писец... других слов нету...
2iMaysoN - не НА ЗЕМЛЮ, а ПОД ПЛИНТУС.
я рад, что пофиксили наконечник, боль - тоже нормально, ошибки пофиксили - замечательно. но...
• Исправлена эффективность таланта «Смертоносная Тень». Теперь атака под эффектом от умения «Маскировка» увеличена на 3, 6 и 9% за ранг таланта - это что? шутка? с 270% до 9%... ну допустим, теперь СТ можно не качать, ладно. НО вкупе с этим: • Умение «Беглый Огонь» - уменьшен урон на 40% - остается дамажить разве что с ВнВ, хорошо хоть его не порезали.
Дальше СС... Исправили - это хорошо, но не на 6 же секунд! из этих 6 - 3 секунды уходит на перезарядку сонной. вопрос - когда дамажить? а если не перезаряжать, то как кайтить? шариками 5тисекундными? уж хоть бы им кд тогда снизили тоже секунд до 15.
Про
• Эффект от применения умения «Маскировка» имеет ограниченное время действия (1 минуту). По окончании действия эффекта (по любой причине – срыв, истечение времени, самостоятельный выход, начало боя) запускается перезарядка умения. Время восстановления – 5 минут
вообще слов нету.
А если учесть кд завесы 10минутное и
• Эффекты от умений «Маскировка» и «Дымовая завеса» теперь снимаются уроном по площади и уроном по времени
то считайте стелса у сталков больше и нету. Тем более что в патчноутах нету ни слова о фиксе бага с видимостью стелса за километр.
З.Ы. и еще вот вопрос - квестовый дроп в пати починили?
Извини ты хотел Стелс который нельзя выбить даже АОЕ или Пер Тик эфектами ? Вроде того что под кровотечением ты делаешь Ванишь уходишь в Стелс и тебя из него не выбивает ? Хотя на тебе весит Рассечение от воина как бы. Или чтоб маг или любой другой класс не имел возможность выбить вас из стелса АОЕ скилом ? А не жирно вам будет а ?.
да пусть выбивают из инвиза. пофиг. но откат от скилла, на откат посмотри. теперь инвиз что есть, что его нет.
...По улицам городов Империи ездили фургоны с надписью «ХЛЕБ», в которые Кровавая Гэбня заталкивала невинных жителей по личному приказу Яскера.
А зачем качать крит-билды было? Для сплошных безостановочных убийств?
я может открою для тебя Америку, но после 16 числа не знаеш ли в куда все очки надо вкладывать а? т.к. только при удаче можно хоть как то убивать мобов
Ну, после патча посмотрим, на сколько взвоют сталки, просто играя этим классом могу сказать что это не сталкер имбо класс, а не доработка остальных классов.
да пусть выбивают из инвиза. пофиг. но откат от скилла, на откат посмотри. теперь инвиз что есть, что его нет.
Дык в-чем проблема ? просите уменьшить КД просто. Сделать за место 10мин скажем 3минуты и будет все ОК. Скилл будет примерно равен скилу Священников на неуязвимость.
Интересно кто теперь в рейдах дамажить будет?
А то, что люди забили таланты в те дырки которые теперь вообще использовать не будут это нормаль?
Где вода ващу мать! других слов нет. (сам не сталкер)
А друиды только этим и занимаются пока регенится их мана, которой кстати всегда нехватает из-за молний, имеющих низкий дамаг и высокую растрату маны маны.
Тов. Прочитайте пожалуйста гайды по друиду... все я могу сказть вы - нуп и позорите наш класс. Мы очень хорошо сбалансированны... это все проверенно на практике и не только мной.
"Пить с гибберлингом опасное дело,
Так что гордись что остался живой!"
Дык в-чем проблема ? просите уменьшить КД просто. Сделать за место 10мин скажем 3минуты и будет все ОК. Скилл будет примерно равен скилу Священников на неуязвимость.
теперь я вижу как работают в Nival...
Для того, чтобы уровнять сталкеров:
- один игрок предложил урезать инвиз
- второй игрок предложил уменьшить дамаг
- третий игрок предложил увеличить кулдаун
- четвёртый игрок предложил уменьшить время стана
Разработчики подумали (интересно чем?) и решили а давайте мы сразу все изменения примим.
Итог - сталкер стал абсолютно бесполезным классом в игре. В ПвП теперь он 1 на 1 убьет разве что нуба уровней на 5-10 младше себя. Да что там в ПвП - он теперь моба своего уровня убить не сможет, так как теперь мобу практически ничего не мешает, чтобы подбежать к сталку. Вобщем из имба сталкера сделали говноливера - так держать Nival. Я думал в балансе должно быть грубо так: маги бьют воинов, воины бьют лучников, лучники бьют магов. Я согласен, был дисбаланс - лучники били всех, но исправлять так, что теперь все бьют лучников - это не шаг в сторону баланса - это бредятина какая-то...
Придётся начинать кого нибудь другого...(скорее всего теперь появится ещё 1 маг из миллиона уже созданных...)
Задница полная.
Если сталкеров приравняли к мясу дайте сталкерам защиту, как у магов, или лечилку как у хилов или скелета как у некроманта т.к. меня убивают 2 критами по 10к подряд, принимать дамаг на себя теперь сталкер не может, а все сдерживающие способности порезали более чем в 2 раза.
Видимо, СЗ еще даже в планах не было? Иначе бы язык не повернулся так сказать про инвиз.
На СЗ сталк без инвиза - труп как только его видит любой класс
теперь я вижу как работают в Nival...
Для того, чтобы уровнять сталкеров:
- один игрок предложил урезать инвиз
- второй игрок предложил уменьшить дамаг
- третий игрок предложил увеличить кулдаун
- четвёртый игрок предложил уменьшить время стана
Разработчики подумали (интересно чем?) и решили а давайте мы сразу все изменения примим.
Итог - сталкер стал абсолютно бесполезным классом в игре. В ПвП теперь он 1 на 1 убьет разве что нуба уровней на 5-10 младше себя. Да что там в ПвП - он теперь моба своего уровня убить не сможет, так как теперь мобу практически ничего не мешает, чтобы подбежать к сталку. Вобщем из имба сталкера сделали говноливера - так держать Nival. Я думал в балансе должно быть грубо так: маги бьют воинов, воины бьют лучников, лучники бьют магов. Я согласен, был дисбаланс - лучники били всех, но исправлять так, что теперь все бьют лучников - это не шаг в сторону баланса - это бредятина какая-то...
Придётся начинать кого нибудь другого...(скорее всего теперь появится ещё 1 маг из миллиона уже созданных...)
хммм...как бы это помягче сказать....не получается, сначало под раздачу попали маги, терь сталки, но если там была раздача то тут смерть. Господа из нивал а ну между собой пвп сталк вс пофиг кто ,а потом
пве равноуровневый моб вс сталк. Я думаю вам не очень понравится играть за этот класс УЖЕ.
ПС вы зря тут кричите , тут и ежу понятно что следующие будут еще кто то....
теперь я вижу как работают в Nival...
Для того, чтобы уровнять сталкеров:
- один игрок предложил урезать инвиз
- второй игрок предложил уменьшить дамаг
- третий игрок предложил увеличить кулдаун
- четвёртый игрок предложил уменьшить время стана
Разработчики подумали (интересно чем?) и решили а давайте мы сразу все изменения примим.
Итог - сталкер стал абсолютно бесполезным классом в игре. В ПвП теперь он 1 на 1 убьет разве что нуба уровней на 5-10 младше себя. Да что там в ПвП - он теперь моба своего уровня убить не сможет, так как теперь мобу практически ничего не мешает, чтобы подбежать к сталку. Вобщем из имба сталкера сделали говноливера - так держать Nival. Я думал в балансе должно быть грубо так: маги бьют воинов, воины бьют лучников, лучники бьют магов. Я согласен, был дисбаланс - лучники били всех, но исправлять так, что теперь все бьют лучников - это не шаг в сторону баланса - это бредятина какая-то...
Придётся начинать кого нибудь другого...(скорее всего теперь появится ещё 1 маг из миллиона уже созданных...)
осмелюсь предположить, что Маг - следующий в очереди на кастрацию. будем теперь боссов не "пати" убивать, а "гильдой" всей.
Хорошо. Я теперь не понимаю смысла качать инвиз на 1 минуту? Как в СЗ бегать я тоже не представляю.
А сонная стрела? 6 секунд, ещё не пробывал, но сдаётся мне, что это мало.
Ну и тяжёлый наконечник... Тратить 3 вехи, чтобы был малюсенький нашс сбить противника целу! одну минуту. Я огорчён.
Вы скажите, что мол, надо уметь играть. Тогда получится, что из всей массы людей, за этот класс могут играть только хардкорщики?
Мухаха незря я жреца взял твинком теперь моего сталка можно выкинуть в помойку, хотя бы блин время хайда увеличили и *** шарикам вермя уменьшели и куда теперь с такими исправлениями?
хммм...как бы это помягче сказать....не получается, сначало под раздачу попали маги, терь сталки, но если там была раздача то тут смерть. Господа из нивал а ну между собой пвп сталк вс пофиг кто ,а потом
пве равноуровневый моб вс сталк. Я думаю вам не очень понравится играть за этот класс УЖЕ.
ПС вы зря тут кричите , тут и ежу понятно что следующие будут еще кто то....
пусть будут храмовники следующие, их будут поднимать
какой баланс игры пусть кантролеров прявят теперь сталки 1х1 некого порвать не смогут и это уже от рук неособо зависить будет так что в топку такой патч
Что радуетесь ?
Сначала мистиков порезали , теперь сталков ...
и так и будут всех резать... Вместо того чтобы давать новые возможности, делая игру более интересной - их забирают. И так всех и будут резать, стремясь к балансу.
Мобы, вас тоже порежут, не радуйтесь )))
Ну все сталков больше не будет никаких прямых рук не хватит чтобы убить кого-нибудь вайна сталков не будет их просто не будет как класса вот и все... Кто следующий?