А теперь надо некров резать, а то больно за скелетами прячутся, мобы аж достать их не могут ( сам играю магом, друг некром, чую **** в связи с тем что стенка в виде скелета лучше любого моего закла =) )
Ну вот почему было не поднять остальные классы, особенно в связи с усилением мобов, а не резать всё нафиг...
Да нормально все, кроме того что воду не дали. Сталки-дети поноют, поноют, да пойдут другой имба-класс качать, а люди с прямыми руками продолжат... ни раз уже такое проходили)
Делайте все что угодно со сталкерами, но зачем ограничивать маскировку во времени? класс стал абсолютно бесполезен... Его главной особенностью была возможность подкрасться незамеченным.
Твоё лицо - гримаса из улыбки...
Твои глаза - как огоньки свечей...
Твои слова - нелепые ошибки...
Твоё призванье - сумасшествие людей...
А ты знаешь что если сейчас моб подошел к сталку то сталк на 80% труп?
а ты знаешь что если к воину подходит моб на +1 лвл 80% что воин труп?)) а если моб моего лвл то 50 на 50
а в конце збт (после первого нерфа сталков)я в полне успешно танковал им на 19 лвл 2 мобав своего лвл, сейчас явно проблема с учетом брони или слишком высоким уроном мобов, а так сталк в коже вполне живуч если уделить немного внимания выносливости
после этог опатча даже подумываю начать играть сталком, т.к. раньше знал что порежут но не знал как, а теперь уже знаю)
хотя внв имхо надо сделать с мгновенным кастом но с кулдауном 1-2с, чтоб на бегу стрелять
Сталкеры если вы переживаете что после патча с мобами стало тяжко так тут надо не про возврат прежнего сталка говорить а говорить про нерф мобов,это общая болячка всеи играков,мобы не реальные какието,для примера злобоглаз,запросто сугробит 3 цели,сегодня делал квест на скорпионов в мертвом море,вспомнил все маты какие знал и много новых придумал
и чо? другие классы тупо вплотную с ними бьюца, чем вы хуже? привыкли получать все без особых проблем? нечего тут экскалацию развадить!!!
по мне так все правильно сделали. сталки в любой игре - всегда слишком недо/пере балансированный чар. это слишком тонкий класс, ибо стиль игры - "всё на грани возможного". эксперементы над ним будут всегда, превыкайте.
Слушай дядь,ты кроме Аллодов еще во что-нибудь пробывал играть?Где ты видел,что лучники бились вплотную с противником...да шут бы с игрой-история человечества не знает прецедентов)).Короче,не гони на сталков,заведи,потрать немного времени и посмотри,какого им играть сейчас.
не, я понимаю урон пофиксили, дебафы там всякие, но нахрен трогать инвиз?особенно респ его аж на 5 минут и ДЗ на 10?это что, убил моба в СЗ, кинул инвиз, и сиди, минуту кури, а потом бойся чтоб тебя никто не заметил?сколько же это в реале качатся надо до 40 го?и помереть от тех же самых мистов магов и палов?
зы. время инвиза 1 минута....в aion насотрелись чтоли????
Лично мое мнение,что это не исправление, а чистой воды Нерф класса и все...я не в восторге от патча,так как нашел за кого в этой игре мона поиграть с удовольствием и вот те на....как обычно все испортили
Барик и нибо. Вы сами по профе кто? Разведчики? Откуда вы знаете как мы играем. И Нибо по себе не равняй. Смело сидеть за монитором и называть всех детьми, при этом самому находиться в луже и ждать пока ее уберут. Блещешь умом? Предложи что нибудь.
тока не фиксите пожалуйста сталков дня 2, ка краз убицу возьму
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx
Я готов платить деньги за нормальный геймплей, нормальный баланс, в общем в целом за нормальную игру, а не за эту (извените) !@#$!. В общем пока, что забиваю на эту лажу, жду релиза, если и там такая же херня будет то собственно все, прощай аллоды. Я думал это будет первая действительно хорошая русская мморпг, а в будуйщем и европейская, так как на пред идущии русские проекты даже смотреть страшно, а тут на первый взгляд игра раздавила даже самую популярную мморпг в мире "вов"... но все оказалось не так... во-первых игра очень сырая, не говоря о том, что нет никакого баланса, что в пвп, что в пве, в добавок к этому совсем нет звукового сопровождения, не продуманы многие вещи и конечно же лаги(я так понимаю нивал решил их исправить уменьшением игроков, но удалять аккаунты как-то не хорошо, поэтому решил просто разозлить людей нерфом класса и добавлением мертвой воды в шоп в добавок обогатится на лохах.). Забыл уже о чем писал, в общем жду релиза, если будет лажа с лохотронами/багами/лагами и без нормального pvp pve, а не очередное говно типо pw, то буду ждать чтонибуть новое похожее на вов.
вообще попутали....лучшебы не че ваще не выпускали. я че прсто так за сталкера гамаю 11ур.....Мне че теперь заново начинать за другого....мата не хватет чтоб сказать какие плохие патчеделальщики!!!!!!!! ]:->
Спасибо всем писавшии здесь сталкам огромное. Точнее - огроменное ))) Давно так не веселился Все классы как классы, потом и кровью мобов ложат, а этим срезали холяву, дык флейма уже на 30 страниц УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ЧЕСТНО! Мы практически все, оставшиеся классы, так играем Нас мистов тоже порезали, мыж не плачем, а переучиваемся играть
ЗБТ, ЗБТ2 - Ганджик - Мист - Зэм
ОБТ - Ганджик - Мист - Зэм - 40 лвл
Раскол (сервер)\Империя (половая ориентация)
Травничество - 400 (трава - не наркотик)
Не говорите что мне делать, и я не скажу, куда вам идти.
А теперь надо некров резать, а то больно за скелетами прячутся, мобы аж достать их не могут ( сам играю магом, друг некром, чую **** в связи с тем что стенка в виде скелета лучше любого моего закла =) )
Друг твой наверное уровня так 4го? Или повыше, 10го? Если что, то на высоких уровнях мобы срываются со скелета при первом же тике дота, я уж молчу про любой приличный спелл. Скелет может только 2го моба оттанковывать, и то всего несколько секунд прежде чем сдохнет. Сугроб-то получше будет
to ASithA, вов рога ванишь... скольк КД? вот и я о том же, если и перегнули палку то не сильно, а нерф мобов нуден и это ИМХО!
Лига — это будущее
Империя — это недоразумение
Астрал — это хрен знает что Сервер - Раскол
Гильдия - С.В.О.И. [Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 40%] [Тусовщик 30%] [Исследователь 10%]
Спасибо всем писавшии здесь сталкам огромное. Точнее - огроменное ))) Давно так не веселился Все классы как классы, потом и кровью мобов ложат, а этим срезали холяву, дык флейма уже на 30 страниц УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ЧЕСТНО! Мы практически все, оставшиеся классы, так играем Нас мистов тоже порезали, мыж не плачем, а переучиваемся играть
согласен) зато терь в сз терь отыграться мона)) а то раньше по мне сталк по 5 к бил и станом и так до смерти
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx
Я всё правильно понимаю, что в ПВП шарики мало что решают? Бегают же реальные игроки, а не мобы, получается шарики - пве фишка - не понятно зачем её было резать. Но это лирика.
Сейчас 20 уровень, выполнял квесты на орочьих островах, после апдейта всё это занятие стало ещё более нудным и бессмысленным. Я наношу урон от 50 до 270, критую в начале атаки, бывает удачно - тогда ещё есть шанс убить моба. если старт неудачный, то, учитывая, что моб наносит от 300 до 1200 урона - складываюсь очень быстро. Шарики - не задерживают практически, сонная тоже пшик - за это время ни отбежать ни зажечь стрелы, в итоге после апдейта из 10 мобов 4-5 убиваю, остальные 5-6 убивают меня, учитывая что для быстрого восстановления хп нужно кушать всякие супчики\котлеты, а ими особо не закупишься, приходится иногда ждать пока восстановится, ибо с неполным хп нет никаких шансов. В целом, очень малоприятная картина. Называть удовольствием времяпровождение в игре язык никак не поворачивается, одни только растраты нервов и времени от очередных смертей и всех этих прыжков по островам, когда постоянно псосле смерти нужно сначала туда, потом сюда. Всё это очень нудно и долго, учитывая что в очень многих квестах и пати не выход - итем падает для 1го игрока, а не для всех, в итоге если пати из 3 человек, убить нужно в три раза больше мобов, и ещё не факт что с каждого убитого будет что-то выпадать.
Даже не знаю, расстроен. пвп мне ровным счётом пока всё равно(из-за него, я так понимаю, фиксили), а проходить километры однообразных квестов с таким трудом и затратами сил\нервов времени - тут ещё десять раз подумать. Самое интересное, что если даже донатить, то толку всё равно не будет. ну купишь молитвы, ну добавят 600+хп к здоровью, а толку? 1 удар моба - и их уже нет.
В общем даже и не знаю, стоит ли продолжать кушать этот и без того очень колючий кактус.
Гон. Я сам за храмовника играю, ни разу не умер от моба своего лвла (если на афкшил). Хп при пвп с мобом равно лвла никогда ниже 50% не опускалось, как раз наоборот, держится практически всегда на 80-90%, не ниже. Спокойно выдерживаю бой с двумя мобами (если это не термиты, которым дали читерский дебаф, с ними сложно справиться 1 против двух, особенно с учетом нынешней "удачи", но 1 на 1 тоже падают за 5-6 секунд. Так что тут проблемы - именно ваши (шмот не тот, статы не сбалансированны или вехи/умения плохо подобраны и т .д.)
О,да ты прямо БОХ
вот такие как Liboo ныли и ныли, нубы, и сталков пофиксили, сталки! го созддадим тему и пофиксим напримеер.... магов! чем не прикол а?)
А теперь сталков пофиксили и они сравнялись с остальными классами и такие как вы ноете и ноете ,нубы
ЗБТ
Сталкер Лолик 40 lvl Delete
ОБТ -Молодая гвардия-
Витязь Скандий 40 lvl Off Жрец Виденье 28 lvl Off
Спасибо всем писавшии здесь сталкам огромное. Точнее - огроменное ))) Давно так не веселился Все классы как классы, потом и кровью мобов ложат, а этим срезали холяву, дык флейма уже на 30 страниц УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ЧЕСТНО! Мы практически все, оставшиеся классы, так играем Нас мистов тоже порезали, мыж не плачем, а переучиваемся играть
да? умник. иди поиграй за сталкера, 2-4 удара моба и ты покойник (если подойдет) +я посмотрю как ты будешь боссов сливать если сталки не смогут сбрасывать с себя агр. Магами? ну-ну тряпошникам еще меньше ударов надо чем сталкам что бы подохнуть.
Ладно че спорить? лишь время на форум убивать, это ведь тестирование? Так и будем тестить другие классы в ПВП со сталками и создавать темы как и почему сталки не могут убивать другие классы: у того броня, у другого пет... Вобщем отрезать инвиз(по другому не назовешь) и обрезать на 95% контроль, все равно что мишку убрать у друида, и щиты у мага снести до 1-2штучек, капелланам убрать хилл ну и т.д.
Канийский стрелок Семаргл(финиш)
Канийский друид Плантатор и его Коноплик
все нормуль. Едиснтвенный ньюанс, живая, мертвая вода должна быть, причем халявная. С моей стороны как храма: ДД кач, особенно сталкеры, вступил к ним в пати и халява мобов бить, 3-4 удара, причем постоянно валяется . Мне чтобы убить моба надо 15 ударов и полхп или все хп потерять чтоб убить 1! моба. Не если шмот по репе одеть то все гуд начинается не так печально, но шмот по репе грубо выдаеся раз в 5 левелов. Два левела порулишь, потом ковыряешь квест по 1,5 часа
Делайте все что угодно со сталкерами, но зачем ограничивать маскировку во времени? класс стал абсолютно бесполезен... Его главной особенностью была возможность подкрасться незамеченным.
А раньше он тебе был полезен - для чего? В спину другим игрокам стрелять пока они в бою заняты? Надо честно воевать, как все.
Я зубами готов порвать другие классы, что вы несёте??? Мы ничего не делаем??? Я сижу думаю в каком порядке стрелы зачаровать, потом в каком порядке: шарики или слепоту... Так вот даже, то что я моба глушу стрелами первые моменты битвы, потом он на шариках, потом слепота и потом он ко мне подходит с половиной ХП и убивает...
Уже страшновато становится умения развивать (сам за паладина играю).Конечно хорошо, что разрабы уравнивают классы, но не так же сильно! Лучше бы ХП мобов уменьшили.Еще нивальцам предлагаю каждаму на аккуант положить святую воду.
Заметьте что большинство в Аллодах диверсантов и Лучников. Ставка была сделана на нас) Так что говоря словами Храмовников и жрецов, Мы сами виноваты что выбрали этот класс. Ибо на нас решили делать деньги
Сталкеров порезали так, как должны были давно порезать. Все изменения правильные, кроме одного. С Маскировкой они погорячились, она должна иметь откат в 10 секунд и длится бесконечно! Дымовая завеса с откатом в 10 минут очень хорошее решение, инвиз в бою в других мморпг обычно имеет такой же кулдаун, НО она не должна длиться 10 секунд, через 10 сек она должна становится Маскировкой с бесконечным инвизом.
AO - Печать тайны - Stalker[40] Повелитель душ - Necromancer[40] ЗБТ *delete*
АО - Раскол - Surreal - Храмовник [32] ОБТ *off*
"Давайте возьмем клиент с ЗБТ2 и сделаем пиратский сервер. Там было хорошо. Море багов, но в этом море по крайней мере были свои пляжи." (С)
лан вам, панцерников помните на сз? 3 суток делал этот квест скока раз здох не перечесть.... сеня тока сдал, эт я к чему люди ко всему привыкают
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx