У меня вообще 1/3 удовольствия от любой MMORPG в торговле. А раз добычу ресов упростили, то радоваться стоит) Мой мистик вроде не слишком порезан, баги с интерфейсом патч исправляет. В принципе, пока всё устраивает)
Да должны типа быть довольны! А куда вы денетесь когда вам в инсы нуна буит хила искать? Хилов терь практически убивают ведь есть же крит лечение значит теперь чтобы норм лечить нуна буит хилу удачу качать а значит остальные статы в минус а сила хила зависит от Разума а кол-во маны от Духа да еще и мудрость не забыть ... а шмот на удачу у жрецов идет отдельно (его вообще почти нету) шмот на Дух идет отдельно, шмот на Разум идет отдельно, и только Интуиция и Мудрость вместе..
Мдааа одно нвовведение и в игре остануться сталко-маги которые вдобавок не смог ходитьв инсы (ну или только рассчитывать на оргмный мнгновенный крит дамаг и постоянный пробежки из Чистилиша обратно в инс)
Огромный респект, если все изменения по интерфейсу и квестам написанные в исправлениях вступят наконец то в силу (неужели получится пройти обоз без рандома и прыжков??? )
p.s. 8 щитов у некра при потраченных 6 умений! Я-хоу!! Теперь мы почти пол мага
Жара полная...
1) Дайте формулы на удачу!!! Пожалуйста, это очень важно для всех!
2) Тигров сократили в Сиверии до 10...это что садизм? Там же непротолкнуться!!! Хотя мне конечно выгодно, буду по 10 голда впаривать10 кусков богатой меди на репу молотовых, но это же БРЕД!
3) Так и знал что сейфы будут резать? До каких пределов и каким образом??? А если у меня 240 из 240 забито сушенными п*****ками белок?
Последний раз редактировалось PerunSvarogich; 16.10.2009 в 10:02.
А давай тибе сделаем Удачу от Мудрости и посмотрим на твои криты? Тибе еще раз повторю, что Жрецу трудно найти норм шмот с Духом, а с Удачей вообще нереально.
И опять же для сравнения:
разбойник - Сила, Ловкость, Точность, удача.
Жрец - Разум, Интуиция, Мудрость, Дух, Удача.
Друид - Разум, Интуиция, Дух, Удача.
Какому еще классу после патча придется держать 5 стат?
чет но не понятно... я жрец сейчас в синем шмоте репутационном поддерживаю баланс инта мудрость разум дух. в основном лечением занимаюсь. удача соответственно 0- ниодной шмотки на нее нет... причем поддерживаются все скилы с вероятностью всеравно не точной попадания...
а тут еще мало того что разум небольшой- мудрость лечит на 80% - попадает заклами в 80% случаев- так теперь будут еще и неудачи ко всему прочему? :/
может не все так плохо и Администрация чтонить придумала по этому поводу уже?
а может и нет :-) тогда после патча хилеры умрут.
сервер- Владыки Астрала. гильдия- Wi.Sp. никАгитатор- тот, кто ведёт агитацию, то есть распространяет, продвигает какие-либо идеи. классПолитрук- представитель политического руководства, ведущий политико-просветительскую и воспитательную работу. Диссидент. общее время бана на форуме 117 дней.
Все завели разговор об удаче, но никто даже не задался вопросом об фразе "...Изменены формулы... может провоцировать неудачные удары с половинным уроном.. ".
Возможно в формуле будет что то типа такого:
а) Крит удачный - шанс 1 из 10
б ) Нет крита - обычный удар
б) Неудачный удар (половинчатый урон) - шанс 1 из 10
P.S. 1 из 10 это примерный шанс
Почитал..почитал... Складывается такое впечатление, что по мнению многих тут отписавшихся АН должны вот так просто взять и склепать убермега патч исправляющий сразу все ошибки+естественно правящий баланс по просьбе какждого отисавшегося с предложением о внесении изменений в класс, которым он играет. ... смеялся долго. Вы хоть на секунду представляете себе какая это титаническая работа ... собирать проект такого уровня, править\доделывать кучу вещей "по ходу"... да еще и периодически читать бредовые пожелания от людей, которые и в игру то еще не игали(!) (да встречались и такие песонажи на форуме), а уже кричащие поправьте это, поправьте то.... лол... Вам дали список исправлений... исправлений много (кто тут кричал о "косметике"?)...радуйтесь. Работа над исправлениями\обновлениями кипит... все будет со временем... Имейте терпение, и не трольтесь на дурацкие выходки отдельных личностей на форуме. Все вопросы диссбаланса будут решены! Вот так "на гора", "а вот Вася попросил: Ну порежьте Жрецов. А Петя недоволен щитом у Некров, ну усильте же его наконец!" никто естественно делать не будет! Вздохните и расслабьтесь....
p.s. Патчу рад несказанно Хотя и без него спокойно играл получая море удовольствия.
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Надеюсь будут переделаны следующие игровые процессы:
1)При обычной атаке приходится каждый раз тыкать на кнопку "атака" помимо всех остальных умений (нужно сделать атаку автоматической)
2)Панель быстрого использования умений и т.п. нельзя редактировать под себя (нужно сделать возможно надстройку этой панели)
3)У предметов нет "прочности" следовательно они не повреждаются и не чинятся (нужно сделать прочность предметам)
4)Стрельба из оружия осуществляется без снарядов (нужно сделать стрельбу из оружия с использованием снарядов)
5)Чтобы подобрать предмет приходится тыкать на кнопку которая высвечивается или на сам предмет (нужно сделать кнопку для сбора лута которую можно перенести на панель быстрого запуска)
p.s.
Все эти предложения направленны на улучшение игрового процесса !
Я думаю стоит максимально приблизить интерфейс к World of Warcraft, и получится конфетка.
Сейчас он выглядит очень неказисто и сыро.
Негодую
Изменения со значением стата "удача" нарушает сложившийся баланс. Критовики и так хорошо себя чувствовали. А теперь вообще будут рулить.
Некоторые классы теперь вынуждены в вкладываться в удачу, которая является пятым важным статом. А у других классов важных статов и так было меньше. Куда еще усугублять, зачем?
Я не все изменения прочел, может там это компенсируется, но зачем трогать удачу? Разве недостаточно нужды в "инстинкте"?!
Все завели разговор об удаче, но никто даже не задался вопросом об фразе "...Изменены формулы... может провоцировать неудачные удары с половинным уроном.. ".
Возможно в формуле будет что то типа такого:
а) Крит удачный - шанс 1 из 10
б ) Нет крита - обычный удар
б) Неудачный удар (половинчатый урон) - шанс 1 из 10
P.S. 1 из 10 это примерный шанс
2) Тигров сократили в Сиверии до 10...это что садизм? Там же непротолкнуться!!! Хотя мне конечно выгодно, буду по 10 голда впаривать10 кусков богатой меди на репу молотовых, но это же БРЕД!
сократили не население тигров, а их количество требуемое по квесту
• Количество тигров необходимых для выполнения задания «Ярость тигра» уменьшено до 10
Господа разработчики, если вы так сильно увеличиваете значение Удачи, автоматически делая её важной характеристикой для всех классов - замечательно! Не подскажите ли Вы ещё как теперь игрокам прокачиваться, если "важных для классов" характеристик сейчас 4-5 у любого класса? Только за счёт шмота? Это нереально в виду того, что одновременно "важных" характеристик на предметах эквипа редко бывает больше 2-3. А то 1 очко характеристик, которые игрок получает на каждом уровне, можно рассматривать лишь как ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО! Давали бы хотя бы по 2-3 очка за уровень, что ли... тогда можно было бы нормально жить.
И вообще, у меня есть конкретное предложение: изменяете механику - будьте любезны КАЖДОМУ ИГРОКУ предоставить РАЗОВУЮ ПОРЦИЮ Мёртвой/Живой воды! Потому что баланс вы меняете так часто, что переделывать персонаж надо практически после каждого патча.
В остальном - очень бы хотелось увидеть наконец нормальный интерфейс чата. За исправленные ошибки - спасибо.
Последний раз редактировалось beavior; 16.10.2009 в 10:24.
Почитал..почитал... Складывается такое впечатление, что по мнению многих тут отписавшихся АН должны вот так просто взять и склепать убермега патч исправляющий сразу все ошибки+естественно правящий баланс по просьбе какждого отисавшегося с предложением о внесении изменений в класс, которым он играет. ... смеялся долго. Вы хоть на секунду представляете себе какая это титаническая работа ... собирать проект такого уровня, править\доделывать кучу вещей "по ходу"... да еще и периодически читать бредовые пожелания от людей, которые и в игру то еще не игали(!) (да встречались и такие песонажи на форуме), а уже кричащие поправьте это, поправьте то.... лол... Вам дали список исправлений... исправлений много (кто тут кричал о "косметике"?)...радуйтесь. Работа над исправлениями\обновлениями кипит... все будет со временем... Имейте терпение, и не трольтесь на дурацкие выходки отдельных личностей на форуме. Все вопросы диссбаланса будут решены! Вот так "на гора", "а вот Вася попросил: Ну порежьте Жрецов. А Петя недоволен щитом у Некров, ну усильте же его наконец!" никто естественно делать не будет! Вздохните и расслабьтесь....
p.s. Патчу рад несказанно Хотя и без него спокойно играл получая море удовольствия.
Уважаемый valdoniis2009 , а не подскажете за какой класс вы играете? Рад что вам и без патча неплохо, я бы посмотрел как вы за Лигу попробовали бы пройти обоз и маяки, которые до патча не проходятся в принципе
Господа разработчики, если вы так сильно увеличиваете значение Удачи, автоматически делая её важной характеристикой для всех классов - замечательно! Не подскажите ли Вы ещё как теперь игрокам прокачиваться, если "важных для классов" характеристик сейчас 4-5 у любого класса? Только за счёт шмота? Это нереально в виду того, что одновременно "важных" характеристик на предметах эквипа редко бывает больше 2-3. А то 1 очко характеристик, которые игрок получает на каждом уровне, можно рассматривать лишь как ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО! Давали бы хотя бы по 2-3 очка за уровень, что ли... тогда можно было бы нормально жить.
И вообще, у меня есть конкретное предложение: изменяете механику - будьте любезны КАЖДОМУ ИГРОКУ предоставить РАЗОВУЮ ПОРЦИЮ Мёртвой/Живой воды! Потому что баланс вы меняете так часто, что переделывать персонаж надо практически после каждого патча.
В остальном - очень бы хотелось увидеть наконец нормальный интерфейс чата. За исправленные ошибки - спасибо.
Мне кажется, специально делают как можно большее количество важных характеристик, чтобы все не были клонами, чтобы если ты силен в одном, ты слаб в другом.
Я очень надеюсь что разработчики не прислушаются к тому бреду, что вы все несете. Почему все статы влияют негативно, если их недержать на уровне, а удача должна ТОЛЬКО позитивно влиять. Молодцы разработчики. Грамотное решение !!!
Мне кажется, специально делают как можно большее количество важных характеристик, чтобы все не были клонами, чтобы если ты силен в одном, ты слаб в другом.
При завленной работе стата Удача почти все классы будут слабы во всем, кроме критбилдов магов и сталков или введут в ИМ бутылку на +50/10/200 удачи... и тогда все кто был никем станут кем то а крит билды станут Богами))
Я очень надеюсь что разработчики не прислушаются к тому бреду, что вы все несете. Почему все статы влияют негативно, если их недержать на уровне, а удача должна ТОЛЬКО позитивно влиять. Молодцы разработчики. Грамотное решение !!
жрецу качать удачу в ущерв дамагу бред
позитивно удача влияет на сталкеров ; - )
Я очень надеюсь что разработчики не прислушаются к тому бреду, что вы все несете. Почему все статы влияют негативно, если их недержать на уровне, а удача должна ТОЛЬКО позитивно влиять. Молодцы разработчики. Грамотное решение !!!
мне кажется это выглядет естественно, низкая удача должна влиять отрицательно высокая положительно, держа удачу на 50% ты избавляешься от отрицательных эффектов, но и положительных не получаешь.
Хватит ныть про удачу, все правильно.
Вы не понимаете, что удача не будет качаться у всех, кто не хочет ее качать, значит дамаг будет занижен у всех. У мобов так же.
Зато, у вас остается такое же кол-во НР, с немного низким уроном, соответственно ПВП будет длиться дольше.
Йа огнекот
Мало быть первым, нужно, что бы все остальные сдохли. (с) Чингиз Хан Не играю. Жду чуда.
Люто ненавижу тех, кто не умеет думать головой.
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Вот читаю и фигею Как одна брошенная фраза может стать причиной такого взрыва мозга всего населения форума . Где было написано, что удача станет новой наиважнейшей характеристикой, дающей огромное преимущество перед теми, кто её не качал? Вы даже шанса на неудачный удар не видели, а уже возвели её в разряд уберстата . Для того, чтобы делать выводы, нужно распологать фактами, а то, чем вы тут занимаетесь, это, знаете ли, чистые домыслы и флуд ради флуда.
P.S. В которую MMO уже играю, и ни разу не встречал патча, который бы не встречался горой срача и флуда Это что, традиция такая?
Почитал..почитал... Складывается такое впечатление, что по мнению многих тут отписавшихся АН должны вот так просто взять и склепать убермега патч исправляющий сразу все ошибки+естественно правящий баланс по просьбе какждого отисавшегося с предложением о внесении изменений в класс, которым он играет. ... смеялся долго. Вы хоть на секунду представляете себе какая это титаническая работа ... собирать проект такого уровня, править\доделывать кучу вещей "по ходу"...
...
Вздохните и расслабьтесь.
Тут идет конкретное обсуждение, нафиг ваш пустопорожний флуд и общие рассуждения.
Последний раз редактировалось Nikol3; 16.10.2009 в 10:48.
Надеюсь будут переделаны следующие игровые процессы:
1)При обычной атаке приходится каждый раз тыкать на кнопку "атака" помимо всех остальных умений (нужно сделать атаку автоматической)
2)Панель быстрого использования умений и т.п. нельзя редактировать под себя (нужно сделать возможно надстройку этой панели)
3)У предметов нет "прочности" следовательно они не повреждаются и не чинятся (нужно сделать прочность предметам)
4)Стрельба из оружия осуществляется без снарядов (нужно сделать стрельбу из оружия с использованием снарядов)
5)Чтобы подобрать предмет приходится тыкать на кнопку которая высвечивается или на сам предмет (нужно сделать кнопку для сбора лута которую можно перенести на панель быстрого запуска)
p.s.
Все эти предложения направленны на улучшение игрового процесса !
1.Не надо тыкать.
2.панель стандартна.когда нибудь будет аддон другая панель
3.Играй в вов.там есть прочность.Аллоды этим и хороши что не надо чиниться.Зачем тебе чиниться?Зачем вообще думать о починке?
4.Играй в ВоВ там есть стрелы и пули.И сумки по 20-24 слотаХ4. 96-112 слотов.тут сумка 18,24 или 30 у тебя там нужно занять еще слот под пули-стрелы?!Т.е. места в этой сумке тьма?
5.собирать лут можно автоматом или тыкая на трупик.Все в принципе норм.
Хватит ныть про удачу, все правильно.
Вы не понимаете, что удача не будет качаться у всех, кто не хочет ее качать, значит дамаг будет занижен у всех. У мобов так же.
Зато, у вас остается такое же кол-во НР, с немного низким уроном, соответственно ПВП будет длиться дольше.
Ларий прет) С пвп то все понятно, но как быть нам хилам? мы теперь как будем называться: просто хил! хил антикрит)) хил критовик))
удача как я понял не только на урон будет отрицательно влиять но и на хил
Тут идет конкретное обсуждение, нафиг ваш пустопорожний флуд и общие рассуждения.
Судя по реакции мой пост про таких как, Вы Те, кто "все понял" прочтут и молча осознают. К диалогу не склонен.
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Ларий прет) С пвп то все понятно, но как быть нам хилам? мы теперь как будем называться: просто хил! хил антикрит)) хил критовик))
удача как я понял не только на урон будет отрицательно влиять но и на хил
Привет.
Не надо так акцентировать внимание на удаче. Считайте, что изначально все так и было. Просто сейчас решили снизить скорость убийства персов в ПВП. Для норм хила, достаточно просто держать удачу на нуле для своего уровня.
Убрать штраф с удачи, я думаю будет не так сложно, а вот повысить сам шанс крита уже будет в ущерб другим статам. Но я все равно крит АОЕ хила качаю ^____^
Йа огнекот
Мало быть первым, нужно, что бы все остальные сдохли. (с) Чингиз Хан Не играю. Жду чуда.
Люто ненавижу тех, кто не умеет думать головой.
Хватит ныть про удачу, все правильно.
Вы не понимаете, что удача не будет качаться у всех, кто не хочет ее качать, значит дамаг будет занижен у всех. У мобов так же.
Зато, у вас остается такое же кол-во НР, с немного низким уроном, соответственно ПВП будет длиться дольше.
Это писал критовик вероятно? Или просто человек с бездонным кошельком?
имхо стоит сталкам заряды(стрелы/болты) ввести :P а то он вообще беззатратный, кастеры пьют воду, воины жрут еду, язычники жрут всё, и только сталки качаются на прибыль без затрат