Вставлю свои 5 копеек.
Воин 28 уровня, 11к хп, прокачан на щит/блок. Сбалансированные статы, нормальный шмот, стойка на антикрит и высокий инстинкт чтобы почти не было критов (и критуют меня реально редко).
Иду в Эльджун, начинаю PVP с мобом "Серый волчище" 28 лвл.
Итог битвы: воин одержал победу в этом эпик PVP с 3.5к оставшихся хп. Победил только потому что некоторые атаки были заблокированы (т.е воин получил 1/4 урона) за счет щита в руке, прокачаных 2х пассивок на блок, заслона, кастанутого перед боем, стойки на антикрит, высокого инстинкта и проворства.
Даже не сделав ниодного крита, волк выдает по бронированному воину со щитом дамаги вплоть до 2к простыми ударами, что примерно ~20% хп воина.
Если бы такой дамаг от моба получал маг-тряпочник, было бы еще как-то понятно, но бронированный воин-щитовик? Такого я не видел ни в одной игре.
Спрашивается, к чему эти 300мб воздуха, когда в игре такие серьезные проблемы с балансом?
Не правильнее ли было бы потратить время на правку баланса, чем на рисование новых петов, анимаций и смену иконок?
Люди на форуме пишут что из-за квестового дисбаланса и баганутых квестовых цепочек, кач на 31-34 уровнях проходит на мобах.
Т.е. моему воину предстоит набирать несколько уровней на убермобах, которых не факт что осилишь 1 на 1, а даже если осилишь, придется после каждого моба кушать недешевую еду для восстановления хп?
Нет уж, спасибо.
Самое смешное.
Решил забить на корейско-китайские поделки и поиграть в российскую типа-сурьезную игру из-за плохой поддержки иностранных продуктов, когда новых патчей с исправлениями багов и новым контентом ждешь месяцами или даже годами.
Надеялся, что в российской типа-сурьезной игре поддержка и система обратной связи игроки-разрабы будет работать молниеносно.
И что я вижу? Давно в теме про удачу 70% игроков потребовали отключить антикриты и вернуть нормально-работающую удачу взад . Результата нет, только добавили показ шанса антикрита по сферическому астральному демону в вакууме, вместо того чтобы убрать его к чертям собачьим или грамотно переделать как требуют 70% игроков.
Т.е. классическая корейско-китайская система. Обратная связь игроки-разрабы не работает и игроков тупо кидают.
Выходит косметический патч размером аж в 300мб, большая часть фиксов которого носит графический характер, когда как серьезные баги с неработающими скиллами и общий дисбаланс классов и мобов остаются незатронутыми.
И почему магам и мистикам после изменения вех/скиллов не были сброшены вехи/скиллы?
Почему игроки должны платить 300 руб с мага/мистика за ВАШИ косяки, а не за свои, господа Ниваловцы?
Стыдно, россияне