Школота удивляет. Вы сами в своей жизни хоть что-нибудь написали? Ну никак не ожидалось такого наплыва игроков в Аллоды после 15 числа до этого было все нормально... Вы просто представьте сколько народу зашло в раз, вот и не справляются сервера, а чтоб все было гладко нужно время, наберитесь терпения..
bllod-ikПрав, разработчики может конечно не выкладываются в полную силу "мы так думаем"!Я думаю они работают в полную силу...В конце концов это всего лишь ОБТ и они не гарантировали вам "Безбажье"На то и существует БТ что бы править ошибки...А не ныть как некоторые
Как раз у нас в стране заботятся о людях... точнее о большинстве, именно о тех, кто в этом мог бы нуждаться. Поэтому мы не имеем олигархов и крупных криминальных групп. А от того что всей оравой будете орать на форуме, ничего не изменится, а особенно в лучшую сторону, это точно.
ахахахахаха..%)) тебе в еду ничего по утрам не подсыпают? о большинстве у нас заботятся.. ааааа.. и олигархов нету.. ты когда подрастешь и перейдешь в среднюю школу вам по экономике будут рассказывать что такое журнал форбс а форум для того и существует что бы всей толпой орать и только так что-то заметят.. или у тебя какие-то другие варианты?
млин, тупость детей просто выбешивает времениами..
metrofanius, как вариант нивал не рассчитали канал какой понадобится.. А такие проблеммы в один два дня не решить, зная всю эту бумажную волокиту, и как работают наши провайдеры
Школота удивляет. Вы сами в своей жизни хоть что-нибудь написали? Ну никак не ожидалось такого наплыва игроков в Аллоды после 15 числа до этого было все нормально... Вы просто представьте сколько народу зашло в раз, вот и не справляются сервера, а чтоб все было гладко нужно время, наберитесь терпения..
Нивал поэксперементировал на других онлайн-проектах, не своих, да, на корейских. Но все же никто пока не отменял учебу на чужих ошибках и примерах. А примеров этих за время существования ММО было выше крыши. И если с лагами все ясно-понятно, но с механикой и баласном - нет. И дело даже не в том, что бы рассчитать новые формулы с учетом влияния удачи, а в том, что можно было б ХОТЯ БЫ сделать откат, о котором тут писало много раз. Или Нивалу никто не сказал, о необходимости бэкапа более-менее стабильной версии?
Школота удивляет. Вы сами в своей жизни хоть что-нибудь написали? Ну никак не ожидалось такого наплыва игроков в Аллоды после 15 числа до этого было все нормально... Вы просто представьте сколько народу зашло в раз, вот и не справляются сервера, а чтоб все было гладко нужно время, наберитесь терпения..
а причем тут школота собственно??? тут все практически как у меня на работе (я судомеханик) и при неисправности двигателя (если его необходимо остановить) есть 2 варианта:
1 - остановить двигатель, подлатать так чтобы можно было запустить и уже на работающем доводить все до ума (налаживать автоматику, можно даже менять ТНВД, в исключительных случаях и форсунки...)
2 - остановить двигатель и довести все до ума, а потом запустить (но при этом лишиться премии, т.к. простой судна в море оюходится судовладельцу в копеечку)
вывод: 2й вариант пригоден только для запланированного ремонта ДВС, когда есть время и знаешь сколько его!!
теперь проведем аналогии с проектом Аллоды Онлайн!!!
итак вариант 2 - долгий и качественный ремонт должен был состоятся между ЗБТ1, ЗБТ2 и ОБТ, если бы тогда все проверили, залатали дыры... все бы было ОК, но сейчас уже поздно!!!
сейчас самое время для варианта 1 - т.е. исправить критические недочеты с помощью патчей, а потом, уже делать небольшие апдейты сродни сегодняшнему!!!!
ASUS X61SL T3400, 3Гб, 250Гб, ATI Radeon 4570 512Мб, WF, WCam, BT
ASUS M60J Core i7 720QM, 4Гб, 500Гб, NVIDIA GF GT240M 1Гб, WF, WCam, BT
Чародей, Последний рубеж
Что вы все ноете? Это же ОБТ! Когда до финала дойдет, вот тогда можете ныть сколько влезет! А пока что это ОБТ! Думаете в WOW не было столько траблов при ОБТ? Я хоть и купил диск с игрой, даже и не начинал играть ибо пока что это полный бред. И вообще после окончания ОБТ лучше всего было бы сделать вайп, ибо много игроков юзало баги и были слухи что некоторые из них до 40 лвл за несколько часов докачались.
Добавлю свои 5 копеек: патч ни о чем стало только хуже если вчера можно было играть вечером через прокис то сегодня это нереально и под каким соусом.
Для тех кто заикнулся мол они пишут игру с нуля - ВСЕГДА труднее разобраться в чужом чем написать свое. особенно если код закрыт и результат получается только методом ТЫКА !!!
Проблема пинга в первую (и основную) очередь связана с серверами причем какой то одной причины нет там комплекс - слабое железо (как вариант) плохой канал да и у провайдера проблема (трассировка с 15 числа не меняется как были проблемы на 13 шаге так они и остались)
Трассировка маршрута к obt.allods.ru [88.212.222.229]
с максимальным числом прыжков 30:
1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.1.254
2 24 ms 23 ms 23 ms Prometheus6.idknet.com [217.19.214.7]
3 23 ms 24 ms 23 ms Athene.idknet.com [217.19.214.1]
4 24 ms 23 ms 23 ms zeus.idknet.com [217.19.208.45]
5 23 ms 23 ms 23 ms Pandora-Zeus.idknet.com [217.19.211.125]
6 61 ms 62 ms 61 ms 10.1.0.41
7 61 ms 62 ms 61 ms ffm-k88-i2-link.telia.net [213.248.102.129]
8 61 ms 61 ms 61 ms ffm-bb1-link.telia.net [80.91.254.94]
9 70 ms 71 ms 72 ms hbg-bb1-link.telia.net [213.248.64.41]
10 77 ms 79 ms 79 ms adm-bb1-link.telia.net [80.91.252.40]
11 175 ms 148 ms 79 ms adm-b1-link.telia.net [80.91.253.174]
12 78 ms 80 ms 78 ms transtelecom-ic-125960-adm-b1.c.telia.net [213.2
48.78.74]
13 95 ms * * transtelecom-ic-125960-adm-b1.c.telia.net [213.2
48.78.74]
14 * 129 ms 129 ms 163-205-212-88.host.netflow.ru [88.212.205.163]
15 128 ms 127 ms 143 ms 163-205-212-88.host.netflow.ru [88.212.205.163]
16 127 ms 127 ms 143 ms 229-222-212-88.host.netflow.ru [88.212.222.229]
причем трассировака на другие ресурсы (майл я.ру или тот же ВОВ ) без проблем....
Вывод дело конкретно в связке канал железо - в первую очредь надо решать проблему с каналом но этим видать никто не занимается потому что любой уважающий провайдер в течении суток решит проблему с "мертвым" узлом если ему об этом сообщить... но видать у нивала нет времени этим занятся
да...до этого видел конечно черный пинг,малость даже подлаговывало,но не так чтоб игре сильно мешало,практически незаметно.а после патча - первый диссконект словил...смотрю у многих такая фигня....
Абахт! И выпученные солдатские зенки, как у кота, который гадит на соломенную
сечку. (c)
Есть один несомненный плюс в этом патче, он открыл глаза тем "у кого нелегало" как обстоят вообще дела у тех "кого лагало", коммунизм наступил товарищи!
ей богу тупые люди, игра фритуплей а вы хотите и техподдержку нормальную, и патчи адекватные, и чтоб не лагало. Да быть того не может, да и потом ещё ОБТ. Я лично молюсь на Аллоды каждый вечер всем доволен, и по хуже видал(особенно от инновы).
жесть ни какие лаги не пропали, анриал играть. Вообще ни чего не сделали! Изменение респавно мобов было уже введено 3 дня назад. по крайне мере, не которые мобы для квестов респались каждые 30 сек.
как выше уже писАли, проблему с лагами вы не пофиксил, в настоящий момент могу играть только ночью, чувствую был бы график работы как у всех вообще бы не играл в аллоды
сейчас включил, меня хватило на 15 минут игры, фризы по 1-2 мин
necros111, "Школота" про тех кто ноет и не может сдерживать свои эмоции.
з.ы. Вы просто посчитайте какой канал нужен нивалу, минимальные требования к игре 56кбс (насколько помню) считаю на примере сервера раскол(когда показывалось количество игроков на шарде) было примерное по 1000 человек за каждую фракцию. Сейчас 5 серверов. т.е. приблизительно имеем около 10000 человек, 56кбс = 560Мбс, не факт что какой нить шлюз по пути к серверам нивала, не может выдержать такую нагрузку.
ребят, такое чувство что патчи делает какой-то бомж-программист с улицы, который работает за 2 бутылки, потому патчи полное Г, и даже когда писал модеру с явным багом, он написал что это не баг а просто типа у меня шмот гавно, хотя даже хар-ки скинул ему... зайду когда все уладится
Трассировка маршрута к obt.allods.ru [88.212.222.229]
с максимальным числом прыжков 30:
1 30 ms 31 ms 33 ms 217.14.207.51
2 33 ms 33 ms 33 ms host217-14-199-001.etth.mark-itt.net [217.14.199.1]
3 33 ms 50 ms 33 ms starttelecom-vl802-mark-itt.starttelecom.ru [81.16.116.201]
4 61 ms 60 ms 61 ms StartTelecom-m9-cr02-te4-6.msk.stream-internet.net [195.34.38.174]
5 65 ms 63 ms 65 ms m9-cr02-te4-6.msk.stream-internet.net [195.34.38.173]
6 61 ms 60 ms 59 ms TTK-m9.msk.stream-internet.net [195.34.38.2]
7 66 ms 65 ms 64 ms SkyMedia-gw-M9.transtelecom.net [217.150.45.185]
8 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
9 62 ms 202 ms 215 ms 163-205-212-88.host.netflow.ru [88.212.205.163]
10 197 ms 55 ms 52 ms 229-222-212-88.host.netflow.ru [88.212.222.229]
как доказательство моих слов проблемма не с серверами, а гдето в железе по пути к этим серверам.
necros111, "Школота" про тех кто ноет и не может сдерживать свои эмоции.
з.ы. Вы просто посчитайте какой канал нужен нивалу, минимальные требования к игре 56кбс (насколько помню) считаю на примере сервера раскол(когда показывалось количество игроков на шарде) было примерное по 1000 человек за каждую фракцию. Сейчас 5 серверов. т.е. приблизительно имеем около 10000 человек, 56кбс = 560Мбс, не факт что какой нить шлюз по пути к серверам нивала, не может выдержать такую нагрузку.
эммм товарисч, а вам чтонибудь говорит надпись "CJS-COMPANY-TRANSTELECOM.TenGigabitEthernet2" это из трасерта на сервак предпоследний узел, 10Гбит это 10000Мбит а вы говорите про какието 560... этож смешно, у них что атм дальше хабы 100Мбитные стоят?
Если сами разработчики утверждают, что ситуация с Удачей - это баг, то уж тут точно виноваты программисты, которые криво реализовали задумку гейм дизайнера.
Но поскольку разработчики не утверждали, что ситуация с удачей - это баг, то программисты ни при чем. Ситуация с удачей - это "нефинальная концепция".
ей богу тупые люди, игра фритуплей а вы хотите и техподдержку нормальную, и патчи адекватные, и чтоб не лагало. Да быть того не может, да и потом ещё ОБТ. Я лично молюсь на Аллоды каждый вечер всем доволен, и по хуже видал(особенно от инновы).
Я обеими руками за п2п, но администрация решила ф2п. Кстати, так гораздо прибыльнее. А что касается угновы, то если тут не приймут меры, то будет так же.
Сообщение от SGwar
как выше уже писАли, проблему с лагами вы не пофиксил, в настоящий момент могу играть только ночью, чувствую был бы график работы как у всех вообще бы не играл в аллоды
сейчас включил, меня хватило на 15 минут игры, фризы по 1-2 мин
У меня обычный график, и приходится ночью играть =\
drudkh Голосуйте ежедневно за "Аллоды Онлайн" и Perfect World на премии Рунета!
Теперь откат зелий на МП и ХП занимает 5 минут, что сводит на нет их полезность. Зачем так долго? И как были провисания коннекта по минуте-две (прямо во время боя), так и остались.
Он, видно, в ссоре с головою, Видно, сам себе он враг. Надо ж выдумать такое - во дурак! Радио Terraon
39337
Спасиб конечно за патч,но вот реально появились фризы с переходом пинга с красного на черный....Пожалуйста просьба как то исправить,и принять во внимание что до патча фризов таких не было.
Патч из полезного зделал тока вход в Б.Купол, а лаги же тока усилил в разы. Вылеты и задержки стали повсеместны , чего раньше небыло. Удачу не пофиксили, криты мобов с дамагом не пофиксили, чат(старый был функциональнее), да много еще чего требует доработки... В общем ничего утешительного одно растройство.
Нда чувствую что следущий патч будет последней соломинкой сломающей спину верблюда.
Примерный список нововведений
1. Сталкерам ввидут 3 минутный стан
2. Все мобы получат магию уничтожить игроков в радиусе 40 м.
3. Если у вас нету 999 удачи то вы будете наносить 1 дамаг и 50% что он будет нанесен по вам.
Но никто не увидит этого патча ибо пинг будет Серо-буро-козявчитый и не кто не зайдет на сервер.
З.Ы. Просьба к разработчикам если вы это читаете отниситесь с пониманием к критике и возьмитесь наконец за ум
taragorm, вот поэтому я и не хочу судить по сегодняшнему дню, т.к. проблеммы на линии
так они вроде всегд там и были, если вы непоняли то это только у вас и некотрого числа других пользователей небыло лагов, у других, в том числе и меня, такие лаги были всегда! ситуация ничуть не изменилась после патча.
))) А у меня после патча все неприятности исчезли.Я уже не говорю, что бы выкинуло, даже не висануло ничего. Играет мой друг, у него то же самое. Может это зависеть от города?
примерно вот так? такой пинг я наблюдаю каждый день с того самого момента как первый раз зашел в эту игру... причем % потерь колеблется от 10 до 30, это нереально много.
у меня такое же наблюдается при пакете в 256байт и больше, при 32 стабильно... но 32 байта не показатель... так что лечить не сами сервера сейчас нужно, а связь