Так же хотелось бы что б за 500 кристаллов можно было купить 50золотых а не 10.
Продай игпрокам кошелек кристалов за 100 голда, например, и игрокам поможешь и сам больше заработаешь.
А разработчикам была бы просьба ввести кошельки по 100 Кри, например, а то в данный момент наковырять 100 золотых сложно, даже если вскладчину потом пользоваться.
ОБТ: Сложно, но и интересно жить в эпоху перемен...
Да ну все к чертям... Ожидал от патча немного больше. Например: работы над классами персонажей. Чё то всех сильно урезали, особенно сталков(
По-моему, подобные изменения требуют тщательного подхода и тестирования, так что сомневаюсь, что за неделю, можно сделать что-то не накосячив. Пусть лучше подольше всё тестируют у себя там, прежде чем выкладывать, а то только хуже будет.
Ну а то, что кризис вызван массовой истиерией? Так и тут: большинство игроков вкурсе багов, и продолжают играть... где тут кризис? Патчи регулярно выходят.
Касательно доната: вы платите за конкртные услуги, за которые можете и не платить. Вы эти услуги получаете. В чем проблема? Что Вы хотите требовать?
Ты глубоко ошибаешся, как и малограмотные юристы их компании которые еще не сталкунулись с "принцепиальным" человеком живущем не далеко от их офиса. Ты платиш за то что тебе рекламируют, а потом без твоего ведома, то что тебе прорекламировали и ты купил в корне меняют. Я думаю если ты в магазин придеш и купиш там ботинки и тебе их упакуют в коробку, а дома ты обнажиш что там туфли женские, ну а че тоже обувь, одевай и ходи. Пример навскидку но тут примерно тоже самое. Не совсем законно производить бубличные офферты а после получения денег в одностороннем порядке изменять характеристики которые были за деньги взяты. Только не говорите что есть "соглашение" там все Нивала там все их че хотят то и делают, это для малограмотных людей, точнее для безграмотных. Все что противоречит ГК РФ ребят являеться незаконным, в данном случае все за что вы бабло заплатили это Ваше, то что Нивал грит что это все мое это ерунда, в данном случае ты платиш за товар а нивал ОБЯЗАН предоставлять тебе способ для использования этого товара, так что координальные изменения в игровой механике, в корне меняющие то за что ты заплатил реальные деньги эт не законно и за это обязаны бесплатные водички для сброса давать, ну тем кто деньги вложил естественно не всем. Так что ребят это до "прецидента" с принцепиальным игроком все будет делаться.
Для тебя нормально, а у меня например даже при 20% удачи режутся почти все удары и хилл. Я жрец мне она по определению не нужна, если уж ее хотят оставить, то пускай хотябы сделают нормально - что бы при 10% не было половинного урона и хилла.
Хотелось бы видить хотябы такой патч:
(накидал за 15 минут)
Общее:
Лаги на наших серверах полностью убраны (Проблемы были в кривых руках, приносим свои извенения за доставленные неудобства)
Внесены изменения в интерфейс, полностью переработан чат, теперь в нем можно создавать каналы, линковать вещи, копировать текст и блокировать канал зоны. Так-же добавлена опцию "Дуель" (/duel) позволяющая сделать поединок между двумя игрокапи, и "ПвП флаг" (/pvp) позволяющая запретить атаковать себя (не работает на нейтральной и вражеской территории).
Изменена характеристика "Удача" теперь от нее не зависят исцеляющие заклинания.
Исправлены формулы монстров, теперь монстры наносят меньше урона.
Исправлен интерфейс группа/рейд, теперь все работает корректно.
Иснравнета торговля, теперь видно число предметов.
Мир:
Исправлены ошибки с множеством квестов.
Места сбора для профессии рудокоп теперь находятся в более доступных местах.
Исправлен кикер на корабли, пеперь игрок всегда попадает на корабль, а не падает в бездну.
Классы:
Ратник:
Лучникам вернули шарики.
Теперь у лучников способность Невидимость работает от 1 до 5 минут (зависит от вех развития) и с время востановления 1.5 мин.
Способность Невидимость пропадает от получения любого урона.
сори за опечатки/ошибки.
Последний раз редактировалось Zildjan; 28.10.2009 в 20:59.
Хотелось бы видить хотябы такой патч:
(накидал за 15 минут)
Общее:
Лаги на наших серверах полностью убраны (Проблемы были в кривых руках, приносим свои извенения за доставленные неудобства)
Внесены изменения в интерфейс, полностью переработан чат, теперь в нем можно создавать каналы, линковать вещи, копировать текст и блокировать канал зоны. Так-же добавлена опцию "Дуель" (/duel) позволяющая сделать поединок между двумя игрокапи, и "ПвП флаг" (/pvp) позволяющая запретить атаковать себя (не работает на нейтральной и вражеской территории).
Изменена характеристика "Удача" теперь от нее не зависят исцеляющие заклинания.
Исправлены формулы монстров, теперь монстры наносят меньше урона.
Исправлен интерфейс группа/рейд, теперь все работает корректно.
Иснравнета торговля, теперь видно число предметов.
Мир:
Исправлены ошибки с множеством квестов.
Места сбора для профессии рудокоп теперь находятся в более доступных местах.
Исправлен кикер на корабли, пеперь игрок всегда попадает на корабль, а не падает в бездну.
Классы:
Ратник:
Лучникам вернули шарики.
Теперь у лучников способность Невидимость работает от 1 до 5 минут (зависит от вех развития) и с время востановления 1.5 мин.
Кстате кто сомневается в верности этих слов, то прочитайте статьи на основе реальных фактов, написанные Wasteomind из гильдии Chaos. На их сайте все четко написано, что мы простые игроки можем требовать в той или иной ситуации
Хотелось бы видить хотябы такой патч:
(накидал за 15 минут)
Общее:
Лаги на наших серверах полностью убраны (Проблемы были в кривых руках, приносим свои извенения за доставленные неудобства)
Внесены изменения в интерфейс, полностью переработан чат, теперь в нем можно создавать каналы, линковать вещи, копировать текст и блокировать канал зоны. Так-же добавлена опцию "Дуель" (/duel) позволяющая сделать поединок между двумя игрокапи, и "ПвП флаг" (/pvp) позволяющая запретить атаковать себя (не работает на нейтральной и вражеской территории).
Изменена характеристика "Удача" теперь от нее не зависят исцеляющие заклинания.
Исправлены формулы монстров, теперь монстры наносят меньше урона.
Исправлен интерфейс группа/рейд, теперь все работает корректно.
Иснравнета торговля, теперь видно число предметов.
Мир:
Исправлены ошибки с множеством квестов.
Места сбора для профессии рудокоп теперь находятся в более доступных местах.
Исправлен кикер на корабли, пеперь игрок всегда попадает на корабль, а не падает в бездну.
Классы:
Ратник:
Лучникам вернули шарики.
Теперь у лучников способность Невидимость работает от 1 до 5 минут (зависит от вех развития) и с время востановления 1.5 мин.
сори за опечатки/ошибки.
все гуд , только про классы убрать надо
никаких возвращений инвиза
лучше так
классы
сталкер
* разделен на 2 класса , милишник-син с фул инвизом и отдельно лучник (без инвиза вообще)
Скажите а что будет с анимацией молнии у язычников?
Ее убрали специально и ли это баг? Если баг то почему нет исправлений в патче, если специально... Убрать можно и анимацию выстрелов у лучнеков, пусть стоя и молча смотрят как умирают его враги.
ну либо так, просто рога без инвиза не рога... а лучник без шариков не лучник.. лучше вехи нормально сделать.. либо лук либо ножи, ну и соответственно ножи=стелс+станы, лук=дамаг
Ты глубоко ошибаешся, как и малограмотные юристы их компании которые еще не сталкунулись с "принцепиальным" человеком живущем не далеко от их офиса. Ты платиш за то что тебе рекламируют, а потом без твоего ведома, то что тебе прорекламировали и ты купил в корне меняют. Я думаю если ты в магазин придеш и купиш там ботинки и тебе их упакуют в коробку, а дома ты обнажиш что там туфли женские, ну а че тоже обувь, одевай и ходи. Пример навскидку но тут примерно тоже самое. Не совсем законно производить бубличные офферты а после получения денег в одностороннем порядке изменять характеристики которые были за деньги взяты. Только не говорите что есть "соглашение" там все Нивала там все их че хотят то и делают, это для малограмотных людей, точнее для безграмотных. Все что противоречит ГК РФ ребят являеться незаконным, в данном случае все за что вы бабло заплатили это Ваше, то что Нивал грит что это все мое это ерунда, в данном случае ты платиш за товар а нивал ОБЯЗАН предоставлять тебе способ для использования этого товара, так что координальные изменения в игровой механике, в корне меняющие то за что ты заплатил реальные деньги эт не законно и за это обязаны бесплатные водички для сброса давать, ну тем кто деньги вложил естественно не всем. Так что ребят это до "прецидента" с принцепиальным игроком все будет делаться.
Все. что находится на серверах Нивала принадлежит им, а не тебе. И чего это там "изменили" за что заплатил7
Общее
Теперь лагеря Империи и Лиги, включая места возрождения, охраняют высокоуровневые Дозорные
В лагере лиги в святой земле,так и продолжают шастать хаи чудики импы и выносить все подряд ...кто там чего охраняет непонятно? Только ,как я понимаю,непосредственно сами респы.
Последний раз редактировалось MixaBloody; 28.10.2009 в 21:08.
"Раскол"лига/язык...Микса...клан-"Тени"
И вечный сумрак-нам награда...
ну либо так, просто рога без инвиза не рога... а лучник без шариков не лучник.. лучше вехи нормально сделать.. либо лук либо ножи, ну и соответственно ножи=стелс+станы, лук=дамаг
ну ток еще запихать инвиз далеко в вехи к милишнику, чтобы лукари не добирались
и пусть будет нормальный син с цельным инвизом и отдельно лучник(просто лучник как лучник )
ну прост сам подумай , лукарь с инвизом это чит
всегда синов вытягивали с инвиза аое , а как лукаря то вытягивать, когда он лупит с расстояния превышающего радиус аое ?
потому наверн и порезали , не над было им вообще умничать и придумывать бредовый класс
были бы как везде --отдельно син, отдельно стрелок
А какие проблемы с настройками чата то? ПКМ на кнопке интерфейса чата щелкните и настраивайте как хотите, все отключается .
во-первых не все. во-вторых размеры чата скидывается после каждого релога тем самым загораживая 6ого игрова в пати. в третих нельзя линки предметов делать. в четвертых нет отдельных каналов/табов как угодно называйте.. в пятых очень плохой лог лист.. это я еще не все вспомнил...
Кстати, обычно юридически грамотного человека отличает и грамотная речь. Это специфика работы.
А если по существу - написали вы полную ахинею, с закосом под понты. Читайте внимательно понятие оферты, три соглашения, которые появляются при каждом апдейте, и не занимайтесь вольной интерпретацией гражданского кодекса
классы
сталкер
* разделен на 2 класса , милишник-син с фул инвизом и отдельно лучник (без инвиза вообще)
ммм...тогда живучесть дальнобоя поднять в 2 раза, а то в нынешней обстановке, сталки падают с 1-2 ударов, и нет спасительного инвиза...так что, если что-то и делить, то делать это грамотно!
По-моему, подобные изменения требуют тщательного подхода и тестирования, так что сомневаюсь, что за неделю, можно сделать что-то не накосячив. Пусть лучше подольше всё тестируют у себя там, прежде чем выкладывать, а то только хуже будет.
Я думаю раз СТ с 270% до 9% ума хватило сделать, то уж порезать урон от гармонии в 100 раз минимум было бы нетрудно. Хотябы.
Unit это команда
Империя это фраги
Астрал это ПвЕ
Раскол, Лига,С луком и яйцами, но не пирожок 40+, Волкодлак
До патча у меня работало все стабильно, хотя лаги небольшие бывали. Сегодня же начался какой-то кошмар. Пинг красный постоянно, и раз в 5-10 минут дисконект от сервера. Перелогиниваешься и все по новой.
Работайте господа! Что-то вы там не то накрутили.
С моим инетом всё в полном порядке если что.
Вобщем внесу свою лепту недовольства тоже, в особенности, что касается характеристик.
Начну с пресловутой удачи. Каким местом удача по всем законом логики должна отвечать за нанесенный половинный урон или целый? Если думать логически (и смотря на описание статов) непосредственно за нанесение урона отвечают у мили класов сила и точность, у магических разум и интуиция. http://forum.allods.ru/showpost.php?...postcount=1843 это ответ Assassin на мой вопрос по формулам. Теперь непосредственно разберем удачу более подробно на примере магических классов, у нас урон магии расчитывается из Значения скила (Базовый урон скила (посмотреть негде) * Разум -%Интуиции (% отражения мобом урона) - % Сопративления Моба и - Удачи (половинного урона или нет) = нанесенный урон. Итого получается, что Базовый урон скила режется сначала интуицией, а потом еще и сопративлением, от того, что у нас остается еще в половину режется половинным уроном удачи, который, кстати, так же не известно как считается. Вот из-за этого и получается такой разброс в уроне. Простите но это несколько глупо, что касается и самой удачи, с ее половинным уроном, и тройным резанием урона от скилов игроков. Еще вопрос, от какого параметра или параметров зависит удача?? Потому, что при поднятии уровня, на одном и томже значении удачи процент крита падает. Где логика?? Теперь, что касается резистов мобов, это какими резистами нужно обладать, что бы урон в 60.4 (в это значение входит и интуиция и разум) сокращать этот урон до 5-10?? И последнее зачем вводить теже параметры Интуиции и Точности, которые сокращают нанесенный урон, если у мобов и так есть нехилые резисты?
Последний раз редактировалось harkonner; 28.10.2009 в 21:26.
Вот тут многие говорят о том, что дескать - нечего на разрабов бочку катить ибо они работают...
Всё это понятно. Но позвольте - если после патча, в котором черным по белому написано - "Проведена работа по улучшению ситуации с лагами", лагать начинает еще больше... Это уже не в какие ворота не лезет...
Непонятен ответ администрации. Ситуация: до патча не лагало, после патча лагает, но нам говорят что появление\увеличение лагов с патчем(в котором написано что лагов станет меньше) никак не связано и что эту проблему решают, но прошло 5 часов в теме больше ни одного ответа от администрации, а лаги никуда не делись. Такое отношение к игрокам расстраивает(
Единственный способ поумнеть – играть с более умным соперником.
Жрец хил-Варртек(Раскол)
Администрация, я лично без лишнего вайна смирился и с убийством вьюги и с удачей и даже с мега-нагибатрством мобов, с осломанной интуийей и тд... Но ЗАЧЕМ резать квест на репу в СЗ?? Вы издеваетесь? ВЫ сами то видили какой ЗЕРГ иперцев на этом паучем склоне, выполнить этот квест и так большая проблема, теперь еще его выполнить надо в 5 раз больше! Объясните чем это обусловленно? теперь без шмота, кач будет еще веселее... я все ваши изменения механики могу понять, но что вам репа то сделала? и если вы так не хотите чтоб народ одевался в реповый шмот, то нафига вообще надо было делать этих НПС? ладно бы не на такой спорной территории набивался квест, а тут при явном жутком зерге империи плюс вечном сопровождение хаев (явно недалекие люди, неспособные на пвп со своими лвлом) набор репы превращаеться в научную фантастику...
Лига — это будущее
Империя — это недоразумение
Астрал — это хрен знает что Сервер - Раскол
Гильдия - С.В.О.И. [Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 40%] [Тусовщик 30%] [Исследователь 10%]
Забыли написать что время до воскрешения увеличили в 2 раза. Или у меня одного стало по 60 секунд минимум?
время воскрешения растет вместе с уровнем
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов, админ добрый банит редко, но навсегда.
PW - маг- Леха - Сириус - 70 лвл off
АО - Лига - канийский маг - Леха - Раскол - 40 лвл on
Мда а играть становится все веселее и веселее! Вы что творите, господа хорошие??? С таким продолжением я думаю проект вылетит в трубу! Играть совсем невозможно,и каждое ваше добавление убивает желание играть! Просто обидно столько времени ждал игру....дождался...одни слезы...
ну чтоже люди,давайте подумаем.
ладно тут ето позволительно,ето ОБТ,вот если на релизе тоже самое будет,то уже можно делать выводы.
На форуме столько сообщений об ошибке с лаунчером,и думаю ГМ'ы уже давно об етой проблеме знают.
Скоро пофиксят 100%
Уважаемые нивальцы, акутуализируйте уже пожалуйста список известных игровых ошибок http://forum.allods.ru/showthread.php?t=39898 , а то последнее обновление от 16 октября. Непонятно, что уже исправили, над чем еще работают.