-то поучаствовать в этом сезоне.
По каким критериям оценивали видео: Битва за Каргаллас? Очень много разговорных, ненужных слов. Пиарить свой парк маунтов - это видимо обязательная часть для гайда на БГ? Говорит про розыгрыш наград за БГ, но при этом на экране происходит совершенно другое. Руководство для зрителя должно понятно и доступно объяснять. А говорить об одном и показывать другое, - это да очень доходчиво и понятно Так же в этом видео используются моды. Для новичков это непонятно. Где нибудь вообще объясняется почему на середине экрана есть игонки бафов, стрелочки над игроками разные?
Очень информативное, познавательное, вот именно такого видеоруководства и не хватало
Отвечу сразу всем обиженным судьбой и Стиколом лично.
Да, я не снимаю гайды на уровне Визарда, я это осознаю. У меня нет графики, нет эффектов, не совсем подходящий голос для этого и, самое главное, нет времени на то, чтобы это все когда-нибудь появилось.
Да, я буду снимать видео с аддонами, потому что без них мне неудобно играть - я не делаю то, что мне неудобно.
Да, я буду кормить маунта тогда, когда он будет голоден, и если это произойдет во время сражения - ничего страшного. Нет, я не буду проверять накормленность маунтов перед каждым БГ. Да, мне абсолютно плевать на мнение какого-нибудь индивида с Края Света о том, как я должен кормить маунтов.
Если кому-то становится скучно во время просмотра гайда - сходите повышивайте, посмотрите Малахова по телевизору или чо вы там любите делать? Вас к просмотру никто не принуждает.
3.5к людей просмотрели прошлый мой видеогайд(или обзор, как кому удобнее) - если хотя бы 30% из них он оказался полезен - я доволен и меня все устраивает.
А я так не считаю! Ты гайды каждый день клепаешь? Нет! Так в чем проблема сделать именно гайд, а не обзор? Я уже говорил тебе о твоих руководствах еще в прошлый раз. И Визард не снимает с супер-пупер эффектами, все стандартно: текст в нужном месте + приблизить экран. Это может сделать каждый. Я это к тому, что может стоит потратить в 2 раза больше времени, но сделать действительно гайд (0 лишней инфы, 100% полезной)? Пойми, никто не гнобит, просто пытаемся тебе же помочь и подсказать. Ну или по крайней мере, надеюсь, мои замечания ты будешь воспринимать именно так и никак иначе, если тебе, конечно, интересно мнение людей, посмотревших твой обзор.
Ну а так, я согласен с Велом, что
ЗЫ. Нормальный у тебя голос, чо ты?!
ЗЫЫ. Пили видео по запросу Вела, а я обработаю. Кри меня не интересуют, так что всю награду можешь забрать =)
Последний раз редактировалось Infersons; 13.05.2015 в 11:08.
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
В каргаллас не ходил, гайд показался мне полезным, достаточно информативным, голос нормальный.
Награда - дело разработчиков, они должны понимать и тщательно оценивать приложенные усилия и импакт-фактор - полезность для комьюнити того или иного руководства. Чтобы не обескураживать, чтобы не отталкивать не сопоставимыми наградами за не сопоставимые усилия.
Да, меня задело что мои гайды, на которые на сбор и обработку инфы, кучу макетов картинок и таблиц, было потрачено 3 дня по 6+ часов, у которых на данный момент по 11к просмотров, оценили дешевле минутного ролика "[Видеоруководство] Гайд по Царству Стихий" с неполной инфой, неподготовленным текстом и прочими изъянами.
Таков прейскурант - стена текста от 100 кри, видео от 700 кри. И полезность побоку. Есть месячный фонд, не было конкурентов, отдали одному, ну и норм.
Проблема не в том что кто то обижен, а в том что кому то нравится и кому то не нравится. Да, найдутся недовольные и они будут критиковать. Если вы не научитесь анализировать критику, то вы не улучшите свой контент.
На счет маунта: если я читаю любой гайд по БГ, то там его не будут пихать. Потому что название гайда должно соответствовать содержимому.
Есть такое слово: "ножницы", - учись фильтровать видео ряд. И вообще надо четко представлять аудиторию, кто эти люди: новички, опытные или профи игроки. Соответственно и информацию преподносить именно на аудиторию.
Совет для жури, дать четкое определение по номинациям: "лучший гайд", "лучший обзор" и поощрительная номинация "не до тянул". И соответствующие требования для каждой номинации. Это в разы бы уменьшило количество недовольных и не до понимающих.
Что ж, я задавался этим вопросом еще когда объявили конкурс по барду или инженеру (не помню уж), и награды за видеоруководство были на порядок выше текстовых. Я без понятия, почему АТ в разы больше ценит именно мувики, которые намного менее информативны, но зато более наглядны. Да, в хорошем текстовом руководстве будет очень много букв, будут какие-то рассчеты, для понимания которых читателю уже нужно как минимум закончить среднюю школу, но в то же время и информации в нем будет существенно больше. Если зачитать весь этот объем текста и перегнать его в формат видеоруководства, то опять же получится работа где-то на час и вряд ли кто-то будет смотреть видео такой продолжительности. Скажем так, лично в моем понимании видеоруководство - это что-то вроде демо-версии, в текстовом же уже можно раскрыть все. Но у судей кажется совсем другое мнение. Я искренне надеюсь, что это не потому, что они считают, мол, видео делать куда сложнее - пользоваться Фрапсом и Мувимейкером сейчас может вообще кто угодно, было бы время, желание и стимул
Я даже пытался провести аналогию с книгами и фильмами: нынче мало кто читает, зато много кто смотрит блокбастеры с кучей спецэффектов. Ведь зачем тратить на прочтение книги целый день, если фильм идет всего 2 часа и заливает информацию прямиком в мозг?)
А против Стикола я ничего не имею против. Молодец, если бы не он, ежемесячный блок новых руководств вообще б оказался пустым
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Писал я тут значит пост в соседний топик и внезапно на меня снизошло вдохновение. Возможно, полезность всего ниже написанного стремится к нулю и это лишь мое видение, а что еще скорее - может, идею даже и одобрят, в том числе администрация, но в итоге она лишь пополнит копилку других толковых идей "на будущее". В любом случае, как человек, некогда писавший гайды, я выскажу свое мнение, и может быть когда-нибудь еще что-то напишу, если до 7.0 не улетучится желание играть. Так что осторожно, далее - длиннопост.
Сейчас отлично видна нехватка руководств, в частности классовых. Все имеющиеся актуальны для прошлого, а то и позапрошлого сезона, и авторы "почему-то" не спешат их обновлять. Часть авторов, конечно, уже и не играет вовсе, но у большинства просто нет желания/достаточной мотивации. Но почему тогда и другие опытные игроки, а не лишь знатоки со стажем, не заинтересованы в написании руководств?
Во-первых, многим класс-мастерам хватает дать пару советов новоприбывшим в гильдию, чем расписывать руководство для всех и вся. Актуальные билды и статы есть в закрытых разделах относительно топовых гильдий, можно и лично попросить консультацию у КЛа, если на эту должность назначили адекватного человека. Но для вступления в такую гильдию нужен соответствующий обвес, как игровой, так и донатный, что не очень похоже на новичков, которым собственно и нужны советы. У N-ой части топовых гильдий конечно есть академки, но это все равно немного не то. В таком случае, если вступить в подобный коллектив пока возможности нет, да и знакомых среди топов не предвидится, ну и конечно же если наш пациент не полный аутист, то первым делом он отправится сюда. Актуальных билдов в руководствах нет - привет ветка класса, где может быть ему и помогут. Все зависит от настроения сообщества в конкретный момент. То есть можно сказать, что классовые руководства скорее нужны, чем нет. Особенно, если вы так настроились на Стим и новоприбывшим игрокам нужно будет подобное.
Во-вторых, если руководство уже будет написано, то на его актуализацию не нужно так уж много времени. Поправить пару строчек по умениям после хотфикса и пересмотреть один из билдов после более крупного обновления. На последнее нужен от силы месяц после переделки класса, чтобы потестить всякое-разное, поспорить на форуме и сделать какие-то выводы.
Теперь поговорим о самом главном - мотивации эти вообще заниматься.
Большая часть опытных игроков, которые действительно способны написать руководство по классу, в проекте не первый год и уже давно имеют как минимум восьмерки. Поэтому мотивировать их лишь в среднем 2к кристаллами (которые к тому же привязаны) уже давно неактуально. На одну девятку нужно уже 2,5к кри, а купить какие-нибудь плюхи из ларцов с рук невозможно за фиол. К тому же, все эти призы были актуальны 3 года назад при том курсе доллара. Да, кристаллы не изменили курс к рублю 1к1, но рубль уже давно изменился сам по себе. И сравните какая часть от общей зарплаты эти пару тысяч были раньше и какая сейчас.
Но я не говорю о том, что денежные призы нужно удваивать или утраивать, хотя отвязки кри и хотелось бы. На самом деле раздолье для призов просто огромное. Например, присылать на почту какого-нибудь боевого маунта, естественно изначально привязанного, можно даже не самого актуального, например, тот же быстролет. Но опять же - у старых игроков в купе с восьмерками вполне может быть и собственный боевой маунт, так что этот момент нужно уточнять, как раньше было в переписке с R2.
Еще вариант - уникальные предметы стиля.
Те же топы уже давно говорят, что им не нужны какие-то там синие самоцветы в качестве награды за рейтинговые поединки. Запилите уникальные костюмы и окрасы, и народ сам потянется на соответствующие активности. Так и здесь - можно придумать оригинальный костюм Знатока и опять же рассылать его посредством игровой почты за соответствующие заслуги.
Следующий вариант - звание.
Наличие всех этих званий за МИ доказывает, что использование титулов в принципе предусмотрено игрой, просто они не первый год используются только одним-единственным способом. Выцепить из базы необходимый айдишник соответствующего персонажа и прикупить ему уникальный титул, тот же "Знаток". Или там "Владыка всея лучников, его величество Кривоглаз"
Я не говорю награждать всем выше перечисленным за один-единственный и весьма проходной гайд. Но если работа действительно раскрыта чуть более, чем полностью, или же человек поддерживает актуальным далеко не одно руководство, то уже можно думать о чем-то, кроме фиолетовых кристаллов. Я прекрасно понимаю, что на создание всяких новых украшений и фич нужно время, но с первого конкурса руководств по барду прошло уже что-то около 3 лет, а никаких идей в этом плане до сих пор не появилось. Равно как и список предметов за купоны рефералов не обновлялся с каких пор, еще с релиза Кираха?
Просто мое скромное мнение - вы недооцениваете мотивацию в виде всяких косметических примочек/титулов, списывая все на кристаллы, которые большинство из до сих пор играющих топов итак могут сами себе позволить. Или же, не считая ларцов, проект уже просто плывет по течению, предлагая то, что есть, и якобы вкладывая все силы в разработку 7.0. Искренне надеюсь, что хотя бы в этом году модели астрального оружия удосужатся перерисовать.
Друзья!
За прошедший месяц в каталоге руководств появились новые работы, и их авторов ждут заслуженные награды! Напоминаем, что наполнение специального раздела форума полезной информацией может принести кристаллы!
Уже довольно давно доступен для посещения обновленный Мавзолей Искр. Отличное видеоруководство по этой активности подготовила tavee, подробно рассказав о том, как попасть на Арену Героев, кого нужно там одолеть и какие награды можно получить за участие. В видеоролике также использованы материалы прошлых сезонов и проведено сравнение старых и новых противников. За свой труд автор получает максимальную награду. Более того, мы приняли решение поощрить качественное оформление работы, так что общая награда за руководство составила 4000 .
Напоминаем, что написание новых руководств и актуализация старых может принести до 3500 . Ссылки на ваши работы следует отправлять личным сообщением Голему модели Р-2, снабдив заголовок соответствующим тегом. Постарайтесь правильно оформить личное сообщение! О том, как это сделать, можно прочесть в специальной теме.
Помните, что ваши знания помогут многим начинающим игрокам!
Грац!
А вообще было бы здорово, если задавалась какая-то тематика для будущих гайдов. А то можно сделать наобум узкоспециализированный гайд, который в итоге мало кто нужен окажется.
А мы продолжаем делать видео руководства в стиле Стикола. Вы серьезно? 30 минут видео о том, о чем можно и самое главное НУЖНО рассказать за 5 минут + 5 минут на боссов? Зачем говорить о зелках и прочей ерунде? "Внешне скелеты изменились немного с прошлого сезона" - это оооочень важная информация! А говорить о том, что какие-то стаки на боссе висели в прошлом сезоне 10 секунд, а сейчас 5 секунд - это лишь засорение эфира не нужной инфой, благодаря которой, некоторые еще и тупить будут.
ЗЫ. Да у меня на канале миллион таких руководств, о том как заработать в аллодах. Пойду что ли нарезку получасовую сделаю, глядишь тоже чо дадут.
ЗЫЫ. за старания автору зачот
Последний раз редактировалось Infersons; 15.06.2015 в 17:29.
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Нужен гайд по наверстыванию прогресса экипировки. Качаюсь по тому что есть, стараюсь как только могу, везде хожу и даже пропускаю обед, когда мама зовет, но до сих пор фулсинь с парой фиолов. Полусалатовые друзья смотрят с непониманием. Наверно этот гайд какой-то багованный, не может быть такого, чтоб экипировку нельзя было нагнать, заранее спасибо.
Спасибо
В первую очередь — «нужно» кому? Одно дело оттарабанить за несколько минут тактику своему рейду, стоя перед боссом и готовясь траить (и в этом случае, да, краткость важнее всего), другое — заинтересовать новой активностью тех, кто боится туда ходить или о ней не знает. Моей целью было второе. Передать атмосферу инста, показать визуал в том числе. Кто заинтересуется и пойдет траить МИ, уже будет сам разбираться в деталях и разрабатывать тактики под свой сетап, у меня не было цели дать рецепт "Как научиться делать 65 волн за 5 минут".
Проблема с непопулярностью МИ еще и в том, что по нему очень мало информации. Ходит мало пачек, делятся результатами — единицы. Зато можно найти видео с чемпионскими прохождениями прошлых сезонов, и что-то можно почерпнуть и там (потому что боссы-то по сути те же, пусть и с изменениями) — если знать, что в механике МИ и боссов убрали/изменили. У кого-то может заваляться старый гильдейский гайд по Кату, но он для старых реалий с другими таймингами. Ну и т.д.
А сравнивать 30-минутный стрим и монтаж из 100+ склеек трех десятков видеозаписей, как прошлогодних, так и свежих, я бы не стала. Как, впрочем, и монотонное открывание ларцов на видео
За полной тактикой на 42 волну — не сюда Разумеется, тем кто уже прошел достаточно далеко, руководство для начинающих и не пригодится.
Задание - актуальное классовое руководство. По какому классу именно? Да любой выбирайте, все морально устарели, а у некоторых такового и нет вообще. Осилите все 10 классов - считай минимум 20-30к кри в копилку. А если еще и видосики запилить, так вапще! По сути, заплатят думаю практически за любое руководство, потому что сейчас в месяц выходит максимум 1-2 работы, а спускать куда-то месячный приз надо. Узкоспециализированный гайд невозможен в принципе. О чем он должен быть? Как провешивать сталком огненку под 100% решки и сработавшей тринькой? Если снимите про это получасовой мувик и нальете побольше воды, то все равно заплатят, не переживайте
З.Ы. Огорчен, что на мой предыдущий длиннопост не последовало никакой реакции с официальной стороны. Хотя чему я удивляюсь - личный аллод уже третий год мертв, награды за рефералов практически не менялись с их ввода, вот и на придумывание новых наград и поощрений за руководства зачем вообще тратить время, действительно. Хотя бы одна какая-никакая работа в месяц выходит, в новость есть что сунуть, активность подобной деятельности кое-как да имитируется.
В планах на лето )
Чисто потому что любимый класс. За актуализацию руководств по инженеру и барду до 7.0 точно браться не буду, хотя не факт, что и потом.
Честно говоря, за полтора года я многое пропустил и первое время мне и самому нужен был гайд по новому сталку хD Но сейчас уже вроде втянулся ) Хотя до сих пор не отошел от шока, что разведчик теперь может танчить
Сейчас даже снимаю всякие нарезки с бгшек с различными лайфхаками - хочу начать заполнять когда-то забронированный видеораздел в руководстве. А учитывая, сколько у жюри влажных фантазий на любой мувик с пометкой "Видеоруководство", это будет новый бесценный опыт.
70й - 68+2 талантов, 48+14 вех
Классовое руководство, это конечно здорово. Но делая сейчас подобный гайд, он будет временно полезен. Ведь через пару месяцев глобалка, а там все классы сильно поменяются.
Я просто имел в виду, что тут в случае, как с техническим заданием для аддонов. Разработчики сами обозначают, какие гайды в данный момент они видят актуальными.
Да я бы не сказал, что прям все классы сильно поменяются. После глобалки некоторым конечно достается больше, некоторым меньше, но кардинально мало что меняется. Например, если говорить только об умелках и вехах, то нужно будет просто обновить один раздел руководства. Конечно, если руководство устарело более, чем на 2 сезона, то тут уже надо и про статы "новые" расписывать, и всякие чудеса геймплея. В любом случае - пишете гайд сейчас, за хорошую работу получаем кри, в начале 7.0 обновляем его и получаем еще больше кри ) Лайфхак
Скажу по секрету, зная Аллоды, сейчас делая любой гайд, вы рискуете, что он будет полезен лишь пару месяцев )
Например, взяв то же ваше руководство про наверстывание - кто сказал, что с 7.0 система добычи лута и валют кардинально не изменится? В Аллодах дух нескончаемого ОБТ умрет разве что вместе с проектом )
Миллион руководств?) По сути ни одного внятного руководства по заработке игровой валюты у вас нету. А нет, есть... одно видео про то как навариваться с обменника Те видеоролики в которых вы бесполезно рассуждаете о экономии на корме, никоем образом не могут считаться гайдами. Более того, что может посоветовать человек 95% своих игровых ресурсов добывший путём доната? Вы даже не предполагаете на чём основано устройство торговли в АО. Завидуйте молча, одним словом.
Что касается руководства, то я посчитал всё досконально понятным, ясным. Оформление очень качественное, огромное спасибо автору.
Я всегда думал, что гайды это для новичков и\или тех кто плохо в чем-то разбирается.
Бред какой-то. То есть ты утверждаешь, что твоя цель показать атмосферу инста, его красоту, визуал и т.д. и т.п. Но тогда как это можно называть гайдом?
Пойми, к тебе нет никаких вопросов. Работа выполнена очень хорошо. Громадный + тебе. Вопрос лишь к уважаемой администрации, у которой видимо свои представления слова "гайд". Давай взглянем на вики: "Гайд (от ангн. guide) - руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели.". А теперь взглянем на твой гайд и прочие гайды в этом стиле. Сколько в нем инфы "для достижения определенной цели" и сколько, скажем так, лишней? Вопрос риторический (задавать самому\самой себе). Также, хочется отметить, что гайды по 30 минут, навряд ли, кто будет смотреть (это ты сама можешь проверить на ютубе в аналитике, сравнив кол-во просмотров\среднее время просмотра\и т.д.).
Ну, если быть точным, то за 5 минут ты 65 волн не пройдешь, как ни крути. А вот рассказать за 5-10 минут тактику на ВСЕ паки и боссы можно! Емко и по делу, без визуала. Вот это и есть гайд!
Ах ты ж хитренькая лисичка! А кто тебе будет раскрывать секреты и уж тем более баги? Ни одна нормальная пати этого никогда не сделает. Все-таки МИ - это соревнования и каждый хочет быть на 1-ом месте.
100+ склеек из 1-го видео и 100+ склеек из 100+ видео - это тоже 2 разные вещи по трудозатратам. Уж я это знаю, можно не рассказывать =)
Дело не в сравнение, дело в том, как это выглядит.
Надеюсь, это был не камень в мой огород, ибо не надо из меня тут такого прям плохого полицейского делать, который всем не доволен. Повторюсь, видео у тебя хорошее и вины твоей в том, что гайды теперь стали "отрезками стримов", нет!
ЗЫ. Ты видела работы небезызветного Визара? Как бы ты сравнила его любую работу со своей, если бы вы соревновались в категории гайды? (Вопрос, опять же, риторический).
Ты только себя этим постом на посмешище выставил. Сидим, вот ржем =) Ты как в мой кошелек глянул, что увидел там 95% доната?
Поражают такие люди, которые ни хрена не знают, зато в чужом кошельке разбираются лучше, чем в своем.
ЗЫ. Тебя только про корм бомбануло? В общем, ты постесняйся писать такую ересь еще раз.
Последний раз редактировалось Infersons; 16.06.2015 в 15:16.
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Просто поражают люди, которых душит зависть и спешат в первую очередь искать всякие недочёты. Вы, друг мой, такого как гифес ни разу не сделали, так что любая ваша критика - глупа.
На счёт вашего кошелька я ничего не выдумывал, вы сами об этом заявили в одном из своих видео. Так что данный аргумент имеет место быть.
*facepalm* Божежмой, читай внимательнее. Заинтересовать людей новой активностью, в том числе визуалом, и показать только визуал — разные вещи чутка. Ну, так. Чуть-чуть, ага.
Ты несказанно удивишься, но именно у моих длинных видео с голосом (а особенно с вебкой, интересно почему *сарказм*) самый высокий процент досмотров до конца. Статистику я проверяю регулярно, не волнуйсяТакже, хочется отметить, что гайды по 30 минут, навряд ли, кто будет смотреть (это ты сама можешь проверить на ютубе в аналитике, сравнив кол-во просмотров\среднее время просмотра\и т.д.).
Сам себе ответил следующей же фразой, смешной ты:А вот рассказать за 5-10 минут тактику на ВСЕ паки и боссы можно! Емко и по делу, без визуала. Вот это и есть гайд!И какое тебе после этого "все тактики на всех боссов за 5 минут", ничего не треснет? Цель гайда там выше указана. Заинтересовать и дать базовые знания. Дальше каждый сам траит под свой сетап.Ах ты ж хитренькая лисичка! А кто тебе будет раскрывать секреты и уж тем более баги? Ни одна нормальная пати этого никогда не сделает. Все-таки МИ - это соревнования и каждый хочет быть на 1-ом месте.
Перестала смотреть давным-давно из-за огромного количества назойливых и не особо нужных спецэффектов. Для траев боссов зачастую намного полезнее записи вфк-сфк (да и появляются они значительно быстрее, а потому актуальнее). Нубогильдиям, которые траят первых боссов инстов через 6-10 месяцев после их появления, конечно, очень полезно, но везде своя ЦА.ЗЫ. Ты видела работы небезызветного Визара? Как бы ты сравнила его любую работу со своей, если бы вы соревновались в категории гайды? (Вопрос, опять же, риторический).
Ну и тематика какбэ сильно другая. (Кстати, ты путаешь понятия "механика" и "тактика".)
Ну и там в теме уже прокомментировали про твое пригорание. Все деревья в лесу хороши, вырасти свое, каким бы оно ни было (раз уж награждают всё подряд по-твоему), и не завидуй. Свою ЦА и оно найдет.
Спасибо =)
блин гайды,это круто...но для кого?для чего?(модыры удаляем ,а-то уволят или вые...,ну чо там с вами делают))
Полностью согласен с утверждениями, что видео-якобы-гайды - бесполезный мусор. И странно, что разрабы именно их высоко ценят.
Пожалуй тоже надо снять какую-нибудь шляпу, кри лишними не будут
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Да не душит меня зависть. Чему завидовать? Пикселям на экране? Никогда этой фигней не страдал. Такое как гифес я делал 2 раза (вот, кстати, опять, не знаешь этого, а утверждаешь. Но нихай будет по-твоему, так проще).
Ссылку в студию. Отмазы типа "я не собираюсь пересматривать кучу твоих видео", не принимаются. А чтобы не искать тебе это видео и того, чего ты там себе напридумывал, повторюсь: 3 года я жил благодаря донату, а когда стал снимать видео о том, как жить без него, донат свелся к минимуму и в последствии на 0. Дату первого видео сам найдешь, если интересно!
ЗЫ. Еще раз, очень советую тебе говорить факты во время разговора, а навязывать свои домыслы.
Ответный "рукалицо". Так что же ты хотела в итоге то? Я уже сам запутался в твоих ответах. Если ты делала гайд, что свидетельствует твоя отправка письма об этом голему, то я уже высказался. Если хотела показать визуал, то мне не понятно, почему он вдруг гайдом оказался!
Не-не-не, не юли. Тут важно понимать различие слов "механика" и "тактика". Механика вседоступна, а вот тактика, как раз-таки, держится в секрете. Это был мой ответ тебе на то, почему так мало видео из МИ и почему единицы делятся результатами. Не надо путать одно с другим и говорить, что я смешной. А вообще, какой смысл делиться результатами, если они есть в рейтингах?
Читал построчно и тут же отвечал. Поэтому выше про тактику и механику объяснил =) Для траев боссов, если хочешь именно его гайд о Смеяне взять в пример, то именно его и буду смотреть. Нет там супер спецэффектов. Все четко и по делу и 0 лишней инфы. И другие его гайды о маунтах и т.д. Я задавал тебе риторический вопрос, чтоб сама себе ответила =)
Просто скажи, что ты сейчас пошутила и не будем больше об этом =(((
У меня нигде ничего не пригорает. Мне, ей Богу, глубоко пофиг кому и за что уходят кристаллы или какие-то призы. Давно не больной пикселями на экране. А вот за державу обидно.
Дерево растет, по-тихоньку, но растет. А завидовать в данном случае ничему, уж извиняй.
ЗЫ. Как твой зритель, в данном случае, с твоей стороны будет правильнее, имхо, прислушиваться к каждому мнению, тем более я обосновываю каждый свой аргумент, нежели о чем-то спорить. Это просто совет. Удачи тебе в твоих дальнейших творческих начинаниях.
Хотя бы из уважения к проделанному труду, не стоит так о творчестве другого человека. Тем более не кусок пвп на хутояре сняли 1 дублем и выложили.
Последний раз редактировалось Infersons; 16.06.2015 в 22:12.
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Ну конкретно к последнему руководству у меня нет претензий в плане оформления, все чудно )
Только слишком долгий рассказ, имхо.
А по поводу видеообработки вцелом, так сейчас Мувимейкер проходят на уроках информатики классе так в 8-9, а некоторые "особо одаренные" школьники засирают свой канал на Ютубе с еще более ранних лет. Я все также остаюсь при своем мнении, что текстовые руководства куда более информативные и полезные, но в плане награды их дискриминируют порядка в 2-3 раза. Поэтому горы якобы никому ненужных текстов лишний раз нет никакого желания писать, а сидеть склеивать дорожки - это не мое. Хотя я умею, но даже не знаю, может просто перерос уже, лет 5-7 назад со знатным энтузиазмом клепал мувики.
Но все-таки в плане продолжительности лично я считаю, что все длиннее 10 минут - мало кем смотрится до конца, т.е. это все мартышкин труд. Да и 10 минут в принципе завышенный потолок, на такую продолжительность потянет только какое-то действительно серьезное руководство. В идеале гайд, будь он видео или в текстовом варианте, должен быть максимально лаконичным. Большинство текстовых руководств, выложенных на этом форуме, хоть уже и устаревших, под эти требования подходят. В большинстве же видеоруководств - слишком много воды, а жюри или кто там занимается оценкой руководств, на это раз за разом продолжают закрывать глаза. "Лучше один раз увидеть" и "Мувики делать не так просто, как писать буковки" - честно говоря, лично для меня вообще не аргументы. Нуок, имеем то, что имеем.
Я уже не знаю, какие слова выделить полужирным, чтобы ты их увидел. Перечитай еще раз внимательно, может, поймешь. =)
Господа, вы тут про воду, про воду... О построении структуры текстового контента (собственно текст, а также аудио-видео с этим текстом) вам известно? Ну там базовые вещи типа вступление-тезисы-заключение или чуть менее базовые презентационные (заинтересовать-удержать-закрепить). Выдранное из середины "На кате смотрите стаки, на дереве лейте огоньки, на зубастике бей-беги" — интересно полутора ****отам, которые МИ уже траят. Заинтересовать непопулярной активностью тех, кто там не был или ее боится, таким способом невозможно. Это не гайд для тех, кто зафейлился на 37 скелетах, это гайд для тех, кто смотрит на окрасы из МИ, но не знает, как их получить, или тех, кто умер на первом Кате, расстроился и больше не ходил.
Хотя, ладно, ну его =). Просмотры летят, а на форуме с хейтерами воевать дело бестолковое.