Общее
• Теперь Боевая слава дается только за персонажей противоположной фракции
• Время ожидания выбора игрока при розыгрыше трофеев уменьшено с 5 минут до 1 минуты
• Изменен алгоритм распределения предметов для заданий в группе
• Теперь добыча, разыгрываемая в группе, не пропадает, если один из персонажей не отвечает. Добыча разыгрывается между теми членами группы, которые в течение 1 минуты после появления добычи приняли участие в дележе. Те же, кто не ответил, исключаются из дележа
• Теперь нельзя подбирать добычу в процессе наложения заклинаний
• Увеличены требуемые уровни заданий на боевые звания
• Покровители теперь дают защиту от заклинаний «Сугроб» и «Гипноз»
• Исправлена ошибка с пропаданием настроек умений, зелий на панели быстрого доступа
• Теперь невозможно одновременно запустить более чем один игровой клиент
• Исправлена ошибка с Зоной Воскрешения на Святой Земле
• Теперь каждую неделю сбрасывается только завоеванная доблесть, а количество убитых противников не сбрасывается
• Повреждения от ряда противников немного уменьшены в силу ослабления их параметра пробивания брони
• Поправлены подсказки по параметрам Удача и Инстинкт, теперь они показывают информацию не только о критических попаданиях, но и о неудачных
Интерфейс
• Полностью переработан и улучшен интерфейс чата
• Поправлена работа команды чата /yell и /yellzone
• Добавлен символ над банкиром, по аналогии с другими функциональными неигровыми персонажами
• Получение предметов, выдаваемых при принятии заданий, показывается в логе
• Исправлена ошибка в отображении имени питомца
• Изменена визуализация полоски здоровья и маны/энергии
• Исправлена ошибка аукциона на вкладке поиска
• Исправлена ошибка отображения одногрупников на карте
• Поправлена дергающаяся камера при прыжке между астральными островами
• Изменен алгоритм работы камеры и мыши в режиме Движение по клику
• Добавлено отображение сложности ран
• Добавлен диалог у Гоблина-служки, неигрового персонажа, для получения информации по Службе Отдыха
• Диалоговое окно "Вас предложили воскресить" больше не появляется в Чистилище
• Исправлена ошибка смены пола персонажа при смене класса на экране создания персонажа
• Сделана кнопка показа/убирания шлема на экране создания персонажа
• Добавлены новые подписи имен персонажей над головами с возможностью настройки и фильтрации
• Переназначенные клавиши теперь отображаются на кнопках в панели
• Внесены множественные мелкие исправления карт
Задания
• Изменены награды за репутацию для фракции Свободные Торговцы
• Изменены награды за репутацию для фракции Историки
• Изменены награды за репутацию для фракции Охотники на Демоны
• Изменены награды за репутацию для фракции Защитники Лиги
• Изменены награды за репутацию для фракции Хранители Империи
Классы
Общее
• Изменены формулы расчета критических повреждений от Удачи. Низкий уровень Удачи теперь может провоцировать неудачные удары с половинным уроном (пока не отображается в интерфейсе и логе боя)
• Питомцы, убивающие противников без участия хозяина, теперь не приносят хозяину опыт
Жрец
• Изменена визуализация способности "Щит святости"
Волшебник
• Теперь заклинание «Вьюга» замедляет, а не оглушает цель
• Исправлено описание заклинаний «Управление льдом», «Воспламенение», «Вьюга»
• Талант "Янтарное зеркало" теперь увеличивает сопротивление Ядам и Болезням на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный электрический урон
• Талант "Хрустальное зеркало" теперь увеличивает сопротивление Свету, Тьме и Астралу на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный ледяной урон
• Талант "Обсидиановое зеркало" теперь увеличивает сопротивление Огню, Холоду и Электричеству на 5% за каждый ранг, а так же любой урон по волшебнику с вероятностью 3-6% наносит ответный огненный урон
• Эффект «Сивушное отравление» больше не суммируется с заклинаниями "Увеличение" и "Уменьшение"
• Эффект заклинания "Защита от стихий" больше не проигрывается два раза подряд
Некромант
• Количество зарядов способности "Щит Крови" увеличено до 6/7/8
• Исправлена ошибка, приводившая к возможности лечить противников заклинанием «Панацея» путем перекидывания ее через нейтральных игровых персонажей
Разведчик
• Умение «Побег» теперь мгновенное
• Умение «Мина диверсанта» теперь правильно отображается на земле
• Умение «Сонная стрела» больше не замедляет боссов
• Оружейные способности, наносящие урон нескольким целям, теперь не снимают эффект «Маскировка»
Мистик
• Эффект «Стресс» теперь влияет на характеристику Сила
• Исправлено описание заклинаний «Стена клинков», «Дисциплина тела», «Контакт разумов», «Щит разума», «Психический шок», «Поверхностный транс», «Гибкое мышление», «Психопат»
• Исправлена вероятность сбрасывания эффекта «Ошеломление» от заклинания «Ошеломляющая волна» при получаемом уроне
• Теперь при завершении «Транса», мистик снимает с себя все эффекты «Стресса» и получает кратковременный иммунитет к нему
• Заклинание «Эмпатический Дар». Теперь, после применения заклинания, цель получит эффект «Эмпатия», под воздействием которого все противники воспринимают создаваемые целью угрозы в два раза слабее
• Исправлен урон заклинания «Психический Шок»
• Заклинание «Стирание памяти» больше не работает с заклинанием «Подавление воли»
• Добавлена визуализация способности «Стирание памяти»
• Контекстные заклинания от «Контакта Разумов» теперь спадают со смертью цели контакта
• Заклинание «Ошеломляющая волна». Исправлено максимальное количество «Ошеломление», возможное на одной цели
• Большинству заклинаний Мистика проставлена группа "Голосовые заклинания"
• Заклинание «Стирание памяти». Исправлена работа талантов, не срабатывавших при использовании заклинания
• Снижение скорости от таланта «Ступор» снижено до 40% вместо 70%
• Заклинание «Астральное иссушение» теперь не зависит от упорства Мистика
• Добавлен эффект расовой способности гиберлинга-мистика
• Запас здоровья уменьшен на 20% и теперь равен здоровью Волшебника и Некроманта
Язычник
• Изменены анимации персонажа при использовании умения "Место!", теперь они разные для разных рас
• На 60% увеличен запас здоровья питомца
• Поправлены портреты питомцев
• Язычники вновь могут носить аксессуары
• Способность «Магическая подзарядка» теперь корректно увеличивает урон питомца
• Заклинание «Обновление». Изменена длительность действия на 5/10/15 минут в зависимости от ранга. Поправлено описание заклинания
Воин
• Исправлена анимация при использовании способности "Пинок"
• Исправлена визуализация стрельбы из лука
• Воин теперь носит двуручные дубины с 20 уровня, а не с 10, как раньше
• Переименованы таланты:
o "Закалённые клинки" в "Закаленный клинок"
o "Мастер клинка" в "Удачливый клинок"
• Воин: изменен и исправлен талант "Удачливый воин". Теперь шанс критического урона увеличивается для некоторых атак Воина, а не противников, его бьющих
• Умение «Бычий удар» оглушает Воина на 5 секунд на всех рангах, а противника в зависимости от ранга оглушает на 5/6/7 секунд соответственно. Умение корректно анимируется
• В атаках оружием явно указано, что это атака оружием
• Радиусы действия умений «Мельница» и «Веерная атака» уменьшены с 8 метров до 5 метров
• Исправлены ошибки в текстах некоторых умений
Мир
Общее
• Исправлены ошибки в работе Зон Воскрешения
• Исправлены ошибки в работе Камней Путешественника
• Исправлены ошибки в визуализации на астральных островах
• В приключениях на боссов теперь не действует большинство замедляющих заклинаний и эффектов
• Исправлены ошибки в заданиях на постройку астральных кораблей
• Исправлены ошибки в повторяющихся и ежедневных заданиях, повышающих репутацию
• Добавлены задания на банковский депозит
• Теперь при победе боссов в приключениях можно получить в награду «Эликсир жизни» или «Эликсир смерти»
• Исправлена ошибка, приводившая к понижению магического урона, наносимого высокоуровневыми монстрами
• У боссов-магов теперь мана кончается гораздо медленнее
• Уменьшен урон некоторых монстров в приключениях
• Добавлены на зоны дополнительные Гоблины-служки, неигровые персонажи, обналичивающие накопленный опыт
• Добавлены обучающие задания »Знакомство со Службой Отдыха»
• Изменены способности монстров-термитов, грифов, орлов, зомби
• Повторяемые задания на зонах «Хладберг», «Авилон», «Кольцо Дракона» стали ежедневными
• Исправлены задания на Боевую Славу
• Улучшено освещение в пирамидах
• Изменили геометрию астральных ангаров
• Настроено освещение канийских кораблей
• Исправлены графические артефакты на канийских березах
Стартовая зона Лиги
• Улучшена проходимость в комнате великого мага
Таинственный Остров
• Матерый тролль теперь не позволяет безнаказанно убивать себя
• Исправлено задание «Древние камни». Время появления камней уменьшено
• Время появления ягод для задания «Рождение шедевра» уменьшено
• Улучшена проходимость в Джунских руинах
• Улучшен внешний вид и освещение пещеры
Новоград
• Поправлено описание задания «Знамя победы», добавлен визуальный эффект флага
• Поправлены иконки предметов, получаемых за задание «Шкуры для купеческой артели»
Светолесье
• Поправлено описание задания «Рассказ Стражника»
• Поправлен корабль в задании «Корабль гибберлингов»
• Поправлено задание «Приятно делать подарки». Теперь цветы нельзя подарить одной и той же семейке дважды
• Добавлена анимация отравления в задании «Неправильный мед»
• Добавлена анимация применения Свитка Мистического Очищения на Паникующих Рабочих в задании «Паникеры»
• Оформлен трактир Заи Корчаковой
• Исправлена ошибка, связанная с исчезновением домов
• Поправлен портрет монстра Вакулы
Орешек
• Добавлены торговцы в лагерь атакующих
• Настроена визуализация монстров и персонажей
Сиверия
• Исправлена визуализация гор
• Количество тигров необходимых для выполнения задания «Ярость тигра» уменьшено до 10
Темноводье
• Исправлено задание «Судьба Торгового Обоза»
• Увеличено количество монстров, требуемых по заданиям
• Исправлено задание «Поиски сокровищ: Трактирная байка». Теперь задание доступно с 19 уровня
• Исправлено название монстров в заданиях «Война с термитами», «Из огня да в полымя»
• Исправлено название подзадачи в задании, «Форма канийского ополчения»
Зачумленный замок
• Исправлена визуализация способностей боссов
Новая Земля
• При переходе в другую зону персонаж теперь не умирает от эффекта «Обморожение»
• Добавлен второй маркер на карте для задания «Дозоры»
• Исправлен ускоренный сбор перьев с гарпий с помощью рыбаков-гибберлингов
Тенебра
• Исправлено задание «Проверка связи». Теперь попытка починить маяк успешно осуществляется
• Поправлено описание цели в задании «Полевые испытания»
• Добавлено новое повторяемое задание «По ту сторону Тьмы» . Старое повторяемое задание теперь не является повторяемым
Цитадель Тьмы
• Исправлена работа магического барьера
Стартовая зона Империи
• Игровые персонажи переодеты с Имперскими стандартами
Незебград
• Настроено время появления десантников лиги
• Исправлено время появления маньяка в задании «Группа Захвата»
• Исправлено время появления Черного Властелина в одноименном задании
• Поправлен маркер на карте для задания Черная вдова
• Улучшена проходимость и освещение в хадаганских гаражах и бараках
• Улучшена проходимость в интерьерах хадаганских домов
• Настроено освещение и эффекты в башне Яскера. Добавлены фонтаны
• Настроено освещение в хадаганской астральной академии
• В парке победы появилось освещение памятника
• Улучшена проходимость в хадаганской насосной станции
Секретная Лаборатория
• Улучшена визуализация способностей боссов
• Улучшен свет
Мертвое Море
• Исправлена линейка заданий, ведущих в Большой Купол
• Задание Тайны Мира "Наследница легендарного орка". Уровень задания понижен до 19
НИИ МАНАНАЗЭМ
• В пирамиду Тэпа добавлены эффекты летающих по коридорам душ
Дикие острова
• Исправлена механика задания «Разорвуха»
Асээ-Тэпх
• Исправлена застава на границе Эльджун
• Увеличен положительный эффект мест силы
• Исправлены ошибки в работе мест силы
Храм Тенсеса
• Улучшена визуализация способностей боссов
Эльджун
• Исправлены задания «Мир в опасности!», исключена возможность провалить задание
• Исправлено задание «Такаликское Чаепитие». Теперь его можно взять .
Плато Коба
• Исправлено задание «Приказ Козыря». Теперь выдается приказ, необходимый для завершения задания
• Исправлено задание «Артефакты Тьмы проданы!»
Хладберг
• Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
• Исправлено задание «Радость Прохиндея». Теперь задание доступно только для Лиги
• Исправлено задание «Благодарность Прохиндея». Теперь задание доступно только для Империи
• Задание «Охота на Большебрюха» отмечено как задание для группы
• Исправлено задание «Пленный лесовик». Теперь Лесовик тоже участвует в битвах с монстрами, возникающими по пути в Прохиндеевку
• Удалены задания «Приглашение Церкви» для Лиги, «Приглашение Комитета» для Империи
• Исправлены задания «Богатый улов», «Астральная рыбалка». Теперь на карте корректно проставлены маркеры задания
• Проставлен маркер на карте для задания «Испытание железом»
• Поправлено описание задания «Армия мертвых»
• Погодные условия на зоне стали менее агрессивными. Буря сменилась снегопадом. Видимость теперь стала лучше
Авилон
• Добавлен торговец – интендант, продающий товары за репутацию
• Исправлены ошибки в заданиях Джунских големов
• Добавлена анимация прыжка Джунскому Голему
• Увеличено количество Вампиров заклинателей
Кольцо дракона
• Добавлен торговец-интендант, продающий товары за репутацию
• Задание на повышение репутации с охотниками на демонов теперь требует продукцию алхимии вместо кожевенного дела
Осколок Язеса
• Исправлена визуализация и имена монстров и персонажей
• Добавлены задания на постройку корабля для Лиги и Империи
• Исправлены ошибки в заданиях «Ключ», «Узники культистов»
• Поправлены маркеры на карте для заданий «Артподготовка», «Давить гадину!», «Просьба ветерана», «Секрет культистов»
• Добавлены торговцы зельями
• Поправлены ежедневные задания
Башня Гурлухсора
• Появилась анимация в интерьерах залов башни
Царство Природы
• Добавлена карта местности
• Исправлены ошибки в телепортации из Царства Природы
• Добавлены новые и исправлены старые обучающие задания
• Добавлены торговцы Еды и Воды
Чистилище
• Теперь из чистилища невозможно телепортироваться
• Исправлена ошибка, связанная с возможностью персонажей видеть друг друга в Чистилище
Астрал
• Сундуки, которые можно найти на астральных островах, теперь имеют массу в зависимости от качества трофеев
• Изменены носовые пушки астрального корабля
• Теперь нельзя вылететь из ангара на полностью поломанном корабле
• Теперь в астрале правильно появляются астральные острова и обломки кораблей
• Уменьшены повреждения, проходящие по корпусу корабля сквозь щиты
• Астральный сканер теперь корректно обнаруживает астральные острова и корабли противников
• Выстрелы астральных противников корректно отображаются
Профессии
Травничество, Рудокопство
• Увеличена вероятность роста навыка для добывающих профессий
• Исправлены требования к уровню профессии в горном деле
• Исправлена выдача ингредиентов для рудокопов на 250-299 и 400 уровнях профессии
• На зоне Дикие Острова теперь выкапывается руда более высокого уровня
Алхимия
• Добавленный в ассортимент товаров для продажи ингредиент Растворитель теперь называется Эфир. Этот компонент нужен для варки зелий по рецептам
• Исправлена ошибка, связанная с невозможностью забрать результат варки при применении Алхимического Абсорбента
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
• Добавлена возможность создавать предметы с пятого по девятый уровни
• Исправлены ошибки в обучающих заданиях
• Исправлены ошибки в рецептах
Лавка Редкостей
• Поправлен ассортимент содержимого сундуков
• Для исправления путаницы термин «уровень» у рун заменен термином «ступень»
• Эффект романтического фейерверка корректно проигрывается на цели
• Исправлены названия зелий
• Теперь кристаллы Телепортации не работают в транспортных сферах и на мертвых персонажей
• Телепортация путеводным кристаллом теперь требует подтверждения
• Добавлены уникальные иконки для сейфов
• Изменено количество ячеек в сейфах (все сейфы, купленные до патча, сохранят свой размер)
• Улучшено отображение описания товаров
• Поправлены кошельки с кристаллами и золотыми. Теперь в одной ячейке сумки помещается только один кошелек
Известные ошибки
• Не отображается интерфейс рейдов
• Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает
• Возможны застревания в коллизиях при применении умения Воина «Рывок»
• Не сохраняются настройки чата
• В чате не пишутся системные сообщения
• В чате не отображается цифра в размере шрифтов. Размер шрифта меняется по нажатию на соответствующей кнопке
• Не у всех членов группы появляется окно розыгрыша добычи
• Возможна ошибка соединения с сервером «Неверный сертификат». Для устранения проблемы попробуйте выставить правильное системное время на компьютере
• Задание «Настой любви» в Темноводье сложно сдать
• Возможна ошибка в приключении в ХАЭС, связанная с дележом в группе предмета Посох Незеба, требуемого по заданию «Пятый подвиг Незеба». Предмет разыгрывается как обычная добыча
• Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке
• Некорректное сообщение при расколе «Барьера» у Храмовника
• В задании «Охотники на Демонов» на Плато Коба маркеры на карте указаны неправильно
• Повторяемые и ежедневные задания могут пропадать из списка заданий при выходе и повторном входе в игру
• Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи
• Настройка «Плотность травы» не работает
• При выходе из клиента, возможно сбрасывание настроенных кнопок управления
• Возможны проблемы с последними секциями банковских депозитов
• В окне создания персонажей питомцы для орков Язычников отображаются в качестве гоблинов
New: В скором времени будут внесены исправления следующих игровых проблем, которые возникают после установки обновления 1.0.03.8:
проблемы с распределением добычи в группе (механизм будет или распределять лут по всем членам группы, или работать по механике розыгрыша)
отсутствие в настройках чата размера шрифта
проблемы с отображением в чате системных сообщений (вход и выход в игру друзей, вариант дележа добычи, потраченные ценности и пр)
Ориентировочный срок установки обновления: 20 октября 2009г
Последний раз редактировалось JuneJu; 20.10.2009 в 12:34.
эх... жаль что у вьюги оглушение убрали ведь это был один из немногих станов... еше больше огорчило что покровительство не дает использовать сугроб... хотя очень порадовало изменение зеркал, хотя в связи с этим мне потребуется ребилт, будет ли мне предоставлена такая возможность?
зы я маг...
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов, админ добрый банит редко, но навсегда.
PW - маг- Леха - Сириус - 70 лвл off
АО - Лига - канийский маг - Леха - Раскол - 40 лвл on
эх... жаль что у вьюги оглушение убрали ведь это был один из немногих станов... еше больше огорчило что покровительство не дает использовать сугроб... хотя очень порадовало изменение зеркал, хотя в связи с этим мне потребуется ребилт, будет ли мне предоставлена такая возможность?
зы я маг...
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов, админ добрый банит редко, но навсегда.
PW - маг- Леха - Сириус - 70 лвл off
АО - Лига - канийский маг - Леха - Раскол - 40 лвл on
еще проблемы в эльфийской деревни с получением цепочки квеста на ЦТ (даетсья не всем), также проблема с прохождением квеста на "банкира" банкир тупо ничего не дает хотя задание есть и лв далеко за минимальный
«Покровители теперь дают защиту от заклинаний «Сугроб» и «Гипноз»» 0o. Это что те кто платят теперь не только более «жирные» но еще и недоступные для стана магами и мистиками ??
• Количество зарядов способности "Щит Крови" увеличено до 6/7/8
всеравно слишком мало
• На 60% увеличен запас здоровья питомца
а не слишком ли это жирно для Язычников?
по мне так патч косметический, нежели хирургическая операция, которая собственно и нужна)
Когда ты поливаешь грязью других, возникает чувство уверенности в себе...
______________________
Крутая Пушка---------------------7к+Славы
Раскурка Покровителя-------------5 рублей
Моменты проведенные вне инвиза-Бесценно Лучник 40ур Топ5 сервера (убит НО)
Настоятельно рекомендую сотрудникам Нивала кто занимается классами в игре. Поиграть за класс Воин а потом рассказать всем как это легко весело. А то изменения чисто косметические для класса который даже качается кое-как. Не говоря уже даже о балансе в пвп для воина.
Удача не радует, ещё один обязательный скил сделали =\ У друидов не поправили агро скиллы пета =\ Каким образом изменят количество ячеек в сейфах? Надеюсь не уменьшат? И главный вопрос, когда патч? Обещанного три года ждут?
Патч не очень порадовал.Зачем делать удачу обязательной.И так вехи у мага расположены так ,что например рост ледяного дамага идет через крит.Теперь крит качать практически обязаловка.Раньше критовик имел дамаг меньше ,но за счет проков крита даже больше+вехи на криты.Теперь критовик имеет норм дамаг и шанс прока крита,а не критовие имеет норм дамаг немного больше критовика и шанс снизить свой дамаг.Разве что антиудача не очень заметна.Но пока энтропия с шансом всего 30% отрицательного эфекта весьма заметна.Так что все маги до нее не доводят.Тут наверно так же будет.Выбор очевиден в пользу крит билда для всех.
Зачем поменяли вьюгу не ясно.Скил почти на 100% пве и то до 20 лвл.Потом в пвп его почти никто не пользует.Теперь так и вовсе посмотрю ,как замедляет и если замедляет с шансом ,а не всегда , то проще от такого скила отказаться.
Не написано ,что в им появится вода-написано ,что можно выбить ,но шанс не ясен.Не написано про то будет ли ребилд всвязи с изменениями,хотя это было бы логично учитывая что по крайней мере для мага они более чем заметны.Надеюсь Нивал не забьет на игроков.
Но больше всего убило ,что покровители дают защиту от сугроба и гипноза.И дело не в том ,что я маг.
Просто покровитили и так дают % и весьма большой к жизням и мане+ реген.Жизней стало больше,значит бонус от покровителя заметней.А защита делает и так большую разницу между донатором с покровителем и игроком без него до небес.
Как прочитал про изменения с удачей и про полную защиту покровителя просто играть расхотелось.Но пока хочу узнать конкретные цифры изменений и про то будет ли ребилд.И почему ни слова про бармена?Даже если он обязательно должен быть,то помоему достаточно очевидно,что его нужно править хотя бы в сторону прозрачности.Что бы было четко ясно сколько опыта осталось и время обнуления.
Последний раз редактировалось Muxalll; 15.10.2009 в 23:10.
*Ощущает небольшое разочарование. Думает про астрал, контент для хаев и воду. Но уже увереннее смотрит в будущее. Хотя откровенно не понимает, почему все это нужно было ждать пару месяцев. Хотя был бы очень рад если бы подобные патчи выходили бы хотя бы раз в неделю еще в течении полугода.
маразм для удачи, как будто денег против магов заслали, в чем смысл "интуиции" она и отвечает за частоту попаданий удача должна отвечать за другое, это придумали это утвердили на ЗБТ ЗБТ 2 прошло на ОБТ прошло и вы открываете сервер и меняете для мага основу его действий причем когда уже все кто до этого начал играть совсем на другую стату вкладывали бонусы, тогда раздайте всем магам БЕСПЛАТЫЕ живые и мертвые воды чтобы обнулить вложенные вехи и пункты силы. бред получаетсья реально.
Некрам надо возвращать или 17 зарядов щита, или хотя бы 5/7/10, как у мага.
AO - Печать тайны - Stalker[40] Повелитель душ - Necromancer[40] ЗБТ *delete*
АО - Раскол - Surreal - Храмовник [32] ОБТ *off*
"Давайте возьмем клиент с ЗБТ2 и сделаем пиратский сервер. Там было хорошо. Море багов, но в этом море по крайней мере были свои пляжи." (С)
• Изменены формулы расчета критических повреждений от Удачи. Низкий уровень Удачи теперь может провоцировать неудачные удары с половинным уроном (пока не отображается в интерфейсе и логе боя)
Если это не будет отображаться в логе, то будет ли как-то показываться в описании характеристик. Т.е. будет ли, например, шанс крита уходить в минус ??
Это изменение затрагивает большой пласт игроков, будете ли вы сбрасывать всем вложенный очки характеристик?
• Покровители теперь дают защиту от заклинаний «Сугроб» и «Гипноз»
Где доставать мертвую и живую воду я теперь понимаю..фз какой там шанс, но посмотрим. Вопрос, а где брать благовония игровым способом?? Вариант - покупать у игроков с аукциона, не принимается ибо в основе лежит отнюдь не игровой вариант.
И носит ли эта защита 100% шанс?? А то обижать 2 игровых класса...
"Пить с гибберлингом опасное дело,
Так что гордись что остался живой!"
как мага огорчило, но как крит-мага - не очень сильно. защита от сугроба? кастрировали вьюгу? чудовищно... в пвп у мага на порядом меньше шансов выжить стало.
а что с синим опытом? на 8-ом уровне, например, он не прибавляется и на середине уровня заканчиваются квесты, что подводит к необходимости убить больше сотни врагов на несколько уровней выше своего...
как мага огорчило, но как крит-мага - не очень сильно. защита от сугроба? кастрировали вьюгу? чудовищно... в пвп у мага на порядом меньше шансов выжить стало.
а что с синим опытом? на 8-ом уровне, например, он не прибавляется и на середине уровня заканчиваются квесты, что подводит к необходимости убить больше сотни врагов на несколько уровней выше своего...
Опять косметический ремонт, ни каких полноценных фиксов наболевших проблем, нововведений, тонкой правки, прислушивания к сообществу...
[Манчкин 10%] [Убийца 10%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] Мнение большинства заведомо не верно, потому что большинство людей идиоты(с) Эдгар По "Война - увлекательная история. Мир - весьма занудное чтиво." (c)
хммм, а антикрит на магию тоже работает? у меня на 20 лвле у жреца шмота на удачу просто нету, мне теперь 1\2 урона бить постоянно? :P если я вточусь в удачу в ущерб разуму и интуиции, урон все равно будет заниженным...
• На Боссов теперь не действует большинство замедляющих заклинаний и эффектов
Хочется чтобы все таки взяли на заметку босса из обычной версии приключения - Цитадель Тьмы. Он вешает дебаф, который убивал игрока если его хилили... на тех лвлах для, которых предназначена Цитадель ни у одного класса нет таланта - очищение. А так как кайт боссов теперь будет затруднен пройти её будет тепер, мягко говоря, трудно.
Сообщение от EvilHealer
эээ, написано вода падает с боссов, а ограничения по лвлу есть? или можно пойти 20+ лвлом в ХАЭС и набить воды?
Вода падает в ГЕРОИК версии, это для 40х лвлов усложненные данжи. Прийти папкой в нубо данж и нафармить воды - не получится.
"Пить с гибберлингом опасное дело,
Так что гордись что остался живой!"
Общее
• Изменены формулы расчета критических повреждений от Удачи. Низкий уровень Удачи теперь может провоцировать неудачные удары с половинным уроном (пока не отображается в интерфейсе и логе боя)
А как узнать низкий уровень удачи или нет?
Половинный дамаг у меня и щас проходит (особенно смешно когда Инт\Дух 5% ), так теперь придется еще и удачу поднимать? Лично я играю за жреца и так мне приходится многим жертвовать держа 4 стата, так еще я должен буду что то урезать для поднятия Удачи? Может еще шанс успешно хильнуть жрецам на удачу повесить?
Это бред, тем более с тем шмотом что продается у НПС и получаемый за квесты.
Лучше поднимите эффект от удачи и её будут качать те, кому она нужна.
ps. жрецы негодуют.
Последний раз редактировалось Chertika; 15.10.2009 в 23:10.
Некромант
• Количество зарядов способности "Щит Крови" увеличено до 6/7/8
Вы издеваетесь!? Сегодня моб 7 лвл снял мне 3 заряда щита 1м! ударом! Это, по сравнению с отражениями и щитами мага нормально?
P.S. Что за ..... с удачей? Она теперь для всех обязательна а как же интуиция ?
СДЕЛАЙТЕ СКЕЛЕТА ЗЕМ ТАКИМ
"Распечатал патч, пошел в сартир - почитал, а потом отдал ему должное" elirena1 С* Вся правда про Аллоды Онлайн;Про Байкот
"Аллоды онлайн дали новое определение значению "F2P" - "Forced to pay" (с) LetiferLetalis