Интересно что подразумевается у вас под имбовостью игроков.
Есть небольшое предположение, что статы у всех персонажей были завышены с самого начала специально и сейчас происходит медленное и верное продвижение к нормальному состоянии всех игровых персонажей.
Ппц с кокого ето времени некр имба ( для криворукие не в счет ) ?
Жрецы не имба???? ололо кто так считает тот мего нуб который игру походу знает токо по форуму, некр тоже имба класс, равноодетый некр не может убить токо жруна и шамана. а мили жруны валят всех
некры и жруны проходят геры в соло, но если некры еще как то могут осилить пз, то лабу и хт может пройти токо милижрец
Жизнь - игра
Некромант дд вэтхи
Офицер ги Массаракш
Сделали бы новые классы и шмот по новее!
Ну, собственно, ответы давно уже найдены. Должны быть разные билды на хил и на дд. ДД-жрец должен хилить совсем плохо, а жрец в хил-билде должен иметь гораздо меньший дпс. Сейчас же дерево развития скиллов и вехи жреца позволяют ему одновременно иметь и то и другое, а это неправильно.
Жрецам просто следует понизить дамаг , или сделать разброс вех таким чтобы нельзя было быть одновременно и разрядчиком и хилером. Надо сделать 3 направления в жрецах! Разряд , мили , хил.
P.S. Как я сюда попал ?! 8(
Ребят,вам всем надо в тему "жрец-имба",а не сюда.
Куда ты завёл на Сусанин герой?
Идите вы на ***, я сам здесь впервой...
Куда ты завёл нас - не видно ни зги?
Идите за мной, не дурите мозги...
Давайте отрежем Сусанину ноги!
Не надо, ребята... я вспомнил дорогу...
Скажите спасибо донату, который позволил получить до 5 дополнительных вех. Рядовой только-что докачавшийся 40-42 не имеет столько вех, чтобы взять и хил и дд вехи. А тем более если уж говорить об умениях, то уж если идти в дд то от хил абилок почти ничего нет)
Утомили уже мусолить тему "жрец-имба" Одетый в оранж и заруненый по самые гланд - любой перс будет имбой, не только жрец.
Вы сначала попробуйте прокачать жреца до 42, а потом начинайте ныть Раз жрецы такие имбы - что же их так мало то? Почему на них постоянный спрос?
А с чего ты решил, что жрецов мало? Их много. Спрос на жрецов повышенный только из-за того, что слишком быстро по сравнению с другими классами они получают топовый шмот и в инстах и в астрале, плюс к тому могут носить и "чужой" - тряпки и кожу. А как заманить жреца в тот же ХАЭС, если ему оттуда ничего не нужно? Разве только со своими согильдийцами он туда пойдёт, да и то неохотно.
Интересно, на этой новой арене можно будет группы\рейды собирать или же будет запрет и все будут красные, даже свои соги?
Вот и подошли к главному траблу игры, благодарю всех за каменты =)))
Главнй трабл - жёсткая привязка к составу группы. Как ни крути, а без танка и хила нечего ловить, если вы решаете задачи соотвественно своему уровню.
Не раз уже об этом писал, но напишу ещё раз. Есть очевидности, вот вода, например, она - мокрая. А хилами и танками играет изначально мало народу. Потому что подавляющее большинство любит дамажить, а не хилять и агрить, пока другие дамажат.
В итоге, если на серваке миллион человек онлайн, а вот танк только один и хил только один, то из этого миллиона больше одной группы в шесть человек не получится, все остальные пролетают. А если будет два танка, но ни одного хила, то вообще все пролетают и эти танки тоже.
Есть ещё одна такая интересная штука : практически ВСЕ хилы, одевшись в герах и астрале, - уходят в ДД. Отберите эту возможность, много их останется вообще в игре ? С перспективой только хилить и хилить, пока дамажат и режут скальпы - другие. Я не голословно утверждаю, вопрос изучен с момента появления героиков, я был ГМ-ом гильдии более ста активных игроков, я сейчас офицер рейд-клана, где два рейда в ГД ходят и я вам говорю, что если дамаг отобрать у хилов, то они вымрут. Потому и не отбирают =))) Но это попытка решать проблему не с того конца, а значит она обречена на неудачу. И ещё добавлю, что практически у каждого танка двуручки лежат в банке "на потом".
Эта схема с таким составом группы и с такими инстами работает в абонентке. В абонентке играют люди с хорошим онлайном, с плохим там только пробуют и уходят. В F2p обычно могут играть люди с плохим онлайном, которые могут компенсировать онлайн деньгами. Вася два месяца выдрачивал шмотку в инстах, а Петя закинул денег и купил. Васе смешно, что он тратит на игрушку такие деньжищи, а Пете смешно, что такие мелкие суммы суммы кто-то считает деньжищами, всем в итоге весело и все довольны. В аллодах такого нет, тут есть только сплошной гемор с поиском группы для тех кто не может тут сутками сидеть. И никакой функционал не поможет. Тупо не любят играть хилами/танками люди и всё тут.
Вот эту хрень надо решать, это и есть главный трабл.
Не будет доната - не будет игры. Зарплату не на что будет платить разрабам.
UPDATE : группа в шесть человек ЛЮБЫХ КЛАССОВ должна проходить инстанс, если они одеты настолько хорошо, чтобы его пройти. И всё, игра перестанет быть гемором. И в астрал народ залетает и в инсты пойдёт и пираты появятся, в общем не будут 15 человек в голосовом сидеть, играя в другие игры в ожидании хила или танка. Уж не знаю как ещё популярнее разжёвывать =))) Всем удачи, я пока свалил =)))
Последний раз редактировалось YYYeeee; 13.07.2010 в 00:17.
Анкл, Империя, ВЗ
Partizan1941, шмот не даст, каждый раз придётся переодеваться.
OmegaBlade, так более чем достаточно или нужны в первую очередь ? Кто-то и правда несёт чушь хDDD
Mindfolk, ну вроде понятно же, что я имею в виду инсты на свой уровень. гХАЭС - для сине-зеленых.
Она и не имеет, мы же с вами о инстах на свой уровень говорим, да ? Которые и для 45-ых нарисуют в своё время. В итоге группу можно собирать гораздо дольше, чем займёт само прохождение. И довольно часто они разваливаются, так и не собравшись даже, наблюдаю постоянно. Люди в офф уходят так никуда и не сходив, ну нет у них физически времени по пол-дня в игре сидеть.
А вот почему это "ни в коем случае", - вот это уже интересно. Кому это хуже станет от того, если группа из любых классов сможет проходить инсты ? Или кто-то кайф ловит, разрабатывая тактики прохождения, ну так это смешно просто, одноразовая мулька, а дальше месяцами тупейший фарм.
Последний раз редактировалось YYYeeee; 13.07.2010 в 08:41.
Анкл, Империя, ВЗ
Вот именно в тактиках и есть кайф.
Итак уже сейчас развелось пропаравоженных криворуких нубов, которые совершенно не одупляются, что надо делать в инсте, как ходить в пати и как пользоваться своими скиллами.
Они же и ноют по форуму, какой у них слабый класс.
Тот же ХД сейчас доступен не всем подряд, а нужно и головой подумать и пати балансировать. В этом и есть весь интерес.
Какой интерес ходить абы кем абы как и иметь 100% возможность пройти - я не знаю.
Знаю что запоздал, но "живую" тему про имбовость жрунов скоро можно будет закрыть, ибо самохилл им должны порезаь, меня лично уже доста
ло под тринькой на судью вливать по персу дамаг и вижеть как он себе востанавливает по 8% за тик блага свои 85%ые раны, и при этом тебе вбивает от30к. Я мист фулл фиол 5 и 4 руны в дамаге и защите соотвеьсвенно почти не вижу возможности
убить одинакового по шмоту и рунам имбу. Нужно сделать вилку жрецам между дамагерами и хиллами.
И сколько вы намерены пати балансировать ? Пока ждём Васю, уже Петю жена в постель тащит. Я же выше писал : для дротов существуют абонентки, им там комфортно, вот пусть там свои тактики и разрабатывают и собирают-пересобирают рейды по 10 дней полусуточных онлайнов, пока не завалят мобабота. Вы поймите, что такая игра априори подразумевает РОСКОШНЫЙ онлайн. В F2p эта схема не работает, не будет денег в проекте, потому что у подавляющего большинства донаторов нет времени столько на игру. Поясню немного : 100р в игру один раз в жизни - это не донат =))) Если взять даже бюджетников, как отдельную категорию реальщиков, то минимальная ежемесячная сумма - это 1000-2000 р.
Сейчас из-за гемора со сбором групп реальщику в этой игре делать нечего, ему ничего не светит. Если нет шмота - никакие руны и покровы не помогут.
Про тактики я уже говорил : это одноразовое удовольствие, дальше только тупой фарм, ну да уж кому что нравится, а без лирики имеем вот что : в угоду одноразовой мульке ломать доходность проекта - очень странная политика.
Про 100% возможность пройти - где вы это увидели ? Инсты надо по категориям сложности рисовать, само-собой. Для неодетых - одно, для одетых - другое, для одетых и заточенных - третье. И если вы в следующий инст идёте рандомклассовой патей, то голову вам там поломать придётся куда больше, чем в тыщу раз прохаванном инсте под констой =))) Тем самым убираем гемор со сбором группы и получаем более-менее интересный ПвЕ-контент.
Мы вообще, наверное, об разных играх говорим, кста =))) Я никогда ПвЕ сервера не понимал, кто там играет вообще. Зачем эти люди персов одевают патями-рейдами, чтобы вообще что ? Чтобы следующего босса компьютерного смочь, бррр =))) И фармить его, фармить, по наезженому наизусть, чтобы потом ещё следующего смочь, фиг его знает что за фан, ну да каждому своё.
redbear13, Коммандор на той неделе писал, что жряков не будут трогать в ближайших патчах. Так что захват аллодов гильдиями будут решать лигийские жряки с двумя баблами, очень большой дисбаланс в итоге, но всем уже как-то до фонаря, вроде =)))
Последний раз редактировалось YYYeeee; 13.07.2010 в 14:23.
Анкл, Империя, ВЗ
не сталкивался с такой проблемой.
может просто идти никто не хочет с таким человеком?
пф.. давай порежем хил и ты (а не жрец, а именно ты) будешь умирать в героике/астрале/гд каждые 3 минуты.
Только потом не надо будет ныть, что это жрец виноват - не удержал.
У меня был Вар, потом мист, сейчас жрец, но параллельно качаю сталка.
Почему я не плакался никогда?
Mindfolk, ыыыыы, идти не хочет, вы реально не в курсе проблемы =)))) Объясняю на примере : Сидят 10-15 человек из одной гильдии в голосовом чате гильдейском, почти все фулл-фиол, руны 4 ст. у нас мастхэв, вот они хотят в астрал, герычи им почти никому не нужны уже да и обрыдли хуже горькой редьки.
Вот сидят они, сидят, а в астрал не могут улететь. Иногда могут, конечно, но очень часто не могут. Вы учтите, что сам полет ещё минимум часа 2-3, иначе и смысла нет заморачиваться.
Это по вашему, правильно ? Вот такой должна быть игра : чтобы зашёл в игру, а играть не можешь ? Перс не развивается.
Раньше тоже самое с героиками было, тока ещё хуже : один туда уже ходил, другой туда уже ходил, ваще маразм какой-то снаворотили.
Анкл, Империя, ВЗ
То, что ты не сталкивался с данной проблемой, не значит, что её не существует. Дело не в конкретном человеке, а в неравных условиях добычи шмота для разных классов. У кого есть конста, тому проще, а рандомам собрать "сбалансированную" пати - очень сложно.
Речь не о том, чтоб напрочь порезать жреца, а о том, что надо разместить для него вехи в дереве умений так, чтобы ему пришлось выбирать кем быть - хилером или дд, а не как сейчас , всё и сразу.пф.. давай порежем хил и ты (а не жрец, а именно ты) будешь умирать в героике/астрале/гд каждые 3 минуты.
Только потом не надо будет ныть, что это жрец виноват - не удержал.
У меня был Вар, потом мист, сейчас жрец, но параллельно качаю сталка.
Почему я не плакался никогда?
Товарищ, вы просто нуб, ну признайтесь. Ведь вы не в курсе, что раны, которые видите Вы, лишь говорят о том, что если вы будете лечить этого персонажа, то будут трудности с отхилом. А вот далеко не факт, что у жреца мудрости столько же сколько и у Вас.
Например я себя благом хилю по 9-10к всего (фейлами по 4-5). где тут имба? Бил ес-но мили)
Последний раз редактировалось NeverNever; 13.07.2010 в 15:10.
Последний раз редактировалось dky; 13.07.2010 в 15:29.