• Теперь активирована полноценная система флагов. Это позволит управлять своим ПвП флагом в том числе и на спорных территориях. Флаг показывается над портретом персонажа в виде специальной иконки и виден противнику. Невозможно атаковать персонажей с выключенным флагом войны. Флаг автоматически поднимается на время, 5 минут, при следующих событиях:
o Игрок атакует неигрового персонажа с поднятым флагом
o Игрок наложил заклинание на дружественного персонажа с поднятым флагом
o Игрок наложил атакующее заклинание на вражеского персонажа с поднятым флагом
В случае если перечисленные действия будут совершены повторно, отсчет времени до спуска флага начнется заново с 5 минут.
Флаг может быть поднят постоянно при следующих действиях
o Игрок самостоятельно поднял флаг, нажав соответствующую кнопку
o Игрок находится в астрале (на корабле или острове)
o Игрок находится в ПвП зоне (арене)
• Теперь любое действие, целью которого был игрок с включенным ПвП флагом (кроме самого себя), выставляет флаг на том, кто совершил действие, или возобновляет его (то есть отсчет начинается заново с 5 минут), если флаг уже был выставлен
• На спорных территориях с монстров можно получить предмет, который называется Хоругвь Войны. Он хранится в инвентаре ограниченное время, его нельзя продать, передать, можно либо использовать, либо выкинуть. При его использовании поднимается флаг ПвП, дает эффект, прибавляющий 10% повреждений по персонажам. Также у Хорунжего появляется аура, которая увеличивает количество получаемой доблести. Под Хоругвью Войны можно атаковать персонажей даже с выключенным ПвП флагом
• Изменена механика наказания за смерть. Теперь наказание за смерть начисляется для персонажей, старше 15-го уровня. За частые смерти теперь не увеличивается время нахождения в чистилище. После выхода персонажа из чистилища на него накладывается негативный эффект «Страх Смерти». Этот эффект понижает все защитные характеристики на 25% и может накапливаться. Каждая последующая смерть при наличии эффекта «Страх смерти» прибавляет в очередь еще один подобный эффект, который вступит в силу, как только закончится первый. Если же время эффекта истекло, то вся очередь эффектов снимается. Время действия эффекта зависит от уровня персонажа.
Для снятия очереди накопленных эффектов персонажу необходимо подойти к торговцу мирры, которые стоят на всех местах воскрешения, и получить у него благословение. Также негативный эффект «Страх Смерти» можно снять, воскурив благовония
• Персонажи, которые на момент смерти имели включенного покровителя, не получают негативного эффекта
• Теперь в день можно выполнить не более одного задания на нахождение клада, сундуков
• За каждый уровень покровительства можно получить дополнительное задание на нахождение клада
• Астральное Зелье теперь вновь можно варить
• Увеличена цена на Астральную Эссенцию, необходимую для варки Астрального Зелья
• Поправлен цвет текста, сообщающего о получении Чистой руны 5-го уровня и Мертвой воды в мире из Сундука Редкостей
• Теперь при получении 3,4,5 страницы Дневника Великого Мага из Сундука редкостей, выдается соответствующее сообщение в чат, видимое всем игрокам в мире
• Теперь при наличии включенного покровителя после смерти сохраняются все положительные эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей
• Теперь при наличии включенного покровителя третьего уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 15%
• Теперь при наличии включенного покровителя четвертого уровня персонаж получает скидку на затрачиваемую мирру при освобождении из чистилища в размере 30%
• Озвучено использование новогодних предметов: фейерверки, снежки, снеговик и другое
Новогодние мероприятия
• В столицах обеих фракций добавлены новогодние неигровые персонажи, которые выдают обучающие новогодние задания. Вас научат ставить елки, снеговики, гирлянды; расскажут про снежки и Жадного Деда Мороза. Также будут доступны новогодние ежедневные задания
• В Лавке Редкостей появилась новая категория «Праздники». В нее добавлены следующие предметы:
o Добавлен большой красочный фейерверк «С Новым Годом!»
o Добавлен фейерверк «Снежки». Превращает цель в Снеговика на 5 секунд
o Добавлен фейерверк «Снегопад», создающий вокруг персонажа новогоднее настроение
o Добавлены Снежки для новогодних забав. Могут пригодиться для охоты на Жадного Дед Мороза, для получения подарков с монстра мира Сарнаут, и, конечно же, для того, чтобы кидаться ими в друзей и врагов!
o Добавлены Новогодние Подарки с сюрпризом. Внутри можно найти шампанское, мандарины, маски, новогодние елки, гирлянды, костюмы, а также возможность побыть Жадным Дедом Морозом
Башня Гурлухсора
• Игроки, достигшие 40 уровня развития и выполнившие задания на получение ключа от Города Демонов, смогут отправиться в первое рейдовое приключение. Великие Маги Яскер и Айденус станут вашими проводниками и помогут попасть в логово астральных демонов, чтобы бросить вызов смертоносному стражу по имени Погром. Эта машина смерти - первое препятствие на пути отважных борцов с демонической нечистью, и только слаженная работа всех участников отряда сможет обеспечить победу в схватке с ним. В дальнейшем игрокам станут доступны и другие опасные враги, обосновавшиеся в Городе Демонов и охраняющие доступ в Башню Гурлухсора, где жителей Сарнаута ждёт встреча с неведомым
Классы
Язычник
• Поправлена работа способности Канийского Язычника «Пугай!»
• Поправлена работа способности Гибберлингского Язычника «Держи!»
Разведчик
• Заклинание «Зазубренная стрела» больше не работает на боссов
Мир
Общее
• Исправлены задания, ведущие в героические приключения. Теперь задание завершается по факту разговора с неигровым персонажем. После разговора персонаж перемещается в приключение. Задание можно выполнить один раз в день
• Исправлены последствия ошибки, связанной с раздвоением Тайн Мира
• Теперь при применении заклинания «Исход» Волшебником в героическом приключении группа переносится в начало подземелья
• Исправлена работа дверей в Секретной Лаборатории и Храме Тенсеса. Теперь сквозь них нельзя проходить
• Добавлены иконки для страниц дневника Великого Мага, требуемых для соответствующего задания «Дневники Великого Мага»
• Теперь страницы дневника Великого Мага не пропадают, если отказаться от соответствующего задания «Дневника Великого Мага»
• Исправлена ошибка с возможностью выйти из стартового приключения с эффектом Неуязвимости
• Теперь невозможно использование «Эликсира Неуязвимости», вынесенного из стартового приключения, вне стартовых зон
• Исправлена ошибка, связанная с прекращением игровой сессии, если игрока во время прохождения приключения исключили из отряда и заново приняли в него
• Исправлена ошибка, связанная тем, что после того, как группа была преобразована в отряд, все вновь вступающие в отряд оказывались в группе из одного человека, которую невозможно было распустить
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе из игры лидера отряда, лидерство не передавалось другим членам отряда
• Исправлены ошибки в работе команд приглашения в отряд и исключения из него помощником лидера отряда
• Добавлена возможность переносить персонажей из группы в группу, не расформировывая отряд и не исключая членов отряда
• Теперь использование предметов, требуемых по заданию, засчитывается в счетчике задания на весь отряд, так же, как и в группе
• Исправлена ошибка, связанная с неверной информацией о здоровье и мане членов отряда после выхода и повторного входа в игру
• Исправлена ошибка, вследствие которой с героических боссов падало два Символа Победы, необходимых для ускорения постройки корабля
• Добавлены задания для ускорения строительства корабля с помощью «Печати Корабела». Задание выдает Номарх Мхай в Незебграде и Морис ди Ардер в Новограде
Орешек
• Теперь рядом стоящие монстры не убивают Боевого Тролля
Темноводье
• Теперь убийство Лютоволка питомцем в задании «Охота на Серого Волка» также засчитывается
• Исправлена ошибка появления огромного количества Озлобленных Термитов после убийства королевы термитов «Барвиха» в задании «Война с термитами»
Незебград
• Исправлена механика задания «Постоянные клиенты». Теперь оно доступно и после сдачи задания «Урок третий: смешение рун»
• Исправлена ошибка, связанная с аварийным завершением игрового клиента при попытке сдачи задания «Новое Ремесло»
Секретная Лаборатория
• В героическом приключении исправлена ошибка, вследствие которой не всегда возможно было использовать голема для убийства босса
Асээ-Тэпх
• Добавлены обучающие задания про Хоругвь Войны для каждой фракции
Храм Тенсеса
• Исправлена ошибка возрождения монстров в приключении
Эльджун
• Поправлено задание «Эмиссар». Теперь Эмиссар появляется, и задание можно завершить
• Поправлено задание «Проклятье Джунов». Теперь его возможно выполнить
Плато Коба
• Теперь шапку-ушанку можно использовать повторно через 3 минуты
• Артефакт «Кукла Зэм» теперь имеет время возрождения 3 минуты. После воскрешения персонажа здоровье и мана восстанавливаются не полностью
• Задание «Ограбление Торгового Обоза». Исправлена ошибка понижения репутации у фракции «Свободные Торговцы» в случае смерти в маске вора. Восстановить репутацию возможно в таверне у трактирщика Горислава Гипатского
• Поправлено задние «За кордон» для Лиги и «Четыре аномалии» для Империи. Теперь корректно засчитываются все необходимые зоны
• Исправлено задание «Доченька спасена!». Теперь неигровой персонаж Вероника, выдающий задание, доступен для разговора большее количество времени
Осколок Язеса
• Задание «Врата города демонов». Исправлена ошибка понижения репутации после смерти в одеждах культистов
• Увеличено время возрождения монстров Матерый культист-колдун, Матерый культист-заклинатель
Астрал
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что при замене реактора его мощность увеличивалась
• Исправлена ошибка, связанная с выходом и повторным заходом в игру во время полета на корабле в астрале
Лавка Редкостей
• В категорию «Обмен валют» добавлены кошельки на 50 и 100 кристаллов
• Теперь рупоры не привязываются к персонажу. Их можно продать другим персонажам
• Поправлено описание Астрального Курьера. Теперь явно указано, что предмет расходуется при применении
• Эффект, получаемый при использовании Эликсира Мудрости, теперь не считается негативным
• Поправлено описание чистых рун высокого уровня
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
• Умение «Сияние Разума» для мистиков не работает после выхода и повторного входа в игру
• Некорректное сообщение при попытке установить снеговика на занятое елкой место
• Некорректное сообщение при попытке использовать только что установленного снеговика и елку, если сам же ее установил
• Если вы не можете открыть подарок, и вам выдается соответствующее сообщение об этом, снимите выделенную цель
• Невозможно завершить задание «Второе ремесло» для получения второй профессии
• Некорректное выделение цветом участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
• Некорректная работа чата /group /группа для участников группы в отряде, если они были перенесены из одной группы в другую
• Интерфейс отряда обновляется через 20-60 секунд
• После роспуска отряда или группы в приключении бывшие участники группы или отряда не перемещаются в столицу
Внимание! Новая система флагов вступает в силу утром 25 декабря!
Последний раз редактировалось Elbrinn; 24.12.2009 в 19:35.
Гуд кристалы по 50 и 100, останое если не так себе то хуже
Последний раз редактировалось KeinNOD; 24.12.2009 в 18:15.
Corruptio optimi pessima
Медленно но верно идем к успеху, но иногда приходиться перешагивать через чужие головы.
Владыки Астрала Посвящённые
Херуур Воин 40 Танк ПвЕ игрок.
Временно не играю за новый год наелся мучного так что пока надо отвыкнуть
Сарнаут, Туманные земли, Остров Откровения, Цитадель Владыки
Сообщений
2,155
Репутация
997
Слов нет..............
Раскол - Лига - Лучезар - Чародей - 51 уровень
Лучезара - Чернокнижница - 40 уровень
Today, I'm gonna love my enemies
Reach out to somebody who needs me
Make a change, make the world a better place
Cause tomorrow could be one day too late
Нихрена теперь сталки ненужны в героиках такое чувство что разроботчики ненавидят сталков мало того что скастрировали сталко теперь и зазубреные стрелы отняли.
имхо минус про пвп - война есть война и нужно учиться договариваться на форуме или еще где игрокам разных фракций, а не просто запрещать системно драться. соответственно страх смерти и его непоявление, если помолился покровителю - простите, это снова оказание дополнительного плюса донатерам, или я что-то путаю? если вводить много бонусов за деньги, то хочу напомнить печальный опыт игры Lineage II, где на серверах, где много доната, играет мало народу.
Всё вышесказанное - моё личное мнение, короче, ИМХО.
Последний раз редактировалось magenuada; 24.12.2009 в 18:19.
Причина: Опечятка.
Последний Рубеж, Чернокнижник 51 уровня, Нуада.
Мы не умираем, мы отступаем в Ад на перегруппировку...
Никогда не бойтесь делать то, чего не умеете. Помните, Ковчег строил любитель, профессионалы построили Титаник. (с) кто-то.
Отличный патч.Доработаны флаги,исправлено несколько багов,наконец-то есть первое нормальное задание для 40+,к тому же из-за
• Теперь в день можно выполнить не более одного задания на нахождение клада, сундуков
• За каждый уровень покровительства можно получить дополнительное задание на нахождение клада
хоть голд не будет так сильно обесцениваться,да и кошельки на 50 и 100 кри очень радуют.Так держать!
В общем как всегда, кто успел - нахапал, остальные лапу сосут.
Glaziki, ты вообще сам-то 40?? "Первое нормальное задание для 40+". Ха-ха, мои тапки уже по швам трещат. А отключение флага на СПОРНЫХ территориях, это вообще из ряда вон - разведение нубья в домашних условиях.
Последний раз редактировалось Dimshrra; 24.12.2009 в 18:26.
в следующем патче у сталков заберут внв и двойной. останется дальняя атака.
а че вы сразу всем нубам по кораблю не дали?
надеюсь хоть теперь без зазубр криворукие нубы не смогут вобще ничего пройти...уг полное, да не настигнет меня плюсомет
.. опять по сталкам прошлись.. ну я вот уже боюсь докачиваться, еще 2 обновления в заданной тенденции - и все можно в принципе выпускать патч с заменой "сталкер", на "созерцатель".
Патчу минус-за зазубренную стрелу, сундуки. Плюс-за кошельки, и за тайны мира.Походу все таки придется бросать сталка...Донат рулит теперь.. меньше сундуков, больше донатеров. Я лично ставлю патчу твердый кол!
И еще. Как теперь уравнятся с теми кто успел пофармить героики?? Ждем ввода в ИМ фиолета?
Последний раз редактировалось ciberdez; 24.12.2009 в 18:22.
Мояя преелеесть ... моя зазубренная стреллаааа... я блин ток дня 3 назад решил спекнутся чтоб ее брать, спекнулся и ч0?! блин умеете подпороть сталкам праздник, теперь сталки точно в рандом патях нааф не нужны =)
Общее
• Добавлены задания для ускорения строительства корабля с помощью «Печати Корабела». Задание выдает Номарх Мхай в Незебграде и Морис ди Ардер в Новограде
Жесть, идем одеваться в Астрал, быстрей по кораблям))) на инсты терь можно забить, кому они нужны то раз в день с таким дропом..... Видел типа, не давно взял 40, в астрале был 2 дня, одет лучше меня, я месяц из героик не вылазил чтобы одеться.
Сделайте ссылку на патч, а то не возможно скачать с авто-обновления!!!
Не надол, не качай этот патч, он кошмарен!))
Последний Рубеж, Чернокнижник 51 уровня, Нуада.
Мы не умираем, мы отступаем в Ад на перегруппировку...
Никогда не бойтесь делать то, чего не умеете. Помните, Ковчег строил любитель, профессионалы построили Титаник. (с) кто-то.
Сталкер....Пустой звук...
Зачем, нужен сталкер без зазубреной стрелы в Героике, если можно заменить его на друида/некра/хила/миста/танка
В общем луков добивают как класс...
мирру еще за реал сделайте, чтоб точно все с аллодов ушли
вы все еще играете в ололоды? либо вы слепой патриот, либо мазохист.
от ололодов из интересного остался форум, тут по постам можно догадываться о социальном статусе, уровне психологической устойчивости и возрасте людей
• Поправлено задание «Проклятье Джунов». Теперь его возможно выполнить
• Поправлено задние «Четыре аномалии» для Империи. Теперь корректно засчитываются все необходимые зоны
• В категорию «Обмен валют» добавлены кошельки на 50 и 100 кристаллов
• Теперь рупоры не привязываются к персонажу. Их можно продать другим персонажам
Нет слов! Просто красавци)
Я теперь буду покупать кристалы)