Иногда возникает ощущение что крафт остался на отметке "Пре Альфа Версия"
Иногда возникает ощущение что крафт остался на отметке "Пре Альфа Версия"
Подскажите плз, где берутся трофейные ингридиенты?
Ну смотри. Делаю щит. При конечном качестве +4 - зеленый, +2 вынос +2 инта
При качестве +5 (еле сделал) щит опять же зеленый, +2 вынос +3 инта.... Вот так вот ((((((
Последний раз редактировалось zaos; 19.11.2009 в 00:04.
Раскол - самый добрый комиссар Сейлормун
Грумлог
мне на вас срать, не удивляйтесь
Лолоды - возвращение
Вархаммер - Chosen/zealot/magus
Ро - game over
Ренессанс
не всегда, при 2 2 5 зелень стабильно 70-80%, синь, в основном при качестве 5 идет с 3-4 шанса.
Раскол - самый добрый комиссар Сейлормун
Грумлог
мне на вас срать, не удивляйтесь
Лолоды - возвращение
Вархаммер - Chosen/zealot/magus
Ро - game over
Ренессанс
Что мешает повторить 15-20 раз?
Кому бредово, тот ходит без денег и вайнит на форуме.
http://forum.allods.ru/showpost.php?...&postcount=483
Там написано, какой расход. При нынешних ценах на синьку окупается с лихвой.
По опыту использования живучесть рулит.
Описание правильное.
Значит у тебя начальное было ниже нуля.
Точнее не на +5, а на просто 5.
Народ массово путает конечный результат и тот, что ты в процессе ковки с кнопок добавляешь.
Такого быть не может.
У тебя начальное значение ниже нуля, поэтому и не получается синька.
Йа огнекот
Мало быть первым, нужно, что бы все остальные сдохли. (с) Чингиз Хан
Не играю. Жду чуда.
Люто ненавижу тех, кто не умеет думать головой.
надо говорить так что когда напротив качество: стоит циферка 5 тогда будет синька, а не при качестве 5 (народ в основной массе деревянный надо разжевывать) то есть итоговое число качества не на кнопке одной из шести там где периодически выскакивают какие либо циферки во время крафта, а в строке - ( уровень: -- результат: >0 качество: 5 ) которая находится над кнопками крафта при результате больше нуля и качестве итоговом 5 и выше вы, получаете синьку.
вообще, как сказать, если вы запустили крафт и видите что в строке над кнопками крафта последняя цифра стоит отрицательная в поле качество:, то синьки не будет 100%, если вам повезло и в поле качество стоит 0 и выше то ура есть шансы, правда мизерные так как придется следить за результатом и уровнем.
Раскол-Лига-Жрец-Кузнец[в десятке]
(лвл персонажа * 10 = уровень доступного навыка в профессии)
извиняюсь за оичпятки я порсто уже начал встречать новый год.
Как что мешает цены на ресурсы которые не окупаются или ты думаешь что если сделаешь перед этим 15 поясов зелёных то у тебя их купят на ауке? а повторяю ещё раз не знаю какие у вас цены на серваке у меня(горы войн) они оставляют желать лучшего. при продаже этих 15 поясов зеленьи торговцу -дешевле купить синий пояс. на ауке.
"Кому бредово, тот ходит без денег и вайнит на форуме. "
Да и есть один которому всё нравится, и он пишет как всё здорово.(что наводит на грустные мысли о нём) И другие которых много, в недоуменье делают латы только для себя. стараясь меньшим потратить при этом.
"http://forum.allods.ru/showpost.php?...&postcount=483
Там написано, какой расход. При нынешних ценах на синьку окупается с лихвой."
Этот расход нельзя брать за эталон или ты не понимаешь?
"По опыту использования живучесть рулит.
Описание правильное."
Ок описание -в этом состоянии весь приходящий урон уменьшается на 15.7 ед урона. Ок, какое правильное тут описание по-твоему ? тоесть выходит что если меня ударят на 500 урона он после стойки станет 484.3 это по-твоему круто?
А что мешает самому посчитать? Зайти на аук, посмотреть цены на расходники, сделать шмотку и продать вендору. Сильно другие цифры у тебя получатся только если на вашем сервере мало рудокопов и много кузнецов, из-за чего цены на ресы высокие. Хотя вряд ли.
А у тебя живучесть дает всего 15,7, и при этом рядовые мобы бьют на 500? Похоже, у тебя полностью провален инстинкт.
Впрочем, это оффтоп. Насчет стойки можешь спросить в соответствующем разделе.
[FLAME]
Лоу-лвл крафт был, есть и будет, как минимум, не очень прибылен. Даже алхимики и те воют. Это обучение, особенно у кузнецов. У вас же весь сок открывается с 20-го уровня.
А вот на хай-лвл вы в шоколаде. У вас ингридиенты стоят копейки. До патча так вообще я завидовал люто, когда у вас крафт на 38 был с пластинами, которые валились с любых мобов И одна попытка стоила каких-то 30-50 золотых.
Да, после патча мы все в, так скажем, неприятном положении, ибо трофеи в глаза никто не видел.. А вам сделали --никти-- растопку, как нитки
[/FLAME]
***
А вопрос у меня следующий, никто из вас не писал в поддержку насчет крафта инструментов? Что не крафтятся синие ножницы, серпы и прочее. Ведь они, по идее, должны быть и, опять же по идее, могли бы решить проблемы с крафтом на хай-лвл (400 навыка) — ибо те шансы на крафт синьки без доворотов, что есть сейчас, просто смешны Потому как в 70% случаев стартуешь с отрицательным качеством, а в остальных 30% — у тебя минус 2-3 к уровню и результату. Не всегда даже зелень-то получается, в особо неудачные моменты А вот синий, к примеру, швейный набор мог бы повысить начальные параметры крафта или же дать больше доворотов. Еще было бы очень неплохо дать кустарям синие ножницы хотя бы с парой халявных рероллов.
*Замечтался о фиолетовом швейном наборе, дающем +100500 к статам шмотки*
PS У меня есть некоторый опыт крафта на 400 навыка до патча. Более 80 попыток. Немногим более 15 синих шмоток. Лишь одна из них за 6 халявных доворотов. Вдумайтесь, 80 попыток, только одна синька без донат-доворотов.
Последний раз редактировалось xabkish; 20.11.2009 в 06:46. Причина: Уточнил, что речь про крафт на 400 навыка..
***
Аурел (Магистр, Раскол)
«Нимиц»
мда читаю сообщения людей которые кричат что при качестве +5 получается зелень и понимаю что с крафтом у этих людей всегда будет проблема. Хотя это меня радует меньше будет людей которые сбивают цены на синьку))
http://www.allods.net/quests/
f.a.q. по квестам
В крафте мне кажется очень неудобным, что в уровне, небходимом для создания чего-л видна только 1 цифра
Трудно ориентироваться когда откроется чего нового в ресах
Можно в саппорт написать со скрином.
http://support.astrumnival.com
За вчершний вечер выковал 4 (!!!!) синих щита, не используя довороты из лавки.
Где-то что-то изменили и я это пропустил?
Или у меня день просто был такой?
извините,я не в теме,но я вижу крафт таким,чтобы с ростом навыка количество "-" с которыми стартуешь уменьшалось,т.е. если в данный момент допустим стартуешь с разбросом "-" от 1 до 3,то допустим через 5 лвл разброс уменьшается до 1.
или щас так и есть и я не в теме??? =)
а вообще мне кажется щас система крафта сделана "для галочки" и впоследствии притерпит много изменений =)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 23%] [Исследователь 47%] [Узнай кто ты!]
30 попыток сделать синие штаны без магазинных доворотов. Только зеленые. Из них максимум раз 10 качество 0, из них раза 2-3 уровень запортил довороты (был -2), а остальное просто не повезло сделать за 6 доворотов +5... +4 раза 2-3 было. Один раз сделал +5, но потом остался без доворотов и не повезло с последней кнопкой - качество ушло в -1 и хрен...
Какой уровень вещей делал? От этого ведь зависят начальные условия.
Всем привет. Может быть не сюда пишу, но хотелось бы узнать где беретса 5-й компонент для создания вещей с адамантита.
Та крафт вообще веселый...
Вот делаю я капканы, кажись рецепт на 97 навыке.
Делал нормально.
После того как навык стал 110+, стали появляться стартом минусовые значения. На ТЕХ ЖЕ капканах, для которых надо 97 навыка.
Вообще-то, по логике вещей, после увеличения навыка, должно быть наоборот, стартом должны быть большие значения для вещей, требующих более низкий навык.
по-моему параметр удачи влияет на крафт вещей так что перед созданием вещи надо выпить бутылку и переодеться
Рандом рандомом, но тенденции есть. Посмотрите и у себя:
Когда делаешь вещь и уже вывел все параметры на 1 (например), в нижнем ряду с наибольшей вероятностью выпадают нули (там, где еще не щелкнули).
Это, конечно, в случае, когда нижние кнопки остаются (некоторые) не нажаты...
хотелось бы иметь лучшее взаимодействие с другими профами как в том же самом буржуйском вове чтоб и кожевники участвовали и алхимики, и что бы они без кузнецов далеко не ушли, а то счас только алхимики и жиреют
Раскол-Лига-Жрец-Кузнец[в десятке]
(лвл персонажа * 10 = уровень доступного навыка в профессии)
извиняюсь за оичпятки я порсто уже начал встречать новый год.
Читаю форум, читаю, много пишут, вот только, почемуто, ни слова о том что с предпоследним патчем и изменениями в рецептах профа кузнеца стала просто убыточна!!!
Интересно че такое надо ковать что профа прибыль не приносит? После патча Самая прибыль пошла!!!! 120 голда за день слабо сделать и это профессия убыточная тут думать надо а не тупа при крафте кнопочки жать, а то привыкли 6 раз мышкой щелкнуть и чтоб тебе за это денег дали!!!!!!
Krush Kill & Destroy Некромант-
Eagles do not eat worms
о - 120 голдов за день) прибыли. куёт не покладая рук) пока горячо, куёт походу золото) из меди и железа. ну судя по всему ты много жал на кнопочки чтобы прибыль такую получить и восновном тупо жал) только ребят не учли что на начальном этапе до 20 уровня ребятам тоже хочется что-то ковать и получать прибыль и так раньше и было, а разговоры не просто тупо жать на кнопки просто убивают. иногда когда пишешь надо думать как на это хвастовство отреагируют.
Ну не знаю, да простят меня честные кузнецы если я что то не правильно говорю, но чтобы заработать 120 голда вложить надо 200 :-) Ну а кто говорит что можно это сделать за день ИМХО крафтит ключи и другие шмотки из лавки редкостей, причем ингридиенты для этого берет на счетах сотовых телефонов мам и пап.
З.Ы.
У меня уровень профы 250, если можете, так подскажите как заработать а не выпячивайтесь.