Ну может Вы под словом ЛЮБОЙ имели ввиду ,ТОЛЬКО то,что второй профой может быть хоть производственная хоть собирательская, независимо от того у какой фракции прокачана репа.Уточнил я потому,что в описании игры читал,что первая и вторая профессия должны быть из разных категорий.Видимо это устаревшая информация.
Хм...Тогда мне непонятно,что не устраивает наставницу...(
Надоело носитьсяв одиночку-получается какой-то ТЕS без возможности сохраниться и с лагами)).Из знакомых никто в мморпг не играет,поэтому думаю о вступлении в гильдию.До этого играл только в одну онлайн игру,и то текстовую браузерную.Там вступление в клан означало ОЧЕНЬ многое и отражалось даже в ваших боевых статах.Неудачный выбор клана или частые смены могли серьезно подпортить вам игровое развитие.Плюс находясь в составе клана вы имели возможность приобретать отдельные предметы и возможности недоступные одиночкам.Вобщем важная штука это была К выбору стоило подходить КРАЙНЕ щепетильно. Видимо среди игроков АО большинство знакомо с современными реалтайм мморпг и для всех все так очевидно что о механику и технические правила гильдий никто не обсуждает.А я незнаком) Вычитал что-то про отдельный чат да и только.
Итак:
1)Кроме ,говоря общо,доступности в общении, вступление в гильдию что-то меняет? (Доступ к общему "складу",общая казна,,прокачка каких-то карьерных моментов открывающих новые возможности для игрока и тп)
2)На что в первую очередь стоит обратить внимание при поиске гильдии для новичка? (основная цель вступления - более интересная игра и помощь(советы и тп)
3)Если я не имею возможности общаться через голосовой чат,это критический момент? (Судя по геймплею это должно быть крайне важно,но является ли это необходимым условием приема во вменяемые гильдии?
4)Как технически осуществляется вступление?Так же ка и основание ги,через нпс? Нужно ли платить какие-то деньги за вступление (неписям)?