Отвечу коротко и по существу:
1) Администрация проекта в курсе большинства проблем, которые на текущий момент озвучиваются на форумах
2) Администрация проекта не игнорирует своих игроков и работает над исправлениями
3) Все проблемы будут решены
Да это все понятно. Слова : «большинство, не игнорирует, решены» конечно радуют. Но было бы крайне важно услышать, когда и как. К примеру, меня очень волнует, как вы сможете избавиться от лагов, если проблема в маршрутизации заграничного трафика. Уж не придется ли после многих часов фарма предметов на сумку начинать на новом сервере. Или будет ли вообще введена бесплатная вода для тех, кому еще 30 левелов кача под кривыми билдами. Да и в целом, какие работы ведутся и в каком направлении. Игрокам – фан, вам – полезная инфа и внимание, игре – более качественная аудитория. Я уже не говорю про всякие акции, кидания фанатам артов и скринов разных этапов развития игры, и т.д. и т.п.
Да это все понятно. Слова : «большинство, не игнорирует, решены» конечно радуют. Но было бы крайне важно услышать, когда и как. К примеру, меня очень волнует, как вы сможете избавиться от лагов, если проблема в маршрутизации заграничного трафика. Уж не придется ли после многих часов фарма предметов на сумку начинать на новом сервере. Или будет ли вообще введена бесплатная вода для тех, кому еще 30 левелов кача под кривыми билдами. Да и в целом, какие работы ведутся и в каком направлении. Игрокам – фан, вам – полезная инфа и внимание, игре – более качественная аудитория. Я уже не говорю про всякие акции, кидания фанатам артов и скринов разных этапов развития игры, и т.д. и т.п.
вода по идее терь из босов падает
«Игра никогда не бывает готова - просто настаёт время когда её надо выпускать»Сид Мейер
sguards.ru ги в аллодах
windows xp sp 3/ core 2 duo e6550 2.33 Ghz/ 2гб озу/ 260 gtx
Вот смотрю 90% адекватных людей высказывают все что думают ,остальные 10% или настолько привыкли **** лизать что без этого жить не могут или наивные дебилы которые верят в чудо.а может быть и администрация сидит хотя врятли бардака на форуме такого бы не было(((((
сервер "Владыки Астрала" - Капеллан- Шунти, когда то был хилботомофф в надежде на лучшие для АО времена; Провидцы- Шуитти, маленькие злобные синявкиофф в надежде на лучшие для АО времена; ныне подрабатываю хилботеком в Аионе, сервер териос, ник Шунти
Да это все понятно. Слова : «большинство, не игнорирует, решены» конечно радуют. Но было бы крайне важно услышать, когда и как. К примеру, меня очень волнует, как вы сможете избавиться от лагов, если проблема в маршрутизации заграничного трафика. Уж не придется ли после многих часов фарма предметов на сумку начинать на новом сервере. Или будет ли вообще введена бесплатная вода для тех, кому еще 30 левелов кача под кривыми билдами. Да и в целом, какие работы ведутся и в каком направлении. Игрокам – фан, вам – полезная инфа и внимание, игре – более качественная аудитория. Я уже не говорю про всякие акции, кидания фанатам артов и скринов разных этапов развития игры, и т.д. и т.п.
акции были на стадии разработки проекта сейчас кидать уже глупо. а вот с маршрутизацией да. хреново. хотя тут уже скорее не проблема нивала, а проблема пользователей и провайдеров. супермаркеты часто чинят участок дороги рядом с стобой, чтобы удобнее было подъезжать, но они не могут починить всю дорогу к магазину от дома покупателя.
[ Intel® Core™ i7-3770 Processor@3.4GHz | ASUS P8H77-V | 16 Gb RAM | SSD system | 4,5 Tb | 2 Gb MSI R4870x2 T2D2G ] - on hold - active
... Да и в целом, какие работы ведутся и в каком направлении. Игрокам – фан, вам – полезная инфа и внимание, игре – более качественная аудитория. Я уже не говорю про всякие акции, кидания фанатам артов и скринов разных этапов развития игры, и т.д. и т.п.
Часть перечисленного вами будет публиковаться начиная со следующей недели. Будем улучшать коммуникации, чтобы все ясно понимали, что проблемы не подвисают в воздухе
Вот в том-то и дело что "вроде". Что мешало разрабам сказать из каких и на каких левелах ? Что делать игроку 10-30 левела с кривыми билдами ? Фармить всех боссов надеясь что когда-то выпадет вода ? Которая еще и "вроде" называеться по другому).
2RaverSRV85. АААААаааа!!!11 Еще скринов, ЕЩЕ !!1
Последний раз редактировалось brimbor; 17.10.2009 в 00:59.
Одел в 2 раза больше удачи, чем было (было 42, стало 89). Из 28 ударов шоком 26 нормальных и 1 крит.
Шанс крита остался 0%, между тем.
Догнал шанс крита до 21%, дамаг из-за проседания по разуму стал меньше, крит 1 из 20-30 (иногда 1 из 40), из-за проседания духа маны стало хватать на 1,5 моба. Как-то все уныло...
Догнал шанс крита до 21%, дамаг из-за проседания по разуму стал меньше, крит 1 из 20-30 (иногда 1 из 40), из-за проседания духа маны стало хватать на 1,5 моба. Как-то все уныло...
Что-то не то замутили с критом. Но главное знать тот минимум удачи, при котором пропадает уполовиненный дамаг)
ex-Хелен
AION-Лантис-Элийцы-Hellen, SpiritMaster 50 off Немного о PvP
вчера соклан прислал
Очередь на нубоострове, затем кто то притащил троля....смотрим скрины
только что тоже ктото притащил троля=)
спустя пол часа
сервер "Владыки Астрала" - Капеллан- Шунти, когда то был хилботомофф в надежде на лучшие для АО времена; Провидцы- Шуитти, маленькие злобные синявкиофф в надежде на лучшие для АО времена; ныне подрабатываю хилботеком в Аионе, сервер териос, ник Шунти
Часть перечисленного вами будет публиковаться начиная со следующей недели. Будем улучшать коммуникации, чтобы все ясно понимали, что проблемы не подвисают в воздухе
Ладно… Раз Вы идете на контакт, пойдем дальше… =)
Как насчет того что бы начать вводить в контент игры пользовательские модификации или поручать фанам их разработку под обязательством отказа от претензий на их использование ? В принципе индустрия к этому и движется, но вы можете это сделать на 2 десятилетия раньше остальных… *ОиД2010 (С)*
З.Ы. Троля никто не притащил =) Троль это игрок под управлением тех о ком нельзя говорить 8-)
Последний раз редактировалось brimbor; 17.10.2009 в 01:14.
Жжжаль жаль нупиков на нубо-острове, впринципе все предвещало именно такой ход событий. Сейчас самое неприятное то, что в пати ни кому вобще не достается лут с боссов Т_Т
"Пить с гибберлингом опасное дело,
Так что гордись что остался живой!"
Кому жаль нубиков, а мне лично жаль Astrum Nival. До сих пор даже время респа уменьшить не додумались. Сколько уже народ заперт на начальном острове? Сутки точно, а ведь большинство пришло посмотреть на игру. Ну и какие у них впечатления?
З.Ы. Модеры не спят искореняют крамолу, правда опаснее лжи, да?
привязка всех классов к удаче УГ, получается что сейчас рулят только лукари
Объективно нельзя сказать кто сейчас рулит, но явно пострадали все у кого не была раскачана удача. Висела себе с нулевым показателем тихонько, а тут на тебе дорогой человек! Получи и распишись - твой билд ничто и спасай себя сам.
Мне кажется, что удача должна по минимуму воздействовать на игровой процесс и чтобы не было полных лузеров или везунчиков нужно установить ограничение на минимальный и максимальный уровень удачи (Допустим даже у самого неудачливого был шанс скритовать 3%)
Так же не понятна механика хила, а в особенности завязка на мудрость, недостаточное количество которой режет мощность хила. По-моему логичней было бы снизить туже мощность самого навыка и повышать, а не понижать бонус от мудрости в процентном соотношении.
Меня очень бесит, то что со взятием уровня боевые характеристики падают и причем существенно, если не найти себе мега-сине шмотку.
И вообще, статов слишком много и необходимость некоторых из них весьма сомнительна.
Зачем так всё усложнять?
Последний раз редактировалось amihb27; 17.10.2009 в 02:00.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
патч и порадовал и нет. более всего убило что из квестовых мобов, которые стоят поодиночке вещь патает только одному... такие толпы стоят в ожидании... просто нереально...
и будет интерфейс упарвления группой?
я вообще не понимаю зачем так жестоко нужно было резать Мистиков, снять 20% хп по-моему это через-чур.... моего двойника мобы убивают на раз, два а после импульс, потрясение, импульс потрясение....
в итоге если повезло и остался жив то маны вообще не остается.
Объективно нельзя сказать кто сейчас рулит, но явно пострадали все у кого не была раскачана удача. Висела себе с нулевым показателем тихонько, а тут на тебе дорогой человек! Получи и распишись - твой билд ничто и спасай себя сам.
Мне кажется, что удача должна по минимуму воздействовать на игровой процесс и чтобы не было полных лузеров или везунчиков нужно установить ограничение на минимальный и максимальный уровень удачи (Допустим даже у самого неудачливого был шанс скритовать 3%)
Так же не понятна механика хила, а в особенности завязка на мудрость, недостаточное количество которой режет мощность хила. По-моему логичней было бы снизить туже мощность и повышать, а не понижать её от мудрости в процентном соотношении.
Меня очень бесит, то что со взятием уровня боевые характеристики падают и причем существенно, если не найти себе мега-сине шмотку.
И вообще, статов слишком много и необходимость некоторых из них весьма сомнительна.
Зачем так всё усложнять?
Сложная система - отлично, НО её нужно намного дольше балансировать.
Да. по поводу взятия уровня... слишком уж сильно падает боеспособность... а поинты только по 1 накидываются... все не выровняешь. А принцип все или ничего разным скилам не прокатит. Прокачал крит - упал дамаг и прицельность. Прокачал другое - та же фигня... вобщем нужно с этим че то делать
по поводу патча:
проблемы с инстом (в данном случае хаэс) как были так и остались при входе в инст выбрасывает из игры, и и ногда когда заново туда заходишь то всю или половину команды невидно.
в пати (на равном уровне) на боссе(да и не только) скелет у реаниматора почти всегда промахивается и не поподает по цели( боссу), и хилять стало гораздо сложнее то лечит, то нет и не проверить никак на скок вылечил а скок отразилось...у меня перс лечит 300+ но чтото по окружающим незаметно(...
З.Ы порежьте на фиг боссов сложновато идти группой своего лвла а если в ней еще и меньшие лвлы есть то вообще..... Кстати а у мобов и мобобоссов почему удача и прочие "плюшки" срабатывают всегда ток в плюс пусть тоже промахиваются, слабо бьют или урон ихний отражается почти полностью...былоб все по честному)
патч и порадовал и нет. более всего убило что из квестовых мобов, которые стоят поодиночке вещь патает только одному... такие толпы стоят в ожидании... просто нереально...
и будет интерфейс упарвления группой?
Это теперь нубо-пати в ХАЭС надо мочить последнего босса по 6 раз?Чтоб каждому выбить посох незеба?
Терь даже нубикам боюсь предложить сводить их паровозом в ХАЭС))сама там отгребу от какого нить гоблина
Играю жрецом-хиллером. Мои впечатления от патча:
1. из-за удачи я теперь не могу нормально дамажить - она на нуле. Придется снижать разум и... вуаля - я не могу хилить, потому что хилл зависит от разума.
2. До патча мобы моего уровня били по мне 100-300 за удар, после 600-1000 и я не понимаю почему, зато игроки бьют по 200-300. У меня такое чувство что Нивал что то напутал и поменял местами дамаг от мобов и игроков.
3. Чат, нет слов, одни эмоции. Лучше бы вообще не трогали ничего.
4. Купол так и не работает. это был стеб такой, что его доделали?
5. да и надписи над мобами нпс и игроками, вместо того, что бы зделать их четче их зделали больше, маразм.
В общем я бы на месте Нивала быстенько все назад вернул и сказал бы что это шутка такая.
Если вас никто не любит, будьте уверены - это ваша вина. ( Ф. Додридж )
из всего, вышепрочитанного, вышесказанного, и конечно же - нынешнего патча, скажу одно - это стало похоже на Аллоды "хардкор" Онлайн...
плохо - когда, вот все в спехе делают...
Еще на форуме высказывалась мысль об открытии бета сервера.
По-моему вполне логично проводить тест объемного патча перед установкой его на все сервера.
Иначе кривые патчи могут существенно повлиять на баланс и расстановку сил. Также недоработанные патчи вызывают массу негатива на форуме.
Это хоть и бета тест, но ведь люди то хотят нормально поиграть, а не быть подопытными.
Всё ведь можно протестировать до ввода.
Я призываю разработчиков к созданию такого сервера и думаю многие меня поддержат.
Последний раз редактировалось amihb27; 17.10.2009 в 02:11.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]
Лига на нубоострове - мне вас жааааль))) Чесно)
Что до критобилдов - теперь это обязаловка) Возьмите и распишитесь) Мы захватим мир)
Кач в соло (пати теперь ведь УГ полный) Дааа) На жутко пострашневших мобах) Еееее) Щастье прет) И инсты теперь в соло проходить) И всех РБ в соло пинать тоже) Или по 6 раз, на каждого брата) Щастье зашкаливает)
Мистов в игре бельше нет, забудьте о них) Маги... эти поживут.. недолго) Будут тока луки и все) Все быро качайте луков с удачей) Будем лучится всем сервером)
\\\Аллоды ОБТ, "Раскол"\\ - Эйлен, сталкер (40). Сундукособирательница онли). Ками, НубоЖряк (40). Читоры, нерфить нас))) Мегами, солдат (25+).Красивая богиня кровавых полей...))) Я нуб по жизни и в игре, я нуб всегда, я нуб везде) Я нуб? О да! Я нуб! Оу Е!
Играю жрецом-хиллером. Мои впечатления от патча:
1. из-за удачи я теперь не могу нормально дамажить - она на нуле. Придется снижать разум и... вуаля - я не могу хилить, потому что хилл зависит от разума.
2. До патча мобы моего уровня били по мне 100-300 за удар, после 600-1000 и я не понимаю почему, зато игроки бьют по 200-300. У меня такое чувство что Нивал что то напутал и поменял местами дамаг от мобов и игроков.
3. Чат, нет слов, одни эмоции. Лучше бы вообще не трогали ничего.
4. Купол так и не работает. это был стеб такой, что его доделали?
5. да и надписи над мобами нпс и игроками, вместо того, что бы зделать их четче их зделали больше, маразм.
В общем я бы на месте Нивала быстенько все назад вернул и сказал бы что это шутка такая.
Абсолютно поддерживаю!!
Я на 21 лвле(жрец) одета в фул синь +- зелень по необходимости эквипа,а именно:
596 брони(булава+щит)
167 разум
132 выносливость(7457 вроде хп без благовоний)
98 интуиция
89 мудрость
32 удача
остальные плюшки тоже не плохо выглядят от синьки,кроме удачи
Получается что я ОЧЕНЬ КРУПНО ЗАПОРОТА
Хила вообще не наблюдаю,дамаг от разума режется в двое
Стукнула разрядом по мобу на 4 лвла(17)меньше меня,результат 450+ с чем то урон(отражение 200+)
Очень "умный" патч
Последний раз редактировалось KucTo4kA; 17.10.2009 в 02:24.
Хардкор это круто! ! ! не нужно делать игру для касуалов!!!!
Если уж нас читает администрация, очень прошу в первую очередь обратить внимание на фризы ( подвисание игры ), про лаги промолчу, надеюсь к релизу технические проблемы исправят.
Объективно нельзя сказать кто сейчас рулит, но явно пострадали все у кого не была раскачана удача. Висела себе с нулевым показателем тихонько, а тут на тебе дорогой человек! Получи и распишись - твой билд ничто и спасай себя сам.
Мне кажется, что удача должна по минимуму воздействовать на игровой процесс и чтобы не было полных лузеров или везунчиков нужно установить ограничение на минимальный и максимальный уровень удачи (Допустим даже у самого неудачливого был шанс скритовать 3%)
Так же не понятна механика хила, а в особенности завязка на мудрость, недостаточное количество которой режет мощность хила. По-моему логичней было бы снизить туже мощность самого навыка и повышать, а не понижать бонус от мудрости в процентном соотношении.
Меня очень бесит, то что со взятием уровня боевые характеристики падают и причем существенно, если не найти себе мега-сине шмотку.
И вообще, статов слишком много и необходимость некоторых из них весьма сомнительна.
Зачем так всё усложнять?
не совсем так. в принципе все было неплохо до определенного момента (в смысле не по времени, а по идее). мудрость, влияющая на хил, и интуиция, влияющая на урон, отдельные от разума, это прекрасно. но тут важный момент! человек может варьировать модификаторы, подбирая то, что ему важнее. больше маны, меньше процент погложения, эффективнее лечение. раньше удача была таким же фактором опциональным. то есть можно было делать критовика, а можно было не делать. а теперь вариантов нет. если на бете у меня был упор в разум\инту\мудрость, то теперь этого не получится. а учитывая, что некры довольно посредственные ДД.... в общем да, сомнительны действия нивала...
Последний раз редактировалось yorishi; 17.10.2009 в 02:26.
[ Intel® Core™ i7-3770 Processor@3.4GHz | ASUS P8H77-V | 16 Gb RAM | SSD system | 4,5 Tb | 2 Gb MSI R4870x2 T2D2G ] - on hold - active
Что то жестковато тут играть, при том что нахожусь в самом начале.
Пытаюсь качать разведчика милишника %-(
Почти все вкачал в удачу, шмот на силу и в итоге крит по мобу на лвл младше, от выпада 3-го, если очень повезет 30-40 (один за бой), так как не могу вкачать точность и имею -28%урона, в итоге могу убить моба своего лвла))) Для примера мишки лупят по мне критами под 200
Вы уж простите, но слишком хардкорно хилится каждый раз или еще лучше ресатся. Страшно представить что будет на хай лвл
Что то жестковато тут играть, при том что нахожусь в самом начале.
Пытаюсь качать разведчика милишника %-(
Почти все вкачал в удачу, шмот на силу и в итоге крит по мобу на лвл младше, от выпада 3-го, если очень повезет 30-40 (один за бой), так как не могу вкачать точность и имею -28%урона, в итоге могу убить моба своего лвла))) Для примера мишки лупят по мне критами под 200
Вы уж простите, но слишком хардкорно хилится каждый раз или еще лучше ресатся. Страшно представить что будет на хай лвл
Я сталкер мили, 15 лвл, бью одними критами, чуствую себя комфортно) не знаяю о чем вы говорите... да и мне кажется, что на патч разведам меньше всего следует жаловаться
Почитал я тут ваши мнения о патче, зашел в игру ( у меня сталкер, раскаченный на криты). Понял, что решает в данный момент только удача, посему - напялил все что было в кейсе на удачу и отправился мочить. Зарядил обойму, увидел моба, начал целить в него подлым выстрелом и - OMFG! - промазал, ибо спьяну забыл про ловкость со снятого шмота. Подбежавший, кстати, моб мне быстро объяснил, что я был неправ =(.
Понял свою ошибку, вернул все как было, но вот незадача - шанс крита на моем умеренно-критующем шмоте оказался несколько ниже, чем тот, к которому я привык до патча... Что, блин, за хрень?
налил ещё 100 грамм и сижу думаю, как жить с этим всем.
Играть, в принципе, можно, но вся моя пати ушла пить/по бабам/спать/работать (нужное подчеркнуть), ибо ВСЕ жалуются на идиотский Damage из-за чуть-ли не отрицательной удачи...
p.s. наблюдаю как на глазах падает нагрузка на серверах... обидно...
И опять АН в своем духе, пофиг до юзеров, до реальных багов, которые нужно править, делают себе еще проблемы, которые опять нужно решать и говорят, что все будет хорошо. Очень интересно наблюдать за судьбой проекта. Но принимать в нем участие: уж увольте, я подожду пока все эти переделки устаканятся и у разрабов иссякнут бредовые идеи по переделке игры.
P.S. Разрабы, скажите имя того человека, который придумал патч, я вышлю ему ящик облученных презервативов, чтобы такие как этот человек больше не размножались.
"20 банок дающих 25 к статам на минуту и стоят ДОРОЖЕ АСТРАЛЬНОГО КОРАБЛЯ это по вашему нормально?" А почему нет? (с) Commondore
"Нам это не выгодно, ибо это уменьшает плейтайм..." (с) Commondore
"Сморозил фигню, извини за выражение." (с) Commondore