Теперь задание «Держи вора!» доступно только для Лиги
Теперь задание «Насильники» доступно только для Империи
Теперь задание «Подстава» доступно только для Империи
Квесты забрали (причем у Лиги чего-то 2, а у Империи 1). А взамен? И так экспы не хватает на соответствующий лвл. Логику то почему забрали понятно (напр, чего это я должен сорить лесовиков с лигой?), но дали бы взамен другие квесты (типа тыкать в орлов стрелы импов и все). А так придется больше гриндить
АО ОБТ: Маркус - эльфийский магистр. АО ЗБТ2: Мебиус - канийский чародей (мир его праху). ...А старые обезьяны вспоминают, как они жили до эволюции....
Даа не ожидал такого большого патча)). Но по мне лучше бы порезали мобов. И практически больше ничего не надо. А то одному без группы мягко говоря тяжело играть. Вот и бегаешь кричишь в мир Помогите!! Ищу пати!!((
На сталков забили разрабы
1х обясните мне скилл - Боевое искуство где по описанию я могу стрелять с любого положения, хоть раком хоть боком, хоть лежа, хоть сидя... а стреляет он только когда стоит прямо перед целью!
Ветка маскировки так и осталась гимповской !
Диверсант - без маскировки - звучит просто идеально)))
Хуже сильного противника - только напарник идиот
Раскол - Сталкер 38lvl STOP
Раскол - Некр ??lvl PLAY
Ограничение на восстановление усталости Гоблином-служкой теперь может накапливаться
че тут непонятного? теперь если ты невырабатываеш всю усталость за день то в 5 часов она не обновится просто как раньше а приплюсуется к той которая у тебя была, и так каждый день, все логично если ты несколько дней неиграл то можеш потом зайти и спокойно качатся несколько левелов на накопившейся усталости.
Где разделяющиеся тайны мира?
Что такое ПвП флаг (почему нельзя было написать подробнее)
Где точность и бешеные удары/криты мобов?
Неработающие квесты + мобокач на Коба и там же торговец синькой за репу старателей?
Проблема то была не столько в самой гармонии, сколько в блинке и сугробе.
Радоваться тому, что урон уменьшили тоже смысла не вижу. Не написана же новая формула, да и все равно будет сугроб+блинк и набирание по новой. Короче вообще не в ту степь фикс, имхо.
Не хиленько. А проф всё равно пока мало.
З.Ы. Маленькая просьба. В подобных объявлениях стоит указывать предполагаемый размер (в Мб) патча. Чтоб знать на сколько придётся потратить трафика.
НУ патч как патч не классный но и не пустой только такие косяки как с гармонией надо оперативней фиксить чаще патчи чинящие механику игры выпускать а визуальные можно делать дольше (хотя по моему ваще сначала нало механику сбалансировать а потом визуал улучшать)
Да-да, только 7 смертельных стрел с двойного выстрела - это 28 секунд стана. В идеале конечно, но каг бы совсем не те цифры, про которые стоило бы вайнить.
ахахахаха, охохохохо, ихихихихи, вот насмешил ))))
Да при хорошемпинге эти 7 стрел вылетают за 3.5 секунды )))))))
Да-да, только 7 смертельных стрел с двойного выстрела - это 28 секунд стана. В идеале конечно, но каг бы совсем не те цифры, про которые стоило бы вайнить.
друг, ты что куриш? я ни разу не видел чтобы с полным колчаном смертельных кто нить сбивал с ног больше чем 3 раза, тоесть на 6 секунд, если еще БО заюзать, то межет быть чуть подольше враг пролежит. Если добежал - перекать 2 секунды, мясорубка. гдето 8 секунд стана выходит+ 6-7 секунд ну никак 28 секунд не выходит :\ или я не правильно считал?
жрецов несильно порезали =D но что делать с бесконечными станами мистов и сталков? ладно сталки убивают. но мисты могут просто держать же часами=D
У мистика стан далеко не бесконечный это раз,
Мистик может добиться в определенном билде чтоб держать нонстоп 1! противника, НО при этом не ему нельзя наносить урон иначе контроль слетит - это два (маги к примеру двое могут нонстоп держать цель стеной огня при этом еще и медленно убивая ее) и третье - МИСТИК это базовый контроль - класс, у него работа такая, держать не надо удивляться умению контроля у мистика, это тоже самое что удивляться тому что танк умеет танковать а жрец лечить или маг дамажить
Тут как у госпожи Белодонны из парасенка Фунтика "Меньше можно боль, больше нильзя". Если что-то отрезали, уже не пришьют никогда! Сопли лить бесполезно!
Да не соплей нет, есть ненужные вехи которые мешают взять нужные, хотелось бы эти вехи вырезать и вставить чтонить полезное, например добавить вехи на проворство, ну хоть ченить взамен отрезанного у сталка пусть дадут. Сталк это ватный человечек у которого есть шанс убить если он первый засек врага но вот блин незадача, враг бьет в спину и в основном на мобах. Все блин теперь точно буду ганкать и пусть те кто меньше лвл не ноют что их бьют, буду убивать, вчера блин не тронул патьку импов меньше на 4 лвл и умер от своей доброты))))
Раньше, при ограничении на количество синего опыта, если вы не отдыхали в какой-то день, то на следующий вы могли потерять часть опыта, за который "не отдохнули" вчера.
Сейчас опыт каждый день идет раздельно, и не теряется.
это просто замечательно, хотелось бы узнать, когда пофиксять ужасные звуковые эффекты таких заклинаний некроманта как : "Вирус", "Дыхание Смерти", "Лихорадка"?
Патч норм. Спасибо нивалу!
Но пару вопросов есть:
Будут ли сброшены вехи или нужно тратить 300р??????
Когда будет организована возможность переноса персов - трансфера?????
Смысл игры аллоды онлаин это не астральный корабль, смысл в тапочках из гибберлингов.
Сумерки Богов --> Империя --> Орк --> Воин --> 40 лвл
Лига! Незеб и Ясгер смотрят на вас как на г@вно.
Если в игре нет расы Орков то игру надо дорабатывать!
дайте нормальную репу у торговцев, как качаться дальше то????7
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx
друг, ты что куриш? я ни разу не видел чтобы с полным колчаном смертельных кто нить сбивал с ног больше чем 3 раза, тоесть на 6 секунд, если еще БО заюзать, то межет быть чуть подольше враг пролежит. Если добежал - перекать 2 секунды, мясорубка. гдето 8 секунд стана выходит+ 6-7 секунд ну никак 28 секунд не выходит :\ или я не правильно считал?
ОМГ, я должен учить сталков, как юзать их баги?
Смертельная с двойного - 4 секунды стана (баг). Дальше, например, беглый. Дальше по ситуации - либо еще один двойной, либо выпад, мясорубка, отпрыг. Также еще ослеплялка, молча (если заряжена), сонная (если заряжена).
Зарядить колчан в пвп 1 на 1 вполне реально (особенно, если взята быстрая зарядка), так что комбинация повторима. При некоторых навыках управления персом вполне можно поставить в бесконечный станлок. Это демонстрировал, например, Дарк (давно его не видел).
и третье[/b] - МИСТИК это базовый контроль - класс, у него работа такая, держать не надо удивляться умению контроля у мистика, это тоже самое что удивляться тому что танк умеет танковать а жрец лечить или маг дамажить
хаха , люди вы так пишите как будто гармонию вообще убрали или сделали дамаг = 0 , уверен что она осталась самым дамажащим скилом у мага, и будет сносить скажем пол хп или 75%, но конечно дамага в 200к уже не будет.
а то нам же целую веху исправили мы теперь убер крутые и самые главные ногибаторы xD Лучшеб не исправили, а инвиз вернули и разрешили печеньки под ним кушать :\ а то мили билд сталкеров вообще убили
это просто замечательно, хотелось бы узнать, когда пофиксять ужасные звуковые эффекты таких заклинаний некроманта как : "Вирус", "Дыхание Смерти", "Лихорадка"?
Согласен, а то напоминает фильм Кин-дза-дза, полет пепелаца.
Маскировка, но не вечная же Да еще из невидимости уметь дамажить, да быть в нее сколько угодно, да еще после нанесения дамага уйти в невидимость в любой момент.. и безоткатно почти... (так было)
не слишком ли жирно для просто "маскировка" ?
У жрецов наконец-то появилась абилка, которую смело можно назвать "Контролем". За это спасибо. А вот ИС без возможности взять в руку становится "1 левел форева", а Исцеление и веха на сокращение его кд "3 левел форева". Другие сочетания этих скиллов отметаются по вполне понятным причинам, что само по себе очень плохо - так и однобилдовому классу можно придти.