Общее
• Проведены работы, направленные на улучшение стабильности серверов, а также на снижение лагов на серверах
Мир
Таинственный Остров
• Исправлена механика задания «Цвет Кании»
• Уменьшено время возрождения монстра Гигантский Краб, которое требуется на выполнение задания «Теория третья: Страх»
• Уменьшено время возрождения Мирославы Лещинской и Береста Северского, которое требуется на выполнение задания «Артефакты Безымянного»
Незебград
• Уменьшено время возрождения монстра Филиппа ди Плюи в Очистных, которое требуется на выполнение задания «Бумаги контрабандистов»
Мертвое Море
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может попасть в Большой Купол
Храм Тенсеса
• Исправлена ошибка, связанная с тем, что персонаж не может воскреснуть, умерев в Храме Тенсеса
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль! ________________________________ Как получить возможность создавать темы на форуме?
И все? :*(
А удача? А криты мобов?
За
• Проведены работы, направленные на улучшение стабильности серверов, а также на снижение лагов на серверах
ОГРОМНОЕ спасибо.
а как насчёт того что вся империя не может на дикие острова попасть? нам 20+ уровни в мёртвом море поднимать?) по крайней мере на молодой гвардитии так)
Прошлым патчем полностью изменили работу чата, очень ждал, что поправят ее либо обратно, либо подредактируют то, что не отображается взятые предметы и деньги, постоянно сбрасывается (после релогина) настройки чата, размер и положение... Но за работу над лагами огромное спасибо, достали честно говоря, жутко. )
В ведя этот пригласительный код 123884 при создании аккаунта получишь уникальные бонусы (1 том знания,5 томов влияния,редкий костюм и сумку на 30 ячеек). Добро пожаловать в мир Сарнаута. Аллоды Онлайн ждут тебя!
При всем уважении, а где фикс на лут в группе? Где ??? На рейд минибоса никто итти не хочет ... а если и идем, то лут достается абсолютно по непонятной системе.
Кстати неприятно поразило изменение интерфейса ролла в группе. Как смотреть статы предмета??? Зачем трогать то что не ломалось???
Если это полный список изменений, патч, к сожалению, радует только наполовину. Конечно, лаги - серьёзная проблема, спасибо за работу над её решением. Но патч на распределение лута в отряде обещали сделать ещё к 19-му. Да и отсутствие упоминаний о механике удачи, как уже было сказано выше, настораживает.
Хотелось бы узнать, когда и я получу возможность критовать мобов так, что бы убивать их с одного удара? Крит который отнял у меня на 300хп больше чем у меня было, был нанесён обычным мобом на 1лв меньше меня!
капеца еще писали что мол все учтем что недоработали.
где 3ая скрижаль?урон от мобов? я в шоке.
спасибо что исправляете очевидные ошибки и те ошибки о которых пишут на форумах каждое второе сообщение.
AO-Раскол-Лига-Кания-Тортуга-Язычник-Друид-40+lvl-ЬоптЬ
Я такой еретик который вовсе не еретик но в тоже время еретик но ловлю других еретиков хоть и сам еретик но вовсе не еретик. Оо (с)Kilinil. Мы победим этих имперцев.
Убито 1525 имперцев-комуняг Смотреть админам=)
Елки зеленые, 50% игрового сообщества рыдает из за багнутой удачи и убер мобов, а вы с "Гигантским крабом" боритесь.
Господа хорошие, ну если возникают проблемы с быстрыми правками удачи и т.п. вы хоть разовый ресет на статы и вехи дайте людям, а то персонажей просто забрасывать приходиться из-за их неиграбельности.
Я лично, сначала от лагов страдаю, а уж потом от моба дохну... а Вы ?
Спасибо за обновления! Каждый пункт радует ( хоть и прошел, помучавшись, уже малый ХТ )
Ждем "компенсаций" за удачу нуждающимся, а также поправки мобов - бьют сильно, часто, больно, увернуться нереально... в общем, моб своего лвл опаснее, чем противник ( игрок) тогоже лвл в том плане, что убивает вразы быстрее.
Товарищи, спокойнее.
Это - hot fix, проблемы с квестовыми мобами действительно самые тяжелые, это делало невозможным не убийство некоторых мобов, а вообще прохождение какое бы то ни было.
Всё будет в скором времени, неужели вы думаете, что кого-то радуют проблемы с Удачей или еще что?
1. Модератор всегда прав, за исключением случаев, когда правее Администратор.
2. Если Модератор не прав см. п. 1 Служба поддержки - баги, проблемы с персонажами и т.п.
Хм, неужели нельзя сделать человеческие, реальные подсказки по интуиции и удаче, мне бы этого было достаточно, а то после каждого переодевания идти и тестить на ста мобах крит и антикрит уже надоело.
Надеюсь лагов действительно станет меньше, а то слушать вечно нытье , игнор листа не хватит, что кстати и приводит к излишнему мату, надеюсь меры действительно будут приняты по поводу мата как описано http://forum.allods.ru/showthread.ph...02#post2012502.
З.Ы. Надеюсь мобов действительно пофиксят, а то соло кв проходить практически не реально, а пати еще найти дело трудоемкое.
Какие на? Филип дэ плюи на очистных??? филип нпц у лиги ,а очистные локация у империи какой на* моб....тут из-за удачи у многих кач встает они филипов мобами делают,вы ваще сами то форум читаете че вам игроки пишут ?? урон по мобам идет если норм они в ответ в 2раза сильнее бьют че за бред ваще,в зад*****ой Л2 выше уровня мобов чутли не пачками валиш а тут слава богу если меньше себя на лвл убьеш,если так охота время возрождения кому то поменять так сутулому и чикотиле поменяйте там очереди ростут быстрей чем кролики плодятся...если у вас и без этого много работы тогда ответьте на вопрос: в новый год то хоть можно будет увидеть нормальный респаун боссов,фикс входа в ХАЭС, фикс удачи и урон мобов???
Это - hot fix, проблемы с квестовыми мобами действительно самые тяжелые, это делало невозможным не убийство некоторых мобов, а вообще прохождение какое бы то ни было.
Хот фикс на то и хот, что делается быстро, а не через 5 дней, когда основные массы прошли нуболоки. А когда на 30+ уровнях практически невозможно убить моба своего уровня из-за экспериментов над удачей - это не тяжёлая проблема? Она не стопорит какое бы то ни было прохождение?
Последний раз редактировалось Palahniuk; 21.10.2009 в 17:19.
Я лично, сначала от лагов страдаю, а уж потом от моба дохну... а Вы ?
Вы знаете, ни на ЗБТ ни на ОБТ не страдал от лагов. Замечал - да, но именно страдать, т.е. с летальным исходом, очень редко получается, хоть и играю магом. Точнее играл, т.к. сейчас просто задвинул его и качаю критового проныру.
На мой взгляд к лагам в большей степени причастен Ваш уважаемые провайдер, а на серверах он происходит в следствии излишне большого кол-ва игроков, что регулируется банальным трансфером на другие сервера.
хватит думать только о своей ж..пе. У меня друг не может пройти 1ю цепочку квестов уже 3й день из-за лагов и не ноет как вы. Тут вообще играть нельзя дальше. А вы все скулите о сильных мобах...в пати работайте пока или профессиями займитесь.
Всё будет в скором времени, неужели вы думаете, что кого-то радуют проблемы с Удачей или еще что?
после двух патчей начинают мысли посещать об издевательствах
но вы бы хоть предупреждали о направлении работ, к чему готовиться игрокам?
влияние удачи будет как и прежде, до "патча", или еще что-то придумают.. к чему игрокам готовиться? куда раскладывать вехи, в удачу не надо так как ее правят и билды на удачу не будут обязательными?
информации заранее просим!
ну не верю что разработчики достают патчи из "загашника" со словами- "не помню что там, давайте поставим и посмотрим"
Последний раз редактировалось briggad; 21.10.2009 в 17:20.
Сарнаут, Туманные земли, Остров Откровения, Цитадель Владыки
Сообщений
2,155
Репутация
997
Кроме работы над лагами ничего интересного, чем быстрее зерг выберется с Таинственного отстрова, тем больше его будет в Светлолесье и Сиверии.
Раскол - Лига - Лучезар - Чародей - 51 уровень
Лучезара - Чернокнижница - 40 уровень
Today, I'm gonna love my enemies
Reach out to somebody who needs me
Make a change, make the world a better place
Cause tomorrow could be one day too late
Мдяя .... подожду еще недельку....если и дальше все будет так продолжаться...Adios... портить себе нервы дороже любой, пусть даже самой ожидаемой игры....
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Хотелось бы ещё, чтобы поработали над оптимизацией игры, а то тормозит жутко в городе и в первой локации, когда все нпц исчезли тормоза не было)) игра просто летала.
А так же по поводу квестов, Скрижали: не достать 3 штуку, склеп завален снегом.
Сплав при прохождении не засчитывает что сопроводил группу на плоте (время оставалось, с плота не прыгал)
А так же квест "Охота на чудище" не всегда срабатывает, не знаю в чём была причина, но голову достал(чужую), а вот рыбу вызвать не получилось, на месте пишет не возможно по обстоятельствам.
Последний раз редактировалось WoRGs; 21.10.2009 в 17:40.
человеком зваться может только тот, кому есть зачем жить и ради чего умереть (true legit valiant) почему Плотоядный Фикус меня убивает, а не ест?о_О
Напильник - хил-жрец | Раскол ты стерег Эльфийку\Орка?! ты - угрюм и сельдь тебе в компот!! ХТС, Элидан, Вампир, Инквизи и подобные угрюмы должны быть в бане
Надеюсь, кто-то донесет это сообщения до тех, кто может влиять на процесс правки игровых скриптов.
Уважаемые разработчики и модераторы.
Да, правка ключевых квестов является очень важной для игры, особенно, учитывая, что все это должно было быть исправлено на ЗБТ.
Но квесты затрагивают лишь часть игроков. Скажу больше - меньшую часть игроков.
А всех нас (возьму ответственность) затрагивают две важнейшие вещи. Это, во-первых, не работающая броня (или работающая не так, как должна).
Проведены эксперименты. Мобы равного (+-1) уровня бьют идентичное количество урона по одетому персонажу (54% сопротивления повреждениям) и раздетому (0%) персонажу. Эксперименты проводились в течение дня, и не на одном типе мобов. Т.е. по сути танков не существует. И, например, партийные квесты на Язесе не проходимы из-за того, что удары идут на двойное хп танка.
И, конечно, удача. Когда я имею около 120% крита, и при этом критические неудачи идут чаще критических ударов, по мобам ниже на уровень-два - это, извините, бред.
И, в конце концов - почему вы не тестируете то, что пытаетесь скормить нам? Почему никто не озаботился проверить критические изменения в механике игры до того, как их поставили на сервера? Это же не плавающий баг, он нагляден и обнаруживаем за 5 минут игры.
Подытоживая - глупо просить, но отнеситесь, наконец, к своим игрокам по-человечески. Мы хотим платить вам деньги за вашу условно-бесплатную игру, но уважайте же нас, черт возьми.
P.S. На подходе к 40-м уровням первая волна, взявшая предзаказ. Героики так и не работают (по крайней мере, за Лигу). Представляя, насколько там много работы, подозреваю, что это и станет первым серьезным исходом игроков из игры.
Последний раз редактировалось Vanderbuilt; 21.10.2009 в 17:41.
Право, это уже не смешно... Все эти реплики а-ля "в скором времени" не особо то и обнадеживают, в свете того, что на форуме творится. За несколько дней можно было бы сделать куда большее. При должном отношении к работе своей.
Ниваловцы, ответственные за тех.поддержку ЭТОЙ игры, вы на несколько игр чтоли распыляетесь? Иначе и не подумаешь. Соответствуйте уже своей громкой рекламе и реализуйте должным образом потенциал игры, который, несомненно, в ней имеется.
В данный момент играть в это - тяжко, и не потому что я не "разведчик", а ввиду общей недоработанности баланса. И чем дальше продвигаешься в игре - тем очевиднее становится эта всеобщая удручающая ситуевина.
Если это ОБТ - так отчего же не реагируют на отрепорченные форумчанами баги, правя их уже в этом хотфиксе? Ндя...
А так - спасибо, что хоть что-то делаете, пусть и делается это по весьма странной для многих рядовых пользователей логике.
Будет ли фикс в квесте Спасение эльфа? (квест в орешке, в котором тот самый эльф, то под текстуру провалится, то его выделить нельзя и вообще никак не реагирует на события)
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
Vanderbuilt: +1
Единственное, баг с критами может быть все таки плавающим. Есть например, такая хрень, что массивы могут выползать за пределы своего размера (хотя я думаю, что нивал с массивами разобрался...). Так вот, если что-то идет изменение массива с индексом, выходящим за пределы, то изменяется то, что к массиву не относится, другая область памяти. Вот и попробуй отыщи в хиросплетениях кода, где такая бяка засела. Думаю основные баги пофиксены будут через месяц где-то.