Проваливание сквозь визор и прочие детали корабля также станет более динамическим и интересным.
Проваливание сквозь визор и прочие детали корабля также станет более динамическим и интересным.
Эх, жаль ниче не сказали про баг с Перерождением((
И про астральное ПвП тоже ниче((
Не радует меня март((
Интересно, каким же будет курс обмена камешков? Чуется мне, что 'очень интересным'. Делаю ставку на 1/10.
- У тебя что, рунки чешутся?
Остановите землю - я сойду!
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик 37%] [Исследователь 37%] [Узнай кто ты!]
Мне кажется будет так же, как с рунами.
1 агат=2 яшмы=4 цитрина=8 аметистов=16 бирюзы или 16 малахитов
У меня вопрос к разработчикам.
Было упоминание Коммандора, что вопрос с камнями будет урощен (мы это видим), но тех, кто собирал камни по-старому будет ждать плюшка.
Вопрос - какая? И когда?
"Настойчивы и усердные", которые набили 47-й дейликами и покупкой свитков опыта, уже были кинуты тем, что оказывается за квест на камни даются 9 лямов опыта.
Теперь же схожая ситуация с камнями.
Все верно, это как купить супер скоростную "тачку" (машину), а в городах в пробкак не разгонишся. Ну зачем это надо, можно потихоньку и на малоскоростной "тачке" ездить. Так или иначе всё равно все достигнут конечного пункта назначения (макс лвл).
Так и с вами, вы платите за скорость прокачки (ну там свитки опыта и прочее), а достигнув макс левла в Аллодах, начинаете "ныть": платил "втридорога" за скорость прокачки, хотя можно ваще не плать (сэкономить), прокачавшись чуть дольше (медлее) чем другие.
P.S.: достигнув макс левла в Аллодах начинаете скучать, и говорить: "ну макс левл у меня и что дальше?" Так что играйте и не "парьтесь".
И не нойтее.. ведь "первопроходцам всегда друднее (дороже), чем следующими за ними".
« Ковёр « Пригласительный Код » Самолёт »
« Тынц♪♪=>ПрофилАктОрий<=♫Тынц » « Икона видеоигр » « АО 7.0 Назад в Будущее »
- mjtunes.com/michael-jackson-radio ʕ ͡·ᴥ·͡ ʔ open.fm ツ
- radioultra.ru \m/ radio.yandex.ru
Нейтральное обновление,кому то как мне пофик,камни собраны или осталась парочка,летать констой можно повсякому,лишь бы не часами)))
Апгрейд кораблей-посмотрим что и как,всеравно к астральному пвп еще не подошли,тишина по этому поводу... А мобы такие или сякие-это уже как бы и не интересно(в астрале),если с них не падает что то "вкусненькое". Плюс вижу один - большее количество народа апнет 47 быстрее(если не перемудряд с обменом камней) а это хорошо!
Волнует другое - что будет помимо этого? О чем снова умолчали? И когда перестанут минутные подвисы сервера,особенно на АП в момент захвата точки? когда за время подвиса тупо сливается до 10% точки? когда перестанут пропадать петы у язычников при смерти на АП или при заходе в героики в астрале?
Когда вернут пропавшие сумки и банковские ячейки моим товарищам,купленным в многих случаях за кри(рубли)?
Полностью согласен. это ужасно скучно теперь будет! я бы лучше пользовался прыжками, чем этими разукрашенными леденцами по краям карты.....теперь чтобы прыгнуть в соседний хаб, нужен будет пролететь сквозь толпы мобов или облетая их. Время путешествия увеличится в разы. Это не "ура"
и с камнями, у меня осталось собрать немного их... а мартовское обновление будет в апреле, как всегда )
Live in Love OF drum&bass
чувствовал только пока бегал первую неделю из 1-2 месяцев в сине-фиоле)) (именно сине.. )
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек
Ты прикидываешься или действительно не понимаешь о чем речь?
2 игрока: летают одновременно в астрал. Камни - общие.
Первый только в астрал летает. Свободное время тратит на фарм героиков. Ему голда важнее факта набития 47-го и с опытом он не спешит. Камни сдаст все и ладно, потом опыт быстренько набьет.
Второму голда не особо нужна. Он делает дейлики на опыт (он же не знает, что 9 лямов ему подарят, в квесте-то этого нет), юзает активно свитки опыта. Набивает опыт и думает, что недостающую единичку он получит после сдачи камней. И полетит в А3 раньше 1-го.
В итоге 1-й набил пока собирал камни 4 ляма. Второй - всю полоску.
Бегут сдавать последний камень.
И опа - 47 апается у обоих. WTF?
Вопрос знатокам - для чего второй тратил кри на свитки и делал дейлики на опыт?
Я поэтому считаю, что при введении 48+ левела всем надо сразу добавить опыт, равный 9 лямов - недостающий опыт до 47-го.
Вот тогда будет справедливо все.
А твои "плюшки" - это туфта полная.
С какой стати ты просишь халявы? Вот ответь - в честь чего?
Ну лошади, огневолки (а потом сероволки за юбилейные монеты) - да.
А вот с кораблем небольшая компенсация в виде возможности продать ненужную лицензию хоть за 500 голды и немного компенсировать 1500 потраченных ранее, была.
Блин, хацу в ответах услышать фразу "магов никогда переделывать не будут"
Меня мало интересует 3 слой, там ничего интересного, но когда снимут замок с 47-го? Пусть хоть стопицот камней надо будет собрать на 3, 4, 50-тые слои, причем тут замки на уровнях?!
Еще интересно, когда починят срывающиеся паки и боссов в герах (астральных и обычных), очень весело бить по 3 раза пак, востанавливающие все хэлы и численность, когда 10% у последнего моба из пака остается??
Когда починят вехи у некров? Новые вехи на криты от ТЯ и нейротоксина не работают, вехи данные на релизе на удвоение урона от вампиризма/изъятия жизни и вируса, работают только на вампиризм/изьятие жизни, вирус никак их не затрагивает.
Когда проведут оптимизацию игры по лагам, фризам и вылетам?
Послебление на сбор камней - это как мертвому припарка, интереса к игре оно не вернет.
Последний раз редактировалось ZavlabVF; 15.03.2011 в 15:30.
...ты слышишь – там, в холодной тьме, там кто-то плачет, кто-то шепчет в страхе. Там кто-то предоставлен всей зиме. И плачет он. Там кто-то есть.. во мраке...
Какие маги и замки, вы о чём вообще. Вам счастье привалило - астрал перекрасили, мобов добавили. Год же об этом просили.
Ну если у кого-то мозгов хватило на этот ход, то кто им Айболит?Люди по 150 кри за один камень платили, лишь бы быстрее апнуть 47 лвл.
Наверно же не посленние кри тратили, которые на хлеб отложили, и не под дулом пистолета это делали. Это сознательный выбор этих людей (и их проблемы, говоря по русски), так что неча вайнить! Тем более Комм говорил про существенное упрощение квеста....
Цитату в студию.
Речь шла о том, чтобы не торопиться сдавать камни на 3-й слой типа будет плюшка, которой не оказалось.
"Сейчас мы рекомендуем не завершать задание по сдаче камней до обновления, поскольку в этом случае вы сможете получить больше очков опыта."
А опыт за сдачу камней давался изначально.
О том, что не надо набивать полоску никто никогда не предупреждал.
При чем тут пинки? Ответь на вопрос - почему о 9 лямах не было известно изначально и не кидок ли это игроков, которые набивали опыт зря?
Да, я знаю примеры.
1. Элатиель, который первым апнул 47. Несколько колбасок не было набито.
2. Допустим когда камни были сданы и даже 9 лямов не хватило (чел вообще на опыт забил), пришлось на мобах добивать.
3. Или чел набил лямов 5 и апнул, сдав камни.
Ну а теперь с учетом обмена до замка не будут добивать многие.
47ур дает - статы, очко навыков, веху, +ХП +МП <- этого достаточно для желания получить 47ур )
Саич. Массаракш / Маг-гитарист
Сила магии зависит не только от длины магического жезла, но и от длины грифа
Вероятность примерно 50%. Либо выпустят либо нет )
Саич. Массаракш / Маг-гитарист
Сила магии зависит не только от длины магического жезла, но и от длины грифа