Жаль что у сталков убрали ручной блендер под названием интуитивный+инстинктивный =)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Да ты сейчас глупости вообще писал..... даже обсуждать не хочу....У меня со старым шмотом была разогнана проворка, под уменьшением и бутылками ее было 800, так вот, парирование как оказалось имеет не линейную зависимость халфить физ.дамаг, и при таком значении физ дамаг парировался 4/5 от значения, выгоднее было получать мизерные криты в парировании, и играть в нинзя под дымом, чем качать инстинкт, сейчас максимум что у я пока имею этот 22,4% х2 на вехи, а вот 44,8% против сферичекого моба в вакууме без дыма, против 66% (макс процент уворота под вехами) очень даже ощущается, сейчас даже под дымом иной раз попадают. Против магических мобов да, была засада, как правило если хватал АоЕ под стаками в том же лабиринте - уходил в полет. Хотя опять же, играя 9ю симфонию на клавиатуре мог свободно держать в лежачем состоянии контролящихся мобов, а вообще есть такое злостное существо с ником Мелочь на расколе, 17к+ килов, мили-сталк в заряженной версии, правда тут опять одно "но", пвп заряженного сталка сводится к перекату и удару инстинктивным.
Я про варов молчу вообще они никто против сталкв с равным шмотом.... а ты мне тут хочешь сказать что мили сталк подойдет к рдд сталку? или к шаму? ахахаха..... ладно опустим тему сталков.... а о палах идет речь и когда ты станешь хотяб больше знать свой класс ты поймешь что на данный момент милишник уг полное что в пве что в пвп.... на 99.9% сейчас уверен что рдд сталк круче чем мили сталк в пве..... почему я так зациклен на пве ибо в пвп мне не светит рунки уг шмот уг... выделываться перед другими я не умею.... нагнуть нуба 46 лв в сине фиоле и чутке оранжа это не для меня.....
Ник: АДванс, ДжаггерЯ
Хадаганский диверсант, 47.
Орк храмовник, 28.
Сервер: Молодая Гвардия
Гильдия: Манифест,Минифест
PVP: Судья
Уф,я не успеваю за вами читать...Воин рассчитан на танкование пака?По опыту,летал с очень многими воинами в А2 - на паках стоят намного хуже паладина.Единственный плюс - они их держат,да и то не всегда.Воина в таком случае только "Орешек" и спасает.На данный момент воин вообще не танк,в лучшем случае - офф танк,и отхилить его на серьёзных боссах может только жрец с очень высокими рунами.Либо в пати будет такой ДПС,при котором воину не придётся долго стоять.Одно из двух.Если и из паладина сделают такого же "танка",то танчить станет некому,будем пускать на босса петов некра и друида...Они реально лучше стоят) Говоря о танках в пати,вы забываете упомянуть,какие хилы с вами летают,и это в корне неверно.Сейчас воин - один из лучших ДД в игре,и большинство из них бегают в ДД-билде.И это в общем-то правильно,так как пати от этого только выигрывает.Что касается ПвП,то из личного опыта:дуэль между моим паладином и воином равных уровней закончилась победой паладина,оба были Воплощениями с примерно одинаковыми рунами,воин - Воплощение друида,полный контроль-билд + осы.Однако,на более высоких уровнях ситуация может меняться.Вообще друид в ПвП сейчас - очень серьёзный противник.
В теме снова появились "тролли" - это обычное явление.Мол,"не нойте заранее".А как же здесь не ныть,если изменения классов в этой игре никогда не были положительными?Все эти изменения были направлены на ослабление классов.Пример - момент,когда у всех классов пассивные вехи стали прибавлять не 5%,а 3%,чтобы игроки апали руны..."Тролли" не хотят понимать одного - игра становится всё хуже и сложнее,а направленность в сторону доната возрастает с каждым патчем,хотя,казалось бы,дальше уже некогда.В итоге за всё в игре приходится платить,едва ли не за каждый шаг.Но многие предпочитают этого как бы не замечать и искать в каждом патче хоть какие-то намёк на положительные изменения.И успешно его находят в какой-либо мелочи.Воистину,оптимисты...Думаете,будет интересно играть обновлёнными классами?Готовьте деньги,господа!Задонатите побольше и,быть может,станет чуть интереснее играть...Все факты говорят в пользу этого.Да,конечно,как здесь советуют,"выпрямите руки",а затем засуньте их в очередной раз в карман за кошельком...Или с утра до вечера на фарм - вперёд!
P.S.Кстати,мы сосредоточились на паладине,а о жреце практически не дискутируем.А между тем будет глобальное его ослабление,и это очевидно даже до выхода патча.Почему именно сейчас такое обновление?Всё просто - многие прокачали жрецов,найти хила в астрал теперь не проблема,значит,пора бы жрецов сделать намного слабее...Зато теперь представителей этого класса достаточно в игре.
А до этого было мало друидов.Сейчас их несколько усилили.Многие кинулись сразу качать друидов...Прокачают,и вуаля - ловите очередной донатский патч!И также пробуйте найти в нём положительные изменения...
Разрабы успокойтесь! Какое нафиг координальное изменение классов??? Это не бета-тест а самый настоящий релиз! Руки прочь от барьеров у палов! Это единственное что у нас осталось...В предыдущее координальное изменение когда вы убили КМ я скоропостижно покинул проект..вернулся только на начало релиза...и что я вижу? та же самая хрень! И в ПвП я неособо увидел что храм это имба! я выносил только некров как детей а в основном сражался 50х50... серьезные проблемы были только с магами и шамами.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Я знаю свой класс досконально, также как и класс магов. На збт, тоже все играли ядерной гаубицей под названием лучник, хотя мили был в разы мощнее против соло-цели в пвп, и всех мобов он мог убивать не получая и царапины в пве. Тут простая психология, люди в играх воплощают то, чего им не хватает в жизни добаляя туда то, кем они являются. Сталки это по сути трусы бьющие в спину, и убегающие при первой же опасности, для этого им дан огромный арсенал дальних атак, мили-сталк полная противоположность им в разы сложнее играть, точнее не играть, а научиться им играть. Если дать прямой ответ на вопрос о пве, то милик прямолинейнее: шары, инстинкт+атака+колечащий+бросок кинжалов, если моб живой, перекат+инстинктивный, крит 130-140к. Все это делается за 2 секунды, впринципе тоже самое что сравнивать теплое с мягким. Мне в мили нравится то, что у него универсальный билд как для пвп, так и для пве. Еще раз повторюсь, жду майского обновления, сталку должны вернуть мили-ветку, если не в былом величии, то с доработками. Тогда и будет все видно. Я останусь при своем мнении, ты при своем На расколе осталось 2 мили сталка, включая меня, даже великий барбосса спекнулся в рдд =) Тут на вкус и цвет все фломастеры разные =)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
с магми проблемы? 0_о снял кольцом иллюзии и ваншот мага..... вот такие у нас палы..... и вообще что вы тут говорите подгоните статы нормальные и не парьте мозг....Разрабы успокойтесь! Какое нафиг координальное изменение классов??? Это не бета-тест а самый настоящий релиз! Руки прочь от барьеров у палов! Это единственное что у нас осталось...В предыдущее координальное изменение когда вы убили КМ я скоропостижно покинул проект..вернулся только на начало релиза...и что я вижу? та же самая хрень! И в ПвП я неособо увидел что храм это имба! я выносил только некров как детей а в основном сражался 50х50... серьезные проблемы были только с магами и шамами.
Скажу вару что он позорит свой класс....... и больше не бери его в пати..... ибо позор ему если он держит паки хуже палов.....По опыту,летал с очень многими воинами в А2 - на паках стоят намного хуже паладина.
Ник: АДванс, ДжаггерЯ
Хадаганский диверсант, 47.
Орк храмовник, 28.
Сервер: Молодая Гвардия
Гильдия: Манифест,Минифест
PVP: Судья
Ну что возьмем пала в пвп (нынешнего).Паладин в данный момент и убивает исключительно из-за барьеров и отхила.Беру световика.Возьмем физика что увидим да урон не плох но нет никакого отхила и те же барьеры малоефективны.
Что же будет после патча.Пал на данный момент скорее всего самый слабый класс в ДД спеке (есть исключения но их мало), если у нас отрежут барьеры про пвп можно будет вообще забыть ибо будет тот же вар только с дамагом в разы меньше.
Про друидов вообще не хочется говорить шанс убить равного друида палом ничтожен спасет только ваншот.
следствие или с порезкой барьеров следует усиление ДД части или Паладин умрет как класс.
форумный воен
Chickara, я вас наверное огорчу, но либо хорошие воины вам не встречались либо вы в них разбираетесь как я в производстве сыра 8(
Карты астрала скоро обновим. *Сделайте меня разлениццо*
_____________________________
Не работает артбук в flash? Юзай простой! И музычку зацени!
А ещё Генератор накидок,рункулятор!
ты говоришь трусы=) я почти все время играл мили сталком..... но после того как сделали сталков тряпками.... я как опытный игрок спекнулся в рдд ибо в рейде от меня требуется дамага и не фановый сталк который слабо бьет..... и может улететь от аое.....Я знаю свой класс досконально, также как и класс магов. На збт, тоже все играли ядерной гаубицей под названием лучник, хотя мили был в разы мощнее против соло-цели в пвп, и всех мобов он мог убивать не получая и царапины в пве. Тут простая психология, люди в играх воплощают то, чего им не хватает в жизни добаляя туда то, кем они являются. Сталки это по сути трусы бьющие в спину, и убегающие при первой же опасности, для этого им дан огромный арсенал дальних атак, мили-сталк полная противоположность им в разы сложнее играть, точнее не играть, а научиться им играть. Если дать прямой ответ на вопрос о пве, то милик прямолинейнее: шары, инстинкт+атака+колечащий+бросок кинжалов, если моб живой, перекат+инстинктивный, крит 130-140к. Все это делается за 2 секунды, впринципе тоже самое что сравнивать теплое с мягким. Мне в мили нравится то, что у него универсальный билд как для пвп, так и для пве. Еще раз повторюсь, жду майского обновления, сталку должны вернуть мили-ветку, если не в былом величии, то с доработками. Тогда и будет все видно. Я останусь при своем мнении, ты при своем На расколе осталось 2 мили сталка, включая меня, даже великий барбосса спекнулся в рдд =) Тут на вкус и цвет все фломастеры разные =)
Ник: АДванс, ДжаггерЯ
Хадаганский диверсант, 47.
Орк храмовник, 28.
Сервер: Молодая Гвардия
Гильдия: Манифест,Минифест
PVP: Судья
Но при этом паладин изначально создавался как танк, после патча как такового танка не будет и напрашивается вопрос какого фига! Я начинал игру палом и хочу имеенно танчить не ДДшить ни Хилить , а Танчить смысл координально переделывать класс и менять тем самым роль его в группе.
П.с В первоапрельском патче писали что у палов исчезнут бездонные барьеры и они стануть основными ДПСерами и лучшими хилерами похоже это не шутка.
Так же было и в прошлом году когда писали что вар не будет танком в итоге видем результат.
форумный воен
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Ну а что про жрецов сделают как и в ВоВке... будет либо разрядник либо милишник либо хил бот..... а что вполне нормально.... правда их и так жестко порезали недавно.... меня очень огорчило... что невозмутимости больше не будет..... каст очистки 1.5 секунд это зло........ а бабл что такое бабл.... это 10 секунд на то чтоб перекреститься и умереть.....
Ник: АДванс, ДжаггерЯ
Хадаганский диверсант, 47.
Орк храмовник, 28.
Сервер: Молодая Гвардия
Гильдия: Манифест,Минифест
PVP: Судья
Пришел к такому же выводу (играю за храма). Если мыслить логически - подрезали барьеры, значит должны что-то усилить, компенсировать так сказать. Меня даже не это беспокоит после таких переделок, а то - какое количество новых (старых) вех будет рабочими/полурабочими/нерабочими. Так что обт продолжается))следствие или с порезкой барьеров следует усиление ДД части или Паладин умрет как класс.
Я хочу сказать одно: всех резали, вспомнить друлей как их порезали еще почти вначале ОБТ, их не было найти друля было фантастикой какой-то, но люди привыкли нашли билды подходящие, он выполняет такую же роль в группе, что и раньше- пиво, подхил, неплохой дпс. Так же со сталками и мистиками, никто вначале не играл за них ща находят нормальные пути развития выкорабкиваются так же, что и мы храмы и жрецы выйдем из кризиса, просто в какой-то момент в игре нас станет очень мало. Единственный вопрос что такое Аспекты? а то я начал только играть в конце ЗБТ2 м про них ничего не слышал...
Аспекты:
переключение роли класса - Мили,Хил,Кара.
То есть возможно вне боя можно будет переключать аспект и будет усиление какой либо функции лучший отхил,дамаг и т.п
форумный воен
опа ничгего себе...Адвансег, ты всех варов на Виля вашего не ровняй. Они все абсолютно хреново танчат, кроме как с 8+ рунами и в салате 47. Много ли таких варов?ты еще мой ник коверкаешь...... думаешь меня унизить этим?Адвансег
На что я тебе скажу.... "№;%;№"; ну как то так цензорит АО
Про Виля..... я в шоке что он уже в фул салате с а3..... я вчера с ним в гд бы ничего такого не видел...... снимает наверное..... к примеру Злой,Мелкий, танкует.... Зоркий танкует..... Даже Лорди танкует, а он почти голый!!!! у нас Дел 47 пал 7-е руны.... тряпка.... дохнет только так=)
Ник: АДванс, ДжаггерЯ
Хадаганский диверсант, 47.
Орк храмовник, 28.
Сервер: Молодая Гвардия
Гильдия: Манифест,Минифест
PVP: Судья
По поводу барьеров. Вы все их уже чтоль видели?) То что там написано про 50% это может быть всего лишь базовой работой этих самых барьеров.
Сейчас что дд пал, что танк, да даже пал с нераспределенными скиллами и вехами вобще (!) может поймать 3 ваншота. Какой бы не был билд барьеры работают одинаково. Возможно чтобы ловить бОльший дамаг (пускай не миллионный, но больше чем 50%, например 100 или 150) сделают вехи в какой-нибудь танковетке до которых дд будет не дотянуца. Это было бы вполне логично. Это и есть то разделение на специализации. Воту нас дд пал спокойно танчит погромчика на жале. С такой системой это уже было бы невозможно.
Это я конечно просто так ща придумал) но тем не менее
Просто столько воя по поводу порезки, которую никто еще в глаза не видел, а кто-то уже чуть ли не чара пошел удалять)
Или убежать за спины сокомандников, что в 90% и происходит.
А мне наоборот приятно, что теперь на паладине не будет тупо написано жирными буквами слово "ТАНК и не ...ет". Я бы поДДшил, особенно если СР можно будет адекватно взять в билде рейдового ДДшника по соло-цели. Тогда и акции варо-танков повысятся, и будет как в игре, которую нельзя называть: воины танчат, а паладины ДДшат и подхиливают.
Таки зло - теперь на бегу не снимешь станящий токсин некра или сонку луковскую.... пичалько
Жизнь - это движение.
Красиво сказал, но.... неправда... фраза лишь издалека похожа на умную
если кто занимался спортом то прекрасно знают, что 10сек это туча времени..
за 10 сек можно отхилится - можно заготовить заклинание - можно убежать скажем на респ или в глубину своего рейда и т.д.
Да - на арене до сихпор жру набирают в грудь побольше воздуха, крестяться и зачем то бегут в глубь вражеского рейда..... ну ладно бы шахид... а так умер и умер бестолково.
"Онлайн-игры – важное направление развития для Mail.Ru, поскольку оно является одним из самых эффективных методов монетизации интернет-аудитории на сегодняшний день..." -Дмитрий Гришин, генеральный директор Mail.Ru.
Вас еще не Монетизировали? тогда мы идем к вам!
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
В Игре которую нельзя называть есть 3 полноценных танка:
ДК, Пал , и Вар.
форумный воен
Повторюсь,я летал в астрал с очень и очень многими воинами,от 5-х и до 10-х рун включительно.И хилить их НАМНОГО тяжелее,чем паладинов.Да,паки они ДЕРЖАТ,но отхилить их при этом очень сложно,часто срабатывает "орешек",что их и спасает.И дело даже не в том,кто их хилит - сильный или слабый жрец.Хп у них улетает буквально в несколько секунд на паке.Основная хилка жреца кастуется 2,5 секунды.Если мгновенные хилки уже использованы,то воину осталось жить недолго.И если в группе не слишком высокий ДПС,то воину очень тяжело приходится на паках.Про соло-цель я вообще молчу.Танчат?Да,но довольно слабо,и это нужно признать.Почему некоторые воины стоят в ГД?Всё просто - они под донатскими зельями,от редких ваншотов спасает "орешек",а во время боя их хилит достаточное количество жрецов,чтобы не уронить.Многие воины,если хотят танчить,баффаются банками из секс-шопа...Примерно то же самое,увы,сейчас хотят сделать и с паладином.Буду алхимку на хп пить и танчить,пусть идут лесом со своим донатом.Если воин хорошо одет и зарунен,то он может и без банок,но до этого он проходит долгий путь с банками или в ДД-билде (к мега-донатерам это не относится,они,конечно же,"имбы").Вывод:паладин в А2 танчил лучше воина в любых ситуациях,даже при чуть более низкой зарунке и одетости,как будет после патча - нам неизвестно.
"Онлайн-игры – важное направление развития для Mail.Ru, поскольку оно является одним из самых эффективных методов монетизации интернет-аудитории на сегодняшний день..." -Дмитрий Гришин, генеральный директор Mail.Ru.
Вас еще не Монетизировали? тогда мы идем к вам!
оффтоп:
сталки, не делайте отскок из дыма, когда еще есть шары, можно умереть нанеся себе 183054к урона xD
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица