ребят вы все что то путайте хп брони щас зависит ток от уровня перса, проекта модернизации и количества разобранных броней,а от хп перса никак не зависит![]()
терпение и труд до добра не доведут
Ребят подскажите хочу создать перса на нитке нравится воин и паладин кого из них выбрать для соло игры нанесение дамага и чтоб не ватный был.
Какие преимущества между классами!
Моя группа в ВК
Мой канал
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Добрый день всем.
Нужна помощь в совете, как прокачать быстро персонажа с 81 уровня до 95 уровня?
Пробовал помочь человеку прокачать в группе на ЦС на мобах, но похоже прокачка медлено пошла.
Хотел помочь через лабиринты прокачать, мне написали что они уже на прокачку персонажа не функцанируют.
Подскажите, какие еще могут быть очень быстрые способы прокачки?
П.С
Неэтично для смершей и ЗО убивать персонажа 81 уровня вернувшегося игрока который пытается покачаться на ЦС.
Послание для того игрока лука который убивал, а что хила то не смог завалить то?))))))
Безвременье (таинственные земли) без наёмников. Если правильно помню, то задание "Убить могучего противника" самое щедрое в плане опыта.
На 90+ уровне можно по Ал-Риату кататься кататься, хотя для эффективного фарма опыта желательно иметь пресловутого "друга с тринадцатыми рунами".
Привет 🐷
В «Аллоды» играл очень давно, примерно в районе ЗБТ + пару лет. Сейчас на глаза попалась игра в Steam.
Захотелось посмотреть, что изменилось, тем более, есть сервер с подпиской.
___
Посмотрел умения с вехами на всех классах, вспомнил какие-то механики, и хотелось бы спросить: какой класс лучше всего подойдёт для игры прямо с нуля? По квестам пробежать, сюжет посмотреть.
Возможно, в одиночестве бегать по локациям и чего-нибудь фармить в своё удовольствие. Посоветуйте, на чём остановиться.
Вот эти классы больше всего понравились (по убыванию интересности для меня):
1. Демонолог – механики относительно простые для нанесения урона, довольно сильные, сразу же и аоешат.
Напоминает друида из WoW, чем и привлекло внимание. Опять же, собачка бегает быстро там, где маунтов нет. А на высоких уровнях, наверное, можно будет сделать второй спек под танка?
2. Жрец – тоже механика прикольная, несмотря на все изменения, очень напоминает оригинальную версию. Самохил, вроде бы, есть.
3. Волшебник – сам по себе не очень интересен, но в огненной ветке механика кажется доступной. Тем более, за счёт этой механики может вообще не останавливаться и кастовать большую часть умений на ходу.
4. Некромант – кажется подобием жреца, только в ткани и с петами. Анимации красивые, механика тоже более-менее понятная (возможно, на высоких уровнях она будет сложнее, чем была 10 лет назад).
Кажется, есть опция с усилением питомцев через вехи (более явная, нежели раньше).
5. Друид – второй мой любимый класс. Механика не совсем понятная, к тому же попавшиеся на глаза отзывы утверждали, что друид должен хилить, а не что-либо ещё.
Но вот эта беготня с белочкой, раскидывание дот и красочные анимации кажутся привлекательными. Причём тоже всё можно делать на ходу.
_
Вот эти не очень нравятся, но показались интересными:
1. Разведчик – теперь не только с луком бегает, но ещё и с кинжальчиками. Механика снарядов интересно выглядит. Оказывается, может быть танком и самохилиться через вехи.
2. Бард – взаимодействием умений через вехи (когда четыре-пять скиллов усиливают каждый последующий, создавая комбинации) напомнил друида. Опять же, в движении может что-то делать, и танцующий вокруг противника меч завораживает.
_
Прямо совсем не понравились, но вдруг кто-то скажет, чем они хороши:
1. Паладин – чуть ли не исключительно ближний бой, "Анафему" убрали куда-то на высокие уровни. Какой-то медленный по скорости убийства на нижних уровнях: даже если это исправляется на высоких – как-то блекло смотрится на фоне жреца. Хотя писали, кажется, что идеален для соло-игры.
2. Воин – просто не нравится. В частности, из-за механики ярости (или как она тут называется).
3. Мистик – мой первый и любимый класс. Но сейчас кажется каким-то чуждым после всех переделок.
4. Инженер – вроде бы, эффективный, с большим количеством умений (достаточно универсальный?), но при этом какой-то муторный. Ни малейшего желания разбираться в механизмах.
_
Если это имеет значение, по расам: гибберлинги, а если невозможно – эльфы.
___
И вот ещё хотелось по перерождению спросить, где один персонаж делит сумочки-банки-редкости с другими, и второй прокачивается с нуля.
1. Сколько таких перерождений можно создать? На Нити Судьбы, если вдруг это число отличается от стандартных серверов.
2. А профессии делятся между воплощениями?
3. Там какие-то умения передаются между воплощениями: вот если (это вообще возможно) несколько таких воплощений, можно выбирать, от какого класса брать?
4. И что с именами персонажей? Они делят одно, у них уникальные имена или это на выбор?
___
Спасибо за ответы.
Не факт, что его порезали. Если разницу уровня квеста и уровня персонажа 10 и выше уровней, опыт сам срезается.
---------- Сообщение добавлено в 20:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:12 ----------
По инженеру скажу: Да, эффективен в группе как саппорт, в ДД довольно сильный соло-урон. Но ~20 кнопок на панели умений могут удручить, да )
По перерождению - у перерождений общая вкладка "Редкости". Вкладка "Ремёсла" и банки у них свои. Профессии тоже. От перерождений максимального уровня передаются некоторые умения.
Имена персонажей должны быть уникальными. Всегда (перерождение это тот же самостоятельный персонаж)
Насчет их фактического количества на Нити не подскажу, потому что технически как и на фри (13), но возможностей там меньше получить дополнительное перерождение.
Спасибо.
Вот тут https://alloder.pro/main/guides/gayd...t-sudby-r1343/ (от 18 февраля 2020) написано, что
А вот эти условные семь штук:Всего на данный момент максимальное число перерождений - 7. Сосуды с искрами можно купить во время празднования Юбилея по 1 платиновой монете.
1. это основной персонаж – и ещё семь?
2. или «семь перерождений» – это просто семь связанных персонажей (основной + 6)?
---------- Сообщение добавлено в 23:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:58 ----------
Спасибо.
А для казуальных пве-активностей маг и демонолог подходят?
Братцы всем доброго дня! Всвязи с подорожанием подписки для WoW решил обратить свой взор на данный проект ММОРПГ. Скажите пожалуйста стоит ли начинать играть, много ли интересного хай лвл контента. Рассматриваю только подписочный сервер
---------- Сообщение добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:37 ----------
Братцы всем доброго дня! Всвязи с подорожанием подписки для WoW решил обратить свой взор на данный проект ММОРПГ. Скажите пожалуйста стоит ли начинать играть, много ли интересного хай лвл контента. Рассматриваю только подписочный сервер
Кто такой король чародей? Я тут по квесту внеигровому)
Здравствуйте!!!Подскажите пожалуйста как прочитать письма в правом нижнем углу? Нажимаю на письма но они не открываются.
Тогда подскажите пожалуйста где найти почтовое отделение в игре или почтальона?
Несколько месяцев назад, была акция или событие не знаю как назвать, если у персонажа были маленькие руны, то можно было очень дёшево купить комплект постоянных 8 рун, переговорив с неким нпс, осталось ли данное событие и если осталось то с каким нпс можно переговорить в лиги? У моего персонажа 6е руны в круг, новый аккаунт по рефералке. И раньше вроде на капе давали кмв и кжв на 7 дней для новых персонажей, сейчас я так понял все отменили?
Специальное предложение на 8 руны все еще в силе.
Для того чтобы им воспользоваться нужно выполнить определенные условия, подробнее тут.
Ребят, давным давно забросил игру, на безрыбье начал поглядывать обратно.
Что по онлайну на фришках, стоит ли возвращаться?
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель./
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Скажите на сайте в разделе магазин раньше можно было петов маунтов прикупить куда это все подевалось и когда вернут?