Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
ребята откуда скачать можно патч отдельно?? ну нереально просто обновлять клиент!(((( у меня инет НЕ безлимитный еще и скорость скачавиния 6-8 кб/сек, ОГРОМНАЯ просьба выложите патч куданибудь откуда его можно будет скачать отдельно!
Повторюсь,, то, что с удачей - эт не айс... реально НЕАЙС!
Про то что с магами сделали в т.ч. защиту от сугроба ПвП - вообще жесть... практически единственный шанс выжить был при бое со старшими врагами(( про боевую славу мона забыть...
Очевидно, эт реакция Нивала на яростные письма в саппорт "орков и прочих милитников", которых соло маги выцепляли и убивали, при этом благодаря сугробу садились "внаглую" медитировать раза 3, чтоб убить (ибо при ТАКОМ дамаге чара на пару левелов выше иначе и не завалить)... ну а про то, что если сугроб отражался - магу *** за 1-2 удара - эт, наверн норм (ни "щиты", ни "двойники" тут не спасут)...
(кста, насчет защиты от сугроба и т.п. - у моего мага (23 ур) покровителя просто НЕТ (!!!) - квест пройден, а руну не присвоили,,, лучше б такие лаги фиксили - но саппорт молчит по этому поводу)
,,,про "бесплатную воду" для перекачки чаров - эт на грани фантастики! "Не верю"(с)
вобщем, перса фтопку - запорот окончательно!... до 40 качать - буде смерти подобно... причем не факт, что баг с квестом на покровителя устранят
P.S.:
вероятнее всего бу качать Лука (тру ДД) или Жреца (..ну, тут просто ***)... пока не урезали)))
Эээ какбэ в предидущем патче давно поправили квест на покоровителя. А тем кто его сделал аньше патча, дали возможность переделать Читаем форум
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Спасибо, поржал. Хотя осилил лишь 18 страниц этого бреда. Насчет того, что увидел последним: CaIIIa666, баг с покровителем давно пофиксили. Подойди в башне к неписю, который рунами занимается, получишь покровителя.
Дальше. Ну про сугроб с гипнозом ясно. Откровенное срубание бабла, что и ожидалось от русской "бесплатной" игры. Это раз.
Боль сталкам понерфили еще с первым патчем ОБТ. Теперь она не игнорит броню. По моим личным наблюдениям огонь делает больше дамага, чем боль. Кстати огненные стрелы теперь укладываются максимум по три >_< Это два.
БО из СТ есть и будет. Потому что, во-первых, сталк вываливается из инвиза сразу после начала каста, а все кто не видит, пусть сходят к окулисту. Это единственный способ для сталка кого-нибудь убить с левом равным или выше его, во-вторых. В-третьих, за шесть секунд каста БО можно либой уйти из зоны действия, после чего сталк тупо умирает, если тут же не развернется и не побежит, либо резко сократить расстояние, вблизи каст БО прекращается автоматически, у него есть минимальный рэнж, и после этого сталк почти стопроцентно умирает. В-четвертых, насколько я понимаю, БО идет как цельный каст, и даже при желании его "по тикам" не разделить.
Да, жрецов и магов обрезали сильно. Да еще удача... Даже неинтересно как-то... Сочувствую. Хотя если тебя поймали в огненную стену, то все, хана -)))
Ура! Теперь есть смысл качать стрелу в горло. Мистики молчат.
Школьники, которые хотят, чтоб сталк был полной имбой, могут идти лесом. То, что мы умираем с полтычка - это нормально. На то он и диверсант. Вот, кстати, нормальный баланс между живучестью сталка, которая стремится к нулю, и его дамагом из СТ.
Вроде все сказал ))
А! Ещё, разрабы, верните живой и мёртвой воде их названия. Всё же на русскую аудиторию ориентируетесь, нэ? Что за эликсиры?
Всем привет! Установил новый патч, начал играть. Сразу бросилось в глаза одно неприятное изменение - при подборе вещей в окно чата не пишет, что я взял. (( Теперь надо каждый раз лезь в сумку и смотреть, что нового. Очень печальное изменение. ((
разрабы вы издеваетесь???? зашел в игру своим жрецом 20, пошел делать дейлик в ММ на мантикор и элеменалей, в итоге из за полного отсутствия удачи, бью мобу разрядом столько сколько карой бил, т.е. мобу надо 4(!) разряда если мне не везет(а с такой удачей, невезет ой как часто) у меня маны столько нету! >___<
Благодарствую за столь обильные исправления, но хотель бы чтобы решились 2 особо насущие для меня проблемы:
1) респ квест боссов был уменьшен с 5 до 1 минуты
2) При гибели в группе на ворлд боссов , отправляешся в потусторонний мир , и в итоге ничего не получаеш с босса (если его убивают когда мертвый лежишь) 8-(
хотелось бы, чтобы в храме смерти тоже разыгрывались предметы и мешочек после босса оставался минут на 5 , чтобы от респ зоны можно было успеть добежать и достать квест итем 8-(
Да, спасибо за фонтанчики в башне Яскера - очень красиво (сарказм). И за большой чат, в котором не отображются собранные итемы. За "изменение" количества ячеек в банках - 250кри за 48 ячеек? Не смешно. Особое отдельное спасибо за мега-мутку с удачей: мобы своего лвла бьются в разы дольше, а хил в разы меньше. Действительно "Мега-патч".
ЗЫ: Большой Купол как не работал так и не работает...
Последний раз редактировалось balshinog; 16.10.2009 в 18:09.
Молодцы нивалы отремонтировали немало, а еще больше угробили
1) Не пашет настройка яркости, у моего знакомого она вобще упала на 1 и не меняется.
2) Там писалось то что исправлены пропадения иконок магий с панельки быстрого доступа? У меня пропадала 1 магия теперь пропадают 3
3) исчезла анимация молнии
4) Шрифт режет глаза а Громадные ники над мобами и игроками это верх извращения Мы не слепые
5) Не видно зонального чата и мирового
6) Понижение дамага от удачи это бред за это отвечает интуиция, но даже если так то много людей(и я в том числе) не качали удачу могли бы хотябы обнулить статы
и это только за 5 минут игры.
7) убийство моба в группе засчитывается 1 кто ударил.
Я не хочу сказать что вы совсем делаете бред но до патча игра была класная да были баги и некий дисбаланс, но они есть всегда....ну нахрена было трогать интерфейс?
Последний раз редактировалось Vukih; 16.10.2009 в 18:08.
Чат убил, настолько убого сделан, прошлый и то лучше был, нужно было только добавить вкладки, да сделать по больше настроек, в частности сделать возможность изменить размер окна.
Сейчас зональный чат стал вообще не читаем, реально шрифт неудачен, размер окна с каждым входом сбрасывается , приходится по новой тянуть как надо .
После патча моды перестали работать, БАНАЛЬНЫЕ моды. Разрабы, если вам не круто что кто-то за вас делает ваше же работу, так делайте ее сами ! Был отличный мод который показывал сколько полоски опыта оставалось синей до конца, теперь он не работает. Зачем вы создаете дискомфорт играющим ? =\
Так и не увидел,где теперь в удаче пишется шанс неудачного удара,вместо этого во всех характеристиках описаны два сомнительных процента, я так и не понял какой в каком случае действует(смотрим 3 скрин).Мистика урезали здоровье на 20% процентов,ладно пережить в принципе можно,но если гоблин бьет 5 раз из 6 критическими,это нормально(первый скрин)?В Инстинкте написано что шанс критического по мне у противника моего уровня 30%(я и гоблин 19,второй скрин),в принципе было бы данное событие единичным я бы не стал возмущаться,но поверьте мне,критический проходит по мне постоянно,двойник(по которому в 1.5 раза больше урона) иногда не выдерживает больше двух ударов от обычного моба,такое ощущение,что шанс крита по мнене 30% а 70%(перепутали???).Объясните,почему теперь нанесённый урон пишут только в логе боя,раньше он отлетал от противника,было удобно,а теперь приходится переключаться между логом боя и чатом;ужасно неудобно,что теперь лут не пишут
это просто пипец , как зашел в игру чуть со стула неупал .... думал в окружении врагов появился , а нет , до врагов разве что подлым выстрелом достать ... НО их ники просто пол экрана заполнили . что это ? попытка перетупить линагу ?
верните нормальный шрифт над головами !!! ну или хотябы дайте возможность его настраивать - ненадо нам такой тупости .
На изменения смотрю со своей колокольни. Играю магом, его и проанализирую.
Изменение удачи
По этому поводу сказано уже очень много слов, пока не тестировал и сказать насколько сильно снижается урон не могу. Незнаю как в других классах, но у магов сложился некоторый баланс при выборе "крит" и "не крит" билда.
-Крит маг имеет некоторые плюшки при критах (за 2 вехи 20% шанс востановить 1/4 маны при крите определенной стихией, и.т.п). При увеличении удачи понижаются дух, интуиция, разум. Сложнее найти веши, мало маны.
-Разум-инт маг, наносит стабильный дамаг. За счет этого, средний урон несколько выше, чем у критовика. Проще найти одежду. Нет крит-плюшек.
В ПВП урон крит-мага может оказаться выше за счет малого значения интуиции (шанс получить крит) противника.
Разум-инт магов больше. Но даже несущественное уменьшение урона неудачей, резко поднимит колличество критовиков. В случае значительного снижения оставит жизнеспособнвми всего два билда крит-электричество и крит-огонь (ну может быть крит-огонь-электричество)
Сугроб
Больше в ПВП он не понадобится. То, что введено ради доната не отменяют. У мага есть сугроб за вехи, 1 секунда за пункт ледяной нестабильности (макс 5). Согласитесь это не так долго, и часто использовать не получится. Попал под раздачу.
Есть более неприятный контроль, который почему-то не отменили.
Вьюга
Ну теперь хоть прекратится вайн про "страшный контроль" мага. Не осталось никаких контролящих скилов. Убили непонятно за что. Шанс оглушения был всего 50%. На кой черт нужно замедление? Потоковый скил сбивается уроном, за 6 секунд каста, из зоны действия можно выйти и добежать до мага. Ест приличное колличество маны, урон не велик. Полезность сомнительна. Лед-маг неактуален.
Мой билд
Пожалуй его обновление сразило наповал. Качал контроль-мага. Упорство, дух, интуиция, проворство, разум. По уменьшению значимости. Основные боевые скилы:
-3 вида сугробов
-Вьюга
-Разряд (блихний бой)
Легким движением руки 4 основных скила безполезны. (На каче сугробы не использую). Кроме того взятое по максимуму упорство теперь влияет только на длительность сугроба. Вехи стоик совершенно не нужны. В ПВП со сталком, могу только прыгать вокруг него и бить электричеством со стабильным половинным дамагом.
Хотя время убийства мобов увеличится в 2-3 раза не сильно огорчаюсь по этому поводу. С недоумением смотрю на крики, о отм как из-за "починки" удачи кому-то будет невозможно играть.
О патче
В целом патч показывает, что проделана большая работа. Радует поправка квестов. Не надо тонн грязи по поводу изменения механики работы скилов. Такие поправки будут с каждым обновлением, особенно на начальном этапе.
З.Ы. Надеюсь к данному патчу будет прилагаться живая и мертвоя вода.
щас убивать начну......КАКОГО ЧЕРТА сталки на каче не тратят НИЧЕГО, а мне жрецу приходится выжирать по 2 бутылки после каждого моба?? (раньше ладно, раз в 2 моба было терпимо, но без удачи дамаг смехотворный, с разряда 20% мобу сносить...)
забыл добавить клевые подписи к каждой характерискти..абсолютно одинаковые но только разные проценты..мну плачет..сделайте отка пата на выходные и до делайте его. такое ощущение что вы его даже не видели.
К моим словам относитесь осторожно. Вдруг я - дурак? Я же не знаю. Вафля - Некромант 40 - Раскол
Хе, ща толька что по СЗ бегал бессмертный) Описание бага отправил в поддержку, ** когда доберутся до него. Всем лигийцам которые меня видели и не могли убить - привет) Тока вы чето долго думали) Специально никого не бил, так что извинятся незачто) Кстати нашел еще одну фишку(впринципе и раньше было известно) - если запрыгнуть на какой нибудь объект, стража евейдиться и не бьет. Для рейндж дд это большой плюс.
блин, еще патч не скачал... есть где на хттп? с торрентов взять не могу))
Но вот судя по высказываниям думаю, а стоит ли его качать вообще? Что-то там ужасное произошло с игрой. А мне понравилась... не хочется разочаровываться. Надеюсь в скорем времени последует новый патч
В других МОРПГ одевая шмот не чувствуешь себя ущербным и не выбираешь долго между одной или другой... В Аллодах всё как-то завязано, но том, что если ты вдруг не раскачал тот или иной стат, то тебе придется не сладко. Мне кажется пора разработчикам уходить от такой темы и делать новую - нашел шмотку выше по уровню, одел и забыл.
Или еще как вариант - увеличить количество шмота для разных классов ибо теперь шмот +удача - на вес золота т.к. его в игре почти нет.
Мне как игроку хочется видеть увеличение (хотя бы несущественное) урона, шанс крит. атаки, точности, мощности хила и рост скорости регена, а не падение характеристик с уровнем. Может на 40 будет крута и такая система, но поход к этому 40 уровню будет мучителен.
То что сейчас творится в Аллодах - это тупо. ТУПО!
Система статов заставляет игрока очень сильно нервничать... Заставляет играть по принципу "Быстрее, выше сильнее", когда для этого даже нет возможностей...
Последний раз редактировалось amihb27; 16.10.2009 в 18:41.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик 53%] [Исследователь 27%] [Узнай кто ты!]