Тут я хочу попытаться отписать о наблюдениях о прямом нарушении игрового баланса:
Сервер - Последний Рубеж;
Наблюдение Рас:
- Это касается общей ценности вещей игрового мира и сложности их получения.
Все дело в придуманных Вами ежедневных сундуках - то, что игроки каждый день выполняют "квест" на сбор всех доступных им сундуков - не для кого не секрет. также не секрет, что при вставке различных рун есть шанс получить синюю вещь - таким образом Вы этими сундуками уничтожаете крафтеров, таких как Кузнец, Кожевник, Швея.
Общеизвестный факт, что в процессе крафта получаются в основном зеленые вещи, редко - синие. так вот зеленые вещи невозможно продать на аукционе с выгодой для себя, так так зачем их покупать? Если пойди собери себе сундуков и получи всегда зеленый или синий предмет.
Считаю, что нужно сделать квест на каждый сундук одноразовым.
Также получения предметов от различных фракций при достижении предельно хорошей репутации - тут уж или предметы измените на зеленые, или значительно усложните способ получения положительной репутации. Я бы выбрал первое - от этого выиграли бы все, а крафтеры (игроки, обладающие профессией или Кузнец, или Кожевник, или Швея) - в первую очередь.
Наблюдение Два:
- Знаете что мне кажется странным? Так это то, что уже очень много за мешок с кристаллами предлагают не меньше 300-350 голда, причем покупают сразу несколько мешков по такой цене. Хотя Вы открыли сервера насколько я понимаю с 1 октября 2009г. приблизительно. Так неужели за такое время игроки могут насобирать такое нереальное количество золота, чтобы совершать такие крупные операции?
Возможно существуют различные баги, которые используют.
Например, мною замеченный баг есть в начальной локации при сборе подорожника с куста - он заключается в том, что с одного предмета "Куст подорожника", за один раз можно собрать 2-3, а иногда 4 и больше подорожников сразу. Точно описать баг трудно, но в некоторых случаях получалось такое провернуть с использованием кнопки "Shift" с различными комбинациями типа "Зажать перед использованием" или по нескольку раз потыцать ПКМ по кустику. точно сказать затрудняюсь. Возможно данный вид бага можно каким либо образом использовать например на тех же сундуках?
И вообще - я думаю при проектировании игры, кто-то из Ваших сотрудников подсчитывал среднее максимальное количество золота, возможного получить на предельных 40х уровнях? Возможно стоит пересмотреть этот вопрос?
Наблюдение Три:
- Заключается в том, что невозможно даже проследить, например такие моменты как - Какой член группы получил предмет при розыгрыше в каком-нибудь Орешке или подобной локации.
Сообщение о поднятии предмета они то теперь появляются, но их видит только сам игрок если он поднял предмет, а остальные участники группы этого не видят (.
В связи с вышеперечисленным хочу порекомендовать Вам (конечно я понимаю, что я обычный пользователь, но тем не менее) - еще раз внимательно пересмотреть игру на предмет денежного и предметного баланса, исправить и сделать все таки обнуление базы данных игроков. Потому что денежного баланса уже нет, а профессии "Кузнец, Кожевник, Швея" - они просто бесполезны при текущем способе получения предметов различной ценности.