на левлах 20+ и естественно прокаченной профе 200+, делаются латы. Но профа на них качается куда хуже чем на капканах, да и шанс получить вещь снижается из-за имеюшихся изначально -1 а то и -2 в столбцах качества и результата. потому цены, которые вы исходя из своих причин или цен аука выставляете, несколько высоковаты для кузнецов, так как предметы получаемые при крафте по себестоимости дороже чем можно их продать торговцу. аук для продажи скрафченого неберем в расчет так, как желанная синька возможна получится тока примерно 2-3 из 100 вещей благодаря русскому рандому, а зеленку берут крайне не охотно.
парни я не пойму как щиты делать... Скил 70, руда ,угль, формы есть-а щиты всё равно розовым подсвечены...все. Замки, капканы в норме. Чё не так то?
а вот ещё ерунда какая-то происходит:
самый крутой капкан из "Ленты из _плохой_ медной руды" в описании стоит 972 деньги и продается всяким торгашам эдак по 559 за штуку, при этом на изготовление тратим 4 самого плохого угля (торфяной кажется) и 2 этих самых ленты - в целом можно поднять немножко копеек, если купить ленты по норм цене, и навык всегда с этого нехило качается(если много наделать)
самый крутой капкан из "Ленты из _бедной_ медной руды" в описании стоит все те же 972 деньги и продается всяким торгашам по все тем же 559 за штуку, при этом на изготовление тратим несколько единиц бурого угля(по 285 за штуку), вроде 2 ленты, и пару олова - навара не выходит в любом случае, так как чисто затраты на уголь покрываются деньгами от продажи. Но как было сказано в одном фильме "вот тебе, бабушка, и Юрьев день! А на остальное?"
это была преамбула! теперь собственно амбула )) это только у меня так(что весьма маловероятно) или это недодумка разрабов?
хотелось бы, чтобы как-нибудь пофиксили этот, мягко говоря, "недочёт".
З.Ы. данный пост какбэ адресуется и к разрабам ради фикса этого бреда
Как сдавать квест ремесленику на повышение квалификации? Хочу кузнеца, ему нужно нести 5 щитов, на аукционе я их не нашел. А еще говорят что его нужно выполнить 100 раз, это выходит нужно аж 500 щитов где-то найти?
Кст злобный кузнец ресов на квест с граблями не дал...засада.
Играю за Империю.
Последний раз редактировалось Owl3; 24.10.2009 в 02:22.
У меня сейчас профессия рудокопа, а добываю я только ленты из плохой медной руды, их надо как-то в формы переливать?
профа нормальная,ток поначалу не понятно че как делать одни гвозди прут. Щас руку набил так что можно на заработки... Народ подскажите плиз можно брать несколько профф? Если да, то как?
Докачал профу до 120 побыстрому...дальше вообще не идет нивкакую...скрафтил 20 капканов которые больше 120 профы требуют, но ни одного очка профессии не получил...в чем соль???
здрасть. гаспада, возможно тема уже поднималась но читать все стреницы нет ни времени ни желания, вобщем вопрос. Имеет ли смысл качать эту профу, в том плане что в конечном итоге наверн будут эпикшмотки которые будут лучше того что ты можешь сделать?
Люди качают профы по разным причинам, но как правило либо для заработка, либо для фана. Я отношусь ко второй категории. Но как заверяют разработчики на высоких уровнях крафта можно сделать очень даже хорошие шмотки которые будут по крайней мере НЕ ХУЖЕ выбиваемых вещей. Естественно что самые самые невероятные шмотки можно будет получить только в больших рейдах в астрале.
Повторяю и говорю для тех кто туго соображает или для ленивых.
1) РУДА НЕ ПЕРЕПЛАВЛЯЕТСЯ! т.е. есть слитки, есть полоски, есть формы... все это ВЫКАПЫВАЕТСЯ!
2) Максимальный уровень развития профессии расчитывается по формуле: ваш уровень * 10 т.е. при 10 уровне максимальный уровень профессии 100, при 35 - 350.
3) Всякие убогие капканы и т.п. крафтится насколько я понимаю до 200 уровня профессии, а после начинает крафтится шмот, т.к. до 20 уровня латы никто не носит. До 20 уровня полезные вещи - щиты, остальное сдаем торговцу и в принципе, как я заметил, денег вырученных с продажи этой мелочевки хватает чтобы полностью окупить уголь потраченный на изготовление этой мелочевки + несколько монет =) хотя если покупать на ауке засы по 3 серых, то еще и руду окупит =)))
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 73%]
Лереск [Раскол::Ратник(20ур)::Кузнец(200ур)::Таланты/вехи(Билд)]
Лараск [Раскол::Витязь(18ур)::Рудокоп(180ур)::Таланты/вехи(Билд)]
//------------------------------------
Философский билд воина найден!
Подскажите плиз где можно купить ленты, сталь ..... и т.д
Есть пара вопросов:
Первый есть 3 параметра: уровень результат качество, вроде все понятно все должно быть больше 0, если качество >=5 получаем синьку, на что влияют уровень и результат ?
Вопрос два. Создаю замок все параметры +2 получаю обычный капкан, как так ?
Вопрос 3 иногда кол-во руды хавает больше чем написано в рецепте, тоже не понятно.
Пираты не волки, пираты санитары мира.
------------------------------------------------------------------
[Вот кто я!] [Манчкин 30%] [Убийца 60%] [Тусовщик: 10%] [Исследователь 0%]
уровень шмотки, наверняка сталкивался с тем что не можешь одеть шмотку потому что мал уровнем? вот это оно, а результат - главное чтоб результат был выше 0
это какая то нивальская магия на которую так же влияет еще твой уровень навыка.
если руды хавает больше чем написано то значить у тебя получилась шмотка лучше чем ожидалось.
ЗЫ подскажите с крафтом и заморозкой характеристик при бросании кубика? кто может разжувать если не трудно?
Раскол-Лига-Жрец-Кузнец[в десятке]
(лвл персонажа * 10 = уровень доступного навыка в профессии)
извиняюсь за оичпятки я порсто уже начал встречать новый год.
Представь, вначале крафта у тебя Уровень 0, Результа 2 и Качество 2. На кнопке с повышением качества значение +2, т.е. если ты на нее сейчас нажмешь, в итоге получишь значение Качества +4 и синьки не видать (для синьки нужно иметь итоговое значение Качества >=5). Тебе нужно, что бы на этой кнопке было значениче хотя бы +3. Для этого ты можешь посмотреть в верхнюю часть окна где показаны выпавшие характеристики и закрепляешь нужные из них. В нашем случае нужно закрепить 2 иконки дающие повышение качества. После этого перебрасываем кубик. Закрепленные иконки дающие повышение качества останутся, а вот другие 3 иконки перебросятся и возможно некоторые из них тоже окажутся повышением качества. В голову приходят ассоциации с покером, где ты оставляешь нужные карты (закрепляешь), а не нужные сбрасываешь, в надежде что получишь более нужные.
Надеюсь, мою писанину кто-нибудь поймет
Последний раз редактировалось Leresk; 24.10.2009 в 23:33.
Лереск [Раскол::Ратник(20ур)::Кузнец(200ур)::Таланты/вехи(Билд)]
Лараск [Раскол::Витязь(18ур)::Рудокоп(180ур)::Таланты/вехи(Билд)]
//------------------------------------
Философский билд воина найден!
Народ я грник и все не могу поммтреть что делают кузнецы, вот хотклось бы списочек чего умеют))) как на вовхед!
Я кузнеца пока только капканами прокачиваю, что бы всегда максимально возможный был для своего уровня. Когда докачаю вторым персом рудокопа, начну крафтить уже нормальные вещички. А пока на этих характеристиках неособо замарачиваюсь. Может кто из более опытных кузнецов поделится своим мнением по этому поводу.
Лереск [Раскол::Ратник(20ур)::Кузнец(200ур)::Таланты/вехи(Билд)]
Лараск [Раскол::Витязь(18ур)::Рудокоп(180ур)::Таланты/вехи(Билд)]
//------------------------------------
Философский билд воина найден!
Раскол-Лига-Жрец-Кузнец[в десятке]
(лвл персонажа * 10 = уровень доступного навыка в профессии)
извиняюсь за оичпятки я порсто уже начал встречать новый год.
Так =) Внимание! Тайна капканов раскрыта! =)))
На самом деле я только слегка разобрался в этих капканах =) Суть в следующем. Когда мы кладем ленту нам выдают все возможные варианты вещей из неё. Самый высокоуровневый предмет из этой ленты это обычный капкан, если мне память не изменяет. Так вот. Если вы удачно параметры выставите, на любой изготавливаемой шмотке, то вам выдадут не то, что вы крафтили, а просто максимально хорошую вещь из возможных. Т.е. тот самый капкан. Если вы выставите параметры ниже, то вам выпадет более плохой результат например тот который вы делали или чуть лучше или хуже, а если выпадет совсем не удачно, то получите гвоздь кривой и ржавый =) В итоге до того момента как вы начнете ваять армор просто оттачивайте умение выставлять максимальное качество вещи =) вы будете клепать самые дорогие капканы, а в последствии хороший шмот =) Ну а за самые дорогие капканы вы выручите больше всего денег и сможете окупить уголь и металлы =) Если не полностью, то частично =)
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 73%]
Народ, вот у меня вопрос назрел. Даже несколько. Во-первых, правильно ли я понял, для воина лучше брать именно профу кузнеца? Взял по незнанию кожевника. Понял, что для личного пользования в дальнейшем ничего полезного не накрафчу... Во-вторых, подскажите, что лучше: уповать на аукцион в плане материалов (цены кусаются), или же всё-таки не полениться и качнуть твинка с горным делом? Ну и в-третьих, прав ли я с мыслью, что кожевенное дело воину как собаке пятая нога?
BozhkoGS, по сути да. Кожевничество для вара, как кузнечиство для мистика.
Но, мб тут будет такая ситуация как в ВоВе, что крафтовый шмот, будет таки ниочем. А кожевничество мб, опять таки пригодится ибо сможет буффать шмот.
По второму вопросу: За 475 голды и нное кол-во репы можно получить вторую профессию. Но первую, никак ( ! ), не сбросить.
можно работать на аук делать и продавать
а для чего простите твинк с горным делом если кожевник? где логика? тогда уж взять кустаря, но имхо качать твинка до 40 чтоб он мог снабжать вас на 400 навыка материалом?
Последний раз редактировалось Karame; 25.10.2009 в 08:46.
Раскол-Лига-Жрец-Кузнец[в десятке]
(лвл персонажа * 10 = уровень доступного навыка в профессии)
извиняюсь за оичпятки я порсто уже начал встречать новый год.
Покачав кузнечное начал кусать логти и задумываться что нужно было брать алхимию воину, она как-то по полезнее вроде.
Тут возник такой вопрос, а твои характеристики как-то влияют на профу ?
Пираты не волки, пираты санитары мира.
------------------------------------------------------------------
[Вот кто я!] [Манчкин 30%] [Убийца 60%] [Тусовщик: 10%] [Исследователь 0%]
Если у вас производственная профессия, то наиболее оптимальный вариант это вступить в гильдию в которой есть собиратель для вашей профессии. Он и будет снабжать вас всем необходимым.
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 7%] [Исследователь 73%]
Люди, подскажите пожалуйста где мне достать руду, а то я всё потратил и не могу теперь грабли сделать, одну граблю осталось делать
Тут какой-то ребаланс! Я кузнец (навык 90 уровня). Руда нигде не продается, а если покупать у горняков то они слишком много берут и при производстве ты ничего не выигрываешь. К тому же на моем сервере (Горн Войны) я нинашел ни одного горняка который знал бы где добывать Формы медной руды. Если кто знает как выйти из этой ситуации подскажите. И еще, если у меня уже профа кузнеца то как я могу взять вторую профу - горняка.
И еще вопрос. Если создать второго перса и взять профу горняка то как потом можно передать вещи своему основному персонажу?
DanteXL, по почте, просить друзей чтоб заходили, и передавали. Но! Можно ведь взять вторую профу!