угу ) брать деньги за обт это Русская находка =) идея обкатана в сингле, теперь обкатывают тут. Вопли и крики совершенно оправданны. Скорость выхода патчей а также их актуальность (где хотя бы багофиксы таких простых вещей как квесты) весьма показательны. Если не жаловаться и кушать с постым лицом то у отвественных людей может создаться впечатление, что все отлично и делать ничего не надо.
Вы так говорите, как-будто Аллоды, это некая гипотетическая титька, которая вас кормит на эмоциональном уровне, при этом требуя возмещения затрат на амортизацию и прочее. Метафора вполне адекватна и даже не спорьте.
Тут не жаловаться нужно, а писать, о багах, лагах, высказывать свои предложения, иначе же к эмоциональным кретинизмам вряд ли прислушаются.
Это не предрасудки, это доказанный факт. Подоили одних, они ушли. Прийдут другие их подоим тоже.
Ради инстереса поройтесь в новостях и увидите, что нивал за прошедший месяц локализует 3 корейских ф2п гриндилки и работает еще с 2 своими новыми ммо. Тоже ф2п между прочим.
Вопрос, откуда у 25 человек работающих в нивал онлайне время на Ало? )
радуют меня такие "папки отечественного игродева", "Большие знания рынка" + "огромный опыт в разных ммо" + легкий налет презрительности и фатализма, мол "поиграю конечно пока, но все равно ничего хорошего не сделают, я то знаю"
смешно то что на деле - 7-9 класс среднеобразовательной школы
Вы так говорите, как-будто Аллоды, это некая гипотетическая титька, которая вас кормит на эмоциональном уровне, при этом требуя возмещения затрат на амортизацию и прочее. Метафора вполне адекватна и даже не спорьте.
Тут не жаловаться нужно, а писать, о багах, лагах, высказывать свои предложения, иначе же к эмоциональным кретинизмам вряд ли прислушаются.
написал большой пост стер, поскольку вы не понимаете что я написал и зачем, оставлю как есть.
зы тоесть спорить с вами нельзя? а то глядишь проспорите? - это из раздела не уговаравайте меня, а то я соглашусь?
ззы - метафора ваша не к месту, не о том, и ко мне отношения не имеет.
Тут не жаловаться нужно, а писать, о багах, лагах, высказывать свои предложения, иначе же к эмоциональным кретинизмам вряд ли прислушаются.
Вы наверное недостаточно внимательно читаете форум, либо же уделяете внимание какому-то ограниченному количество разделов оного.
В темах, повещенных предложениям по улучшению игровых процессов - тысячи сообщений. Раздел технических проблем ежедневно пополняется все новыми и новыми темами. При этом многие люди помимо всего прочего отправляют баг-репорты.
Вопрос в том, что все это не имеет практически никакой отдачи. Предыдущий оратор говорил о том, что оперативность выпуска новых обновлений оставляет желать лучшего. Вы же начинаете говорить о какой-то, простите, *****е. Вы вообще понимаете о чём говорят Ваши собеседники?
Какие деньги за обт? Игра абсолютна бесплатна и в Лавку редкостей насильно за уши никого не тянут.
Оперативность выпуска патчей? Больше интересует их качество, пускай будет два патча в месяц, сейчас, на ранней поре, но действительно улучшающие игру. Или хотите чтобы через сутки выходили дополнительные настройки для чата?
Про WOW и абонентку. Популярность игры, конечно, велика, три отличных сингла, плюс два замечательных аддона, репутация Близзард и армия корейских няк, это все так. Но почему люди по-прежнему играют в вов? Потому что за шесть лет у него сохранилась практически идеальная модерация. В игре нет ботов, дятлам выписываются баны, борьба с хамами и идиотами проводится регулярно, гм-ы не спят и всегда доступны.
Все, что отделяет АО от не загнивания в будущем - модерация. А успех к них придет после окончательной правки игрового баланса. Мне так кажется.
оперативно гворишь ГМ в вове работают,а сутки не хочешь в лучшем случае,а то и неделю причём тебе ответит не сам гм а пришлёт письмо спамбот с содержанием такого толка"спасибо что обратились бла-бла-бла обратитесь в другой отдел" и ещё неделю чтоб такое же письмо получить
а хамов уже давно советуют просто в игнор ставить,т.к. если банить всех хамов можно лишиться трети игроков минимум,потому как некоторые специально провоцируют людей чтоб потом похихикать над наказанным
Во всей вселенной нет другой истины,кроме истины Императора.Только его дети знают истину.Все остальные живут во лжи и должны быть уничтожены.
Эльфам нельзя доверять,они вероломны и лживы по своей природе
Безжалостность-доброта мудрого.
Бесплатно игра? Ну ну, я коробку с аллодами за 500 р купил, и СЛАВА ГЛАВНОМУ СИСАДМИНУ , пожмотился взять подарочный бокс за 1800 р. И поверь в первый же день сервак был забит полностью. Так что нечего гнать про бесплатную игру. Бабосы отбиваються прямо таки изуверскими способами. Схема проста.
Взять игру, любимую многими, приписать ОНЛАЙН, напустить медведей в ушанках, орать пол года во всех сми о "МИРОВОГО УРОВНЕ ИГРЕ", срубить бабла, начав продавать клиент на 2 недели раньше. Две недели это УГ народ более менее юзал. Не фонтан, но вполне играбельно. Потом запустили школоту пополам с нищебродами, И О УЖАС. ЧУВАКИ С БАБКАМИ СТАЛИ УХОДИТЬ. Ибо все мы взрослые дяди и тёти, и за халтуру платить не привыкли. Что бы хоть как то простимулировать продажи магазина, стали по живому резать классы - не помогло. Сделали убер мобов - не помогло. Грохнули под корень самые топовые классы и одновременно включили воду. Но народ уже понял что это вовсе не нежное поглаживание по попке, а жестокая анальная оккупация. Ибо все просто: чел приходит качаеться макс до 30 лвл оставляет около 500 р в шопе и уходит. Приходят другие. И нафиг не надо вкладываться и придумывать астрал и прочие развлечения для 40+.
Последний раз редактировалось Migin; 05.11.2009 в 03:02.
Причина: Наболело
А как на счет тех кто уже год-два играет в АО?Таких ведь тоже очень много.А на счет "лохов" - которые вкладывают деньги - потом им все равно играть "тяжело",мобы "неубиваются","ни хрена не работает" и т.д.Таких лохов везде полно.Вместо того чтоб напрячься и пройти сложный этап,за которым будет фан и ПВП - он ощущает по привычке х..й в ж..е - потом открывает рот и начинает про этот х...й орать - какой он формы,как далеко зашел,с какой скоростью его выдергивают - и так далее.На таких людей внимания никто и не обратит.Пора серьезнеть помалеху - детство вечным быть не может.
Восток, я тебе один умный вещь скажу, только ты не обижайся. Игра должна ПРИНОСИТЬ ДЕНЬГИ разрабам. И именно поэтому им глубоко НАСРАТЬ на вопли таких "интузиастов-нищебродов". И именно этой же причине слушаться будут нас - чуваков с бабками. И именно для нас будут в шопе всякие забавные феньки, облегчающие кач и фарм. Загляни в ассортимент шопа в Перфекте. Для общего развития. А вы и дольше будете качаться на убермобах и гордится что у вас самый крепкий анус. А мы , мягкотелые, те кто хорошо зарабатывает, и кто нервы бережет больше денег, будем для Нивала светочем мира и рукой дающей. А если не будем, то загнуться Аллоды, даже если все сервера будут под завязку такими как ты забиты. Закон природы, батенька. Твоим энтузиазмом сотрудникам зарплату не выплатишь.
А как на счет тех кто уже год-два играет в АО?Таких ведь тоже очень много...
можно поподробней об уже играющих год-два? Пару лет назад я участвовал в альфе - недолгое время можно было поиграть за лигу. В январе этого года был ЗБТ1, летом ЗБТ2. Вы это называете игрой в течение года-двух? Тады ой!
Влодение рускай арфографей эта как влоденее кункфу: ностайащее мостера ни преминяют иво бесниапходимасти!
Сталкер Ыхыга почила в бозе,
На солнце не преет, не дрожит на морозе.
С Олимпа она получила "шлепок".
Хотя я надеюсь, что будет все ОК.
Кто есть тут из старичков WoW, вы помните 1.0? Записывание квестов на бумажку IRL и абсолютный, полный дисбаланс классов, аукцион в одном городе, полеты на грифонах только до ближайшей точки...(список длинюююющий)?
Ну дык это был 2004 год, за это время игровая индустрия скакнула вперед и требования от разработчиков повысились. Вместо нормальных патчей они занимаются вот этим http://www.allods.ru/news.php?article=273 + "фиксят" топ-класс, заставляя его покупать водичку . А в это время хай лвл раскачался на багах, аук завален синькой из дюпаных сундуков, всё живое уничтожается багнутой гармонией и т.д (список длинюююющий). После таких багов надо вайп делать, но уже нельзя
ЯУЙДУИЗИГРЫСМОИМ100500ДОНЕЙТОМ!!!" это(внимательно читаем) Открытый Бета Тест. Вы ожидали от сырой игры, в которую вы играете в роли бетатестера, отшлифованности как у нынешнего WoW? Кто есть тут из старичков WoW, вы помните 1.0? Записывание квестов на бумажку IRL и абсолютный, полный дисбаланс классов, аукцион в одном городе, полеты на грифонах только до ближайшей точки...(список длинюююющий)?
помним ещё с версии 0.6х.
Если кто-то думает, из играющих, что близы начали этот путь лучше чем нивал.... ребята... я вас огорчу.. wist прав, лучше начало Wow не было чем АО.. возможно даже было хуже.
Сообщение от Anthracit
Про WOW и абонентку. Популярность игры, конечно, велика, три отличных сингла, плюс два замечательных аддона, репутация Близзард и армия корейских няк, это все так. Но почему люди по-прежнему играют в вов? Потому что за шесть лет у него сохранилась практически идеальная модерация. В игре нет ботов, дятлам выписываются баны, борьба с хамами и идиотами проводится регулярно, гм-ы не спят и всегда доступны.
Не шесть. а пять... если с офф-оно релиза.
Ботов там ДО-ФИ-ГА.. у меня бот был.. не поверишь... НЕ ЗАБАНИЛИ за пару последних лет! и у друзей есть боты...
Оперативность ГМ там СЕЙЧАС, да, выше.. но какая она была в начале, лучше не вспоминать.
Сообщение от Anthracit
Все, что отделяет АО от не загнивания в будущем - модерация. А успех к них придет после окончательной правки игрового баланса. Мне так кажется.
Да.. пожалуй.. я тоже верю через какое-то время всё встанет на свои места....
Когда фундамент у дома не доделан, рано и глупо кричать пока, что вы хотите кондиционер, камин, кресло-качалку и прочее....
Близы шли к тому, что есть сейчас 1.5 года тестов и вот уже без копейки 5 лет с момента офф-ого релиза.
просто подождите. "Терпение, только терпение..."
Стало быть не напрасно,
Что в душе оптимист,
Толи жизнь так прекрасна,
Толи я мазохист.
Последний раз редактировалось Micogen; 05.11.2009 в 10:21.
<Молодая гвардия><Лига> "Если вы находите в компьютерной программе ошибки, исправлять которые — дело долгое и нудное, ничего не делайте, просто внесите их в список особенностей."
хотел написать умный мысль - но перечитав по новой весь бред - послал все на юг...
а по факту недовольным
"Что бы хоть как то простимулировать продажи магазина, стали по живому резать классы - не помогло. Сделали убер мобов - не помогло. Грохнули под корень самые топовые классы и одновременно включили воду. Но народ уже понял что это вовсе не нежное поглаживание по попке, а жестокая анальная оккупация."
- никому в голову не приходило что идет банальный експеримент по выживаемости классов? вон в соседних топах крокодиловые слезы льют по невинноубиенному сталку... ну и шо? ну поймал гармошкой в лоб ну абсорб магом моих ВнВ - мне по фану играть именно этим классом и доказывать корявым недоделкам что и резаный сталк выживает там где типа "уберпрямой" копытится...
насчет аккупации.... хм.... а попробуй расслабиться - это игра все таки
нубосталкер ФреккенБокк
Нубярко всея Раскола
Я такий нуб аж плачу сцук
девиз сталкеров I KILL YOU НАХРЕН
Ну дык это был 2004 год, за это время игровая индустрия скакнула вперед и требования от разработчиков повысились. Вместо нормальных патчей они занимаются вот этим http://www.allods.ru/news.php?article=273 + "фиксят" топ-класс, заставляя его покупать водичку . А в это время хай лвл раскачался на багах, аук завален синькой из дюпаных сундуков, всё живое уничтожается багнутой гармонией и т.д (список длинюююющий). После таких багов надо вайп делать, но уже нельзя
Технология шлифования мморпг не изменилась и вряд ли изменится.
Любая мморпг начинает с сырой поделки и сотен стонущих и обиженных игроков.
Грохнули под корень самые топовые классы и одновременно включили воду. Но народ уже понял что это вовсе не нежное поглаживание по попке, а жестокая анальная оккупация."
- никому в голову не приходило что идет банальный експеримент по выживаемости классов?
А если тест пройдет не удачно ? Вернут все как было ? А народ то уже под новую механику билды качает...
Эксперименты надо было на ЗБТ(1-2) делать,а на ОБТ отшлифовывать.
Да и не слушают сейчас разработчики никого Ввели баганую удачу,теперь мобы критуют каждый 2 ударом,а игроки вобше без дамага сидят..и не надо отмазываться что точность плохо работает у мобов(криты зависят от удачи а не от точности)
Эх, очень жаль, по чесному этих сотен стонущих и обиженных... Тех кто не может получать удавольствия от игры. Не совсем ясно зачем они себя изводят и продолжают сидеть в игре, которая по определению делалась для развлечения, когда всё их так расстраивает в ней. Не уж то АО для кого-то превращается в работу. Главное, что остальным игрокам, коих всёже большенство (судя не по форуму а по общению в игре) играть, таки нравится.
Говорю только от себя, и не желаю никого заразить своей порочной точкой зрения. Просто чёт почитав последние страницы, захотелося и самому отписаться, так что в самом начале добавим это самое ИМХО:
На данном этапе АО вполне играбельно, и разрабы в принципе вовремя открыли ОБТ, играть уже мона, найденные баги не просто мона, а и нуна отсылать в багтрекер, коли хочется, чтобы их правили.
Баланс классов ещё не отлажен, НО на сегодня они все всеравно жизнеспособны.
по особо горячим вопросам:
сталк - да в бою 1 на 1 порезан сильно, но в том же СЗ, когда идёт махач стенка на стенку, а ещё хуже, когда идёт просто противостояние 2 фронтов (особо не бьются, а так стоят одни напротив лагеря/склона других), кто больше всех фрагов рубит? вроде как сталк (лукарь всёже), стреляя по линии врагов, когда те ещё не доступны. И подлые выстрелы по тем, кто не в бою летят с очень приятным дамагом... вот такая вот ниша, но она не одна всё же.
Остальные классы, типа магов (будут резать, тут думаю все понимают), жрецов (резать вроде как особо нечего, но чёт больно круты ребята... дай тенсес/незеб всех подтянут именно к их уровню), мистов (тоже скорее всего ещё подрежут крылья, как не прискорбно), самонеров (и тех и других), палов чувствуют себя не плохо, а традиционные вопли: "нас все бьют, нам от этого больно и обидно", являются просто традицией) ну так типа принято...
Про воинов особо не скажу, есть интузиасты своего класса (как и в любом другом), которые будут играть своей профой, не зависимо ни от каких нерфов и положения в пвп пирамиде (оч хочется и себя к ним отнести)))), они всегда найдут как и чем побеждать врагов (пусть не всех, пусть в особых условиях, пусть извращаясь для этого изрядно). Просто я лично не совсем понимаю роли воина в нынешних условиях, но это не значит, что её нет, или не появится в 1, 2, ..., 8 патче.
А всякие траблы типа не пашущих квестов, провалов сквозь локи, возможностей плавать на исконные локи других фракций (да, считаю багом, но не забываем что было в начале поста - ИМХО) - будут исправлены рано или поздно.
Очередная легенда - неубиваемые Мобы. Не скажу про воина (это уже традиционно), но все остльные как то качаются, и соло кстать. Убивать моба с 1-2 кастов за 3-5 сек скучно, по крайней мере мне скучно. Те 20-30 сек на моба меня вполне устраивают. Качающиеся рядом маги/некры/сталки бьют не медленее, если исключить героев, усложняющих себе жизнь ношением только квестового зелёного шмота (хардкорщики, но их тоже можно понять). Палы бьют дольше, но тут уж танкерская сущность берёт своё...
Удача - я привык и, хочется верить, постиг сакральную тайну её работы, теперь мобы мрут быстрее).
Про упоминание лавки и что без неё играть нельзя, а с ней "Вкладываешь реал, тебя кидают разрабы и ты уходишь. А подлые разрабы ждут следующего такого же, и на тебя им плевать!!!11адынадын". Ну я купил тот минимум, котрый мне нужен для игры, ну на расходники периодически копейку кидаю. Но вот хоть убей не чувствую себя таким читором (сумка в пвп просто ацкий чит)). Обкурка - да, это всёже зря было сделано, сам юзаю редко и только когда идёт на принцип дело) (кстати в первую очередь бьёт по мистам да магам как раз, контроль вешать проблематичнее, хп же не столь критичны). Остальное всё декорации, да и ключег для ящега за 50 серебра продадут на каждом углу (1 рубь как никак он стоит))).
За сим и завершу месадж. Буду ждать следующего патча
Последний раз редактировалось TirRon; 05.11.2009 в 11:09.
Баланс классов ещё не отлажен, НО на сегодня они все всеравно жизнеспособны.
по особо горячим вопросам:
сталк - да в бою 1 на 1 порезан сильно, но в том же СЗ, когда идёт махач стенка на стенку, а ещё хуже, когда идёт просто противостояние 2 фронтов (особо не бьются, а так стоят одни напротив лагеря/склона других), кто больше всех фрагов рубит? вроде как сталк (лукарь всёже), стреляя по линии врагов, когда те ещё не доступны. И подлые выстрелы по тем, кто не в бою летят с очень приятным дамагом... вот такая вот ниша, но она не одна всё же.
Я бы не назвал это урезанием(нерфом), а уровновешиванием к остальным классом.
Все таки единственный класс, имеющий самую быструу атаку (0,5сек), большое колво станов, замедлялки, спринты...и если человек умеет всем этим пользоваться, то убить его будет очень и очень сложно.А кинуть шары и на месте стоять стрелять, это уже не игроки , а боты (не в обиду некоторым).
...
Надо "чувствовать" своего персонажа , уметь знать тонкости класса , тогда в любом случае станешь серьезным противником, а не чучелом для набива славы.
Жду и надеюсь , на достойнуй PvP и Guild систему, на massivePvP турниры , event'ы , а не на игру аля "корейский за-дрот"
Я бы не назвал это урезанием(нерфом), а уровновешиванием к остальным классом.
Надо "чувствовать" своего персонажа , уметь знать тонкости класса , тогда в любом случае станешь серьезным противником, а не чучелом для набива славы.
Чем АО очень сильно привлекает мене, так это тем, что здесь не достаточно великолепно знать и уметь юзать своего чара для побед в пвп. Тут необходимо так же досконально знать все возможности и принципы игры других классов. А они у всех разные (такое ощущение, что их разрабатывали разные люди, вообще не совещаясь между собой). Чего только стоят барьеры палада, стресс мистика и стихийки магов...
Чем АО очень сильно привлекает мене, так это тем, что здесь не достаточно великолепно знать и уметь юзать своего чара для побед в пвп. Тут необходимо так же досконально знать все возможности и принципы игры других классов. А они у всех разные (такое ощущение, что их разрабатывали разные люди, вообще не совещаясь между собой). Чего только стоят барьеры палада, стресс мистика и стихийки магов...
Так разработчики сами во многих интервью говорили: "Мы не собираемся оттачивать и полировать слабые\сильные стороны различных классов. Не хотим приводить к системе: Этот класс убер против этого..этот против того, но против этого слаб..и тд."
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Ну вот - читаю последнюю страницу и радуюсь - простое конструктивное обсуждение.Никаких анусов и любителей анального проникновения - вот так и должно быть.И отдельно хочу поздравить "малыша-донатора" - да парень,ты хозяин мира -это для тебя течет по канализациям все говно мира и все скорбящие и убогие в своих стонах проклинают именно - тебя,так держать!
Ну вот - читаю последнюю страницу и радуюсь - простое конструктивное обсуждение.Никаких анусов и любителей анального проникновения - вот так и должно быть.И отдельно хочу поздравить "малыша-донатора" - да парень,ты хозяин мира -это для тебя течет по канализациям все говно мира и все скорбящие и убогие в своих стонах проклинают именно - тебя,так держать!
С такой скоростью залатывания багов(а их просто тьма - баги, лаги, шняги, можно сказать неработоспособность целой локи Плато Коба из-за отсутсвия квестов + каждый патч помимо исправлений добавляет новые проблемы) игра еще очень долго будет в стадии Бета теста.
Из интервью на AG:
Суть моего высказывания была в том, что мы еще как минимум несколько лет будем продолжать добавлять контент и расширять игровой мир основной командой разработки, которая состоит из сотни лучших профессионалов нашей индустрии, а не маленькой командой поддержки.(Орловский)
Что-то пока не верится)
Стреляем метко, бегаем быстро
"Владимиръ" - Последний Рубеж ЦП: AMD Athlon 3500+ 2.21 Ггц Видео: GeForce 8500gt 512 Мб ОЗУ: 1024 Мб Windows XP SP2
каждый патч помимо исправлений добавляет новые проблемы
Поэтому радуемся тому, что есть, а не горюем о том. чего нет... Хил пока ещё хилит, у снайпера стрелы летят пока...
Единственное... Хочется, чтобы разработчики хоть как-то информировали игроков что ждёт нас в самом не далёком "будущем", и о ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫХ сроках этого самого "будущего".
<Молодая гвардия><Лига> "Если вы находите в компьютерной программе ошибки, исправлять которые — дело долгое и нудное, ничего не делайте, просто внесите их в список особенностей."
Из интервью на AG:
Суть моего высказывания была в том, что мы еще как минимум несколько лет будем продолжать добавлять контент и расширять игровой мир основной командой разработки, которая состоит из сотни лучших профессионалов нашей индустрии, а не маленькой командой поддержки.(Орловский)
Что-то пока не верится)
Ну вообще-то АН патчит игру. Но не клиент а сервер. Причем втихую. Помните все эти 20-и минутные профилактики. Это патч сервера. Значит исправляют то, что не зависит от клиента, например игровую механику, таблицы лута, время респауна.
Я тоже. Магам надо исправить гармонию и поднять урон, а то не маги, а недоразумение какое-то.
И не слушать всяких, кто говорит что сугроб - зло. Качайте волю и не будет он злом.