С каждым патчем у меня лагов все больше! Эти патчи такое ощущение, только добавляют лагов.
Играть совершенно невозможно.
Если вчера черный пинг был 1-2 раз за день, то теперь стабильно красный.
Наконец уже сделайте что-нибудь. В компании НИВАЛ с ее огромным штатом сотрудников сделать ничего не могут? Или это русское халявничество? Как с таким количеством багов и лагов вы вообще игру запустили в свет?
Вашей репутации нанесен непоправимый ущерб, по моему мнению.
О чем ты? Я был в бригаде оптимистов по "ВСЕ БУДЕТ ТИП ТОП СО ВРЕМЕНЕМ". Прошло пол месяца и ничего не сделано.
Представь себе, это была бы не игра, а например открытая бета-версия Windows? Сколько бы клиентов потеряла операционная система с такими непростительными ошибками.
Если сейчас глянуть на открытую бета-версию Виндоус7 и игру АО как софт-продукт, то их даже сравнивать нельзя.
Очень надоело как в шоу Бенни хила, я даже мелодию оттуда скачал ради таких моментов, бегать от петов...
Хочу трейлер зафрапсить про АО - как здесь классно, как раз под мелодию оттуда. Убьешь кого нибудь, только захочешь отрегенить хп и скушать че нить, как практически всегда откуда то появляется некр и ты бежишь, бежишь, бежишь... Пока инвиз в откате. Ускорение/шарики и вперед, вперед, вперед^^
Вот когда в патче будет
Версия 1.9.9.9
внесены изменения:
Классы
У всех классов убран инвиз.
З.ы. Вот такой патч хочу^^
На правах обсуждения в данной ветке форума=)
вообшем напишу кратко для тех кому лень читать
убрать инвиз
усилить сталкера, а остальные классы понизить что бы сталкер их мог спокойно убивать
починить все квесты
убрать лаги
и да конечно возможность "грабить корованы "
а если вы этого не сделаете я сдалаю мега клип который покажет какое УГ АО и как там притесняют бедного сталкера...
ЗЫ извини ты наверно старался выдумывал, а я тут влез со своим пониманием других людей =,(
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов, админ добрый банит редко, но навсегда.
PW - маг- Леха - Сириус - 70 лвл off
АО - Лига - канийский маг - Леха - Раскол - 40 лвл on
ну чтоже люди,давайте подумаем.
ладно тут ето позволительно,ето ОБТ,вот если на релизе тоже самое будет
Ну вообщето, во всех ммо "збт, обт" после прохождения данной полосы препятсвия, все аккаунты чистятся, тут же как я увидел, один ответ от Администрации данного форума, чистка аккаунтов не будет.
а теперь делайте выводы.
Инвиз круто! И лагов меньше стало =) Молодцы! А теперь верните разведчиков в прежнее их состояние, ага? =)
Мы верим - этот мир трёхмерен! Все интересующие вас вопросы вы можете задать мне в лс или отправить мне публичное сообщение. Я с постараюсь на них ответить.
Сорок вайпов и сто антикритов
Не убить беспощадных термитов!
И скрижаль высоко - недоступна.
Хилер в пати не хилит как будто.
Тайны мира познать я не в силах.
Помираю под тигром красиво.
И в чистилище вновь коммуналка:
Это очередь в 150 сталков!
Улыбаемся снова и машем:
Обновление ждем, даже страшно.
А когда оно выйдет, мы плачем.
Кот, одмин, мобы, шредер...УДАЧА!!! )
Хехе, мыслим схоже. Дурка, конечно...
Вы говорите, что у вас
Хиты кончаются на раз
А им на это просто наплевать.
С удачей швах, скрижаль в снегу
Без брони, в общем, мы – рагу
Многозначительно молчат. Повайнив, мы идем играть.
Разработчики! А-А-А-А-А-А!
Мм-м…
Мы ждем хотфиксов и патчей
Как ждет родня вердикт врачей
Хоть страшно нам порой, еще надежда есть
И пусть наши пинги черны
АО по-прежнему верны
(Хотя со сталком вы, конечно… жесть.)
Полностью эту песенку я в соответствующем разделе выложил,
но вторая половина не столь злободневна.
Вопрошающие маги, прочтите гайд Листлика, если остались вопросы - мой гайд по билдам
Магистресса Изморозь 40 (левелкап 4.12.09), электро-фрост крит. Раскол.
Кустарь 345+ Обращайтесь за компонентами - много вышивки, крючков и прочего барахла. Скоро будет и фиолет. Разломать тоже могу бесплатно.
Lexa20-02.
Пассивки мага, некров и друлей также усиление сталков? цифры там из головы, рассчитывать их не мое дело, и каменная кожа мага тоже видимо... Или главное что даст имбовость сталкеру - нерф "гармонии стихий"? Что так сильно задело? Естественно надо было стереть всю начинку и написать свою любимую фразу? Особенно учитывая сарказм написанного? Особенно сталку дадут имбовость скилы с бафами (в том числе и с возможностью бафа другого персонажа) с откатом 15+минут, которые до первой смерти держатся? =) И вообще почитай хотябы какие нибудь фентези серии как FR и DL хотя-бы, для общего развития, или посмотри успешные фентези мморпг. С D&D системой познакомься и т.д.
Про фрапс ты конечно вообще учудил, так пере**ть смысл написанного...
Просто получился бы смешной позитивный ролик, и снять его можно любым классом впринципе,если что. И музыка в тему имхо.
ArtorySteel и Lexa20-02.
На будущее. Я не играл ,когда сталкеры юзали баг с БО+СТ. И вообще никого не нагибал багами, и в пвп не участвовал до патча. Так что просто игнор, так как надоел ваш троллинг. Особенно надоел ваш бред, который вы выдаете за смысл чужих постов, часто содержащих сарказм.
А нынешний патч видимо изменил алгоритм подгрузки данных, теперь визуально лаги менее заметны, зато "неожиданные сюрпризы" стали чаще, например можно бежать, а через минуту в тебя прилетит много урона и труп перса полетит обратно на n шагов и т.д. Раньше у меня такие вещи как сейчас не наблюдались, только классические глюки большого пинга. Теперь то, что я вижу на экране может не соответствовать тому, что произошло на сервере.
Последний раз редактировалось hellny30; 28.10.2009 в 23:41.
Unit это команда
Империя это фраги
Астрал это ПвЕ
Раскол, Лига,С луком и яйцами, но не пирожок 40+, Волкодлак
Т.к. в этом патче написали что убрали лаги, а они добавились
=> в следующем надо писать в описании к патчу "лагов стало больше и они стали более качественными", тогда может их меньше станет???
)))))))
Да не вчера даже поменьше было.Наверно из-за лагов засиделись люди.
Надеюсь в следующем патче гармонию исправят,а то крики про чит магов утомили.Тем более маги от гармонии дохнут так же ,как и остальные классы.
Да уж простых мобов до уровня элитников дотянули, а элитников вообще не завалиш в одного, я понимаю скажете, что это ж элитники, но этож не питбоссы всё таки, что за дела, я удавольствие от игры получать хочу, а не сидеть и сквозь зубы матюгаться, потому как у нас в ГИ уставом запрещен мат в чат, я офицер ВП(внутренняя политика), а я не криворукий ньюб который с самого начала сидит и орёт в чат помогите мне завалить того, завалить этого, почти всю игру до Коба в одного прошёл, не считая данжей и ПБ и никогда не кричал что тяжко было, было нормально, весело, мобы своего уровня ложились нормально, а сейчас стало так жёстко, как будто я корононосца бью. До патча и корононосци ложились, повозиться и побегать от них нужно было, но всётаки они ложились, а сейчас без пати это не реально стало. Нафига портить начальное впечатление от игры.
Добро непременно победит зло! Непременно!!! Потом поставит на колени и зверски убьёт!!!
Навсегда БлэкАнгел
в Аллодах ЧерныйАнгел(некромант)
гильдия -=РУСЬ=-
Имею предложение,которое думаю многие поддержат(особенно некры) - вернуть нормальное значение кровавого щита,даже в синьке невозможно выживать - мобы бьют так,что за 2-3 удара моб равного персу лвла убивает на ура,а представьте себе,что заряфдов щита,с которым броня хоть временоо приближается к нормальному значению,всего 8!!!О_о и на 8 надо потратить 6 талантов!!!Верните щит по количеству капель крови - думаю это будет справедливо.А иначе некр превратился в какого-то "подхила",то есть единственный толк в пати - хилить,но так как есть хилы намного лучше(и они в латах кстати,их вообще хрен пробтешь),то в лучшем случае в пати некра берут в роли страховщика главного хила...А ведь некр - почти единственный оригинальный класс АО,такого больше не найдешь ни в какой игре.Думаю глупо убивать "фишку" нерфом.Кто-то поспешит возразить мол у хилов скелета то нету,отвечу - агр со скелета слетает моментально,а если мобов больше одного - то шансов даже убежать мало(я говорю о мобах раного лвла - если +1 то дай Бог завалить даже со скелетом в роли танка).
ндаа.. а я входила в "элиту" игроков на последнем рубеже,у которых совершенно не лагало..
после 2х последних обновлений играть невозможно,пинг черный.
а до этого свободно играла в час пик.. хех(
иногда хочется высказать пожелание АН,чтобы они просто ничего не трогали>.<
вот тоже приходят мысли, что лучше бы они вообще не исправляли эти лаги
у меня с начала бесплатного ОБТ не лагало практически никогда...после патчей "уменьшающих лаги" - лагает постоянно...и причем с каждым патчем все хуже и хуже становится
А мне нравится, что моб равного уровня равен с игроком. В Бога я наигрался вдоволь в других игрушках. А тут сила игрока и сила мобов одного уровня практически уравнена. И это мне нравится. Это оригинально. А если вас это напрягает - запустите дьябло - там вы будете БОГАМИ =)
Сила мобов слишком велика)) даже ниже твоего уровня могут по 3 раза подрят нансить 2-3к урона )) когда ты им сам наносиш по 300-400 и с учетом что у тебя 5к хп и ты закован в латы =)
А мне нравится, что моб равного уровня равен с игроком. В Бога я наигрался вдоволь в других игрушках. А тут сила игрока и сила мобов одного уровня практически уравнена. И это мне нравится. Это оригинально. А если вас это напрягает - запустите дьябло - там вы будете БОГАМИ =)
а ты рассуди... еси это норм.. то я буду мучица час ток чтоб убить хотябы 10 мобов еси они крутуют подрят 2 раза по 500 с тем что у меня 1700хп.. весело) а получу за кв малый опыт...
Вообще это дико! Храм, закованный в латы с супер дубиной, щитом, магией, лечением не может угондошить 1 моба равного уровня. А пока он бьет одного моба, респавнится второй и добивает храма (по описанию который держит 2 мобов свободно).
Вообще это дико! Храм, закованный в латы с супер дубиной, щитом, магией, лечением не может угондошить 1 моба равного уровня. А пока он бьет одного моба, респавнится второй и добивает храма (по описанию который держит 2 мобов свободно).
людоедов в асээ-тэпх на равном лвле ктонить убивал?..)
Ты про тигров людоедов? Да, впринципе легко их убивал будучи имба классом соло (это сарказм - прим. ред.), я кстати на 23 лвле поменял шмот полностью подбирая статы по другому и в ПвЕ соло проблем не испытываю практически, если бы криты были чаще (пришлось урезать удачу до минимума) мобы дохли бы с 4-5 заряженых стрел примерно в колчане (начиная с крита от ПВ вообще с пары стрел, т.е. ПВ +СВ+СВ). Впринципе все, с кем бегал вместе не имеют проблем с мобами. Попробуй переодеться в другой шмот с опорой на другие статы, в зависимости от класса - может помочь. Эксперементируй со шмотом. Но, правда чем дальше, тем хуже, мобы становятся на порядок сильнее, а перс нет =)
Кстати проблемы с мобами у всех, когда есть лаги... без лагов прям другие ощущения от игры^^
Последний раз редактировалось hellny30; 29.10.2009 в 04:23.
Unit это команда
Империя это фраги
Астрал это ПвЕ
Раскол, Лига,С луком и яйцами, но не пирожок 40+, Волкодлак
людоедов в асээ-тэпх на равном лвле ктонить убивал?..)
Сообщение от hellny30
Ты про тигров людоедов?
Кстати проблемы с мобами у всех, когда есть лаги... без лагов прям другие ощущения от игры^^
нет он не про тигров а про ээлитникв скорее всего, про тигров и спрашивать нечего все их убивали и легко. думаю соло на 26-27 нереально убить этих людоедов, на них и квест групповой если что)
Единственный способ поумнеть – играть с более умным соперником.
Жрец хил-Варртек(Раскол)
нет он не про тигров а про ээлитникв скорее всего, про тигров и спрашивать нечего все их убивали и легко. думаю соло на 26-27 нереально убить этих людоедов, на них и квест групповой если что)
Ясно, просто при мне несколько раз называли просто "людоедами" тигров терь буду знать что это не так.
Unit это команда
Империя это фраги
Астрал это ПвЕ
Раскол, Лига,С луком и яйцами, но не пирожок 40+, Волкодлак
Итак, что у нас в патче
1. Чудо
Я первый раз не видел зерга лиги на респе империи у Паучьего склона на владыках астрала.
Наверно та кавайная орковская няшка, что элитник 40 уровня, всё же имеет встроенную функцию антигравитатора для лигийцев.
2. Компенсация
Урон мобов возрос. Причем заметно.
До патча я спокойно стосил охрану в местах силы, сейчас меня изрядно покоцали. Милишные мобы теперь лучше пробивают броню танка в синьке под свой уровень...
ЗЫ:
Сообщение от Axe11er
людоедов в асээ-тэпх на равном лвле ктонить убивал?..)
Убивали, товарищи мистики.
А если по-старинке, с танками, хилами и ДД - пати обычно вайпается...
ЗЗЫ:
Сообщение от Blooderast
А мне нравится, что моб равного уровня равен с игроком. В Бога я наигрался вдоволь в других игрушках. А тут сила игрока и сила мобов одного уровня практически уравнена. И это мне нравится. Это оригинально. А если вас это напрягает - запустите дьябло - там вы будете БОГАМИ =)
Он НЕ РАВЕН с игроком. Я танк. Моба равного уровня я убиваю только потому, что у меня есть отхил, который отлечит моё здоровье троекратно, а у него нет. Урон же моба значительно выше.
ЗЗЗЫ:
Сообщение от TMaker
ммм...тогда живучесть дальнобоя поднять в 2 раза, а то в нынешней обстановке, сталки падают с 1-2 ударов, и нет спасительного инвиза...так что, если что-то и делить, то делать это грамотно!
ТИы наверное удивишься, но в АО количество жизней не зависит от класса. Поэтому точно также с 1-2 ударов складываются и все остальные. Кроме магов с кожей
И эта -
Сообщение от Zildjan
[*] Лучникам вернули шарики.
- я не знаю на каком сервере лучникам отрезали шарики, а на Владыках они есть у всех нормальных лучников и активно применяются в ПвП
Последний раз редактировалось WizzardRick; 29.10.2009 в 07:48.
Удача работает так, как и должна была работать, это сказали разрабы, потому ее фиксить и не будут.
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore
ТИы наверное удивишься, но в АО количество жизней не зависит от класса. Поэтому точно также с 1-2 ударов складываются и все остальные. Кроме магов с кожей
Не, не удивлюсь......меня, вобще, сложно удивить...
Собственно кто-то там просил ссылки на то где разработчики говорят, что с удачей (да и вообще системой боя: формулами там и т.д) все нормально, так вот http://forum.allods.ru/showthread.ph...61#post2025961
Собственно в этом посте товарищ ArcticalFire дал всем понять, что мы просто не привыкли к новой системе, т.е. с ней все нормально, но мы все просто еще не привыкли )))) (т.е. господа это на долго - мы еще успеем все к ней привыкнуть), если почитать далее тему станет ясно, что он полностью уверен что так оно и есть, т.е. можно сделать вывод, что разработчики считают что все пучком, а значит и исправлять нечего. Видимо то, что абсорб урона броней у игроков криво работает, а у мобов зашкаливает, это нормально - так сказать фича игры.
Кажется, лагов стало меньше...Во всяком случае, с аукциона Незебграда меня больше не выкидывает из игры. Пока качаться не пробовал)
И пару слов про удачу. Я на удачу не раскачивался, потому разницы не почувствовал НИКАКОЙ. Друг играл за некра (всё в удачу вкладывал) и постоянно жаловался, что мобы его выносят, качаться сложно. С приходом 15-го уровня он купил репутационные вещи и выторговал ещё что-то по классу. Первая фраза, которой он со мной поделился после такого переодевания была "теперь выношу всех как каток". Поэтому пока проблемы с удачей кажутся мне сомнительными...
вопрос к разработчикам (если таковые читают данный форум):
1) почему бы не сделать возможным использования "зачарования" стрел у луков в ДВИжении. А то смотрится нелогично и аляповато.
2) наблюдаю какую-то очень странную "уравниловку" - дистанционники не могут убить моба, если они находятся на разной высоте (например, на трубах или камнях). Это же в корне лишает дистантов их законного преимущества!
3) хорошо бы "утихомирить" некоторых особо ретивых милиционеров, которые соскакивают со своих постов в поле и давай мобов косить направо и налево. ))
Очень мешает при выполнении квестов
ндаа.. а я входила в "элиту" игроков на последнем рубеже,у которых совершенно не лагало..
после 2х последних обновлений играть невозможно,пинг черный.
а до этого свободно играла в час пик.. хех(
иногда хочется высказать пожелание АН,чтобы они просто ничего не трогали>.<
Посмеялся =) Ибо до вчерашнего патча, я тоже в чате иногда подкалывал народ.. у вас лагает... а я даже не напрягаюсь... но вчера, я впервые выключил игру через 30 минут.Впервые узрел, что такое подойти к квестовому нпц и ждать когда его модель подгрузится и можно его выбрать)))
разница между таёжным медведем 12 и 13лвл большая...первого я валил на 12лвл без проблем - 55-70% нр оставалось (в зависимости от лагов), второго даже под зельем не осилил ( 1 раз я его убил,но вернувшийся с щитов урон меня тоже отправил в чистилище). Причем стоило мне получить 13лвл (даже статы и вехи не раскидывал), как медведь 13лвл умирает как и 12лвл . чудеса (с левлом прибавилось только 150-200 нр - не считал точно)